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Eu vou ser o Mestre de novo?!?!
Mais uma vez todo mundo se reune, interessadissimos em começar uma nova campanha, afinal foram gastos muito dinheiro comprando livros e suplementos. Esta todo mundo empolgado, menos uma pessoa…O mestre!
Muitas vezes o mestre é escolhido por iniciativa dos jogadores em conjunto. Eles se reunem, decidem quem mestra melhor e aquela pessoa fica sem alternativa…Muitas vezes o mestre é realmente bom, tem dom para criar aventuras, organizar intrigas, preparar inimigos, interpretar vilões e mocinhos, então qual o problema de ele ser o mestre?
Geralmente o mestre não gosta de mestrar, essa é uma realidade mais comum do que pode parecer.
Os problemas começam quando ele sente vontade de ter um pouco menos de responsabilidade, sente vontade de jogar, de se divertir sem ter que gastar tempo preparando aventuras e as vezes deixando com que os personagens vençam para não ser chamado de matador cruel!
Muitas vezes quando o grupo conta com apenas uma pessoa boa para mestrar a coisa complica, e o que acaba acontecendo é que as cronicas nunca vão longe pois o mestre um dia vai enjoar e começar a perder o interesse, cada vez criando mais desculpas…
O ato de mestrar é algo incrivel e gostoso, mas muito mais comum do que parece, os mestres também são pessoas que querem simplesmente jogar, matar um orc sozinho no meio da estrada e depois sair rindo, rumo ao pôr do sol, com um saquinho de moedas de ouro.
A escolha do mestre é importante e a diversificação de cargos também. O melhor pra um grupo é que tenha no minimo 2 pessoas que possam mestrar, para que as aventuras possam durar o maximo possivel com aquela empolgação inicial.