<commit_before>import { REVISION, RGBAFormat, HalfFloatType, FloatType, UnsignedByteType, TriangleFanDrawMode, TriangleStripDrawMode, TrianglesDrawMode, NoColors, LinearToneMapping } from '../constants.js';
import { _Math } from '../math/Math.js';
import { Matrix4 } from '../math/Matrix4.js';
import { DataTexture } from '../textures/DataTexture.js';
import { WebGLUniforms } from './webgl/WebGLUniforms.js';
import { UniformsLib } from './shaders/UniformsLib.js';
import { UniformsUtils } from './shaders/UniformsUtils.js';
import { ShaderLib } from './shaders/ShaderLib.js';
import { WebGLSpriteRenderer } from './webgl/WebGLSpriteRenderer.js';
import { WebGLShadowMap } from './webgl/WebGLShadowMap.js';
import { WebGLAttributes } from './webgl/WebGLAttributes.js';
import { WebGLBackground } from './webgl/WebGLBackground.js';
import { WebGLRenderLists } from './webgl/WebGLRenderLists.js';
import { WebGLMorphtargets } from './webgl/WebGLMorphtargets.js';
import { WebGLIndexedBufferRenderer } from './webgl/WebGLIndexedBufferRenderer.js';
import { WebGLBufferRenderer } from './webgl/WebGLBufferRenderer.js';
import { WebGLGeometries } from './webgl/WebGLGeometries.js';
import { WebGLObjects } from './webgl/WebGLObjects.js';
import { WebGLPrograms } from './webgl/WebGLPrograms.js';
import { WebGLTextures } from './webgl/WebGLTextures.js';
import { WebGLProperties } from './webgl/WebGLProperties.js';
import { WebGLState } from './webgl/WebGLState.js';
import { WebGLCapabilities } from './webgl/WebGLCapabilities.js';
import { WebVRManager } from './webvr/WebVRManager.js';
import { WebGLExtensions } from './webgl/WebGLExtensions.js';
import { Vector3 } from '../math/Vector3.js';
import { WebGLClipping } from './webgl/WebGLClipping.js';
import { Frustum } from '../math/Frustum.js';
import { Vector4 } from '../math/Vector4.js';
import { WebGLUtils } from './webgl/WebGLUtils.js';
import { WebGLRenderStates } from './webgl/WebGLRenderStates.js';
import { WebGLInfo } from './webgl/WebGLInfo.js';

/**
 * @author supereggbert / http://www.paulbrunt.co.uk/
 * @author mrdoob / http://mrdoob.com/
 * @author alteredq / http://alteredqualia.com/
 * @author szimek / https://github.com/szimek/
 * @author tschw
 */

function WebGLRenderer( parameters ) {

	console.log( 'THREE.WebGLRenderer', REVISION );

	parameters = parameters || {};<commit_msg>WebGLRenderer: Cleaned up imports.<commit_after>import {
	REVISION,
	RGBAFormat,
	HalfFloatType,
	FloatType,
	UnsignedByteType,
	TriangleFanDrawMode,
	TriangleStripDrawMode,
	TrianglesDrawMode,
	NoColors,
	LinearToneMapping
} from '../constants.js';
import { _Math } from '../math/Math.js';
import { DataTexture } from '../textures/DataTexture.js';
import { Frustum } from '../math/Frustum.js';
import { Matrix4 } from '../math/Matrix4.js';
import { ShaderLib } from './shaders/ShaderLib.js';
import { UniformsLib } from './shaders/UniformsLib.js';
import { UniformsUtils } from './shaders/UniformsUtils.js';
import { Vector3 } from '../math/Vector3.js';
import { Vector4 } from '../math/Vector4.js';
import { WebGLAttributes } from './webgl/WebGLAttributes.js';
import { WebGLBackground } from './webgl/WebGLBackground.js';
import { WebGLBufferRenderer } from './webgl/WebGLBufferRenderer.js';
import { WebGLCapabilities } from './webgl/WebGLCapabilities.js';
import { WebGLClipping } from './webgl/WebGLClipping.js';
import { WebGLExtensions } from './webgl/WebGLExtensions.js';
import { WebGLGeometries } from './webgl/WebGLGeometries.js';
import { WebGLIndexedBufferRenderer } from './webgl/WebGLIndexedBufferRenderer.js';
import { WebGLInfo } from './webgl/WebGLInfo.js';
import { WebGLMorphtargets } from './webgl/WebGLMorphtargets.js';
import { WebGLObjects } from './webgl/WebGLObjects.js';
import { WebGLPrograms } from './webgl/WebGLPrograms.js';
import { WebGLProperties } from './webgl/WebGLProperties.js';
import { WebGLRenderLists } from './webgl/WebGLRenderLists.js';
import { WebGLRenderStates } from './webgl/WebGLRenderStates.js';
import { WebGLShadowMap } from './webgl/WebGLShadowMap.js';
import { WebGLSpriteRenderer } from './webgl/WebGLSpriteRenderer.js';
import { WebGLState } from './webgl/WebGLState.js';
import { WebGLTextures } from './webgl/WebGLTextures.js';
import { WebGLUniforms } from './webgl/WebGLUniforms.js';
import { WebGLUtils } from './webgl/WebGLUtils.js';
import { WebVRManager } from './webvr/WebVRManager.js';

/**
 * @author supereggbert / http://www.paulbrunt.co.uk/
 * @author mrdoob / http://mrdoob.com/
 * @author alteredq / http://alteredqualia.com/
 * @author szimek / https://github.com/szimek/
 * @author tschw
 */

function WebGLRenderer( parameters ) {

	console.log( 'THREE.WebGLRenderer', REVISION );

	parameters = parameters || {};
{'fraction_non_alphanumeric': 0.15407282677331088, 'fraction_numerical': 0.0025257840454641126, 'mean_word_length': 4.66388557806913, 'pattern_counts': {'":': 0, '<': 3, '<?xml version=': 0, '>': 3, 'https://': 2, 'lorem ipsum': 0, 'www.': 2, 'xml': 0}, 'pii_count': 0, 'substrings_counts': 0, 'word_list_counts': {'cursed_substrings.json': 0, 'profanity_word_list.json': 0, 'sexual_word_list.json': 0, 'zh_pornsignals.json': 0}}
{'dir': 'git-commits-cleaned', 'id': '4488164', 'n_tokens_mistral': 1574, 'n_tokens_neox': 1570, 'n_words': 321}