<commit_before>#include <SimilarityStrategy.h>
#include <cmath>
#include <cassert>

using namespace SoundCity;

/* Coefficients de pondération de l'importance
* des données relatives aux morceaux 
*/
const int RHYTHM_WEIGHT = 4;
const int ENERGY_WEIGHT = 3;
const int ALBUM_RELEASE_DATE_WEIGHT = 2;
const int ARTIST_ID_WEIGHT = 1;

/*Seuil représentant un écartement entre deux morceaux
* assez faible pour être considéré nul 
*/
const int ALBUM_RELEASE_DATE_THRESHOLD = 5;

float SimilarityStrategy::compute(Track track1, Track track2)
{<commit_msg>Correction d'erreurs<commit_after>#include <SimilarityStrategy.h>
#include <cmath>
#include <cassert>

using namespace SoundCity;

/* Coefficients de pondération de l'importance
* des données relatives aux morceaux 
*/
const int RHYTHM_WEIGHT = 4;
const int ENERGY_WEIGHT = 3;
const int ALBUM_RELEASE_DATE_WEIGHT = 2;
const int ARTIST_ID_WEIGHT = 1;

/*Seuil représentant un écartement entre deux morceaux
* assez faible pour être considéré nul 
*/
const int ALBUM_RELEASE_DATE_THRESHOLD = 5;

SimilarityStrategy::SimilarityStrategy() {}

float SimilarityStrategy::compute(Track track1, Track track2) const
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