複数人でゲーム開発をUnityでしている状況です。開発初めはビルトインレンダーパイプラインで作成していました。最近になりシェーダーグラフの使用が必要なためURPに切り替えるべく必要が出たためローカルで一度行い問題なく切り替えることができました。しかしSVN上でどのようにして共有すれば全員に滞りなくURP環境に切り替えられるかの方法がわからず困っています。
CC BY-SA 4.0
2023-05-31T11:23:33.223
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2023-05-31T11:23:33.223
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question
unity3d svn
SVN上にあるUnityのプロジェクト（BR）をURPの環境に切り替えたいときどのように行えばよいでしょうか？