func (p *Par) Buffer() Buffer {
	buf := p.Block.Buffer()
	fg, bg := p.TextFgColor, p.TextBgColor
	cs := DefaultTxBuilder.Build(p.Text, fg, bg)
	y, x, n := 0, 0, 0
	for y < p.innerArea.Dy() && n < len(cs) {
		w := cs[n].Width()
		if cs[n].Ch == '\n' || x+w > p.innerArea.Dx() {
			y++
			x = 0  
			if cs[n].Ch == '\n' {
				n++
			}
			if y >= p.innerArea.Dy() {
				buf.Set(p.innerArea.Min.X+p.innerArea.Dx()-1,
					p.innerArea.Min.Y+p.innerArea.Dy()-1,
					Cell{Ch: '…', Fg: p.TextFgColor, Bg: p.TextBgColor})
				break
			}
			continue
		}
		buf.Set(p.innerArea.Min.X+x, p.innerArea.Min.Y+y, cs[n])
		n++
		x += w
	}
	return buf
}
Buffer implements Bufferer interface.
package termui
type Par struct {
	Block
	Text        string
	TextFgColor Attribute
	TextBgColor Attribute
}
func NewPar(s string) *Par {
	return &Par{
		Block:       *NewBlock(),
		Text:        s,
		TextFgColor: ThemeAttr("par.text.fg"),
		TextBgColor: ThemeAttr("par.text.bg"),
	}
}