// Path: core/src/nl/arjanfrans/mario/MarioGame.java
// public class MarioGame extends Game {
// 	private World world;
// 	public static final String VERSION = "0.01";
// 	public static final boolean DEBUG = true;
// 	public static final int FPS = 60;
// 
// 	@Override
// 	public void create()
// 	{
// 		world = new World();
// 	}
// 	@Override
// 	public void dispose() {
// 		world.dispose();
// 	}
// 
// 	@Override
// 	public void resize(int width, int height)
// 	{
// 		world.getRenderer().resize(width, height);
// 	}
// 
// 	@Override
// 	public void pause()
// 	{
// 		// TODO Auto-generated method stub
// 
// 	}
// 
// 	@Override
// 	public void resume()
// 	{
// 		// TODO Auto-generated method stub
// 
// 	}
// 
// 	@Override
// 	public void render() {
// 		//super.render();
// 
// 		world.update();
// 	}
// }


import android.os.Bundle;
import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication;
import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplicationConfiguration;
import nl.arjanfrans.mario.MarioGame;
package nl.arjanfrans.mario.android;



public class AndroidLauncher extends AndroidApplication {
	@Override
	protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		AndroidApplicationConfiguration config = new AndroidApplicationConfiguration();
// Path: core/src/nl/arjanfrans/mario/MarioGame.java
// public class MarioGame extends Game {
// 	private World world;
// 	public static final String VERSION = "0.01";
// 	public static final boolean DEBUG = true;
// 	public static final int FPS = 60;
// 
// 	@Override
// 	public void create()
// 	{
// 		world = new World();
// 	}
// 	@Override
// 	public void dispose() {
// 		world.dispose();
// 	}
// 
// 	@Override
// 	public void resize(int width, int height)
// 	{
// 		world.getRenderer().resize(width, height);
// 	}
// 
// 	@Override
// 	public void pause()
// 	{
// 		// TODO Auto-generated method stub
// 
// 	}
// 
// 	@Override
// 	public void resume()
// 	{
// 		// TODO Auto-generated method stub
// 
// 	}
// 
// 	@Override
// 	public void render() {
// 		//super.render();
// 
// 		world.update();
// 	}
// }


// Path: android/src/nl/arjanfrans/mario/android/AndroidLauncher.java
import android.os.Bundle;
import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication;
import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplicationConfiguration;
import nl.arjanfrans.mario.MarioGame;

package nl.arjanfrans.mario.android;



public class AndroidLauncher extends AndroidApplication {
	@Override
	protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		AndroidApplicationConfiguration config = new AndroidApplicationConfiguration();
		initialize(new MarioGame(), config);