// Path: playersql/src/main/java/com/mengcraft/playersql/PlayerData.java
// @Entity
// @Table(name = TABLE_NAME)
// public class PlayerData {
// 
//     public static final String TABLE_NAME = "PLAYERSQL";
// 
//     @Id
//     private UUID uuid;
// 
//     private String name;
// 
//     private double health;
// 
//     private int food;
// 
//     private int hand;
// 
//     private int exp;
// 
//     @Column(columnDefinition = "LONGTEXT")
//     private String inventory;
// 
//     @Column(columnDefinition = "TEXT")
//     private String armor;
// 
//     @Column(columnDefinition = "LONGTEXT")
//     private String chest;
// 
//     @Column(columnDefinition = "TEXT")
//     private String effect;
// 
//     private boolean locked;
// 
//     @UpdatedTimestamp
//     private Timestamp lastUpdate;
// 
//     public UUID getUuid() {
//         return uuid;
//     }
// 
//     public void setUuid(UUID uuid) {
//         this.uuid = uuid;
//     }
// 
//     public String getName() {
//         return name;
//     }
// 
//     public void setName(String name) {
//         this.name = name;
//     }
// 
//     public double getHealth() {
//         return health;
//     }
// 
//     public void setHealth(double health) {
//         this.health = health;
//     }
// 
//     public int getFood() {
//         return food;
//     }
// 
//     public void setFood(int food) {
//         this.food = food;
//     }
// 
//     public int getHand() {
//         return hand;
//     }
// 
//     public void setHand(int hand) {
//         this.hand = hand;
//     }
// 
//     public int getExp() {
//         return exp;
//     }
// 
//     public void setExp(int exp) {
//         this.exp = exp;
//     }
// 
//     public String getInventory() {
//         return inventory;
//     }
// 
//     public void setInventory(String inventory) {
//         this.inventory = inventory;
//     }
// 
//     public String getArmor() {
//         return armor;
//     }
// 
//     public void setArmor(String armor) {
//         this.armor = armor;
//     }
// 
//     public String getChest() {
//         return chest;
//     }
// 
//     public void setChest(String chest) {
//         this.chest = chest;
//     }
// 
//     public String getEffect() {
//         return effect;
//     }
// 
//     public void setEffect(String effect) {
//         this.effect = effect;
//     }
// 
//     public boolean isLocked() {
//         return locked;
//     }
// 
//     public void setLocked(boolean locked) {
//         this.locked = locked;
//     }
// 
//     public Timestamp getLastUpdate() {
//         return lastUpdate;
//     }
// 
//     public void setLastUpdate(Timestamp lastUpdate) {
//         this.lastUpdate = lastUpdate;
//     }
// 
// }


import com.mengcraft.playersql.PlayerData;
import lombok.Data;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.HandlerList;
import org.bukkit.event.player.PlayerEvent;
package com.mengcraft.playersql.event;


@Data
public class PlayerDataStoreEvent extends PlayerEvent {

    private static final HandlerList HANDLER_LIST = new HandlerList();
// Path: playersql/src/main/java/com/mengcraft/playersql/PlayerData.java
// @Entity
// @Table(name = TABLE_NAME)
// public class PlayerData {
// 
//     public static final String TABLE_NAME = "PLAYERSQL";
// 
//     @Id
//     private UUID uuid;
// 
//     private String name;
// 
//     private double health;
// 
//     private int food;
// 
//     private int hand;
// 
//     private int exp;
// 
//     @Column(columnDefinition = "LONGTEXT")
//     private String inventory;
// 
//     @Column(columnDefinition = "TEXT")
//     private String armor;
// 
//     @Column(columnDefinition = "LONGTEXT")
//     private String chest;
// 
//     @Column(columnDefinition = "TEXT")
//     private String effect;
// 
//     private boolean locked;
// 
//     @UpdatedTimestamp
//     private Timestamp lastUpdate;
// 
//     public UUID getUuid() {
//         return uuid;
//     }
// 
//     public void setUuid(UUID uuid) {
//         this.uuid = uuid;
//     }
// 
//     public String getName() {
//         return name;
//     }
// 
//     public void setName(String name) {
//         this.name = name;
//     }
// 
//     public double getHealth() {
//         return health;
//     }
// 
//     public void setHealth(double health) {
//         this.health = health;
//     }
// 
//     public int getFood() {
//         return food;
//     }
// 
//     public void setFood(int food) {
//         this.food = food;
//     }
// 
//     public int getHand() {
//         return hand;
//     }
// 
//     public void setHand(int hand) {
//         this.hand = hand;
//     }
// 
//     public int getExp() {
//         return exp;
//     }
// 
//     public void setExp(int exp) {
//         this.exp = exp;
//     }
// 
//     public String getInventory() {
//         return inventory;
//     }
// 
//     public void setInventory(String inventory) {
//         this.inventory = inventory;
//     }
// 
//     public String getArmor() {
//         return armor;
//     }
// 
//     public void setArmor(String armor) {
//         this.armor = armor;
//     }
// 
//     public String getChest() {
//         return chest;
//     }
// 
//     public void setChest(String chest) {
//         this.chest = chest;
//     }
// 
//     public String getEffect() {
//         return effect;
//     }
// 
//     public void setEffect(String effect) {
//         this.effect = effect;
//     }
// 
//     public boolean isLocked() {
//         return locked;
//     }
// 
//     public void setLocked(boolean locked) {
//         this.locked = locked;
//     }
// 
//     public Timestamp getLastUpdate() {
//         return lastUpdate;
//     }
// 
//     public void setLastUpdate(Timestamp lastUpdate) {
//         this.lastUpdate = lastUpdate;
//     }
// 
// }


// Path: playersql/src/main/java/com/mengcraft/playersql/event/PlayerDataStoreEvent.java
import com.mengcraft.playersql.PlayerData;
import lombok.Data;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.HandlerList;
import org.bukkit.event.player.PlayerEvent;

package com.mengcraft.playersql.event;


@Data
public class PlayerDataStoreEvent extends PlayerEvent {

    private static final HandlerList HANDLER_LIST = new HandlerList();
    private final PlayerData data;