半生期:阿利克斯
描述用于创建特定虚拟现实游戏的技术
半生:艾利克斯是一款由门公司开发的虚拟现实游戏,并使用了多种技术.其中一些最重要的技术包括: 1.虚拟现实:半生:艾利克斯是虚拟现实技术的核心.这是一个专门为VR头戴设备设计的第一人称射击游戏,并使用房间规模环境以及VR控制器. 2.游戏引擎:游戏使用Valve的Source 2游戏引擎,能够提供惊人的图形,流的游戏玩法和现实的物理. 3.动作捕捉:为了在游戏中提供现实的角色运动,门使用捕捉技术来捕捉真实演员的运动,用于与游戏中的角色一起使用. 4.3D音频:另一种技术用于半生:艾利克斯是3D音频,通过提供更沉浸式的方向效果来提供更沉浸式的体验. 5.游戏引擎:使用高端的虚拟动作技术,让玩家能够重新定义游戏中的动作.所有这些技术都帮助玩家通过虚拟现实视频游戏来模仿游戏的动作.