מידע חיוני בנושא תמונות ב-Photoshop
יסודות עיקריים של תמונות
שילוב גרפיקה וקטורית ותמונות bitmap
המרה לעומק סיביות אחר
אובייקטים וקטוריים שאתה יוצר באמצעות כלי הציור והצורות ב-Adobe Creative Suite הם דוגמאות של גרפיקה וקטורית. ניתן להשתמש בפקודות Copy ו-Paste כדי לשכפל גרפיקה וקטורית בין רכיבים של Creative Suite.
בשעת שילוב גרפיקה וקטורית ותמונות bitmap במסמך, חשוב לזכור שמראה הגרפיקה על המסך אינו תמיד זהה למראה הגרפיקה במדיה הסופית (בין אם היא מודפסת בהדפסה מסחרית, מודפסת במדפסת שולחנית, או מוצגת באינטרנט) איכות הגרפיקה הסופית מושפעת מהגורמים הבאים:
אפקטים רבים מוסיפים לגרפיקה פיקסלים עם שקיפות חלקית. כשהגרפיקה כוללת שקיפות, Photoshop מבצעת תהליך שנקרא שיטוח לפני ההדפסה או הייצוא. בדרך כלל, תהליך השיטוח של ברירת המחדל מפיק תוצאות מצוינות. עם זאת, אם הגרפיקה כוללת אזורים מורכבים וחופפים ואתם זקוקים לפלט ברזולוציה גבוהה, מומלץ להציג תצוגה מקדימה של השפעות השיטוח.
מספר הפיקסלים לאינץ' (ppi) בתמונת bitmap. שימוש ברזולוציה נמוכה מדי לתמונה מודפסת גורם לפיקסליזציה – פלט עם פיקסלים גדולים בעלי מראה גס. שימוש ברזולוציה גבוהה מדי (פיקסלים קטנים יותר מהגודל המינימלי שהתקן הפלט יכול לייצר) מגדיל את הקובץ מבלי לשפר את איכות הפלט המודפס, ומאט את הדפסת הגרפיקה.
מספר נקודות צבע הדיו לאינץ' (dpi) ומספר השורות לאינץ' (lpi) ברשת הדפסה. היחס בין רזולוציית התמונה, רזולוציית המדפסת וצפיפות רשת ההדפסה קובע את איכות הפרטים בתמונה המודפסת.
כל תמונת Photoshop כוללת ערוץ אחד או יותר, ובכל אחד מהערוצים נשמר מידע על רכיבי צבע בתמונה. ברירת המחדל של מספר ערוצי הצבע בתמונה תלויה במצב הצבע שלה. כברירת מחדל, תמונות במצבים Bitmap‏, Grayscale‏, Duotone ו-Indexed Color כוללות ערוץ אחד, תמונות RGB ו-Lab כוללות שלושה ערוצים, ותמונות CMYK כוללות ארבעה ערוצים. ניתן להוסיף ערוצים לכל סוגי התמונות, מלבד תמונות במצב Bitmap. למידע נוסף, ראו מצבי צבע.
ערוצים בתמונות צבע הם למעשה תמונות בגווני אפור שמייצגות כל אחד מרכיבי הצבע בתמונה. לדוגמה, לתמונת RGB יש ערוצים נפרדים לערכי הצבע האדום, הירוק והכחול.
בנוסף לערוצי צבע, ניתן להוסיף לתמונה ערוצי אלפא כדי לשמור ולערוך בחירות כמסיכות, וניתן להוסיף ערוצים של צבעי ספוט כדי להוסיף לוחות צבעי ספוט להדפסה. למידע נוסף, ראו עקרונות עבודה בסיסיים של שימוש בערוצים.
המונח עומק סיביות מציין את כמות נתוני הצבע הזמינים לכל פיקסל בתמונה. ככל שפיקסל כולל סיביות נתונים רבות יותר, מספר הצבעים הזמינים גדול יותר וייצוג הצבע מדויק יותר. לדוגמה, בתמונה עם עומק של 1 סיבית, לפיקסלים יש אחד משני ערכים אפשריים: שחור ולבן. לתמונה עם עומק סיביות 8 יש 28 או 256, ערכים אפשריים. תמונות במצב גווני אפור עם עומק סיביות 8 כוללות 256 ערכי אפור אפשריים.
תמונות RGB מורכבות משלושה ערוצי צבע. תמונת RGB של 8 סיביות לפיקסל כוללת 256 ערכים אפשריים לכל אחד מהערוצים, כלומר יותר מ-16 מיליון ערכי צבע אפשריים. תמונות RGB עם 8 סיביות לערוץ נקראות לפעמים תמונות של 24 סיביות (8 סיביות x ‏3 ערוצים = 24 סיביות נתונים לכל פיקסל).
בנוסף לתמונות של 8 סיביות לערוץ, Photoshop יכולה לעבוד גם עם תמונות שכוללות 16 סיביות לערוץ או 32 סיביות לערוץ. תמונות עם 32 סיביות לערוץ מכונות גם תמונות בטווח דינמי גבוה (HDR).
תמיכת Photoshop בתמונות של 16 סיביות
Photoshop מספקת את התמיכה הבאה בעבודה עם תמונות של 16 סיביות לערוץ:
עבודה במצבים Grayscale‏, RGB Color‏, CMYK Color‏, Lab Color‏ ו- Multichannel‏.
בשעת עבודה עם תמונות של 16 סיביות לערוץ, ניתן להשתמש בכל הכלים שבארגז הכלים, מלבד הכלי Art History Brush.
הפקודות לביצוע התאמה של צבעים וגוון זמינות
בתמונות של 16 סיביות לערוץ ניתן לעבוד עם שכבות, כולל שכבות התאמה.
ניתן להשתמש ברבים מהמסננים של Photoshop על תמונות של 16 סיביות.
כדי לנצל תכונות מסוימות של Photoshop, כגון מסננים מסוימים, ניתן להמיר תמונה של 16 סיביות לערוץ לתמונה של 8 סיביות לערוץ. מומלץ להפעיל את הפקודה Save As ולהמיר עותק של קובץ התמונה, כך שכל נתוני התמונה במצב 16 סיביות לערוץ יישמרו בקובץ המקורי.
להמרת תמונות של 8 סיביות לערוץ לתמונות של 16 סיביות לערוץ ולהפך, בחרו בתפריט Image‏ ‏> Mode‏ ‏> ‎16 Bits/Channel‏ או ‎8 Bits/Channel.
להמרת תמונה של 8 סיביות או 16 סיביות לערוץ ל-32 סיביות לערוץ, בחרו בתפריט Image‏ ‏> Mode‏ ‏> ‎32 Bits/Channel.