5 coisas que você aprendeu assistindo "A Turma do Bairro
5 coisas que você aprendeu assistindo "A Turma do Bairro (KND)"
POR Fabiana Souza EM Entretenimento 28/10/15 às 14h37
O desenho se tratava de crianças treinadas para combater o autoritarismo dos adolescentes e adultos. Para isso, eles criavam equipes e as distribuíam pelo mundo a fora. A história da série foca nos agentes do "Setor V", liderado pelo número Um e com outros 4 integrantes: Dois, Três, Quatro e Cinco. A partir disso, as crianças enfrentam aventuras e batalhas diárias em prol de ajudar a população infantil. Para relembrar alguns momentos de KND - A Turma do Bairro, separamos alguns elementos que marcaram a história do desenho, confira:
5 - As crianças podem comandar organizações secretas
4 - Adolescentes não são tão espertos
Como regra da Turma do Bairro, o agente que completa 13 anos deve ser banido da organização. Após atingir essa idade, o ex integrante da Turma passa por uma sessão de "lavagem cerebral", para que todas as memórias envolvendo a organização sejam apagadas. Assim como no filme "MIB - Homens de Preto", que conta com aquele flash que apaga a memória das pessoas. Organizado, não?! Isso tudo é feito porque o número 13 em inglês, se escreve thirteen, e teen significa adolescente, logo, eles devem ser expulsos.
3 - Agentes infiltrados
Ainda assim, com a regra de expulsar os agentes que atingem a idade de 13 anos, a Turma do Bairro poupa alguns de seus melhores membros da sessão de "lavagem cerebral" e os usa como espiões na Turma comandada pelos adolescentes. Os meninos são realmente inteligentes, não é mesmo?! E os adolescentes nem mesmo percebem.
2 - É muito legal morar em uma casa da árvore
1 - Subestimar as crianças é errado
Após chegar ao orfanato, Dois sofria muito bullying dos outros colegas e era chamado de gordo e desajeitado. Por esse motivo, nunca saia de seu dormitório. Permaneceu assim, até que um dia, observando as outras crianças brincarem pela janela de seu quarto, avistou uma árvore no fundo do quintal do orfanato, com o que parecia ser uma caixa em cima, que dava ideia a uma "casa da árvore".
Após isso, Dois decidiu sair do seu quarto e ir até o local ver de perto. No caminho até lá, foi chamado de "gordo" por um garoto loiro que brincava perto da árvore, esbarrou em uma menina negra que corria pelo pátio e que ficou muito nervosa com a desatenção de Dois. À medida que se desculpava com a garota, uma menina de vestido verde veio até ele e o aconselhou a não subir na árvore, enquanto seu colega de quarto, um garoto careca que tinha câncer, observava a movimentação. Ignorando tudo aquilo, Dois ainda assim subiu os degraus de madeira da árvore e entrou dentro da caixa localizada em seu topo.
Houve muita gritaria e correria das crianças do local em alerta à Dois, que estava lá dentro, contudo, o garoto não conseguiu escapar e caiu de cabeça no chão enquanto imaginava sua casa na árvore. Com a queda, Dois entrou em coma e foi parar no hospital novamente, entretanto, como o menino não tinha nenhum responsável e o orfanato não conseguia arcar com a despesas, após alguns dias de coma, as máquinas foram desligadas. Assim, Dois morreu sonhando com uma vida mais feliz na suposta casa na árvore. O que veio a se tornar "A Turma do Bairro".