iOSのapp開発において結果として  
UIAlertControllerを頻繁に使ってしまいました。  
（極端な話、Viewを遷移するたびに使うたびに表示）

ウル覚えなのですが、頻繁にUIAlertを使用するアプリはリジェクト  
対象だったのではないでしょうか？

iOS Human Interface Guidelines  
やネットでざっと探してみたところ、  
現在はリジェクト理由にないようですが、  
どなたか詳し方がいましたら、アドバイスいただければ幸いです。

＜追記：2015/4/20＞  
iOS Human Interface Guidelines  
[一時ビュー](https://developer.apple.com/jp/documentation/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/Alerts/Alerts.html)に不要なアラートを作成しない。一般に、次のような場合には不要です」  
ここの記述に引っかかるのではないかと心配です。
CC BY-SA 3.0
2015-04-16T04:59:14.023
9216
2015-04-20T07:57:14.027
2015-04-20T07:57:14.027
4646
4646
question
swift
UIAlertControllerの使い方
（リジェクトの話なので、あくまで私の１見解として聞き流してください。）

UIAlertを使用しすぎた結果リジェクトされたという例はないので、使いすぎでも基本的には気にしないでいいと思います。

もしも引っかかるとしたら、

> 10.6 – Apple and our customers place a high value on simple, refined,
> creative, well thought through interfaces. They take more work but are worth
> it. Apple sets a high bar. If your user interface is complex or less than
> very good, it may be rejected
>
>
> Appleと顧客は簡潔で扱いやすく、上品で、創造的な洗練されたインターフェースを好みます。それは多くの手間がかかりますが、それだけの価値があります。Appleは高いバーを設定します。もしあなたのユーザーインターフェースが複雑だったり、洗練されていないアプリはリジェクト。
>
> ## <http://lab.sonicmoov.com/smartphone/reasons-of-iphone-app-rejects/>

この理由が該当するのではないかと思われます。
CC BY-SA 3.0
2015-04-16T13:34:18.983
9236
2015-04-16T22:25:12.920
2020-06-17T08:14:45.997
-1
9354
9216
answer