cocos2d-x ver 3.4（3.5 でも同様）で作成したプロジェクトを、Visual Studio Community 2013
でリリースビルドすると、常にフルビルドされてしまい、ビルドにかなりの時間を要してしまい困っています（デバッグビルドであれば、このような症状は出ない）。  
これは何が原因なのでしょうか？  
そしてどうしたら、フルビルドでなく、必要な部分のみビルドされるようになるのでしょうか？  
ご教授よろしくおねがいします＞原因・対処方法をご存知の方
CC BY-SA 3.0
2015-04-06T23:56:49.557
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2015-06-11T01:30:02.497
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question
cocos2d-x
cocos2d-x 3.4 プロジェクトを VSC2013 でリリースビルドすると常にフルビルドされてしまう
ソリューションエクスプローラで、libbox2d を右クリックし「プロジェクトのアンロード（L)」を選びます。同様に、libcoco2d, libSpine
もアンドードすると、これらが利用不可になり、ビルドを行っても、再ビルドされなくなります。
CC BY-SA 3.0
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