<commit_before>  " "

   :
1)       .    )  )    .
:      .          !

2)   . ,  -     ( .. 1).

3)     ,      ,       .   -            -   .   ( ..1)<commit_msg>Добавил ссылку на ДизДок и перекодировал readme.txt в UTF-8<commit_after>Разработка игры "<NAME>"
ДизДок: http://goo.gl/6Xmgls

Правила работы над проектом:
1) Охотник хреновый программист без опыта совместной разработки. Но он хочет а) научиться б) всё на свете контролировать.
Вывод: тебе не достаточно просто сделать правильно. Тебе надо сначала объяснить охотнику что ты сделал и зачем!

2) КОММЕНТИРУЙТЕ СВОЙ КОД. Подробно, как буд-то вас будет читать Охотник (ибо см.п. 1).

3) Пока работа на начальном этапе, давайте постараемся выстроить её таким образом, чтобы потом у нас не возникало проблем. Если у кого-то есть предложения как вести разработку в плане общей архитектуры и коммуникации - предлагаем и обсуждаем. Только подробно (ибо см.п.1)
{'fraction_non_alphanumeric': 0.08524590163934426, 'fraction_numerical': 0.013114754098360656, 'mean_word_length': 2.7540983606557377, 'pattern_counts': {'":': 0, '<': 4, '<?xml version=': 0, '>': 4, 'https://': 0, 'lorem ipsum': 0, 'www.': 0, 'xml': 0}, 'pii_count': 0, 'substrings_counts': 0, 'word_list_counts': {'cursed_substrings.json': 2, 'profanity_word_list.json': 0, 'sexual_word_list.json': 0, 'zh_pornsignals.json': 0}}
{'dir': 'git-commits-cleaned', 'id': '1909544', 'n_tokens_mistral': 412, 'n_tokens_neox': 447, 'n_words': 111}