leaveJugador (nombre) {

		// actualizamos al jugador
		this.jugadores.setMesa(null);
		this.sendEventAll('leaveJugador', {
			mesa: this.room,
			nombre: nombre
		});

	}
/* saca a un jugador de la mesa */
saca a un jugador de la mesa
saca a un jugador de la mesa
leaveJugador (nombre) {
		this.jugadores.setMesa(null);
		this.sendEventAll('leaveJugador', {
			mesa: this.room,
			nombre: nombre
		});
	}
leaveJugador ( nombre ) { this . jugadores . setMesa ( null ) ; this . sendEventAll ( 'leaveJugador' , { mesa : this . room , nombre : nombre } ) ; }
saca a un jugador de la mesa
saca a un jugador de la mesa
// actualizamos al jugador