## 状況

現在、バーコードを読み込んで、kintone内のデータを更新するプログラムがあります。  
iOS11上でアプリが稼働しなくなったため、Architecturesがarmv7の32ビットアプリであったこともあり、Architecturesをarm64に変更しビルドを行ったところ、下記のエラーが発生してしまいました。このエラーの原因を教えていただけますでしょうか。  
Architecturesをarmv7に戻すと正常にビルドできるため、フレームワーク自体の設定は正しくできていると思います。

## エラー内容

```

    ld: warning: ignoring file /(パス省略)/Framework/kintone.framework/kintone, missing required architecture arm64 in file /(パス省略)/Framework/kintone.framework/kintone (3 slices)
    Undefined symbols for architecture arm64:
      "_OBJC_CLASS_$_KintoneSite", referenced from:
          objc-class-ref in ViewController.o
      "_OBJC_CLASS_$_KintoneQuery", referenced from:
          objc-class-ref in ViewController.o
      "_OBJC_CLASS_$_KintoneField", referenced from:
          objc-class-ref in ViewController.o
      "_OBJC_CLASS_$_KintoneRecord", referenced from:
          objc-class-ref in ViewController.o
      "_OBJC_CLASS_$_CBOperationQueue", referenced from:
          objc-class-ref in ViewController.o
      "_OBJC_CLASS_$_CBCredential", referenced from:
          objc-class-ref in ViewController.o
    ld: symbol(s) not found for architecture arm64
    clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
    
```

## 環境

  * 対象機種 
    * iOS11のiPad mini 4
  * 開発言語 
    * Objective-C
  * 開発環境 
    * MAC Xcode9
  * 外部参照プログラム 
    * [ZXingObjC](https://github.com/TheLevelUp/ZXingObjC)
    * [kintone SDK(β) for iOS](https://developer.cybozu.io/hc/ja/articles/202640770-kintone-API-SDK-%CE%B2-for-iOS)
CC BY-SA 3.0
2017-10-03T05:44:09.447
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2018-11-13T08:00:36.393
2017-10-03T05:57:56.043
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question
ios objective-c
objective-c arm64に設定を変更してビルドを行うとエラーになる。
> ld: symbol(s) not found for architecture arm64

と書いてある通り、kintone.frameworkにはarm64のオブジェクトファイルが含まれていません。

アップデートされるのを待つか、ソースコードは公開されているようですので、ご自身でフレームワークをビルドしなおせば解決すると思います。
CC BY-SA 3.0
2017-10-04T01:35:40.873
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answer