<commit_before>:- ['../plOpenGL.pl'].

:- dynamic texture/2,particle/17,xstrength/1,ystrength/1,zstrength/1,show_particles/1,zoom/1,rainbow/1,fullscreen/1.

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/* Template of a particle struct
PARTICLE {
	  int Id,
	  float X,Y,Z;
	  float sX,sY,sZ;
	  float tX,tY,tZ;
	  float R,B,G;
	  bool Active; int Age; int MaxAge; int BounceCount;
	 }
*/<commit_msg>Update: fixed bmp path<commit_after>:- ['../plOpenGL.pl'].

:- dynamic texture/2,particle/17,xstrength/1,ystrength/1,zstrength/1,show_particles/1,zoom/1,rainbow/1,fullscreen/1.

width(800).
height(600).
max_particles(1000).
max_particles_age(1).
max_bounce_count(5).
show_particles(200).
rainbow(0).
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g(0.2).
b(0.0).
cR(0.001).
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xstrength(20.0).
ystrength(20.0).
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/* Template of a particle struct
PARTICLE {
	  int Id,
	  float X,Y,Z;
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