Sony rompe 'amigavelmente' com a SuperBot, criadora de PS All-Stars: Battle Royale
por Robert Prado em Seg 04 Fev 2013, 20:03
A Sony anunciou um rompimento amigável com os criadores de PlayStation All-Stars Battle Royale, a SuperBot Entertainment, apenas alguns dias depois de o estúdio demitir parte do seu quadro de desenvolvedores. Todo o conteúdo futuro do game será controlado agora pelos estúdios internos da própria Sony.
"A Sony Computer Entertainment confirma que o acordo profissional com a desenvolvedora SuperBot Entertainment se encerrou amigavelmente", disse um representante da Sony ao Kotaku US. "Tivemos um relacionamento profissional positivo com o talentoso estúdio, e desejamos sucesso nos seus empreendimentos futuros. PlayStation All-Stars: Battle Royale e os pacotes de DLC esperados para o jogo serão completamente administrados pelo Santa Monica Studio."
SuperBot, um desenvolvedor independente que abriu as portas em 2009, lançou PlayStation All-Stars Battle Royale para o Vita e o PlayStation 3 no ano passado. Há duas semanas, a companhia havia demitido uma parte significativa de seus artistas e programadores.
Fontes indicam que, por conta do desligamento da Sony, a SuperBot terá que encerras as suas atividades. Estamos esperando uma declaração oficial da empresa e atualizaremos este post caso surjam novidades na história.
Re: Sony rompe 'amigavelmente' com a SuperBot, criadora de PS All-Stars: Battle Royale
por gamersvidrados em Seg 04 Fev 2013, 20:09
Bem, é a vida ,né?Depois que a THQ faliu, não me surpreendo com muita coisa.
por RiderBlack em Seg 04 Fev 2013, 20:16
O futuro dos games me parece cruel com as thirds de médio porte,pra elas só restam a esperança de serem agregadas as grandes ou encolherem até virar indie...é uma pena,com esse processo,vão se perder bons estúdios,mas são business...então basta torcer para que as indies fiquem cada vez mais competitivas entre si,assim aumentando a qualidade dos seu produtos...enquanto as grandes e seconds,acho que um fechamento é improvável...
por LiveinRiot em Seg 04 Fev 2013, 20:21
Depois que Medal of Honor foi descontinuado, eu não duvido mais de nada.
por Convidad em Seg 04 Fev 2013, 20:23
Fontes indicam que, por conta do desligamento da Sony, a SuperBot terá que encerras as suas atividades. Estamos esperando uma declaração oficial da empresa e atualizaremos este post caso surjam novidades na história
Alguém compre esse estúdio por favor!!
Já é o quinto estúdio que fecha do fim do ano passado pra cá, e ainda tem gente que quer mais jogos movie-like milionarios e com gráficos ultra realistas na próxima gen
por TaitouYuu em Seg 04 Fev 2013, 20:28
Parabéns Sony, sempre mostrando que pode se superar na sua especialidade, dar mancadas.
por Robert Prado em Seg 04 Fev 2013, 20:30
pocketmanu escreveu:
Ainda tem muita gente que quer esses. Enquanto eles serem ótimos e valerem o investimento, não vejo o porque ir contra
Não sei se vc entende de negócios, mas vamos lá, vou tentar explicar um pouco do básico, o "padrão" de negociação que acontece quase 100% das vezes, nesses casos:
No mínimo, a Superbot ofereceu uma proposta para a Sony, falando que daria x Lucro para a Sony, com a produção do Jogo. A Sony aceitou e subsidiou. A Superbot se arriscou, sabia dos riscos e no fim não conseguiu lucrar o prometido. A Sony quebrou o contrato e a Superbot quebrou.
A Naughty Dog sempre coloca o dela na reta e sabe que vai conseguir fazer excelentes jogos. Se não tem culhão, não se arrisca.
por Guinomonster em Seg 04 Fev 2013, 20:37
Tipo, eu curti o PSASBR.
Compraray pro meu Vita, mas, tipo, seria muita doidera sonhar com a SuperBot na Nintendo?
-CofNintendistasNãoMeApedrejem/DigamQueANintendoNãoPrecisaDisso,PfvrCof-
por Galcazara em Seg 04 Fev 2013, 21:04
PEDRAS EM VOCÊ
Mas é uma pena que ocorreu com esse estudio porque esse é um jogo bom, e falando sério mancada da Sony fazer isso afinal esse foi o primeiro game deles e o primeiro Smash não era perfeito, isso fica claro se você o compar ao melee que por sinal foi feito 2 anos depois. A sony devia ter dado um support maior e adquirindo personagens que são simbolos do play tipo sora, cloud, crash e spyro, ok isso iria custar, mais levando em conta o quanto eles são populares os lucros iriam, passar do prejuizo. Em soma foi culpa da $ONY
Última edição por Galcazara em Seg 04 Fev 2013, 21:06, editado 1 vez(es)
por Athos em Seg 04 Fev 2013, 21:05
SuperBot na Nintendo NÂO!!! PELO AMOR DE SANTO IWATA!
Não estraguem o Smash!!! Mesmo que grande parte da cagada no All star foi da própria Sony, mas um pouquinho foi deles (SuperBot) e qualquer cagadinha no Smash já cai muito a qualidade =(
Mas se for para fazer outro game pode ser =S
E tópico repitido eu acho.
por Universo em Seg 04 Fev 2013, 21:17
O estúdio pode até acabar, mas os funcionários sempre arrumam empregos em outras empresas, e muitas vezes até trabalham juntos. Não há motivo para chorar.
Não vi kgada, vi um jogo 'inspirado' demais. 8)
por Convidado em Seg 04 Fev 2013, 21:23
Era um estúdio bom, a Sony poderia ter vendido ele/profissionais dele, que em empresas de games menores e crescentes poderia se dar bem.
por Convidad em Seg 04 Fev 2013, 21:29
Eu também gosto de grandes produções, o problema é quando elas desvalorizam as produções pequenas. Isso faz com que desenvolvedoras tomem riscos desnecessários. É caro fazer jogos assim, não é toda desenvolvedora que tem reconhecimento e é provida dos mesmos recursos (e cobertura) que a Rockstar tem da Take-Two ou que a NaughtyDog tem da Sony.
Antes poderíamos dizer que era "Go big OR go home" hoje infelizmente é "Go big AND go home".
Sei que fugi do assunto do tópico mas enfim.
por Convidado em Seg 04 Fev 2013, 22:21
E as empresas ja deixaram claro que pra fazer jogos assim, seria necessário vender 1 milhão de unidades só pra cobrir os gastos. Graphixxx Bitches que parem de aloprar e curtam um pouco a qualidade gráfica que existe atualmente e tentem começar a ver além desse requisito pra ver se um game é bom.
por R.O.B. em Seg 04 Fev 2013, 23:44
Seria bom se fossem para a Nintendo (ou qualquer outra plataforma) e desenvolvessem jogos de menor investimento, até se reerguerem.
Só não será bom se falir. Pelo que eu andei lendo, o PSASBR é um bom jogo, só não deu tanto lucro (e isso acontece com as melhores franquias... bons jogos vendendo pouco e jogos ruins ou sem inovação vendendo horrores).