<commit_before># TODO List

* Fără fugărire (reverse nu tocmai ok?)
* Vs adversar
<commit_msg>Add more things to do<commit_after># TODO List

* Fără fugărire (reverse nu tocmai ok?) - mai poate fi amanata, nu e o problema
foarte mare.
* Faza de pick. Am pierdut cateva meciuri doar pt ca am avut pick prost.
Superregiunile sunt OK, insa trebuie tinut cont si de adversar si de regiunile
noastre pe care le-am ales deja.
* Adaugat faza de defense. Eventual combinata cu faza de spoil, pentru ca
se aseamana conditiile.
* Faza de expand imbunatatita astfel incat sa tina si ea cont de adversar - 
vedeti meciul asta
http://theaigames.com/competitions/warlight-ai-challenge-2/games/5550347135ec1d06ec727f5d
Incepe sa cucereasca superregiune aia in prima runda chiar daca vede ca e
inconjurat de 2 inamici. Eventual sa modificam functia de scor sa tina cont de
inamici / distanta pana la alte regiuni ale noastre.

{'fraction_non_alphanumeric': 0.05054945054945055, 'fraction_numerical': 0.020879120879120878, 'mean_word_length': 4.390532544378698, 'pattern_counts': {'":': 0, '<': 3, '<?xml version=': 0, '>': 3, 'https://': 0, 'lorem ipsum': 0, 'www.': 0, 'xml': 0}, 'pii_count': 0, 'substrings_counts': 0, 'word_list_counts': {'cursed_substrings.json': 0, 'profanity_word_list.json': 0, 'sexual_word_list.json': 0, 'zh_pornsignals.json': 0}}
{'dir': 'git-commits-cleaned', 'id': '1471548', 'n_tokens_mistral': 361, 'n_tokens_neox': 341, 'n_words': 134}