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Parachutistes américains :
En mode multijoueur, l'armée américaine peut produire et déployer des parachutistes dès que le Quartier Général des Forces Aériennes a été construit. Les parachutistes peuvent être envoyés partout sur la carte sauf sur l'eau.
Le Champ de Force rend invinsible les bâtiments et véhicules dans la zone sélectionnée pour un court moment, il provoque par contre une panne de courant juste après...
Chronoportage :
La recherche des Forces Alliées concernant le voyage dans le temps a eu pour résultat l'invention de la chronosphère, un dispositif permettant aux unités de se déplacer instantanément d'un point à l'autre de la carte. La chronosphère permet même aux véhicules de se déplacer sur de grandes distances. Les véhicules ennemis peuvent également être transportés grâce à elle. Les navires ennemis peuvent être ramenés sur terre, les véhicules ennemis peuvent être jetés à l'eau, provoquant leur destruction immédiate.
Tempête Artificielle :
Le système de contrôle météo permet au commandant des Forces Alliées de contrôler les forces de la nature. Lorsqu'il est créé, ce système est capable de générer de puissantes tempêtes artificielles qu'il est possible d'envoyer sur n'importe quel point de la carte, détruisant tout sur leur passage. Ces tempêtes artificielles détruisent bâtiments et unités sur un large secteur.