什么是面向对象设计的四个组成部分?
基于对象的设计的四个组成部分,也被称为对象导向编程的四个支柱: 1.继承:继承是一种机制,允许类从其他类继承属性和行为,促进代码的重复使用和组织.通过继承,一个子类,或衍生类,可以从超级类,或基类中创建. 2.封装:封装是指在同一类内捆绑数据 (属性) 和方法 (行为),通过使用访问修改器 (私有,受保护或公共) 来控制外部访问. 这允许隐藏数据,使实现细节只可用于对象本身. 3.抽象:抽象是隐藏过程,并且只能通过提供必要的细节实现. 4.它允许通过一个更灵活的方法来定义类,类和超级类,通过具有不同的形式,具有更广泛的结构,具有更广泛的结构,具有更广泛的结构,可以通过多元化,通过构建一个结构,通过构建一个结构,通过构建一个结构,通过构建一个结构,通过构建一个结构,通过构建一个结构,通过构建一个结构,通过构建一个结构,通过构建一个结构,通过构建一个结构,通过构建一个结构,通过构建一个结构,通过构建一个结构,通过构建一个结构,通过构建一个结构,通过构建一个结构,通过构建一个结构,通过构建一个结构,通过构建一个结构,通过构建一个结构,通过构建一个结构,通过构建一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个结构,一个,一个结构,一个,一个结构,一个结构,一个,一个结构,一个,一个结构,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,