想象一下你正在构建一个有3个级别的游戏.
游戏的第一级是游戏机制和控制的介绍.难度相对较轻,因为主要目的是让玩家熟悉游戏环境.将有一个教程,解释基本的动作和目标.挑战将开始轻松,并随着玩家的进步增加难度.第二级引入更复杂的挑战,增加难度.游戏机制基本保持相同,但目标和障碍变得更难.玩家需要使用更多的策略和技能来完成这个级别.在这个级别中,预计玩家将使用从第一级获得的知识来进步.第三级和最后的级别是最困难的.挑战旨在让玩家掌握游戏的技巧,战略和眼神思考.在整个游戏中,玩家必须充分学习和使用这些挑战.在这个级别中,玩家必须成功完成游戏.