function init(){
    
    //Sonido para
    SoundFondo.pause();
    //Variables para resetear el juego - El intentalo de nuevo
    enemigos = [];
    //velocidadGeneraEnemigo = 100;
    //cuentaInfinita = 0;
    velocidadEnemigo = 1;
    velocidadPrincipal =4;
    velocidaEstandarEnemigo = 1;
    consecutivoEnemigos = 0;
    activeVelocidad = false;
    totalPasaNaves = 0;
    puntoAdicional = 0;
    //Varible que da nivel 
    nivel = 0;
    puntos = 0;
    //Dando forma a el juego
    game = new Application({ width:width, height:heightWindow });
    game.renderer.backgroundColor = 0x061639;
    game.renderer.autoRezise = true;

    //Devolviendo a la vista HTML
    document.getElementById("juego").appendChild(game.view);

    setup();
}
//Empaquetar todas las funciones del archivo init
Empaquetar todas las funciones del archivo init
Empaquetar todas las funciones del archivo init
function init(){
    SoundFondo.pause();
    enemigos = [];
    velocidadEnemigo = 1;
    velocidadPrincipal =4;
    velocidaEstandarEnemigo = 1;
    consecutivoEnemigos = 0;
    activeVelocidad = false;
    totalPasaNaves = 0;
    puntoAdicional = 0;
    nivel = 0;
    puntos = 0;
    game = new Application({ width:width, height:heightWindow });
    game.renderer.backgroundColor = 0x061639;
    game.renderer.autoRezise = true;
    document.getElementById("juego").appendChild(game.view);
    setup();
}
function init ( ) { SoundFondo . pause ( ) ; enemigos = [ ] ; velocidadEnemigo = 1 ; velocidadPrincipal = 4 ; velocidaEstandarEnemigo = 1 ; consecutivoEnemigos = 0 ; activeVelocidad = false ; totalPasaNaves = 0 ; puntoAdicional = 0 ; nivel = 0 ; puntos = 0 ; game = new Application ( { width : width , height : heightWindow } ) ; game . renderer . backgroundColor = 0x061639 ; game . renderer . autoRezise = true ; document . getElementById ( "juego" ) . appendChild ( game . view ) ; setup ( ) ; }
Empaquetar todas las funciones del archivo init
Empaquetar todas las funciones del archivo init
//Sonido para //Variables para resetear el juego - El intentalo de nuevo //velocidadGeneraEnemigo = 100; //cuentaInfinita = 0; //Varible que da nivel  //Dando forma a el juego //Devolviendo a la vista HTML