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<h1 style="color:#9E9E9E"
    style="font-family:Helvetica"><p align="center">
    SORCERER</p></h1>

    <div>
        <p style="color:#424242" align="center"><br>Vous allez jouer à une épreuve de perception visuelle. 
        <br>Sur une grille de couleur uniforme, quatre carrés de luminosité légèrement différente vont clignoter en début de partie.
        <br>Vous disposez d'un nombre de tours limités. Si vous trouvez tous les carrés, vous gagnez. Pour chaque tour, vous pouvez miser 1 à 7 chatons sur vos chances de gagner.
        <br>Votre objectif est de sauver le plus de chatons possibles. Sinon, ils finissent en pudding.
        <br>A la fin d'un tour de jeu, de nouveaux chatons vous sont présentés. Sauvez les tous !<br></p>
        <p style="text-align: center;"><button type="button" id="commencerJeu" onclick="parent.location='christopherreeve.html'">Commencer à jouer</button></p><br>
    </div>


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    <title>Sorcerer</title>
    
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    <div class="fondtexte">
        <p class="textetitre">L'épreuve de perception visuelle<br/></p> 
        <p class="texte">« Un bon berger doit être capable de repérer ses moutons en un clignement d'oeil ! », chuchotte le Sorcier avant de vous expliquer les règles.<br/><br/>
		« Sur une grille de couleur uniforme, quatre carrés de luminosité légèrement différente vont clignoter en début de partie.<br/>
		Vous disposez d'un nombre de tours limités. Si vous trouvez tous les carrés, vous gagnez.<br/>
		Pour chacun tour, vous devez miser 1 à 7 moutons sur vos chances de gagner. »<br/><br/>
		Votre objectif est de sauver le plus de moutons possibles. Sinon, ils finissent à la broche.<br/>
		A la fin d'un tour de jeu, de nouveaux moutons vous sont présentés. Rendez la Reine fière !<br></p>
        <p style="text-align: center;"><button class="button" type="button" id="commencerJeu" onclick="parent.location='christopherreeve.html'">Commencez l'épreuve !</button></p><br>
    </div>


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