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[マルチポスト](https://teratail.com/questions/41811)です。  
UnityでWebGL向けに Development Build したところ実行画面（ブラウザ）で以下のエラーコードが出ました。

```

    Could not open file sharedassets0.assets.resS for read
    
```

エラーコードをそのまま検索したのですが英語のサイトばかりで，内容が把握できません。  
これは何を意味しているのですか？そしてどうすれば解決できますか？

補足：関係しているかわかりませんが，Unity上での再生は色が付いているのにWebGLでは色が出ないオブジェクトがありました。
CC BY-SA 3.0
2016-07-21T06:55:26.803
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2016-07-21T10:14:13.367
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question
unity3d
WebGLでのエラーコード
[teratail](https://teratail.com/questions/41811)で解決することができました。

> 英語サイトのGoogle翻訳レベルですが  
>  作業途中でプラットフォームを切り替えたことが原因で発生している感じですね。  
>  解決した情報として、  
>  プラットフォームの切り替えを行ったら  
>  Unityの再起動、アセットの再インポート、スプライトのアトラスの再作成がありました。  
>  PC自体の再起動もあるようです。  
>  新規プロジェクトを作成＆プラットフォームをWebGLに切り替え、  
>  その後で関連アセットをインポート＆ビルドしてエラーになるか確認したらどうでしょうか？
CC BY-SA 3.0
2016-07-21T09:50:10.370
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answer