Un cadeaux bonus dans ScummVM 0.5 - LinuxFr.org
Scummvm (4 clics)
# Re: Un cadeaux bonus dans ScummVM 0.5
Posté par Adrien Mercier le 02/08/03 à 11:50 . Évalué à 5.
Petite correction, le nom du jeu est Beneath a Steel Sky.
J'en profite pour signaler l'existence de ScummLinux, un créateur de LiveCDs basés sur ScummVM. http://scummlinux.sourceforge.net(...)
[^] # Re: Un cadeaux bonus dans ScummVM 0.5
Posté par dinomasque le 02/08/03 à 12:10 . Évalué à 1.
Pris par l'émotion, j'ai commis un nombre assez conséquent de fautes d'orthographe dans ma dépêche ...
Posté par Boa Treize (page perso) le 02/08/03 à 11:54 . Évalué à 5.
Mais le plus épatant reste la disponibilité en freeware du jeu Beneath a Steel Sky.
Génial ! J'avais beaucoup aimé l'ambiance de ce jeu, mais je ne m'étais pas avancé très loin à l'époque. Le jeu était assez dur, et parfois (m'avait-t-il semblé) quelque peu injuste (un grand problème des jeux d'aventure, ça). Bon, ben je crois que je vais aller jeter un coup d'oeil... :-)
Posté par dinomasque le 02/08/03 à 12:10 . Évalué à 2.
En plus on a le choix entre la version normale (<8mo) et la version CD avec tous les dialogues parlés :)
Posté par Boa Treize (page perso) le 02/08/03 à 13:21 . Évalué à 6.
la version CD avec tous les dialogues parlés
Ah oui, j'ai ça pour Day of the Tentacle. Un bon fichier de 500 Mo bien épais, protection anti-copie très efficace à une époque où les graveurs n'existaient pas (pour monsieur tout le monde) et où les disques durs faisaient 200 Mo. Le fichier était tellement impressionant qu'il avait d'ailleurs été nommé MONSTER.SND (je ne suis pas sûr de l'extension).
Posté par Eric Brunet le 03/08/03 à 03:24 . Évalué à 1.
OUI, un fan de DOTT!!!
Pourrais tu me confirmer qu'il existe ou non une version avec voix françaises (afin d'arreter mes recherches désespérées en ce sens)??
Posté par Adrien Mercier le 03/08/03 à 10:18 . Évalué à 2.
Posté par Benjamin François (page perso) le 04/08/03 à 10:38 . Évalué à 1.
Et c'est tant mieux. Les voix en VO sont hilarantes, une VF n'aurait strictement rien apporté.
Posté par Salica le 03/08/03 à 12:21 . Évalué à 4.
C'est MONSTER.SOU et il fait 268.965.339 octets :-)
Voilà, ça c'est de l'information utile :) Comme ça, si jamais on pose la question à "qui veut gagner des millions", le public de LinuxFR pourra briller en société ;-)
Posté par Benjamin le 02/08/03 à 13:07 . Évalué à 2.
Je me souviens l'avoir terminé.. c'était pas un chef d'oeuvre, mais c'était sympa quand meme... Par contre, je me rappelle plus la résolution du jeu.. Si c'était du 320x240, ca m'arragerait bien, je pourrais y jouer sur mon Zaurus dans le métro...
Posté par Boa Treize (page perso) le 02/08/03 à 13:18 . Évalué à 2.
320x200 à coup sûr.
Posté par Arisme le 02/08/03 à 23:59 . Évalué à 1.
Par contre, BASS utilise le clic droit pour valider certaines actions (genre, utiliser), donc voir si c'est bien supporté ...
Posté par Nicolas Roard (page perso) le 03/08/03 à 03:48 . Évalué à 1.
Ben vu que j'y ai un peu joué tout à l'heure, oui, le clic droit est bien supporté ;-)
seul problème : la sauvegarde... chez moi ça passait pas (mais il est fort possible que ce soit pmud ou je sais plus le nom qui intercepte les touches).
# Chaud devant!
Posté par Gnurou (page perso) le 02/08/03 à 19:44 . Évalué à 4.
Woohoo! (Homer Simpson)
Voici un .ipk pour les heureux possesseurs de Zaurus:
http://www.gnurou.org/software/zaurus/feed/scummvm_0.5.0_arm.ipk(...)
Le menu apparaît en pressant la touche Home (ou 'm' au cas où cette dernière ne fonctionnerait pas).
Reste à faire un package de Beneath a Steel Sky, si quelqu'un a mieux que ma ligne RTC pour s'en charger, ça serait cool! :)
[^] # Re: Chaud devant!
Posté par Benjamin le 02/08/03 à 21:00 . Évalué à 1.
Au fait, y'a une raison pour laquelle on ne le trouve pas sur la page de scummvm ?
Posté par Gnurou (page perso) le 02/08/03 à 22:03 . Évalué à 1.
Pas en particulier... Tout ce que je sais c'est qu'il faut un peu triturer le système de build pour arriver à produire un binaire pour Zaurus/Ipaq (oui, j'oubliais mais le package marche normalement aussi pour les Ipaqiens), et qu'à chaque fois que je leur ai envoyé un patch pour que ça compile out of the box il n'a pas été inclus. Je vais peut-être insister un peu plus cette fois-ci.
Posté par Arisme le 03/08/03 à 00:02 . Évalué à 1.
Euh oui, insiste :) à priori, ça va plus vite en passant sur IRC aussi ...
pour ce package je pense qu'avec un upload sur Sourceforge et un mail à Ender ça devrait être dans la boîte assez rapidement
Posté par Nicolas Roard (page perso) le 02/08/03 à 21:13 . Évalué à 2.
Pour ceux que ça intéresse, j'ai compilé un .deb (debian sid ppc) dispo ici :
http://www.roard.com/download/scummvm-cvs_0.5.0-20030802-1_powerpc.(...)
Posté par Jean-Marc Spaggiari le 04/08/03 à 21:08 . Évalué à 1.
En voila une idée qu'elle est bonne ! Merci pour l'initiative. Reste plus qu'à tester ca à la maison.
Posté par Adrien Mercier le 02/08/03 à 22:02 . Évalué à 3.
On peut ajouter que les gens de Revolution Software ont aussi envoyé les sources des deux épisodes de la série Broken Sword (http://www.mobygames.com/game_group/sheet/gameGroupId,174/(...)) aux développeurs de ScummVM ! Ils seront donc surement supportés dans la prochaine version.
Le comportement de Revolution devrait faire réfléchir d'autres éditeurs.. (Lucasarts pour ne pas les citer).
Posté par Christophe Fergeau le 03/08/03 à 01:10 . Évalué à 1.
Posté par Nicolas Roard (page perso) le 03/08/03 à 03:46 . Évalué à 1.
C'est indiqué dans un readme, quelque chose du gout "futur jeux supporté" ...
Posté par Adrien Mercier le 03/08/03 à 09:03 . Évalué à 1.
Le code source de Broken Sword 2 est déjà dans leur CVS : http://cvs.sourceforge.net/cgi-bin/viewcvs.cgi/scummvm/scummvm/(...)
Posté par Julien Portalier le 03/08/03 à 05:08 . Évalué à 1.
Noooon ? Trop fort, j'adore Rev. Soft ! Broken Sword 1 & 2 sont parmis les meilleurs jeux d'aventures auxquels j'ai pu jouer (avec les Monkey Island). Aaah, ça fait du bien de voir un éditeur de jeux vidéos vraiment sympa et qui s'appelle pas ID Soft...
À noter que le binaire (dos) de leur tout premier jeu est aussi disponible. c'est que le binaire dos, mais ça doit passer avec un émulateur.
Y'a juste un truc, faudrait leur demander gentilment si ils pourraient pas sortir le 3 avec un support linux, déjà que j'étais super heureux en allant sur leur site ce matin de voir un 3... alors si en plus je peux y jouer sans avoir à bidouiller du wine... alors là...
Un mot pour la fin : merci à l'équipe de ScummVM pour me porter tous ces excellents jeux, et merci à Rev. Soft. de les y aider :)
Posté par jcs (page perso) le 03/08/03 à 10:35 . Évalué à 5.
Bon, petite précision : les titres de la série des Broken Sword ont été sortis en France sous le nom Les chevaliers de Baphomet (ben oui tout le monde n'est forcément au courant). Je rappelle aussi qu'un troisième opus est en préparation (sortie prévue en novembre) par contre aucune info sur une version Linux :o( Screenshots ici : http://www.revgames.com/_display.php?id=12(...)
Posté par Jean-Marc Spaggiari le 04/08/03 à 21:11 . Évalué à 1.
Arf ;) Trop fort ! Merci JC ! Car je fais parti de ceux qui ne savent pas que Broken Sword et Les chevaliers de Baphomet sont les mêmes titres ! J'en ai que plus envie de tester cela rapidement !
Quels sont les autres jeux qui pourraient être supportés par l'application, même si ils ne sont pas encore dans les prévisions ?