こんにちは。ここを初めて利用するココスゴゴスです。  
早速質問ですが、cocos2d-x Ver3.5でcsvファイル内の日本語文字列を読み込み、それをテキストやメニューとして描画すると文字化けしてしまいます。

開発環境は以下の通り。  
eclipse、言語はC++、デバッグはandroid実機、実機のosはandroid4.0、cocos2d-xのバージョンは3.5です。

文字化けの詳しい流れは、以下のようなcsvファイルを読み込み、

数値, 日本語, English,  
1, こんにちは, Hello,

この『1,こんにちは,Hello』をまとめて一つの文字列とし、std::stringとして読み込んだ後、  
それを以下のように扱い

```

    LabelTTF::create(ここに読み込んだstd::string, "fonts/ume-pgo5.ttf", 48);
    auto labelItem1 = MenuItemLabel::create(labelBtnLabel, CC_CALLBACK_1(Helloworld::myCallback, this));
    
    auto menu = Menu::create(labelItem1,NULL);
    menu->setPosition(Vec2(640/2 + 500,360/2));
    this->addChild(menu);
    
```

メニューとして表示したのですが、日本語だけが文字化けして表示されます。  
libcocos2dxのプロパティーのテキストファイルのエンコードをutf-8に変え、  
フォントも日本語フォントである以下のものをダウンロードし、それに差し替えましたが、  
<http://osdn.jp/projects/ume-font/wiki/FrontPage>

日本語だけがどうあがいても文字化けしてしまいます。  
cocos2d-xを使い初めて、一週間です。  
この原因が特定できず、ひどく悩んでいます。  
アドバイスお願いします。
CC BY-SA 3.0
2015-07-30T12:27:46.573
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question
android cocos2d-x c++11
cocos2d-x Ver3.5でcsvファイルに書かれた日本語文字を読み込み、テキストとして描画すると文字化けします。