描述面向对象编程的4个基本原理
面向对象编程 (OOP) 是一种使用对象,类和方法来组织和结构代码的编程范式.有四个主要原则或基本原理是OOP的基本要素,它们如下: 1.**抽象**:这个原则涉及向外部世界展示对象的必要特征,同时隐藏内部细节或复杂性.它通过使用抽象类和接口来实现,这些类和接口定义对象的行为,而不会揭示其内部运作. 2.**封装**:这是将数据 (属性) 和方法 (beors) 捆绑成一个单一的单元,称为类.它涉及定义规范来控制数据和方法的可见性,以便保护对象的操作方式从界面实现. 3.**Ierritation**:这个原则可以通过一种类和超级类的方法来实现对象的相互交互性. **Aborridance:这个原则允许使用一种类和超级类的方法,并通过一种类和超级类的方法来实现对象的相互交互性. **Aborridism:这个方法可以通过一种类和超级类的方法来实现对象的相互交互性,减少对象的过度和对象性. **Aborridism:这个方法允许对类和超级类的不同类和超级类进行重复性,并通过一种类和超级类的方法来实现对象的相互交换性.