音楽ファイル名は"chino.mp3"です。音楽を取り込み、アプリを開いた時点でBGMが鳴るようにしたつもりで、エラー等起きず、ビルド画面が表示されますが、音楽が再生されません。修正点等ありましたら、ご指摘お願いいたします。

```

    import UIKit
    import AVFoundation
    
    class ViewController: UIViewController {
    
    var audioPlayerInstance : AVAudioPlayer! = nil
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
        let soundFilePath = Bundle.main.path(forResource: "chino", ofType: "mp3")!
        let sound:URL = URL(fileURLWithPath: soundFilePath)
        do {
            audioPlayerInstance = try AVAudioPlayer(contentsOf: sound, fileTypeHint: nil)
        } catch {
            print("失敗")
        }
        audioPlayerInstance.prepareToPlay()
    }
    
    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }
    
```
CC BY-SA 3.0
2017-08-24T08:52:19.353
37460
2017-09-27T14:06:57.650
2017-09-27T14:06:57.650
369
25023
question
swift ios swift3
コードにエラー等出ず、プレビュー画面も表示されますが、BGMが再生されません。