EA lança a quarta atualização do FIFA 19. Confira as mudanças na gameplay - Arte Virtual FC
A EA lançou ontem, 20/11, a quarta atualização do FIFA 19. O update já pode ser baixado no PC e estará disponível na próxima semana tanto no PS4 quanto no Xbox One. Confira o comunicado oficial da EA e todo o conteúdo dessa atualização, na íntegra:
A mais recente atualização do jogo do FIFA 19 está disponível e inclui as mudanças abaixo. Para conferir a lista completa de mudanças, confira o artigo The Pitch Notes.
– Fizemos algumas alterações para reduzir a eficácia da defesa dos colegas da IA.
– Para fazer com que o bloqueio de tiro de um defensor que está sendo controlado por um companheiro de equipe da IA ​​seja menos efetivo, reduzimos a distância que um defensor de um companheiro de equipe da IA vai esticar para bloquear um chute.
– Para fazer com que o combate de um defensor que está sendo controlado por um companheiro de equipe da IA ​​seja menos efetivo, reduzimos a distância que um defensor da equipe IA vai esticar ao fazer um ataque.
– Aqui está o que entendemos por um "Companheiro de Equipe da IA".
– Um Companheiro de Equipe da IA ​​é qualquer jogador em campo que não esteja sendo controlado por um ser humano, ou que não seja o IA Controlado por CPU.
Os colegas de equipe da IA existem nas seguintes circunstâncias:
– Em um time sem jogadores humanos.
– Por exemplo, a equipe controlada por CPU nas Batalhas de Esquadrão.
– Em um time com um jogador humano controlado (s) que não estão bloqueados para jogadores específicos.
– Por exemplo, ambas as equipes do FUT Division Rivals.
– Em uma equipe com um jogador humano (s) que são bloqueados para jogadores específicos, que também tem colegas de equipe da CPU.
– Por exemplo, uma equipe do Pro Clubs com menos de 11 jogadores humanos.
Os colegas de equipe da IA não existem nas seguintes circunstâncias:
– Em um time com jogadores humanos que estão todos presos a jogadores específicos.
– Por exemplo, uma equipe Pro Clubs, com 11 jogadores humanos.
– Aumentou o impacto para a fadiga de brincar com a pressão defensiva.
– Essa mudança terá o maior impacto no cansaço ao jogar com a Pressão Constante ativada no seu Plano de Jogo ativo ou ao jogar com o Team Press ativo.
– Essa mudança terá um impacto reduzido no cansaço ao jogar com Pressão sobre toque pesado ou Pressão após perda de posse ativada em seu Plano de jogo ativo.
– Para tornar um ataque mais oportuno mais efetivo, aumentamos a tendência da bola de se afastar mais do driblador após o tackle, aumentando a probabilidade de o driblador perder a posse da bola.
– Reduziu o número de passes pela primeira vez que os jogadores CPU AI Controlled vão fazer do seu terço defensivo do campo ao jogar com dificuldade Legendary ou Ultimate.
– Uma atualização sobre o que entendemos por "CPU AI Controlled players".
– A CPU joga o jogo como você faria, limitado pelas mesmas restrições de entrada que um jogador humano é.
– Isso significa que a equipe da CPU tem um player ativo, assim como você, que chamamos de player controlado por CPU do CPU.
– Em um time com jogadores humanos que estão todos presos a jogadores específicos, que também tem colegas de equipe da CPU.
– Por exemplo, uma equipe Pro Clubs, com menos de 11 jogadores humanos, sem nenhum jogador "ANY".
Um player controlado por IA de CPU não existe nas seguintes circunstâncias:
– Em um time com jogadores humanos que não estão presos a jogadores específicos.
– Por exemplo, uma equipe em campeões do FUT.
– Às vezes, quando um jogador atacante está tentando se mover em direção a uma bola solta perto do gol, ele diminui a velocidade e não consegue chegar à bola de forma eficaz.
– Se o goleiro bateu a bola fora de jogo durante uma disputa de pênaltis, às vezes isso resultaria em uma reposição.
– Continuamos a fazer alterações no fluxo pré-jogo do Rivals de Divisão em um esforço para reduzir a dificuldade de alguns jogadores encontrarem uma partida.
– O botão "List Members" não é mais mostrado durante o fluxo antes da partida.
– O bate-papo por voz foi desativado em Rivais de Divisão.
– Problema de estabilidade no FUT Champions Channel após assistir a um replay.
– Como resultado dessa correção, os seguintes problemas que foram resolvidos em uma atualização de título anterior podem ocorrer novamente e estamos trabalhando para resolvê-los em uma futura atualização de título, quando disponível.
– Entrar e sair do FUT Champions Channel várias vezes resultaria na falta de replays disponíveis para visualização.
– A janela de resgate de Pontos de Campeões do FUT foi incorretamente padronizada como 'Resgatar Entrada Agora' e agora é padronizada como 'Posterior'.
– Os itens na sua lista de Transfer Target estavam exibindo o preço Bought For do dono do Item anterior.
– Às vezes, receber uma mensagem de erro sobre relatórios de estatísticas on-line que falham após a conclusão de uma Liga dos Clubes Pro ou Partida Drop-In.
– Às vezes, o jogador recebe uma mensagem de erro "Não é possível recuperar o dado do seu Kick Off Name" ao tentar jogar uma partida Kick Off.
– Adicionado os ativos para 18 novos jogadores de starheads.
– Ativou legado de ativos para 24 jogadores de starheads.
– Mudanças no lado do servidor são necessárias antes que esses starheads estejam disponíveis para uso no jogo, por favor, siga @EASPORTSFIFA no Twitter para atualizações quando estes estiverem disponíveis.
– A lista completa de adições pode ser encontrada no artigo do Pitch Notes sobre esse patch, você pode encontrar isso aqui.
– Atualizamos os retratos 2D para 2440 jogadores.
– Atualizações para vários kits de equipe, escudos e banners.
– O Distintivo de Honra da Liga dos Campeões da UEFA estava em exibição depois de vencer o torneio 4 vezes em vez de 5.
– Corrigidas as atribuições de kit em casa e fora para Wolfsberger AC.
– Às vezes a multidão era vista acenando uma grande bandeira de bandeirinha em vez de uma bandeira de time.