Open3DをC++で使用したいため、公式の記事を参考にビルドを行っていますが通りません。

[Open3Dの公式ビルド手順](http://www.open3d.org/docs/release/compilation.html)

また、環境は以下です。

Windows 10  
Visual Studio 2017  
cmake 3.19.5

2点返答をいただけたら幸いです。

  1. ビルド済みのObjectファイル等は存在するのでしょうか
  2. ビルドに成功した方、cmakeでのConfigureを実行する際に選択したオプションは何を選択しましたでしょうか

よろしくお願いいたします。
CC BY-SA 4.0
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question
c++ visual-studio cmake
Windows 10 でのOpen3Dのビルドに失敗する
kunifさん  
アドバイスありがとうございます。  
結論といたしまして、ビルド完了及びc++での動作確認まで辿り着けました。  
原因は、対象ソースのバージョンの選定にズレがあった事と、サブモジュールの取得が上手くいっていなかったことでした。
CC BY-SA 4.0
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answer