初の質問で拙いですがよろしくお願いします

Eclipse lunaでOpengl
esを使用してのAndroidアプリを開発していたのですが、Linux環境からMacに開発中のプロジェクトを移したところ、今まで上手くいっていた3Dオブジェクトの表示が出来なくなりました。(正しく言うとアプリが落ちます)
3Dを使わなければ全く問題なく表示されるので、原因を探してみたところaseetsの中にあるobjファイルのコードに赤い点線が引かれていました

objファイルの方はmtllibのところに mtlファイルにはほとんどです

解決方法を教えていただければ幸いです

追記: objファイルのコードの頭です

```

    # WaveFront *.obj file (generated by Cheetah3D)
    
    mtllib droid.mtl
    
    g body
    v 0.000000 0.458228 0.000000
    v 0.000000 0.458228 0.500000...
    
```

上記のコードのmtllibに赤線が引かれます mtlファイルはこちらです

```

    # WaveFront *.mtl file (generated by Cheetah3D)
    
    newmtl default
    Ns 64
    Kd 0.700 0.700 0.700
    Ks 1.000 1.000 1.000
    Ka 0.700 0.700 0.700
    
    newmtl green
    Ns 64.000000
    Tr 1.000000
    Kd 0.604681 0.839195 0.205600
    Ks 0.990051 1.000000 0.414934
    Ka 0.604681 0.839195 0.205600
    
    newmtl white
    Ns 64.000000
    Tr 1.000000
    Kd 1.000000 1.000000 1.000000
    Ks 1.000000 1.000000 1.000000
    Ka 1.000000 1.000000 1.000000
    
```

mtlファイルは数字意外のほとんどが赤線になっています 私はここが原因だと思うのですが、もしかしたら違うんですかね
CC BY-SA 3.0
2014-12-21T03:58:41.997
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2014-12-25T04:58:07.343
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question
android eclipse opengl-es
OpenGL ES についてobjファイルに起きたエラー