<commit_before>OBJS=stdafx.o trait.o musique.o joueur.o terrain.o bonus.o balle.o menu.o partieSolo.o partie.o main.o
CXXFLAGS=-I/usr/include/sfml1.6/
LDFLAGS=-lsfml1.6-{audio,graphics,system,window,network}<commit_msg>Ajout d'instructions dans le Makefile.<commit_after>OBJS=stdafx.o trait.o musique.o joueur.o terrain.o bonus.o balle.o menu.o partieSolo.o partie.o main.o
# Les deux lignes suivantes à adapter à votre système
CXXFLAGS=-I/usr/include/sfml1.6/
LDFLAGS=-lsfml1.6-{audio,graphics,system,window,network}
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