<commit_before># MyPaint
# Copyright (C) 2009 <NAME>, <NAME>
# This file is distributed under the same license as the MyPaint package.
# <NAME> <<EMAIL>> 2009
# <NAME> <<EMAIL>>, 2011, 2012.
#
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: MyPaint 0.7.1+git\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2015-07-04 18:33+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2015-07-11 22:37+0200\n"
"Last-Translator: <NAME> <<EMAIL>>\n"
"Language-Team: Spanish "
"<https://hosted.weblate.org/projects/mypaint/libmypaint/es/>\n"
"Language: es\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bits\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n"
"X-Generator: Weblate 2.4-dev\n"

#: ../brushsettings-gen.h:4
msgid "Opacity"
msgstr "Opacidad"

#: ../brushsettings-gen.h:4
msgid ""
"0 means brush is transparent, 1 fully visible\n"
"(also known as alpha or opacity)"
msgstr ""
"0 significa que el trazo es transparente, 1 que es completamente visible\n"
"(también conocido como alfa u opacidad)"

#: ../brushsettings-gen.h:5
msgid "Opacity multiply"
msgstr "Multiplicar opacidad"

#: ../brushsettings-gen.h:5
msgid ""
"This gets multiplied with opaque. You should only change the pressure input "
"of this setting. Use 'opaque' instead to make opacity depend on speed.\n"
"This setting is responsible to stop painting when there is zero pressure. "
"This is just a convention, the behaviour is identical to 'opaque'."
msgstr ""
"Se multiplica por la opacidad. Sólo debería cambiar la entrada de presión "
"para este ajuste. Use 'opacidad' en cambio para hacer que la opacidad "
"dependa de la velocidad.\n"
"Este ajuste determina el que se detenga el pintado cuando hay presión cero.  "
"Es sólo una convención, el comportamiento es idéntico a 'opacidad'."

#: ../brushsettings-gen.h:6
msgid "Opacity linearize"
msgstr "Linealizar opacidad"

#: ../brushsettings-gen.h:6
msgid ""
"Correct the nonlinearity introduced by blending multiple dabs on top of each "
"other. This correction should get you a linear (\"natural\") pressure "
"response when pressure is mapped to opaque_multiply, as it is usually done. "
"0.9 is good for standard strokes, set it smaller if your brush scatters a "
"lot, or higher if you use dabs_per_second.\n"
"0.0 the opaque value above is for the individual dabs\n"
"1.0 the opaque value above is for the final brush stroke, assuming each "
"pixel gets (dabs_per_radius*2) brushdabs on average during a stroke"
msgstr ""
"Corrige la no linealidad introducida al mezclar varias pinceladas, una sobre "
"otra. Esta corrección debería proporcionar una respuesta a la presión más "
"lineal (\"natural\") cuando la presión es mapeada a multiplicar_opacidad, "
"como se hace frecuentemente. 0.9 está bien para las brochas estándar. Ponga "
"un valor más pequeño si la brocha tiene mucho temblequeo, o más alto si se "
"usa pinceladas_por_segundo.\n"
"0.0 el valor de opacidad de arriba se usa para las pinceladas individuales\n"
"1.0 el valor de opacidad de arriba se usa para el trazo de brocha final, "
"asume que cada píxel tiene (pinceladas_por_radio*2) pinceladas en promedio "
"por cada trazo"

#: ../brushsettings-gen.h:7
msgid "Radius"
msgstr "Radio"

#: ../brushsettings-gen.h:7
msgid ""
"Basic brush radius (logarithmic)\n"
" 0.7 means 2 pixels\n"
" 3.0 means 20 pixels"
msgstr ""
"Radio base del pincel (logarítmico)\n"
" 0.7 significa 2 píxeles\n"
" 3.0 significa 20 píxeles"

#: ../brushsettings-gen.h:8
msgid "Hardness"
msgstr "Dureza"

#: ../brushsettings-gen.h:8
msgid ""
"Hard brush-circle borders (setting to zero will draw nothing). To reach the "
"maximum hardness, you need to disable Pixel feather."
msgstr ""
"Bordes de brocha circular duros (si se coloca en cero no se dibujará nada). "
"Para alcanzar la mayor dureza, debe desactivar Suavizado del píxel."

#: ../brushsettings-gen.h:9
msgid "Pixel feather"
msgstr "Suavizado del píxel"

#: ../brushsettings-gen.h:9
msgid ""
"This setting decreases the hardness when necessary to prevent a pixel "
"staircase effect (aliasing) by making the dab more blurred.\n"
" 0.0 disable (for very strong erasers and pixel brushes)\n"
" 1.0 blur one pixel (good value)\n"
" 5.0 notable blur, thin strokes will disappear"
msgstr ""
"Este ajuste decrementa la dureza cuando sea necesario prevenir el efecto de "
"píxel dentado (aliasing), difuminando las pinceladas.\n"
" 0.0 desactiva (para gomas de borrar fuertes y brochas de píxeles)\n"
" 1.0 difumina un pixel (buen valor)\n"
" 5.0 notablemente difuminado, pinceladas finas desaparecerán"

#: ../brushsettings-gen.h:10
msgid "Dabs per basic radius"
msgstr "Pinceladas por radio base"

#: ../brushsettings-gen.h:10
msgid ""
"How many dabs to draw while the pointer moves a distance of one brush radius "
"(more precise: the base value of the radius)"
msgstr ""
"Cuántas pinceladas dibujar mientras el puntero se mueve una distancia de un "
"radio del pincel (más precisamente: el valor base de ese radio)"

#: ../brushsettings-gen.h:11
msgid "Dabs per actual radius"
msgstr "Pinceladas por radio real"

#: ../brushsettings-gen.h:11
msgid ""
"Same as above, but the radius actually drawn is used, which can change "
"dynamically"
msgstr ""
"Como el de arriba, pero se usa el radio actualmente dibujado, que puede "
"variar dinámicamente"

#: ../brushsettings-gen.h:12
msgid "Dabs per second"
msgstr "Pinceladas por segundo"

#: ../brushsettings-gen.h:12
msgid "Dabs to draw each second, no matter how far the pointer moves"
msgstr ""
"Pinceladas a dibujar por segundo, sin importar qué tan lejos se mueva el "
"puntero"

#: ../brushsettings-gen.h:13
msgid "Radius by random"
msgstr "Radio aleatorio"

#: ../brushsettings-gen.h:13
msgid ""
"Alter the radius randomly each dab. You can also do this with the by_random "
"input on the radius setting. If you do it here, there are two differences:\n"
"1) the opaque value will be corrected such that a big-radius dabs is more "
"transparent\n"
"2) it will not change the actual radius seen by dabs_per_actual_radius"
msgstr ""
"Altera el radio aleatoriamente en cada pincelada. También se puede lograr "
"esto con la 'entrada por aleatorio' de la propiedad radio. Si se hace aquí, "
"hay dos diferencias:\n"
"1) el valor de opacidad se corregirá de forma que pinceladas de radios "
"grandes serán más transparentes\n"
"2) no se modificará el radio actual que se ve en pinceladas_por_radio_actual"

#: ../brushsettings-gen.h:14
msgid "Fine speed filter"
msgstr "Filtro de velocidad fina"

#: ../brushsettings-gen.h:14
msgid ""
"How slow the input fine speed is following the real speed\n"
"0.0 change immediately as your speed changes (not recommended, but try it)"
msgstr ""
"Qué tan lento sigue la entrada \"velocidad fina\" a la velocidad real.\n"
"0.0 cambia inmediatamente al variar la velocidad (no recomendado, pero puede "
"probarse)"

#: ../brushsettings-gen.h:15
msgid "Gross speed filter"
msgstr "Filtro de velocidad gruesa"

#: ../brushsettings-gen.h:15
msgid "Same as 'fine speed filter', but note that the range is different"
msgstr "Como 'Filtro de velocidad fina', pero note que el rango es diferente"

#: ../brushsettings-gen.h:16
msgid "Fine speed gamma"
msgstr "Gama de velocidad fina"

#: ../brushsettings-gen.h:16
msgid ""
"This changes the reaction of the 'fine speed' input to extreme physical "
"speed. You will see the difference best if 'fine speed' is mapped to the "
"radius.\n"
"-8.0 very fast speed does not increase 'fine speed' much more\n"
"+8.0 very fast speed increases 'fine speed' a lot\n"
"For very slow speed the opposite happens."
msgstr ""
"Cambia la reacción de la entrada 'velocidad fina' a los extremos de la "
"velocidad física. La diferencia se ve mejor si velocidad fina es mapeada al "
"radio\n"
"-8.0 velocidades muy altas no incrementan mucho a la velocidad fina\n"
"+8.0 velocidades muy altas incrementan mucho a la velocidad fina\n"
"Para velocidades muy bajas ocurre lo opuesto."

#: ../brushsettings-gen.h:17
msgid "Gross speed gamma"
msgstr "Gama de velocidad gruesa"

#: ../brushsettings-gen.h:17
msgid "Same as 'fine speed gamma' for gross speed"
msgstr "Como 'Gama de velocidad fina' pero para la velocidad gruesa"

#: ../brushsettings-gen.h:18
msgid "Jitter"
msgstr "Temblequeo"

#: ../brushsettings-gen.h:18
msgid ""
"Add a random offset to the position where each dab is drawn\n"
" 0.0 disabled\n"
" 1.0 standard deviation is one basic radius away\n"
"<0.0 negative values produce no jitter"
msgstr ""
"Agrega un desfase aleatorio a la posición cuando se da cada pincelada\n"
" 0.0 desactivado\n"
" 1.0 desviación estándar está a un radio base de distancia\n"
"<0.0 valores negativos no producen temblequeo"

#: ../brushsettings-gen.h:19
msgid "Offset by speed"
msgstr "Desfase por velocidad"

#: ../brushsettings-gen.h:19
msgid ""
"Change position depending on pointer speed\n"
"= 0 disable\n"
"> 0 draw where the pointer moves to\n"
"< 0 draw where the pointer comes from"
msgstr ""
"Cambia la posición dependiendo de la velocidad del puntero\n"
"= 0 desactivado\n"
"> 0 dibuja hacia donde va el puntero\n"
"< 0 dibuja desde donde viene el puntero"

#: ../brushsettings-gen.h:20
msgid "Offset by speed filter"
msgstr "Filtro desfase por velocidad"

#: ../brushsettings-gen.h:20
msgid "How slow the offset goes back to zero when the cursor stops moving"
msgstr "Qué tan lento el desfase vuelve a cero cuando el cursor se detiene"

#: ../brushsettings-gen.h:21
msgid "Slow position tracking"
msgstr "Seguimiento de posición lento"

#: ../brushsettings-gen.h:21
msgid ""
"Slowdown pointer tracking speed. 0 disables it, higher values remove more "
"jitter in cursor movements. Useful for drawing smooth, comic-like outlines."
msgstr ""
"Reduce la velocidad de seguimiento al puntero. 0 lo desactiva. Valores más "
"altos reducen el temblequeo de los movimientos del cursor. Útil para dibujar "
"líneas de contorno suaves como la de las historietas."

#: ../brushsettings-gen.h:22
msgid "Slow tracking per dab"
msgstr "Seguimiento lento por pincelada"

#: ../brushsettings-gen.h:22
msgid ""
"Similar as above but at brushdab level (ignoring how much time has passed if "
"brushdabs do not depend on time)"
msgstr ""
"Similar al de arriba, pero a nivel de pincelada (ignora cuánto tiempo ha "
"pasado si las pinceladas no dependen del tiempo)"

#: ../brushsettings-gen.h:23
msgid "Tracking noise"
msgstr "Ruido en seguimiento"

#: ../brushsettings-gen.h:23
msgid ""
"Add randomness to the mouse pointer; this usually generates many small lines "
"in random directions; maybe try this together with 'slow tracking'"
msgstr ""
"Añade aleatoriedad al puntero. Esto usualmente genera muchas líneas pequeñas "
"en direcciones aleatorias. Puede probar esto junto con 'seguimiento lento'"

#: ../brushsettings-gen.h:24
msgid "Color hue"
msgstr "Tono del color"

#: ../brushsettings-gen.h:25
msgid "Color saturation"
msgstr "Saturación del color"

#: ../brushsettings-gen.h:26
msgid "Color value"
msgstr "Valor del color"

#: ../brushsettings-gen.h:26
msgid "Color value (brightness, intensity)"
msgstr "Valor del color (brillo, intensidad)"

#: ../brushsettings-gen.h:27
msgid "Save color"
msgstr "Guardar color"

#: ../brushsettings-gen.h:27
msgid ""
"When selecting a brush, the color can be restored to the color that the "
"brush was saved with.\n"
" 0.0 do not modify the active color when selecting this brush\n"
" 0.5 change active color towards brush color\n"
" 1.0 set the active color to the brush color when selected"
msgstr ""
"Cuando se selecciona una brocha, el color puede ser restaurado desde el "
"color con que se guardó la brocha.\n"
" 0.0 no modificar el color activo al seleccionar esta brocha\n"
" 0.5 cambiar el color activo hacia el color de la brocha\n"
" 1.0 poner el color color de la brocha como color activo al seleccionarla"

#: ../brushsettings-gen.h:28
msgid "Change color hue"
msgstr "Cambiar el tono del color"

#: ../brushsettings-gen.h:28
msgid ""
"Change color hue.\n"
"-0.1 small clockwise color hue shift\n"
" 0.0 disable\n"
" 0.5 counterclockwise hue shift by 180 degrees"
msgstr ""
"Cambia el tono del color.\n"
"-0.1 pequeño giro en sentido horario del tono del color\n"
" 0.0 desactivado\n"
" 0.5 giro en sentido antihorario del tono por 180 grados"

#: ../brushsettings-gen.h:29
msgid "Change color lightness (HSL)"
msgstr "Cambiar la claridad del color (HSL)"

#: ../brushsettings-gen.h:29
msgid ""
"Change the color lightness using the HSL color model.\n"
"-1.0 blacker\n"
" 0.0 disable\n"
" 1.0 whiter"
msgstr ""
"Cambia la luminosidad del color, usando el modelo de color HSL.\n"
"-1.0 más oscuro\n"
" 0.0 desactivado\n"
" 1.0 más claro"

#: ../brushsettings-gen.h:30
msgid "Change color satur. (HSL)"
msgstr "Cambiar la saturación del color. (HSL)"

#: ../brushsettings-gen.h:30
msgid ""
"Change the color saturation using the HSL color model.\n"
"-1.0 more grayish\n"
" 0.0 disable\n"
" 1.0 more saturated"
msgstr ""
"Cambia la saturación del color, usando el modelo de color HSL.\n"
"-1.0 más gris\n"
" 0.0 desactivado\n"
" 1.0 más saturado"

#: ../brushsettings-gen.h:31
msgid "Change color value (HSV)"
msgstr "Cambiar el valor del color (HSV)"

#: ../brushsettings-gen.h:31
msgid ""
"Change the color value (brightness, intensity) using the HSV color model. "
"HSV changes are applied before HSL.\n"
"-1.0 darker\n"
" 0.0 disable\n"
" 1.0 brigher"
msgstr ""
"Cambia el valor del color (brillo, intensidad), usando el modelo de color "
"HSV. Los cambios HSV se aplican antes de los cambios HSL.\n"
"-1.0 más oscuro\n"
" 0.0 desactivado\n"
" 1.0 más claro"

#: ../brushsettings-gen.h:32
msgid "Change color satur. (HSV)"
msgstr "Cambiar la saturación del color. (HSV)"

#: ../brushsettings-gen.h:32
msgid ""
"Change the color saturation using the HSV color model. HSV changes are "
"applied before HSL.\n"
"-1.0 more grayish\n"
" 0.0 disable\n"
" 1.0 more saturated"
msgstr ""
"Cambia la saturación del color, usando el modelo de color HSV. Los cambios "
"HSV se aplican antes de los cambios HSL.\n"
"-1.0 más gris\n"
" 0.0 desactivado\n"
" 1.0 más saturado"

#: ../brushsettings-gen.h:33
msgid "Smudge"
msgstr "Difuminar"

#: ../brushsettings-gen.h:33
msgid ""
"Paint with the smudge color instead of the brush color. The smudge color is "
"slowly changed to the color you are painting on.\n"
" 0.0 do not use the smudge color\n"
" 0.5 mix the smudge color with the brush color\n"
" 1.0 use only the smudge color"
msgstr ""
"Pinta con el color de difuminado en lugar de hacerlo con el color de la "
"brocha. El color de difuminado se transforma lentamente en el color con el "
"que se está pintando.\n"
" 0.0 no usa el color de difuminado\n"
" 0.5 mezcla el color de difuminado con el color de la brocha\n"
" 1.0 usa sólo el color de difuminado"

#: ../brushsettings-gen.h:34
msgid "Smudge length"
msgstr "Longitud del difuminado"

#: ../brushsettings-gen.h:34
msgid ""
"This controls how fast the smudge color becomes the color you are painting "
"on.\n"
"0.0 immediately update the smudge color (requires more CPU cycles because of "
"the frequent color checks)\n"
"0.5 change the smudge color steadily towards the canvas color\n"
"1.0 never change the smudge color"
msgstr ""
"Esto controla qué tan rápido se convierte el color de difuminado en el color "
"con el que se está pintando.\n"
"0.0 cambia inmediátamente el color de difuminado (requiere más ciclos de CPU "
"debido a los frecuentes chequeos de color)\n"
"0.5 cambia de a poco el color de difuminado al color del lienzo\n"
"1.0 no cambia nunca el color de difuminado"

#: ../brushsettings-gen.h:35
msgid "Smudge radius"
msgstr "Radio del difuminado"

#: ../brushsettings-gen.h:35
msgid ""
"This modifies the radius of the circle where color is picked up for "
"smudging.\n"
" 0.0 use the brush radius\n"
"-0.7 half the brush radius (fast, but not always intuitive)\n"
"+0.7 twice the brush radius\n"
"+1.6 five times the brush radius (slow performance)"
msgstr ""
"Esto modifica el radio del círculo en que se obtiene el color para "
"difuminar.\n"
" 0.0 usa el radio de la brocha \n"
"-0.7 mitad del radio de la brocha (rápido, pero no siempre intuitivo)\n"
"+0.7 dos veces el radio de la brocha\n"
"+1.6 cinco veces el radio de la brocha (menor performance)"

#: ../brushsettings-gen.h:36
msgid "Eraser"
msgstr "Goma de borrar"

#: ../brushsettings-gen.h:36
msgid ""
"how much this tool behaves like an eraser\n"
" 0.0 normal painting\n"
" 1.0 standard eraser\n"
" 0.5 pixels go towards 50% transparency"
msgstr ""
"Qué tanto se comporta esta herramienta como una goma de borrar\n"
" 0.0 pinta normalmente\n"
" 1.0 goma de borrar estándar\n"
" 0.5 los píxeles se llevan a un 50% de transparencia"

#: ../brushsettings-gen.h:37
msgid "Stroke threshold"
msgstr "Umbral del trazo"

#: ../brushsettings-gen.h:37
msgid ""
"How much pressure is needed to start a stroke. This affects the stroke input "
"only. MyPaint does not need a minimum pressure to start drawing."
msgstr ""
"Cuánta presión es necesaria para iniciar un trazo. Esto afecta solamente a "
"la entrada de trazo. MyPaint no necesita una presión mínima para comenzar a "
"dibujar."

#: ../brushsettings-gen.h:38
msgid "Stroke duration"
msgstr "Duración del trazo"

#: ../brushsettings-gen.h:38
msgid ""
"How far you have to move until the stroke input reaches 1.0. This value is "
"logarithmic (negative values will not invert the process)."
msgstr ""
"Hasta dónde debe moverse para que la entrada del trazo alcance 1.0. Este "
"valor es logarítmico (valores negativos no invierten el proceso)."

#: ../brushsettings-gen.h:39
msgid "Stroke hold time"
msgstr "Tiempo en que se mantiene el trazo"

#: ../brushsettings-gen.h:39
msgid ""
"This defines how long the stroke input stays at 1.0. After that it will "
"reset to 0.0 and start growing again, even if the stroke is not yet "
"finished.\n"
"2.0 means twice as long as it takes to go from 0.0 to 1.0\n"
"9.9 or higher stands for infinite"
msgstr ""
"Define por cuánto tiempo la entrada del trazo se mantiene en 1.0. Después de "
"esto se vuelve a 0.0 y comienza a crecer nuevamente, incluso si el trazo no "
"se ha finalizado.\n"
"2.0 significa dos veces lo que le toma ir de 0.0 a 1.0\n"
"9.9 o más se corresponde a un valor infinito"

#: ../brushsettings-gen.h:40
msgid "Custom input"
msgstr "Entrada personalizada"

#: ../brushsettings-gen.h:40
msgid ""
"Set the custom input to this value. If it is slowed down, move it towards "
"this value (see below). The idea is that you make this input depend on a "
"mixture of pressure/speed/whatever, and then make other settings depend on "
"this 'custom input' instead of repeating this combination everywhere you "
"need it.\n"
"If you make it change 'by random' you can generate a slow (smooth) random "
"input."
msgstr ""
"Pone la entrada personalizada en este valor. Si se reduce, lo lleva hacia "
"este valor (ver más abajo). La idea es que este valor dependa de una mixtura "
"de presión, velocidad, lo que sea, y luego hacer que otra propiedad dependa "
"de ésta, en vez de repetir la combinación en cada lugar que se necesite.\n"
"Si la hace cambiar 'por aleatorio' puede generar una entrada aleatoria lenta "
"(suave)."

#: ../brushsettings-gen.h:41
msgid "Custom input filter"
msgstr "Filtro personalizado de entrada"

#: ../brushsettings-gen.h:41
msgid ""
"How slow the custom input actually follows the desired value (the one "
"above). This happens at brushdab level (ignoring how much time has passed, "
"if brushdabs do not depend on time).\n"
"0.0 no slowdown (changes apply instantly)"
msgstr ""
"Qué tan lento la entrada personalizada sigue el valor buscado (el de "
"arriba). Esto sucede a nivel de pincelada (ignorando cuánto tiempo ha "
"pasado, si la pincelada no depende del tiempo).\n"
"0.0 no reduce la velocidad (los cambios se aplican instantáneamente)"

#: ../brushsettings-gen.h:42
msgid "Elliptical dab: ratio"
msgstr "Pincelada elíptica: tasa de aspecto"

#: ../brushsettings-gen.h:42
msgid ""
"Aspect ratio of the dabs; must be >= 1.0, where 1.0 means a perfectly round "
"dab. TODO: linearize? start at 0.0 maybe, or log?"
msgstr ""
"Tasa de aspecto de las pinceladas. Debe ser >= 1.0, en donde 1.0 significa "
"una pincelada perfectamente circular. PENDIENTE: ¿Linearizar? ¿Comenzar en "
"0.0 quizá, o almacenar?"

#: ../brushsettings-gen.h:43
msgid "Elliptical dab: angle"
msgstr "Pincelada elíptica: ángulo"

#: ../brushsettings-gen.h:43
msgid ""
"Angle by which elliptical dabs are tilted\n"
" 0.0 horizontal dabs\n"
" 45.0 45 degrees, turned clockwise\n"
" 180.0 horizontal again"
msgstr ""
"El ángulo con que se inclinan las pinceladas elípticas.\n"
" 0.0 pinceladas horizontales\n"
" 180.0 horizontal nuevamente\n"
" 45.0 45 grados, en sentido horario"

#: ../brushsettings-gen.h:44
msgid "Direction filter"
msgstr "Filtro dirección"

#: ../brushsettings-gen.h:44
msgid ""
"A low value will make the direction input adapt more quickly, a high value "
"will make it smoother"
msgstr ""
"Un valor bajo hace que la entrada de dirección se adapte más rápidamente. Un "
"valor alto hace que se adapte con más suavidad"

#: ../brushsettings-gen.h:45
msgid "Lock alpha"
msgstr "Bloquear alfa"

#: ../brushsettings-gen.h:45
msgid ""
"Do not modify the alpha channel of the layer (paint only where there is "
"paint already)\n"
" 0.0 normal painting\n"
" 0.5 half of the paint gets applied normally\n"
" 1.0 alpha channel fully locked"
msgstr ""
"No modificar el canal alfa de la capa (pinta sólo donde ya hay pintura)\n"
" 0.0 pintado normal\n"
" 0.5 la mitad de la pintura se aplica normalmente\n"
" 1.0 canal alfa completamente bloqueado"

#: ../brushsettings-gen.h:46
msgid "Colorize"
msgstr "Colorear"

#: ../brushsettings-gen.h:46
msgid ""
"Colorize the target layer, setting its hue and saturation from the active "
"brush color while retaining its value and alpha."
msgstr ""
"Colorea la capa objetivo, cambiando su tono y saturación a los de la brocha "
"activa, sin modificar su valor y alfa."

#: ../brushsettings-gen.h:47
msgid "Snap to pixel"
msgstr "Ajustar a píxeles"

#: ../brushsettings-gen.h:47
msgid ""
"Snap brush dab's center and its radius to pixels. Set this to 1.0 for a thin "
"pixel brush."
msgstr ""
"Ajusta el centro de la brocha y su radio a los píxeles. Asigne 1.0 para "
"obtener una brocha fina de 1 píxel."

#: ../brushsettings-gen.h:48
msgid "Pressure gain"
msgstr "Ganancia de presión"

#: ../brushsettings-gen.h:48
msgid ""
"This changes how hard you have to press. It multiplies tablet pressure by a "
"constant factor."
msgstr ""
"Modifica qué tan fuerte se tiene que presionar. Multiplica la presión de la "
"tableta por un factor constante."

#: ../brushsettings-gen.h:53
msgid "Pressure"
msgstr "Presión"

#: ../brushsettings-gen.h:53
msgid ""
"The pressure reported by the tablet. Usually between 0.0 and 1.0, but it may "
"get larger when a pressure gain is used. If you use the mouse, it will be "
"0.5 when a button is pressed and 0.0 otherwise."
msgstr ""
"La presión reportada por la tableta. Usualmente entre 0.0 y 1.0, pero puede "
"ser mayor cuando se utiliza la ganancia de presión. Si usa el ratón será 0.5 "
"cuando se presione un botón y 0.0 en otro caso."

#: ../brushsettings-gen.h:54
msgid "Fine speed"
msgstr "Velocidad fina"

#: ../brushsettings-gen.h:54
msgid ""
"How fast you currently move. This can change very quickly. Try 'print input "
"values' from the 'help' menu to get a feeling for the range; negative values "
"are rare but possible for very low speed."
msgstr ""
"Qué tan rápido se mueve actualmente. Puede cambiar muy rápido. Pruebe "
"'Imprimir los valores de entrada' del menú 'Ayuda' para darse una idea del "
"rango. Es raro ver valores negativos, pero es posible para velocidades muy "
"bajas."

#: ../brushsettings-gen.h:55
msgid "Gross speed"
msgstr "Velocidad gruesa"

#: ../brushsettings-gen.h:55
msgid ""
"Same as fine speed, but changes slower. Also look at the 'gross speed "
"filter' setting."
msgstr ""
"Como velocidad fina, pero cambia más lento. Vea también la propiedad 'Filtro "
"de velocidad gruesa'."

#: ../brushsettings-gen.h:56
msgid "Random"
msgstr "Aleatorio"

#: ../brushsettings-gen.h:56
msgid ""
"Fast random noise, changing at each evaluation. Evenly distributed between 0 "
"and 1."
msgstr ""
"Ruido rápido aleatorio, cambia en cada evaluación. Distribuido uniformemente "
"entre 0 y 1."

#: ../brushsettings-gen.h:57
msgid "Stroke"
msgstr "Pincelada"

#: ../brushsettings-gen.h:57
msgid ""
"This input slowly goes from zero to one while you draw a stroke. It can also "
"be configured to jump back to zero periodically while you move. Look at the "
"'stroke duration' and 'stroke hold time' settings."
msgstr ""
"Esta entrada va lentamente de cero a uno mientras se realiza la pincelada. "
"También puede ser configurada para volver a cero periódicamente al moverse. "
"Vea las propiedades 'duración del trazo' y 'tiempo en que se mantiene el "
"trazo'."

#: ../brushsettings-gen.h:58
msgid "Direction"
msgstr "Dirección"

#: ../brushsettings-gen.h:58
msgid ""
"The angle of the stroke, in degrees. The value will stay between 0.0 and "
"180.0, effectively ignoring turns of 180 degrees."
msgstr ""
"El ángulo del trazo, en grados. El valor permanecerá entre 0.0 y 180.0, "
"ignorando efectivamente vueltas de 180 grados."

#: ../brushsettings-gen.h:59
msgid "Declination"
msgstr "Inclinación"

#: ../brushsettings-gen.h:59
msgid ""
"Declination of stylus tilt. 0 when stylus is parallel to tablet and 90.0 "
"when it's perpendicular to tablet."
msgstr ""
"Inclinación del lápiz. Es 0 cuando el lápiz está paralelo a la tableta, y "
"90.0 cuando está perpendicular."

#: ../brushsettings-gen.h:60
msgid "Ascension"
msgstr "Ascenso"

#: ../brushsettings-gen.h:60
msgid ""
"Right ascension of stylus tilt. 0 when stylus working end points to you, +90 "
"when rotated 90 degrees clockwise, -90 when rotated 90 degrees "
"counterclockwise."
msgstr ""
"Ascensión recta del lápiz. Es 0 cuando la punta activa apunta hacia Ud, +90 "
"cuando el lápiz se rota 90 grados en sentido horario, y -90 cuando se rota "
"90 grados en sentido antihorario."

#: ../brushsettings-gen.h:61
msgid "Custom"
msgstr "Personalizado"

#: ../brushsettings-gen.h:61
msgid ""
"This is a user defined input. Look at the 'custom input' setting for details."
msgstr ""
"Esta es una entrada definida por el usuario. Vea la propiedad 'entrada "
"personalizada' para más detalles."

#~ msgid "Anti-aliasing"
#~ msgstr "Anti-aliasing"
<commit_msg>Translated using Weblate (Spanish)<commit_after># MyPaint
# Copyright (C) 2009 <NAME>, <NAME>
# This file is distributed under the same license as the MyPaint package.
# <NAME> <<EMAIL>> 2009
# <NAME> <<EMAIL>>, 2011, 2012.
#
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: MyPaint 0.7.1+git\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2015-07-04 18:33+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2016-08-25 00:21+0000\n"
"Last-Translator: Swyter <<EMAIL>>\n"
"Language-Team: Spanish "
"<https://hosted.weblate.org/projects/mypaint/libmypaint/es/>\n"
"Language: es\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bits\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n"
"X-Generator: Weblate 2.8-dev\n"

#: ../brushsettings-gen.h:4
msgid "Opacity"
msgstr "Opacidad"

#: ../brushsettings-gen.h:4
msgid ""
"0 means brush is transparent, 1 fully visible\n"
"(also known as alpha or opacity)"
msgstr ""
"0 significa que el trazo es transparente, 1 que es completamente visible\n"
"(también conocido como alfa u opacidad)"

#: ../brushsettings-gen.h:5
msgid "Opacity multiply"
msgstr "Multiplicar opacidad"

#: ../brushsettings-gen.h:5
msgid ""
"This gets multiplied with opaque. You should only change the pressure input "
"of this setting. Use 'opaque' instead to make opacity depend on speed.\n"
"This setting is responsible to stop painting when there is zero pressure. "
"This is just a convention, the behaviour is identical to 'opaque'."
msgstr ""
"Se multiplica por la opacidad. Sólo debería cambiar la entrada de presión "
"para este ajuste. Use 'opacidad' en cambio para hacer que la opacidad "
"dependa de la velocidad.\n"
"Este ajuste determina el que se detenga el pintado cuando hay presión cero. "
"Es sólo una convención, el comportamiento es idéntico a 'opacidad'."

#: ../brushsettings-gen.h:6
msgid "Opacity linearize"
msgstr "Linealizar opacidad"

#: ../brushsettings-gen.h:6
msgid ""
"Correct the nonlinearity introduced by blending multiple dabs on top of each "
"other. This correction should get you a linear (\"natural\") pressure "
"response when pressure is mapped to opaque_multiply, as it is usually done. "
"0.9 is good for standard strokes, set it smaller if your brush scatters a "
"lot, or higher if you use dabs_per_second.\n"
"0.0 the opaque value above is for the individual dabs\n"
"1.0 the opaque value above is for the final brush stroke, assuming each "
"pixel gets (dabs_per_radius*2) brushdabs on average during a stroke"
msgstr ""
"Corrige la no linealidad introducida al mezclar varias pinceladas, una sobre "
"otra. Esta corrección debería proporcionar una respuesta a la presión más "
"lineal (\"natural\") cuando la presión es mapeada a multiplicar_opacidad, "
"como se hace frecuentemente. 0.9 está bien para las brochas estándar. Ponga "
"un valor más pequeño si la brocha tiene mucho temblequeo, o más alto si se "
"usa pinceladas_por_segundo.\n"
"0.0 el valor de opacidad de arriba se usa para las pinceladas individuales\n"
"1.0 el valor de opacidad de arriba se usa para el trazo de brocha final, "
"asume que cada píxel tiene (pinceladas_por_radio*2) pinceladas en promedio "
"por cada trazo"

#: ../brushsettings-gen.h:7
msgid "Radius"
msgstr "Radio"

#: ../brushsettings-gen.h:7
msgid ""
"Basic brush radius (logarithmic)\n"
" 0.7 means 2 pixels\n"
" 3.0 means 20 pixels"
msgstr ""
"Radio base del pincel (logarítmico)\n"
" 0.7 significa 2 píxeles\n"
" 3.0 significa 20 píxeles"

#: ../brushsettings-gen.h:8
msgid "Hardness"
msgstr "Dureza"

#: ../brushsettings-gen.h:8
msgid ""
"Hard brush-circle borders (setting to zero will draw nothing). To reach the "
"maximum hardness, you need to disable Pixel feather."
msgstr ""
"Bordes de brocha circular duros (si se coloca en cero no se dibujará nada). "
"Para alcanzar la mayor dureza, debe desactivar Suavizado del píxel."

#: ../brushsettings-gen.h:9
msgid "Pixel feather"
msgstr "Suavizado del píxel"

#: ../brushsettings-gen.h:9
msgid ""
"This setting decreases the hardness when necessary to prevent a pixel "
"staircase effect (aliasing) by making the dab more blurred.\n"
" 0.0 disable (for very strong erasers and pixel brushes)\n"
" 1.0 blur one pixel (good value)\n"
" 5.0 notable blur, thin strokes will disappear"
msgstr ""
"Este ajuste decrementa la dureza cuando sea necesario prevenir el efecto de "
"píxel dentado (aliasing), difuminando las pinceladas.\n"
" 0.0 desactiva (para gomas de borrar fuertes y brochas de píxeles)\n"
" 1.0 difumina un pixel (buen valor)\n"
" 5.0 notablemente difuminado, pinceladas finas desaparecerán"

#: ../brushsettings-gen.h:10
msgid "Dabs per basic radius"
msgstr "Pinceladas por radio base"

#: ../brushsettings-gen.h:10
msgid ""
"How many dabs to draw while the pointer moves a distance of one brush radius "
"(more precise: the base value of the radius)"
msgstr ""
"Cuántas pinceladas dibujar mientras el puntero se mueve una distancia de un "
"radio del pincel (más precisamente: el valor base de ese radio)"

#: ../brushsettings-gen.h:11
msgid "Dabs per actual radius"
msgstr "Pinceladas por radio real"

#: ../brushsettings-gen.h:11
msgid ""
"Same as above, but the radius actually drawn is used, which can change "
"dynamically"
msgstr ""
"Como el de arriba, pero se usa el radio actualmente dibujado, que puede "
"variar dinámicamente"

#: ../brushsettings-gen.h:12
msgid "Dabs per second"
msgstr "Pinceladas por segundo"

#: ../brushsettings-gen.h:12
msgid "Dabs to draw each second, no matter how far the pointer moves"
msgstr ""
"Pinceladas a dibujar por segundo, sin importar qué tan lejos se mueva el "
"puntero"

#: ../brushsettings-gen.h:13
msgid "Radius by random"
msgstr "Radio aleatorio"

#: ../brushsettings-gen.h:13
msgid ""
"Alter the radius randomly each dab. You can also do this with the by_random "
"input on the radius setting. If you do it here, there are two differences:\n"
"1) the opaque value will be corrected such that a big-radius dabs is more "
"transparent\n"
"2) it will not change the actual radius seen by dabs_per_actual_radius"
msgstr ""
"Altera el radio aleatoriamente en cada pincelada. También se puede lograr "
"esto con la 'entrada por aleatorio' de la propiedad radio. Si se hace aquí, "
"hay dos diferencias:\n"
"1) el valor de opacidad se corregirá de forma que pinceladas de radios "
"grandes serán más transparentes\n"
"2) no se modificará el radio actual que se ve en pinceladas_por_radio_actual"

#: ../brushsettings-gen.h:14
msgid "Fine speed filter"
msgstr "Filtro de velocidad fina"

#: ../brushsettings-gen.h:14
msgid ""
"How slow the input fine speed is following the real speed\n"
"0.0 change immediately as your speed changes (not recommended, but try it)"
msgstr ""
"Qué tan lento sigue la entrada \"velocidad fina\" a la velocidad real.\n"
"0.0 cambia inmediatamente al variar la velocidad (no recomendado, pero puede "
"probarse)"

#: ../brushsettings-gen.h:15
msgid "Gross speed filter"
msgstr "Filtro de velocidad gruesa"

#: ../brushsettings-gen.h:15
msgid "Same as 'fine speed filter', but note that the range is different"
msgstr "Como 'Filtro de velocidad fina', pero note que el rango es diferente"

#: ../brushsettings-gen.h:16
msgid "Fine speed gamma"
msgstr "Gama de velocidad fina"

#: ../brushsettings-gen.h:16
msgid ""
"This changes the reaction of the 'fine speed' input to extreme physical "
"speed. You will see the difference best if 'fine speed' is mapped to the "
"radius.\n"
"-8.0 very fast speed does not increase 'fine speed' much more\n"
"+8.0 very fast speed increases 'fine speed' a lot\n"
"For very slow speed the opposite happens."
msgstr ""
"Cambia la reacción de la entrada 'velocidad fina' a los extremos de la "
"velocidad física. La diferencia se ve mejor si velocidad fina es mapeada al "
"radio\n"
"-8.0 velocidades muy altas no incrementan mucho a la velocidad fina\n"
"+8.0 velocidades muy altas incrementan mucho a la velocidad fina\n"
"Para velocidades muy bajas ocurre lo opuesto."

#: ../brushsettings-gen.h:17
msgid "Gross speed gamma"
msgstr "Gama de velocidad gruesa"

#: ../brushsettings-gen.h:17
msgid "Same as 'fine speed gamma' for gross speed"
msgstr "Como 'Gama de velocidad fina' pero para la velocidad gruesa"

#: ../brushsettings-gen.h:18
msgid "Jitter"
msgstr "Temblequeo"

#: ../brushsettings-gen.h:18
msgid ""
"Add a random offset to the position where each dab is drawn\n"
" 0.0 disabled\n"
" 1.0 standard deviation is one basic radius away\n"
"<0.0 negative values produce no jitter"
msgstr ""
"Agrega un desfase aleatorio a la posición cuando se da cada pincelada\n"
" 0.0 desactivado\n"
" 1.0 desviación estándar está a un radio base de distancia\n"
"<0.0 valores negativos no producen temblequeo"

#: ../brushsettings-gen.h:19
msgid "Offset by speed"
msgstr "Desfase por velocidad"

#: ../brushsettings-gen.h:19
msgid ""
"Change position depending on pointer speed\n"
"= 0 disable\n"
"> 0 draw where the pointer moves to\n"
"< 0 draw where the pointer comes from"
msgstr ""
"Cambia la posición dependiendo de la velocidad del puntero\n"
"= 0 desactivado\n"
"> 0 dibuja hacia donde va el puntero\n"
"< 0 dibuja desde donde viene el puntero"

#: ../brushsettings-gen.h:20
msgid "Offset by speed filter"
msgstr "Filtro desfase por velocidad"

#: ../brushsettings-gen.h:20
msgid "How slow the offset goes back to zero when the cursor stops moving"
msgstr "Qué tan lento el desfase vuelve a cero cuando el cursor se detiene"

#: ../brushsettings-gen.h:21
msgid "Slow position tracking"
msgstr "Seguimiento de posición lento"

#: ../brushsettings-gen.h:21
msgid ""
"Slowdown pointer tracking speed. 0 disables it, higher values remove more "
"jitter in cursor movements. Useful for drawing smooth, comic-like outlines."
msgstr ""
"Reduce la velocidad de seguimiento al puntero. 0 lo desactiva. Valores más "
"altos reducen el temblequeo de los movimientos del cursor. Útil para dibujar "
"líneas de contorno suaves como la de las historietas."

#: ../brushsettings-gen.h:22
msgid "Slow tracking per dab"
msgstr "Seguimiento lento por pincelada"

#: ../brushsettings-gen.h:22
msgid ""
"Similar as above but at brushdab level (ignoring how much time has passed if "
"brushdabs do not depend on time)"
msgstr ""
"Similar al de arriba, pero a nivel de pincelada (ignora cuánto tiempo ha "
"pasado si las pinceladas no dependen del tiempo)"

#: ../brushsettings-gen.h:23
msgid "Tracking noise"
msgstr "Ruido en seguimiento"

#: ../brushsettings-gen.h:23
msgid ""
"Add randomness to the mouse pointer; this usually generates many small lines "
"in random directions; maybe try this together with 'slow tracking'"
msgstr ""
"Añade aleatoriedad al puntero. Esto usualmente genera muchas líneas pequeñas "
"en direcciones aleatorias. Puede probar esto junto con 'seguimiento lento'"

#: ../brushsettings-gen.h:24
msgid "Color hue"
msgstr "Tono del color"

#: ../brushsettings-gen.h:25
msgid "Color saturation"
msgstr "Saturación del color"

#: ../brushsettings-gen.h:26
msgid "Color value"
msgstr "Valor del color"

#: ../brushsettings-gen.h:26
msgid "Color value (brightness, intensity)"
msgstr "Valor del color (brillo, intensidad)"

#: ../brushsettings-gen.h:27
msgid "Save color"
msgstr "Guardar color"

#: ../brushsettings-gen.h:27
msgid ""
"When selecting a brush, the color can be restored to the color that the "
"brush was saved with.\n"
" 0.0 do not modify the active color when selecting this brush\n"
" 0.5 change active color towards brush color\n"
" 1.0 set the active color to the brush color when selected"
msgstr ""
"Cuando se selecciona una brocha, el color puede ser restaurado desde el "
"color con que se guardó la brocha.\n"
" 0.0 no modificar el color activo al seleccionar esta brocha\n"
" 0.5 cambiar el color activo hacia el color de la brocha\n"
" 1.0 poner el color color de la brocha como color activo al seleccionarla"

#: ../brushsettings-gen.h:28
msgid "Change color hue"
msgstr "Cambiar el tono del color"

#: ../brushsettings-gen.h:28
msgid ""
"Change color hue.\n"
"-0.1 small clockwise color hue shift\n"
" 0.0 disable\n"
" 0.5 counterclockwise hue shift by 180 degrees"
msgstr ""
"Cambia el tono del color.\n"
"-0.1 pequeño giro en sentido horario del tono del color\n"
" 0.0 desactivado\n"
" 0.5 giro en sentido antihorario del tono por 180 grados"

#: ../brushsettings-gen.h:29
msgid "Change color lightness (HSL)"
msgstr "Cambiar la claridad del color (HSL)"

#: ../brushsettings-gen.h:29
msgid ""
"Change the color lightness using the HSL color model.\n"
"-1.0 blacker\n"
" 0.0 disable\n"
" 1.0 whiter"
msgstr ""
"Cambia la luminosidad del color, usando el modelo de color HSL.\n"
"-1.0 más oscuro\n"
" 0.0 desactivado\n"
" 1.0 más claro"

#: ../brushsettings-gen.h:30
msgid "Change color satur. (HSL)"
msgstr "Cambiar la saturación del color. (HSL)"

#: ../brushsettings-gen.h:30
msgid ""
"Change the color saturation using the HSL color model.\n"
"-1.0 more grayish\n"
" 0.0 disable\n"
" 1.0 more saturated"
msgstr ""
"Cambia la saturación del color, usando el modelo de color HSL.\n"
"-1.0 más gris\n"
" 0.0 desactivado\n"
" 1.0 más saturado"

#: ../brushsettings-gen.h:31
msgid "Change color value (HSV)"
msgstr "Cambiar el valor del color (HSV)"

#: ../brushsettings-gen.h:31
msgid ""
"Change the color value (brightness, intensity) using the HSV color model. "
"HSV changes are applied before HSL.\n"
"-1.0 darker\n"
" 0.0 disable\n"
" 1.0 brigher"
msgstr ""
"Cambia el valor del color (brillo, intensidad), usando el modelo de color "
"HSV. Los cambios HSV se aplican antes de los cambios HSL.\n"
"-1.0 más oscuro\n"
" 0.0 desactivado\n"
" 1.0 más claro"

#: ../brushsettings-gen.h:32
msgid "Change color satur. (HSV)"
msgstr "Cambiar la saturación del color. (HSV)"

#: ../brushsettings-gen.h:32
msgid ""
"Change the color saturation using the HSV color model. HSV changes are "
"applied before HSL.\n"
"-1.0 more grayish\n"
" 0.0 disable\n"
" 1.0 more saturated"
msgstr ""
"Cambia la saturación del color, usando el modelo de color HSV. Los cambios "
"HSV se aplican antes de los cambios HSL.\n"
"-1.0 más gris\n"
" 0.0 desactivado\n"
" 1.0 más saturado"

#: ../brushsettings-gen.h:33
msgid "Smudge"
msgstr "Difuminar"

#: ../brushsettings-gen.h:33
msgid ""
"Paint with the smudge color instead of the brush color. The smudge color is "
"slowly changed to the color you are painting on.\n"
" 0.0 do not use the smudge color\n"
" 0.5 mix the smudge color with the brush color\n"
" 1.0 use only the smudge color"
msgstr ""
"Pinta con el color de difuminado en lugar de hacerlo con el color de la "
"brocha. El color de difuminado se transforma lentamente en el color con el "
"que se está pintando.\n"
" 0.0 no usa el color de difuminado\n"
" 0.5 mezcla el color de difuminado con el color de la brocha\n"
" 1.0 usa sólo el color de difuminado"

#: ../brushsettings-gen.h:34
msgid "Smudge length"
msgstr "Longitud del difuminado"

#: ../brushsettings-gen.h:34
msgid ""
"This controls how fast the smudge color becomes the color you are painting "
"on.\n"
"0.0 immediately update the smudge color (requires more CPU cycles because of "
"the frequent color checks)\n"
"0.5 change the smudge color steadily towards the canvas color\n"
"1.0 never change the smudge color"
msgstr ""
"Esto controla qué tan rápido se convierte el color de difuminado en el color "
"con el que se está pintando.\n"
"0.0 cambia inmediátamente el color de difuminado (requiere más ciclos de CPU "
"debido a los frecuentes chequeos de color)\n"
"0.5 cambia de a poco el color de difuminado al color del lienzo\n"
"1.0 no cambia nunca el color de difuminado"

#: ../brushsettings-gen.h:35
msgid "Smudge radius"
msgstr "Radio del difuminado"

#: ../brushsettings-gen.h:35
msgid ""
"This modifies the radius of the circle where color is picked up for "
"smudging.\n"
" 0.0 use the brush radius\n"
"-0.7 half the brush radius (fast, but not always intuitive)\n"
"+0.7 twice the brush radius\n"
"+1.6 five times the brush radius (slow performance)"
msgstr ""
"Esto modifica el radio del círculo en que se obtiene el color para "
"difuminar.\n"
" 0.0 usa el radio de la brocha \n"
"-0.7 mitad del radio de la brocha (rápido, pero no siempre intuitivo)\n"
"+0.7 dos veces el radio de la brocha\n"
"+1.6 cinco veces el radio de la brocha (menor performance)"

#: ../brushsettings-gen.h:36
msgid "Eraser"
msgstr "Goma de borrar"

#: ../brushsettings-gen.h:36
msgid ""
"how much this tool behaves like an eraser\n"
" 0.0 normal painting\n"
" 1.0 standard eraser\n"
" 0.5 pixels go towards 50% transparency"
msgstr ""
"Qué tanto se comporta esta herramienta como una goma de borrar\n"
" 0.0 pinta normalmente\n"
" 1.0 goma de borrar estándar\n"
" 0.5 los píxeles se llevan a un 50% de transparencia"

#: ../brushsettings-gen.h:37
msgid "Stroke threshold"
msgstr "Umbral del trazo"

#: ../brushsettings-gen.h:37
msgid ""
"How much pressure is needed to start a stroke. This affects the stroke input "
"only. MyPaint does not need a minimum pressure to start drawing."
msgstr ""
"Cuánta presión es necesaria para iniciar un trazo. Esto afecta solamente a "
"la entrada de trazo. MyPaint no necesita una presión mínima para comenzar a "
"dibujar."

#: ../brushsettings-gen.h:38
msgid "Stroke duration"
msgstr "Duración del trazo"

#: ../brushsettings-gen.h:38
msgid ""
"How far you have to move until the stroke input reaches 1.0. This value is "
"logarithmic (negative values will not invert the process)."
msgstr ""
"Hasta dónde debe moverse para que la entrada del trazo alcance 1.0. Este "
"valor es logarítmico (valores negativos no invierten el proceso)."

#: ../brushsettings-gen.h:39
msgid "Stroke hold time"
msgstr "Tiempo en que se mantiene el trazo"

#: ../brushsettings-gen.h:39
msgid ""
"This defines how long the stroke input stays at 1.0. After that it will "
"reset to 0.0 and start growing again, even if the stroke is not yet "
"finished.\n"
"2.0 means twice as long as it takes to go from 0.0 to 1.0\n"
"9.9 or higher stands for infinite"
msgstr ""
"Define por cuánto tiempo la entrada del trazo se mantiene en 1.0. Después de "
"esto se vuelve a 0.0 y comienza a crecer nuevamente, incluso si el trazo no "
"se ha finalizado.\n"
"2.0 significa dos veces lo que le toma ir de 0.0 a 1.0\n"
"9.9 o más se corresponde a un valor infinito"

#: ../brushsettings-gen.h:40
msgid "Custom input"
msgstr "Entrada personalizada"

#: ../brushsettings-gen.h:40
msgid ""
"Set the custom input to this value. If it is slowed down, move it towards "
"this value (see below). The idea is that you make this input depend on a "
"mixture of pressure/speed/whatever, and then make other settings depend on "
"this 'custom input' instead of repeating this combination everywhere you "
"need it.\n"
"If you make it change 'by random' you can generate a slow (smooth) random "
"input."
msgstr ""
"Pone la entrada personalizada en este valor. Si se reduce, lo lleva hacia "
"este valor (ver más abajo). La idea es que este valor dependa de una mixtura "
"de presión, velocidad, lo que sea, y luego hacer que otra propiedad dependa "
"de ésta, en vez de repetir la combinación en cada lugar que se necesite.\n"
"Si la hace cambiar 'por aleatorio' puede generar una entrada aleatoria lenta "
"(suave)."

#: ../brushsettings-gen.h:41
msgid "Custom input filter"
msgstr "Filtro personalizado de entrada"

#: ../brushsettings-gen.h:41
msgid ""
"How slow the custom input actually follows the desired value (the one "
"above). This happens at brushdab level (ignoring how much time has passed, "
"if brushdabs do not depend on time).\n"
"0.0 no slowdown (changes apply instantly)"
msgstr ""
"Qué tan lento la entrada personalizada sigue el valor buscado (el de "
"arriba). Esto sucede a nivel de pincelada (ignorando cuánto tiempo ha "
"pasado, si la pincelada no depende del tiempo).\n"
"0.0 no reduce la velocidad (los cambios se aplican instantáneamente)"

#: ../brushsettings-gen.h:42
msgid "Elliptical dab: ratio"
msgstr "Pincelada elíptica: tasa de aspecto"

#: ../brushsettings-gen.h:42
msgid ""
"Aspect ratio of the dabs; must be >= 1.0, where 1.0 means a perfectly round "
"dab. TODO: linearize? start at 0.0 maybe, or log?"
msgstr ""
"Tasa de aspecto de las pinceladas. Debe ser >= 1.0, en donde 1.0 significa "
"una pincelada perfectamente circular. PENDIENTE: ¿Linearizar? ¿Comenzar en "
"0.0 quizá, o almacenar?"

#: ../brushsettings-gen.h:43
msgid "Elliptical dab: angle"
msgstr "Pincelada elíptica: ángulo"

#: ../brushsettings-gen.h:43
msgid ""
"Angle by which elliptical dabs are tilted\n"
" 0.0 horizontal dabs\n"
" 45.0 45 degrees, turned clockwise\n"
" 180.0 horizontal again"
msgstr ""
"El ángulo con que se inclinan las pinceladas elípticas.\n"
" 0.0 pinceladas horizontales\n"
" 180.0 horizontal nuevamente\n"
" 45.0 45 grados, en sentido horario"

#: ../brushsettings-gen.h:44
msgid "Direction filter"
msgstr "Filtro dirección"

#: ../brushsettings-gen.h:44
msgid ""
"A low value will make the direction input adapt more quickly, a high value "
"will make it smoother"
msgstr ""
"Un valor bajo hace que la entrada de dirección se adapte más rápidamente. Un "
"valor alto hace que se adapte con más suavidad"

#: ../brushsettings-gen.h:45
msgid "Lock alpha"
msgstr "Bloquear alfa"

#: ../brushsettings-gen.h:45
msgid ""
"Do not modify the alpha channel of the layer (paint only where there is "
"paint already)\n"
" 0.0 normal painting\n"
" 0.5 half of the paint gets applied normally\n"
" 1.0 alpha channel fully locked"
msgstr ""
"No modificar el canal alfa de la capa (pinta sólo donde ya hay pintura)\n"
" 0.0 pintado normal\n"
" 0.5 la mitad de la pintura se aplica normalmente\n"
" 1.0 canal alfa completamente bloqueado"

#: ../brushsettings-gen.h:46
msgid "Colorize"
msgstr "Colorear"

#: ../brushsettings-gen.h:46
msgid ""
"Colorize the target layer, setting its hue and saturation from the active "
"brush color while retaining its value and alpha."
msgstr ""
"Colorea la capa objetivo, cambiando su tono y saturación a los de la brocha "
"activa, sin modificar su valor y alfa."

#: ../brushsettings-gen.h:47
msgid "Snap to pixel"
msgstr "Ajustar a píxeles"

#: ../brushsettings-gen.h:47
msgid ""
"Snap brush dab's center and its radius to pixels. Set this to 1.0 for a thin "
"pixel brush."
msgstr ""
"Ajusta el centro de la brocha y su radio a los píxeles. Asigne 1.0 para "
"obtener una brocha fina de 1 píxel."

#: ../brushsettings-gen.h:48
msgid "Pressure gain"
msgstr "Ganancia de presión"

#: ../brushsettings-gen.h:48
msgid ""
"This changes how hard you have to press. It multiplies tablet pressure by a "
"constant factor."
msgstr ""
"Modifica qué tan fuerte se tiene que presionar. Multiplica la presión de la "
"tableta por un factor constante."

#: ../brushsettings-gen.h:53
msgid "Pressure"
msgstr "Presión"

#: ../brushsettings-gen.h:53
msgid ""
"The pressure reported by the tablet. Usually between 0.0 and 1.0, but it may "
"get larger when a pressure gain is used. If you use the mouse, it will be "
"0.5 when a button is pressed and 0.0 otherwise."
msgstr ""
"La presión reportada por la tableta. Usualmente entre 0.0 y 1.0, pero puede "
"ser mayor cuando se utiliza la ganancia de presión. Si usa el ratón será 0.5 "
"cuando se presione un botón y 0.0 en otro caso."

#: ../brushsettings-gen.h:54
msgid "Fine speed"
msgstr "Velocidad fina"

#: ../brushsettings-gen.h:54
msgid ""
"How fast you currently move. This can change very quickly. Try 'print input "
"values' from the 'help' menu to get a feeling for the range; negative values "
"are rare but possible for very low speed."
msgstr ""
"Qué tan rápido se mueve actualmente. Puede cambiar muy rápido. Pruebe "
"'Imprimir los valores de entrada' del menú 'Ayuda' para darse una idea del "
"rango. Es raro ver valores negativos, pero es posible para velocidades muy "
"bajas."

#: ../brushsettings-gen.h:55
msgid "Gross speed"
msgstr "Velocidad gruesa"

#: ../brushsettings-gen.h:55
msgid ""
"Same as fine speed, but changes slower. Also look at the 'gross speed "
"filter' setting."
msgstr ""
"Como velocidad fina, pero cambia más lento. Vea también la propiedad 'Filtro "
"de velocidad gruesa'."

#: ../brushsettings-gen.h:56
msgid "Random"
msgstr "Aleatorio"

#: ../brushsettings-gen.h:56
msgid ""
"Fast random noise, changing at each evaluation. Evenly distributed between 0 "
"and 1."
msgstr ""
"Ruido rápido aleatorio, cambia en cada evaluación. Distribuido uniformemente "
"entre 0 y 1."

#: ../brushsettings-gen.h:57
msgid "Stroke"
msgstr "Pincelada"

#: ../brushsettings-gen.h:57
msgid ""
"This input slowly goes from zero to one while you draw a stroke. It can also "
"be configured to jump back to zero periodically while you move. Look at the "
"'stroke duration' and 'stroke hold time' settings."
msgstr ""
"Esta entrada va lentamente de cero a uno mientras se realiza la pincelada. "
"También puede ser configurada para volver a cero periódicamente al moverse. "
"Vea las propiedades 'duración del trazo' y 'tiempo en que se mantiene el "
"trazo'."

#: ../brushsettings-gen.h:58
msgid "Direction"
msgstr "Dirección"

#: ../brushsettings-gen.h:58
msgid ""
"The angle of the stroke, in degrees. The value will stay between 0.0 and "
"180.0, effectively ignoring turns of 180 degrees."
msgstr ""
"El ángulo del trazo, en grados. El valor permanecerá entre 0.0 y 180.0, "
"ignorando efectivamente vueltas de 180 grados."

#: ../brushsettings-gen.h:59
msgid "Declination"
msgstr "Inclinación"

#: ../brushsettings-gen.h:59
msgid ""
"Declination of stylus tilt. 0 when stylus is parallel to tablet and 90.0 "
"when it's perpendicular to tablet."
msgstr ""
"Inclinación del lápiz. Es 0 cuando el lápiz está paralelo a la tableta, y "
"90.0 cuando está perpendicular."

#: ../brushsettings-gen.h:60
msgid "Ascension"
msgstr "Ascenso"

#: ../brushsettings-gen.h:60
msgid ""
"Right ascension of stylus tilt. 0 when stylus working end points to you, +90 "
"when rotated 90 degrees clockwise, -90 when rotated 90 degrees "
"counterclockwise."
msgstr ""
"Ascensión recta del lápiz. Es 0 cuando la punta activa apunta hacia Ud, +90 "
"cuando el lápiz se rota 90 grados en sentido horario, y -90 cuando se rota "
"90 grados en sentido antihorario."

#: ../brushsettings-gen.h:61
msgid "Custom"
msgstr "Personalizado"

#: ../brushsettings-gen.h:61
msgid ""
"This is a user defined input. Look at the 'custom input' setting for details."
msgstr ""
"Esta es una entrada definida por el usuario. Vea la propiedad 'entrada "
"personalizada' para más detalles."

#~ msgid "Anti-aliasing"
#~ msgstr "Anti-aliasing"

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