vectorを用いた構造体を他クラスで値を変更したいとき、どのようにしたらよろしいでしょうか。  
下にコードの現状を書きます。

構造体

```

    class st{
        struct hoge{
            int score1;
            int score2;
            int sum;
        }
    }
    
    class data{
    public:
    　　　　vector<TestScore>* Data::GetData(){
        return  &_studentScore;
    　　　　}
    }
    
    class cal{
    public:
        int sumCal(vector<hoge>* sScore){
            sScore[i]->sum = sScore[i]->score1 + sScore[i]->score2;
        }
    }
    
```

上記コードのsumCal関数で構造体のscore1,2にアロー演算子でアクセスしようとすると、  
式にはポインター型が必要ですと警告が出ます。  
->*ではscore1は存在しないとエラーになります。
CC BY-SA 3.0
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24318
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question
c++
vectorを用いた構造体の参照渡し
質問タイトルには「参照」とありますが提示ソースコードは参照になっていないわけです。その辺で「参照」と「ポインタ」と「実体」の関係で混乱してしまっているようです。

提示ソースは関数 `sumCal` にて「 `vector` へのポインタ」を使っていますがたぶんこれが誤りで、本当にやりたいのは「 `vector`
への参照」なのだろうと推測します。すると関数宣言は

```

    int sumCal(vector<hoge>& sScore)
    
```

でなければなりません。そして `vector<hoge>` に格納されるのは `hoge` の値そのものなので、関数の中で `score1`
などにアクセスするには `->` ではなくて `.` になります。結果

```

    int sumCal(vector<hoge>& sScore) {
        sScore[i].sum = sScore[i].score1 + sScore[i].score2;
    }
    
```

が書きたかったコードなのではないかな・・・と推測しました。

`i` がどこから来たのかとか `sumCal`
の返却値が無いとかいろいろツッコミどころはありますが、その辺は本題から外れそうなのであえてスルーということで。
CC BY-SA 3.0
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answer