<commit_before>#ifdef __APPLE__
#include <GLUT/glut.h>
#else
#include <GL/glut.h>
#endif

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <time.h>

#define LINHA_DDA 1
#define LINHA_BRES 2
#define CIRC_BRES 3
#define REPEAT 100000000

int X1, Y1, X2, Y2, raio;
clock_t tempo;

float arredonda(float valor)
{
  return floor(valor + 0.5);
}

void definePontosReta()
{
  printf("Entre com os dois pontos da reta:\n");
  printf("\nPonto 1: \n");
  printf("\nX1:  ");
  scanf("%d", &X1);
  printf("\nY1:  ");
  scanf("%d", &Y1);

  printf("\nPonto 2: \n");
  printf("\nX2: ");
  scanf("%d", &X2);
  printf("\nY2: ");
  scanf("%d", &Y2);
}

void definePontosCirc()
{
  printf("Entre com as coordenadas do centro o tamanho do raio da circunferncia:\n");
  printf("\nX:  ");
  scanf("%d", &X1);
  printf("\nY:  ");
  scanf("%d", &Y1);
  printf("\nRaio:  ");
  scanf("%d", &raio);
}

void linhaDDA()
{
  int dx, dy, iter, k;
  float x_inc, y_inc, x, y;

  dx = X2 - X1;
  dy = Y2 - Y1;
  if (abs(dx) > abs(dy))
    iter = abs(dx);<commit_msg>Correção<commit_after>#ifdef __APPLE__
#include <GLUT/glut.h>
#else
#include <GL/glut.h>
#endif

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <time.h>

#define LINHA_DDA 1
#define LINHA_BRES 2
#define CIRC_BRES 3
#define REPEAT 100000000

int X1, Y1, X2, Y2, raio;
clock_t tempo;

float arredonda(float valor)
{
  return floor(valor + 0.5);
}

void definePontosReta()
{
  printf("Entre com os dois pontos da reta:\n");
  printf("\nPonto 1: \n");
  printf("\nX1:  ");
  scanf("%d", &X1);
  printf("\nY1:  ");
  scanf("%d", &Y1);

  printf("\nPonto 2: \n");
  printf("\nX2: ");
  scanf("%d", &X2);
  printf("\nY2: ");
  scanf("%d", &Y2);
}

void definePontosCirc()
{
  printf("Entre com as coordenadas do centro e o tamanho do raio da circunferncia:\n");
  printf("\nX:  ");
  scanf("%d", &X1);
  printf("\nY:  ");
  scanf("%d", &Y1);
  printf("\nRaio:  ");
  scanf("%d", &raio);
}

void linhaDDA()
{
  int dx, dy, iter, k;
  float x_inc, y_inc, x, y;

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