[[Unity] 2Dシューティングゲームを作る
[チュートリアル]](https://techblog.primestructure.co.jp/2019/05/22/unity-2d%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%92%E4%BD%9C%E3%82%8B-%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB/)

上記サイトを参考に2Dシューティングゲームを作っているのですが、HierarchyにあるPlayerというゲームオブジェクトの中にPlayer0~Player4がキチンと入っているかどうかがが分かりません。

確認する方法、もしくは入れる方法を教えてください。

[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/VGAF7.png)](https://i.stack.imgur.com/VGAF7.png)
CC BY-SA 4.0
2020-02-16T02:18:17.017
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question
unity2d
unityのスプライトを確認したい
今ヒエラルキーの表示を見る限り、同列に並んでいるように見えます。  
子の要素にしたいprefabをクリックして親にしたいprefabへドラッグして重ねてみてください。

Player  
↪︎Player0  
↪︎Player1  
↪︎Player2  
↪︎Player3  
↪︎Player4

このようなイメージです。

また、Player0のprefabがヒエラルキーに表示されていないようですので、  
探してみて下さい。
CC BY-SA 4.0
2020-02-16T03:10:23.060
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answer