[ジャンプアクションゲーム「悪路王」 ゲーム管理オブジェクトを作る | Unityでゲームを作ろう！](https://unity.moon-
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というサイトの「キャラクターのプレハブを作る」という項目で

>
> プレハブの作り方は簡単で、PlayerオブジェクトをPrefabsフォルダにドラッグ＆ドロップするだけです。プレハブが作成されたのを確認したらシーンにあるPlayerオブジェクトは削除してしまって構いません（削除する前によく確認してください）。

とあるのですが、これって以下の画像のように「HierarchyにあるPlayerをProjectのPrefabのファイルに移してHierarchy
の方のPlayerは消してください」ってことでいいんですか?

[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/oDePm.png)](https://i.stack.imgur.com/oDePm.png)
CC BY-SA 4.0
2020-02-17T14:29:49.480
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2020-02-17T22:28:16.263
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question
unity2d
Unity のプレハブの作り方でわからないことがある