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layout: doc
title: iD-Editor
permalink: /de/editing/id-editor/
lang: de
category: editing
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Der iD-Editor
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Der iD-Editor ist der neue (seit 2013) webbasierte OpenStreetMap-Editor, der es leicht macht, OpenStreetMap zu bearbeiten. iD ist schnell und einfach zu benutzen und erlaubt es dir, mithilfe verschiedener Datenquellen wie Luftbilder, GPS und Field Papers zu kartieren.

Der iD-Editor stellt eine gute Möglichkeit zum Bearbeiten dar, wenn du kleine und schnelle Änerungen vornehmen möchtest und nicht die ganze Komplexität von JOSM benötigst. In diesem Kapitel werden die Grundlagen des Bearbeitens mit iD erläutert.

Den iD-Editor starten
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-	Um iD beutzen zu können, musst du mit dem Internet verbunden sein.
-	Öffne deinen Webbrowser und gehe auf die OpenStreetMap-Webseite: [http://www.openstreetmap.org](http://www.openstreetmap.org).
-	**Logge dich ein** mit deinem OpenStreetMap-Benutzernamen.
-	Verschiebe und zoome die Karte, um das Gebiet zu finden, das du bearbeiten möchtest.
-	Klick auf den kleinen Pfeil neben **Bearbeiten**. Dann klick auf **Bearbeiten mit iD (im Browser eingebetteter Editor)**.

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Benutzungsoberfläche des iD-Editors
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1. **Eigenschaften-Editor:** Die Seitenleiste zeigt die Attribute des auf der Karte ausgewählten Objekts an. Hier kannst du Eigenschaften hinzufügen und bearbeiten. 
2. **Wekzeuge:** Diese Leiste bietet grundlegende Bearbeitungswerkzeuge an: 
	- Punkt zeichnen
 	![image3][]
	- Linie zeichnen
 	![image4][]
 	- Fläche (Polygon) zeichnen
 	![image5][]
 	- Rückgängig
 	![image6][]
 	- Wiederholen
 	![image7][]
 	- Speichern
 	![image8][]
3. **Karten-Menü:** Diese Menüleiste zeigt verschiedene Einstellungsoptionen an:
  	- Hineinzoomen
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 	- Herauszoomen
 	![image10][]
 	- Zeige meinen Standort
 	![image11][]
 	- Hintergundeinstellungen
 	![image12][]
 	- Hilfe
 	![image13][]
4. **Informationsleiste:** Diese Leiste zeigt diverse Informationen an, z.&nbsp;B. welche Benutzer zu dem Kartenausschnitt beigetragen haben. 

Die Hintergrundebene einstellen
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Bevor du mit dem Bearbeiten beginnst, kannst du den Hintergrundlayer ändern.

-	Klick auf **Hintergrundeinstellungen**.

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-	Du wirst folgendes Menü sehen:

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-	Du kannst die **Helligkeit** einstellen, indem du auf eines dieser Kästchen klickst:

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-	Es gibt drei verschiedene Helligkeitsstufen - 100%, 50%, und 0%. Probiere sie alle aus, um den Unterschied festzustellen. 
-	Du kannst auch, je nach dem, welchen Tile-Provider du benutzen möchtest (standardmäßig sind Bing-Luftbilder eingestellt), ** Hintergrundlayer ändern**. Teste die verschiedenen Optionen, die aufgelistet sind.
-	Du kannst deine eigenen Kartenkacheln verwenden, indem du auf **Benutzerdefiniert** klickst.
-	Wenn du beispielsweise ein **Field Paper einbetten** möchtest, klick auf **Benutzerdefiniert** und gib deine **Field-Paper-Snapshot-URL** ein, die ungefähr so aussehen müsste:

	[http://fieldpapers.org/snapshot.php?id=cqhmf2v9#18/37.80593/-122.22715](http://fieldpapers.org/snapshot.php?id=cqhmf2v9#18/37.80593/-122.22715)

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-	Du kannst auch **GPS-Tracks von deinem Computer darstellen** (GPX-Format). Es ist ganz einfach - zieh die GPX-Datei einfach in den iD-Editor hinein. 
-	Falls ein [Luftbildversatz](/en/editing/aerial-imagery) existiert, kannst du den **Luftbildversatz korrigieren**, indem du auf Ausrichtung korrigieren klickst.

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- Klick auf die Navigationsschaltflächen, um das Luftbild zu verschieben. Klick auf den Zurücksetzen-Knopf, um die ursprüngliche Ausrichtung wiederherzustellen.

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Grundlegendes Bearbeiten mit iD
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Bevor wir das Bearbeiten mit iD üben, **bewege die Karte an einen Ort, mit dem du vertraut bist**. Du kannst die Karte verschieben, indem du die linke Maustaste gedrückt hältst und die Karte an die gewünschte Position ziehst.

### Punkte hinzufügen
-	 einen neuen Punkt hinzuzufügen, klick auf die Schaltfläche **Punkt**.

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-	Der Mauszeiger erscheint nun als Pluszeichen (+). Klicke jetzt an einer Stelle, die du kennst, um einen Punkt hinzuzufügen. Wenn du zum Beispiel weißt, dass es ein Krankenhaus in deiner Nähe gibt, klick auf das Krankenhausgebäude.

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-	Ein neuer Punkt wird nun erstellt. Gleichzeitig erscheint in der linken Seitenleiste ein Formular, in dem du Attribute für das Objekt auswählen kannst. Klick auf **Krankenhaus**, um den Punkt als Krankenhaus zu kennzeichnen.

![image22][]

-	Du kannst das Formular benutzen, um Detailinformationen über deinen Punkt einzugeben. Du kannst den Namen des Krankenhauses, die Adresse und weitere zusätzliche Informationen eingeben. Beachte, dass es bei jedem Objekttyp ein jeweils anderes Eingabeformular gibt, je nach dem, welches Attribut du im Eigenschafteneditor auswählt. 
-	Falls du einen Fehler machst, z.&nbsp;B. wenn du den Punkt falsch platziert hast, kannst du ihn an eine andere Stelle verschieben, indem du die linke Maustaste über dem Punkt gedrückt hältst. Wenn du den Punkt entfernen möchtest, klick mit der linken Maustaste auf den Punkt und dann auf den Knopf, der wie ein Mülleimer aussieht.

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Ein „Punkt“, der in iD erstellt wurde, ist eigentlich ein alleinstehender „Knoten“, dem eine Reihe von „Tags“ zugewiesen sind.

### Linien zeichnen
-	Um eine neue Linie hinzuzufügen, klick auf die Schaltfläche **Linie**.

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-	Der Mauszeiger erscheint nun als Pluszeichen (+). Finde eine Straße, die noch nicht eingezeichnet worden ist, und zeichne sie nach. Klick einmal auf den Punkt, an dem der Straßenabschnitt beginnt, bewege die Maus und klicke, um weitere Punkte hinzuzufügen. Doppelklicke, um den Zeichenvorgang zu beenden. Beachte die linke Seitenleiste.

![image24][]

-	Wähle, genau wie bei Punkten, die passenden Attribute für die Linie aus.
-	Du kannst einzelne Punkte der Linie verschieben, indem du mit der linken Maustaste auf einen Punkt klickst und ihn woandershin ziehst.
-	Du kannst auch die gesamte Linie verschieben, indem du sie auswählst und das **Verschieben-Werkzeug** wählst. Zieh die Linie an eine neue Position.

![image30][]

-	Wenn du mit der linken Maustaste auf einen Punkt einer Linie klickst, stehen dir folgende Werkzeuge zur Auswahl: 

	- Punkt aus der Linie löschen
	![image23][]
	- Punkt von der Linie abtrennen
	![image26][]
	- Die Linie am ausgewählten Punkt in zwei Teile teilen
	![image27][]

-	Wenn du mit der linken Maustaste auf eine Linie klickst, siehst du diese Werkzeuge:

	- Linie löschen
	![image23][]
	- Linie kreisförmig machen (nur auswählbar, wenn die Linie geschlossen ist)
	![image29][]
	- Linie verschieben
	![image30][]
	- Linie rechtwinklig machen (nur auswählbar, wenn die Linie geschlossen ist)
	![image31][]
	- Linienrichtung umkehren
	![image32][]

Eine „Linie“, die im iD-Editor erstellt wurde, ist eigentlich ein „Weg“ mit zugewiesenen „Tags“.

### Flächen (Polygone) zeichnen
-	Um eine neue Fläche hinzuzufügen, klick auf die Schaltfläche **Fläche**.

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-	Der Mauszeiger erscheint nun als Pluszeichen (+). Versuche unter Zuhilfenahme des Luftbildes ein Gebäude nachzuzeichen.
-	Du wirst bemerken, dass sich die Färbung der Fläche abhängig von den Attributen, die du ihr zuweist, ändert.

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-	Die Werkzeuge, die dir zur Verfügung stehen, wenn du eine Fläche auswählst, sind denen ähnlich, die erscheinen, wenn du eine Linie anklickst.

Ein „Polygon“, das im iD-Editor erstellt wurde, ist eigentlich ein „geschlossener Weg“ mit zugewiesenen Tags.

Deine Änderungen speichern
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-	Wenn du deine Änderungen auf OpenStreetMap hochladen möchtest, klick auf die Schaltfläche **Speichern**. Die linke Seitenleiste zeigt dann den Hochladen-Dialog an.

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-	Gib einen Änderungskommentar zu deinen Änderungen ein und klick auf **Speichern**.


Weitere Informationen und benutzerdefinierte Tags
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-	Immer wenn du ein Objekt bearbeitest, siehst du am unteren Ende des Eigenschaften-Editors eine Reihe von Icons. Durch Anklicken dieser Icons kannst du zusätzliche Informationen ergänzen:

	- Füge Höhe über dem Meeresspiegel hinzu
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 	- Füge Notiz hinzu
 	![image38][]
 	- Füge Kontakt/Telefonnummer hinzu
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 	- Füge Quellenangabe hinzu
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 	- Füge Webseite hinzu
 	![image41][]
 	- Füge Informationen zur Barrierefreiheit hinzu
 	![image42][]
 	- Füge Wikipedia-Link hinzu
 	![image43][]

-	Außerdem kannst du beliebige Tags hinzufügen, indem du auf **Alle Tags** klickst.

![image44][]

-	Daraufhin werden alle Tags angezeigt, die dem Objekt zugewiesen sind.

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-	Klick auf das Pluszeichen (+), um Schlüssel-Wert-Paare hinzuzufügen, oder klick auf das Löschen-Icon, um Tags zu entfernen.

ID versus JOSM
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iD ist geeignet, …

-	wenn du simple Bearbeitungen vornimmst 
-	wenn dir schnelles Internet zur Verfügung steht fürs Laden der Luftbiler und fürs Speichern der Änderungen
-	wenn du sicherstellen willst, dass du einem konsistenten und einfachen Tagging-Schema folgst

JOSM ist besser geeignet, …

-	wenn du viele Gebäude hinzufügst (das Gebäude-Tool in JOSM ist dafür am besten)
-	wenn du bereits existierende Polygone und Linien bearbeitest
-   wenn deine Internetverbindung instabil ist oder du offline bist
-	wenn du ein spezielles Tagging-Schema (oder benutzerdefinierte Festeinstellungen) verwendest


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