Sujet: Règles Complètes de Vae Victis. Mar 14 Juin - 11:09
Toute forme mécanique ou organique mise en place afin de volontairement faire laguer ses adversaires et/ou les autres joueurs est strictement interdit. Est compris comme étant volontaire tout acte réfléchis afin d’atteindre un but. Sont d’office considéré comme volontaire: les fermes à poulets/vaches/cochons/autres ayant une concentration telle que cela engendre un lag sur le serveur. Un membre du staff viendra vérifier sur place avec le joueur concerné si l’objet de la plainte est recevable ou non, tout en vérifiant que le lag ne provient pas des capacités informatiques du plaintif, avant qu’un quelconque jugement ne puisse être rendu.
Les tours de siège (en bois, 5*5 avec une échelle permettant de monter à l’intérieur de la tour, plateformes au choix, maximum 5 blocs d'écart avec le mur) sont le seul moyen de franchit les murailles, avec les échelles et la TnT, elles seront construites en ou hors combat par le chef de votre faction ou l'un de ses conseillers militaires, ils en ont les droits et la responsabilité. (Modèle : http://vaevictis.actieforum.com/t1968-les-tours-de-siege).
Tous les vendredis entre 19h et 20h (heure de Paris) une faction peut attaquer n'importe laquelle des autres factions. Entre 19h et 20h (heure de Paris) chaque faction peut lancer un maximum d’une attaque. Gardez en tête qu'à la suite d'une attaque repoussée, une contre-attaque peut-être lancée à partir du moment où la faction n'a pas déjà lancé d'attaque.
Tous les Samedis entre 17h et 19h (heure de Paris) une faction peut attaquer n'importe laquelle des autres factions. Entre 17h et 19h (heure de Paris) chaque faction peut lancer un maximum d’une attaque. Gardez en tête qu'à la suite d'une attaque repoussée, une contre-attaque peut-être lancée à partir du moment où la faction n'a pas déjà lancé d'attaque.
Une faction ne doit être attaquée que si elle dispose d'au moins un membre de connecté.