createFichasNegras(){
    //Creamos las fichas
    var peones=[];
    for(var i=0;i<8;i++){
        peones.push(new Peon(this,1));
    }
    var torre1_negro = new Torre(this,1);
    var caballo1_negro = new Caballo(this,1);
    var alfil1_negro = new Alfil(this,1);
    var torre2_negro = new Torre(this,1);
    var caballo2_negro = new Caballo(this,1);
    var alfil2_negro = new Alfil(this,1);
    this.rey_negro = new Rey(this,1);
    var dama_negro = new Dama(this,1);

    this.moverFicha(torre1_negro,7,0);
    this.moverFicha(caballo1_negro,7,1);
    this.moverFicha(alfil1_negro,7,2);
    this.moverFicha(dama_negro,7,3);
    this.moverFicha(this.rey_negro,7,4);
    this.moverFicha(alfil2_negro,7,5);
    this.moverFicha(caballo2_negro,7,6);
    this.moverFicha(torre2_negro,7,7);
    
    for(var i=0;i<8;i++){
      this.moverFicha(peones[i],6,i);
    }
  }
//El parametro con valor 1 es el color negro de la ficha

El parametro con valor 1 es el color negro de la ficha
El parametro con valor 1 es el color negro de la ficha
createFichasNegras(){
    var peones=[];
    for(var i=0;i<8;i++){
        peones.push(new Peon(this,1));
    }
    var torre1_negro = new Torre(this,1);
    var caballo1_negro = new Caballo(this,1);
    var alfil1_negro = new Alfil(this,1);
    var torre2_negro = new Torre(this,1);
    var caballo2_negro = new Caballo(this,1);
    var alfil2_negro = new Alfil(this,1);
    this.rey_negro = new Rey(this,1);
    var dama_negro = new Dama(this,1);
    this.moverFicha(torre1_negro,7,0);
    this.moverFicha(caballo1_negro,7,1);
    this.moverFicha(alfil1_negro,7,2);
    this.moverFicha(dama_negro,7,3);
    this.moverFicha(this.rey_negro,7,4);
    this.moverFicha(alfil2_negro,7,5);
    this.moverFicha(caballo2_negro,7,6);
    this.moverFicha(torre2_negro,7,7);
    for(var i=0;i<8;i++){
      this.moverFicha(peones[i],6,i);
    }
  }
createFichasNegras ( ) { var peones = [ ] ; for ( var i = 0 ; i < 8 ; i ++ ) { peones . push ( new Peon ( this , 1 ) ) ; } var torre1_negro = new Torre ( this , 1 ) ; var caballo1_negro = new Caballo ( this , 1 ) ; var alfil1_negro = new Alfil ( this , 1 ) ; var torre2_negro = new Torre ( this , 1 ) ; var caballo2_negro = new Caballo ( this , 1 ) ; var alfil2_negro = new Alfil ( this , 1 ) ; this . rey_negro = new Rey ( this , 1 ) ; var dama_negro = new Dama ( this , 1 ) ; this . moverFicha ( torre1_negro , 7 , 0 ) ; this . moverFicha ( caballo1_negro , 7 , 1 ) ; this . moverFicha ( alfil1_negro , 7 , 2 ) ; this . moverFicha ( dama_negro , 7 , 3 ) ; this . moverFicha ( this . rey_negro , 7 , 4 ) ; this . moverFicha ( alfil2_negro , 7 , 5 ) ; this . moverFicha ( caballo2_negro , 7 , 6 ) ; this . moverFicha ( torre2_negro , 7 , 7 ) ; for ( var i = 0 ; i < 8 ; i ++ ) { this . moverFicha ( peones [ i ] , 6 , i ) ; } }
El parametro con valor 1 es el color negro de la ficha
El parametro con valor 1 es el color negro de la ficha
//Creamos las fichas
