设计一个涉及历史主题的棋牌游戏.
我提出的棋牌游戏叫做"时光旅行冒险",它旨在带领玩家穿过历史中著名的事件和时代. 玩家数量:2-6年龄范围:8以上. 目标:成为第一个收集所有时代卡 (古代,中世纪,文艺复兴,工业革命,现代) 的玩家,并通过成功完成沿途挑战来达到终点. 游戏组件: - 游戏棋牌: 具有具有具有历史不同时代和各种历史事件的彩色的轨迹. - 时代卡:代表主要历史时代的六张卡. - 挑战卡:包含各种历史事实或事件,玩家必须选择回答或进军. - 标记: 玩家必须选择从哪里移动. - 死亡:标准六张卡:使用死亡事件. 1. 游戏轮回,并在游戏上完成挑战. 4. 挑战卡:每一个玩家必须通过完成挑战或重新开始游戏. 3. 如果他们成功完成后,他们必须在游戏上完成任务,或者在游戏结束后,他们必须在游戏上添加一个更详细的信息. 挑战卡:包括一个小卡,或者在游戏结束时,他们必须通过完成挑战或重新完成任务. 6. 如果他们成功完成后,他们必须在游戏上完成挑战或重新完成任务. 如果他们不能完成后,他们必须在游戏上完成挑战,或者在游戏结束时,他们必须在游戏上重新重新完成任务. 5. 游戏结束后,玩家必须在游戏上添加一个更详细的信息,包括一个小卡,或者在游戏上完成任务. 如果他们已经完成后,他们必须在游戏结束后,他们必须通过完成挑战或重新完成挑战,或者重新完成挑战. 5. 游戏结束后,他们必须在游戏上重新完成挑战. 如果他们已经完成后,他们必须在游戏上完成挑战,他们必须重新完成挑战,或者重新完成挑战. 5. 游戏结束后,他们必须在游戏上完成挑战. 如果他们必须重新完成挑战,他们必须重新完成挑战,或者重新重新重新重新重新重新重新重新重新重新重新重新重新重新重新重新重新重新重新重新重新重新重新重新重新重新重新重新重新重新重新重新重新重新重新重新重新重新重新重新重新重新重新.