<commit_before><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--Generated by crowdin.com-->
<resources>
  <string name="isItRated">Est il évalué ?</string>
  <string name="willBeNotified">Vous serez notifié lorsque le tournoi commencera, donc il est sûr de jouer dans un autre onglet en attendant.</string>
  <string name="isRated">Ce tournoi est évalué et aura une incidence sur votre cote.</string>
  <string name="isNotRated">Ce tournoi n\'est *pas* évalué et n\'aura *pas* d\'incidence sur votre côte.</string>
  <string name="someRated">Certains tournois sont cotés et auront une incidence sur votre côte.</string>
  <string name="howAreScoresCalculated">Comment les scores sont-ils calculés ?</string>
  <string name="berserk">Arène fou furieux</string>
  <string name="berserkAnswer">Quand un joueur clique sur le bouton berserk au début du jeu, ils perdent la moitié de leur heure d\'horloge, mais la victoire vaut un point de tournoi supplémentaire.

Le fait de passer des contrôles temporels avec une augmentation annule également l\'augmentation. (1 + 2 est une exception, il donne 1 + 0)

Le bouton berserk n\'est pas disponible pour les jeux avec zéro temps initial (0 + 1, 0 + 2).

L\'option berserk n\'accorde qu\'un point supplémentaire si vous jouez au moins 7 mouvements dans le jeu.</string>
  <string name="howIsTheWinnerDecidedAnswer">Le joueur avec le plus de points à la fin du temps imparti pour le tournoi sera déclaré vainqueur.</string>
  <string name="howDoesPairingWork">Comment sont calculés les appariements ?</string>
  <string name="howDoesPairingWorkAnswer">Au début du tournoi, les joueurs sont appariés en fonction de leur classement élo.
Dès que vous avez terminé votre partie, retournez à la page d\'accueil du tournoi : vous serez alors apparié avec un joueur qui possède un classement proche du vôtre. Cela garantit un temps d\'attente minimum entre les parties. Toutefois vous pouvez ne pas affronter tous les autres joueurs du tournoi avec cette manière d\'apparier les joueurs.
Jouer vite et retourner à la page d\'accueil du tournoi permet de jouer plus de parties et de gagner plus de points.</string>
  <string name="howDoesItEnd">Comment finit-il?</string>
  <string name="otherRules">Autres règles importantes</string>
  <string name="otherRulesAnswer">Vous êtes tenu de jouer votre premier coup dans les 20 secondes. Si vous ne jouez pas de coup durant ce laps de temps, la partie sera considérée comme perdue par forfait. Faire nul en moins de 10 coups conduira à l\'attribution d\'aucun point pour aucun des joueurs.</string>
  <string name="thisIsPrivate">Ceci est un tournoi privé</string>
  <string name="shareUrl">Partagez cette URL pour permettre aux personnes de se joindre: %s</string>
</resources><commit_msg>New translations arena.xml (French)<commit_after><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--Generated by crowdin.com-->
<resources>
  <string name="isItRated">Est il évalué ?</string>
  <string name="willBeNotified">Vous serez notifié lorsque le tournoi commencera, donc il est sûr de jouer dans un autre onglet en attendant.</string>
  <string name="isRated">Ce tournoi est évalué et aura une incidence sur votre cote.</string>
  <string name="isNotRated">Ce tournoi n\'est *pas* évalué et n\'aura *pas* d\'incidence sur votre côte.</string>
  <string name="someRated">Certains tournois sont cotés et auront une incidence sur votre côte.</string>
  <string name="howAreScoresCalculated">Comment les scores sont-ils calculés ?</string>
  <string name="berserk">Arène fou furieux</string>
  <string name="berserkAnswer">Quand un joueur clique sur le bouton berserk au début du jeu, ils perdent la moitié de leur heure d\'horloge, mais la victoire vaut un point de tournoi supplémentaire.

Le fait de passer des contrôles temporels avec une augmentation annule également l\'augmentation. (1 + 2 est une exception, il donne 1 + 0)

Le bouton berserk n\'est pas disponible pour les jeux avec zéro temps initial (0 + 1, 0 + 2).

L\'option berserk n\'accorde qu\'un point supplémentaire si vous jouez au moins 7 mouvements dans le jeu.</string>
  <string name="howIsTheWinnerDecidedAnswer">Le joueur avec le plus de points à la fin du temps imparti pour le tournoi sera déclaré vainqueur.</string>
  <string name="howDoesPairingWork">Comment sont calculés les appariements ?</string>
  <string name="howDoesPairingWorkAnswer">Au début du tournoi, les joueurs sont appariés en fonction de leur classement élo.
Dès que vous avez terminé votre partie, retournez à la page d\'accueil du tournoi : vous serez alors apparié avec un joueur qui possède un classement proche du vôtre. Cela garantit un temps d\'attente minimum entre les parties. Toutefois vous pouvez ne pas affronter tous les autres joueurs du tournoi avec cette manière d\'apparier les joueurs.
Jouer vite et retourner à la page d\'accueil du tournoi permet de jouer plus de parties et de gagner plus de points.</string>
  <string name="howDoesItEnd">Comment finit-il?</string>
  <string name="howDoesItEndAnswer">Le tournoi possède un compte à rebours. Lorsqu\'il atteint zéro, le classement actuel du tournoi est gelé et le vainqueur du tournoi est annoncé. Les parties en cours doivent être terminées, mais elles ne comptent plus pour le tournoi.</string>
  <string name="otherRules">Autres règles importantes</string>
  <string name="otherRulesAnswer">Vous êtes tenu de jouer votre premier coup dans les 20 secondes. Si vous ne jouez pas de coup durant ce laps de temps, la partie sera considérée comme perdue par forfait. Faire nul en moins de 10 coups conduira à l\'attribution d\'aucun point pour aucun des joueurs.</string>
  <string name="thisIsPrivate">Ceci est un tournoi privé</string>
  <string name="shareUrl">Partagez cette URL pour permettre aux personnes de se joindre: %s</string>
</resources>
{'fraction_non_alphanumeric': 0.08271837995538013, 'fraction_numerical': 0.00549167667753561, 'mean_word_length': 5.045643153526971, 'pattern_counts': {'":': 0, '<': 77, '<?xml version=': 2, '>': 77, 'https://': 0, 'lorem ipsum': 0, 'www.': 0, 'xml': 3}, 'pii_count': 0, 'substrings_counts': 0, 'word_list_counts': {'cursed_substrings.json': 0, 'profanity_word_list.json': 0, 'sexual_word_list.json': 0, 'zh_pornsignals.json': 0}}
{'dir': 'git-commits-cleaned', 'id': '3846543', 'n_tokens_mistral': 1876, 'n_tokens_neox': 1833, 'n_words': 760}