给出软件工程设计模式的名称,并给出其定义.
有许多软件工程设计模式,每个都有特定的目的和结构. 以下是一些常见的例子: 1.单元格 - 创建设计模式,确保类只有一个实例,并提供一个全球访问点. 2.工厂方法 - 创建模式,提供了一个界面创建对象,但允许子类确定哪个类要实例化. 3.抽象工厂 - 创建模式,提供了一个界面创建相关或依赖对象的家庭,而不指定他们的具体类. 4.观察者 - 定义对象之间的一个对许多依赖的行为模式,在主体 (或"可观察") 对象状态的变化将导致所有依赖 (或"观察者") 对象被通知和更新. 5.适应者设计模式 - 一个结构模式,允许任何对象与不兼容的界面通过在一个特定的类中实现一起工作. 你需要了解更多关于该模式的具体情况吗?