UnityでiOSアプリを開発してまして，Xcodeで実機にビルドしようとしたら，デバイスが見つからないと言われます．  
[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/Uuvz3.png)](https://i.stack.imgur.com/Uuvz3.png)

以前にUnityで作ったiOSアプリは，しっかりとデバイスを認識していて，ビルドも通るのですが，2個目のアプリでは，  
なぜか見つかりません．  
アプリケーションごとに実機の登録などが必要なのでしょうか？  
詳しい方がいましたらどうか．知恵を借して下さい．

バーション  
macOSX Catalina 10.15.2  
Xocde 11．0  
iPhone11 Pro (13.3)  
Unity 2019.2
CC BY-SA 4.0
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question
xcode
Xcode11で2個目のアプリからデバイスが見つからない？
Xcodeをアップデートしたらいけました．  
やっぱり最新バージョンが正義！
CC BY-SA 4.0
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answer