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Unityで[YouTubeのチュートリアル動画](https://www.youtube.com/watch?v=hEGCoV_X7Io&list=PLZ1b66Z1KFKgkE9ji0tF2iDO0LGxmlwIm&index=5)を見ながらゲームを作っていますが、  
この動画の15分49秒のプログラムがこちらの実行ですとエラーを起こします。

具体的なエラーメッセージは以下の通りです。

```

    Assets/Scripts/LapTimeManager.cs(22,31): error CS0246: The type or namespace name 'text' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
    
```

同様のようなエラーが残り4つほど検出されます。  
よろしくおねがいします。

**ソースコード:**

```

    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    using UnityEngine.UI;
    
    public class LapTimeManager : MonoBehaviour
    {
        public static int MinuteCount;
        public static int SecondCount;
        public static float MilliCount;
        public static string MilliDisplay;
    
        public GameObject MinuteBox;
        public GameObject SecondBox;
        public GameObject MilliBox;
    
    
        void Update()
        {
            MilliCount += Time.deltaTime * 10;
            MilliDisplay = MilliCount.ToString("F0");
            MilliBox.GetComponent<text> ().text = "" + MilliDisplay;
    
            if(MilliCount >= 10)
            {
                MilliCount = 0;
                SecondCount += 1;
            }
    
            if(SecondCount <= 9)
            {
                SecondBox.GetComponent<text> ().text = "0" + SecondCount + ".";
            } else
            {
                SecondBox.GetComponent<text> ().text = "" + SecondCount + ".";
            }
    
            if(SecondCount >= 60)
            {
                SecondCount = 0;
                MinuteCount += 1;
            }
    
            if (SecondCount <= 9)
            {
                SecondBox.GetComponent<text> ().text = "0" + SecondCount + ".";
            }
            else
            {
                SecondBox.GetComponent<text> ().text = "" + SecondCount + ".";
            }
    
    
        　　　}　
    　　　}
    
```
CC BY-SA 4.0
2021-09-09T16:45:09.220
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2021-09-10T00:28:30.777
2021-09-10T00:28:30.777
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question
c# unity3d
C#、Unityでエラー（CS0246）が出てしまう
`GetComponent`はメソッドの名前で、その後に続く`<Text>`は「Text型で呼ぶ」というジェネリックメソッドの型パラメーターです。

今回、その型の部分に誤って小文字の`text`を書いてしまっており、「text型が見つからない」というエラーになっています。

C#では大文字小文字を区別しますので気をつけましょう。

```

    MilliBox.GetComponent<Text> ().text = "" + MilliDisplay;
    
```
CC BY-SA 4.0
2021-09-09T22:01:16.213
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2021-09-09T22:01:16.213
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answer