<commit_before># UnityPractice
Unityの練習用リポジトリ

## リポジトリの内容
- [Practice-001](src/Practice-001): ゲームオブジェクトの色を変える
- [Practice-002](src/Practice-002): カメラをその場で回転させる
- [Practice-003](src/Practice-003): クリックした位置へゲームオブジェクトを移動させる
- [Practice-004](src/Practice-004): コードでテクスチャを作成する
- [Practice-005](src/Practice-005): 十字キーでカメラを移動させる
- [Practice-006](src/Practice-006): GUIでボタンを表示する
- [Practice-007](src/Practice-007): ビルボードを表示する
- [Practice-008](src/Practice-008): プレハブをコピーする
- [Practice-009](src/Practice-009): コードでメッシュを作成する
- [Practice-010](src/Practice-010): 重力でボールを動かす
- [Practice-011](src/Practice-011): コードでメッシュを変形する
- [Practice-012](src/Practice-012): 外部 DLL と連携する
- [Practice-013](src/Practice-013): シェーダーでテクスチャを作成する

## ライセンス
MIT

## サンプルの作り方
- Unity を起動して新規プロジェクトを作成
- プロジェクトの設定 (Edit - Project Settings - Editor)
  - Version Control
    - Mode: Visible Meta Files
  - Asset Serialization
    - Mode: Force Text
- UnityPractice フォルダ直下からファイルをコピー
  - .gitignore
  - README.md
- Visual Studio Code で .md ファイルを修正
  - UnityPractice フォルダ直下の README.md
  - プロジェクトフォルダ内の README.md
- Unity でサンプル作成
- GitHub Desktop アプリでコミット
<commit_msg>README.md を更新<commit_after># UnityPractice
Unityの練習用リポジトリ

## リポジトリの内容
- [Practice-001](src/Practice-001): ゲームオブジェクトの色を変える
- [Practice-002](src/Practice-002): カメラをその場で回転させる
- [Practice-003](src/Practice-003): クリックした位置へゲームオブジェクトを移動させる
- [Practice-004](src/Practice-004): コードでテクスチャを作成する
- [Practice-005](src/Practice-005): 十字キーでカメラを移動させる
- [Practice-006](src/Practice-006): GUIでボタンを表示する
- [Practice-007](src/Practice-007): ビルボードを表示する
- [Practice-008](src/Practice-008): プレハブをコピーする
- [Practice-009](src/Practice-009): コードでメッシュを作成する
- [Practice-010](src/Practice-010): 重力でボールを動かす
- [Practice-011](src/Practice-011): コードでメッシュを変形する
- [Practice-012](src/Practice-012): 外部 DLL と連携する
- [Practice-013](src/Practice-013): シェーダーでテクスチャを作成する

## ライセンス
- MIT

## サンプルの作り方
- [Wiki](https://github.com/hikipuro/UnityPractice/wiki) に移動しました

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