创造一个有趣的游戏.
游戏的目的是通过完成第四面的游戏,捕获最多的盒子. 设置:** 开始在纸上画几行平排的点,每行都有相同的点数. 游戏:** 玩家1开始通过连接两条相邻的点,无论是水平还是垂直. 然后,它是玩家2. 继续轮换连接点,直到有人完成第四面的盒子. 当发生这种情况时,玩家将他们的最初要求写入盒子里. ** 评分:** 连接了所有盒子后,数量已经计算了. 玩家需要玩一个简单的游戏,但玩家需要学习最多的盒子!