DMII 2019 DMII 2019 – GOBELINS, l'école de l'image
Auteur : DMII 2019 DMII 2019
Équipe : Bilal Addi (manager et brand designer), Romain Demongivert (développeur et modélisateur 3D), Clément Hazan (UX et sound designer), Adrien Lamy (Développeur et modélisateur 3D) et Eloi Raharinosy (Directeur artistique et illustrateur).
Formation : DMII 2ème année 2019
Technologie : Procreate, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Figma, Logic Pro X, Unity et Blender.
Site web : crabelab.com
Lien : Présentation finale
Pitch : Copie Double est un jeu compétitif de 1 à 4 joueurs. Quatre cancres n’ayant absolument pas révisé leurs cours se retrouve face à leur instituteur annonçant un contrôle surprise !
Le support : Ordinateur (manette Nintendo Switch)
En voir plus : Découverte du jeu à la Gaîté Lyrique
France Patate
France Patate est un jeu hybride à la croisée du jeu vidéo et du jeu de plateau.
Richard Gratin, le patron de l’entreprise France Patate s’en va à la fin de la semaine et nommera son successeur.
Entre alliances et coups bas, saurez-vous être le meilleur collaborateur afin de devenir le nouveau patron de France Patate ?
Une seule consigne : écrasez vos collègues !
France Patate, le teaser :
http://designinteractif.gobelins.fr/wp-content/uploads/2019/07/teaser-hd2.mp4
France Patate se joue à 4 joueurs, chacun équipé d’un smartphone et d’un pion connecté. Les phases de jeux ont lieu tantôt avec le téléphone, tantôt sur le plateau.
Équipe : Bettina Comte Antoine Charrier Cécile Delmon Antonin Caudron Manon Jouet
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Biome est une installation artistique prenant la forme d’un laboratoire de recherche « bio-numérique ». Ses visiteurs participent à la mise en culture et l’analyse d’une forme de vie énigmatique, à la frontière entre tangible et virtuel. Grâce à un dispositif interactif basé sur le tampon encreur, ils y associent des organismes hybrides pour former des écosystèmes variés et comprendre les logiques qui les animent.
Équipe : Frédéric Briolet , Mathieu Débit, Lucas Domingues, Geoffrey Legenty, Charlie Le Maignan, Élise Wojnarowski
Captation de la présentation, le 26 juin 2019 :
http://designinteractif.gobelins.fr/wp-content/uploads/2019/07/BIOME-GOBELINS-26-06-2019.mp4
1253 : Il était une fois en Sorbonne
Bienvenue en Sorbonne !
Vous la connaissez sans doute : célèbre institution culturelle à l’architecture complexe, la Sorbonne compte près de 800 ans d’histoire.
Pour autant, une grande partie de son patrimoine s’est inévitablement perdue au fil des siècles. Des légendes aux faits historiques, nombre de ses intrigues ont été oubliées…
Alors, aujourd’hui, que savons-nous véritablement de ses secrets ?
1253 : Il était une fois en Sorbonne vous propose de revivre les histoires insolites de cette université singulière, par laquelle les plus fameux personnages de l’Histoire de France sont passés.
Richelieu, Marie Curie, Napoléon… quels rôles ont joué ces grands noms qui demeurent gravés dans les murs de l’ancien collège ?
Avertis de leur impact sur l’Histoire, auraient-ils pu décider d’agir autrement ?
Tentez l’expérience 1253, et découvrez la Sorbonne comme vous ne l’avez jamais vue…
Designers : Solenne Relisieux, Hélène Starck
Développeurs : Alicia Baudry, Mélina Guyon, Tatiana Jacques