解释游戏设计的概念.
游戏设计是创建游戏的结构,规则,故事,角色,环境和整体体验的艺术.它是创建游戏的内容和规则的过程,包括游戏机制,叙事,角色,世界和视觉.游戏设计的目标是为玩家创造一个吸引,沉浸和有趣的体验.游戏设计师负责定义游戏的核心概念,机制,目标和挑战,并确保所有这些元素都能以凝聚和愉快的方式协作.他们使用创造力,解决问题和批判性思维来开发和完善游戏的规则和机制,定义角色和故事机制,以及游戏的平衡和进展.好的游戏设计通常考虑到心理学和行为,以及游戏的目标和平台,无论是游戏,游戏主机,游戏设计师,移动游戏机,艺术家,编辑,编辑和其他专业人士.