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C＃で作成されたWindowsアプリケーションを、Xamarinを使ってMacアプリに変換したいと考えています。  
Xamarin StudioをインストールしたMacで、Windowsアプリケーションのソリューションを開き、  
ビルドするとexeが作成され、Mono上で動作することは確認できました。  
このexeを、Macアプリケーションとして配布する場合、  
Monoのランタイムを同梱してインストーラを作成するような機能は、Xamarinにあるのでしょうか？  
また、実行する際、ターミナルから実行するしかないのでしょうか？  
宜しくお願い致します。
CC BY-SA 3.0
2016-09-05T01:32:36.817
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2016-09-05T11:08:05.983
18630
question
c# macos xamarin
Xamarinで作成したexeファイルを、Mono同梱でMacアプリとして配布する方法
Monoランタイムを同梱したインストーラの作成機能は提供されていません。  
MacアプリにおけるXamarinは，アプリケーションバンドル（.app）内にランタイムを同梱し，単体で動作するようにビルドする仕組みを提供しています。  
これを行いたい場合はXamarin.Mac プロジェクトを作成し，多少コードの移植を行う必要があります。  
ご質問の状況ではWindowsのソリューションをそのままビルドされているため，別途ランタイムのインストール無しに動作させる方法はありません。

ターミナルから実行したくない場合は，

  1. ブートストラップを含んだバンドルを作成する
  2. シェルスクリプトで呼び出す

といった方法があります。バンドルを作成するには `mkbundle` ツールを使います。少し古いですが参考までに。  
<http://www.mono-project.com/archived/guiderunning_mono_applications/>  
<http://qiita.com/ailen0ada/items/8f1a440c5d620a53c02e>  
Monoランタイムのライセンスには十分注意なさってください。
CC BY-SA 3.0
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