Unityで開発を行っています。

アプリ側で通信進捗をプログレスバーで表示しようとしているのですが、  
受信するデータの最大バイト数を知りたいと考えております。

サーバーから取得するデータはJson形式の文字列になります。  
それを「UnityWebRequest.downloadedBytes」とデータバイト数でプログレスバーを表示する予定です。

サーバー上のファイルではないので計算しなければならない点もあるとは思いますが、  
機能としてバイト数を取得できるものがあれば楽になるかと思います。

Unity側でのバイト数を取得できる機能などありますでしょうか。  
またはlalavelで送信データのバイト数を計る機能などありますでしょうか。

よろしくお願い致します。
CC BY-SA 4.0
2020-12-08T12:04:00.870
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2020-12-08T12:04:00.870
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question
php c# laravel unity2d
サーバーが送信するJson文字列のデータバイト数を知りたい。