<commit_before>﻿using System.Drawing;

namespace EnVoiture
{
    /// <summary>
    /// Classe représentant un élément mobile de l'application, comme une voiture ou un piéton, par exemple.
    /// </summary>
    public abstract class RoadUser
    {
        private Rectangle bounds;

        public Rectangle Bounds
        {
            get
            {
                return bounds;
            }
            set
            {
                bounds = value;
            }
        }

        /// <summary>
        /// Emplacement de l'usager
        /// </summary>
        public Point Location
        {
            get
            {
                return bounds.Location;
            }
            set
            {
                bounds.Location = value;
            }
        }

        public Size Size
        {
            get
            {
                return bounds.Size;
            }
            set
            {
                bounds.Size = value;
            }
        }

        /// <summary>
        /// Largeur de l'usager
        /// </summary>
        public int Width
        {
            get
            {
                return bounds.Width;
            }
            set
            {
                bounds.Width = value;
            }
        }

        /// <summary>
        /// Hauteur de l'usager
        /// </summary>
        public int Height
        {
            get
            {
                return bounds.Height;
            }
            set
            {
                bounds.Height = value;
            }
        }

        /// <summary>
        /// Position x de la gauche de l'usager
        /// </summary>
        public int Left
        {
            get
            {
                return bounds.Left;
            }
        }

        /// <summary>
        /// Position x de la droite de l'usager
        /// </summary>
        public int Right
        {
            get
            {
                return bounds.Right;
            }
        }

        /// <summary>
        /// Position y du haut de l'usager
        /// </summary>
        public int Top
        {
            get
            {
                return bounds.Top;
            }
        }

        /// <summary>
        /// Position y du bas de l'usager
        /// </summary>
        public int Bottom
        {
            get
            {
                return bounds.Bottom;
            }
        }

        /// <summary>
        /// Angle de rotation de l'usager.
        /// </summary>
        public double Angle { get; set; }

        /// <summary>
        /// Constructeur permettant de définir la position et la taille d'un usager d'après un rectangle.
        /// </summary>
        /// <param name="bounds">Rectangle sur lequel baser la géométrie de l'usager</param>
        public RoadUser(Rectangle bounds)
        {
            this.bounds = bounds;
        }

        /// <summary>
        /// Constructeur permettant de définir la position et la taille d'un usager en donnant directement les valeurs.
        /// </summary>
        /// <param name="x">Position x du côté gauche</param>
        /// <param name="y">Position y du haut</param>
        /// <param name="width">Largeur</param>
        /// <param name="height">Hauteur</param>
        public RoadUser(int x, int y, int width, int height)
            : this(new Rectangle(x, y, width, height))
        {
        }

        /// <summary>
        /// Vérifie si cet usager et un second sont en contact.
        /// </summary>
        /// <param name="other">L'autre usager</param>
        /// <returns>Si cet usager et l'autre se touchent</returns>
        public bool Collide(RoadUser other)
        {
            return bounds.IntersectsWith(other.bounds);
        }
    }
}
<commit_msg>Démarrage du code de déplacement pour l'UserRoad.<commit_after>﻿using System.Drawing;

namespace EnVoiture
{
    /// <summary>
    /// Classe représentant un élément mobile de l'application, comme une voiture ou un piéton, par exemple.
    /// </summary>
    public abstract class RoadUser
    {
        private Rectangle bounds;

        public Rectangle Bounds
        {
            get
            {
                return bounds;
            }
            set
            {
                bounds = value;
            }
        }

        /// <summary>
        /// Emplacement de l'usager
        /// </summary>
        public Point Location
        {
            get
            {
                return bounds.Location;
            }
            set
            {
                bounds.Location = value;
            }
        }

        public Size Size
        {
            get
            {
                return bounds.Size;
            }
            set
            {
                bounds.Size = value;
            }
        }

        /// <summary>
        /// Largeur de l'usager
        /// </summary>
        public int Width
        {
            get
            {
                return bounds.Width;
            }
            set
            {
                bounds.Width = value;
            }
        }

        /// <summary>
        /// Hauteur de l'usager
        /// </summary>
        public int Height
        {
            get
            {
                return bounds.Height;
            }
            set
            {
                bounds.Height = value;
            }
        }

        /// <summary>
        /// Position x de la gauche de l'usager
        /// </summary>
        public int Left
        {
            get
            {
                return bounds.Left;
            }
        }

        /// <summary>
        /// Position x de la droite de l'usager
        /// </summary>
        public int Right
        {
            get
            {
                return bounds.Right;
            }
        }

        /// <summary>
        /// Position y du haut de l'usager
        /// </summary>
        public int Top
        {
            get
            {
                return bounds.Top;
            }
        }

        /// <summary>
        /// Position y du bas de l'usager
        /// </summary>
        public int Bottom
        {
            get
            {
                return bounds.Bottom;
            }
        }

        /// <summary>
        /// Angle de rotation de l'usager.
        /// </summary>
        public double Angle { get; set; }

        /// <summary>
        /// Constructeur permettant de définir la position et la taille d'un usager d'après un rectangle.
        /// </summary>
        /// <param name="bounds">Rectangle sur lequel baser la géométrie de l'usager</param>
        public RoadUser(Rectangle bounds)
        {
            this.bounds = bounds;
        }

        /// <summary>
        /// Constructeur permettant de définir la position et la taille d'un usager en donnant directement les valeurs.
        /// </summary>
        /// <param name="x">Position x du côté gauche</param>
        /// <param name="y">Position y du haut</param>
        /// <param name="width">Largeur</param>
        /// <param name="height">Hauteur</param>
        public RoadUser(int x, int y, int width, int height)
            : this(new Rectangle(x, y, width, height))
        {
        }

        /// <summary>
        /// Vérifie si cet usager et un second sont en contact.
        /// </summary>
        /// <param name="other">L'autre usager</param>
        /// <returns>Si cet usager et l'autre se touchent</returns>
        public bool Collide(RoadUser other)
        {
            return bounds.IntersectsWith(other.bounds);
        }
        int x, y;
        public void Avancer()
        {
            Point p = new Point(x++, ys);

            Location = p;
        }
        public void Gauche()
        {

        }
        public void Droite()
        {

        }
        /*
        public bool Reculer()
        {

        }
         * */
    }
}

{'fraction_non_alphanumeric': 0.10177604232271067, 'fraction_numerical': 0.0, 'mean_word_length': 0.9243819680077557, 'pattern_counts': {'":': 0, '<': 79, '<?xml version=': 0, '>': 79, 'https://': 0, 'lorem ipsum': 0, 'www.': 0, 'xml': 0}, 'pii_count': 0, 'substrings_counts': 0, 'word_list_counts': {'cursed_substrings.json': 0, 'profanity_word_list.json': 0, 'sexual_word_list.json': 0, 'zh_pornsignals.json': 0}}
{'dir': 'git-commits-cleaned', 'id': '1836490', 'n_tokens_mistral': 2085, 'n_tokens_neox': 2032, 'n_words': 554}