创建一个能够提高用户参与度的移动应用程序功能.
增加用户参与的功能之一是引入游戏化元素.使用这种功能,用户可以获得点,章和奖励,以完成各种应用中的挑战或任务,类似于玩游戏.这些挑战可以从每天登录到更复杂的任务,如满足健身目标,在语言学习应用中达到新水平,或在银行应用中完成一系列金融交易.奖励可以包括限时免费高价访问,独家内容或应用内购买折扣.此外,还可以引入领先表,用户可以与朋友或其他应用用户竞争,以达到排名的顶部.游戏化使应用更具吸引力,鼓励用户在应用中花更多时间并更频繁地返回,因为他们想获得更多的点和奖励.这种功能可以引入各种类型的奖励,从驱动和学习语言,以及自然的竞争,从学习和健身,从财力和竞争,到学习和竞争.