// Path: src/shaft/poker/agent/IHandRange.java
// public interface IHandRange {
//     public double handWeight(Card c1, Card c2);
// }
// 
// Path: src/shaft/poker/game/Card.java
// public class Card implements Comparable<Card> {
// 
//     public enum Rank {
//         DEUCE,
//         THREE,
//         FOUR,
//         FIVE,
//         SIX,
//         SEVEN,
//         EIGHT,
//         NINE,
//         TEN,
//         JACK,
//         QUEEN,
//         KING,
//         ACE
//     }
//     
//     public enum Suit {
//         CLUBS,
//         SPADES,
//         HEARTS,
//         DIAMONDS
//     }
//     
//     private final Rank _rank;
//     private final Suit _suit;
//     private static final List<Card> _values = new ArrayList<Card>(Rank.values().length * Suit.values().length) {
//         {
//             for (Suit suit : Suit.values()) {
//                 for (Rank rank : Rank.values()) {
//                     add(new Card(rank, suit));
//                 }
//             }
//         }
//     };
//     
//     public Card(Rank rank, Suit suit) {
//         _rank = rank;
//         _suit = suit;
//     }
//     
//     @Override
//     public String toString() {
//         return _rank.toString() + " of " + _suit.toString();
//     }
//     
//     public Rank rank() {
//         return _rank;
//     }
//     
//     public Suit suit() {
//         return _suit;
//     }
//     
//     public static List<Card> values() {
//         return _values;
//     }
//     
//     @Override
//     public int compareTo(Card o) {
//         if (_rank.ordinal() > o._rank.ordinal()) {
//             return 1;
//         }
//         else if (_rank.ordinal() < o._rank.ordinal()) {
//             return -1;
//         }
//         return 0;
//     }
// 
// }
// 
// Path: src/shaft/poker/game/Card.java
// public enum Rank {
//     DEUCE,
//     THREE,
//     FOUR,
//     FIVE,
//     SIX,
//     SEVEN,
//     EIGHT,
//     NINE,
//     TEN,
//     JACK,
//     QUEEN,
//     KING,
//     ACE
// }


import java.util.List;
import shaft.poker.agent.IHandRange;
import shaft.poker.game.Card;
import shaft.poker.game.Card.Rank;
        {9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 7, 8},
        {9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 7}
    };
    
    private static int[] _groupCount = {
        5, 5, 6, 8, 17, 10, 19, 15, 84
    };

    @Override
    public void compute(List<Card> holecards, List<Card> board, IHandRange range, int numPlayers) {

        Card c1 = holecards.get(0);
        Card c2 = holecards.get(1);
        
        if (c1.rank().ordinal() > c2.rank().ordinal()) {
            Card tmp = c1;
            c1 = c2;
            c2 = tmp;
        }
        
        if (c1.suit() == c2.suit()) {
            Card tmp = c1;
            c1 = c2;
            c2 = tmp;
        }
        
        int group = _handGroups[Rank.values().length - c1.rank().ordinal() - 1][Rank.values().length - c2.rank().ordinal() - 1];
        double count = 0;
        
        for (int i = 0; i < group - 1; i++) {
// Path: src/shaft/poker/agent/IHandRange.java
// public interface IHandRange {
//     public double handWeight(Card c1, Card c2);
// }
// 
// Path: src/shaft/poker/game/Card.java
// public class Card implements Comparable<Card> {
// 
//     public enum Rank {
//         DEUCE,
//         THREE,
//         FOUR,
//         FIVE,
//         SIX,
//         SEVEN,
//         EIGHT,
//         NINE,
//         TEN,
//         JACK,
//         QUEEN,
//         KING,
//         ACE
//     }
//     
//     public enum Suit {
//         CLUBS,
//         SPADES,
//         HEARTS,
//         DIAMONDS
//     }
//     
//     private final Rank _rank;
//     private final Suit _suit;
//     private static final List<Card> _values = new ArrayList<Card>(Rank.values().length * Suit.values().length) {
//         {
//             for (Suit suit : Suit.values()) {
//                 for (Rank rank : Rank.values()) {
//                     add(new Card(rank, suit));
//                 }
//             }
//         }
//     };
//     
//     public Card(Rank rank, Suit suit) {
//         _rank = rank;
//         _suit = suit;
//     }
//     
//     @Override
//     public String toString() {
//         return _rank.toString() + " of " + _suit.toString();
//     }
//     
//     public Rank rank() {
//         return _rank;
//     }
//     
//     public Suit suit() {
//         return _suit;
//     }
//     
//     public static List<Card> values() {
//         return _values;
//     }
//     
//     @Override
//     public int compareTo(Card o) {
//         if (_rank.ordinal() > o._rank.ordinal()) {
//             return 1;
//         }
//         else if (_rank.ordinal() < o._rank.ordinal()) {
//             return -1;
//         }
//         return 0;
//     }
// 
// }
// 
// Path: src/shaft/poker/game/Card.java
// public enum Rank {
//     DEUCE,
//     THREE,
//     FOUR,
//     FIVE,
//     SIX,
//     SEVEN,
//     EIGHT,
//     NINE,
//     TEN,
//     JACK,
//     QUEEN,
//     KING,
//     ACE
// }


// Path: src/shaft/poker/agent/handevaluators/PreflopHandGroups.java
import java.util.List;
import shaft.poker.agent.IHandRange;
import shaft.poker.game.Card;
import shaft.poker.game.Card.Rank;

        {9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 7, 8},
        {9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 7}
    };
    
    private static int[] _groupCount = {
        5, 5, 6, 8, 17, 10, 19, 15, 84
    };

    @Override
    public void compute(List<Card> holecards, List<Card> board, IHandRange range, int numPlayers) {

        Card c1 = holecards.get(0);
        Card c2 = holecards.get(1);
        
        if (c1.rank().ordinal() > c2.rank().ordinal()) {
            Card tmp = c1;
            c1 = c2;
            c2 = tmp;
        }
        
        if (c1.suit() == c2.suit()) {
            Card tmp = c1;
            c1 = c2;
            c2 = tmp;
        }
        
        int group = _handGroups[Rank.values().length - c1.rank().ordinal() - 1][Rank.values().length - c2.rank().ordinal() - 1];
        double count = 0;
        
        for (int i = 0; i < group - 1; i++) {
            count += _groupCount[i];