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Unityを使ってゲームを開発してます。  
このたびWindows Store向けにビルドしたところ  
The name 'ServicePointManager' does not exist in the current context  
というエラーがでました。  
ほかのプラットフォームではでなかったです。

調べたところコンパイラーが違うなどの情報がありますが、具体的になにをすればいいのかわかりません。解決方法をおしえてください。

[マルチポスト](https://teratail.com/questions/78255?nli=592fb482-8474-44f6-ae39-5a700a000318#reply-123702)です

<https://docs.unity3d.com/jp/540/Manual/windowsstore-missingtypes.html>  
<https://msdn.microsoft.com/ja-
jp/library/system.net.servicepointmanager(v=vs.110).aspx>
CC BY-SA 3.0
2017-05-29T19:46:46.110
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2017-06-02T21:37:59.100
2017-06-01T06:40:02.890
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question
unity3d windows-store-apps
Windows Store向けのビルドに関するエラー
エラーの箇所はnifty cloud mobile backendの部分だったのですが，これはWindows
storeに対応していないということがわかりました。  
<https://github.com/NIFTYCloud-mbaas/ncmb_unity>
CC BY-SA 3.0
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answer