设计一个算法,以找到一个出路.
以下是设计算法的一个方法: 1.定义迷宫的起点和结束点,墙壁和开放路径.开放路径可以作为图实现. 2.使用复习深度搜索算法从起点开始探索可能的路径. 3.定义算法的基本情况: - 如果当前位置是终点,返回到达终点的路径. - 如果当前位置是墙壁或已经访问过,返回空路径. 4.定义复习情况: - 标记当前位置是访问的. - 对于当前位置的每个未访问的邻居,调用复习函数和当前位置返回路径,如果返回路径没有空. 5.在最后,该函数应该返回迷宫的最后. 如果没有返回路径,只需找到一个. 注意: 添加多种其他方法可以解决这个问题. 如Dijk's Path,可以使用多种度搜索算法.