Task
Produce a graphical or ASCII-art representation of a Sierpinski carpet of order   N.



For example, the Sierpinski carpet of order   3   should look like this:

###########################
# ## ## ## ## ## ## ## ## #
###########################
###   ######   ######   ###
# #   # ## #   # ## #   # #
###   ######   ######   ###
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# ## ## ## ## ## ## ## ## #
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#########         #########
# ## ## #         # ## ## #
#########         #########
###   ###         ###   ###
# #   # #         # #   # #
###   ###         ###   ###
#########         #########
# ## ## #         # ## ## #
#########         #########
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# ## ## ## ## ## ## ## ## #
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###   ######   ######   ###
# #   # ## #   # ## #   # #
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# ## ## ## ## ## ## ## ## #
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The use of the   #   character is not rigidly required for ASCII art.

The important requirement is the placement of whitespace and non-whitespace characters.



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   Sierpinski triangle


def in_carpet(x, y):
    while True:
        if x == 0 or y == 0:
            return True
        elif x % 3 == 1 and y % 3 == 1:
            return False
 
        x /= 3
        y /= 3
 
def carpet(n):
    for i in xrange(3 ** n):
        for j in xrange(3 ** n):
            if in_carpet(i, j):
                print '*',
            else:
                print ' ',
        print