<commit_before>#简介
    这是一个通用的跨平台文件打包系统，目前支持LINUX和WINDOWS。</br>
    适用于发行软件或是服务器端对第三方提供布置环境时，对自己的文件资源进行打包管理进行加密的一项重要措施。</br>
    并且提供出来的文件接口很容易与现有的标准的文件系统进行替换。如标准库里的FILE对应的接口，我们已经提供了模拟。</br>
    文件系统本身采用纯C语言开发，能适应各种项目和平台的平移。并且本身不做使用上的任何限制。</br>

#用法说明
#第一步：
-------------------------------------------------------------------------------
  在程序初始化的时候调用 vfs_create,并指定程序的运行目录
    
  代码如下：
  if( VFS_FALSE == vfs_create(VFS_SDK_VERSION,"workpath") )  
      return -1;  

#第二步：  
-------------------------------------------------------------------------------
  加入常用的包，如果包不存在也没有关系，不存在包的时候，会优先从同名的文件文件夹里读取文件数据   
  当工作路径下的包不存在的时候，程序会认会这是开发模式，不会影响正常开发过程中资源频繁更换的问题。  
  
  代码如下：  <commit_msg>修改说明文件的内容格式<commit_after>#简介
    这是一个通用的跨平台文件打包系统，目前支持LINUX和WINDOWS。  
    适用于发行软件或是服务器端对第三方提供布置环境时，对自己的文件资源进行打包管理进行加密的一项重要措施。  
    并且提供出来的文件接口很容易与现有的标准的文件系统进行替换。如标准库里的FILE对应的接口，我们已经提供了模拟。  
    文件系统本身采用纯C语言开发，能适应各种项目和平台的平移。并且本身不做使用上的任何限制。  

#用法说明
#第一步：
-------------------------------------------------------------------------------
  在程序初始化的时候调用 vfs_create,并指定程序的运行目录  
    
  代码如下：  
  if( VFS_FALSE == vfs_create(VFS_SDK_VERSION,"workpath") )  
      return -1;  

#第二步：  
-------------------------------------------------------------------------------
  加入常用的包，如果包不存在也没有关系，不存在包的时候，会优先从同名的文件文件夹里读取文件数据   
  当工作路径下的包不存在的时候，程序会认会这是开发模式，不会影响正常开发过程中资源频繁更换的问题。  
  
  代码如下：  
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