<commit_before>package gl8080.lifegame.logic;

public class CellDefinition {

    private boolean alive;

    public void setStatus(boolean alive) {
        this.alive = alive;
    }
    
    public boolean isAlive() {
        return this.alive;
    }
}<commit_msg>Javadoc 記述<commit_after>package gl8080.lifegame.logic;

/**
 * セル定義を表すクラス。
 */
public class CellDefinition {

    private boolean alive;

    /**
     * このセル定義の生死の状態を設定する。
     * @param alive 生存の場合は {@code true} を指定する。
     */
    public void setStatus(boolean alive) {
        this.alive = alive;
    }
    
    /**
     * このセル定義が生きているかどうかを確認する。
     * @return 生きている場合は {@code true}
     */
    public boolean isAlive() {
        return this.alive;
    }
}
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