[III] Project2DFX 4.2 - MixMods | Mods para GTA SA e outros
[III] Project2DFX 4.2
Junior_Djjr quinta-feira, setembro 01, 2016 III - Gráficos III - Mods Scripts (CLEO etc)
Agora você poderá ver Liberty City de ponta-a-ponta!
À parte, você também tem a função "RandomExplosionEffects" que traz um novo efeito de explosão, e também "ReplaceSmokeTrailWithBulletTrail" que troca as fumaças dos tiros por tiros mais realistas (traçantes). Ambos vêm ativados por padrão. Veja no IIILodLights.ini.
Até o momento o tutorial é focado somente no GTA SA, mas é tudo igual, a diferença é que no GTA III há menos configurações.
Dica: Devido ao GTA III não ter como voar, é interessante aumentar o valor em "MinDrawDistanceOnTheGround".
[III] Project2DFX 4.2 Junior_Djjr 2016-09-01T16:42:00-03:00 Agora você poderá ver Liberty City de ponta-a-ponta! Project 2DFX é um mod asi que promete aumentar a distância de visão do mapa ...