<jupyter_start><jupyter_text>1A.1 - Deviner un nombre aléatoireNotebook sur un des premiers programmes qu'on écrit quand on apprend à programmer. Une boucle, un test. **Q1 :** Ecrire une jeu dans lequel python choisi aléatoirement un nombre entre 0 et 100, et essayer de trouver ce nombre en 10 étapes (avec la fonction [input](https://docs.python.org/3/library/2to3.html?highlight=input2to3fixer-input)). Appuyer sur *Ok* pour retourner une valeur.<jupyter_code>import random
nombre = input("Entrez un nombre")
nombre<jupyter_output><empty_output>
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