<commit_before><!doctype html>
<html lang="en">

	<head>
		<meta charset="utf-8">

		<title>Java Tutorium mk12</title>

		<meta name="description" content="Zusätzliches Tutorium zum erlernen der Programmierung">
		<meta name="author" content="<NAME>, <NAME>">

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	</head>

	<body>

		<div class="reveal">

			<!-- Any section element inside of this container is displayed as a slide -->
			<div class="slides">

				<section>
					<h1>Java</h1>
					<h3>Tutorium Programmierung mk12</h3>
					<p> <small>Mittwoch 17:30 - 19:00 
					<br/> Raum  6.01.01</p>
					<p>
						Erstellt von 
						<p align="center"><a href="http://www.student.hs-mittweida.de/~jwissman/"><NAME></a> / <a href="mailto:<EMAIL>">jwissman@</a><br/>
					<a href="http://www.student.hs-mittweida.de/~swalesch/"><NAME></a> / <a href="mailto:<EMAIL>">swalesch@</a></small></p>
					</p>
				</section>

				<section>
					<h2>Inhalt</h2>
					<small><p>
					<ol>
						<li>Grundprinzipien der Programmierung</li>
							<ol>
								<li>Variablen</li>
								<ul>
									<li>Deklaration & Zuweisung</li>
									<li>Ausgabe</li>
									<li>Rechenoperationen</li>
									<li>Arrays</li>
								</ul>
								<li>Kontrollstrukturen</li>
								<ul>
									<li>Bedingungen</li>
									<li>if-else Verzweigung</li>
									<li>switch-case Verzweigung</li>
									<li>Schleifen</li>
								</ul>
								<li>Funktionen</li>
								<ul>	<li>Deklaration & Definition</li>
					</ol>
					</p></small>
					<aside class="notes">
						Oh hey, these are some notes. They'll be hidden in your presentation, but you can see them if you open the speaker notes window (hit 's' on your keyboard).
					</aside>
				</section>

				<!-- Example of nested vertical slides -->
				<section>
					<section>
						<h2>1.1 Variablen</h2>
					</section>
					<section>
						<p>Was ist eine Variable?</p>
						<small>
						<ul>
							<li>Ein Gedächtnis</li>
							<li>Ein Speicherplatz</li>
							&nbsp;&nbsp; &rArr; benötigt Name und Typ
							<li>Muss vor dem benutzen bekannt sein</li>
							&nbsp;&nbsp; &rArr; muss deklariert werden
							<li>Variablen Werte zuordnen</li>
							&nbsp;&nbsp; &rArr; Definition oder Zuweisung
						</ul>
						<p>
						</small>
						<pre><code>
datentyp variablenName;
						</code></pre>
						<small>Variablendeklaration allgemein</p></small>
						<pre><code>
int zahl;
float pi;
						</code></pre>
						<small><p>Variablendeklaration Beispiel</p></small>
	
					</section>
					<section>
						<p>Variablendeklaratrion und Zuweisung</p>
						<small>
						<ul>
								<li>Möglichst aussagekräftie Bezeichnung</li>
								<li>Zeichensatz a bis z, A bis Z, 0 bis 9 und _</li>
								<li>Keine Sonderzeichen (z.B.: ? . , ; ä ö ü ß)</li>
								<li>Kein Schlüsselwort (z.B.: if, else, for, while)</li>
								<li>Unterscheidung zwischen Groß- und Kleinschreibung</li>
								<li><u>Nicht</u> mit Großbuchstaben beginnen</li>
								<li>Nur Statische Variablen ALL CAPS schreiben</li>
								<li>In Java left-hand-side-value
						</ul>
						<p></small>
						<pre><code>
char frageZeichen = '?'; // character: ein Zeichen
int nummer = 42; // integer: Ganzzahl
float PI = 3.14159265; // floating point number: Gleitkommazahl
String dozentName = "Julian"; // String: Char-Array
boolean testErfolg = true; // Boolean: Wahrheitswert (true, false)
						</pre></code>
						<small>Beispiel</small>						
					</section>
					<section>
						<p>Ausgabe</p>
						<pre><code>
// Ausgabe ohne Zeilenumbruch am Ende:
System.out.print(["String" + ]variable [+ "String"]);
// Ausgabe mit Zeilenumbruch am Ende:
System.out.println(["String" + ]variable [+ "String"]);
					</pre></code>
					<small>Ausgabe allgemein</small>
					<pre><code>
System.out.println(“Hallo World“);
System.out.println(“Uhrzeit: “+time);
System.out.print(“Name: “ + name + “\nPLZ: “ + plz);
					</pre></code>
					<small>Ausgabe Beispiel
					<p><p>
					Mehr Informationen zu System.out in der <a href="http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/java/lang/System.html"/>Java Online Dokumentation</a>
					</p></small>

					</section>
					<section>
						<p>Rechenoperationen</p>
						<pre><code>
+ Addition
- Subtraktion
* Multiplikation
/ Division (Wird bei Ganzzahlen abgerundet)
% Modulo (Rest der ganzzahligen Division)
						</pre></code>
						<small>Operatoren
						<p><p>
						<ul>
							<li>Punkt- vor Strichrechnung</li>
							<li>Klammerung normal möglich</li>
							<li>Besonderheit bei Strings: + konkateniert diese</li>
							<li>In System.out verwendbar</li>
							&nbsp;&nbsp; &rArr; Besonderheit: Ausdrücke klammern
						</ul>
						</p>
						</small>
						<pre><code>
int derSinnDesLebens= 8*5+2;
String vollerName = “Stefan“ + “Walesch“;

						</pre></code>
						<small>Beispiel</small>
					</section>
					<section data-state="alert">
						<h2>Aufgabe 1</h2>
						<p>Programmieren Sie zum Kennenlernen der Vorgestellten
						Konzepte ein Hello- World Programm.
						</p>
					</section>
					<section data-state="alert">
						<h2>Aufgabe 2</h2>
						<p>Erweitern Sie Ihr Hallo-World Programm zur Realisierung der
						Geschwindigkeitsberechnung.
						Definieren Sie dazu eine Strecke s=5, eine Zeit t=2 und eine
						Geschwindigkeit v=s/t. Verwenden Sie geeignete Datentypen.
						Lassen sie das Ergebnis Ausgeben.
						</p>
					</section>
					<section>
						<p>Arrays<p>
						<pre><code>
arrayName[index] = value;
/*index von 0 bis anzahl_der_elemente -1*/
						</pre></code>
						<small>Array Zugriff und Zuweisung</small>
						<pre><code>
int personenImZugwagon[] = new int[3];
personenImZugwagon[0] = 12;
personenImZugwagon[1] = 15;
personenImZugwagon[3] = 3;
						</pre></code>
						<small>Beispiel</small>
						<pre><code>
System.out.print(“Im 2. Wagon befinden sich: “
	+ personenImZugwagon[1] + “ Personen“);
						</pre></code>
						<small>Ausgabe</small>

					</section>
				</section>

				<section>
					<section>
						<h2>1.2 Kontrollstrukturen</h2>
					</section>
					<section>
						<p>Verzweigung</p>
						<pre><code>
if(Bedingung){
	TrueBlock;
}else{ /* “else{...}“ ist optional */
	FalseBlock;
}
						</pre></code>
						<small>if-else Verzweigung allgemein</small>
						<pre><code>
int zahl = Integer.parseInt(args[0]); //Parst von String zu Int
if ((zahl % 2) == 0){
	System.out.println(“Zahl ist gerade!“);
}else{
	System.out.println(“Zahl ist ungerade!“);
}
						</pre></code>
						<small>Beispiel</small>
					</section>
					<section>
						<p>switch-case Verzweigung</p>
						<pre><code>
switch (integer_variable){
	case nummer: //Sequenz
	break; //break optional
	default: //Default Sequenz
	break; //break optional
}
						</pre></code>
						<small>switch-case Verzweigung allgemein</small>
						<pre><code>
int note = Integer.parseInt(args[0]);
switch ( note ) {
	case 1: System.out.println(“ sehr gut “); break ;
	case 2: System.out.println(“ gut ”); break ;
	case 3: System.out.println(“ befriedigend “); break ;
	case 4: System.out.println(“ ausreichend “); break ;
	default : System.out.println(“ nicht Bestanden“); break ;
}
						</pre></code>
						<small>Beispiel</small>
					</section>
					<section data-state="alert">
						<h2>Aufgabe 3</h2>
						<p>Werten Sie eine Zahl note unter Verwendung von if-else
						Verzweigungen aus. Dabei soll eins sehr gut, zwei gut,
						drei befriedigend, vier ausreichend sein bei und allen anderen Zahlen
						nicht Bestanden ausgegeben werden. Verschachteln Sie ihre
						Verzweigung derart, dass nach der Ausgabe nicht weiter
						Geprüft wird.
						</p>
					</section>
					<section>
						<p>Schleifen</p>
						<small>
						<ul>
							<li>Zur Wiederholung von Anweisungen</li>
							<li>Drei Schleifenarten</li>
							<ul>
								<li>while: Kopfgesteuert</li>
								<li>do-while: Fußgesteuert</li>
								<li>for: Zählschleife</li>
							</ul>
							<li>Schleifendurchlauf solange, bis Bedingung erfüllt ist oder &#8734;</li>
							<li>Rekursion ist der Schleife sehr ähnliches, oft äquivalentes Konzept</li>
						</ul>
						</small>
					</section>
					<section>
						<p>Schleifen</p>
						<pre><code>
int i = 1, summe=0;
while(i<11){
	summe=summe+i;
	i++;
}
System.out.println(“Summe von 1 bis 10 ist “ + summe);
						</pre></code>
						<small>while-Schleife</small>
						<pre><code>
int i = 1, summe=0;
do{
	summe=summe+i;
	i++;
} while(i<11);
System.out.println(“Summe von 1 bis 10 ist “ + summe);
						</pre></code>
						<small>do-while Schleife</small>
						<pre><code>
int summe=0;
for(int i =1;i<11;i++){
	summe=summe+i;
}
System.out.println(“Summe von 1 bis 10 ist “ + summe);
						</pre></code>
						<small>for Schleife</small>
					</section>
					<section data-state="alert">
						<h2>Aufgabe 4</h2>
						<p>Schreiben Sie eine Programm, welches über die
						Kommandozeile eine natürlich Zahl n einließt, die Summe
						von 1 bis n Berechnet und Ausgibt. Verwenden Sie dazu eine Schleife.

						</p>
					</section>
				</section>
				<section>
					<img src="images/problemtroll.jpg" alt="Fragen oder Probleme?" width="120%" height="120%"></p>
				</section>
				<section>
					<section data-state="alert">
						<h2>Übungskomplex 1</h2>
						<h4>Übung 1</h4>
						<p>Schreiben Sie ein Programm, welches die Fakultät einer
						Ganzzahl (mit 0 beginnend) berechnet und Ausgibt. Beispielausgabe: 3! = 6
						</p>
	
						<h4><br/>Übung 2</h4>
						<p>Schreiben Sie ein Programm, welches alle natürlichen Teiler
						einer natürlichen Zahl berechnet und Ausgibt. Beispielausgabe: 10 = {1,2,5,10}
						</p>
	
						<h4><br/>Übung 3</h4>
						<p>Schreiben Sie ein Programm, welches über die Komandozeile
						eine Zahlenreihe erhält. Geben Sie die kleinste und größte
						Zahl dieser Reihe aus. Beispieleingabe: 1 4 19 -1 0 1 -15 7 2 12
						Beispielausgabe: min = -15 max =19
						</p>
					</section>
					<section data-state="alert">
						<h4>Übung 4</h4>
						<p>Schreiben Sie ein Programm, welches über die Komandozeile
						eine Zahlenreihe erhält. Sortieren Sie die Reihe der größe
						nach, angefangen mit dem kleinsten Wert.
						Beispieleingabe: 1 4 19 -1 0 1 -15 7 2 12
						Beispielausgabe -15 -1 0 1 1 2 4 12 19
						</p>
	
						<h4><br/>Übung 5</h4>
						<p>Glücksspiel. Schreiben Sie ein Programm, welches über die
						Kommandozeile 2 Namen und 2 Zahlen zwischen 1 und 100
						entgegen nimmt. Erzeugen Sie über den Ausdruck
						“Math.random()*10+1;“ eine Zahl zwischen 1 und 100.
						Vergleichen Sie die Zufallszahl mit den über die
						Kommandozeile gegebenen Werten. Der Spieler, welcher am
						nächsten an der Zufallszahl liegt hat gewonnen. Bei
						unentschieden wird erneut gespielt.
						Beispielausgabe: Müller 23 Hans 73
						Zufallszahl 43 -> Müller gewinnt!
						</p>
					</section>
				</section>
				<section>
					<section>
					<h4>Funktionen</h4>
					</section>
					<section>
						<p>Was ist eine Funktion?</p>
						<small>
							<ul>
								<li>zur Einsparung von doppeltem Quelltext</li>
								<li>beliebig viele (auch 0) Eingabewerte (Parameter)</li>
								<li>kein oder ein Rückgabewert</li>
								<li>ähnlich zu mathematischen Funktionen (z.B. f(x) = m * x + n)</li>
							</ul><br/>

						<br/><p>Beachte: In Java ist oft die Rede von Methoden. Funktionen sind Methoden. 
						Methoden jedoch nicht unbedingt Funktionen.</p>
						</small>
					</section>
					<section>
						<p>Funktionen: Aufbau</p>
						<small>
							<ul>
								<li>Funktion muss vor der Nutzung bekannt sein</li>
								<li>neben Parametern ist die Nutzung lokaler oder globaler Variablen möglich</li>
								<li>jeder Parameter hat einen Wert</li>
								<li>Rückgabe hat einen bestimmten Wert oder keinen Wert (void)</li>
								<li>bestimmte Schlüsselwörter (Modifier) geben Information über Zugreifbarkeit auf Variablen, Funktionen, Methoden, Objekte
								<li>Schlüsselwort <b>static</b> definiert in Java eine Funktion
								<ul><li> Es besagt, dass eine Fktn. oder Variable unabhängig von einem Objekt existieren kann
								<li> Es gibt noch weitere Schlüsselwörter.</li><br/> 
							</ul></ul><br/>
						</small>
						<pre><code>
modifier static rückgabetyp funktionsname( typ_1 parameter_1, ..., typ_n parameter_n) {
	/* Funktionsrumpf */
}
						</pre></code>
					</section>
					<section>
						<p>Funktionen: Beispiel</p>
						<pre><code>
public static void pointlessCalculation( float x ) {
	float m = 0.5;
	float n = 2.1;
	/* m und n sind lokale Variablen, x ist Parameter.
	 * Zu beachten ist die Verwendung von "." statt 
	 * "," bei der Deklaration
	 */
	return m*x+n;
}
						</pre></code>
					</section>
					<section>
						<p>Hello, again!</p>
						<pre><code>
public static void helloWorld() {
	System.out.println(“Hello World!”);
}

public static String helloWorld(String helloWorld) { 
	return helloWorld;
}
						</pre></code>
					</section>
					<section>
						<p>Überladene Funktionen</p>
						<small>
						<ul>
							<li>Mehrere Funktionen mit gleichem Namen in einer Klasse</li>
							<li>Problemlos möglich, wenn verschiedene Parameter übergeben werden</li>
							<li>Bestimmung der konkreten Funktion durch Parameter</li>
						</ul>
						</small>
					</section>
					<section>
						<p>Funktionsaufrufe mit- und ohne Rückgabe</p>
						<pre><code>
funktionsname ( parameter_1 ,... , parameter_n );
						</pre></code>
						<small><p>Funktionsaufruf ohne Rückgabe</p></small>
						<pre><code>
variablenname = funktionsname ( parameter_1
			,... , parameter_n );
						</pre></code>
						<small><p>Funktionsaufruf mit Rückgabe</p></small>
					</section>
					<section>
						<p>Rekursion</p>
						<small>
						<ul>
							<li>Selbstaufruf von Funktionen, Methoden, Klassen oder Objekten</li>
							<li>Das heißt eine Definition durch sich selbst</li>

						</ul>
						</small>
						<pre><code>
public static int faculty( int x) {
	if (x==0) return 1;
	return x*faculty(x-1);
}
alternativ:
public static int faculty(int x) {
	return (x==0)?1:x*faculty(x-1);
}	
						</pre></code>

					</section>
					<section data-state="alert">
						<h4>Aufgabe 1</h4>
						<p>Erweitern Sie das gegebene Hello World Programm zu einem lauffähigen 
						Programm mit mehreren überladenen Funktionen. Als Eingabe soll das 
						Programm bis zu 3 Strings verarbeiten können. Diese sollen unter Verwenung von substring() Wort- und Buchstabenweise invertiert und dann 
						ausgegeben werden.</p>
						<small><p><br/>Hilfsmittel aus der Javadoc:
						<a href="http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/java/lang/String.html"/>
						http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/java/lang/String.html</a></p></small>
					</section>
					<section data-state="alert">
						<h4>Aufgabe 2</h4>
						<p>Die Fibonacci-Folge hat folgende Form:</p>
						<p>1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21,... </p><p>Ein Folgeglied berechnet sich also, indem man seine beiden Vorgänger addiert. 
						Implementieren Sie die Fibonacci-Folge nun rekursiv mit Hilfe von Funktionen.
						Dabei soll es möglich sein, das zu berechnende Folgeglied als Startparameter beim Programmaufruf zu bestimmen.
						Als Ergebnis ist nur der Wert des berechneten Gliedes anzugeben.</p>
					</section>
				</section>
				<section>
					<h2>Allgemeine Informationen</h2>
					<p>
						Die Quelltexte der Übungskomplexe sind jeweils um 20 Uhr des Vorabends der folgenden 							Veranstaltung per eMail abzugeben.
					</p>
				</section>
				<commit_msg>finished functions and homework for functions<commit_after><!doctype html>
<html lang="en">

	<head>
		<meta charset="utf-8">

		<title>Java Tutorium mk12</title>

		<meta name="description" content="Zusätzliches Tutorium zum erlernen der Programmierung">
		<meta name="author" content="<NAME>, <NAME>">

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	</head>

	<body>

		<div class="reveal">

			<!-- Any section element inside of this container is displayed as a slide -->
			<div class="slides">

				<section>
					<h1>Java</h1>
					<h3>Tutorium Programmierung mk12</h3>
					<p> <small>Mittwoch 17:30 - 19:00 
					<br/> Raum  6.01.01</p>
					<p>
						Erstellt von 
						<p align="center"><a href="http://www.student.hs-mittweida.de/~jwissman/"><NAME></a> / <a href="mailto:<EMAIL>">jwissman@</a><br/>
					<a href="http://www.student.hs-mittweida.de/~swalesch/"><NAME></a> / <a href="mailto:<EMAIL>">swalesch@</a></small></p>
					</p>
				</section>

				<section>
					<h2>Inhalt</h2>
					<small><p>
					<ol>
						<li>Grundprinzipien der Programmierung</li>
							<ol>
								<li>Variablen</li>
								<ul>
									<li>Deklaration & Zuweisung</li>
									<li>Ausgabe</li>
									<li>Rechenoperationen</li>
									<li>Arrays</li>
								</ul>
								<li>Kontrollstrukturen</li>
								<ul>
									<li>Bedingungen</li>
									<li>if-else Verzweigung</li>
									<li>switch-case Verzweigung</li>
									<li>Schleifen</li>
								</ul>
								<li>Funktionen</li>
								<ul>	<li>Deklaration & Definition</li>
					</ol>
					</p></small>
					<aside class="notes">
						Oh hey, these are some notes. They'll be hidden in your presentation, but you can see them if you open the speaker notes window (hit 's' on your keyboard).
					</aside>
				</section>

				<!-- Example of nested vertical slides -->
				<section>
					<section>
						<h2>1.1 Variablen</h2>
					</section>
					<section>
						<p>Was ist eine Variable?</p>
						<small>
						<ul>
							<li>Ein Gedächtnis</li>
							<li>Ein Speicherplatz</li>
							&nbsp;&nbsp; &rArr; benötigt Name und Typ
							<li>Muss vor dem benutzen bekannt sein</li>
							&nbsp;&nbsp; &rArr; muss deklariert werden
							<li>Variablen Werte zuordnen</li>
							&nbsp;&nbsp; &rArr; Definition oder Zuweisung
						</ul>
						<p>
						</small>
						<pre><code>
datentyp variablenName;
						</code></pre>
						<small>Variablendeklaration allgemein</p></small>
						<pre><code>
int zahl;
float pi;
						</code></pre>
						<small><p>Variablendeklaration Beispiel</p></small>
	
					</section>
					<section>
						<p>Variablendeklaratrion und Zuweisung</p>
						<small>
						<ul>
								<li>Möglichst aussagekräftie Bezeichnung</li>
								<li>Zeichensatz a bis z, A bis Z, 0 bis 9 und _</li>
								<li>Keine Sonderzeichen (z.B.: ? . , ; ä ö ü ß)</li>
								<li>Kein Schlüsselwort (z.B.: if, else, for, while)</li>
								<li>Unterscheidung zwischen Groß- und Kleinschreibung</li>
								<li><u>Nicht</u> mit Großbuchstaben beginnen</li>
								<li>Nur Statische Variablen ALL CAPS schreiben</li>
								<li>In Java left-hand-side-value
						</ul>
						<p></small>
						<pre><code>
char frageZeichen = '?'; // character: ein Zeichen
int nummer = 42; // integer: Ganzzahl
float PI = 3.14159265; // floating point number: Gleitkommazahl
String dozentName = "Julian"; // String: Char-Array
boolean testErfolg = true; // Boolean: Wahrheitswert (true, false)
						</pre></code>
						<small>Beispiel</small>						
					</section>
					<section>
						<p>Ausgabe</p>
						<pre><code>
// Ausgabe ohne Zeilenumbruch am Ende:
System.out.print(["String" + ]variable [+ "String"]);
// Ausgabe mit Zeilenumbruch am Ende:
System.out.println(["String" + ]variable [+ "String"]);
					</pre></code>
					<small>Ausgabe allgemein</small>
					<pre><code>
System.out.println(“Hallo World“);
System.out.println(“Uhrzeit: “+time);
System.out.print(“Name: “ + name + “\nPLZ: “ + plz);
					</pre></code>
					<small>Ausgabe Beispiel
					<p><p>
					Mehr Informationen zu System.out in der <a href="http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/java/lang/System.html"/>Java Online Dokumentation</a>
					</p></small>

					</section>
					<section>
						<p>Rechenoperationen</p>
						<pre><code>
+ Addition
- Subtraktion
* Multiplikation
/ Division (Wird bei Ganzzahlen abgerundet)
% Modulo (Rest der ganzzahligen Division)
						</pre></code>
						<small>Operatoren
						<p><p>
						<ul>
							<li>Punkt- vor Strichrechnung</li>
							<li>Klammerung normal möglich</li>
							<li>Besonderheit bei Strings: + konkateniert diese</li>
							<li>In System.out verwendbar</li>
							&nbsp;&nbsp; &rArr; Besonderheit: Ausdrücke klammern
						</ul>
						</p>
						</small>
						<pre><code>
int derSinnDesLebens= 8*5+2;
String vollerName = “Stefan“ + “Walesch“;

						</pre></code>
						<small>Beispiel</small>
					</section>
					<section data-state="alert">
						<h2>Aufgabe 1</h2>
						<p>Programmieren Sie zum Kennenlernen der Vorgestellten
						Konzepte ein Hello- World Programm.
						</p>
					</section>
					<section data-state="alert">
						<h2>Aufgabe 2</h2>
						<p>Erweitern Sie Ihr Hallo-World Programm zur Realisierung der
						Geschwindigkeitsberechnung.
						Definieren Sie dazu eine Strecke s=5, eine Zeit t=2 und eine
						Geschwindigkeit v=s/t. Verwenden Sie geeignete Datentypen.
						Lassen sie das Ergebnis Ausgeben.
						</p>
					</section>
					<section>
						<p>Arrays<p>
						<pre><code>
arrayName[index] = value;
/*index von 0 bis anzahl_der_elemente -1*/
						</pre></code>
						<small>Array Zugriff und Zuweisung</small>
						<pre><code>
int personenImZugwagon[] = new int[3];
personenImZugwagon[0] = 12;
personenImZugwagon[1] = 15;
personenImZugwagon[3] = 3;
						</pre></code>
						<small>Beispiel</small>
						<pre><code>
System.out.print(“Im 2. Wagon befinden sich: “
	+ personenImZugwagon[1] + “ Personen“);
						</pre></code>
						<small>Ausgabe</small>

					</section>
				</section>

				<section>
					<section>
						<h2>1.2 Kontrollstrukturen</h2>
					</section>
					<section>
						<p>Verzweigung</p>
						<pre><code>
if(Bedingung){
	TrueBlock;
}else{ /* “else{...}“ ist optional */
	FalseBlock;
}
						</pre></code>
						<small>if-else Verzweigung allgemein</small>
						<pre><code>
int zahl = Integer.parseInt(args[0]); //Parst von String zu Int
if ((zahl % 2) == 0){
	System.out.println(“Zahl ist gerade!“);
}else{
	System.out.println(“Zahl ist ungerade!“);
}
						</pre></code>
						<small>Beispiel</small>
					</section>
					<section>
						<p>switch-case Verzweigung</p>
						<pre><code>
switch (integer_variable){
	case nummer: //Sequenz
	break; //break optional
	default: //Default Sequenz
	break; //break optional
}
						</pre></code>
						<small>switch-case Verzweigung allgemein</small>
						<pre><code>
int note = Integer.parseInt(args[0]);
switch ( note ) {
	case 1: System.out.println(“ sehr gut “); break ;
	case 2: System.out.println(“ gut ”); break ;
	case 3: System.out.println(“ befriedigend “); break ;
	case 4: System.out.println(“ ausreichend “); break ;
	default : System.out.println(“ nicht Bestanden“); break ;
}
						</pre></code>
						<small>Beispiel</small>
					</section>
					<section data-state="alert">
						<h2>Aufgabe 3</h2>
						<p>Werten Sie eine Zahl note unter Verwendung von if-else
						Verzweigungen aus. Dabei soll eins sehr gut, zwei gut,
						drei befriedigend, vier ausreichend sein bei und allen anderen Zahlen
						nicht Bestanden ausgegeben werden. Verschachteln Sie ihre
						Verzweigung derart, dass nach der Ausgabe nicht weiter
						Geprüft wird.
						</p>
					</section>
					<section>
						<p>Schleifen</p>
						<small>
						<ul>
							<li>Zur Wiederholung von Anweisungen</li>
							<li>Drei Schleifenarten</li>
							<ul>
								<li>while: Kopfgesteuert</li>
								<li>do-while: Fußgesteuert</li>
								<li>for: Zählschleife</li>
							</ul>
							<li>Schleifendurchlauf solange, bis Bedingung erfüllt ist oder &#8734;</li>
							<li>Rekursion ist der Schleife sehr ähnliches, oft äquivalentes Konzept</li>
						</ul>
						</small>
					</section>
					<section>
						<p>Schleifen</p>
						<pre><code>
int i = 1, summe=0;
while(i<11){
	summe=summe+i;
	i++;
}
System.out.println(“Summe von 1 bis 10 ist “ + summe);
						</pre></code>
						<small>while-Schleife</small>
						<pre><code>
int i = 1, summe=0;
do{
	summe=summe+i;
	i++;
} while(i<11);
System.out.println(“Summe von 1 bis 10 ist “ + summe);
						</pre></code>
						<small>do-while Schleife</small>
						<pre><code>
int summe=0;
for(int i =1;i<11;i++){
	summe=summe+i;
}
System.out.println(“Summe von 1 bis 10 ist “ + summe);
						</pre></code>
						<small>for Schleife</small>
					</section>
					<section data-state="alert">
						<h2>Aufgabe 4</h2>
						<p>Schreiben Sie eine Programm, welches über die
						Kommandozeile eine natürlich Zahl n einließt, die Summe
						von 1 bis n Berechnet und Ausgibt. Verwenden Sie dazu eine Schleife.

						</p>
					</section>
				</section>
				<section>
					<img src="images/problemtroll.jpg" alt="Fragen oder Probleme?" width="120%" height="120%"></p>
				</section>
				<section>
					<section data-state="alert">
						<h2>Übungskomplex 1</h2>
						<h4>Übung 1</h4>
						<p>Schreiben Sie ein Programm, welches die Fakultät einer
						Ganzzahl (mit 0 beginnend) berechnet und Ausgibt. Beispielausgabe: 3! = 6
						</p>
	
						<h4><br/>Übung 2</h4>
						<p>Schreiben Sie ein Programm, welches alle natürlichen Teiler
						einer natürlichen Zahl berechnet und Ausgibt. Beispielausgabe: 10 = {1,2,5,10}
						</p>
	
						<h4><br/>Übung 3</h4>
						<p>Schreiben Sie ein Programm, welches über die Komandozeile
						eine Zahlenreihe erhält. Geben Sie die kleinste und größte
						Zahl dieser Reihe aus. Beispieleingabe: 1 4 19 -1 0 1 -15 7 2 12
						Beispielausgabe: min = -15 max =19
						</p>
					</section>
					<section data-state="alert">
						<h4>Übung 4</h4>
						<p>Schreiben Sie ein Programm, welches über die Komandozeile
						eine Zahlenreihe erhält. Sortieren Sie die Reihe der größe
						nach, angefangen mit dem kleinsten Wert.
						Beispieleingabe: 1 4 19 -1 0 1 -15 7 2 12
						Beispielausgabe -15 -1 0 1 1 2 4 12 19
						</p>
	
						<h4><br/>Übung 5</h4>
						<p>Glücksspiel. Schreiben Sie ein Programm, welches über die
						Kommandozeile 2 Namen und 2 Zahlen zwischen 1 und 100
						entgegen nimmt. Erzeugen Sie über den Ausdruck
						“Math.random()*10+1;“ eine Zahl zwischen 1 und 100.
						Vergleichen Sie die Zufallszahl mit den über die
						Kommandozeile gegebenen Werten. Der Spieler, welcher am
						nächsten an der Zufallszahl liegt hat gewonnen. Bei
						unentschieden wird erneut gespielt.
						Beispielausgabe: Müller 23 Hans 73
						Zufallszahl 43 -> Müller gewinnt!
						</p>
					</section>
				</section>
				<section>
					<section>
					<h4>Funktionen</h4>
					</section>
					<section>
						<p>Was ist eine Funktion?</p>
						<small>
							<ul>
								<li>zur Einsparung von doppeltem Quelltext</li>
								<li>beliebig viele (auch 0) Eingabewerte (Parameter)</li>
								<li>kein oder ein Rückgabewert</li>
								<li>ähnlich zu mathematischen Funktionen (z.B. f(x) = m * x + n)</li>
							</ul><br/>

						<br/><p>Beachte: In Java ist oft die Rede von Methoden. Funktionen sind Methoden. 
						Methoden jedoch nicht unbedingt Funktionen.</p>
						</small>
					</section>
					<section>
						<p>Funktionen: Aufbau</p>
						<small>
							<ul>
								<li>Funktion muss vor der Nutzung bekannt sein</li>
								<li>neben Parametern ist die Nutzung lokaler oder globaler Variablen möglich</li>
								<li>jeder Parameter hat einen Wert</li>
								<li>Rückgabe hat einen bestimmten Wert oder keinen Wert (void)</li>
								<li>bestimmte Schlüsselwörter (Modifier) geben Information über Zugreifbarkeit auf Variablen, Funktionen, Methoden, Objekte
								<li>Schlüsselwort <b>static</b> definiert in Java eine Funktion
								<ul><li> Es besagt, dass eine Fktn. oder Variable unabhängig von einem Objekt existieren kann
								<li> Es gibt noch weitere Schlüsselwörter.</li><br/> 
							</ul></ul><br/>
						</small>
						<pre><code>
modifier static rückgabetyp funktionsname( typ_1 parameter_1, ..., typ_n parameter_n) {
	/* Funktionsrumpf */
}
						</pre></code>
					</section>
					<section>
						<p>Funktionen: Beispiel</p>
						<pre><code>
public static void pointlessCalculation( float x ) {
	float m = 0.5;
	float n = 2.1;
	/* m und n sind lokale Variablen, x ist Parameter.
	 * Zu beachten ist die Verwendung von "." statt 
	 * "," bei der Deklaration
	 */
	return m*x+n;
}
						</pre></code>
					</section>
					<section>
						<p>Hello, again!</p>
						<pre><code>
public static void helloWorld() {
	System.out.println(“Hello World!”);
}

public static String helloWorld(String helloWorld) { 
	return helloWorld;
}
						</pre></code>
					</section>
					<section>
						<p>Überladene Funktionen</p>
						<small>
						<ul>
							<li>Mehrere Funktionen mit gleichem Namen in einer Klasse</li>
							<li>Problemlos möglich, wenn verschiedene Parameter übergeben werden</li>
							<li>Bestimmung der konkreten Funktion durch Parameter</li>
						</ul>
						</small>
					</section>
					<section>
						<p>Funktionsaufrufe mit- und ohne Rückgabe</p>
						<pre><code>
funktionsname ( parameter_1 ,... , parameter_n );
						</pre></code>
						<small><p>Funktionsaufruf ohne Rückgabe</p></small>
						<pre><code>
variablenname = funktionsname ( parameter_1
			,... , parameter_n );
						</pre></code>
						<small><p>Funktionsaufruf mit Rückgabe</p></small>
					</section>
					<section>
						<p>Rekursion</p>
						<small>
						<ul>
							<li>Selbstaufruf von Funktionen, Methoden, Klassen oder Objekten</li>
							<li>Das heißt eine Definition durch sich selbst</li>

						</ul>
						</small>
						<pre><code>
public static int faculty( int x) {
	if (x==0) return 1;
	return x*faculty(x-1);
}
alternativ:
public static int faculty(int x) {
	return (x==0)?1:x*faculty(x-1);
}	
						</pre></code>

					</section>
					<section data-state="alert">
						<h4>Aufgabe 1</h4>
						<p>Programmieren Sie eine Funktion minimum, welche ein Array
						von Gleitkommazahlen und dessen Größe als Parameter
						entgegennimmt und die kleinste Zahl in diesem Array
						zurückgibt.</p>
						<p>Erweitern Sie das gegebene Hello World Programm zu einem lauffähigen 
						Programm mit mehreren überladenen Funktionen. Als Eingabe soll das 
						Programm bis zu 3 Strings verarbeiten können. Diese sollen unter Verwenung von substring() Buchstabenweise invertiert und dann 
						ausgegeben werden.</p>
						<small><p><br/>Hilfsmittel aus der Javadoc:
						<a href="http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/java/lang/String.html"/>
						http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/java/lang/String.html</a></p></small>
					</section>
					<section>
						<img src="images/itsatrap.jpg" alt="Fragen oder Probleme?" width="120%" height="120%"></p>
					</section>
					<section data-state="alert">
						<h4>Aufgabe 2</h4>
						<p>Die Fibonacci-Folge hat folgende Form:</p>
						<p>1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21,... </p><p>Ein Folgeglied berechnet sich also, indem man seine beiden Vorgänger addiert. 
						Implementieren Sie die Fibonacci-Folge nun rekursiv mit Hilfe von Funktionen.
						Dabei soll es möglich sein, das zu berechnende Folgeglied als Startparameter beim Programmaufruf zu bestimmen.
						Als Ergebnis ist nur der Wert des berechneten Gliedes anzugeben.</p>
					</section>
				</section>
				<section>
					<img src="images/problemtroll.jpg" alt="Fragen oder Probleme?" width="120%" height="120%"></p>
				</section>
				<section>
					<section data-state="alert">
						<h4>Aufgabe 1</h4>
					<p>Setzen sie das Fibonacci-Problem iterativ um.</p>
				</section>
					<section data-state="alert">
						<h4>Aufgabe 2</h4>
						<p>Erweitern Sie das gegebene Hello World Programm zu einem lauffähigen 
						Programm mit mehreren überladenen Funktionen. Als Eingabe soll das 
						Programm bis zu 3 Strings verarbeiten können. Diese sollen unter Verwenung von substring() 
						Buchstabenweise invertiert und dann ausgegeben werden.</p>
						<small><p><br/>Hilfsmittel aus der Javadoc:
						<a href="http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/java/lang/String.html"/>
						http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/java/lang/String.html</a></p></small>
					</section>
					<section data-state="alert">
						<h4>Aufgabe 3</h4>
						<p>Schreiben sie einenen einfachen Taschenrechner mit Hilfe von Funktionen.
						Dieser soll ein formatiertes menü auf der Kommandozeile anzeigen und zur Eingabe
						von 2 Zahlen, sowie einer Operation auffordern. Als Operation sollen +,-,*,/ möglich sein.
						Schreiben sie für die Rechenoperationen seperate Funktionen.</p>
					</section>
				</section>
				<section>
					<h2>Allgemeine Informationen</h2>
					<p>
						Die Quelltexte der Übungskomplexe sind jeweils um 20 Uhr des Vorabends der folgenden
 						Veranstaltung per eMail abzugeben.
					</p>
				</section>
				
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