<commit_before>var NinjaVim = NinjaVim || {};

NinjaVim.config = GameConfig;

NinjaVim.game = new Phaser.Game(
    NinjaVim.config.gameWidth,
    NinjaVim.config.gameHeight,
    Phaser.AUTO,
    ''
);

if(NinjaVim.config.debugMode) {
    debug(NinjaVim.game);
}

NinjaVim.game.state.add('intro', IntroGameState);
NinjaVim.game.state.start('intro');
<commit_msg>Removed unnecessary parameter for debugger<commit_after>var NinjaVim = NinjaVim || {};

NinjaVim.config = GameConfig;

NinjaVim.game = new Phaser.Game(
    NinjaVim.config.gameWidth,
    NinjaVim.config.gameHeight,
    Phaser.AUTO,
    ''
);

if(NinjaVim.config.debugMode) {
    debug();
}

NinjaVim.game.state.add('intro', IntroGameState);
NinjaVim.game.state.start('intro');

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