<commit_before># 고1 컴퓨터 그래픽 1학기 1차 지필고사 요약
한국디지털미디어고등학교 15기 1학년 4반 박준영

## 목차 _Table of contents_
<!-- TOC depthFrom:2 depthTo:8 withLinks:1 updateOnSave:1 orderedList:0 -->

- [목차 _Table of contents_](#목차-table-of-contents)
- [라이선스 _License_](#라이선스-license)
- [PART 01 그래픽 디자인의 이해](#part-01-그래픽-디자인의-이해)
	- [chapter 01 그래픽 디자인의 개념](#chapter-01-그래픽-디자인의-개념)
		- [1. 그래픽 디자인 정의](#1-그래픽-디자인-정의)
		- [3. 그래픽 디자이너의 역할](#3-그래픽-디자이너의-역할)
	- [chapter 02 그래픽 디자인의 범위와 영역](#chapter-02-그래픽-디자인의-범위와-영역)
		- [1. 그래픽 디자인과 시각 디자인](#1-그래픽-디자인과-시각-디자인)
			- [(1) 시각 디자인의 의미](#1-시각-디자인의-의미)
			- [(2) 시각 디자인의 종류](#2-시각-디자인의-종류)
		- [2. 그래픽 영역](#2-그래픽-영역)
	- [chapter 03 인쇄 과정의 이해](#chapter-03-인쇄-과정의-이해)
		- [1. 인쇄 종류와 특성](#1-인쇄-종류와-특성)
		- [2. 종이](#2-종이)
		- [3. 인쇄 과정](#3-인쇄-과정)
			- [(1) 인쇄 원리](#1-인쇄-원리)
			- [(2) 인쇄 공정](#2-인쇄-공정)

<!-- /TOC -->

## 라이선스 _License_
```
The MIT License (MIT)

Copyright (c) 2016 Chalk

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
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furnished to do so, subject to the following conditions:

The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the Software.

THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.
```

## PART 01 그래픽 디자인의 이해

### chapter 01 그래픽 디자인의 개념

#### 1. 그래픽 디자인 정의
> **사람들이 읽고 보는 수많은 형태의 정보에 관계하는 디자인**  
> 책·잡지·광고·포장·포스터·브로슈어·간판·전시 등

#### 3. 그래픽 디자이너의 역할
> **그래픽 디자인을 전문적**으로 하는 **사람**  
>  **시각 디자인**, **창작·제작에 관련된 업무** 수행  
> `컴퓨터 그래픽` · `광고` · `포스터` · `인쇄` · `시각` 디자이너

### chapter 02 그래픽 디자인의 범위와 영역

#### 1. 그래픽 디자인과 시각 디자인
##### (1) 시각 디자인의 의미
> **그래픽 디자인 + 영상·시각적 매체**: 비디오·영화·애니메이션

##### (2) 시각 디자인의 종류
> `영상 디자인` · `포스터 디자인` · `광고 디자인` · `기업 광고` · `미디어잭` · `포장 디자인`  
> `편집 디자인` · `CIP 디자인` · `캐릭터 디자인` · `일러스트레이션` · `타이포그래피` · `픽토그래프`

#### 2. 그래픽 영역
> `환경 디자인` · `제품 디자인` · `패션 디자인` · `무대 디자인`

### chapter 03 인쇄 과정의 이해

#### 1. 인쇄 종류와 특성
> **5대 요소**: `원고` · `판` · `인쇄기` · `피인쇄기` · `인쇄 잉크`
>
> `활판 인쇄 (양각 인쇄)` · `오프셋 인쇄 (평판 인쇄)`  
> `그라비어 인쇄 (음각 인쇄)` · `실크 인쇄 (공판식 인쇄)`

#### 2. 종이
> `A열 (831mm × 1189mm)` · `B열 (1030mm × 1456mm)`  
> `국전지 (636mm × 939mm)` · `4×6전지 (788mm × 1090mm)`

#### 3. 인쇄 과정

##### (1) 인쇄 원리
> 평면 2차원에서 이루어지는 이미지 디자인 작업  
> 이미지·글씨·표를 적절히 배치해 원하는 제품을 만드는 작업

##### (2) 인쇄 공정
> `디자인` → `인쇄` → `인쇄 후가공` → `코팅` → `제본`<commit_msg>Completed CG<commit_after># 고1 컴퓨터 그래픽 1학기 1차 지필고사 요약
한국디지털미디어고등학교 15기 1학년 4반 박준영

## 목차 _Table of contents_
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- [목차 _Table of contents_](#목차-table-of-contents)
- [라이선스 _License_](#라이선스-license)
- [PART 01 그래픽 디자인의 이해](#part-01-그래픽-디자인의-이해)
	- [chapter 01 그래픽 디자인의 개념](#chapter-01-그래픽-디자인의-개념)
		- [1. 그래픽 디자인 정의](#1-그래픽-디자인-정의)
		- [3. 그래픽 디자이너의 역할](#3-그래픽-디자이너의-역할)
	- [chapter 02 그래픽 디자인의 범위와 영역](#chapter-02-그래픽-디자인의-범위와-영역)
		- [1. 그래픽 디자인과 시각 디자인](#1-그래픽-디자인과-시각-디자인)
			- [(1) 시각 디자인의 의미](#1-시각-디자인의-의미)
			- [(2) 시각 디자인의 종류](#2-시각-디자인의-종류)
		- [2. 그래픽 영역](#2-그래픽-영역)
	- [chapter 03 인쇄 과정의 이해](#chapter-03-인쇄-과정의-이해)
		- [1. 인쇄 종류와 특성](#1-인쇄-종류와-특성)
		- [2. 종이](#2-종이)
		- [3. 인쇄 과정](#3-인쇄-과정)
			- [(1) 인쇄 원리](#1-인쇄-원리)
			- [(2) 인쇄 공정](#2-인쇄-공정)
- [PART 02 컴퓨터 그래픽의 이해](#part-02-컴퓨터-그래픽의-이해)
	- [chapter 01 컴퓨터 그래픽의 발달](#chapter-01-컴퓨터-그래픽의-발달)
		- [1. 컴퓨터 그래픽의 의미와 등장 배경](#1-컴퓨터-그래픽의-의미와-등장-배경)
	- [chapter 02 컴퓨터 그래픽의 제작 원리와 요소](#chapter-02-컴퓨터-그래픽의-제작-원리와-요소)
		- [2. 컴퓨터 그래픽의 요소](#2-컴퓨터-그래픽의-요소)
			- [(1) 픽셀과 해상도](#1-픽셀과-해상도)
				- [[1] 픽셀 _Pixel_](#1-픽셀-pixel)
				- [[2] 해상도 _Resolution_](#2-해상도-resolution)
		- [3. 파일 포맷](#3-파일-포맷)

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IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
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LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
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```

## PART 01 그래픽 디자인의 이해

### chapter 01 그래픽 디자인의 개념

#### 1. 그래픽 디자인 정의
> **사람들이 읽고 보는 수많은 형태의 정보에 관계하는 디자인**  
> 책·잡지·광고·포장·포스터·브로슈어·간판·전시 등

#### 3. 그래픽 디자이너의 역할
> **그래픽 디자인을 전문적**으로 하는 **사람**  
>  **시각 디자인**, **창작·제작에 관련된 업무** 수행  
> `컴퓨터 그래픽` · `광고` · `포스터` · `인쇄` · `시각` 디자이너

### chapter 02 그래픽 디자인의 범위와 영역

#### 1. 그래픽 디자인과 시각 디자인
##### (1) 시각 디자인의 의미
> **그래픽 디자인 + 영상·시각적 매체**: 비디오·영화·애니메이션

##### (2) 시각 디자인의 종류
> `영상 디자인` · `포스터 디자인` · `광고 디자인` · `기업 광고` · `미디어잭` · `포장 디자인`  
> `편집 디자인` · `CIP 디자인` · `캐릭터 디자인` · `일러스트레이션` · `타이포그래피` · `픽토그래프`

#### 2. 그래픽 영역
> `환경 디자인` · `제품 디자인` · `패션 디자인` · `무대 디자인`

### chapter 03 인쇄 과정의 이해

#### 1. 인쇄 종류와 특성
> **5대 요소**: `원고` · `판` · `인쇄기` · `피인쇄기` · `인쇄 잉크`
>
> `활판 인쇄 (양각 인쇄)` · `오프셋 인쇄 (평판 인쇄)`  
> `그라비어 인쇄 (음각 인쇄)` · `실크 인쇄 (공판식 인쇄)`

#### 2. 종이
> `A열 (831mm × 1189mm)` · `B열 (1030mm × 1456mm)`  
> `국전지 (636mm × 939mm)` · `4×6전지 (788mm × 1090mm)`

#### 3. 인쇄 과정

##### (1) 인쇄 원리
> 평면 2차원에서 이루어지는 이미지 디자인 작업  
> 이미지·글씨·표를 적절히 배치해 원하는 제품을 만드는 작업

##### (2) 인쇄 공정
> `디자인` → `인쇄` → `인쇄 후가공` → `코팅` → `제본`

## PART 02 컴퓨터 그래픽의 이해

### chapter 01 컴퓨터 그래픽의 발달

#### 1. 컴퓨터 그래픽의 의미와 등장 배경
> CG: 컴퓨터를 사용해 대상물의 모델·그림을 창조·저장·조직해 화상을 만드는 기술

| ? | 전통적 표현 기법 | 컴퓨터 그래픽 기법 |
| :--------: | :--------: | :--------: |
| **창조성·아이디어** | **○** | × |
| **자연적인 표현<br>기교의 순수함** | **○** | × |
| **작품의 유일성** | **○** | × |
| **작품 색상 일치** | **○** | × |
| **무한한 색채** | × | **○** |
| **수정·반복·변형** | × | **○** |
| **정확성·정밀도** | × | **○** |
| **가상 세계 표현** | × | **○** |
| **자유로운 효과** | × | **○** |
| **시간·비용 절감** | × | **○** |
| **영구 보존** | × | **○** |
| **대량 생산** | × | **○** |

### chapter 02 컴퓨터 그래픽의 제작 원리와 요소

#### 2. 컴퓨터 그래픽의 요소

##### (1) 픽셀과 해상도

###### [1] 픽셀 _Pixel_
> 이미지를 구성하는 가장 작은 단위의 **점**: 화소  
> 한 픽셀이 **24비트**로 표현: 24비트 색상, **트루 컬러**

###### [2] 해상도 _Resolution_
> 그래픽을 표시하는 **정밀도**: 이미지의 **질을 결정하는 요소**

#### 3. 파일 포맷

| 포맷 | 대상 | 방식 | 지원 |
| :-: | :-: | :-: | :-: |
| PSD  | 어도비 포토샵 | | |
| AI   | 어도비 일러스트레이터 | 벡터 | |
| BMP  | 윈도우 | 무압축·트루 컬러 | RGB·인덱스 컬러 |
| PICT | 매킨토시 | | 32비트 컬러·포스트스크립트<br>비트맵·알파 채널·RGB·JPEG |
| JPEG | 웹 | 압축·트루 컬러 | |
| GIF  | HTML | 압축·인덱스 컬러 | |
| EPS  | 포스트스크립트 | 레스터·벡터 | CMYK·분판 출력 |
| TIFF | 플랫폼 ↔ 앱 파일 교환 | | RGB·CMYK·무손실 압축<br>알파 채널·그레이스케일 |
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