### 前提・実現したいこと

ゲームアプリを作っているのですが、ステージごとにスコアを保存したいです。  
以下のように色々選択肢があるようなのですが、できればNSUserDefaultsを使いたいです。  
・NSUserDefaults  
・CoreData  
・Parse

### 考えてみたこと

以下のように配列の要素番号（`someArray[0]`）を各ステージにあわせて保存しようかと考えました。  
ただもっと良い方法がありそうです。  
アドバイスいただけるとありがたいです。

### ソースコード

```

    var someArray: [Int]!
    var score = 0
    let userDefaults = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
    
    //ステージの数だけ配列の要素を代入
    someArray = [0,0,0,0,0]
    someArray[0] = score
    userDefaults.setObject(someArray, forKey: "someArray")    
    userDefaults.synchronize()
    someArray = userDefaults.objectForKey("someArray") as! [Int]
    
```
CC BY-SA 3.0
2016-02-03T11:08:04.873
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2016-02-14T14:15:52.087
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question
ios swift swift2
ゲームアプリでステージごとにスコアを保存したい
NSUserDefaults に入れるのをint配列ではなくて、NSDictionary配列
にするとステージごとにほかのパラメーターも保存できるので便利になるかなと思います。

```

    someArray = [
            ["score":0,"time":100],
            ["score":0,"time":100],
        ]
    someArray[0]["score"] = score
    userDefaults.setObject(someArray, forKey: "someArray")    
    userDefaults.synchronize()
    someArray = userDefaults.objectForKey("someArray") as! Array
    
```

CoreData,SQLite とか使うとソートが簡単にできるのでランキングがつくれますね。（初期設定に時間かかりそうですが...）  
Parse だとインターネットランキングがつくれそうです。(Parseは終了するそうなので今から新しく作るならFirebaseでしょうか)
CC BY-SA 3.0
2016-02-14T14:15:52.087
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answer