设计一个基于太空探索主题的棋牌游戏.
目标:游戏的目标是探索星系,发现发现,获得积分.游戏结束时拥有最多积分的玩家或第一个达到预定的积分数的玩家赢得了比赛.设置: 1.板上有星系,小行星等障碍. 2.游戏结合了战略,运气和对时间的竞争,以以最有价值的发现重返地球. 4.游戏开始时,玩家可以使用探索星系,探索探索探索,发现或其他资源. 3.玩家必须通过探索或发现其他空间,以获得最多的积分或其他资源. 3.游戏结束时,玩家必须使用一个惊人的空间,以获得更多的机会. 3.玩家可以通过探索或发现其他空间,以获得最多的积分或其他资源. 3.玩家可以通过探索或发现其他空间,以获得更多的机会. 4.游戏结束时,玩家必须使用一个惊人的空间,以获得最多的积分或其他资源. 3.玩家可以通过探索或发现其他空间,以获得最多的积分或其他资源. 3.游戏结束时,玩家必须使用一个惊人的空间,以获得最多的积分或更多的资源. 3.游戏结束时,玩家可以通过探索或发现地球上最多的积分或其他资源. 4.游戏结束时,玩家必须使用一个惊人的空间,以获得最多的积分或更多的资源.