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<title>Rasende Roboter</title>
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	<div id="size_changer">
		<div class="btn-group" role="group">
			<button class="btn btn-default btn-sm" data-toggle="tooltip" data-placement="bottom" title="Augmenter la taille du texte" id="agrandir">A +</button>
			<button class="btn btn-default btn-sm" data-toggle="tooltip" data-placement="bottom" title="Diminuer la taille du texte" id="diminuer">A -</button>
		</div>
	</div>
	
	<div class="container">
		<div class="row" id="header">Rasender Roboter</div>
		<div class="row">
			<div class="col-md-8">
				<div id="left-panel">
					<h4 class="texte_SC">
						<span class="glyphicon glyphicon-info-sign"></span> Qu'est-ce que Rasende Roboter ?
					</h4>
					<div class="well well-sm texte_SC">
						<p>Ricochet Robots (Rasende Roboter pour la première édition en allemand) est un jeu de société créé par <NAME> et illustré par <NAME>, édité en 1999 par Hans im Glück / Tilsit.</p>

						<p>Le jeu est composé d'un plateau, de tuiles représentant chacune une des cases du plateau, et de pions appelés « robots ». La partie est décomposée en tours de jeu, un tour consistant à déplacer les robots sur un plateau afin d'en amener un sur l'une des cases du plateau. Les robots se déplacent en ligne droite et avancent toujours jusqu'au premier mur qu'ils rencontrent.</p>

						<p>On peut aussi bien y jouer seul qu'à un grand nombre de participants.</p>
					</div>
					<h4 class="texte_SC">
						<span class="glyphicon glyphicon-info-sign"></span> Règles du jeu
					</h4>
					<div class="well well-sm texte_SC">
						<p>A chaque debut de partie, une case objectif est désignée. Le but du jeu est de l'atteindre avec le robot correspondant (cible verte, robot vert).</p>

						<p>Les déplacements des robots ne peuvent s'arreter en chemin. Ils sont obligés de se déplacer en ligne droite et de continuer jusqu'a rencontrer un mur ou un autre robot pour s'arrêter.
						Chaque déplacement de robot compte pour un mouvement, quel que soit le nombre de cases parcourues.
						<br/>
						Attention ! Vous ne pouvez redéplacer un robot après l'avoir relaché.
						</p>

						<p>Dès qu'un joueur a soumis une proposition, un timer de 10 secondes est lancé afin de laisser aux autres joueurs du temps pour soumettre une solution.
						Au bout des 10 secondes, le(s) vainqueur(s) est(sont) affiché(s).
						</p>

					</div>
				</div>
			</div>
			<div class="col-md-4">
				<div id="right-panel">
					<div id="right-panel-content">
						<h4>Créer une partie</h4>
						<form method="post" action="" id="nouvellePartie" role="form" class="form-cnx">
							<div class="form-group">
								<input type="text" class="form-control" id="login" name="login" placeholder="Entrez un pseudo" /> 
								<br />
								<input type="text"	class="form-control" id="idGame" name="idGame" placeholder="Nom de la partie" />
							</div>
							<center>
								<button type="submit" class="btn btn-action" style="margin-bottom: 20px; width: 50%;">Jouer</button>
							</center>
						</form>
						<h4>Rejoindre une partie</h4>
						<form method="post" action="" id="nouvellePartie" role="form" class="form-cnx">
							<div class="form-group">
								<input type="text" class="form-control" id="login2" name="login" placeholder="Entrez un pseudo" /> 
							</div>
						</form>
					</div>
					<div id="newForm"></div>
					<ul id="lesParties"></ul>

				</div>

			</div>
		</div>
		<div class="row texte_SC" id="footer">4TREL Team - M2 MIAGE 2014/2015</div>

	</div>

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<title>Rasende Roboter</title>
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	</div>
	
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		<div class="row" id="header">Rasender Roboter</div>
		<div class="row">
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				<div id="left-panel">
					<h4 class="texte_SC">
						<span class="glyphicon glyphicon-info-sign"></span> Qu'est-ce que Rasende Roboter ?
					</h4>
					<div class="well well-sm texte_SC">
						<p>Ricochet Robots (Rasende Roboter pour la première édition en allemand) est un jeu de société créé par <NAME> et illustré par <NAME>, édité en 1999 par Hans im Glück / Tilsit.</p>

						<p>Le jeu est composé d'un plateau, de tuiles représentant chacune une des cases du plateau, et de pions appelés « robots ». La partie est décomposée en tours de jeu, un tour consistant à déplacer les robots sur un plateau afin d'en amener un sur l'une des cases du plateau. Les robots se déplacent en ligne droite et avancent toujours jusqu'au premier mur qu'ils rencontrent.</p>

						<p>On peut aussi bien y jouer seul qu'à un grand nombre de participants.</p>
					</div>
					<h4 class="texte_SC">
						<span class="glyphicon glyphicon-info-sign"></span> Règles du jeu
					</h4>
					<div class="well well-sm texte_SC">
						<p>A chaque debut de partie, une case objectif est désignée. Le but du jeu est de l'atteindre avec le robot correspondant (cible verte, robot vert).</p>

						<p>Les déplacements des robots ne peuvent s'arreter en chemin. Ils sont obligés de se déplacer en ligne droite et de continuer jusqu'a rencontrer un mur ou un autre robot pour s'arrêter.
						Chaque déplacement de robot compte pour un mouvement, quel que soit le nombre de cases parcourues.
						<br/>
						Attention ! Vous ne pouvez redéplacer un robot après l'avoir relaché.
						</p>

						<p>Dès qu'un joueur a soumis une proposition, un timer de 10 secondes est lancé afin de laisser aux autres joueurs du temps pour soumettre une solution.
						Au bout des 10 secondes, le(s) vainqueur(s) est(sont) affiché(s).
						</p>

					</div>
				</div>
			</div>
			<div class="col-md-4">
				<div id="right-panel">
					<div id="right-panel-content">
						<h4>Créer une partie</h4>
						<form method="post" action="" id="nouvellePartie" role="form" class="form-cnx">
							<div class="form-group">
								<input type="text" class="form-control" id="login" name="login" placeholder="Entrez un pseudo" required="true"/> 
								<br />
								<input type="text"	class="form-control" id="idGame" name="idGame" placeholder="Nom de la partie" required="true"/>
							</div>
							<center>
								<button type="submit" class="btn btn-action" style="margin-bottom: 20px; width: 50%;">Jouer</button>
							</center>
						</form>
						<h4>Rejoindre une partie</h4>
						<form method="post" action="" id="nouvellePartie" role="form" class="form-cnx">
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					</div>
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		<div class="row texte_SC" id="footer">4TREL Team - M2 MIAGE 2014/2015</div>

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