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#CCXP Guia sobre Criaturas Misteriosas será lançado na Comic Con Experience
No dia 06 de dezembro, das 14h às 16h, o stand da Comix, dentro da Comic Con Experience 2014, será palco do lançamento oficial do livro "O Guia Secreto SabeTudo: Criaturas Misteriosas". Criado pelo premiado artista gráfico e autor carioca Marcelo Martinez, o Guia Secreto mistura quadrinhos, curiosidades e muita informação em um texto bem humorado.
Se o reflexo de um vampiro não aparece no espelho, como é que a dona Vampira faz para passar batom? Por que toda foto que tiram de um ET é tremida e fora de foco? O Abominável Homem das Neves e o Mapinguari da Amazônia são primos distantes? Onde fica o sinistro Lago Ness? As respostas para estas e outras perguntas sobre 30 seres misteriosos que habitam o imaginário das pessoas estão no livro, que é uma espécie de enciclopédia – muito divertida – sobre seres mitológicos, monstros clássicos da literatura e do cinema e personagens do folclore brasileiro.
O livro foi escrito depois de um estudo bastante trabalhoso e envolveu cruzar e confirmar informações de diversas fontes diferentes. "As pesquisas foram dos livros clássicos a sites obscuros sobre teorias da conspiração. É um assunto fascinante e divertido", explica Martinez, que se surpreendeu ao longo do seu estudo com a semelhança entre lendas que surgiram em momentos diferentes e em pontos distantes do planeta. "Conhecemos essas criaturas principalmente do cinema e da literatura, mas a maior parte delas surgiu em antigas histórias transmitidas pela tradição oral, originando lendas que são assustadoramente semelhantes em diferentes culturas de diversas partes do mundo", anima-se Martinez.
Cada página do Guia Secreto conta a origem de um monstro e reserva um espaço para uma figurinha especial de cada criatura. São seres mitológicos como Medusa, Minotauro e Ciclope; personagens do nosso folclore como Saci, Curupira e Boitatá; clássicos da cultura pop como Múmia, Lobisomem e Homem Invisível; e até histórias mais recentes como o Homem Mariposa, o Chupacabras e o ET de Varginha.
Um grande destaque do Guia Secreto é a possibilidade que o leitor tem de personalizar seu exemplar: um caderno exclusivo com mais de 100 adesivos vem encartado ao final do livro para que o leitor customize o conteúdo das páginas de acordo com sua imaginação. "É um livro que só fica completo com a participação do leitor", conta Marcelo. "É ele quem vai decidir o quão assustadora cada criatura é em nosso 'assustômetro', além de colar as figurinhas especiais de nosso caderno de adesivos e utilizar os diversos 'pedaços de monstro' para criar suas próprias versões nos desafios de desenho de cada página", explica o autor.
A interatividade não para por aí: o leitor poderá ainda fazer um teste de conhecimentos ao final do livro – valendo uma carteirinha de SabeTudo –, e utilizar uma divertida capa falsa (onde se lê: "Este não é um livro secreto sobre criaturas misteriosas") para disfarçar a leitura do seu Guia Secreto do SabeTudo, enquanto se torna um verdadeiro especialista no assunto. O livro será vendido em bancas e livrarias.
Marcelo Martinez é designer gráfico, ilustrador, autor e roteirista. Criou e co-organizou o premiado Livro-Jogo das Copas Globo Esporte (editado pela Casa da Palavra em 2010), e é autor dos livros infantis 20 Disfarces para um Homenzinho Narigudo (lançado em 2103 pela Nova Fronteira) e do O Guia Secreto do SabeTudo das Copas (lançado em 2014 por Coquetel).