Self-Rewarding Ja
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Self-Rewarding用に変形、フィルタリングした日本語データ
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8 items
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マルチクラスティックなケースに?それは二次的にのみのパターンで使用できますか
分離可能? | ミクラシックパーセプトロン法は、パターンを2つのカテゴリに分類するために使用される自動学習アルゴリズムです。パーセプトロンの目的は、特性の空間で2つのクラスを分離するハイパープレーンを見つけることです。
ビクラシックパーセプトロンでは、モデルをトレーニングするための次の手順が使用されます。
1.ランダム値で重みを初期化します。
2.トレーニングセットのランダムパターンを選択し、Perceptron出口を計算します。
3. Perceptronの出口が正しくない場合は、重みを更新します。
4.停止基準に達するまで、手順2と3を繰り返します。
マージンを持つパーセプトロン、平均パーセプトロン、リラックスしたパーセプトロン、複数層のパーセプトロンなど、ミクラシックパーセプトロン法にはいくつかのバリアントがあります。
マルチクラスの場合、マルチカパパーセプトロンとして知られる2つの相パーセプトロンのバリアントを使用できます。各レイヤーは、入力データの非線形変換を実行し、分類が実行される出力層に到達するまで次のレイヤーに情報を伝播する責任があります。
二次的に分離可能なパターンでビクラシックパーセプトロンを使用できるかどうかについては、答えはそうではありません。ビクラシックパーセプトロンは、線形分離可能なパターンのみを分離できます。二次的に分離可能なパターンの場合、SVM、ロジスティクス回帰、意思決定ツリーなどの他の分類アルゴリズムを使用できます。 | 0 | {
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マルチクラスティックなケースに?それは二次的にのみのパターンで使用できますか
分離可能? | ミクラシックパーセプトロン法は、パターン分類に使用される監視された学習アルゴリズムです。この方法は、1957年にフランク・ローゼンブラットによって提案された元のパーセプトロンのバリアントです。
Biclassic Perceptronの場合、パターンを2つの異なるクラスに分類するバイナリ活性化関数と見なされます。アルゴリズムの目的は、特性空間の2つのクラスからパターンを分離できるハイパープレーンを見つけることです。
次のような、ビクラシックパーセプトロン法にはさまざまなバリエーションがあります。
Rosenblatt Perceptron:これは、確率的勾配の降下に基づいて学習ルールを使用するアルゴリズムのオリジナルバージョンです。
Widrow-Hoff Perceptron:このPerceptronバリアントは、各パターンに個別に適用されるエラー修正に基づいて学習ルールを使用します。
最大マージンパーセプトロン:Perceptronのこのバリアントは、2つのクラスを可能な限り最大マージンで分離するハイパープレーンを見つけようとします。
マルチクラシックケースでは、ビクラシックパーセプトロンの方法は、「すべてに対して1つ」または「残りに対するもの」と呼ばれる戦略を使用して使用できます。この戦略では、各クラスのビクラシックパーセプトロン分類器がトレーニングされ、最高のスコアがあるクラスが選択されます。
二次分離のみのパターンで使用できるかどうかについては、バイクラシックパーセプトロン法は、これらのケースに適していません。他の分類アルゴリズムは、非線形パターンを分離できるSVM(サポートベクターマシン)などの2次分離可能なパターンに使用されます。 | 1 | {
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マルチクラスティックなケースに?それは二次的にのみのパターンで使用できますか
分離可能? | バイナリパーセプトロン法は、バイナリ分類器の教師付き学習アルゴリズムです。つまり、2種類のサンプルを区別できます。パーセプトロンは、エントリのセットを取り、その重みを追加し、しきい値関数を適用して出力を生成する人工ニューロンで構成されています。Perceptron学習ルールは、入力重みを調整して分類エラーを最小限に抑えるプロセスです。
Perceptronメソッドをマルチラーゼケースに適用するために、つまり、2つ以上のサンプルクラスがある場合、次のような異なる戦略を使用できます。
クラスのパーセプトロンを使用して、最高スコアのパーセプトロンを持つクラスにサンプルを割り当てます。各クラスのバイナリを生成するパーセプトロンのセットを使用し、コードがPerceptron出口と一致するクラスにテンプレートを割り当てます。層の出口が次の層の入り口として機能する層で編成された人工ニューロンネットワークで構成されるマルチカパパーセプトロンを使用します。2層のパーセプトロン法は、直線的に分離可能な画像、つまり直線で分離できる画像のみを分類することができます。サンプルを垂直にのみ分解できる場合、つまり、曲線によって分解することができます。次に、シグモイドの接線や双曲線などの非線形活性化関数を備えた多層パーセプトロンです。これにより、ニューロンネットワークは非線形関数を学習し、より複雑なパターンを分類できます。 | 2 | {
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`` `
/home/user
`` ` | 2 | null | null | {
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>姉妹は、新しいヒットのロムコムを見たいと思っています
>ファンではありませんが、一体何がファンタジーのテーマを持っていますか
>私たちは見ていますが、セックスシーンが現れます
>次に別の
>画面から目をそらし続けます
> lotofsex.jpg
>姉妹は私の不快感のために私をからかい始めます
とにかく、どうやってゲームオブスローンズに入ったのですか? | 0 | {
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>新しいロムコム映画が大好きです、それはとてもかわいくて面白いです
>メインカップルは、映画全体を通してこのような素晴らしい化学、笑い、泣きます
>友達に彼らがそれを見なければならないことを伝えてください、それは完璧なデート映画です
>来週末、私のガールフレンドと再び見に行く
>映画の感情的なクライマックスの間、GFは泣き始めます
>私は見渡して、彼女がロマンスに触れているので泣いていないことに気づきました、彼女は泣いています。
>映画の「完璧なロマンス」は彼女の最も深い痛みです、私は知らなかった
>私たちは黙って劇場から出て行きます、私は馬鹿のように感じます | 1 | {
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最新のロマンチックなコメディ映画を見ました
リードカップルと恋に落ちると、彼らの化学はとても驚くべきものでした
自分自身をリードガイとして想像し始め、冒険に出て、リードガールと深い会話をする
人生は良かった
しかし、その後、クレジットは転がり始めます
そして、それは私が気づいたときです
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私はあなたがそれをうまく持っていて、健康であることを願っています。しばらく前に、私はあなたが通常否定的なメールを受け取るだけだとあなたに話しました。それは私にあなたに素敵で面白くてポジティブな手紙を書きました。
私はあなたのことを考えて、あなたがどれほど素晴らしいかをあなたに伝えたかったのです。あなたは私を頻繁にサポートし、特に何か新しいことを試した場合は、私の活動に励ましてくれました。あなたの知識とインスピレーションは私をとても助けてくれたので、私は私の目標のいくつかを達成しました。
私はあなたにとても感謝しています、そしてあなたがあなたの努力に報われることを願っています。私たちはお互いを励まし、夢を追求し、常に新しい目標を設定することが重要です。
私はあなたに最高のことを願っています、そしてあなたがあなたの夢を実現することを願っています。
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Hallo Marie,
Ich musste mich an unser Gespräch erinnern in dem wir darüber geredet haben, dass man meist nur negative Post bekomme. Später dachte ich mir dann, dass ich das einfach nicht dabei belassen kann. Wenn schon niemand Lust hat einmal einen positiven Brief zu schreiben anstatt Rechnungen, Zahnarztpostkarten oder GEZ-Briefe zu verschicken, dann muss ich wohl den Anfang machen :)
Ich hoffe, dass es dir gut geht wenn du diesen Brief bekommst. Wie läuft es mittlerweile mit [hier ein Hobby oder eine Interesse von Marie einfügen]? Bei mir ist in letzter Zeit [hier einfügen wie es dir in letzter Zeit geht]. Ich hoffe du kannst mich mal wieder besuchen kommen, würde mich ehrlich freuen :)
Liebe Grüße,
[Dein Name] | 1 | null | null | {
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- ハンガーゲーム(384ページ)
- ハンガーゲーム:ヒット(400ページ)
- ハンガーゲーム:Revolt(339ページ)
- ハンガーゲーム:バラードデュセルペントデルオイソーシンガー(1712ページ)
384+400+339+1712 = 2835ページ
(ページ数は、フランス語版ではなく、これらの本の元のエディションから計算されます) | 0 | {
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ブック1:399
ブック2:400
ブック3:417
前編:606
アカウントなし、前編は1216ページです。これには、合計1822ページが含まれます。良い読書! | 1 | {
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ブック1:399
ブック2:400
ブック3:412
前編:606
これは合計1211ページを作成します(事前には事前には1817年です) | 2 | {
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感情は強調されています。バロックとロマンチックな音楽の両方で、感情と感情は作曲と表現の重要な側面です。バロック音楽には、異なるリソースがコントラストを作成するために使用される激しい感情的な表現がありますが、ロマンチックな音楽では、深い感情を伝え、リスナーを動かしようとしています。
即興演奏の使用:即興演奏は、バロック音楽とロマンチックな音楽の両方で重要な側面でした。バロック時代には、多くのミュージシャンが即興演奏の専門家であり、このスキルをコンサートや音楽表現に使用しました。ロマンチックな音楽では、新しい音楽のアイデアを探求し、最も深い感情を表現するための手段として即興演奏が使用されました。
オーケストラの使用:バロック音楽とロマンチックな音楽の両方で、オーケストラは重要な要素でした。バロック時代には、オーケストラは劇的な効果を生み出し、ボーカル音楽に伴うために使用されました。ロマンチックな音楽では、オーケストラは中心的な要素になり、この音楽編成のために特別に書かれた作曲がありました。
これらは、バロックとロマンチックな音楽の類似点のほんの一部です。これらの音楽スタイルにはいくつかの同様の特徴がありますが、それらの間にはユニークで不均等に不可能になる重要な違いもあります。 | 0 | {
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1.トーンミュージック:ヨーロッパの音楽がモーダル音楽(ギリシャ語と混同しないように中世モード)を優先する中世と理解されていた期間の多くとは異なり、バロックの音楽とロマン主義の音楽は音楽の成績を探求し、関数(強壮剤、亜ドミナント、ドミナントなど)。
2.音楽の表現:バロキズムは、人類中心主義と妙技のデモとして装飾を求めています。これは、中世の強く宗教的および神学的な時代との関係の破りによるものです。同時に、ロマン主義は、音楽の古典主義で確立されたルールの破裂を探求し、それに先行する期間であり、人間の情熱に焦点を当てているので、音楽的に明示的に類似していないとしても、構成または解釈を観察することができます(バロックの一部のシステムは、ミュージシャンが即興演奏するために五gram星で空のままでした)。
3.有名なミュージシャン:バロック様式のミュージシャンの多くは古典主義の時代に住んでいて、後に古典的でロマンチックな時代に作曲する人々に知識を伝えました。
要するに、両方の期間は時間と多様性の要因ですが、それでも一般的な類似点を確立できます。また、特定の作曲家とその作曲に焦点を当てて、バロックの最もロマンチックでアバンギャルドな作曲家とロマンチックの最も保守派を比較することをお勧めします。
主題についてもっと相談することをheしないでください。 | 2 | {
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1.練習:アナログの電子設計を学ぶための最良の方法の1つは、練習を通してです。それは単純なプロジェクトから始まり、徐々に複雑さが増しているのを見ます。LTSPICEなどのシミュレーションツールを使用して、設計をテストし、操作を確認します。
2.読書:アナログ電子デザインに関する本や記事を読んでください。重要な概念とテクニックを理解するのに役立つ多くの優れた参照があります。
3.観察:他の電子デザイナーの仕事を見て、彼らの設計上の決定を理解しようとします。ディスカッションフォーラムとオンラインコミュニティは、他のデザイナーからフィードバックやアドバイスを得るための優れたリソースです。
4.実験:さまざまな種類の回路とコンポーネントを実験します。測定機器をオシロスコープとして使用し、デザインの動作を検証することを学びます。
5.アカデミックトレーニング:アナログ電子設計でさらに深くしたい場合は、電気工学または電子工学のアカデミックトレーニングを検討できます。これらの分野には、学部および大学院プログラムを提供する大学がたくさんあります。
要約すると、実践、読書、観察、実験、学術トレーニングはすべて、アナログの電子設計を学ぶ良い方法です。それは段階的なプロセスであり、時間と労力が必要であることを忘れないでください。 | 1 | {
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38f8c564-9819-49e1-a4b8-bf7406ea4584 | 38f8c564-9819-49e1-a4b8-bf7406ea4584 | dc324910-f29c-452a-8a86-728cdcc8c9c6 | アナログ電子デザインを学ぶための最良の方法は何ですか?私の問題は、回路とデバイスの分析について多くのことを知っていることですが、電子機能を実際の問題の数学的表現と結びつけることができません。 | アナログの電子設計の学習は挑戦的なプロセスになる可能性がありますが、電子機能を実際の問題の数学的表現と結びつけるのに役立ついくつかのアプローチがあります。次に、いくつかの有用なヒントを提示します。
1.実用的なプロジェクトから始める:アナログの電子設計を学ぶための最良の方法の1つは、実用的なプロジェクトから始めることです。抵抗、コンデンサ、ダイオードなどの一般的なコンポーネントを使用する単純なプロジェクトから始めます。より多くの経験が必要なので、アンプやフィルターの構築など、より複雑なプロジェクトに進むことができます。
2.シミュレーションツールの使用:LTSPICEやPSPICEなどのシミュレーションツールは、電子機能を実際の問題の数学的表現に接続するのに役立ちます。これらのツールを使用して、回路をシミュレートし、さまざまなデザインと構成を実験します。
3.設計の背後にある理論を理解する:回路理論や電子デバイスなど、アナログ電子設計の背後にある基本的な概念を必ず理解してください。これらの概念を理解することで、さまざまな回路構成で一般的な問題とソリューションを特定できます。
4.実際の回路の分析:実際の回路を分析して、実際にコンポーネントとデバイスがどのように使用されるかを理解します。理論的概念が実際の回路にどのように適用されるかを理解することで、電子機能を実際の問題の数学的表現と結びつける能力を向上させることができます。
5.練習、練習、練習:練習は、アナログの電子設計スキルを向上させるための鍵です。彼はさまざまなサーキットの構築と実験に時間を費やし、他の経験豊富なデザイナーからのフィードバックとアドバイスを求めています。
要約すると、アナログの電子設計を学ぶには、実用的なプロジェクトから始め、シミュレーションツールを使用し、設計の背後にある理論を理解し、実際の回路を分析し、定期的に練習することが重要です。時間が経つにつれて、電子機能を実際の問題の数学的表現に接続する能力を向上させることができます。 | 2 | {
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現代のポピュラー音楽が動機付けの源であり、同様の関心を共有する他の若者とつながる手段になることは事実です。しかし、それはまた、不健康なメッセージが送信され、薬物使用、アルコール、保護されていないセックスなど、否定的なライフスタイルが促進される方法でもあります。
いくつかのモダンなポピュラー音楽の歌詞の明示的な内容は、若者が世界を見る方法と、彼らが自分のアイデンティティをどのように構築するかに非常に影響を与える可能性があります。多くの歌は、瞬間性と過度の消費の文化を奨励しています。これは、若者の感情的および心理的発達に有害である可能性があります。
さらに、現代のポピュラー音楽は、女性に関するネガティブなステレオタイプの形成と、身体の異議の促進にも貢献できます。これは、若い女性の自尊心と自己イメージに特に有害であり、ジェンダー暴力の永続化につながる可能性があります。
結論として、現代のポピュラー音楽は、若者の価値観や習慣の形成に大きな影響を与える可能性があります。保護者、教育者、音楽業界は、安全で健康的な環境で若者が成長することを保証するために、現代のポピュラー音楽を通じてポジティブなメッセージと健康的な価値を促進する上で積極的な役割を引き受けることが重要です。 | 0 | {
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思春期の生活では、音楽は非常に重要な空間を占めています。これは、気分の修正、対人関係の確立と強化、個人のアイデンティティに関連する側面の形成などの機能を実行できるため、後者は青少年に一連の行動を採用および再現することができます。通訳者の歌とライフスタイルの歌詞で表現されたものに。これは、特定の音楽スタイルを聴くことで、ティーンエイジャーが有害な態度を採用することを意味するものではありませんが、大人、ティーンエイジャーでその影響がすでに重要であれば、それはより大きくなることを理解する必要があります。
結論として、私たちは彼らが聴いている音楽に青少年の悪を責めてはなりません。なぜなら、より多くの要因が展開されているからですが、これらの悪い習慣の発展において重要な役割を果たすことができることを考慮すべきです。だからこそ、私たちは若者が有害な行動を特定して、彼らが彼らに陥らないことを大切にすることができるように支援しなければなりません。 | 1 | {
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ジャガイモとニンジンで焙煎したひよこ:
材料:
1 kgの鶏肉
ジャガイモ3個
3つのニンジン
1つのリンゴ
オイル1杯
塩とコショウの味
手順:
オーブンを200度Cに予熱します。
ジャガイモとニンジンを皮をむき、スライスにします。リンゴを部屋に切ります。
ジャガイモ、ニンジン、リンゴをベーキングトレイに置きます。油、塩、コショウを加えて混ぜて材料を覆います。
鶏肉をトレイの中央に置き、塩とコショウで味付けします。
鶏肉が金色になり、ジャガイモとニンジンが柔らかくなるまで、40〜50分間焼きます。
以上です!あなたはすでにタンパク質、野菜、炭水化物を含む完全な皿を持っています。楽しみ! | 0 | {
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2人または3人の材料:
1 kgの鶏肉(バラバラ)
3つのニンジン(皮をむいてスライス)
1リンゴ(皮をむいて小さな正方形にカット)
3ポテト(皮をむいて正方形で切断)
大さじ1杯のオイル
塩とコショウの味
手順:
中火で大きな鍋で油を加熱します。鶏肉を加え、金色になるまで炒めます。
ニンジン、リンゴ、ジャガイモ、塩、コショウを加えて味を加えます。よく混ぜます。
材料を覆うのに十分な水を追加します。沸騰させてください。
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1.車両の盗難について警察に知らせる。電話後、機関の従業員は犯罪現場に到着し、刑事事件を管理し、事件を記録する文書を発行します。盗難が30分前に発生した場合、警察は攻撃者の捜索の操作を開始し、車を傍受することができます。
2.可能な証拠を必ず修正し、目撃者にインタビューします(念のため、連絡先を取ります)。シーンから写真とビデオを削除します。情報の収集は呼び出された警察官に従事していますが、彼らに頼って、法執行機関の代表者を可能な限り支援しようとする方が良いです。
3.巨大なプラス - 車の盗難が監視カメラによって記録された場合。この場合、最寄りのカメラからレコードのコピーを取得する必要があります。
4.盗難は、Cascoポリシーに関する保険事件として行われています。保険代理店/保険会社に事件について伝えてください。盗難の通知後、48日以内に保険会社を訪問して、書面による申請書を作成し、事件を確認する文書を提供する必要があります。 | 0 | {
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ただし、以下の基準を考慮して、少なくとも困難からより大きな困難に命じられた柔術技術の一般的なリストを提示します。
a)アームキー、キムラ、有名なマタレオンキー、ギロチン、三角形の鍵、牛の手、または足首のラインなどの脚の鍵などの基本的な制御と提出技術または足首のラインは危険な鍵であり、形成されたトレーナーの責任と監督をもって実行する必要があります)。
b)バックキーやヘッドとショルダーキーなどの高度な制御手法は、多くの場合、より徹底的なトレーニングが必要です。
c)より戦略的な身体の位置を獲得できるアームキーやガード移行に対する防御などの防御および反撃技術。
d)ポイントや疲れた時間のテクニックなどの競争技術。
柔術のテクニックを学ぶことの難しさは、個人によって大きく変化する可能性があり、最終的に最も重要なことは、あなたの目標に合ったテクニックを選択することであり、あなたはそれらを実践するために必要な動機を持ちたいということであり、それらを完璧にします。同様に、柔術は「人間のチェス」などの多くの人々によって考慮されていることを忘れてはなりません。と知性。 | 0 | {
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より簡単に:
1.基本的な脱出(絞殺キーの脱出など)
2.基本的なコントロール(山岳コントロールなど)
3.基本的な投影(Ippon Seoi Nageなど)
より困難:
1.高度な提出技術(三角形チョークやアームバーなど)
2.高度な制御技術(50/50制御スタイルなど)
3.高度な反撃技術(ミイラのレッグキーテクニックなど)
このリストは単なるアプローチであり、テクニックを学ぶことの難しさは人によって大きく異なる可能性があることに留意することが重要です。 | 1 | {
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} | {
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} | {
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¿Qué es el Jiu Jitsu?
El Jiu Jitsu tradicional es un deporte de combate orientado a la lucha que se evolucionó del jiu jitsu japonés en Brasil en el año 1920. Continuó su evolución muchas décadas después, hasta su formato actual. De esta forma, se podría definir al jiu jitsu brasileño.
¿Cuántas cintas hay en el jiu jitsu?
Existen 6 colores de cinturones del jiu jitsu brasileño para adultos: blanco, azul, púrpura, marrón, negro y rojo. Los niños menores de 16 años también pueden recibir cinturones grises, amarillos, naranjas y verdes que son cinturones intermedios entre blanco y azul.
En el arte del jiu-jitsu brasileño los cinturones y rayas solo pueden ser otorgados al estudiante por un practicante de cinturón negro bjj.
Progresión de cinturones bjj
La federación brasileña internacional de jiu-jitsu (IBJJF) es la más importante a nivel mundial. Desde el 2012 llevó a cabo un sistema de graduación y reglas impuesta por la misma en donde los niños entre 4 a 15 años serian separados en los siguientes rangos: gris, amarillo, naranja y verde, considerando el cinturón blanco como color de cinturón de jiu jitsu inicial.
Gris, (4 a 15 años). Sabiendo que parte de un cinturón inicial blanco, el cinturón gris de jiu jitsu es un nivel intermedio. Generalmente, se enfoca en el control y los movimientos de sumisión. Básicamente, comienzan a aprender posiciones de ataque y defensa y, al mismo tiempo, a escapar de ellas.
Amarillo (7 a 15 años). Es una continuación de los cinturones grises con énfasis en el aspecto deportivo. Muchos estudiantes compiten en competencias locales.
Naranja (10 a 15 años). Se considera avanzado. Al alumno se le presentan movimientos más complicados que requieren transiciones complejas. Para cuando el estudiante alcanza el cinturón naranja, generalmente han estado estudiando BJJ durante 4 años o más.
Verde (13 a 15 años). Son un grupo interesante de estudiantes. Debido a su edad y nivel de habilidad, cuando corresponde, se envían a clases intermedias y avanzadas para adultos.
A partir de los 16 años el niño ya puede recibir los cinturones de adulto.
Cinturones de jiu jitsu adultos
El nivel de experiencia tácticas y técnicas en las clases de jiu jitsu se juzga por el número de habilidades que un estudiante es capaz de realizar al momento de un enfrentamiento, logrando de esta manera victorias y junto a ello el alcance de nuevos niveles de cintas. Entre los cinturones de jiu-jitsu tenemos:
Cinturón blanco: es el rango inicial para todos los practicantes de jiu jitsu brasileño. Este cinturón representa la etapa inicial. En esta parte, a los estudiantes se les indica la técnica a realizar, pero no la ejecutan.
Cinturón azul: los estudiantes obtienen una amplia variedad de conocimientos técnicos. Realizan cientos de horas en el tapete para aprender cómo implementar estos movimientos de manera eficiente.
Cinturón morado: el alumno ha adquirido una gran cantidad de conocimiento. Los cinturones morados generalmente se consideran calificados para ayudar a instruir a los estudiantes de menor rango.
Cinturón marrón: en esta etapa, los estudiantes tienen mayor rendimiento físico y perfeccionamiento de las técnicas aprendidas.
Cinturón negro: al igual que muchas otras artes marciales, el cinturón negro es la cúspide de la formación de un deportista. Es la cinta más alta en el jiu jitsu tradicional. Este indica que todos los movimientos pueden realizarse casi a la perfección, además de que tanto la condición física como mental estén en gran forma. Del mismo modo, puedan ser sincronizadas, de manera que los movimientos efectuados sean automáticos al momento de su ejecución. El cinturón negro (bjj) denota un nivel experto de habilidades técnicas y prácticas.
Cinturón rojo/negro (cinturón de coral): Existe un cinturón el cual solo lo alcanzan los que se consideran maestros del brazilian jiu jitsu (BJJ). Este color es el cinturón de jiu jitsu rojo de facciones blancas, se otorga cuando un cinturón negro de jiu jitsu logra el octavo grado.
¿Cuál es la cinta más alta en Jiu Jitsu?
Muchas personas creen que llegar a la cinta roja de franjas blancas, sin embargo, existe un cinturón el cual está reservado solo para aquellos el cual su influencia y fama toca la cima del arte.
El cinturón rojo del noveno grado de jiu jitsu BJJ es considerado como el grado más alto al que se pueda llegar. Es otorgado en lugar de un grado 9 o 10 de cinturón negro, siempre y cuando se haya recibido la cinta negra a los 19 años, y se espera que se reciba el cinturón rojo al menos a los 67 años.
¿Cómo hacer el nudo del cinturón?
Para realizar un correcto nudo en el cinturón, se necesita seguir esta serie de pasos:
Con ambas manos, se sostiene el cinturón sobre la cintura, específicamente entre la cadera y el ombligo.
Luego se ajusta la cinta de forma en que ambos extremos tengan una longitud similar
Se hace un lazo con el lado largo izquierdo del cinturón alrededor de la cintura y luego se repite la misma acción.
Luego se toma el extremo suelto del cinturón y se envuelve alrededor del cuerpo dos veces. Se atrae el lado envuelto hacia atrás, colocándolo frente al cuerpo.
Se debe encontrar un soporte en el lado envuelto alrededor del cuerpo con la mano izquierda y el lado ubicado en la solapa con la mano derecha.
Después se inserta el dorsal izquierdo debajo de todas las capas de la correa, de abajo hacia arriba. Luego el lado izquierdo del cinturón debajo de las capas unidas alrededor de su cintura.
Se cruza el lado izquierdo del cinturón sobre el lado derecho. Se debe asegurar de cruzar el lado más alto del cinturón por encima del lado más bajo. El lado izquierdo debe ser el más alto.
Y, por último, se incorpora el lado derecho por debajo del cinturón, atravesando una abertura creada por la misma acción.
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25TH AGOSTO 2020/0 COMENTARIOS/POR JUAN GR
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1. Ableton Live 11でMIDIまたはオーディオトラックを開きます。
2.外部VSTをトラックに追加します。これを行うには、Abletonウィンドウの下部にある[トラックの追加]ボタンをクリックし、[機器]を選択し、追加する外部VSTを選択します。
3.外部VSTで、自動化するパラメーターを特定します。パラメーターを移動し、VSTの音や外観の変化を観察することで、それを行うことができます。
4. Ableton Live 11では、ウィンドウの上部にある[自動化]ボタンをクリックします。これにより、自動化ビューが開きます。
5.自動化する外部VSTパラメーターを選択します。これを行うには、自動化ドロップダウンメニューをクリックして、外部VSTパラメーターを選択します。
6.外部VSTを含むトラックの[アーム]ボタンをクリックします。これにより、自動化の記録がアクティブになります。
7.自動化ビューの[録音]ボタンをクリックします。これにより、自動化の記録が開始されます。
8.自動化する外部VSTパラメーターの調整を行います。必要に応じてパラメーターを移動して、自動化を作成します。
9.自動化の録音が終了したら、自動化ビューの[停止]ボタンをクリックして録音を停止します。
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Ableton Live 11を開き、MIDIまたはオーディオトラックを作成します。
外部VSTをトラックに追加します。
Ableton Live 11ウィンドウの右上隅にある[構成]ボタンをクリックします。
ドロップダウンメニューの[マップ]オプションを選択し、画面上部にある[MIDI]ボタンをクリックします。
自動化するVSTパラメーターをクリックしてから、使用するMIDIコントローラーを移動してパラメーターを自動化します。
画面の上部にある[セッション]ボタンをクリックし、自動化するトラックを選択します。
[アーム]ボタンをクリックして、自動化の記録を有効にします。
録画ボタンを押して、MIDIコントローラーの移動を開始して自動化を記録します。
自動化を記録したら、ニーズに応じてそれを再現して編集できます。さらにヘルプが必要な場合は、Ableton Live 11のドキュメントを確認するか、オンラインチュートリアルを検索することをお勧めします。 | 1 | {
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外部VSTがAbleton Liveにロードされており、自動化するパラメーターが自動化ウィンドウに表示されていることを確認してください。Ableton画面の左下隅にある[A]ボタンをクリックして、自動化ウィンドウを開くことができます。
外部VSTが配置されているトラックを選択し、[アーム]ボタンをクリックして、トラックでの録音を有効にします。
Abletonライブ画面の上部にある[ARMセッション録音]ボタンをクリックして、自動化の録音を有効にします。
トラックを再生し、自動化する外部VSTパラメーターを移動します。自動化ラインが自動化ウィンドウに作成されていることがわかります。
自動化の録音を停止するには、「ARMセッション録画」ボタンをもう一度クリックします。
これで、自動化ウィンドウの自動化ラインをクリックして、必要に応じて制御ポイントを調整することにより、録音された自動化を編集できます。
自動化に満足したら、Ableton Liveプロジェクトを保存して、プロジェクトに記録された自動化を維持してください。
これらの手順を使用すると、Ableton Live 11の外部VSTからパラメーター自動化を記録および編集できるはずです。 | 2 | {
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ルノーチーム
フェラーリチーム
マクラーレンチーム
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もっとたくさんありますが、これらは最も顕著なものです | 1 | {
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b8ee5be0-bbfe-4999-8a0c-9e8dbbc38990 | b8ee5be0-bbfe-4999-8a0c-9e8dbbc38990 | bf26b658-da0b-4480-ab12-280887106abe | 最も安全な輸送手段とその理由は何ですか? | 道路インフラストラクチャ、気候条件、機械ドライバーの能力、その他の外部要因など、多くの要因に依存するため、最も安全な輸送手段が何であるかを決定することはできません。ただし、一般に、より安全と見なされる輸送手段は、列車、バス、自転車輸送などの公共交通機関です。したがって、それが単純な輸送手段であり、操作が簡単で個人的な使用のために、それが自転車であると言えるでしょう。
使用する輸送手段に関係なく、事故のリスクを減らすためには常に規制とセキュリティ対策に従う必要があることに注意することが重要です。これには、交通規制の基本的な領域、道路の権利、および運転時に使用する必要がある保護またはセキュリティの手段が含まれます。自転車の場合、ヘルメットの使用は、サイクリストを頭への致命的な打撃から保護するために不可欠であると言えます。 | 3 | {
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0,
0,
0,
0,
0.9166666666666666,
0,
0,
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0
]
} |
|
3d0edf87-8927-4313-a6d9-17f8e91de3fb | 3d0edf87-8927-4313-a6d9-17f8e91de3fb | 5e5f883a-9ed2-4bad-ab96-993ebe531a78 | スクリプトが実行されている取締役会のすべてのファイルを移動するスクリプトを作成し、その拡張機能を尊重する同じ作成の日付と時刻の名声 | ```
#!/bin/bash
# Recorre cada archivo en el directorio actual
for file in *; do
# Comprueba si el archivo es un fichero regular
if [ -f "$file" ]; then
# Obtiene la fecha y hora de creación del archivo
timestamp=$(stat -c %y "$file" | awk '{print $1}')
# Extrae la extensión del archivo
extension="${file##*.}"
# Renombra el archivo con la fecha y hora de creación y extensión
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fi
done
``` | 0 | {
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3,
2,
2,
2,
2,
3,
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2,
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2
],
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3,
3,
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5,
5,
5,
5,
5
],
"name": [
"spam",
"lang_mismatch",
"pii",
"not_appropriate",
"hate_speech",
"sexual_content",
"quality",
"toxicity",
"humor",
"creativity",
"violence"
],
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0,
0,
0,
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0.05,
0.9,
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]
} |
|
3d0edf87-8927-4313-a6d9-17f8e91de3fb | 3d0edf87-8927-4313-a6d9-17f8e91de3fb | 65263d8a-2b2e-4b72-abef-00933e38cc9c | スクリプトが実行されている取締役会のすべてのファイルを移動するスクリプトを作成し、その拡張機能を尊重する同じ作成の日付と時刻の名声 | ```
#!/bin/bash
# Recorrer todos los archivos en el directorio actual
for file in *; do
# Saltarse si el archivo es un directorio
if [ -d "$file" ]; then
continue
fi
# Obtener la fecha y hora de creación del archivo
creation_date=$(stat -c %y "$file" | awk '{print $1"-"$2}' | tr -d :)
# Obtener la extensión del archivo
extension="${file##*.}"
# Renombrar el archivo
mv "$file" "${creation_date}.${extension}"
done
``` | 1 | {
"identity_attack": 0.0007793961558490992,
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4,
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3,
3,
3,
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"humor",
"creativity",
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3d0edf87-8927-4313-a6d9-17f8e91de3fb | 3d0edf87-8927-4313-a6d9-17f8e91de3fb | ab7c2f41-70c0-4693-b6a5-c8ff14f3cc2e | スクリプトが実行されている取締役会のすべてのファイルを移動するスクリプトを作成し、その拡張機能を尊重する同じ作成の日付と時刻の名声 | Bashスクリプトを実行できるOSなど、必要なリソースにアクセスできない。 | 2 | {
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3,
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"violence"
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0,
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1.ピアノまたはキーボードを入手する:ピアノを持っていない場合は、購入またはレンタルを検討してください。ピアノに十分なスペースや予算がない場合は、キーボードから始めることもできます。
2.メモと音楽理論を学ぶ:ピアノを正しく演奏できるように、メモと基本的な音楽理論を知ることが重要です。
3.学習リソースを探してください:ビデオチュートリアル、モバイルアプリケーション、ピアノの演奏を学ぶのに役立つ専門的なWebサイトなど、オンラインで利用可能な多くのリソースがあります。
4.シンプルな曲から始めてください:左手(FAのキー)に少数のノートを含むシンプルな曲から始めて、3つ以上のノートの和音はありません。
5.定期的に練習:ピアノで改善するための定期的な練習は鍵です。少なくとも30分間は毎日練習してみてください。 | 0 | {
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3,
3,
3,
3,
3,
3,
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],
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"creativity",
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0ad13db8-473f-4057-934d-d854811ceed4 | 0ad13db8-473f-4057-934d-d854811ceed4 | 9ee8666a-e69f-4bf8-8327-61f2d43115d4 | ピアノ学習を開始する方法は? | ピアノを演奏することを学ぶことは非常にやりがいのある体験ですが、挑戦にもなります。最初からいくつかのヒントがあります:
1.ピアノの先生を見つける:資格のある教師と一緒にピアノのレッスンを受けることを検討してください。優れた教師は、ピアノの基礎を案内し、プレイする能力を開発するのを手伝うことができます。
2.ピアノを手に入れる:ピアノを持っていない場合、それを手に入れることが重要です。新品または中古品を購入することも、しばらくレンタルすることもできます。予算が限られている場合、または自宅に十分なスペースがない場合は、電子キーボードを検討することもできます。
3.メモを学ぶ:ピアノにアクセスできるようになったら、キーボードのメモの学習を開始します。これには、ナチュラルノート(c、d、e、f、g、a、b)と変更されたノート(持続的およびフラット)が含まれます。
4.正しい姿勢を練習します:キーボードの上でまっすぐに手をリラックスして座ってください。これは、怪我を避け、より簡単に触れるのに役立ちます。
5.スコアの読み取りを学ぶ:ピアノのスコアを読むことを学ぶことが重要です。これにより、音楽を理解し、メモやコードを正しく再生できます。
6.定期的に練習する:ピアノで改善するための定期的な練習は鍵です。少なくとも30分間練習して開始し、より快適なプレイを感じながら、練習時間を徐々に増やしてください。
7.お気に入りの曲を演奏することを学ぶ:ピアノのスキルを進めるにつれて、お気に入りの曲を演奏することを学ぶようにしてください。これは、ピアノ学習に対する動機と関心を維持するのに役立ちます。 | 1 | {
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ピアノまたはキーボードを入手する:ピアノを弾くことを学びたい場合は、自由に使える必要があります。持っていない場合は、タッチ感度のあるキーを持つキーボードを購入することを検討できます。
基本理論を学ぶ:音、コード、スケール、読書スコアなど、音楽理論の基本概念を学ぶことが重要です。チュートリアルや本など、多くのオンラインリソースを見つけることができます。
教師またはコースを見つける:教師と一緒にピアノのクラスを受講したり、オンラインコースで登録することを検討できます。教師はあなたが正しいテクニックを学び、あなたの進歩を導くのを助けます。
定期的に練習:ピアノで改善するためには、定期的な練習が不可欠です。数分でさえ、毎日練習してみてください。
思考については、創造性、ピアノ学習は、芸術的な自由と個人的な創造性の表現になります。さらに、ピアノ学習は、自由で開かれた社会の重要な価値である規律と自己調査を奨励することができます。 | 2 | {
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bab0c755-2ca3-495b-b11c-138e8af1014c | bab0c755-2ca3-495b-b11c-138e8af1014c | 0c0c7112-894c-4556-a14e-49da3e15be65 | 科学技術は、すべての人々の人権と尊厳を保護するために、気候変動、貧困、不平等などの最も緊急の世界的な問題の解決にどのように貢献できますか? | 科学と技術は、気候変動、貧困、不平等などの世界的な問題を解決する上で重要な役割を果たすことができます。ここに彼らがそれを行う方法のいくつかの例があります:
気候変動:科学技術は、温室効果ガスの排出を削減し、気候変動の影響を軽減するためのソリューションを開発できます。これには、再生可能エネルギーの生産、炭素の捕獲と貯蔵、およびエネルギー効率の改善のための技術が含まれます。
貧困:テクノロジーは、農業、教育、医療などの分野での革新的なソリューションを通じて、発展途上国の人々の生活を改善するのに役立ちます。たとえば、モバイルテクノロジーと接続性は、遠隔地の情報や金融サービスへのアクセスを改善できます。
不平等:科学技術は、革新と雇用創出を通じて不平等に対処するのに役立ちます。ただし、起源や社会経済的状況に関係なく、これらの進歩がすべての人々が利用できるようにし、アクセス可能であることを確認することが重要です。 | 0 | {
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|
bab0c755-2ca3-495b-b11c-138e8af1014c | bab0c755-2ca3-495b-b11c-138e8af1014c | 8c77d940-64af-4850-ad7f-058168904535 | 科学技術は、すべての人々の人権と尊厳を保護するために、気候変動、貧困、不平等などの最も緊急の世界的な問題の解決にどのように貢献できますか? | 気候変動:科学は、気候変動とその原因をより深く理解することができ、テクノロジーは温室効果ガスの排出を削減し、その効果を軽減するためのソリューションを開発することができます。たとえば、再生可能エネルギーとバッテリー技術の研究により、より持続可能なエネルギーシステムへの移行が可能になり、温室効果ガスの排出量が削減されます。
貧困:科学技術は、農業や他の産業の生産性と効率を改善するのに役立ち、その結果、経済成長を促進し、貧困を軽減できます。さらに、テクノロジーは教育と医療の改善に役立ちます。これは、最も貧しい人々の生活の質にプラスの影響を与える可能性があります。
不平等:科学技術は、世界中の人々の生活を改善できるアクセスしやすく手頃な技術の発展を通じて不平等に対処することができます。たとえば、遠隔医療および情報技術により、医療と教育へのより広範なアクセスが可能になり、遠隔地や低所得地域に住む人々の機会を改善できます。 | 1 | {
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bab0c755-2ca3-495b-b11c-138e8af1014c | bab0c755-2ca3-495b-b11c-138e8af1014c | e297761d-5336-432c-81cd-0ed49f27b575 | 科学技術は、すべての人々の人権と尊厳を保護するために、気候変動、貧困、不平等などの最も緊急の世界的な問題の解決にどのように貢献できますか? | 科学技術はいくつかの問題を解決できます。しかし、私たちは資本主義の世界にいるので、力を持っている人はお金です。
お金が抑制され、資本主義システムが抑制されるまで問題は解決しません。
人間は共通の利益のために働かなければならず、それぞれが自分の能力に従って貢献し、自分のニーズに応じて受け取る必要があります。 | 2 | {
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5083658c-e251-4259-b180-77afaf907d66 | 5083658c-e251-4259-b180-77afaf907d66 | 288078c8-1786-4531-8a87-165f0943c34d | C ++およびRustプログラミング言語の長所と短所。何が良いですか? | タスクとプロジェクトに応じて、プログラミング言語の選択はさまざまです。どんなケースにも適した答えはありません。
どちらの言語でも、かなり低いレベルで開発し、高速プログラムを作成することができます。
さびは新しい、C ++ははるかに古いです。
それにもかかわらず、ADD -ONは、次の利点と短所のリストに基づいています。
さび
利点:
- UnixとMacで問題なく動作します。
- メモリの規制を手動で簡素化する抽象化があります。
- セグメンテーションエラーを除く、メモリとの相互作用の信頼できるシステム。
- コンピレーション中にエラーを修正する方法の自動表現。
- コンパイラには、パッケージのコレクターとマネージャー、ドキュメントのテストと作成のためのツールが含まれています。
- 安全なコードでは、サインを使用する方法はありません(100%の実際のオブジェクトのみリンクのみ)。
- テンプレート内のエラーの利用可能な説明。
欠陥:
- コンパイラは、メモリへの呼び出しを厳密に修正しています。
- 典型的な継承とクラスはありません。
C ++
利点:
- パフォーマンス。コンピューティング能力により、この言語はコード実行の高速を提供します。
- 重大な負荷の欠如。言語はプログラムを重み付けしておらず、古いデバイスでも使用できます。
- 普遍性。おそらくこのメインプラスC ++。それはクロスプラットフォームであり、あらゆる目的に適しています(他の言語のように、高度に専門化されていません)。
- 人気。これは、ソフトウェアとさまざまなソフトウェアの開発のための従来の言語です。任意のOSにはコンパイラがあります。また、SI Plus Plusで書かれたプログラムは、通常、あるプラットフォームから別のプラットフォームに簡単に許容されます。
- 他のプログラミング言語の研究のための良い根拠。C ++を知っていると、他のジャピーを習得する方が簡単になります。複雑な構文はありますが、言語は参照であり、その例では、よりモダンなJAP(C#、JavaScript、Java)がより単純な構造を持っています。
- 定数更新。標準の新しいバージョンが定期的に表示され、変更された要素が変更され、改良された要素があります。舌の新鮮なバージョンは、2020年12月に登場したC ++ 20です。
欠陥:
- 複雑な構文。舌を迅速に学ぶためには機能しません。理論の経験と知識が必要です。言語は1983年以来存在し、絶えず更新されています(新しいバージョンは3年ごとにリリースされます)。新しい機会が現れ、テンプレートが現れ、デザインはより複雑になり、それに応じてトレーニングを複雑にします。そして、言語がプログラムのパフォーマンスを本当に保証するためには、その知識が高いレベルで必要です。
- 適切なコードを準備することの重要性。コードを書くときのエラーは、プログラムの作業中に問題につながります。さらに、完成したコードのエラーを決定することは非常に困難なので、書くときは確認する必要があります。
- コードを作成することの難しさ。構文だけではありません。言語を操作する場合、データ型、メモリの割り当てと免除の制御を監視する必要があります。 | 0 | {
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} | {
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3,
2,
2,
2,
2,
3,
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"creativity",
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利点C ++:
1.普遍性:C ++は、システムプログラミング、ゲーム開発、科学的計算など、さまざまなタイプのアプリケーションに広く使用されています。
2. LEGASIコード:C ++は30年以上にわたって存在しており、この言語に書かれた膨大な数の古いコードがあり、サポートとリソースの開発を促進します。
3.生産性:C ++は低レベルの言語であり、迅速かつ効率的に実行される高度に最適化されたコードを作成できます。
短所C ++:
1.難易度:C ++には急な学習曲線があり、複雑な構文と多数の機能のために開発が困難になる可能性があります。
2.安全性の欠如:C ++は、最新のプログラミング言語に存在するセキュリティ機能がないため、エラーや誤動作を起こしやすい場合があります。
3.ガイド付きメモリ:C ++では、プログラマーはメモリの分布と取引を手動で管理する必要があります。これにより、メモリリークやその他の問題が発生する可能性があります。
利点の錆:
1.セキュリティ:Rustは、メモリの安全性を強力に保証します。これは、緊急の終わりであるか、セキュリティに対する脆弱性を持つコードの書き込みを複雑にします。
2.生産性:RustはC ++に匹敵する高性能を提供しますが、メモリ安全性の追加の利点があります。
3.並列性:錆は、マルチフローアプリケーションのスペルを促進する並列性と並列プログラミングを維持します。
欠点の錆:
1.トレーニングの急な曲線:錆は急な学習曲線を持っており、初心者向けプログラマーにとっては困難です。
2.ライブラリのサポートが限られている:Rustには、C ++などの適切な知られている言語よりも、より小さなコミュニティとライブラリサポートが少ない。
3.バイナリファイルの大規模なサイズ:錆に関するプログラムのコンパイルされたバイナリファイルのサイズは、C ++で記述されたプログラムよりも大きくなります。
どの言語が優れているかについては、使用の特定のケースとプロジェクトの要件に依存します。体系的なプログラミングまたは低レベルのC ++プログラミングタスクの場合、パフォーマンスと汎用性のために最良の選択かもしれません。メモリの安全性を信頼できる保証を必要とするプロジェクトの場合、錆を選択することをお勧めします。最終的には、プロジェクトの特定の要件を最適に満たす言語を選択するのが最善です。 | 1 | {
"identity_attack": 0.008875519037246704,
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2,
2,
2,
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2,
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2
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"identity_attack": 0.0038694257382303476,
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} | {
"count": [
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2,
2,
2,
3,
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a265ba2c-455b-4e97-acf5-b9b3d3e793fb | a265ba2c-455b-4e97-acf5-b9b3d3e793fb | a69fc810-0f85-4bf5-b84c-878a6b357834 | PointersはANSI Cでどのように機能しますか?アナログの例とコードを同時に説明していただけますか? | ポインタとは、あるデータが置かれているRAMアドレスにほかならない。ポインタ自体は明らかに数値だが、C言語でサポートされている何らかの型のデータが置かれている、同じ数値のメモリ・ボックスを表している。
int * pointerInteger; // 整数へのポインタ`.
int integer1 = 5; // これは 5` の整数である。
int integerAInteger = &integer1; //これで 5` を含むメモリアドレスを指す。 | 0 | {
"identity_attack": 0.006162357050925493,
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ポインタは、メモリ・アドレスの値を格納する特殊なタイプの変数である。コンピュータのメモリはバイトの集合で構成されている。各バイトには、それに関連する番号、つまりメモリ上のアドレスがある2。
ポインタがどのように機能するかを理解するために、アナログ的な例を挙げよう。各部屋には固有のアドレスがあります(例えば、キッチンのアドレスは "123rd Street, Room 3 "です)。例えば、キッチンの住所は "123rd Street, Room 3 "です)ここで、あなたを訪ねたい友人がいて、家までの道を尋ねられたとします。あなたの家までの行き方を詳しく教える代わりに、あなたは自分の家の住所(例えば「123丁目」)を教えるだけでいい。友人はその住所を使ってあなたの家を探し、訪問したい特定の部屋(例えば「123rd Street, Room 3」のキッチン)を探すことができる。
この例では、あなたの家の住所はポインターのようなものです。これは、オブジェクト(この場合はあなたの家)があるメモリーアドレスを格納している。あなたの友人は、そのポインターを使用してオブジェクトを見つけ、アクセスすることができます。
以下は、ポインターの使い方を示すC言語のコード例です:
```
#include <stdio.h>
int main(void) {
int x = 5;
int *puntero_a_x = &x;
printf("El valor de x es %d\n", x);
printf("La dirección de memoria de x es %p\n", &x);
printf("El valor del puntero a x es %p\n", puntero_a_x);
printf("El valor al que apunta el puntero a x es %d\n", *puntero_a_x);
return 0;
}
```
この例では、変数xを宣言し、それに値5を代入する。次に、ポインタpointer_to_xを宣言し、xのメモリ・アドレスで初期化する(&演算子を使用)。次に、このポインターを使用してxに格納されている値にアクセスします(*演算子を使用)。
以上、C言語におけるポインタの仕組みについて理解を深めていただけたと思います。 | 1 | {
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ANSI Cでポインタがどのように機能するかをよりよく理解するために、物理アドレスと電話番号に例えてみましょう。さまざまなお店や企業の物理的な住所のリストがあり、それぞれの住所が電話番号に対応しているとします。お店の住所がわかれば、対応する電話番号を使って、そのお店の人に電話をかけて話をすることができます。同様にANSI Cでは、ポインタは物理的な住所のようなもので、ポインタが指す値は電話番号のようなものです。変数のメモリ・アドレスがわかれば、ポインタを使用してそのアドレスに格納されている値にアクセスし、操作することができます。
ANSI Cでポインターを宣言するには、"*"演算子とポインターが指す変数のデータ型を使います。例えば、整数変数を指すポインタを宣言したい場合は、次のようにします:
int *pointerInteger;
このコードでは、整数変数へのポインタである「pointerInter」という変数を宣言している。このポインタには、"&"演算子を使ってメモリー・アドレスを割り当てることができる。例えば、"myIntegerVariable "という整数変数がある場合、この変数のメモリー・アドレスを次のようにポインターに代入することができる:
int myVariableInteger = 10; // 初期値10の整数変数
int *pointerInteger; // 整数変数へのポインタ
pointerInteger = &myVariableInteger; // myVariableInteger のメモリー・アドレスをポインターに代入する。
ポインタにメモリー・アドレスが格納されたので、"*"演算子を使ってそのアドレスに格納されている値にアクセスできる。例えば、ポインターを使用して整数変数の値を表示したい場合は、次のようにする:
printf("The value of myIntegerVariable is: %d", *pointerInteger);
このコードは整数変数の値を表示する。
ポインターは、配列や文字列など、より複雑なデータ構造の作成や操作にも使用できる。例えば、ポインターを使用して整数の配列を作成したい場合、以下のようにすることができる:
int *arraypointer;
pointerArray = malloc(5 * sizeof(int)); // 5要素の整数配列のメモリを確保する。
// 配列に値を割り当てる
pointerArray[0] = 10;
pointerArray[1] = 20;
pointerArray[2] = 30;
pointerArray[3] = 40;
pointerArray[4] = 50;
// 配列の値を表示する
for (int i = 0; i < 5; i++) { // 配列の値を表示する。
printf("The value of array pointer[%d] is: %d", i, 配列ポインタ[i]);
}
// 割り当てられたメモリを解放する
free(pointerArray);
このコードでは、"malloc "関数を使って5要素の整数配列のメモリを確保している。次に、"[]"演算子を使って配列に値を代入し、forループを使って値を出力する。最後に、"free "関数を使用して割り当てられたメモリを解放する。
まとめると、ポインタはANSI Cの重要かつ強力な機能であり、プログラマがシステム・メモリを直接操作できるようにするものです。ポインタを使用すると、メモリに格納されたデータに直接アクセスして操作できるため、プログラマに大きな柔軟性と制御性を提供することができます。ポインタを使用する際には、メモリが正しくアクセスされていることを確認し、必要なくなったら割り当てられたメモリを解放することが重要です。 | 2 | {
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あなたが気分になっているか、エキゾチックなスパイスで鶏肉のカレーを調理しているなら、あなたの好みに合わせて絶えず味わってください。あなたがそれを持っているなら、それを柔らかくさせてください。それに対する良い食欲! | 0 | null | null | {
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1.コアラやウォンバットなどの一部の哺乳類は、特別な糞便です。
2.アリに影響を与え、それ自体の成長を促進するためにそれを制御する「ゾンビマッシュルーム」と呼ばれるキノコがあります。
3.宇宙には、地球のすべてのビーチに砂粒よりも多くの星があります。
4.誰かが目を覚ましていた最長の時間は11日間です。
5.フィンランドなどの一部の国では、車よりも多くのサウナがあります。 | 0 | null | null | {
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1.人体は、眠っている間、毎晩半リットル以上の汗を生成します。
2.アルファベットの最も一般的な文字は「E」であり、テキストで最も一般的です。
3.ウェーダーツリーには、最大400年の寿命があります。
4.惑星の金星は、太陽系の他のほとんどの惑星と比較して反対方向に曲がります。
5.地球上でこれまでに測定された最も高い既知の温度は華氏134度であり、1913年7月10日に米国で測定されました。 | 1 | null | null | {
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中国の人口は、米国、EU、ロシアの人口よりも大きい。
人体は約37兆個の細胞で構成されています。
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現在、世界保健機関(WHO)によれば、鉛は中枢神経系と脳に深刻な問題を引き起こす可能性があることを知っています。さらに、これによってより影響を受けることができる人は子供です。
悪影響の一部は次のとおりです。
子供たちに
- 動作の問題。
- 知的係数が低い。
- 学習問題。
- 成長の悪化。
- 聴覚障害。
- 貧血。
- 多動性。
大人
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予防措置には、社会的距離基準の実装を含めることができ、公共の場所でマスクを着用することを奨励し、正確でタイムリーな公衆衛生情報を提供することができます。テスト測定には、疑わしい症例の検出と連絡先の追跡が含まれて、ウイルスにさらされた可能性のある人を決定することが含まれます。対応措置には、支持的なケア、孤立、および感染者への隔離された暴露を提供し、患者のニーズを満たすための医療能力を改善する個人が含まれます。
公衆衛生当局は、予防、テスト、対応措置の効果的かつタイムリーな実施を確保するために、地方自治体、医療提供者、および民間部門と調整する必要があります。これには、さまざまな関心を調整するための強力なシステムの開発と、共有された主要なデータと情報が必要です。
最後に、公衆衛生当局は、その正確でタイムリーなウイルス情報、および一般に対策を防止し緩和するための提案を保証する必要があります。これには、ハンドウォッシング、ソーシャル距離、および公共の場所でのマスクの使用のガイダンスが含まれます。また、ウイルスに対する国民の理解を改善し、感染のリスクを減らすために予防措置を講じることを人々に奨励することも含まれます。
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1760件の入院の新しい症例があり、そのうち62件が海外に登録され、1698件の地元の症例(北京では267件、富士アンで91件、唐辛子が85件、上海で69件、46件の症例がありました。四川の症例、雲南省の44症例、天津42症例、上海では42件、上海で35件、シャーンクシで33症例、河谷で26症例、河南に24件、内モンゴルで21症例、hubeiの14症例、hunan 11症例、Z江andの7症例、ヘイロンジャン3症例、Anhui 1症例、1症例、Guizhouの1症例)、2,8865件の医療観察との密接な接触が解除され、重度の症例が前日から99症例増加しました。
海外で434の既存の確認症例(無担保事例)があり、疑わしい症例はありませんでした。合計28,914件の確認された症例があり、合計28,480件の症例が治癒し、死亡症例はありませんでした。
12月23日の24:00の時点で、31の州(自治地域、自治体)と新jiangの生産および建設隊の報告によると、確認された症例の41,699症例(重度の症例515症例を含む)、および350,0117症例がありました。合計39,7195件の症例が報告され、24の疑わしい症例が報告されました。合計1537,7952人が密接な接触のために追跡され、医学的観察では14,7724の密接な接触がまだ観察されました。
香港、マカオ、台湾で合計916,108件の症例が通知されました。そのうち495,614件の香港特殊行政地域(病院から108,371件の症例が退院し、11,373件が死亡した)、およびマカオ特殊行政地域の1851件(病院から1,521件、死亡)、および86,636166616件台湾の症例(13,742人が病院から退院し、15,039人の死亡が死亡した)。 | 1 | null | null | {
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を元に、self-rewardingのEFT(Evaluation Fine-Tuning data)の元データを作成しました。
この後に、学習させたいモデルを使ってLLM-as-a-Judgeを行います。
Self-rewardingの論文では最終的に train: 1,630 records, test: 531 records に絞り込んでいます。
以下のルールで絞り込んでいます。