xcodeで開発していたcocos2dxのプロジェクトを、  
windows環境でのeclipse(アンロイドアプリとして)でも実行しようとしているのですが、  
中々ビルドがうまくいきません。

始めにbuild_native.pyを実行して  
ビルドしようとしていたのですが上手くいかず、  
cocos compile -p android のコマンドを実行して  
ビルドしようとしたのですが上手くいきませんでした。

また、windowd内で、新規にcocos2dxプロジェクトを作成してビルドすると  
エラーが出ることもなくビルドが成功します。  
(※新規ではなくxcodeで開発していたものをアンドロイド向けにビルドしたい)

以下、cocos compile -p androidを実行した時のログです。  
エラー内容が推測できずどうしたらいいのかわからず困っています。  
なにかアドバイスや解決策などがあればよろしくお願いします。

```

    Running command: compile 
    Building mode: debug 
    Android platform not specified, searching a default one... 
    running: '"C:\Program Files\Android\sdk\tools\android" update project -t android-19 -p C:\Users\aaa\Desktop\myApp-master\proj.android' 
    
    Updated project.properties 
    Updated local.properties 
    Updated file C:\Users\aaa\Desktop\myApp-master\proj.android\proguard-project.txt 
    building native 
    NDK build mode: debug 
    NDK_TOOLCHAIN_VERSION: 4.8 
    Ndk build failed! 
    
```

【開発環境】  
android ndk ver r9d  
cocos2d-x 3.6  
eclipse 4.4 Luna  
apache-ant-1.9.6

【やったこと】  
・android.mkにcppを記入した  
・ヘッダファイルごとに#include "cocos2d.h"を記入した  
・ndk ver r10eでも試したが別のエラーが出た  
・新規にプロジェクトを作成したてビルドするとエラーは出ない
CC BY-SA 3.0
2015-08-11T01:08:45.147
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2015-08-11T03:43:36.843
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question
android xcode eclipse cocos2d-x
xcodeで開発していたcocos2dxのプロジェクトを、アンドロイド向けにビルドしたい