endGame(player1, player2) {
        let end = false;

        if (player1.pv <= 0) {
            end = true;
            console.log(`${player1.nom} est mort !!!!!!!!! `);
        } else if (player2.pv <= 0) {
            end = true;
            console.log(`${player2.nom} est mort !!!!!!!!! `);
        }
        return end;
    }
//Gestion de la fin du jeu
Gestion de la fin du jeu
Gestion de la fin du jeu
endGame(player1, player2) {
        let end = false;
        if (player1.pv <= 0) {
            end = true;
            console.log(`${player1.nom} est mort !!!!!!!!! `);
        } else if (player2.pv <= 0) {
            end = true;
            console.log(`${player2.nom} est mort !!!!!!!!! `);
        }
        return end;
    }
endGame ( player1 , player2 ) { let end = false ; if ( player1 . pv <= 0 ) { end = true ; console . log ( ` ${ player1 . nom } ` ) ; } else if ( player2 . pv <= 0 ) { end = true ; console . log ( ` ${ player2 . nom } ` ) ; } return end ; }
Gestion de la fin du jeu
Gestion de la fin du jeu