pygame.mixer.music.load(wav_path)
start_time = time.time()
pygame.mixer.music.play()
for t, is_loud in loud_times:
    sleep_time = start_time + t - time.time()
if sleep_time > 0:
    time.sleep(sleep_time)
print('loud' if is_loud else 'quiet')
получить уровень воспроизведения звука wav в качестве вывода