给出一个桌面游戏开发过程的时间表.
开发桌游的时间表可能会根据游戏的复杂性,团队规模和可用资源而异. 过程的一般时间表可能会如下: 1.**Ideation and Conceptualization (1-3个月):** 在这个阶段,游戏的想法诞生并得到了深入的理解. 游戏的基本机制,主题和风格都被建立. 2. **Prototyping and Playtesting (3-6个月):** 在这个阶段,团队创建了游戏的物理或数字原型,并开始了游戏测试,以收集反并完善了游戏的机制. 这个过程可能涉及多次重复的原型和游戏测试,以让游戏变得更正确. 3. **Art and Design (3-6个月):**游戏的机制已经巩固,团队可以在游戏的艺术和设计方面进行推广. 游戏的各种最终组件包括制作,制作和分销. **** 在整个游戏过程中,该过程包括整个游戏的最终设计,制作和销售. **** 游戏的最终过程包括各种制作和分销,制作和销售. ** 游戏的最终设计和销售过程包括整个游戏的完整过程 (1-2-2个月). ** 游戏的最终过程包括游戏设计,制作和销售,整个游戏的最终过程. ** 游戏的最终过程包括游戏的完整整,整个游戏的设计和销售. ** 游戏的最终过程包括游戏的完整,游戏的完整,游戏的设计和销售. ** 游戏的最终过程包括游戏的完整,游戏的完整,游戏的完整,游戏的设计和销售. ** 游戏的最终过程包括游戏的完整的完整.