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以下の項目について、用語としてどう伝えるのが適切が質問です。  
曖昧にしてきたところがあり、これを機に正しく認識させたいです。

1.phpのようにひとつの実行プログラムで完結する仕組みの名称  
手続き型言語という呼び方だと明らかにおかしいので、困っています。  
一挙完結型？一般的にはどのように呼ぶのが適切なのか。

2.フレームで管理する処理の名称  
1フレーム、2フレーム、3フレーム・・・でそれぞれ処理をすることを指します。  
フレーム間処理？

お手数をおかけいたしますが、よろしくお願いいたします。

追記

**シングルスレッド、マルチスレッド** あたりがニュアンス的に近いですが、2をマルチスレッドというのが若干違和感がある、と考えています。

追記

要領得てないかつ、質問の意図が伝わってないことと、また一部有意義な意見が出たので整理しなおします。

1に関してはひとつの実行スクリプトで完結することの名称の質問です。  
2に関しては「フレーム毎に実行される処理」の名称です。

1と2の関係性についてはそこまで深いわけではないですが、1は一般的にはWebアプリケーション、2はゲームプログラミングなどでよく見かけられるものになります。

範囲が広い、というコメントがありましたが **それらの処理の総称** なので狭い領域での話ではありません。  
今回、Webでの処理とゲームなどで使われるフレーム間の処理それぞれの名称をなんと呼称すべきか、というところが質問です。  
(Web開発の経験しかない場合は2がイメージしづらいかもしれません、正しい名称を把握してないのでいまいち要領得ない質問の仕方になっています)
CC BY-SA 3.0
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question
専門用語
各処理の名称について質問です
もとの定義をかなり広義に解釈することになるかもしれませんが、以下の様な用語ではいかがでしょうか。

  1. [バッチ処理](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%83%E3%83%81%E5%87%A6%E7%90%86)、もしくは[命令型プログラミング](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%91%BD%E4%BB%A4%E5%9E%8B%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0)
  2. イベントドリブン、もしくは[イベント駆動型プログラミング](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E9%A7%86%E5%8B%95%E5%9E%8B%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0)

リンク先はいずれもWikipediaです。
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