index
int64
4
23.2k
вопрос
stringlengths
56
27.9k
ответ
stringlengths
25
27.3k
4
Как использовать тип данных Literal в python? Я хочу, чтобы моя функция принимала только две строки <code> 'male'</code> и <code> 'female'</code>. В библиотеке <code> tkinter</code> в инициализации класса <code> Label</code> есть параметр <code> justify: Literal['left', 'center', 'right']</code>(принимает только эти три строки). Как мне использовать тип данных <code> Literal</code>?
Смотря какое поведение вы ожидаете от функции. Если просто подсветить и хинт вывести, что аргумент не подходит, то можно обойтись и указанием типов аргументов. Если же вам нужно запретить использование невалидных аргументов в функции, то нужно их проверить и отреагировать. Ниже 3 варианта, как это сделать: <code> from typing import * def example(justify: Literal['left', 'center', 'right']): return justify def example2(justify): valid_list = ['left', 'center', 'right'] if justify not in valid_list: raise TypeError(f'Некорректное значение аргумента: {justify}. Ожидалось {valid_list}') return justify def example3(justify: Literal['left', 'center', 'right']): valid_list = ['left', 'center', 'right'] if justify not in valid_list: raise TypeError(f'Некорректное значение аргумента: {justify}. Ожидалось {valid_list}') return justify print(example('another')) # аргумент подсвечивается в IDE и выдает хинт "Expected type 'Literal['left', 'center', 'right']', got 'Literal['another']' instead" print(example2('another')) # выбрасывает исключение с описанием ошибки print(example3('another')) # и подсвечивает аргумент и выбрасывает исключение </code> <code> another Traceback (most recent call last): File "C:\Users\Alex20\PycharmProjects\test\main.py", line 49, in &lt;module&gt; print(example2('another')) # выбрасывает исключение с описанием ошибки ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ File "C:\Users\Alex20\PycharmProjects\test\main.py", line 44, in example2 raise TypeError(f'Некорректное значение аргумента: {justify}. Ожидалось {valid_list}') TypeError: Некорректное значение аргумента: another. Ожидалось ['left', 'center', 'right'] </code> Как видно, в 1 случае невалидный аргумент проходит обработку и функция возвращает значение. Во 2-м и третьем (совмещенном) вариантах выполнение кода останавливается и выводится сообщение об ошибке.
5
Запустить асинхронно функцию Всех приветствую. Ради идеи хочу написать какой-нибудь консольный секундомер. Есть <code> import os import asyncio import time import logging logging.basicConfig(filename = "mylog.log", level=logging.DEBUG) class Timer(): def __init__(self) -&gt; None: self.minute = 0 self.seconds = 0 self.deciseconds = 0 def add_deciseconds(self): self.deciseconds += 1 if self.deciseconds &gt;= 10: self.seconds += 1 self.deciseconds = 0 if self.seconds &gt;= 60: self.seconds = 0 self.minute += 1 def get_time(self): return (self.minute, self.seconds, self.deciseconds) async def tick(my_timer: Timer): my_timer.add_deciseconds() os.system("cls") m , s, ss = my_timer.get_time() print(f"{m} : {s} : {ss}") async def main(tim): await tick(tim) if __name__ == '__main__': my_timer = Timer() while True: start = time.time() logging.debug(start) asyncio.run(main(my_timer)) time.sleep(1) end = time.time() logging.debug(end) logging.debug(end - start) logging.debug('------------------') </code> Логи и асинхрон - это уже попытки решить проблему. Проблема: <code> time.sleep(1)</code> ждёт больше 1 секунды. Ради проверки включал это приложение и через пару секунд включал секундомер на телефоне. Где-то ко второй минуте секундмер с телефона догонял. Не особо знаю за асинхронное программирование, но я подумал, что код с выводом в терминал времени и повышения на единицу заставляет программу ещё ждать, поэтому попытылся сделать функцию асинхронной. Вдохновлялся шаблоном из документации Логи при этом выглядят примерно так: <code> DEBUG:root:1699353460.6091332 DEBUG:asyncio:Using proactor: IocpProactor DEBUG:root:1699353461.6302617 DEBUG:root:1.0211284160614014 # Разница между старт и стоп больше 1 секунды DEBUG:root:------------------ DEBUG:root:1699353461.6313007 DEBUG:asyncio:Using proactor: IocpProactor DEBUG:root:1699353462.666385 DEBUG:root:1.0350842475891113 # Разница между старт и стоп больше 1 секунды DEBUG:root:------------------ </code> Я почитал разные статьи, в том числе вопросы других людей с SO (Один из примеров). В них говорится о том, что погрешность - это допустимо, но там говорится о погрешности ~0.00001 и меньше. Я попробовал запустить без всяких таймеров цикл: <code> while True: start = time.time() logging.debug(start) time.sleep(1) end = time.time() logging.debug(end) logging.debug(end - start) logging.debug('------------------') </code> И в этом случае цифры в логе уже были более точными <code> DEBUG:root:1699355102.4560356 DEBUG:root:1699355103.4560683 DEBUG:root:1.000032663345337 DEBUG:root:------------------ DEBUG:root:1699355103.457032 DEBUG:root:1699355104.4571276 DEBUG:root:1.0000956058502197 DEBUG:root:------------------ </code> Без логирования таймер всё равно чуть медленнее идёт. Не могу понять, что конкретно тормозит мою программу?
Вашу программу тормозит вызов <code> os.system("cls") </code> в первом случае и <code> logging.debug</code> во втором.
6
Как сделать таймер который будет длится 10 секунд и обновлять сообщение, с функцией bot.wait_for (Discord.Py Python) Хочу чтобы мой бот с функцией <code> bot.wait_for()</code> обновлял свое сообщение Embed в течении 10 секунд, чтобы было видно сколько времени осталось до ответа. Как это сделать? <code> emb = discord.Embed( title='Угадайте страну по флагу!', description=f'Флаг: {flag}\nОсталось времени: {duration} секунд', color=discord.Colour.green() ) msg = await ctx.send(embed=emb) def check(m: discord.Message): if mode == 'private': return m.author.id == ctx.author.id and m.channel.id == ctx.channel.id elif mode == 'public': return m.channel.id == ctx.channel.id else: return m.channel.id == ctx.author.id and m.channel.id == ctx.channel.id try: msg = await bot.wait_for('message', check = check, timeout = time) </code> Тут часть кода и мне надо обновлять Embed-сообщение (<code> переменная emb</code>) примерно 10 секунд, т.е. чтобы он показывал сколько времени осталось до того, как кто-то ответит на сообщение бота.
Могу посоветовать что-то такое <code> emb = discord.Embed( title='Угадайте страну по флагу!', description=f'Флаг: {flag}\nОсталось времени: {duration} секунд', color=discord.Colour.green() ) msg = await ctx.send(embed=emb) def check(m: discord.Message): if mode == 'private': return m.author.id == ctx.author.id and m.channel.id == ctx.channel.id elif mode == 'public': return m.channel.id == ctx.channel.id else: return m.channel.id == ctx.author.id and m.channel.id == ctx.channel.id async def update_embed(): emb.description = f'Флаг: {flag}\nОсталось времени: {duration} секунд' await msg.edit(embed=emb) while duration &gt; 0: await update_embed() duration -= 1 time.sleep(1) try: msg = await bot.wait_for('message', check = check, timeout = time) </code>
8
Выполняет некоторые части кода, а части с условиями не хочет выводить <code> import random while 1: a = random.randint(1, 3) print(a) print("Выберите свой вариант") print("1.Камень") print("2.Ножницы") print("3.Бумага") b = input() if b == 1: print("Вы выбрали камень, все верно?") input() if a == 1: print("Камень | Камень - у вас ничья") if a == 2: print("Камень | Ножницы - у вас победа") if a == 3: print("Камень | Бумага - у вас проигрышь") if a == 2: if b == 1: print("Ножницы | Камень - у вас победа") if b == 2: print("Ножницы | Ножницы - у вас ничья") if b == 3: print("Ножницы | Бумага - у вас проигрышь") if a == 3: if b == 1: print("Бумага | Камень - у вас проигрышь") if b == 2: print("Бумага | Ножницы - у вас победа") if b == 3: print("Бумага | Бумага - у вас ничья") </code>
Ошибка очень простая: вы сравниваете переменную <code> b</code> типа <code> str</code> с числом типа <code> int</code>. Естественно, они никогда не будут равны. Правильно так: <code> import random while True: a = randint(1, 3) print("1. Камень") print("2. Ножницы") print("3. Бумага") b = int(input("Выберите свой вариант: ")) if b == 1: print("Вы выбрали камень, все верно?") if a == 1: print("Камень | Камень - у вас ничья") if a == 2: print("Камень | Ножницы - у вас победа") if a == 3: print("Камень | Бумага - у вас проигрыш") if b == 2: if a == 1: print("Ножницы | Камень - у вас победа") if a == 2: print("Ножницы | Ножницы - у вас ничья") if a == 3: print("Ножницы | Бумага - у вас проигрыш") if b == 3: if a == 1: print("Бумага | Камень - у вас проигрыш") if a == 2: print("Бумага | Ножницы - у вас победа") if a == 3: print("Бумага | Бумага - у вас ничья") </code> Еще в паре мест вы попутали <code> a</code> с <code> b</code>, я это исправил. Не используйте однобуквенные переменные, запутаетесь! Код очень громоздкий, его можно значительно упростить: <code> from random import randint table = [ [0, 1, -1], [-1, 0, 1], [1, -1, 0] ] d = {1: 'Камень', 2: 'Ножницы', 3: 'Бумага'} d2 = {-1: 'проигрыш.', 0: 'ничья.', 1: 'выигрыш.'} print("1. Камень.\n2. Ножницы.\n3. Бумага.") while True: bot = randint(1, 3) you = int(input("Выберите свой вариант: ")) print('Ваш соперник сходил "' + d[bot] + '".') print(d[you] + ' | ' + d[bot] + ' — у вас ' + d2[table[you - 1][bot - 1]]) </code> Код протестирован, работает нормально. Однако в вашем коде не предусмотрен выход из бесконечного цикла — его нет и здесь. Также не предусмотрен отлов ошибки в случае введения неправильного числа. Чтобы добавить эти функции, вставьте вместо строки <code> you...</code> следующее: <code> try: you = int(input("Выберите свой вариант: ")) except ValueError: print('Ошибка!') continue if you == 4: print('Пока!') exit() </code> Ну и в начале добавьте в строчку <code> '\n4. Выход.'</code>.
10
Как прикрепить текст к фото отправленным с помощью file_id на Aiogram? Нужно чтобы бот присылал фото через file_id, но к нему был прикреплен определенный текст. В документации покопался но ни к чему не пришел.
Плохо вы копались в документации. В методе send_photo есть caption, в котором вы указываете текст подписи Будет выглядеть примерно так: <code> @dp.message(CommandStart()) async def cmd_start(message: Message, bot: Bot): await bot.send_photo(chat_id=message.from_user.id, photo=file_id, caption="Какой-то текст под фото") </code>
11
Как сделать чтобы во время цикла работал punput? Я хочу создать программу, похожую на автокликер. И когда пользователь нажмет клавишу <code> F1</code>, она запустится, и наоборот. Здесь я использовал <code> pynput</code>, при необходимости я могу изменить его, только как заставить его выйти из функции, когда пользователь нажимает <code> F1</code>? Я хотел создать программу автокликера с биндами. Но я получил бесконечный цикл, когда нажал клавишу <code> F1</code>. Как это исправить? <code> from pynput.keyboard import Key, Listener from time import sleep class Logger: def __init__(self) -&gt; None: self.is_active = False def pressed(self, key): if key == Key.f1: self.is_active = not self.is_active print(self.is_active) if self.is_active: while True: print("Hello World!") sleep(5) if __name__ == '__main__': logger = Logger() with Listener(on_press=logger.pressed) as listener: listener.join() </code>
Проблема в том, что цикл в функции pressed блокирует выполнение программы и не получится остановить его после его запуска. Вместо бесконечного цикла внутри функции, вы можете использовать флаг для управления и остановки цикла. Также нужно, чтобы цикл выполнялся в отдельном потоке, и затем использовать флаг для завершения этого цикла. Цикл будет запускаться при первом нажатии F1 и останавливаться, если нажать снова. Поток используется для выполнения цикла, а при повторном нажатии F1 поток останавливается и создаётся новый при следующем нажатии. <code> from pynput.keyboard import Key, Listener import time import threading class Logger: def __init__(self) -&gt; None: self.is_active = False self.thread = None def pressed(self, key): if key == Key.f1: self.is_active = not self.is_active print(self.is_active) if self.is_active: if not self.thread or not self.thread.is_alive(): self.thread = threading.Thread(target=self.run_loop) self.thread.start() else: self.thread = None def run_loop(self): while self.is_active: print("Hello World!") time.sleep(5) if __name__ == '__main__': logger = Logger() with Listener(on_press=logger.pressed) as listener: listener.join() </code>
13
Код сортирует список кортежей по 2-му элементу. Подскажите, как в функцию b передаётся аргумент el если вызов этой функции без скобок? <code> athletes = [('Дима', 10, 130, 35), ('Тимур', 11, 135, 39), ('Руслан', 9, 140, 33), ('Рустам', 10, 128, 30), ('Амир', 16, 170, 70), ('Рома', 16, 188, 100), ('Матвей', 17, 168, 68), ('Петя', 15, 190, 90)] def func(num): def b(el): # el - кортеж, элемент списка. return el[num] return b num = 1 athletes.sort(key=func(num)) for x in athletes: print(*x) </code>
Метод <code> list.sort()</code> в аргументе <code> key</code> принимает функцию, которой он передаёт каждый элемент. А так как ваша функция <code> func</code> возвращает функцию, принимающую на вход кортеж и возвращающую элемент из него: <code> &gt;&gt;&gt; f = func(1) &gt;&gt;&gt; f(('Дима', 10, 130, 35)) 10 </code> то всё нормально.
14
Задача на динамическое программирование на Python не могу решить задачу. я ещё совсем зелёный в программировании, не судите строго. скорее всего нужно использовать динамическое программирование, но алгоритм никак сложить не получается. Условие: Задача денег. Ярослав и Мирослава имеют общую коллекцию из 𝑛 монет. Как символ своей дружбы они хотят отдельно хранить такую ​​пару монет, что в сумме нарицательная стоимость этих двух монет дает особое число 𝑠. Подсчитайте количество разных способов выбрать нужную пару. Технические условия: Программа Money читает с устройства стандартного ввода натуральные числа 𝑠 и 𝑛 не менее 2. Во второй строке 𝑛 натуральных чисел — номинальные стоимости монет из коллекции. Все числа (включая числа 𝑠 и 𝑛) не превышают 200000. Программа выводит на устройство стандартного вывода единственное число — количество способов выбрать две монеты с суммарной номинальной стоимостью 𝑠. Известно, что искомое количество не превышает 10^9. пробовал написать код, получилась огромная нерабочая писанина, сам понимаю, что пошёл я не тем путём, ещё и запутался, пока писал. идея у меня была такая, что нужно отсортировать массив, и после выбирать первую и последнюю монету, но только в случаях, когда s - номинал первой монеты = номиналу последней, а для монет с одинаковым номиналом написал целый генератор, правда потом сломал его..) в своём коде я пытался ещё много нюансов учесть, но 100% там есть другое, удобное решение. если интересно, то вот мой код (он не работает, но можно было бы доделать, но у меня уже нет сил): <code> s, n = map(int, input().split()) m = list(map(int, input().split())) m.sort() count = 0 sser = s - 1 while True: if count &gt; sser: break minner = min(m) maxxer = max(m) if count != sser: minner = min(m) maxxer = max(m) if s - maxxer &lt; minner: starter = minner reverser = s - starter poiskovik = len(m) mega_zapper = m[0] count += 1 sser -= 1 for i in reversed(m): if i &gt; reverser: poiskovik -= 1 if mega_zapper != i: mega_zapper = i count += 1 sser -= 1 else: break m = m[:poiskovik:] if count &gt; sser: break elif s - maxxer &gt; minner: starter = maxxer reverser = s - starter mega_zapper = m[-1] count += 1 sser -= 1 poiskovik = 0 for i in m: if i &lt; reverser: poiskovik += 1 if mega_zapper != i: mega_zapper = i count += 1 sser -= 1 else: break m = m[poiskovik::] if count &gt; sser: break else: if s % 2 == 0: if s / 2 == m[0]: counter2 = 0 twos_count = 0 for num in m: twos_count += 1 counter2 += twos_count - 1 count += counter2 else: counter_ch_1 = 0 counter_ch_2 = 0 zapper_1 = m[0] zapper_2 = m[-1] while True: if m[0] == zapper_1: counter_ch_1 += 1 m = m[1::] if not m: break else: break while True: if m[-1] == zapper_2: counter_ch_2 += 1 m = m[:1:] if not m: break else: break count += (counter_ch_1 * counter_ch_2) else: counter_ch_1 = 0 counter_ch_2 = 0 zapper_1 = m[0] zapper_2 = m[-1] while True: if m[0] == zapper_1: counter_ch_1 += 1 m = m[1::] if not m: break else: break while True: if m[-1] == zapper_2: counter_ch_2 += 1 m = m[:1:] if not m: break else: break count += (counter_ch_1 * counter_ch_2) count += 1 sser -= 1 print(count) </code>
Способ с сортировкой: Левый индекс в начало, правый в конец Считаете, сколько одинаковых элементов стоит слева (nl) Правым идёте влево, пока не найдёте парное значение к левому элементу или не дойдёте до меньшего, чем нужно, значения В случае успешного нахождения пары считаете количество одинаковых элементов (nr), добавляете nl*nr к количеству пар. Сдвигаете левый индекс, и всё повторяете, пока индексы не сойдутся. Способ со словарём: Заполняете Counter значениями монет. Для каждого key проверяете наличие парного s-key, добавляете к количеству пар произведение счётчиков. <code> import random, collections n = 15 s = 8 a = [random.randint(1,7) for _ in range(n)] print(a) Cnt = collections.Counter(a) print(Cnt) res = 0 for k, v in Cnt.items(): t = s - k u = v * Cnt[t] if t!=k else v*(v-1) res += u print(k, t, u) print(res//2) [6, 6, 5, 7, 4, 6, 5, 2, 5, 5, 6, 1, 3, 4, 2] Counter({6: 4, 5: 4, 4: 2, 2: 2, 7: 1, 1: 1, 3: 1}) 6 2 8 5 3 4 7 1 1 4 4 2 2 6 8 1 7 1 3 5 4 14 </code>
15
Где ошибка в моем решении? Задача Яндекс Всем привет! Начинаю учить python, решаю задачу из Яндекса, выполняю в PyCharm - все работает, отправляю на проверку - получаю 0 баллов. Заранее простите за код. На витрине магазина в один ряд выложены сладости с различными названиями, занумерованные с единицы слева-направо. Мимо витрины часто проходят дети и просят родителей купить им все сладости начиная с номера li и заканчивая номером ri. Директор магазина хочет составить отчет, в котором будут указаны названия всех купленных сладостей в том порядке, как их покупали. Сначала в списке должны быть перечислены сладости, купленные первому ребенку, затем второму и так далее. Для каждого ребенка сначала покупается сладость с номером li, затем li + 1 и так далее до номера ri. Формат ввода Первая строка ввода содержит целое число n — число различных типов сладостей (1 ≤ n ≤ 1000). Следующие n строк названия сладостей, состоящие из строчных и прописных латинских букв, цифр и символов «_» и «.». Названия не превышают 100 символов. Следующая строка содержит m — число покупок (1 ≤ m ≤ 1000). Следующие m строк содержат по два целых числа li и ri — номер первой и последней сладости, купленной i-му ребенку (1 ≤ li ≤ ri ≤ n). Формат вывода: Выведите список сладостей в отчете директора. <code> def get_number(list): i = 0 for element in list: i = i + 1 return i def create_number_elements_in_list(list): new = [] i = 0 for element in list: new.append(i) i += 1 return new sladosti = [] n = int(input()) while n &gt; get_number(sladosti): sladosti.append(input()) get_number(sladosti) while True: bought = int(input()) if bought &gt; 1 or bought &lt; 1000: break else: continue pokupki = [] i = 0 pod_i = 0 while bought != 0: new_pokupka = [int(input()), int(input())] pokupki.append(new_pokupka) i = i + 1 bought -= 1 index = 0 for spisok in pokupki: spisok = pokupki[index] under_indx = 0 for element in spisok: element = spisok[under_indx] element -= 1 spisok[under_indx] = element under_indx += 1 pokupki[index] = spisok index += 1 new_list = create_number_elements_in_list(sladosti) index = 0 while get_number(pokupki) &gt; index: # цикл работы пока не переберутся все списки for spisok in pokupki: # перебираем списки внутри списка spisok = pokupki[index] # присваиваем переменной список по порядку under_indx = 0 # индекс для работы с елементами под списка for element in spisok: # перебираем элементы списка ux_indx = 0 element = spisok[under_indx] # присваиваем переменной значение элемента списка for parts in new_list: # перебираем элементы списка (представляющего собой порядковые номера конфет) parts = new_list[ux_indx] # присваиваем переменной значение порядкового номера конфеты if parts == element: # проверяем является ли купленый элемент 1, затем 2, затем 3 элементом списка print(sladosti[parts]) ux_indx += 1 else: ux_indx += 1 continue under_indx += 1 index += 1 </code>
Собираем сладости в список и потом по номерам выводим в консоль. Результат для данного примера как в Информационные технологии / IT 10-11 классы / 10th and 11th Grades A. Сладости / Task A. Candy <code> # имитация ввода данных inp = """3 Chocolate Lollipop Cake 2 2 3 1 2""".split('\n') def input(): if inp: return inp.pop(0) # конец имитации ввода данных lst = [input() for _ in range(int(input()))] for i in range(int(input())): li, ri = map(int, input().split()) for p in range(li, ri + 1): print(lst[p - 1]) </code> <code> Lollipop Cake Chocolate Lollipop </code>
18
Парсинг и конвертация тестового XML файла в файл формата YAML на языке Python Здравствуйте! Нужна помощь с написанием нормально работающей программы конвертера XML в YAML . Сделать это нужно при помощи языка Python. Нельзя использовать готовые библиотеки, в том числе регулярные выражения в Python и библиотеки для загрузки XML-файлов. Встроенные модули разрешены! 1. На руках есть файл формата XML . <code> &lt;?xml version="1.0"?&gt; &lt;timetable&gt; &lt;lang&gt; ru &lt;/lang&gt; &lt;day&gt; Wednesday &lt;/day&gt; &lt;lessons&gt; &lt;lesson1&gt; &lt;teacher&gt; Балакшин Павел Валерьевич &lt;/teacher&gt; &lt;time&gt; 08:20-09:50 &lt;/time&gt; &lt;group&gt; ИНФОРМ 3 &lt;/group&gt; &lt;room&gt; Актовый зал &lt;/room&gt; &lt;place&gt; ул.Ломоносова, д.9, лит. М &lt;/place&gt; &lt;subject&gt; ИНФОРМАТИКА (ЛЕК): АКТОВЫЙ ЗАЛ&lt;/subject&gt; &lt;lesson-format&gt; Очно-дистанционный &lt;/lesson-format&gt; &lt;/lesson1&gt; &lt;lesson2&gt; &lt;teacher&gt; Клименков Сергей Викторович &lt;/teacher&gt; &lt;time&gt; 10:00-11:30 &lt;/time&gt; &lt;group&gt; ОСН ПРОФ ДЕЯТ 1 &lt;/group&gt; &lt;room&gt; Актовый зал &lt;/room&gt; &lt;place&gt; ул.Ломоносова, д.9, лит. М &lt;/place&gt; &lt;subject&gt; ОСНОВЫ ПРОФЕССИОНАЛЬНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ (ЛЕК) : АКТОВЫЙ ЗАЛ&lt;/subject&gt; &lt;lesson-format&gt; Очно-дистанционный &lt;/lesson-format&gt; &lt;/lesson2&gt; &lt;/lessons&gt; &lt;/timetable&gt; </code> 2. Нужно преобразовать его в файл формата YAML, чтобы программа создала новый файла с только что полученным YAML внутри: <code> timetable: lang: ru day: Wednesday lessons: lesson1: teacher: Балакшин Павел Валерьевич time: '08:20-09:50' group: ИНФОРМ 3 room: Актовый зал place: 'ул.Ломоносова, д.9, лит. М' subject: 'ИНФОРМАТИКА (ЛЕК): АКТОВЫЙ ЗАЛ' lesson-format: Очно-дистанционный lesson2: teacher: Клименков Сергей Викторович time: '10:00-11:30' group: ОСН ПРОФ ДЕЯТ 1 room: Актовый зал place: 'ул.Ломоносова, д.9, лит. М' subject: 'ОСНОВЫ ПРОФЕССИОНАЛЬНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ (ЛЕК) : АКТОВЫЙ ЗАЛ' lesson-format: Очно-дистанционный </code> Сделать это нужно при помощи языка Python. Что самое весёлое, нельзя использовать готовые библиотеки, в том числе регулярные выражения в Python и библиотеки для загрузки XML-файлов. Встроенные модули разрешены! Есть пример кода, который неправильно работает: <code> fin = open('schedule.xml', encoding='UTF-8') fout = open('schedule_out.yaml', 'w+') fout.write('---\n') read = 0 word = '' for line in fin: xml = line yaml = '' for i in range(len(xml)): if read != 2 and xml[i] == '\t' or xml[i] == ' ' or xml[i] == '\n': yaml = yaml + xml[i] elif xml[i] == '&lt;': if xml[i + 1] != '/': read = 1 else: read = -1 elif xml[i] == '&gt;': if read == 1: yaml = yaml + ': ' read = 2 elif read == -1: if word != '': if not word.isnumeric(): yaml = yaml + '"' + word + '"' word = '' else: yaml = yaml + word word = '' read = 0 elif read == 1: yaml = yaml + xml[i] elif read == 2: word = word + xml[i] fout.write(yaml) fout.write('\n...') fout.close() </code> Вывод такого недокода: <code> --- ?xml version="1.0"?: timetable: lang: " ru" day: "Wednesday" lessons: lesson1: teacher: " БалакшинПавелВалерьевич" time: "08:20-09:50" group: "ИНФОРМ3" room: "Актовыйзал" place: "ул.Ломоносова,д.9,лит.М" subject: "ИНФОРМАТИКА(ЛЕК):АКТОВЫЙЗАЛ" lesson-format: "Очно-дистанционный" lesson2: teacher: " КлименковСергейВикторович" time: "10:00-11:30" group: "ОСНПРОФДЕЯТ1" room: "Актовыйзал" place: "ул.Ломоносова,д.9,лит.М" subject: "ОСНОВЫПРОФЕССИОНАЛЬНОЙДЕЯТЕЛЬНОСТИ(ЛЕК):АКТОВЫЙЗАЛ" lesson-format: "Очно-дистанционный" ... </code> Буду признателен, если поможете!
Вот +- рабочий парсер, наверно с багами, надо тестить, но тот тест кейс, который вы прислали проходит <code> PUNCTUATION = r"""!"#$%&amp;'()*+,-./:;&lt;=&gt;?@[\]^_`{|}~""" def get_open_tag_name(s: str) -&gt; str: for i in range(len(s)): if s[i] == '&gt;': return s[:i+1] raise ValueError('Key not found') def get_close_tag_name(s: str) -&gt; str: return s.replace('&lt;', '&lt;/') def get_text_without_tag(text: str, open_tag: str, close_tag: str): result = text.replace(open_tag, '').replace(close_tag, '').strip() if result: if not result.isalnum() or not result.isascii(): result = f'\'{result}\'' return result def get_yaml_content(lines) -&gt; str: open_tags = [] yml_content = [] for row in lines: tab_lenght = '\t' * len(open_tags) tmp_row = row.strip() if tmp_row[0] == '&lt;' and tmp_row[1] not in PUNCTUATION: open_tag = get_open_tag_name(tmp_row) close_tag = get_close_tag_name(open_tag) text = get_text_without_tag(tmp_row, open_tag, close_tag) if tmp_row[-len(close_tag):] != close_tag: open_tags.append(close_tag) yml_content.append(f'{tab_lenght}{open_tag[1:-1]}: {text}') elif tmp_row[0] == '&lt;' and tmp_row[1] == '/': if open_tags[-1] != tmp_row: raise ValueError('Bad XML file') open_tags.pop() if len(open_tags) != 0: raise ValueError('Bad XML file') return '\n'.join(yml_content) def main(): with open('test.xml', mode='r') as f: xml_lines = f.readlines() yaml_content = get_yaml_content(xml_lines) with open('test.yml', mode='w') as f: f.write(yaml_content) if __name__ == '__main__': main() </code> Вывод <code> timetable: lang: ru day: Wednesday lessons: lesson1: teacher: 'Балакшин Павел Валерьевич' time: '08:20-09:50' group: 'ИНФОРМ 3' room: 'Актовый зал' place: 'ул.Ломоносова, д.9, лит. М' subject: 'ИНФОРМАТИКА (ЛЕК): АКТОВЫЙ ЗАЛ' lesson-format: 'Очно-дистанционный' lesson2: teacher: 'Клименков Сергей Викторович' time: '10:00-11:30' group: 'ОСН ПРОФ ДЕЯТ 1' room: 'Актовый зал' place: 'ул.Ломоносова, д.9, лит. М' subject: 'ОСНОВЫ ПРОФЕССИОНАЛЬНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ (ЛЕК) : АКТОВЫЙ ЗАЛ' lesson-format: 'Очно-дистанционный' </code>
19
Не могу найти в чем проблема. Ругается на отсутствие роутеров, хотя они есть main.py <code> import asyncio import logging from aio_bot.config_reader import config from aiogram import Bot, Dispatcher from help_handlers.handlers import cmd_start, cmd_menu async def main(): logging.basicConfig(level=logging.INFO) bot = Bot(token=config.bot_token.get_secret_value(), parse_mode="HTML") dp = Dispatcher() dp.include_routers(cmd_start.handlers_router, cmd_menu.handlers_router) await bot.delete_webhook(drop_pending_updates=True) await dp.start_polling(bot) if __name__ == "__main__": asyncio.run(main()) </code> help_handlers\handlers.py <code> from datetime import datetime from aio_bot.bot.keyboards.kbs import kbs_menu from aiogram.filters import CommandObject, Command, CommandStart from aiogram import types, F, html, Router handlers_router = Router() @handlers_router.message(CommandStart) async def cmd_start(message: types.Message): time_now = datetime.now().strftime('%H:%M, %d-%m-%Y') kb = types.InlineKeyboardMarkup(inline_keyboard=kbs_menu()) await message.answer(f"Привет!\nСейчас &lt;b&gt;{time_now}&lt;/b&gt;\nВыбери, что будем делать:", reply_markup=kb, ) @handlers_router.callback_query(F.data == "menu") async def cmd_menu(callback: types.CallbackQuery): time_now = datetime.now().strftime('%H:%M, %d-%m-%Y') kb = types.InlineKeyboardMarkup(inline_keyboard=kbs_menu()) await callback.message.answer(f"Привет!\nСейчас &lt;b&gt;{time_now}&lt;/b&gt;\nВыбери, что будем делать:", reply_markup=kb ) </code> Ошибка: <code> Traceback (most recent call last): File "C:\Users\Egor Irvin\Desktop\Projects\aio_bot\bot\main.py", line 18, in &lt;module&gt; asyncio.run(main()) File "C:\Users\Egor Irvin\AppData\Local\Programs\Python\Python311\Lib\asyncio\runners.py", line 190, in run return runner.run(main) ^^^^^^^^^^^^^^^^ File "C:\Users\Egor Irvin\AppData\Local\Programs\Python\Python311\Lib\asyncio\runners.py", line 118, in run return self._loop.run_until_complete(task) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ File "C:\Users\Egor Irvin\AppData\Local\Programs\Python\Python311\Lib\asyncio\base_events.py", line 653, in run_until_complete return future.result() ^^^^^^^^^^^^^^^ File "C:\Users\Egor Irvin\Desktop\Projects\aio_bot\bot\main.py", line 12, in main dp.include_routers(cmd_start.handlers_router, cmd_menu.handlers_router) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ AttributeError: 'function' object has no attribute 'handlers_router' </code>
А для чего вы импортируете каждый хендлеров в отдельности? Импорт будет таким: <code> import asyncio import logging from aio_bot.config_reader import config from aiogram import Bot, Dispatcher from handlers import help_handlers async def main(): logging.basicConfig(level=logging.INFO) bot = Bot(token=config.bot_token.get_secret_value(), parse_mode="HTML") dp = Dispatcher() dp.include_routers(help_handlers.handlers_router) await bot.delete_webhook(drop_pending_updates=True) await dp.start_polling(bot) if __name__ == "__main__": asyncio.run(main()) </code>
21
В Pygame не получается во внутреннем цикле медленно и плавно выводить по одному квадратики, получается рывком (сразу строку) выводит <code> import pygame clock = pygame.time.Clock() pygame.init() screen = pygame.display.set_mode([600, 600]) pygame.display.set_caption("MyExperiments") WHITE = (255, 255, 255) surf = pygame.Surface((500, 500)) surf.fill(WHITE) h = 0 v = 0 keep_going = True while keep_going: screen.blit(surf, (50, 50)) for event in pygame.event.get(): print(event) if event.type == pygame.QUIT: keep_going = False for h in range(0, 500, 25): pygame.draw.rect(surf, 'Red', (h, v, 25, 25), 1) pygame.display.flip() clock.tick(25) if v &lt; 500: v += 25 </code>
Надо убрать внутренний цикл <code> for</code>, и добавить несколько проверок. Пояснения в коде: <code> import pygame clock = pygame.time.Clock() pygame.init() screen = pygame.display.set_mode([600, 600]) pygame.display.set_caption("MyExperiments") WHITE = (255, 255, 255) surf = pygame.Surface((500, 500)) surf.fill(WHITE) h = 0 v = 0 keep_going = True while keep_going: screen.blit(surf, (50, 50)) for event in pygame.event.get(): print(event) if event.type == pygame.QUIT: keep_going = False if v &lt;= 500: # Проверяем не закончили-ли мы pygame.draw.rect(surf, 'Red', (h, v, 25, 25), 1) pygame.display.flip() if h &lt; 500: h += 25 # Увеличиваем координату по x else: h = 0 # Обнуляем x-координату v += 25 # Увеличиваем координату по y clock.tick(25) </code>
24
pandas конвертация нужного типа данных с игнорированием ненужных типов Есть <code> .xlsx</code> файл. Первая колонка - нумерация строк (это ещё до считывания в <code> dataframe</code>, я не путаю эти понятия). Первая строка - имена колонок. Заполнен данными типа <code> hex</code>, <code> int</code>, <code> str</code> либо <code> None</code> (пустые клетки). Надо: считать данные конвертировать <code> hex</code> в <code> int</code> всё кроме <code> hex</code> игнорируем (ставим пустую клетку, например) Пока что делаю так: <code> df = pd.read_excel(file, sheet_name='first_sheet') df1 = df.iloc[1:28,1:11].map(lambda x : int(x, 16)) # вручную выбрал блок данных, без первой строки и первой колонки print(df1) </code> Сейчас облегчает задачу, то что нужные мне <code> hex</code> данные стоят кУчно, но скоро таких файлов будут тысячи, и посмотреть на каждый лист каждого файла будет нереально. Конвертация <code> hex</code> в <code> int</code> это несложно, но для автоматической обработки многочисленных пустых клеток и ненужных <code> string</code> надо написать лямбду побольше. И вот тут я немного потерялся.
Без образца данных сложно понять картинку. По префиксу '0x' делаем булев массив (маску) и инвертируем: где ненужные данные, будет True. Меняем все эти ячейки на None. Преобразуем все данные в int по основанию 16 с помощью <code> .map()</code> или <code> .applymap()</code>, указав опциональный аргумент <code> na_action='ignore'</code>, чтобы не обрабатывать NaN (таким образом, производительность будет выше и не возникнет ошибок преобразования). <code> df = pd.DataFrame({'Col1': [7898, '123', None, 'aaa', '0x80'], 'Col2': [10, None, 'bbb', '0x123', 0]}) df[~df.apply(lambda x: x.str.startswith('0x', na=False))] = None df = df.map(int, base=16, na_action='ignore') # до версии Pandas 2.1.0 используйте .applymap() print(df) </code> <code> Col1 Col2 0 NaN NaN 1 NaN NaN 2 NaN NaN 3 NaN 291.0 4 128.0 NaN </code>
25
Мне необходимо поменять все целые значения во вложенном списке [закрыт] Закрыт. Этот вопрос необходимо уточнить или дополнить подробностями. Ответы на него в данный момент не принимаются. Хотите улучшить этот вопрос? Добавьте больше подробностей и уточните проблему, отредактировав это сообщение. Закрыт 7 дней назад. Это сообщение было исправлено и отправлено на проверку 7 дней назад, но повторное открытие сообщения провалилось: Исходные причины закрытия не были исправлены Улучшить вопрос <code> person = int(input("Введите кол-во людей")) cook_book = [ ['салат', [ ['картофель', 100, 'гр.'], ['морковь', 50, 'гр.'], ['огурцы', 50, 'гр.'], ['горошек', 30, 'гр.'], ['майонез', 70, 'мл.'], ]]] </code> Здесь мне необходимо умножить все цифры из вложенного списка в person, то есть заданное пользователем число.(по возможности было бы супер, если бы как новичку объяснили) Чтобы получить примерно такой результат если person = 5. <code> Салат: картофель, 500гр. морковь, 250гр. огурцы, 250гр. горошек, 150гр. майонез, 350мл. </code> Заранее огромное спасибо! Ранее примерный результат немного неправильно написал
Если я правильно понял суть вашей задачи, то у вас есть книга рецептов, и рассчитана она на одну порцию, а вы хотели бы рассчитать граммовки для приготовления блюда на N персон.Тогда вам скорее нужен словарь, а не список <code> N = int(input('&gt;&gt;&gt;')) cook_book = { 'salat': [ { "ingredient": "potato", "count": 10, "units": "gram" }, { "ingredient": "carrot", "count": 20, "units": "gram" } ] } for dish in cook_book: for ingredient in cook_book[dish]: ingredient['count'] *= N for dish in cook_book: print(dish) for information in cook_book[dish]: print(information['ingredient'], information['count'], information['units']) print() </code>
26
Как в видеофайле найти пики громкости? Есть видеофайлы, разбиты по суткам, там есть метки с камер датчика движения. По движению отмечаются некоторые точки, от которых в интервале 5 секунд видео считается активным. Объединяем все активные периоды, остальное вырезаем из файла. И всё бы ничего, только там почти всегда что-то движется :) Т.е. итоговый файл длится около 23 часов. Видео файл со звуком, так вот интересующие нас события(а их всего около 200 в сутки) не плохо так шумят. Нужно как то понять по видео ряду в какие моменты времени амплитуда звукогого сигнала превышает заданную... Дальше я уже <code> ffmpeg</code>, например, всё сам сделаю. Желательно что-нить на <code> python</code> или <code> java</code>. Но если есть какие-то решения бесплатные, от совета не откажусь. Изначально формат видео <code> .flv</code>, но тут сконвертнуть не проблема.
Наличие энергии в звуковом файле можно определить с помощью этих двух функций: <code> # мощность дискретного сигнала (пропорциональна энергии) def power(signal): return np.dot(signal, signal) / signal.shape[0] # величина SPL в децибелах def spl(signal): rms = np.sqrt(np.dot(signal, signal) / signal.shape[0]) spl = 20 * np.log10(rms / 0.00002) return spl </code> Сам звуковой сигнал в python можно получить с помощью библиотеки soundfile или librosa.
27
disnake discord бот непонятная ошибка вот мой код бота intents = disnake.Intents.all() <code> intents = disnake.Intents.all() </code> <code> bot = commands.Bot(command_prefix="/", intents=intents) @bot.event async def on_ready(): print(f"Bot {bot.user} is ready to work!") @bot.event async def on_member_join (member): channel = bot.get_channel ( 1168180239076180030 ) role = disnake.utils.get (member.guild.roles, id=1168187960479469568) print ('user join the servers') await member.add_roles( role ) await channel.send( embed = disnake.Embed( description = f'``{member.name}`` присоиединился', color = 0x0c0c0c))' </code> но постоянно выходит ошибка как вы видите intents стоят и в самом дискорд апи на сайте в боте тоже роль в дискорде тоже проставленна администратора но все равно такая ошибка я уже не знаю что делать <code> user join the servers Ignoring exception in on_member_join Traceback (most recent call last): File "C:\Users\damn\Desktop\whister\venv\Lib\site-packages\disnake\client.py", line 703, in _run_event await coro(*args, **kwargs) File "c:\Users\damn\Desktop\whister\main.py", line 40, in on_member_join await member.add_roles( role ) File "C:\Users\damn\Desktop\whister\venv\Lib\site-packages\disnake\member.py", line 1034, in add_roles await req(guild_id, user_id, role.id, reason=reason) File "C:\Users\damn\Desktop\whister\venv\Lib\site-packages\disnake\http.py", line 409, in request raise Forbidden(response, data) disnake.errors.Forbidden: 403 Forbidden (error code: 50013): Missing Permissions </code>
Ошибка говорит сама за себя. У бота не хватает достаточно прав для того, чтобы изменить/добавить роли человеку. Попробуйте поднять права бота, или поставить его роль выше, чем роль, которую вы хотите выдать. Так-же, как и zrx, советую вам подучить уровень английского, чтобы понять ошибки, а также механики Discord-а.
28
Обработка исключений в методе __enter__ менеджера контекста Есть задача - открыть json, прочитать его, закрыть, содержимое обработать и удалить файл. Во время обработки могут возникнуть исключения. Написал простой менеджер контекста: <code> class open_json: def __init__(self, file_path): self.file_path = file_path def __enter__(self): print('start enter') temp_file = open(self.file_path, 'r') return json.load(temp_file) def __exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb): print('start exit') os.unlink(self.file_path) with open_json(r'&lt;path to&gt;.json') as res: tree = [res] </code> Однако на этапе тестирования, когда я подсовываю json с заведомо недесериализуемым содержимым, то в <code> __enter__</code> возникает ошибка и <code> __exit__</code> не выполняется. Не могу понять почему. А мне в любом случае надо удалить файл, и, если возникла ошибка, то вывести ее как <code> Exception</code>
Обработка ошибки внутри самого метода <code> __enter__</code> сама по себе не происходит: <code> class open_json: def __init__(self, file_path): self.file_path = file_path def __enter__(self): print('start enter') raise RuntimeError("test") def __exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb): print('start exit') with manager(r'&lt;path to&gt;.json') as res: pass </code> Вывод: <code> start enter Traceback (most recent call last): File "/home/user/Projects/test.py", line 13, in &lt;module&gt; with manager(r'&lt;path to&gt;.json') as res: File "/home/user/Projects/test.py", line 7, in __enter__ raise RuntimeError("test") RuntimeError: test </code> Вывода "start exit" нет, значит <code> __exit__</code> не сработал. Хотя при вылете ошибки внутри блока <code> with</code> метод <code> __exit__</code> срабатывает: <code> class manager: def __init__(self, file_path): self.file_path = file_path def __enter__(self): print('start enter') # raise RuntimeError("test") def __exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb): print('start exit') with manager(r'&lt;path to&gt;.json') as res: raise RuntimeError("test") </code> Вывод: <code> start enter start exit Traceback (most recent call last): File "/home/user/Projects/test.py", line 14, in &lt;module&gt; raise RuntimeError("test") RuntimeError: test </code> Поэтому внутри <code> __enter__</code> ошибку нужно обработать вручную: обернуть код в <code> try-except</code>, в <code> except</code> вызвать метод <code> __exit__</code>, потом пробросить ошибку наружу: <code> class manager: def __init__(self, file_path): self.file_path = file_path def __enter__(self): print('start enter') try: raise RuntimeError("test") except Exception as ex: self.__exit__(type(ex), ex, ex.__traceback__) raise ex def __exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb): print('start exit') with manager(r'&lt;path to&gt;.json') as res: pass </code> Вывод: <code> start enter start exit Traceback (most recent call last): File "/home/user/Projects/test.py", line 17, in &lt;module&gt; with manager(r'&lt;path to&gt;.json') as res: File "/home/user/Projects/test.py", line 11, in __enter__ raise ex File "/home/user/Projects/test.py", line 8, in __enter__ raise RuntimeError("test") RuntimeError: test </code> Удобнее реализовывать контекстные менеджеры через функции с декоратором <code> contextmanager</code>. Внутри функции весь код, который потенциально может вызвать ошибку (в том числе и передача данных наружу), нужно обернуть в <code> try-finally</code>. В <code> finally</code> нужно добавить тот код, который у вас должен выполняться при выходе из блока <code> with</code>: <code> from contextlib import contextmanager @contextmanager def manager(file_path): try: print('start enter') raise RuntimeError("test") yield finally: print('start exit') with manager(r'&lt;path to&gt;.json') as res: pass </code> Вывод: <code> start enter start exit Traceback (most recent call last): File "/home/user/Projects/test.py", line 13, in &lt;module&gt; with manager(r'&lt;path to&gt;.json') as res: File "/usr/lib/python3.10/contextlib.py", line 281, in helper return _GeneratorContextManager(func, args, kwds) File "/usr/lib/python3.10/contextlib.py", line 103, in __init__ self.gen = func(*args, **kwds) File "/home/user/Projects/test.py", line 8, in manager raise RuntimeError("test") RuntimeError: test </code> При возникновении ошибки сначала будет выполняться блок <code> finally</code>, потом уже ошибка ошибка пробросится наружу, т.к. у нас <code> except</code> нет. Дальше уже снаружи блока <code> with</code> можно будет добавить обработку ошибки, но в данном случае главное, что несмотря на ошибку финальные действия у нас выполнились. На вашем примере будет что-то такое: <code> import json import os from contextlib import contextmanager @contextmanager def manager(file_path): try: print('start enter') with open(file_path, 'r') as temp_file: yield json.load(temp_file) finally: print('start exit') os.unlink(file_path) </code>
30
Python перезаписывает все предыдущие объекты словаря последним Необходимо создать словарь из множеств, но при выполнение программы последнее полученное множество записывается во все предыдущие объекты Вот код: <code> import random a = set() b ={} for i in range(5): for j in range(5): x=random.randint(1,10) a.add(x) b[i]=a print(b) a.clear() </code> Вывод: <code> {0: {1, 2, 3, 7, 10}} {0: {2, 1, 10, 3}, 1: {2, 1, 10, 3}} {0: {3, 4, 7}, 1: {3, 4, 7}, 2: {3, 4, 7}} {0: {8, 1, 2, 9}, 1: {8, 1, 2, 9}, 2: {8, 1, 2, 9}, 3: {8, 1, 2, 9}} {0: {10, 3, 4, 6}, 1: {10, 3, 4, 6}, 2: {10, 3, 4, 6}, 3: {10, 3, 4, 6}, 4: {10, 3, 4, 6}} </code>
<code> a.clear() </code> Первое правило начинающего питониста: никогда (никогда-никогда) не используйте <code> clear</code>. Всегда создавайте новый объект. О чём бы речь не шла, о какой бы коллекции. <code> # a.clear() a = set() </code> И тогда у вас не будет во всех элементах словаря ссылка на одно и то же множество, а будут разные множества, как это и должно быть.
31
Почему при наложении (вставке) цветной картинки на картинку градиента серого в итоге обе картинки получаются серого градиента: pillow python? Пытаюсь наложить одну картинку на другую через метод paste библиотеки pillow. Одну из картинок обрабатываю методом convert("L"), сохраняю под другим именем. Далее беру другую картинку (уже цветную) и через paste вставляю в первую, которая уже в градациях серого. В итоге результат получаю целиком черно-белый, а хотелось бы на сером фоне получить цветное изображение <code> with Image.open(filename) as img: img.load() img.show() # здесь изображение цветное with Image.open(filename_2) as img_auto: img_auto.load() gray_image = img_auto.filter(ImageFilter.BoxBlur(7)) gray_image_1 = gray_image.convert("L") gray_image_1.show() # здесь изображение в градациях серого gray_image_1.save(filename_3) with Image.open(filename_3) as img_auto2: img_auto2.convert('RGB') img_auto2.paste(img, (50, 0), mask=img) img_auto2.show() # здесь результат полностью черно-белый, а нужен серый фон и поверх цветная картинка </code>
<code> img_auto2.convert('RGB') </code> Вы совершенно правильно преобразовываете ч/б изображение обратно в цветное, это должно сработать, но вы не сохраняете никуда результат. Надо сохранять результат так же, как вы выше это делаете с ч/б картинкой, например, в ту же самую переменную: <code> img_auto2 = img_auto2.convert('RGB') </code>
33
Типизация объекта класса в Python У меня есть класс User и я сделал функцию, которая на вход принимает объект этого класса, вопрос как типизировать этот аргумент <code> class User: def __init__(self, *args): ... def something(self, user: ?): ... </code> Если поставить туда User то Python скажет: <code> NameError: name 'User' is not defined </code> Подскажите пожалуйста что делать? Заранее спасибо!
Вот несколько вариантов: <code> __future__</code>: <code> from __future__ import annotations class User: def __init__(self, *args): ... def something(self, user: User): ... </code> <code> typing</code> <code> from typing import TypeVar t = TypeVar('User', bound='User') class User: def __init__(self, *args): ... def something(self, user: t): ... </code> Просто строки: <code> class User: def __init__(self, *args): ... def something(self, user: 'User'): ... </code> Я бы рекомендовал использовать <code> __future__</code>, потому что он был запланирован как стандартное включение, но пока что релиз в стандарт отложили дважды.
34
инструкции в python [закрыт] Закрыт. Этот вопрос необходимо уточнить или дополнить подробностями. Ответы на него в данный момент не принимаются. Хотите улучшить этот вопрос? Добавьте больше подробностей и уточните проблему, отредактировав это сообщение. Закрыт 8 дней назад. Улучшить вопрос Если инструкции - команды в Python. То строка <code> print("Hello")</code> тоже будет инструкцией? <code> print()</code> - встроенная функция. можно ли print назвать инструкцией. столкнулась с понятием "инструкция if", поэтому возник данный вопрос.
Да, строка <code> print("Hello")</code> является инструкцией. Почему? Согласно официальной документации The Python Language Reference, русский перевод Справочник по языку Python. Подробнее: Для этой документации, инструкциями (statements) являются или простые инструкции (7. Простые операторы, 7. Simple statements), или составные инструкции (8. Составные операторы, 8. Compound statements). Все типы простых и составных инструкций в этой документации перечисленны. К составным инструкциям относятся такие как <code> if</code>, <code> while</code>, <code> for</code> - это не ваш случай. Вызов функции в перечислении простых инструкций как отдельный тип не находится. Но там находится тип «инструкция-выражение» (7.1. Операторы выражений, 7.1. Expression statements). Он определен так: <code> expression_stmt ::= starred_expression starred_expression ::= expression | (starred_item ",")* [starred_item] </code> причем в типе <code> expression</code> (выражение, см. 6. Выражения, 6. Expressions) находится <code> primary</code> (основный, см. 6.3. Праймериз, 6.3. Primaries), определенный как <code> primary ::= atom | attributeref | subscription | slicing | call atom ::= identifier | literal | enclosure ... call ::= primary "(" [argument_list [","] | comprehension] ")" </code> К последнему принадлежит и ваш вызов функции <code> print("Hello")</code>.
36
Python форматирование строк через f-строки Необходимо написать программу, которая будет считывать три числа и выводить их в определенном формате. Первое число целое, второе с плавающей точкой, третье целое неотрицательное. По примерам необходимо определить требуемый формат данных. Формат выходных данных определен: +000000102 ######3.14 0000_0100_0110_0111 как int float binary Был написан код: <code> integ = int(input()) # первое число flot = float(input()) # второе число intg_pos = int(input()) # третье число print(f"{integ:0=+10}") # с первым и вторым числами код работает проблема началась с третьим числом print(f"{round(flot,2):#&gt;10}") # +$$$3 res_current = (f"{(intg_pos):0&gt;16b}") res_current = str(res_current) result = str(res_current) result = (result[::-1]) print('_'.join(result[i:i+4] for i in range(0, len(result), 4))[::-1]) </code> который не работает со второй тройкой примеров: -123.7 проблема в числе знаков после запятой. Необходимо иметь два знака после запятой в выходном числе. То есть, свободное место заполнить символом 0, а перед запятой свой заполнитель. Не получается сделать сразу оба заполнения. Срабатывает либо первое, либо второе. Пытался разными способами.
Попробуйте так <code> print(f"{flot:#&gt;10.2f}") </code>
38
у меня не выполняется print внутри условия почему при запуске приведённого ниже кода система ничего не выводит в консоль, и как это исправить? <code> for N in range(1, 100): z = N - (N % 4) v = bin(z)[:2] i = v.count('1') t = v + str(i % 2) G = v.count('1') T = v+str(G % 2) R = int(T, 2) if R &gt; 100: print(R) break </code>
В команде <code> v = bin(z)[:2] </code> вы очевидно хотели избавиться от символов <code> 0b</code> в начале бинарного числа, но вместо того вы избавились от остальных символов, т.е. всех бинарных цифр. Примените вместо того срез <code> [2:]</code>: <code> v = bin(z)[2:] </code>
39
Python pandas группировка части датафрейма по условию Подскажите, пожалуйста, как сгруппировать в DataFrame в кварталы только те данные, в которых представлены все три месяца квартала? <code> Контрагенты Период Год 0 Компания Март 2022г 1 Компания Апрель 2022г 2 Компания Май 2022г 3 Компания Июнь 2022г 4 Компания Июль 2022г 5 Компания Август 2022г 6 Компания Сентябрь 2022г 7 Компания Октябрь 2022г 8 Компания Ноябрь 2022г 9 Компания Декабрь 2022г 10 Компания Март 2020г 11 Компания Апрель 2020г 12 Компания Июнь 2020г 13 Компания Июль 2020г 14 Компания Август 2020г 15 Компания Сентябрь 2020г 16 Компания Ноябрь 2020г 17 Компания Декабрь 2020г </code>
В целом у вас логика правильная. Потом нужно из тех групп, где три строки, оставить одну строку и название месяца заменить на название квартала. Я сделал через apply и функцию. Если потребуется агрегировать какие-то числовые данные (сумма по кварталу, например), это также можно сделать в этой функции. <code> def fun(x): if x.shape[0] &lt; 3: return x s = x.head(1) s.at[s.index[0], 'Период'] = f"{q[s.at[s.index[0], 'Период']]} кв." return s df = pd.DataFrame({'Контрагенты': ['Компания', 'Компания', 'Компания', 'Компания', 'Компания', 'Компания', 'Компания', 'Компания', 'Компания', 'Компания', 'Компания', 'Компания', 'Компания', 'Компания', 'Компания', 'Компания', 'Компания', 'Компания'], 'Период': ['Март', 'Апрель', 'Май', 'Июнь', 'Июль', 'Август', 'Сентябрь', 'Октябрь', 'Ноябрь', 'Декабрь', 'Март', 'Апрель', 'Июнь', 'Июль', 'Август', 'Сентябрь', 'Ноябрь', 'Декабрь'], 'Год': ['2022г', '2022г', '2022г', '2022г', '2022г', '2022г', '2022г', '2022г', '2022г', '2022г', '2020г', '2020г', '2020г', '2020г', '2020г', '2020г', '2020г', '2020г']}) q = {'Январь': 1, 'Февраль': 1, 'Март': 1, 'Апрель': 2, 'Май': 2, 'Июнь': 2, 'Июль': 3, 'Август': 3, 'Сентябрь': 3, 'Октябрь': 4, 'Ноябрь': 4, 'Декабрь': 4} df = df.groupby([df['Период'].replace(q), 'Год'], as_index=False, sort=False).apply(fun).reset_index(drop=True) print(df) </code> <code> Контрагенты Период Год 0 Компания Март 2022г 1 Компания 2 кв. 2022г 2 Компания 3 кв. 2022г 3 Компания 4 кв. 2022г 4 Компания Март 2020г 5 Компания Апрель 2020г 6 Компания Июнь 2020г 7 Компания 3 кв. 2020г 8 Компания Ноябрь 2020г 9 Компания Декабрь 2020г </code>
40
Как передать в функцию аргументы в виде итерации цикла, tkinter [дубликат] На этот вопрос уже дан ответ здесь: Создание списка кнопок с разными параметрами обработчика нажатия (1 ответ) Закрыт 10 дней назад. <code> from tkinter import * def is_zero(x): print(x) if x == 0: print(0) root = Tk() root.geometry('1000x100+500+0') for i in range(10): but = Button(text=i, command=lambda: is_zero(i), font='a 25') but.place(width=100, x=i*100, height=100) root.mainloop() </code> Программа выводит всегда число 9. Как сделать так чтобы аргументы кнопки передавались в функцию адекватно и не были одинаковыми?
Проблема в том что i глобальная. Её можно локализовать например так <code> from tkinter import * def is_zero(x): print(x) if x == 0: print(0) root = Tk() root.geometry('1000x100+500+0') def make_btn(i): but = Button(text=i, command=lambda: is_zero(i), font='a 25') but.place(width=100, x=i*100, height=100) for i in range(10): make_btn(i) root.mainloop() </code>
41
Как вывести список простых чисел в одну строку сразу после "Простые числа от 1 до 50: "? <code> import random n = random.randint(1,100) print('Случайное число:', n) print('Простые числа от 1 до %d:' %n) num = 2 count = 0 while num &lt;= n: i = 2 while num % i: i += 1 if i == num: print(num, end=' ') count += 1 num += 1 print('\nВсего %d простых чисел' %count) </code> Результат: Случайное число: 50 Простые числа от 1 до 50: 2 3 5 7 11 13 17 19 23 29 31 37 41 43 47 Всего 15 простых чисел
Точно так же, как вы это делаете с выводом собственно самих простых чисел - указать <code> print</code> не переводить строку с помощью параметра <code> end</code>: <code> print('Простые числа от 1 до %d:' %n, end=' ') ^^^^^^^^^ </code> В данном случае заменяем перевод строки на пробел. А можно заменять и на пустой символ, например. И лучше используйте современное форматирование через f-строки: <code> print(f'Простые числа от 1 до {n}:', end=' ') </code>
43
ПОмогите как написать бота чтобы отправлял сообщение как написать бота который будет по кнопке отправлять написанное человеком другому человеку. вот что есть покамисть. Использую pyTelegramBotAPI <code> from telebot import types bot = TeleBot("") TO_CHAT_ID = 2080813264 def response(message): print(message.text) bot.send_message(message.chat.id,message.text) @bot.message_handler(commands=['start']) def start(message): keyboard = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard=True) keyboard.row("Гайд","Жалоба") keyboard.row("Анкета на набор") bot.send_message(message.chat.id,'Типа приветствие',reply_markup=keyboard) @bot.message_handler(content_types=['text']) def start(message): if message.text == "Гайд": bot.send_message(message.chat.id,"тут типа гайд росписаный") if message.text == "Жалоба": save = bot.send_message(message.chat.id,"Введите вашу жалобу") bot.register_next_step_handler(save,response) def message(msg): if msg.text == "Жалоба": # Условые пересылки сообщения bot.forward_message(chat_id=2080813264, from_chat_id=msg.chat.id, message_id=msg.message_id) bot.polling(none_stop=True) </code>
Не совсем понял, чего вы хотите. Но могу предложить что-то такое. <code> import telebot from telebot import types bot_token = "YOUR_BOT_TOKEN" to_chat_id = 2080813264 bot = telebot.TeleBot(bot_token) @bot.message_handler(commands=['start']) def start(message): markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard=True) button = types.KeyboardButton("Send Message") markup.add(button) bot.send_message(message.chat.id, "Привет! Нажми на кнопку \"Send Message\", чтобы отправить сообщение", reply_markup=markup) @bot.message_handler(func=lambda message: message.text == "Send Message") def send_message(message): user_message = message.text bot.send_message(to_chat_id, user_message) # Отправка сообщения другому пользователю с id равным to_chat_id bot.polling() </code>
44
scroll canvas.create_text У меня есть главный <code> Canvas</code> с изображение. Мне нужно добавить виджет с прокруткой, для добавления в него текст, но <code> ScrolledText</code> мне не подходит так как мне нужно сделать фон задний, под текстом, полупрозрачный, чтобы проглядывалась картинка на <code> canvas</code>. Поэтому я заготовил полу прозрачный <code> fon.png</code>. Я понимаю что без canvas это не решить. Но проблема в том, что при создании виджета типа (Canvas, Frame, и т.д. для добавлния в них scroll функции) у них изначально есть задний фон и полупрозрачным его никак не сделать, если накладывать сверху после картинку, то видно же будет это стандартный фон под изображением. Как решить эту делему? Мне нужен виджет, с полупрозрачным фоном, и чтобы я могу туда добавлять текст и у него была функция прокрутки. код чисто с главным изображением, как дальше не знаю. <code> from tkinter import * from PIL import ImageTk, Image class game(Frame): def __init__(self, master): super().__init__(master) self.canvas = Canvas(root, width=800, height=600) self.canvas.pack(fill="both", expand=True) self.background = Image.open('image.jpg')) self.img1 = ImageTk.PhotoImage(self.background) self.image1 = self.canvas.create_image(0, 0, anchor=NW, image=self.img1) if __name__ == "__main__": root = Tk() app = test(root) root.mainloop() </code>
я решил все так. добавив сам текст реакцию на прокрутку мыши. А самое главное весь текст добавлял в список <code> txtInfo = [] txtInfo.append('text1') txtInfo.append('text2') self.canvastext = self.canvas.create_text(self.width-302, 10, anchor=NW, text=self.scrollText(txtInfo), width=302, fill='white') self.canvas.tag_bind(self.canvastext, '&lt;Button-4&gt;', lambda event: self.scrolling('+')) self.canvas.tag_bind(self.canvastext, '&lt;Button-5&gt;', lambda event: self.scrolling('-')) </code> далее добавил функции для обработки списка и движения колесика <code> def scrollText(self,txt=[]): lst = [] # колич. записей if len(txt)&gt;50: col = len(txt) - 50 for cc in range(0, col): txt.remove(txt[col-cc]) # отображение if len(txt)&gt;15: self.ii = len(txt)-14 self.jj = self.ii+14 for rr in range(self.ii, self.jj): lst.append(txt[rr]) else: lst = txt return ''.join(lst) def scrolling(self,updown): lst = [] if updown == '+': if self.ii-1 &gt; -1: self.ii = self.ii-1 self.jj = self.ii+14 for rr in range(self.ii, self.jj): lst.append(txtInfo[rr]) self.canvas.itemconfigure(self.canvastext, text=''.join(lst)) else: if self.ii+15 &lt; len(txtInfo)+1: self.ii = self.ii + 1 self.jj = self.ii + 14 for rr in range(self.ii, self.jj): lst.append(txtInfo[rr]) self.canvas.itemconfigure(self.canvastext, text=''.join(lst)) </code> возможно грубо, но главное работает
46
ошибка pickle: "EOFerror: ran out of input" при загрузке списка из файла пытаюсь выгрузить из файла список в bytes-файле <code> with open(filename, 'rb') as f: if f.read() == '': debtList = [] else: debtList = pcl.load(f) </code> уложенный здесь <code> with open(filename, 'wb') as f: pcl.dump(debtList, f) </code> я получаю ошибку <code> EOFError: Ran out of input</code> при запуске, почему так происходит и что с этим делать?
<code> with open(filename, 'rb') as f: if f.read() == '': debtList = [] </code> В этот момент файл <code> f</code> весь прочитан от начала и до конца, указатель установлен на конец файла. И я не очень понимаю, что и с чем вы тут сравниваете, работает ли нормально сравнение считанных байтов со строкой. <code> else: debtList = pcl.load(f) </code> А здесь вы пытаетесь ещё раз прочитать уже прочитанный файл <code> f</code> с указателем, установленным на конец файла. Естественно, ничего вы уже не можете прочитать. Решением может быть, например, установка указателя обратно на начало файла перед повторным его чтением: <code> else: f.seek(0) debtList = pcl.load(f) </code>
48
Запись переменной в новую строку DataFrame Есть переменная (в примере ниже - measurement), значение которой изменяется. Нужно записывать её каждое новое значение в новую строку датафрейма. Код <code> df = pd.DataFrame({'Measurement': [str(measurement.payload.decode("utf-8"))]}) print(df) </code> создает датафрейм, но он сохраняет только одну свою строку. С каждой новой переменной единственная строка датафрейма обновляется, а нужно, чтобы каждая новая переменная записывалась в новую строку того же датафрейма.
Для первого значения переменной создаем датафрейм так, как вы это уже сделали (применить функцию <code> str()</code> на строку не нужно; может быть вы хотели применить функцию <code> float()</code>): <code> df = pd.DataFrame({'Measurement': [measurement.payload.decode("utf-8")]}) </code> Затем для каждого следующего (нового) значение используем то же самое, что и на правой стороне, т.е. <code> pd.DataFrame({'Measurement': [measurement.payload.decode("utf-8")]}) </code> но добавим его к текущему датафрейму <code> df</code> применением функции <code> pd.concat()</code> <code> df = pd.concat((df, pd.DataFrame({'Measurement': [measurement.payload.decode("utf-8")]})), ignore_index=True) </code> Пример с конкретными значениами вместо вашего <code> measurement.payload.decode("utf-8")</code>: <code> &gt;&gt;&gt; df = pd.DataFrame({'Measurement': [7.62]}) &gt;&gt;&gt; df </code> <code> Measurement 0 7.62 </code> <code> &gt;&gt;&gt; df = pd.concat((df, ... pd.DataFrame({'Measurement': [3.14]})), ... ignore_index=True) &gt;&gt;&gt; df </code> <code> Measurement 0 7.62 1 3.14 </code> <code> &gt;&gt;&gt; df = pd.concat((df, ... pd.DataFrame({'Measurement': [2.72]})), ... ignore_index=True) &gt;&gt;&gt; df </code> <code> Measurement 0 7.62 1 3.14 2 2.72 </code>
50
Как вывести строки, содержащие конкретную букву? Python Помогите, пожалуйста, найти ошибку. Нужно вывести строки, содержащие букву "ё". При этом условия: Разрешается ввод только через input.txt. Используйте .filter() и lambda-функции. Примените метод readlines(). Если буквы "ё" нет в строке - на экран ничего выводить не нужно. Строку необходимо выводить ровно в том виде, в котором она находится во входном файле (заглавная буква остаётся заглавной, строчная - строчной). Моё решение: <code> with open ('input.txt', 'r', encoding = 'UTF-8') as f: text = f.readlines() text2 = list(filter(lambda s: 'ё' in s.lower(), text)) for i in text2: print(i) </code> Скорее всего, появились лишние пустые строки, как можно их убрать? Текст, из которого нужно вывести строку: <code> input.txt</code> <code> В лесу родилась ёлочка, В лесу она росла, Зимой и летом стройная, зеленая была. </code>
Мне кажется лишних строк не появляется, а все дело в дополнительном переводе каретки. Попробуйте вот так: <code> print(i, end='') </code> Грубо говоря, у вас идет два перевода каретки <code> \n\n</code> <code> \n</code> от чтения из файла. <code> \n</code> от самого принта. <code> end=''</code> - удалить лишний перевод каретки и вы получите ожидаемый результат.
51
Игнорируются буквы при поиске в строке Всех приветствую. Есть такой кусок кода: <code> import random ALL_SYMBOLS = 'АБВГДЕЁЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯабвгдеёжзийклмнопрстуфхцчшщъыьэюя' key = list(ALL_SYMBOLS) random.shuffle(key) key = ''.join(key) message = 'Абрикосовый сок после - это лучшее, что может быть' secret_message = '' for letter in message: if key.find(letter): new_index = key.find(letter) secret_message += ALL_SYMBOLS[new_index] else: print(f'Не нашёл символ - {letter}') secret_message += letter print(secret_message) </code> Пытаюсь зашифровать <code> message</code> простым подстановочным шифром. На данном этапе пробелы игнорирую и ожидаю, что в зашифрованном сообщении они останутся на том же месте, что и в исходном сообщении. Всё шифруется вроде бы хорошо, но иногда проскакивает <code> Не нашёл символ - ь зщЁгСЫЭЫфЦьяЭЫСяэЫЭцПяяяпжЫяцШЧЮППяяЧжЫяъЫчПжящЦжь </code> В данном случае пробелы заменились на символ "я" и почему-то не найден ь. Почему так происходит?
<code> key.find(letter)</code> возвращает index <code> key</code> и -1 если не находит. Соответственно измените код на: <code> import random ALL_SYMBOLS = 'АБВГДЕЁЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯабвгдеёжзийклмнопрстуфхцчшщъыьэюя' key = list(ALL_SYMBOLS) random.shuffle(key) key = ''.join(key) message = 'Абрикосовый сок после - это лучшее, что может быть' secret_message = '' for letter in message: if key.find(letter) != -1: new_index = key.find(letter) secret_message += ALL_SYMBOLS[new_index] else: print(f'Не нашёл символ - {letter}') secret_message += letter print(secret_message) </code>
53
В калькуляторе реализовать запрет ввод символов кроме тех, что есть в калкьуляторе Реализую калькулятор на Django. В нем будут кнопки, которые будут добавлять свой определенный символ в выражение, а также возможность пользователю самому написать выражение в строку. Подскажите, как мне реализовать проверку на то, ввел ли пользователь символы, которые запрещены? Я планировал сделать set, в котором содержатся все цифры, а также все возможные знаки (+ - * / sqrt ^ и др.). Как мне сделать так, чтобы программа проверяла выражение и если она находила символ, которого нету в сете, она выдавала ошибку? Слышал что то про проверку нахождения подмножества во множестве, но это же помоему не то, что мне нужно?
Ну, хотя сложно по описанию понять, но могу примерно объяснить, как такое делается. В Python есть оператор членства <code> in</code>, позволяющий проверить наличие переменной в списке/кортеже/сете/строке и т. п. C помощью него можно реализовать проверку наличия каки-либо других символов, кроме допустимых, в выражении, переданном калькулятору. Пример: <code> vyr_good = '1-5+3' vyr_bad = '1+2/b' s = '0123456789+-*/' validate = lambda vyr: all([i in s for i in vyr]) print(validate(vyr_good)) # Вывод: True print(validate(vyr_bad)) # Вывод: False </code> <code> s</code> — множество допустимых символов. <code> vyr_good</code> и <code> vyr_bad</code> соответственно, допустимое и недопустимое выражения. Функция <code> all</code> проверяет, что все значения в переданном ей списке равны True. При помощи спискового включения мы создаем список, в котором все элементы будут равны True только если каждый член выражения будет в строке-валидаторе. Эта функция для удобства заключена в лямбду.
56
После input не работает if ,просто игнорируется и завершается код? [закрыт] Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются. Вопрос вызван проблемой, которая больше не воспроизводится, или опечаткой. Хотя похожие вопросы могут быть уместны на этом сайте, решение для этого вопроса вряд ли поможет будущим посетителям. Обычно можно избежать подобных вопросов написанием и исследованием минимальной программы для воспроизведения проблемы до публикации вопроса. Закрыт 13 дней назад. Улучшить вопрос При вводе команды <code> input</code> не работает <code> if</code> точнее его пропускает и завершается код без ошибок и причин про то. Что надо писать <code> int(input())</code> я знаю. Проверил, что всё работает и там число написав принт перед <code> input</code>, но всё мимо.\ main.py <code> x = int(input()); if x &gt; 5 print ('больше') elif x &lt; 5 print ('меньше') </code>
ты пропустил <code> :</code> после <code> if</code> и <code> elif</code>. И убери кавычки <code> ;</code>. Вот исправленный код: <code> x = int(input("Введите число")) if x &gt; 5: print ('больше') elif x &lt; 5: print ('меньше') </code>
57
Как сделать чтобы из бд sqlite текст в html выводился в исходном форматировании (со всеми абзацами)? Делаю сайт на Flask. Есть небольшая форма в которой есть тег textarea. Из textarea большой кусок текста добавляется в бд (sqlite). Всё работает нормально, но когда этот текст выводится из бд в html он теряет все абзацы. Например нужно так: <code> Привет Как дела? </code> А выводится так: <code> Привет Как дела? </code> Просто я новичок. Помогите пожалуйста(
Проблема заключается в том, что HTML игнорирует обычные символы переноса строки и пробелы, и для отображения текста с абзацами вам нужно использовать HTML-теги для разрыва строк. Для этого вы можете использовать тег <code> &lt;p&gt;</code> для абзацев и тег <code> &lt;br&gt;</code> для переносов строки. Чтобы отобразить текст из базы данных SQLite с сохранением абзацев, вы можете использовать фильтр <code> Jinja2 safe</code> в шаблоне Flask.
58
пытаюсь превратить код на питоне в однострочник не могу засунуть это в одну строку (делаю это просто так), если это можно сделать, и если кто то знает как, помогите пожалуйста <code> import itertools as it for i in it.permutations([int(i) for i in str(int(input()))]): print(''.join(list([str(a) for a in list(i)]))) </code>
Вот, вроде работает <code> import itertools as it print('\n'.join(''.join(a for a in x) for x in (it.permutations(i for i in input())))) </code> P.S. Не перевожу в <code> int</code>. Нигде не формирую <code> list</code>, без [] и так работает генератор
60
В чём отличие бага от исключения? Подскажите, чем баг отличается от исключения в языке программирования Python?
Баг - необработанная ошибка в поведении программы, из за которой ты получаешь непредвиденное поведение или исключение. Например: Калькулятор на <code> 5+5</code> отвечает <code> 55</code>, так как ты забываешь преобразовать строку к цифре. В данном случае представлено неожиданное поведение (ведь исключение не вызывается) Исключение - внутренняя ошибка которая вызывается специально, и которую можно и нужно перехватить. Например: Пользователь ввёл имя файла для чтения, но сам файл отсутствует. Метод для чтения файла вызывает исключение <code> FileNotFoundException</code>, но ты перехватываешь данное исключение и отправляешь сообщение пользователю, что введённый файл не существует. Необработанное исключение - баг. Например: в калькулятор пользователь вводит <code> 5/0</code>, и операция деления вызывает исключение <code> ZeroDivisionError</code>. Если ты его не обработаешь, то твоя программа просто крашнется. В данном контексте пофиксить баг - обработать это исключение - добавить метод для отлова данного исключения с помощью <code> try</code> и <code> except</code> что бы вывести пользователю сообщение об ошибки.
61
Как удалить часть из одной переменной (не из списка) в Python У меня есть переменная в которой уже есть строка из кода одного сайта, мне нужно получить промокод из этой строки. То-есть я должен каким-то образом удалить часть до промокода и после. Как это сделать? Сама переменная (при выводе в консоль): <code> &lt;div data-title="Скопировать промокод" data-toggle="tooltip" id="promocodeBox" onclick="copy('2mRCAg2s9IClqJ8', 'Промокод скопирован')"&gt; 2mRCA&lt;span&gt;-&lt;/span&gt;g2s9I&lt;span&gt;-&lt;/span&gt;ClqJ8 &lt;/div&gt;</code>
Предлагаю использовать регулярное выражение для поиска промика: <code> import re # Ваша переменная (при выводе в консоль): html_string = """ &lt;div data-title="Скопировать промокод" data-toggle="tooltip" id="promocodeBox" onclick="copy('2mRCAg2s9IClqJ8', 'Промокод скопирован')"&gt; 2mRCA&lt;span&gt;-&lt;/span&gt;g2s9I&lt;span&gt;-&lt;/span&gt;ClqJ8 &lt;/div&gt; """ # Тут запишем регулярное выражение для поиска промика promo_code = re.search(r"copy\('([A-Za-z0-9]+)',", html_string) if promo_code: #Тут мы хотим получить первую группу совпадений (выраженную круглыми скобками в регулярном выражении) promo_code = promo_code.group(1) print("Найден промокод:", promo_code) else: print("Промокод не найден") </code> <code> Консоль: Найден промокод: 2mRCAg2s9IClqJ8 </code>
62
найти непрерывную последовательность в списке на основании последовательности в другом списке Python list1 = [1,5,6,7,8,9,0,9,8,7,6,5,4,3,2] list2 = [9,8,7,6,5,4,3,2,1,0,3,5,2,5,7] В списке list2 с начала массива идет последовательность (выделена жирным), точно такая же со сдвигом повторяется в списке list1 (выделена жирным). Мне достаточно 3-4 совпадений подряд, чтобы понять, что последовательность верная. Вернуть нужно правильные индексы из списка list1. Списки короткие для примера, в реальности они могут быть по 300-400 значений, сдвиг может быть на 100-200 индексов и значения могут быть пятизначными. Сами значения в списках в верной последовательности могут немного колебаться (примерно +3, -3), поэтому внутри сравнения надо еще проверять на эти колебания. Подскажите, есть ли решения на Python для этого?
Не уверен насколько правильно я Вас понял, но возможно такой вариант подходит под такую задачу: <code> def find(list1, list2, tolerance=3, min_sequence_length=3): result_sequence = [] current_sequence = [] for i in range(len(list1)): for j in range(len(list2)): k = 0 current_sequence = [] while (i + k &lt; len(list1) and j + k &lt; len(list2) and abs(list1[i + k] - list2[j + k]) &lt;= tolerance): current_sequence.append(list1[i + k]) k += 1 if len(current_sequence) &gt; len(result_sequence): result_sequence = current_sequence if len(result_sequence) &gt;= min_sequence_length: return result_sequence return None list1 = [1, 5, 6, 7, 8, 9, 0, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2] list2 = [9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0, 3, 5, 2, 5, 7] result = find(list1, list2) if result: print("Последовательность в list1:", result) else: print("Не найдено.") </code> <code> &gt;&gt;&gt; Последовательность в list1: [9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2] </code> Если, к примеру, заменить 0 в первом списке на 12, то: <code> &gt;&gt;&gt; Последовательность в list1: [12, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2] </code>
63
Как сделать так чтоби unittest не считал вивод через print(), а только то что виводится через return Вот мой код програми <code> n = int(input('n = ')) n1 = n i = 0 depth = 0 level = 0 def f(n): global depth global level if n == 1: k = 1 level += 1 elif n % 2 == 0: k = 2 * f(n / 2) - 1 level += 1 else: k = 2 * f(n - 1) + 1 level += 1 if depth &lt; level: depth = level print("level = ", level) if k &gt; n1: return n1 else: return k print("№", f(n), " ", "depth = ", depth) </code> А вот код unittest: <code> import unittest from LAB5_5 import f class TestF(unittest.TestCase): def test_f(self): self.assertEqual(f(10), 5) # add assertion here if __name__ == '__main__': unittest.main() </code> Unit test берет за результат первый print(), а мне нужно чтобы он проверял return Когда я запускаю Unit test в консоль вводиться n = то есть он запускает код за границами функции. Как мне сделать так, чтобы unit test запускал только фрагмент кода из функции. Помогите, пожалуйста, заранее СПАСИБО!
Точно также, как во втором файле поместите всё, что не относится к функции в конструкцию <code> if __name__ == '__main__':</code>: <code> def f(n): # здесь тело функции ... if __name__ == '__main__': n = int(input('n = ')) n1 = n i = 0 depth = 0 level = 0 print("№", f(n), " ", "depth = ", depth) </code> Тогда этот блок с <code> print</code> при импорте не будет исполняться. Он будет исполняться только при прямом запуске этого файла.
66
Что означает запись типа "urllib3[socks]<3,>=1.26" в описании зависимостей модуля Python? Пытаюсь установить в оффлайне модуль selenuim из скачанного файла. Он говорит, что ему не хватает <code> urllib3[socks]</code>. Модуль urllib3 я установил ранее, в качестве модуля он импортируется под именем urllib. А вот запись с квадратными скобками и именем socks внутри них я не понимаю. Внутри whl-файла есть файл METADATA, и в нём есть именно такая запись: <code> urllib3[socks]&lt;3,&gt;=1.26</code>. Установленная версия urllib3 подходит под эти рамки. Чего ему ещё надо от меня ?
В квадратных скобках указывается имя набора опциональных зависимостей (дополнительных, не устанавливаемых по умолчанию). Чтобы они установились, например, через <code> pip</code>, нужно делать установку именно с квадратными скобками: <code> pip install "urllib3[socks]"</code> (лучше - с указанием ограничений по версии, раз они в метаданных указаны, т.е. <code> pip install "urllib3[socks]&lt;3,&gt;=1.26"</code>) Чтобы понять, что за зависимости, нужно смотреть <code> setup.py</code> или <code> pyproject.toml</code> проекта, в данном случае - <code> pyproject.toml</code> (<code> setup.py</code> в проекте отсутствует). Смотрим раздел <code> [project.optional-dependencies]</code>: <code> [project.optional-dependencies] brotli = [ "brotli&gt;=1.0.9; platform_python_implementation == 'CPython'", "brotlicffi&gt;=0.8.0; platform_python_implementation != 'CPython'" ] zstd = [ "zstandard&gt;=0.18.0", ] socks = [ "PySocks&gt;=1.5.6,&lt;2.0,!=1.5.7", ] </code> Видим, что в группе <code> socks</code> указан пакет <code> PySocks</code>, значит нужно доустановить его. В <code> setup.py</code> опциональные зависимости передаются в виде словаря в параметр <code> extras_require</code> функции <code> setup</code>, т.е. было бы что-то такое: <code> ... setup( ... extras_require={ "brotli": [ "brotli&gt;=1.0.9; platform_python_implementation == 'CPython'", "brotlicffi&gt;=0.8.0; platform_python_implementation != 'CPython'", ] "zstd": ["zstandard&gt;=0.18.0"], "socks": ["PySocks&gt;=1.5.6,&lt;2.0,!=1.5.7"], }, ... ) ... </code>
68
Как сделать автоматическую генерацию клавиатуры Python + aiogram 3 Хочу сделать reply клавиатуру, но не хочу писать каждую клавишу отдельно, как её сгенерировать автоматически? Названия клавиш должны браться из наименования страниц файла Excel. <code> import openpyxl wb = openpyxl.reader.excel.load_workbook(filename = "filenme", data_only = True) @router.message(F.text.lower() == "Вывод") async def command(message: Message): for i in wb.sheetnames: await message.answer(f"Кнопка - {i}", reply_markup = ?) </code> Это мой код на вывод наименований всех листов Excel таблицы. Как мне это перевести в кнопки? Кнопки требуются Reply. Нашёл вот такой вариант, но это как понял aiogram 2 + inline <code> def gen_markup(quanity: int, prefix: str, row_width: int) -&gt; InlineKeyboardMarkup: markup = InlineKeyboardMarkup(row_width=row_width) for i in range(quanity): markup.insert(InlineKeyboardButton(f"text {i}", callback_data=f"{prefix}:{i}")) return markup @dp.message_handler(commands=['start']) async def bot_message(message: types.Message): markup = gen_markup(30, "prefix", 5) await message.answer("asd", reply_markup=markup) </code>
Может кому пригодится, сам сделал. <code> from aiogram.utils.keyboard import ReplyKeyboardBuilder from handlers.inventorization_commands import wb def kb_inventory(): builder = ReplyKeyboardBuilder() for item in wb.sheetnames: builder.button(text = item) builder.adjust(3) return builder.as_markup(resize_keyboard = True) </code>
70
Как доделать сюда рассылку <code> from email import message import config import logging import asyncio from datetime import datetime from aiogram import Bot, Dispatcher, executor, types from sqlighter import SQLighter # задаем уровень логов logging.basicConfig(level=logging.INFO) # инициализируем бота bot = Bot(token=config.API_TOKEN) dp = Dispatcher(bot) # инициализируем соединение с БД db = SQLighter('db.db') # Команда активации подписки @dp.message_handler(commands=['subscribe']) async def subscribe(message: types.Message): if(not db.subscriber_exists(message.from_user.id)): # если юзера нет в базе, добавляем его db.add_subscriber(message.from_user.id) else: # если он уже есть, то просто обновляем ему статус подписки db.update_subscription(message.from_user.id, True) await message.answer("Вы успешно подписались на рассылку!\nЖдите, скоро выйдет актуальное расписание! =)") @dp.message_handler(commands=['tbl']) async def subscribe(message: types.Message): all_tbl = db.get_tbl() tbls = [] for i in all_tbl: tbl = f'{i[0]}' tbls.append(tbl) await message.answer(text="\n".join(tbls)) @dp.message_handler(commands=['Monday']) async def send_ph(message: types.Message): for s in subscriptions: await bot.send_photo(chat_id=message.chat.id, photo='AgACAgIAAxkBAANiZTeivUdrCN8WE8qn1inIjwrc2EkAAq7YMRtwnsFJikOvhsbhx1wBAAMCAAN5AAMwBA') @dp.message_handler(commands=['Thursday']) async def send_ph(message: types.Message): for s in subscriptions: await bot.send_photo(chat_id=message.chat.id, photo='AgACAgIAAxkBAANoZTevghT5xBWp77HCOY00WHEtOboAAj7ZMRtwnsFJQ9jUAfPsfiUBAAMCAAN5AAMwBA') # Команда отписки @dp.message_handler(commands=['unsubscribe']) async def unsubscribe(message: types.Message): if(not db.subscriber_exists(message.from_user.id)): # если юзера нет в базе, добавляем его с неактивной подпиской (запоминаем) db.add_subscriber(message.from_user.id, False) await message.answer("Вы итак не подписаны.") else: # если он уже есть, то просто обновляем ему статус подписки db.update_subscription(message.from_user.id, False) await message.answer("Вы успешно отписаны от рассылки.") @dp.message_handler(content_types=['photo']) async def get_file_id_p(message: types.Message): await message.reply(message.photo[-1].file_id) # получаем список подписчиков бота subscriptions = db.get_subscriptions() # запускаем лонг поллинг if __name__ == '__main__': executor.start_polling(dp, skip_updates=True) </code>
Исходя из ваших ответов: Боту что бы отправить сообщение всем юзерам, не обязательно от вас ловить команду. Так что-то можно сделать примерно так: <code> async def scheduled_message(): while True: await asyncio.sleep(86400) # Ожидание 24 часа (в секундах) # Отправка сообщения всем подписчикам for user_id in subscriptions: await bot.send_message(user_id, "Ежедневное сообщение!") if __name__ == '__main__': dp.loop.create_task(scheduled_message()) executor.start_polling(dp, skip_updates=True) </code>
71
Как получить список всех встроенных функций python? Есть ли способ получить список имен всех встроенных функций python? Типа: <code> lst = [abs, all, any, ascii ... super, tuple, type, zip] </code> Причем не строк, а ссылок на функции, чтобы их можно было вызвать без eval().
Например, так: <code> &gt;&gt;&gt; import builtins &gt;&gt;&gt; lst = [v for k, v in vars(builtins).items() if k[0].islower()] &gt;&gt;&gt; lst[0] &lt;built-in function abs&gt; </code> Пояснения: <code> builtins</code> - модуль со всеми встроенными объектами (в т. ч. функциями) (см. документацию); встроенная функция <code> vars</code> работает аналогично <code> dir</code>, но возвращает словарь вида <code> {'идентификатор': значение}</code>; мы перебираем этот словарь, и отбираем только те атрибуты модуля <code> builtins</code>, которые начинаются с маленькой буквы. Возможно, что этот способ не очень красив, но работает.
73
Изменить кнопку активации/деактивации кликера В коде стоит сочетание клавиш ctrl + z мне нужно чтобы код приводился в действие одной лишь клавишей Z можно ли как то заменить сочетание ctrl + z на простую клавишу Z не загружая другую библиотеку? <code> import time import mouse import keyboard isClicking = False #функция def set_clicker(): global isClicking if isClicking: isClicking = False print("кликер отключен") else: #иначе isClicking = True print("кликер включен") keyboard.add_hotkey('ctrl+z',set_clicker) #keyboard.add_hotkey #Бесконечный цикл while True: if isClicking: mouse.double_click(button="left") time.sleep(0.500) </code>
Давайте попробуем вот так сделать: <code> import time import mouse import keyboard isClicking = False # функция def set_clicker(): global isClicking if isClicking: isClicking = False print("кликер отключен") else: isClicking = True print("кликер включен") keyboard.add_hotkey('z', set_clicker) # Изменили горячую клавишу на 'z' try: while True: if isClicking: mouse.double_click(button="left") time.sleep(0.500) except KeyboardInterrupt: print('\nПрограмма завершена.') </code>
74
цикл while не выполняет условие Пытаюсь написать правила для своей первой игры, но не понимаю почему итерации при вводе символа y или n повторяются постоянно. <code> from random import * def game_alg(num1): lose_below =['Ты не угадал, попробуй взять число побольше ;)', 'Бери выше!', 'Заданное число больше!'] lose_above = ['Нет! Заданное число меньше!', 'Ого ты взял! бери меньше.', 'Попробуй ещё раз. Заданное число меньше.'] plr_guess = -1 while num1 != plr_guess: plr_guess = int(input('Можешь вводить число:')) if plr_guess &gt; 100 or plr_guess &lt; 1: print('Эй, так нечестно!') elif plr_guess &gt; num1: print(choice(lose_above)) elif plr_guess &lt; num1: print(choice(lose_below)) elif num1 == plr_guess: return('Ты победил! Игра окончена') def present_rules(rules): cnt = 0 x = str() if rules == 'Y'.lower() or rules == 'Y': print('Я загадываю число от 1 до 100. Твоей задачей является угадать число в заданном диапазоне.', 'Если угадываешь - ты выйграл.', sep = '\n') elif rules == 'N' or rules == 'n': print(f'Что ж, тогда начнем!') while x != 'N' or x != 'n' or x != 'Y' or x != 'y': if cnt &gt;= 3: rules = input('ВВЕДИ Y или N!') x = rules return else: rules = input('Пожалуйста введите Y или N:') x = rules return cnt += 1 if rules == 'y' or rules == 'Y': print('Я загадываю число от 1 до 100. Твоей задачей является угадать число в заданном диапазоне.','Если угадываешь - ты выйграл.', sep='\n') elif rules == 'N' or rules == 'n': print(f'Что ж, тогда начнем!') print('Приветствую тебя в моем первом игровом проекте!') rules = input('Игра называется "Числовая угадайка", хочешь узнать правила игры? Y/N:') present_rules(rules) num = randint(1, 100) print(game_alg(num)) </code> переменная rules не сохраняет значение или что?
Если я правильно понимаю проблему, то она возникает из-за того, что в вашем цикле while условие написано неверно. Условие <code> x != 'N' or x != 'n' or x != 'Y' or x != 'y'</code> всегда будет истинным. Так что попробуйте использовать оператор <code> and</code> вместо <code> or</code>. <code> while x != 'N' and x != 'n' and x != 'Y' and x != 'y': </code>
75
Создаю бота, который в Telegram генерирует QR-код. Мой код не работает <code> import pyqrcode import telebot import png bot = telebot.TeleBot('') @bot.message_handler(content_types=['text']) def start_message(message): def make_qrcode(url): qrcode = pyqrcode.create(url) qrcode.png('QR CODE.png', scale=6) with open('QR CODE.png', made='rb') as file: bot.send_photo(message.chat.id, photo=file) if message.text.find == "/make" != 1: get_url = message.text.replace("/make ", "") make_qrcode(url=get_url) else: bot.send_message(message.chat.id, "Чтобы получить ваш QR CODE, попробуйте написать /make [ссылка]") bot.polling(none_stop=True) </code>
Идея мне показалась забавной, так что вот мои варианты фикса. Вариант, QR - код сохраняется в файл и отправляется: <code> import pyqrcode import telebot import png bot = telebot.TeleBot('!!!-ТОКЕН-!!!') @bot.message_handler(content_types=['text']) def start_message(message): def make_qrcode(url): qrcode = pyqrcode.create(url) with open('QR_CODE.png', 'wb') as file: qrcode.png(file, scale=6) with open('QR_CODE.png', 'rb') as file: bot.send_photo(message.chat.id, photo=file) if message.text.startswith("/make "): get_url = message.text.replace("/make ", "") make_qrcode(url=get_url) else: bot.send_message(message.chat.id, "Чтобы получить ваш QR CODE, попробуйте написать /make [ссылка]") bot.polling(none_stop=True) </code> Вариант, через буфер: <code> import pyqrcode import telebot import io bot = telebot.TeleBot('!!!-ТОКЕН-!!!') @bot.message_handler(content_types=['text']) def start_message(message): def make_qrcode(url): qrcode = pyqrcode.create(url) buffer = io.BytesIO() qrcode.png(buffer, scale=6) buffer.seek(0) bot.send_photo(message.chat.id, photo=buffer, caption='Ваш QR код') if message.text.startswith("/make "): get_url = message.text.replace("/make ", "") make_qrcode(url=get_url) else: bot.send_message(message.chat.id, "Чтобы получить ваш QR CODE, попробуйте написать /make [ссылка]") bot.polling(none_stop=True) </code>
78
Изменить значение после закрытия дочернего окна [закрыт] Закрыт. Этот вопрос необходимо уточнить или дополнить подробностями. Ответы на него в данный момент не принимаются. Хотите улучшить этот вопрос? Добавьте больше подробностей и уточните проблему, отредактировав это сообщение. Закрыт 2 дня назад. Улучшить вопрос Как выполнить действие только после закрытия дочернего окна. Простой привер кода: <code> from tkinter import * class test(Frame): def __init__(self, master): super().__init__(master) self.a = Label(root, text='111') self.a.pack() two() self.a.config(text='222') class two(Toplevel): def __init__(self): super().__init__() #какие-то действия pass if __name__ == "__main__": root = Tk() app = test(root) root.mainloop() </code>
Стандартный способ дождаться закрытия дочернего окна - метод <code> .wait_window()</code>. В примере ниже показываю как получить какой-либо результат из дочернего окна, но это опционально. <code> from tkinter import * class test(Frame): def __init__(self, master): super().__init__(master) self.a = Label(root, text='111') self.a.pack() window_two = two(master=self) # Создаем окно window_two.wait_window() # Ждем его уничтожения # Выводим значение поля result из дочернего окна self.a.config(text=window_two.result) class two(Toplevel): def __init__(self, master): super().__init__(master=master) # Результат по-умолчанию - None # Если окно будет закрыто через крестик, а не через OK, это будет значение результата self.result = None self.entry = Entry(self) self.entry.pack() Button(self, text="OK", command=self.on_ok).pack() # Три строки ниже нужны, чтобы пока существует второе диалоговое окно, основное окно блокировалось # (чтобы дочернее окно было модальным) self.transient(master) self.grab_set() self.focus_set() def on_ok(self): # При нажатии на OK текст из поля ввода записываем в поле result и уничтожаем окно self.result = self.entry.get() self.destroy() if __name__ == "__main__": root = Tk() app = test(root) root.mainloop() </code> Более простой пример, без классов, с вызовом диалога через функцию и возврата результата из нее же (а не через поле объекта): Entry в Toplevel - как взять значение
79
Прибавляется лишнее значение в базу данных У меня есть система статистики в телеграм боте telebot. При любом сообщении в группе - в столбцы со статистикой в базе данных sqlite3 прибавляется +1 в колонку <code> messages</code> - <code> bot_stats</code>(основная статистика бота), <code> users_stats</code>(статистика пользователя в группе), <code> groups</code>(статистика беседы). В <code> users_stats</code> прибавляется <code> +1</code>, а в остальных <code> +2</code>. Почему прибавляется <code> +2</code>, я просмотрел код на повторы занесения значения в <code> бд</code> - их вроде нету? <code> @bot.message_handler(content_types=['text']) def user_msg(message): group_type = message.chat.id group_id = message.chat.id user_id = message.chat.id user_nickname = message.from_user.username if message.text == '8714290712094521': bot.send_message(message.chat.id, text='1') elif group_type &gt; 0: conn = sqlite3.connect('dba.db', check_same_thread=False) cur = conn.cursor() cur.execute('UPDATE bot_stats SET messages = messages+1 WHERE id=1') conn.commit() cur.close() conn.close() elif group_type &lt; 0: conn = sqlite3.connect('dba.db', check_same_thread=False) cur = conn.cursor() cur.execute('SELECT group_id FROM groups WHERE group_id = ("%s")' % group_id) groups = cur.fetchall() if len(groups) == 0: cur.execute('UPDATE bot_stats set groups = groups+1 WHERE id=1') cur.execute('INSERT INTO groups (group_id) VALUES ("%s")' % group_id) conn.commit() bot.send_message(message.chat.id, text='Запись создана') else: cur.execute('UPDATE groups set messages = messages+1 WHERE group_id=("%s")' % group_id) conn.commit() if message.text == '3428905140234951': bot.send_message(message.chat.id, text='1') else: cur.execute('SELECT group_id, user_id FROM users_stats WHERE (group_id, user_id) = ("%s", "%s")' % (group_id, user_id)) user_stats = cur.fetchall() conn.commit() if len(user_stats) == 0: cur.execute('INSERT INTO users_stats (group_id, user_id, nickname) VALUES ("%s", "%s", "%s")' % (group_id, user_id, user_nickname)) cur.execute('UPDATE users_stats SET messages = messages+1 WHERE (group_id, user_id) = ("%s", "%s")' % (group_id, user_id)) conn.commit() else: cur.execute('UPDATE users_stats SET messages = messages+1 WHERE (group_id, user_id) = ("%s", "%s")' % (group_id, user_id)) conn.commit() cur.execute('UPDATE bot_stats SET messages = messages+1 WHERE id=1') cur.execute('UPDATE groups SET messages = messages+1 WHERE group_id=?', (group_id,)) conn.commit() cur.close() conn.close() </code>
<code> elif group_type &gt; 0: cur.execute('UPDATE bot_stats SET messages = messages+1 WHERE id=1') conn.commit() elif group_type &lt; 0: cur.execute('UPDATE groups set messages = messages+1 WHERE group_id=("%s")' % group_id) conn.commit() </code> Скорее всего, в этих строчках возникает ошибка. Когда group_type равно 1, столбцы messages в таблицах bot_stats и groups обновляются. При любом сообщении в группе с group_type больше 0, будет прибавляться +2 к столбцу messages в базе данных (по одному для bot_stats и groups).
80
Можно ли как то получить значения элементов словаря без цикла for Допустим есть словарь <code> dict1 = {'a' : 1234} </code> Можно ли как то присвоить значения элементов словаря ('a' и 1234) к переменным key и val не используя цикл for У меня есть код, но он с циклом for <code> for key, val in dict1.items(): print(key, val) </code>
Если вы хотите распечатать словарь построчно, советую использовать что-то вроде: <code> import pprint t = tuple(dict1.items()) pprint.pprint(t) </code> <code> t</code> — это преобразованный в кортеж словарь. С помощью функции <code> pprint</code> вы можете красиво и построчно его распечатать. Если нужно без скобок — без <code> for</code> или спискового включения вряд ли можно это сделать. Если вы хотите присвоить переменным <code> key</code> и <code> val</code> все ключи и значения соответственно, воспользуйтесь методами <code> keys()</code> и <code> values()</code>: <code> key, val = list(dict1.keys()), list(dict1.values()) </code> Вообще говоря, почему вам так не нравится цикл for? В нем нет ничего плохого, это одно из центральных ключевых слов в питоне. Если у вас к нему антипатия, можете воспользоваться списковым включением (тот же for, но видоизмененный), например: <code> key = [i[0] for i in dict1.items()] </code>
82
диаграмма в tkinter python [закрыт] Закрыт. Этот вопрос необходимо уточнить или дополнить подробностями. Ответы на него в данный момент не принимаются. Хотите улучшить этот вопрос? Добавьте больше подробностей и уточните проблему, отредактировав это сообщение. Закрыт 17 дней назад. Улучшить вопрос Мне нужно создать диаграмму в окне tkinter, не используя не встроенные библиотеки диаграмма линейная
Самый простой (академический) способ рисовать график, используя Canvas: <code> from math import * from tkinter import * root = Tk() canv = Canvas(root, width = 1000, height = 1000, bg = "lightblue", cursor = "pencil") canv.create_line(500,1000,500,0,width=2,arrow=LAST) canv.create_line(0,500,1000,500,width=2,arrow=LAST) canv.pack() root.mainloop() </code>
83
Собрать json файл из нескольких словарей и списков Необходимо собрать json файл из нескольких словарей и списков, дабы не плодить под каждую сущность отдельный файл с данными. Возможно ли такое? <code> json.dumps</code> отлично делает такие файлы, но с одной сущностью (словарем или файлом). Попробовал банальную конструкцию, не сработало. <code> import json capitals = { "Россия": "Москва", "Беларусь": "Минск", "Казахстан": "Нур-Султан" } capitals2 = { "Россия": "Москва", "Беларусь": "Минск", "Казахстан": "Нур-Султан" } capitals3 = list('Минск', 'Москва', 'Нур-Султан') capitals_json = json.dumps(capitals, capitals2, capitals3 ) with open("capitals.json", "w") as my_file: my_file.write(capitals_json) </code> И если так можно сделать, то сможет ли программа работать с ними? Что бы в итоге я мог получить: <code> {capitals = { "Россия": "Москва", "Беларусь": "Минск", "Казахстан": "Нур-Султан" } capitals2 = { "Россия": "Москва", "Беларусь": "Минск", "Казахстан": "Нур-Султан" } capitals3 = list('Минск', 'Москва', 'Нур-Султан')} </code> И вызывать каждую сущность из файла по имени.
Возможное решение: Можно использовать keyword arguments и давать каждому объекту имя, которое будет отображено в json: <code> def dumpAll(**kwargs): return json.dumps(kwargs) print(dumpAll(capitals=capitals, capitals2=capitals2, capitals3=capitals3)) </code> Пример: [Input]: <code> foo = { "a" : 2, "b" : 3 } bar = ["cool_element", "even_cooler_element"] print(dumpAll(foo=foo, spam=bar)) </code> Output: <code> { "foo":{ "a":2, "b":3 }, "spam":[ "cool_element", "even_cooler_element" ] } </code>
85
Создание вычисляемого столбца : определение общего признака по уже существующим Есть следующая таблица : Заказ Статус Заказ 1 корректный Заказ 1 корректный Заказ 1 не корректный Заказ 2 корректный Заказ 2 корректный Заказ 3 не корректный не могу понять, как правильно написать функцию, которая создаст новый вычисляемый столбец "Общий статус", в котором для одинаковых заказов в каждой строке должен быть определен общий статус по условию из столбца "Статус". Логика такая, если у заказа есть хотя бы один статус "не корректный" в столбце "Статус", то для всех записей данного заказа в таблице должен быть определен статус "не корректный", то что должно получиться на выходе : Заказ Статус Общий статус Заказ 1 корректный не корректный Заказ 1 корректный не корректный Заказ 1 не корректный не корректный Заказ 2 корректный корректный Заказ 2 корректный корректный Заказ 3 не корректный не корректный Написал следующий код, но он работает не корректно <code> import pandas as pd orders = {'Заказ': ['Заказ 1', 'Заказ 1', 'Заказ 1', 'Заказ 2', 'Заказ 2', 'Заказ 3'], 'Статус': ['корректный', 'корректный', 'не корректный', 'корректный', 'корректный', 'не корректный']} data = pd.DataFrame(orders) # Создаем новый столбец data['Общий статус'] = '' def create_order_status(data): for i in range(len(data)): if data.loc[i,'Статус'] =='некорректный': data.loc[i:, 'Общий статус'] ='некорректный' else: data.loc[i:, 'Общий статус'] =data.loc[i, 'Статус'] return data data=create_order_status(data) display(data) </code>
Группируем по заказу и применяем к каждой группе метод <code> transform()</code>, который заменяет все значения из столбца Статус на максимальное значение из него же (по каждой группе заказов). Так как буква 'н' больше буквы 'к', то при наличии хотя бы одного вхождения 'не корректный', все значения в группе станут такими. <code> df = pd.DataFrame({'Заказ': ['Заказ 1', 'Заказ 1', 'Заказ 1', 'Заказ 2', 'Заказ 2', 'Заказ 3'], 'Статус': ['корректный', 'корректный', 'не корректный', 'корректный', 'корректный', 'не корректный']}) df['Общий статус'] = df.groupby('Заказ').transform(max) print(df) </code> <code> Заказ Статус Общий статус 0 Заказ 1 корректный не корректный 1 Заказ 1 корректный не корректный 2 Заказ 1 не корректный не корректный 3 Заказ 2 корректный корректный 4 Заказ 2 корректный корректный 5 Заказ 3 не корректный не корректный </code> Решение можно сделать более гибким (управляемым) и мощным, если категорий больше 2 и/или неудобно устанавливать "старшинство" статусов исходя из алфавита. Тогда применяем категории: <code> order = ['корректный', 'не корректный', 'специальный'] # чем правее элемент, тем он "старше" df = pd.DataFrame({'Заказ': ['Заказ 1', 'Заказ 1', 'Заказ 1', 'Заказ 2', 'Заказ 2', 'Заказ 3'], 'Статус': ['корректный', 'корректный', 'не корректный', 'не корректный', 'специальный', 'не корректный']}) df['Статус'] = df['Статус'].astype("category").cat.reorder_categories(order, ordered=True) df['Общий статус'] = df.groupby('Заказ').transform(max) print(df) </code> <code> Заказ Статус Общий статус 0 Заказ 1 корректный не корректный 1 Заказ 1 корректный не корректный 2 Заказ 1 не корректный не корректный 3 Заказ 2 не корректный специальный 4 Заказ 2 специальный специальный 5 Заказ 3 не корректный не корректный </code> В этом примере выстроена иерархия статусов <code> order</code>- перечислены все статусы слева направо - чем правее, тем старше. Так, если в группе есть только <code> корректный</code>, то все будут такие. Если среди статусов <code> корректный</code>, есть хотя бы один <code> не корректный</code>, то все станут <code> не корректный</code>. Если в группе есть и <code> корректный</code> и <code> не корректный</code> и <code> специальный</code>, то все статусы станут <code> специальный</code>, поскольку <code> специальный</code> самый "старший" Отдельно - в качестве отрицательного примера - как можно было бы сделать ваш код рабочим (не делайте так): <code> orders = {'Заказ': ['Заказ 1', 'Заказ 1', 'Заказ 1', 'Заказ 2', 'Заказ 2', 'Заказ 3'], 'Статус': ['корректный', 'корректный', 'не корректный', 'корректный', 'корректный', 'не корректный']} data = pd.DataFrame(orders) # Создаем новый столбец data['Общий статус'] = '' def create_order_status(data): # так делать не нужно, это криво и неэффективно zakazy = data['Заказ'].drop_duplicates() # делаем Series с уникальными названиями заказов for _, value in zakazy.items(): # итерируем по уникальным названиям заказов (перебираем группы заказов) mask = data['Заказ'].eq(value) # формируем булев массив - маску - для очередной группы с уникальным названием заказа if len(data[mask &amp; data['Статус'].eq('не корректный')]): # фильтруем очередную группу на предмет, есть ли хоть одно значение 'не корректный' data.loc[mask, 'Общий статус'] = 'не корректный' # если есть, присваиваем всей группе 'не корректный' else: data.loc[mask, 'Общий статус'] = 'корректный' # если нет, то все в группе - 'корректный' return data data = create_order_status(data) print(data) </code> <code> Заказ Статус Общий статус 0 Заказ 1 корректный не корректный 1 Заказ 1 корректный не корректный 2 Заказ 1 не корректный не корректный 3 Заказ 2 корректный корректный 4 Заказ 2 корректный корректный 5 Заказ 3 не корректный не корректный </code> Пояснения - что не так было в исходном коде: Не было группировок по заказам - вместо этого рассматривались строки с i-й до конца фрейма. Сравнивался статус 'не корректный' со значением 'некорректный', в итоге результат сравнения - всегда False. Т.е. в цикле фрейм не мог поменяться никогда, и из функции возвращался всегда исходный фрейм. Вместо <code> print()</code> использовалась функция <code> display()</code>, которая не определена в коде, что вызывало ошибку <code> NameError: name 'display' is not defined</code>.
86
Переместить элемент словаря на новую позицию, сместив остальные элементы вниз по списку Есть файл <code> test.json</code> с содержимым: <code> { "овощи": [ "картошка", "помидор", "морковь" ], "фрукты": [ "абрикос", "апельсин", "яблоко" ], "орехи": [ "кедровые", "грецкие", "кешью" ], "конфеты": [ "шоколад", "карамель", "леденцы" ], "ягоды": [ "черника", "слива", "черешня" ] } </code> Нужно переместить элемент словаря на новую позицию, сместив остальные элементы вниз по списку. Например, элемент <code> конфеты</code> имеет индекс <code> 3</code>, его нужно переместить на индекс <code> 1</code> где находится элемент <code> фрукты</code>. <code> [0] овощи +--&gt; [1] фрукты | [2] орехи +&lt;-- [3] конфеты [4] ягоды </code> А остальные элементы сместить на позицию ниже: <code> [0] овощи [1] конфеты &lt;-- был на [3] [2] фрукты &lt;-- был на [1] [3] орехи &lt;-- был на [2] [4] ягоды </code> Я не нашел способа как это правильно сделать, но находил функцию OrderedDict с помощью которой мог бы перемещать элементы в начало или в конец списка, но он не делает то что я описал выше. Как мне изменить местоположение элемента в списке?
<code> d = { "овощи": [ "картошка", "помидор", "морковь" ], "фрукты": [ "абрикос", "апельсин", "яблоко" ], "орехи": [ "кедровые", "грецкие", "кешью" ], "конфеты": [ "шоколад", "карамель", "леденцы" ], "ягоды": [ "черника", "слива", "черешня" ] } def chg(dct, what, where): l = [k for k in dct] l.insert(l.index(where),l.pop(l.index(what))) return {k:dct[k] for k in l} print(chg(d, "конфеты", "фрукты")) </code>
88
заполнение пропусков в столбце нужна помощь с заполнением пропусков. У нас условный датафрейм. Столбец <code> goal</code> - это ключевой столбец, в котором есть много пропусков. Эти пропуски можно заполнить, ориентируясь на столбец <code> col_1</code>: Если в столбце присутствует диапазон значений. Например: Первый диапазон цен:1500–1600 - тогда значением в <code> goal</code> будет медиана, как если бы у нас значения 1500 и 1600 были в разных строках. Если же в <code> col_1</code> указана одна сумма: Например: Цена: от 1000 - тогда это значение и будет в столбце <code> goal</code> Если в столбце <code> col_1</code> имеется пропуск, либо иное значение, отличающееся от условий выше - тогда в <code> goal</code> ничего не будет, например оставляем пропуск. В коде ниже попробовал сделать первые шаги по обработке: <code> import pandas as pd import numpy as np df = pd.DataFrame({'col_1': ['Первый диапазон цен:1500–1600', 'Второй диапазон цен:155–185', 'Цена:от 1000', np.nan]}) df['col_2'] = df['col_1'].str.strip(to_strip='Первый диапазон цен: от Второй диапазон цен: Цена:') df['goal'] = df['col_2'].str.replace('\D', ', ', regex=True) df </code> Далее я нашел способ как вычислить медиану: <code> str_list = df['goal'].str.split(',')[0] int_list = list(map(int, str_list)) np.median(int_list).astype(int) </code> Но это только для одной строки, дальше у меня не получается использовать такую задумку в цикле или в собственной функции, буду признателен если предложите выход из данной ситуации. UPD: Есть еще момент который я упустил: В столбец <code> goal</code> должны войти не все значения, а только те, если строка в столбце <code> col_1</code> содержит определённое предложение. Так же есть столбец <code> goal_2</code>, в который войдут значения, которые по условию не могут вычисляться для <code> goal</code>. Например: Для столбца <code> goal</code> вычисляется медиана (либо вставляем одно значение) если строка в <code> col_1</code> содержит например "Средний счёт:", тогда для столбца <code> goal_2</code> мы ничего не делаем (напр. оставляем NaN). Однако, если строка содержит "Цена одной чашки:", тогда для <code> goal</code> мы ничего не меняем, но для <code> goal_2</code> вычисляем медиану, либо вставляем одно значение (как я и писал до этого). Пробовал так же поместить это в функцию: <code> def fill_na(df): nans_g_1 = df['g_1'].isna() nans_g_2 = df['g_2'].isna() if df[df['col_1'].str.contains("Средний счёт:")]: df.loc[nans_avg, 'g_1'] = (df.loc[nans_avg, 'col_1'] .str.replace(r'[^\d\u2013]', '', regex=True) .str.split('–', expand=True) .replace('', np.nan) .median(axis=1) ) elif df[df['col_1'].str.contains("Цена одной чашки:")]: df.loc[nans_cof, 'g_2'] = (df.loc[nans_cof, 'col_1'] .str.replace(r'[^\d\u2013]', '', regex=True) .str.split('–', expand=True) .replace('', np.nan) .median(axis=1) ) return df </code>
Решение для расширенной задачки. Средние счета - в g_1, "одни чашки" - в g_2. <code> def fill_na(df): for col, cond in ('g_1', 'Средний счёт:'), ('g_2', 'Цена одной чашки:'): mask = df[col].isna() &amp; df.col_1.str.contains(cond) df.loc[mask, col] = (df.loc[mask, 'col_1'] .str.replace(r'[^\d\u2013]', '', regex=True) .str.split('–', expand=True) .replace('', np.nan) .median(axis=1) ) return df df = pd.DataFrame( {'g_1': [np.nan] * 4 + [111, np.nan], 'g_2': [np.nan] * 6, 'col_1': ['Средний счёт:1500–1600', 'Средний счёт:155–185', 'Цена одной чашки: от 1000', np.nan, 'Цена одной чашки: 300', 'Абракадабра']}) print(fill_na(df)) </code> <code> g_1 g_2 col_1 0 1550.0 NaN Средний счёт:1500–1600 1 170.0 NaN Средний счёт:155–185 2 NaN 1000.0 Цена одной чашки: от 1000 3 NaN NaN NaN 4 111.0 300.0 Цена одной чашки: 300 5 NaN NaN Абракадабра </code>
92
Как сравнить 4 списка со словарями между собой? Python [закрыт] Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются. Учебные задания допустимы в качестве вопросов только при условии, что вы пытались решить их самостоятельно перед тем, как задать вопрос. Пожалуйста, отредактируйте вопрос и укажите, что именно вызвало у вас трудности при решении задачи. Например, приведите код, который вы написали, пытаясь решить задачу Закрыт 13 дней назад. Улучшить вопрос Есть 4 списка со словарями: <code> a = [{key1 : value_a1}, {key2 : value_a2}] b = [{key1 : value_b1}, {key2 : value_b2}] c = [{key1 : value_c1}, {key2 : value_c2}] d = [{key1 : value_d1}, {key2 : value_d2}] </code> Нужно сравнить значения, у которых одинаковые ключи, каждого словаря между собой и если они различаются, вывести эти словари и из каких они списков
Вот мое решение "в лоб", насколько я понял условие. Код крайне кривой, но при желании не составит труда довести до ума <code> list_names = ['a', 'b', 'c', 'd'] def check_by_key(key, val): _cur_list = 0 for _i in a, b, c, d: for _j in _i: for _k in _j.keys(): if key == _k and (_j[_k] != val): yield _j, list_names[_cur_list] _cur_list += 1 for i in a, b, c, d: cur_list = 0 for j in i: for k in j.items(): for ans in check_by_key(*k): cur_list_name = list_names[cur_list] print(f"{j} from list {cur_list_name}: {ans[0]} from list {ans[1]}") cur_list += 1 </code>
95
Не попадает из одного message.handler в другой Есть код который просит пользователя сначала указать имя, потом фамилию, но в handler обработки фамилии он не попадает <code> # Обработчик сообщения с именем @bot.message_handler(func=lambda message: message.text and message.text != '/register') def handle_name(message): user_id = message.from_user.id if user_id in registered_users and 'name' not in registered_users[user_id]: registered_users[user_id]['name'] = message.text bot.reply_to(message, "Введите свою фамилию:") else: bot.reply_to(message, "Чтобы зарегистрироваться, используй команду /register.") # Обработчик сообщения с фамилией @bot.message_handler(func=lambda message: message.text and message.text != '/register') def handle_surname(message): user_id = message.from_user.id if user_id in registered_users and 'surname' not in registered_users[user_id]: registered_users[user_id]['surname'] = message.text bot.reply_to(message, "Ты успешно зарегистрировался!") else: bot.reply_to(message, "Чтобы зарегистрироваться, используй команду /register.") </code> Когда пользователь вводит фамилию, выдаёт "Чтобы зарегистрироваться, используй команду /register." А должен писать что он успешно зарегистрировался
У вас проблема в локальных и глобальных переменных. Фактически при записи в <code> registered_users</code> код записывает данные только в используемой функции, то есть локально. Чтобы избежать этого, используйте <code> global registered_users</code> в начале каждой функции. Вообще использовать стандартные типы данных для записи данных не рекомендую. Рекомендую использовать БД, например SQLite3. Также настоятельно рекомендую использовать <code> async def</code> вместо <code> def</code>.
97
Как распарсить XML в многомерный словарь? сломал голову, прошу помочь. Есть некий XML <code> &lt;svc&gt; &lt;id_ip v="010.010.010.171" d="c" id="0" /&gt; &lt;id_port v="600" d="c" id="1" /&gt; &lt;id_ip v="031.031.031.112" d="a" id="2" /&gt; &lt;id_port v="080" d="a" id="3" /&gt; &lt;/svc&gt; </code> Для дальнейшей обработки хочу привести к подобному виду : (может что со скобками напутал, но идея наверное понятна) <code> {svc: ['id_ip'][0]{{"v":"010.010.010.171"},{"d":"c"}}, [1]{{"v":"031.031.031.112"},{"d":"a"}}, ['id_port'][0]{{"v":"600"},{"d":"c"}}, [1]{{"v":"080"},{"d":"a"}} } </code> Файл распарсиваю с помощью ElementTree, сканирую пока не найду блок SVC. Для примера сразу привел его. В дальнейшем те же действия делаю с другим файлом (эталоном) и сравниваю словари построчно, удаляя совпадения. Мне нужна информация для лога, поэтому хотел бы получить подобную структуру. В случае расхождения (наличия не удаленных записей в словаре) в лог напишу что в "блоке SVC Первый/второй параметр ID_IP не совпадает атрибут V". При этом укажу и эталонное значение и проверяемое. На РНР бы сделал многомерный массив и заполнял его, а с Питоном недавно занимаюсь.
Если я вас правильно понял, вам нужно словарь поправить? <code> data = { 'svc': [ {'id_ip': [ {'v': '010.010.010.171', 'd': 'c'}, {'v': '031.031.031.112', 'd': 'a'} ]}, {'id_port': [ {'v': '600', 'd': 'c'}, {'v': '080', 'd': 'a'} ]} ] } # Обращение к первому элементу в списке 'svc' first_svc = data['svc'][0] # Обращение к параметру 'id_ip' внутри первого элемента 'svc' id_ip = first_svc['id_ip'] # Обращение к параметру 'v' внутри первого элемента 'id_ip' v_value = id_ip[0]['v'] # Обращение к параметру 'd' внутри первого элемента 'id_ip' d_value = id_ip[0]['d'] # Обращение к параметру 'v' второго элемента 'id_ip' v_value2 = id_ip[1]['v'] # Обращение к параметру 'd' второго элемента 'id_ip' d_value2 = id_ip[1]['d'] # Обращение к первому элементу в списке 'id_port' id_port = data['svc'][1]['id_port'] # Обращение к параметру 'v' внутри первого элемента 'id_port' v_value_port = id_port[0]['v'] # Обращение к параметру 'd' внутри первого элемента 'id_port' d_value_port = id_port[0]['d'] # Обращение к параметру 'v' второго элемента 'id_port' v_value2_port = id_port[1]['v'] # Обращение к параметру 'd' второго элемента 'id_port' d_value2_port = id_port[1]['d'] # Вывод результатов print(f'v_value: {v_value}, d_value: {d_value}') print(f'v_value2: {v_value2}, d_value2: {d_value2}') print(f'v_value_port: {v_value_port}, d_value_port: {d_value_port}') print(f'v_value2_port: {v_value2_port}, d_value2_port: {d_value2_port}') # Консоль: v_value: 010.010.010.171, d_value: c v_value2: 031.031.031.112, d_value2: a v_value_port: 600, d_value_port: c v_value2_port: 080, d_value2_port: a </code> Вот расписал как его можно собрать: <code> # Создаем пустые списки id_ip_list = [] id_port_list = [] # Добавляем словари в список 'id_ip' id_ip_list.append({'v': '010.010.010.171', 'd': 'c'}) id_ip_list.append({'v': '031.031.031.112', 'd': 'a'}) # Добавляем словари в список 'id_port' id_port_list.append({'v': '600', 'd': 'c'}) id_port_list.append({'v': '080', 'd': 'a'}) # Создаем словарь 'svc' с элементами 'id_ip' и 'id_port' data = { 'svc': [ {'id_ip': id_ip_list}, {'id_port': id_port_list} ] } # Выводим результат print(data) # Консоль: {'svc': [{'id_ip': [{'v': '010.010.010.171', 'd': 'c'}, {'v': '031.031.031.112', 'd': 'a'}]}, {'id_port': [{'v': '600', 'd': 'c'}, {'v': '080', 'd': 'a'}]}]} </code> И последний пример: <code> # Создаем пустой список id_ip_list id_ip_list = [] # Добавляем элементы в список по одному ключу за раз element_1 = {'v': '010.010.010.171'} element_1['d'] = 'c' id_ip_list.append(element_1) element_2 = {'v': '031.031.031.112'} element_2['d'] = 'a' id_ip_list.append(element_2) # Печать списка print(f'id_ip_list: {id_ip_list}') # Консоль: id_ip_list: [{'v': '010.010.010.171', 'd': 'c'}, {'v': '031.031.031.112', 'd': 'a'}] </code>
98
Как работают срезы в Python? Как работает синтаксис срезов в Python? То есть, когда я пишу код вроде <code> a[x:y:z], a[:], a[::2] </code> и т. д., как мне понять, какие элементы попадают в срез? P.S. Это перевод вопроса c enSO. Интересующихся темой "зачем делать такие переводы" прошу сюда.
Вот синтаксис срезов: <code> a[start:stop] # от start до stop a[start:] # от start до конца последовательности a[:stop] # от начала последовательности до stop a[:] # копирует последовательность целиком </code> Есть также значение "шаг", его можно использовать в сочетании с любым из примеров выше. <code> a[start:stop:step] # от start до stop с шагом step </code> Следует помнить, что значение <code> :stop</code> представляет первое значение, которого нет в выбранном срезе. Поэтому разница между <code> stop</code> и <code> start</code> — это количество выбранных элементов (Если <code> step</code> — 1, по умолчанию). Есть еще одна особенность: <code> start</code> и <code> stop</code> могут быть отрицательными. Это значит, что считать нужно с конца контейнера, а не с начала. <code> a[-1] # последний элемент последовательности a[-2:] # два последних элемента последовательности a[:-2] # все, кроме двух последних элементов </code> Аналогично, <code> step</code> тоже может быть отрицательным: <code> a[::-1] # все элементы контейнера, но в обратном порядке a[1::-1] # первые два элемента в обратном порядке a[:-3:-1] # последние два элемента в обратном порядке a[-3::-1] # все, кроме последних двух элементов, в обратном порядке </code> Python дружественен к программисту, если в последовательности меньше элементов, чем вы просите. Например, если вы пишете <code> a[:-2]</code>, а в <code> a</code> только один элемент, вместо ошибки вы получите пустой список. Иногда в этом случае бывает нужна ошибка, поэтому будьте осторожны. Связь с объектом <code> slice</code> Объект <code> slice</code> может представлять оператор среза, т.е.: <code> a[start:stop:step] </code> эквивалентно: <code> a[slice(start, stop, step)] </code> Объекты <code> slice</code> также ведут себя немного по-разному в зависимости от количества аргументов, как функция <code> range()</code>, т.е. будет правильным и <code> slice(stop)</code>, и <code> slice(start, stop[, step])</code>. Чтобы пропустить какой-либо аргумент, вставьте вместо него <code> None</code>. То есть, например, <code> a[start:]</code> эквивалентно <code> a[slice(start, None)]</code>, а <code> a[::-1]</code> — то же, что <code> a[slice(None, None, -1)]</code>. В то время, как синтаксис с ":" очень полезен для простых операций со срезами, явное использование объекта <code> slice()</code> упрощает программную генерацию срезов. Примечание переводчика. Я использую слово "последовательность", а не "список" вместо оригинального array, потому что срезы относятся не только к спискам, но и к кортежам, и прочим подобным последовательностям.
99
PyQT dateTimeEdit подтянуть настоящею дату Необходимо в PyQT <code> dateTimeEdit</code> подтягивать настоящею на момент открытие программы дату. Сейчас там потягивается дата, что установлена в Qt designer, и постоянно надо будет перекручивать весь календарь в поисках нужной даты, что выглядит не очень интересно. Код в блоке оформления <code> self.dateTimeEdit = QtWidgets.QDateTimeEdit(parent=self.frame) font = QtGui.QFont() font.setStyleStrategy(QtGui.QFont.StyleStrategy.PreferAntialias) self.dateTimeEdit.setFont(font) self.dateTimeEdit.setProperty("showGroupSeparator", True) self.dateTimeEdit.setDateTime(QtCore.QDateTime(QtCore.QDate(2023, 10, 1), QtCore.QTime(0, 0, 0))) self.dateTimeEdit.setDate(QtCore.QDate(2023, 10, 1)) self.dateTimeEdit.setMinimumDateTime(QtCore.QDateTime(QtCore.QDate(2023, 10, 1), QtCore.QTime(0, 0, 0))) self.dateTimeEdit.setMaximumDate(QtCore.QDate(2025, 12, 31)) self.dateTimeEdit.setCurrentSection(QtWidgets.QDateTimeEdit.Section.MonthSection) self.dateTimeEdit.setCalendarPopup(True) self.dateTimeEdit.setCurrentSectionIndex(1) self.dateTimeEdit.setObjectName("dateTimeEdit") </code> Пробовал уже в рабочем классе установить <code> QtCore.QDateTime.currentDateTime()</code> но это не привело желаемому результату, ругается. <code> self.ui.dateTimeEdit(QtCore.QDateTime.currentDateTime) </code> Ошибка <code> Traceback (most recent call last): File "D:\Work\Auxilium infirmi\auxilium_infirmi_funk.py", line 161, in &lt;module&gt; w = MainWindow() ^^^^^^^^^^^^ File "D:\Work\Auxilium infirmi\auxilium_infirmi_funk.py", line 40, in __init__ self.ui.dateTimeEdit(QtCore.QDateTime.currentDateTime) TypeError: 'QDateTimeEdit' object is not callable Process finished with exit code </code> 1
Кажется, ошибка здесь: <code> self.ui.dateTimeEdit(QtCore.QDateTime.currentDateTime) </code> Эту строку нужно удалить. А вот эту добавить: <code> self.dateTimeEdit.setDateTime(QtCore.QDateTime.currentDateTime()) </code> Код полностью: <code> self.dateTimeEdit = QtWidgets.QDateTimeEdit(parent=self.frame) font = QtGui.QFont() font.setStyleStrategy(QtGui.QFont.StyleStrategy.PreferAntialias) self.dateTimeEdit.setFont(font) self.dateTimeEdit.setProperty("showGroupSeparator", True) self.dateTimeEdit.setMinimumDateTime(QtCore.QDateTime(QtCore.QDate(2023, 10, 1), QtCore.QTime(0, 0, 0))) self.dateTimeEdit.setMaximumDate(QtCore.QDate(2025, 12, 31)) self.dateTimeEdit.setCurrentSection(QtWidgets.QDateTimeEdit.Section.MonthSection) self.dateTimeEdit.setCalendarPopup(True) self.dateTimeEdit.setCurrentSectionIndex(1) self.dateTimeEdit.setObjectName("dateTimeEdit") # Установка текущей даты и времени self.dateTimeEdit.setDateTime(QtCore.QDateTime.currentDateTime()) </code>
100
Литералы в Пайтон? [закрыт] Закрыт. Этот вопрос необходимо уточнить или дополнить подробностями. Ответы на него в данный момент не принимаются. Хотите улучшить этот вопрос? Добавьте больше подробностей и уточните проблему, отредактировав это сообщение. Закрыт 18 дней назад. Улучшить вопрос Объясните, пожалуйста, про литералы в Python или сбросьте годную статью. Читала много информации, но кажется, что что-то недопонимаю.
Когда я впервые с этим встретился, тоже не понимал, почему такой чудесный и излишний термин — почему <code> 13</code> не просто число, а литерал. :-) Основание для такого термина чисто теоретическое, чтобы возможно было одним словом выразить несколько подобных вещей. Литерал — это ни переменная, ни значение переменной, а запись какого-то конкретного числа (целого, реального или мнимого), конкретной строки, или конкретной байтовой строки. Литерал относится к синтаксису, т.е. к форме записы. Примеры литералов: числа:   <code> 7</code>, <code> -3.14</code>, <code> 2.3е-8</code> (экспоненциальна форма), <code> 0b10110100</code> (двоичная форма), <code> 0x1AF2</code>(шестнадцатеричная форма), <code> 5j</code> (мнимое число). строки:   <code> 'Маша'</code>, <code> f'Тебе {years} лет.\n'</code> (f-строка), <code> r'^[AaXx]+\d\.'</code> (сырая строка). байтовые строки:   <code> b'\x30\xc1'</code>, <code> b'Ivan'</code> (невозможно использовать русские буквы). См. оригинальную документацию на английском The Python Language Reference, часть 2.4. Literals. Примечание: Хотя в русских текстах вы можете встретиться с терминами как «булевой литерал», «списковый литерал» и тд., в официальной документации таких литералов нет. <code> True</code> и <code> False</code> не литералы, а ключевые слова, а хотя списки могут состоять только из литералов, они не литералы.
101
Проблема с установленной библиотекой docx Перед описание чуток про окружение: Операционная система Linux Ubuntu Установлена: anaconda3 Версия Python: 3.8.5 GCC 7.3.0 Произвел установку модуля docx для импортирования данных из программы в формат docx результатов вычисления. Устанавливал при помощи команды: <code> pip install python-docx </code> Все поставилось без проблем. Если я ввожу команду: <code> helps('modules') </code> Отображается модуль docx. <code> Если ввожу: help('docx') </code> Пишет: <code> problem in docx - ImportError: cannot import name 'Self' from 'typing_extensions' (/home/volk/anaconda3/lib/python3.8/site-packages/typing_extensions.py) </code> Если попытаюсь запустить простейшую программу в которую импортировал модуль и попытался там создать файл с расширением docx и в него внес что-то типа строки с текстом "Привет" выдается ошибка: <code> ImportError: cannot import name 'Self' from 'typing_extensions' (/home/volk/anaconda3/lib/python3.8/site-packages/typing_extensions.py) </code> Такая же ерунда была на стац.компьютере, где стоит Винда. Там у меня есть две версии интерпретаторов python 3.7 и python 3.10 там была та же проблема если запускал от IDE Python 3.10, не было проблем с 3.7 после установки docx. Победил тем, что установил два раза пакет, для 3.7 поставил и для 3.10. Теперь и работает для любого варианта Python'a . Вопрос: Как решить проблему с работой библиотеки docx на ноутбуке, где у меня операц. система Linux Ubuntyu. понимаю, что проблема с версионностью и где-то не прописывается в служебном файле ссылка на docx (что-то с PATH),но я не знаю как починить. Буду рад любой помощи.
Пакет <code> typing_extensions</code> - это пакет с новшествами типизации из новых версий Python (например тот же тип <code> Self</code>, появившийся в Python 3.11), портированными для более старых версий Python (3.8 и выше), и просто с экспериментальными фичами из новых PEP. Если выдает ошибку на отсутствующее имя <code> Self</code>, то похоже при установке <code> python-docx</code> установилась старая версия <code> typing_extensions</code>, нужно ее вручную обновить до самой новой версии.
104
К чему привязать asks Пишу программу, где вопросы и ответы находятся не в программе, а в файле. Поэтому от прошлой версии остался asks, и программа выдаёт ошибку: <code> for qwestion, ar in asks.items(): NameError: name 'asks' is not defined </code> К чему надо привязать asks и как это написать? Примеры вопросов из файла, если это нужно: <code> qwestion: Центральная часть атома; Какой газ является самым легким?; Какая формула у негашеной извести?; Почему срез яблока постепенно начинает желтеть?; Какие вещества нужно смешать, что бы получился порох?; answer: ядро; Водород; CaO; происходит процесс окисления содержащегося в яблоке железа; уголь, селитра, сера; </code> Вот код: <code> f = open('Вопросы.txt', 'r') text = f.read() print('Добро пожаловать на викторину!') print('Правила просты: отвечаете правильно на вопрос - +1 бал, ответели неверно - 0') score = 0 for qwestion, ar in asks.items(): print(qwestion) answer = str(input("Ваш ответ: ").lower()) if answer == ar: print('Правильный ответ!') score += 1 else: print('Неправильный ответ!') print('Вы набрали %s очка(-ов)' % score) </code>
Исправил и дописал ваш код: <code> def parser(data): returns = {} requests, answers = data[0], data[1] requests = requests.replace(': ', ':').split(":")[1].split(";")[:-1] answers = list(map(lambda x: x.strip(), answers.replace(': ', ':').split(":")[1].split(";")[:-1])) for requests, answer in zip(requests, answers): returns[requests] = answer.strip() return returns f = open('Вопросы.txt', 'r', encoding='UTF-8') text = f.readlines() print('Добро пожаловать на викторину!') print('Правила просты: отвечаете правильно на вопрос - +1 бал, ответели неверно - 0') asks = parser(text) score = 0 for question, answer in asks.items(): print(question) if input("Ваш ответ: ") == answer: print('Правильный ответ!') score += 1 else: print('Неправильный ответ!') print(f'Вы набрали {score} очка(-ов)') </code>
107
Как кликнуть в неактивное окно игры? DirectX Есть окно отрисованное с помощью <code> DirectX</code>, мне нужно кликнуть по определённым координатам в неактивном окне. Как это возможно реализовать? С кликами и вводом хорошо справляется <code> pydirectinput</code>, но я не нашёл информации о том, как кликнуть в неактивное окно. UPD: <code> Clickermann</code> так же справляется с задачей, но только в активном окне, а так же не позволяет пользоваться мышью во время работы.
Я так делаю: <code> lParam = win32api.MAKELONG(x, y) win32api.PostMessage(hwnd, win32con.WM_LBUTTONDOWN, win32con.MK_LBUTTON, lParam) win32api.PostMessage(hwnd, win32con.WM_LBUTTONUP, 0, lParam) </code> Вместо PostMessage можно использовать SendMessage. <code> win32api.SendMessage(hwnd, win32con.WM_MOUSEMOVE, 0, lParam) </code> Разница между ними в том, что SendMessage отправляет сообщение и ожидает, пока окно-получатель сообщение обработает, а PostMessage просто установит сообщение в очередь. <code> set_hwnd = "Notepad" hwnd = win32gui.FindWindow(None, set_hwnd) if hwnd == 0: print("Окно не найдено!\n") </code> Тык: <code> import win32gui def callback(hwnd, lparam): print(hwnd) set_hwnd = "Notepad" hwndMain = win32gui.FindWindow(None, set_hwnd) win32gui.EnumChildWindows(hwndMain, callback, None) </code>
108
sqlite3.OperationalError: table quiz has no column named question (python 3.11) [закрыт] Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются. Вопрос вызван проблемой, которая больше не воспроизводится, или опечаткой. Хотя похожие вопросы могут быть уместны на этом сайте, решение для этого вопроса вряд ли поможет будущим посетителям. Обычно можно избежать подобных вопросов написанием и исследованием минимальной программы для воспроизведения проблемы до публикации вопроса. Закрыт 22 дня назад. Улучшить вопрос Я писал программу при помощи sqlite3, но когда захотел вставить данные в таблицу, выдало ошибку: sqlite3.OperationalError: table quiz has no column named question Нужный кусок кода: <code> import sqlite3 with sqlite3.connect(filename) as db: cursor = db.cursor() cursor.execute("""CREATE TABLE quiz( number_question INT UNSIGNED question VARCHAR variant1 VARCHAR variant2 VARCHAR variant3 VARCHAR variant4 VARCHAR answer VARCHAR );""") while number_question&lt;=quantity_questions: cursor.execute("""INSERT INTO quiz(number_question, question, variant1, variant2, variant3, variant4, answer) VALUES(?, ?, ?, ?, ?, ?)""", [number_question, question[number_question-1], variant1[number_question-1], variant2[number_question-1], variant3[number_question-1], variant4[number_question-1], answer[number_question-1]]) number_question+=1 print(cursor.fetchall()) </code> Помогите пожалуйста
Ты забыл запятые поставить ;) <code> import sqlite3 with sqlite3.connect(filename) as db: cursor = db.cursor() cursor.execute("""CREATE TABLE quiz( number_question INT UNSIGNED, question VARCHAR, variant1 VARCHAR, variant2 VARCHAR, variant3 VARCHAR, variant4 VARCHAR, answer VARCHAR );""") while number_question&lt;=quantity_questions: cursor.execute("""INSERT INTO quiz(number_question, question, variant1, variant2, variant3, variant4, answer) VALUES(?, ?, ?, ?, ?, ?)""", [number_question, question[number_question-1], variant1[number_question-1], variant2[number_question-1], variant3[number_question-1], variant4[number_question-1], answer[number_question-1]]) number_question+=1 print(cursor.fetchall()) </code>
110
Меняется кодировка json файла после удаления элемента списка из словаря Есть файл <code> test.json</code> с содержимым: <code> { "фрукты": [ "абрикос", "апельсин", "яблоко" ], "овощи": [ "картошка", "помидор", "морковь" ], "ягоды": [ "черника", "слива", "черешня" ] } </code> Этот файл представляет собой словарь со вложенным списком, откуда я удаляю только один элемент списка. Для этого был написан код: <code> # !/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- import json delete_text = input() with open('test.json', 'r', encoding='utf-8') as f: base = json.load(f) base['фрукты'].remove(delete_text) with open('test.json', 'w', encoding='utf-8') as f: json.dump(base, f) </code> Для примера, я обращусь по ключу <code> фрукты</code> и удалю в нем элемент списка <code> яблоко</code>. Ввод в <code> input()</code>: <code> &gt; яблоко </code> Выбранный элемент удаляется, но содержимое файла <code> test.json</code> меняет кодировку: <code> {"\u0444\u0440\u0443\u043a\u0442\u044b": ["\u0430\u0431\u0440\u0438\u043a\u043e\u0441", "\u0430\u043f\u0435\u043b\u044c\u0441\u0438\u043d"], "\u043e\u0432\u043e\u0449\u0438": ["\u043a\u0430\u0440\u0442\u043e\u0448\u043a\u0430", "\u043f\u043e\u043c\u0438\u0434\u043e\u0440", "\u043c\u043e\u0440\u043a\u043e\u0432\u044c"], "\u044f\u0433\u043e\u0434\u044b": ["\u0447\u0435\u0440\u043d\u0438\u043a\u0430", "\u0441\u043b\u0438\u0432\u0430", "\u0447\u0435\u0440\u0435\u0448\u043d\u044f"]} </code> Как мне сохранить кодировку, чтобы кириллица не превращалась в юникод? Т.е. после удаления элемента должно быть так: <code> { "фрукты": [ "абрикос", "апельсин" ], "овощи": [ "картошка", "помидор", "морковь" ], "ягоды": [ "черника", "слива", "черешня" ] } </code>
В момент, когда вы производите <code> dump</code> вашего нового <code> json</code>, установите параметры <code> ensure_ascii=False</code> и <code> indent=4</code>, на вашем примере это будет выглядеть следующим образом: <code> import json delete_text = input() with open('test.json', 'r', encoding='utf-8') as f: base = json.load(f) base['фрукты'].remove(delete_text) with open('test.json', 'w', encoding='utf-8') as f: json.dump(base, f, ensure_ascii=False, indent=4) #вот здесь мы выставили параметры </code> После исполнения кода, результат <code> test.json</code>: <code> { "фрукты": [ "абрикос", "апельсин" ], "овощи": [ "картошка", "помидор", "морковь" ], "ягоды": [ "черника", "слива", "черешня" ] } </code>
111
Ошибка KeyError: 3 при установке библиотеки cairo Не могу установить библиотеку cairo. код: <code> C:\Users\spz&gt;python -m pipwin install cairocffi Traceback (most recent call last): File "&lt;frozen runpy&gt;", line 198, in _run_module_as_main File "&lt;frozen runpy&gt;", line 88, in _run_code File "C:\Users\spz\Desktop\Py\Lib\site-packages\pipwin\__main__.py", line 1, in &lt;module&gt; from .command import main File "C:\Users\spz\Desktop\Py\Lib\site-packages\pipwin\command.py", line 28, in &lt;module&gt; from . import pipwin, __version__ File "C:\Users\spz\Desktop\Py\Lib\site-packages\pipwin\pipwin.py", line 13, in &lt;module&gt; import js2py File "C:\Users\spz\Desktop\Py\Lib\site-packages\js2py\__init__.py", line 72, in &lt;module&gt; from .base import PyJsException File "C:\Users\spz\Desktop\Py\Lib\site-packages\js2py\base.py", line 2965, in &lt;module&gt; @Js ^^ File "C:\Users\spz\Desktop\Py\Lib\site-packages\js2py\base.py", line 165, in Js return PyJsFunction(val, FunctionPrototype) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ File "C:\Users\spz\Desktop\Py\Lib\site-packages\js2py\base.py", line 1377, in __init__ cand = fix_js_args(func) ^^^^^^^^^^^^^^^^^ File "C:\Users\spz\Desktop\Py\Lib\site-packages\js2py\utils\injector.py", line 27, in fix_js_args code = append_arguments(six.get_function_code(func), ('this', 'arguments')) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ File "C:\Users\spz\Desktop\Py\Lib\site-packages\js2py\utils\injector.py", line 121, in append_arguments arg = name_translations[inst.arg] ~~~~~~~~~~~~~~~~~^^^^^^^^^^ KeyError: 3 </code> Перепробовал эти команды: python -m pipwin install cairocffi - выдает ошибку KeyError:3 pip install pipwin pipwin install cairocffi pip install pycairo Переустановка библиотек не помогает, перезагрузка компьютера тоже. GPK установить нет возможности. Python 3.12.0. Что можно сделать, чтобы установить конкретно эту библиотеку?
Советую откатить питон до версии 3.11. Обычно это помогает. Дело в том, что Python 3.12 вышел недавно и библиотеки еще не успели обновиться до него.
113
Как правильно переключить с Qdialog на QMainWindow? Нужна помощь, мне нужно сделать авторизацию и потом убрать поля ввода и показать другой функционал. Я хотел сделать переключение с помощью кнопки, нашел ролик там идет переключение между <code> QDialog</code>, я хотел попробовать переключить на <code> QMainWindow</code>, но ошибка: Process finished with exit code -1073740791 (0xC0000409) Можно ли просто скрывать кнопки и <code> input</code>, и показать другой функционал в одном окне, чтобы было проще, или лучше сделать в разных окнах? <code> import sys from PyQt5 import QtWidgets from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QDialog, QMainWindow from PyQt5.uic import loadUi class Login(QDialog): def __init__(self): super(Login, self).__init__() loadUi("login.ui", self) self.singBtn.clicked.connect(self.loginfnc) def loginfnc(self): email = self.email.text() password = self.password.text() print("email", email, "password", password) mainapp = MainWindow() widget.addWidget(mainapp) widget.setCurrentWidget(widget.currentIndex() + 1) class MainWindow(QMainWindow): def __init__(self): super(MainWindow, self).__init__() loadUi("mainWindowApp.ui", self) self.singBtn.clicked.connect(self.excelparsing) def excelparsing(self): print("excel") app = QApplication(sys.argv) mainWindow = Login() widget = QtWidgets.QStackedWidget() widget.addWidget(mainWindow) widget.setGeometry(500, 250, 350, 300) widget.show() sys.exit(app.exec_()) </code>
Да, QStackedWidget это то, что вам лючше всего использовать. Но код написан не очень красиво. Первая ваше ошибка в том, что вы не предоставляете минимально-воспроизводимый пример, который демонстрирует проблему и проверить ваш код не представляется возможным. Вы не предоставили модули login.ui и mainWindowApp.ui. Второе, что вам надо сделать - это запустить ваше приложение в консоли/терминале/CMD и вы получите реальную ошибку, а не: Process finished with exit code -1073740791 (0xC0000409) Мне кажется что ошибка у вас в строке: <code> widget.setCurrentWidget(widget.currentIndex() + 1) </code> замените ее на строку: <code> widget.setCurrentIndex(1) </code> и попробуйте еще раз запустить приложение.
116
Баг в моём коде python Каждое слово должно быть отдельным элементом массива. Сначала код идет, пока не встречает запятую, после чего начинает заносить весь текст до запятой. Так должно идти и дальше. Этот текст является примером : везде стоят запятые, и код должен заносить тест с прошлой запятой уже на новую (, текст,) и добавлять новый элемент. Но код все это объединяет в один элемент. Пример вывода: ['Hello', 'Bro'] <code> inp = "Hello, Bro, Hey" inp = list(inp) indx = -1 def ToDecrypt(inp, indx): finish = False while finish == False: indx += 1 print(indx) if inp[indx] == ",": res = [] times = 0 if times &gt;= 1: res.append("".join(inp[indx:])) print(res) else: res.append("".join(inp[:indx])) print(res) times += 1 print(res) if indx &gt;= len(inp) - 1: finish = True ToDecrypt(inp, indx) </code> <code> 0 1 2 3 4 5 ['Hello'] ['Hello'] 6 7 8 9 10 ['Hello, Bro'] ['Hello, Bro'] 11 12 13 14 </code>
Советую использовать функцию <code> split()</code>: <code> inp = "Hello, Bro, Hey" inp = inp.split(', ') print(inp) # Вывод ['Hello', 'Bro', 'Hey'] </code>
117
Почему не отрабатывает проверка сообщений? python aiogram <code> @dp.message_handler(text=['Найти группу']) async def func(message: types.Message): await message.answer("Введите номер группы") if(message.text == '7'): await bot.send_message(message.chat.id, "Вы ввели номер группы 7") </code>
В Aiogram существует FSM. Используйте её для того, чтобы переходить из действия 1 к действию 2 <code> class UserStates(StatesGroup): find_group = State() @dp.message_handler(text=['Найти группу']) async def func(message: types.Message, state: FSMContext): await message.answer("Введите номер группы") await state.set_state(UserStates.find_group) @dp.message_handler(UserStates.find_group) async def func(message: types.Message, state: FSMContext): if(message.text == '7'): await bot.send_message(message.chat.id, "Вы ввели номер группы 7") await state.clear() </code>
119
Считать данные столбца с помощью pandas, зная лишь его буквенное обозначение Пытался воспользоваться кодом <code> import pandas as pd def read_excel_column(file_path, sheet_name, column_letter): df = pd.read_excel(file_path, sheet_name=sheet_name) column_index = pd.Index(df.columns).get_loc(column_letter) column_data = df.iloc[:, column_index].tolist() return column_data file_path = 'путь_к_файлу.xlsx' sheet_name = 'имя_листа' column_letter = 'Z' </code> Но всегда возникает ошибка KeyError "Z". Подскажите, пожалуйста, как можно считать столбец аналогично: <code> df["Название столбца"].tolist()</code>, зная лишь буквенное обозначение столбца "Z", без наименование столбца.
Можно использовать параметр <code> usecols</code>, описанный в документации: <code> def read_excel_column(file_path, sheet_name, column_letter): df = pd.read_excel(file_path, sheet_name=sheet_name, usecols=column_letter) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ return df.iloc[:, 0].tolist() </code> Так у вас будет прочитана только нужная колонка, она будет единственной в датафрейме. Если же вы хотите не ограничиваться чтением из экселя одной колонки, то, полагаю, будет работать такой подход, основанный на порядковом номере буквы, обозначающей колонку: <code> import string def col2num(col): num = 0 for c in col: if c in string.ascii_letters: num = num * 26 + (ord(c.upper()) - ord('A')) + 1 return num column_data = df.iloc[:, col2num(column_letter) - 1].tolist() </code> Использована функция из этого ответа.
122
перебор всех комбинаций (перестановка) с учетом дополнительного воздействия функцией на элемент списка Допустим, есть список из n=2 элементов [A,B], состоящий из чисел А,В, и есть входная функция, которая меняет знак у числа А.(поскольку в данном случае функция представляет собой мультипликатор и имеет всего два выходных параметра [1,-1], то m=2). В общем случае функция может иметь м выходных параметров) Необходимо получить на выходе список вида: [[A,B],[-A,B],[A,-B],[-A,-B],[B,A],[-B,A],[B,-A],[-B,-A]] Общее число вариантов, если я правильно прикинул: n!*(m^n) начало я написал, просто перебор: <code> import itertools sp = ['A', 'B'] s1 = list(itertools.permutations(sp, len(sp))) print(s1) </code> потом есть идея применить битовую маску из двузначного представления числа n и перемножить полученные два списка, но вот реализовать пока не могу.
<code> combinations</code> принимает функцию <code> f</code> и набор элементов <code> seq</code>. <code> f</code> по аргументу <code> x</code> возвращает список значений. В примере это будут <code> -x</code> и <code> x</code>. <code> itertools.product</code> комбинирует варианты. <code> itertools.permutations</code> перемешивает каждый вариант. Список лучше не строить. В комбинаторике списки быстро перестают помещаться в память, а перебор работает и памяти много не требует. <code> import itertools def combinations(f, seq): for p in itertools.product(*map(f, seq)): yield from itertools.permutations(p) def f(x): return -x, x for c in combinations(f, (1, 2)): print(*c) </code> <code> -1 -2 -2 -1 -1 2 2 -1 1 -2 -2 1 1 2 2 1 </code>
123
Как с помощью numpy случайным образом выбрать 1 значение в каждом столбце двумерного массива? Как с помощью numpy случайным образом выбрать 1 значение в каждом столбце двумерного массива? Дано: <code> array = [ [1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9] ] </code> Вывод должен быть, к примеру, таким: 1, 8, 6
<code> for i in range(len(a[0])): print(a[random.randrange(len(a))][i]) </code>
126
Одно событие на несколько кнопок Есть три кнопки, при нажатии на любую из них у неё самой поменяется цвет/надпись/ect. Не могу додуматься, как это организовать. <code> import sys,gui from PyQt5.QtGui import * from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtWidgets import * class Window(QMainWindow, gui.Ui_MainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.setupUi(self) self.Button_1.clicked.connect(self.func) self.Button_2.clicked.connect(self.func) self.Button_3.clicked.connect(self.func) def ChangeSomething(self): #а тут что писать? как передать информацию о той кнопке, на которую нажали? #не писать же мне для каждой кнопки отдельную функцию? if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) form = Window() form.show() app.exec() </code>
Используй метод QObject.sender(): <code> def ChangeSomething(self): btn = self.sender() ... </code>
127
Переключение на процесс (pid python) Имею некий pid процесса (запущенное приложение). Мне необходимо посредством python переключиться в него (если свернуто, развернуть. Если на заднем фоне - передвинуть вперед) Честно говоря, искал что-то вроде focus(pid) в psutil, но не нашел. Отрывок кода <code> import psutil # проверка запущенного процесса process_name = "myprocess.exe" pid = None for proc in psutil.process_iter(): if process_name in proc.name(): pid = proc.pid break if pid == False: print('End run') else: p = psutil.Process(pid) p.nice(256) print(p) </code>
Чтоб не вникать в win32gui.EnumWindows можно воспользоваться библиотекой pywinauto <code> from pywinauto import Application app = Application().connect(process=pid) app.top_window().set_focus() </code>
128
ошибка: sqlite3.OperationalError: no such column Вылезает ошибка при запуске одного из элементов кода. Почему то он пытается найти колонку, но хотя должен найти в колонке строку с названием из <code> get_card</code>, не очень понимаю в чем ошибка <code> def regural(message): conn = sqlite3.connect('database.db', check_same_thread=False) cur = conn.cursor() user_id = message.chat.id cur.execute('SELECT regular FROM users WHERE user_id = ("%s")' % user_id) users = cur.fetchall() conn.commit() cards_regural = ['`219sj`', '`25bmw320d`', '`26bmwx3`', '`1991ft`', '`22mbc2k`', '`202vc`', '`221he20mpi`', '`27bmw120i`', '`213m3`', '`1998fmst200`', '`216ho`', '`1996aslx`', '`210coltz`', '`215mbgla220d`', '`207mitlan`', '`2p206cc`', '`2blse`', '`191v96030`', '`199hc`', '`213vs60`', '`20chebla`', '`213hs20t`', '`216ff10`', '`26chemat`', '`28volsha`', '`217fiti`', '`27renalag`', '`217voltroc`', '`213nisno`', '`215volsha`', '`217fiat500`', '`23volgol`', '`212miout`', '`212toycor`', '`27mitcolt`', '`24mba150`', '`211tc20`', '`26niq16`', '`24niti16`', '`25ninote`'] get_card = random.choice(cards_regural) cur.execute('SELECT {} FROM user_regular_card WHERE user_id={}'.format(get_card, user_id)) card = cur.fetchall() conn.commit() for card_user in card: if card_user[0] == 0: for card_rarity in users: if card_rarity[0] == 0: cur.execute('UPDATE users SET regular=? WHERE user_id=?', ('1', user_id)) cur.execute('UPDATE user_regular_card SET {} = 1 WHERE user_id={}'.format(get_card, user_id)) cur.execute('SELECT image, card_name FROM regular_card WHERE short_name={}'.format(get_card, )) cards = cur.fetchall() conn.commit() for card in cards: bot.send_photo(user_id, open(card[0], 'rb'), caption=f'Вам выпала карточка - &lt;i&gt;{card[1]}&lt;/i&gt;', parse_mode='Html') elif card_rarity[0] == 1: cur.execute('UPDATE user_regular_card SET {} = 1 WHERE user_id={}'.format(get_card, user_id)) cur.execute('SELECT image, card_name FROM regular_card WHERE short_name={}'.format(get_card, )) cards = cur.fetchall() conn.commit() for card in cards: bot.send_photo(user_id, open(card[0], 'rb'), caption=f'Вам выпала карточка - &lt;i&gt;{card[1]}&lt;/i&gt;', parse_mode='Html') elif card_user[0] == 1: regural(message) cur.close() conn.close() </code> Ошибка: <code> cur.execute('SELECT image, card_name FROM regular_card WHERE short_name={}'.format(get_card, )) sqlite3.OperationalError: no such column: 210coltz </code>
Я нашёл у вас проблему. Вы не обернули кавычками <code> {}</code>, а в <code> SQL</code> без них никак:) Нужно так: <code> cur.execute("SELECT image, card_name FROM regular_card WHERE short_name='{}'".format(get_card, )) </code> UPD: Ну или так (не проверял, но должно работать): <code> cur.execute("SELECT image, card_name FROM regular_card WHERE short_name={}".format(f"get_card", )) </code>
129
Как переслать сообщение в aiogram 3? Есть декоратор, который получает фотографию, когда находится в состоянии Buy_item. Как реализовать пересылку сообщения, которое пришлет пользователь, мне? Исходный код: <code> @router.message(Buy_item.check and F.photo) async def verify_buy (message: Message, state: FSMContext): #Пересылка сообщения другому человеку (по user_id указанному заранее) </code>
У message есть метод send_copy: <code> await message.send_copy(chat_id=user_id) </code> В <code> user_id</code> нужно указать ID пользователя/группы куда будет сообщение пересылаться
131
Неверно берутся данные из базы данных У меня есть код для получения карточек раз в 4 часа. Если пользователь получил карты 2023-14-10 16:26:48, то до 2023-14-10 20:26:48 он не сможет получить карточки, но если пользователь попробует получить их 2023-15-10 с 16:26:48 до 20:26:48 он также не сможет получить карточку, хотя прошли уже сутки с момента получения карточки. Что может быть не так? <code> from cards import * def get_card(message): conn = sqlite3.connect('database.db', check_same_thread=False) cur = conn.cursor() last_command_use_time = \ cur.execute('SELECT get_card_cd FROM users WHERE user_id={}'.format(message.chat.id)).fetchone()[0] x = datetime.datetime.strptime(last_command_use_time, '%Y-%m-%d %H:%M:%S.%f') p = list(itertools.accumulate([0.01, 0.005, 0.015, 0.05, 0.07, 0.1, 0.15, 0.2, 0.4])) n = bisect.bisect(p, random.random()) if not last_command_use_time or (datetime.datetime.now() - x).seconds / 14400 &gt; 1: cur.execute('UPDATE users SET get_card_cd=? WHERE user_id=?', (datetime.datetime.now(), message.chat.id)) conn.commit() if n == 0: # print("1%") bot.send_message(message.chat.id, text='Вам выпала - ❓Secret Cards❓') elif n == 1: # print("0,5%") bot.send_message(message.chat.id, text='Вам выпала - 👑 Single 👑') elif n == 2: # print("1,5%") bot.send_message(message.chat.id, text='Вам выпала - ⬛️ Limited Edition ⬛️') elif n == 3: # print("5%") bot.send_message(message.chat.id, text='Вам выпала - 🟨 Легендарная 🟨') elif n == 4: # print("7%") bot.send_message(message.chat.id, text='Вам выпала - 🟥 Ультра редкая 🟥') elif n == 5: # print("10%") bot.send_message(message.chat.id, text='Вам выпала - 🟪 Супер редкая 🟪') elif n == 6: # print("15%") bot.send_message(message.chat.id, text='Вам выпала - 🟦 Редкая 🟦') elif n == 7: # print("20%") unusual(message) elif n == 8: print("40%") regural(message) else: print('Error') else: seconds = (x - datetime.datetime.now()).seconds - 72000 bot.send_message(message.chat.id, f'Следующая попытка будет доступна через&lt;i&gt;{convert(seconds)}&lt;/i&gt;', parse_mode='Html') cur.close() conn.close() </code> <code> def convert(seconds): min, sec = divmod(seconds, 60) hour, min = divmod(min, 60) day = 0 if hour &gt;= 24: day = hour // 24 hour = hour % 24 if day != 0: day = str(day) + ' дней,' else: day = '' if hour != 0: hour = str(hour) + ' ч' else: hour = '' if min != 0: min = str(min) + ' мин' else: min = '' return f'{day} {hour} {min}' </code>
У вас в этом выражении выводится значение меньше 1 если прошло больше суток, это связано с тем что <code> seconds</code> не учитывает дни <code> (datetime.datetime.now() - x).seconds / 14400 &gt; 1: </code> Попробуйте применить <code> total_seconds()</code> вместо <code> seconds</code> , разница во времени должна конвертироваться в секунды и делиться на 4 часа <code> if not last_command_use_time or (datetime.datetime.now() - x).total_seconds() / 14400 &gt; 1: </code>
132
дайте идею пет проекта python [закрыт] Закрыт. На этот вопрос невозможно дать объективный ответ. Ответы на него в данный момент не принимаются. Хотите улучшить этот вопрос? Переформулируйте вопрос так, чтобы на него можно было дать ответ, основанный на фактах и цитатах. Закрыт 26 дней назад. Улучшить вопрос Прошёл уже синтаксис и структуры данных на python, нужна хорошая идея первого пет проекта чтоб все темы затронуть.
Рекомендую написать простейшие игры в консоли. Начинайте с простейшей игры "Три двери" (есть 3 двери, в одной привидение, игра продолжается, пока игрок не открыл дверь с привидением), заканчивайте "Крестиками-ноликами" (интересная игра, но могут возникнуть сложности в написании кода) и "Виселицей" (игра, затрагивающая структуры данных). Раньше любил игру 2048, попробуйте написать её. Если хотите немного отвлечься от азов, изучите библиотеки <code> discord.py</code> и <code> aiogram</code> - они позволяют писать веб-ботов в Дискорде и Телеграме соответственно. Также настоятельно рекомендую поучить азы <code> Turtle</code> и <code> Tkinter</code> - с помощью <code> Tkinter</code> можно писать графические приложения, а <code> Turtle</code> - основы графики.
133
Ошибка программы с библиотекой brawlstars.py У меня есть код для бота дискорд: <code> import asyncio import discord from discord.ui import View, Button from discord.utils import get from discord import * from discord.ext import tasks, commands import brawlstars as bs bot = commands.Bot(command_prefix='%ch', intents=discord.Intents.all()) bot.remove_command('help') @bot.command() @commands.has_permissions(ban_members = True) async def pstat(ctx, playertag): player = bot.get_player(f"{playertag}") club = bot.get_club(player.club.tag) if club is not None: members = bot.get_club_members(club.tag) best_player = max(members, key=lambda member: member.trophies) em = discord.Embed(title="Статистика игрока:", discription=(best_player.name, f"- {best_player.trophies} 🏆")) bot.run("Токен") </code> Но при вводе соответствующей команды выходит ошибка: <code> discord.ext.commands.errors.CommandInvokeError: Command raised an exception: AttributeError: 'Bot' object has no attribute 'get_player' </code> Вопрос - как исправить?
Вы пытаетесь вызвать <code> get_player</code> у бота дискорд, а не у <code> bs.Client</code>
134
Код завершается, пропуская цикл for Пропускается <code> for</code> и завершается код, не понимаю в чем проблема. Код: <code> import random import sqlite3 def randomizer(): cards = ['`mbc20017`', '`25bmw320d`', '`26bmwx3`'] get_card = random.choice(cards) conn = sqlite3.connect('database.db', check_same_thread=False) cur = conn.cursor() cur.execute('SELECT {} FROM user_regular_card WHERE user_id={}'.format(get_card, '942912999')) users = cur.fetchall() conn.commit() for gtc in users: if gtc[0] == 0: print(gtc[0] + '=' + gtc[0]) elif gtc[0] == 1: print('Перезапускаю..') cur.close() conn.close() randomizer() </code> <code> Process finished with exit code 0 </code>
Один из вариантов решения проблемы - сравнивать не с числами, а со строками: <code> ... def randomizer(): ... for gtc in users: if gtc[0] == '0': # ^ ^ print(gtc[0] + '=' + gtc[0]) elif gtc[0] == '1': # ^ ^ print('Перезапускаю..') ... </code>
135
Cписок с подклассами TypeVar("V") как возвращаемый тип для метода Есть абстрактный класс: <code> class Parent(Generic[T]): @abstractmethod def test(self) -&gt; List[T]: ... </code> Мне нужно создать абстрактный подкласс, который в методе <code> test</code> будет возвращать список с подклассами <code> V</code> (Например <code> [Cls1, Cls2, Cls3, ...]</code>): <code> V = TypeVar("V") class Child(Parent[V]): @abstractmethod def test(self) -&gt; List[V]: ... </code> Чтобы в последствии я мог конкретизировать, подклассы какого типа будет возвращать <code> test</code>: <code> class IntChild(Child[int]): # test должен возвращать список подклассов int </code> Что я пробовал: Если в <code> bound</code> передавать <code> type</code>, то <code> V</code> будет обозначен как класс-наследник <code> type</code> (т.е метакласс), что мне не подходит Если в <code> Child.test</code> написать <code> def test(self) -&gt; List[Type[V]]: ...</code>, то типы метода не совпадают с родительскими (В <code> Child</code> <code> List[Type[V]]</code>, а в <code> Parent</code> <code> List[V]</code>), что тоже не хорошо: <code> error: Return type "list[type[V]]" of "test" incompatible with return type "list[V]" in supertype "Parent" [override] </code> Вопрос: Как указать, что метод <code> test</code> в <code> Child</code> должен возвращать не список объектов типа <code> V</code>, а список подклассов <code> V</code>
Если я всё правильно понял, то вам надо возвращать тип type[V], а не V. Так что же вам мешает указать его? <code> class IntChild(Child[type[int]]): ... </code> Для примера ЭТО у меня не вызывает предупреждений: <code> class IntType(int): pass class IntChild(Child[type[int]]): def test(self) -&gt; List[type[int]]: return [int, IntType] </code>
137
Устранить циклическую зависимость ссылок на классы в Python Пожалуйста, взгляните на минимизированный код: <code> from abc import ABC, abstractmethod class AbstractProduct(ProductFactory, ABC): @abstractmethod def some_method(self): ''' Is abstract method ''' class Product1(AbstractProduct): def some_method(self): print('I am a Product1!') class Product2(AbstractProduct): def some_method(self): print('I am a Product2!') class ProductFactory: knowed_types = { 0: Product1, 1: Product2 } @classmethod def create_product(cls, type_id:int): if type_id in cls.knowed_types: return cls.knowed_types[type_id]() </code> Этот код не работает, потому что классы упоминают друг друга циклически. Как я могу разорвать циклическую зависимость, не нарушая логику текущего кода? Сниппет предназначен исключительно для демонстрационных целей. Мне не нужно решать проблему конкретно с этим кусочком кода. Я хочу узнать в целом, есть ли в Python встроенный метод устранения подобных циклических зависимостей? Например в Django можно обрамить имя класса в кавычки, чтобы отложить разрешение зависимостей. В C++ можно объявить сигнатуру функции в начале файла, а реализацию - после. Есть ли подобный механизм в чистом Python?
tl;dr Два основных способа: изоляция зависимостей внутри тел функций; использование строк с названиями объектов вместо самих объектов. В сегодняшнем вопросе автор почему-то не упомянул нюанс, который он упоминал вчера — он хочет, чтобы метод <code> create_product</code> был не только в классе <code> ProductFactory</code>, но и в классе <code> AbstractProduct</code> («компромисс между удобством использования и удобством поддержки кода»), для чего он и попытался сделать наследование и таким образом получил циклическую зависимость. Во вчерашнем (ныне удалённом) вопросе я уже предлагал разрешить циклическую зависимость путём замены совершенно нелогичного наследования <code> AbstractProduct</code> от <code> ProductFactory</code> на простой прокси-метод <code> create_product</code> в классе <code> AbstractProduct</code>, но автора вопроса это почему-то не устроило и он наотрез отказался объяснять почему. У людей, слабо знакомых с Python, может возникнуть вопрос — а почему это работает, если даже в моём переделанном коде <code> ProductFactory</code> упоминается перед объявлением класса <code> ProductFactory</code>? Дело в том, что Python (как и многие другие скриптовые языки) не выполняет проверку корректности кода в телах функций — можно написать в них что угодно, лишь бы синтаксически корректное. Python начнёт искать переменную <code> ProductFactory</code> лишь непосредственно в момент вызова функции — а к моменту вызова класс <code> ProductFactory</code> уже был создан, поэтому всё работает, а циклическая зависимость успешно побеждена. Изоляция зависимостей внутри функций и методов — один из способов работы с циклическими зависимостями. Если класс <code> ProductFactory</code> находится в другом файле, то можно написать <code> import</code> этого класса тоже внутри метода, благо Python позволяет делать импорты в любом месте и в любое время — аналогично, импорт произойдёт только в момент вызова функции. <code> from abc import ABC, abstractmethod class AbstractProduct(ABC): @abstractmethod def some_method(self): ''' Is abstract method ''' @staticmethod def create_product(type_id:int): # Суть — вот в этом методе # Если ProductFactory из другого файла, то можно сделать импорт тут: # from some_module import ProductFactory return ProductFactory.create_product(type_id) class Product1(AbstractProduct): def some_method(self): print('I am a Product1!') class Product2(AbstractProduct): def some_method(self): print('I am a Product2!') class ProductFactory: knowed_types = { 0: Product1, 1: Product2 } @classmethod def create_product(cls, type_id:int): if type_id in cls.knowed_types: return cls.knowed_types[type_id]() # Теперь можно не использовать ProductFactory напрямую, если так больше нравится product = AbstractProduct.create_product(1) product.some_method() </code> Для разнообразия также добавлю способ «как в Django» — использование строк с названиями объектов вместо непосредственно этих объектов. Идея в том, чтобы использовать зависимость не сразу, а когда-нибудь потом, найдя её по записанному в строке идентификатору. В примере ниже я изменил <code> knowed_types</code> так, чтобы он хранил названия классов, а метод <code> create_product</code> ищет эти классы по указанным названиям среди глобальных переменных. В зависимости от ситуации вместо глобальных переменных можно использовать, например, словарь (но тогда нужно будет написать код, который будет заполнять такой словарь — в Django этим занимается метакласс). (Если объекты находятся в разных файлах, то в той же строке можно прописать путь к модулю, импортировать его с помощью функции importlib.import_module и потом вытащить нужный объект с помощью <code> getattr</code>, но в примере ниже это не используется.) <code> from abc import ABC, abstractmethod class ProductFactory: knowed_types = { # Строки вместо классов! 0: "Product1", 1: "Product2" } @classmethod def create_product(cls, type_id:int): if type_id in cls.knowed_types: # Получаем класс по его имени из какого-то хранилища # (в данном примере «хранилищем» служат глобальные переменные) product_type_name = cls.knowed_types[type_id] product_type = globals()[product_type_name] # И создаём экземпляр класса return product_type() # Я осознанно оставил наследование от ProductFactory здесь для примера, # но имейте в виду, что делать так некрасиво class AbstractProduct(ProductFactory, ABC): @abstractmethod def some_method(self): ''' Is abstract method ''' class Product1(AbstractProduct): def some_method(self): print('I am a Product1!') class Product2(AbstractProduct): def some_method(self): print('I am a Product2!') product = AbstractProduct.create_product(1) product.some_method() </code>
138
Ошибка при выводе данных из базы данных Код: <code> import random import sqlite3 def randomizer(): cards = ['mbc20017', '25bmw320d', '26bmwx3'] get_card = random.choice(cards) conn = sqlite3.connect('database.db', check_same_thread=False) cur = conn.cursor() cur.execute('SELECT {} FROM user_regular_card WHERE user_id={}'.format(get_card, '942912999')) users = cur.fetchall() conn.commit() for gtc in users: print(gtc[0]) cur.close() conn.close() randomizer() </code> Ошибка: <code> cur.execute('SELECT {} FROM user_regular_card WHERE user_id={}'.format(get_card, '942912999')) sqlite3.OperationalError: unrecognized token: "26bmwx3" </code> Моя цель заключается, чтобы по выбору из рандома выбрать столбец и вывести из него данные
Имена некоторых ваших столбцов начинаются с цифры. Попробуйте для них использовать обратные апострофы, например так, что вместо <code> cards = ['mbc20017', '25bmw320d', '26bmwx3'] </code> примените <code> cards = ['`mbc20017`', '`25bmw320d`', '`26bmwx3`'] </code>
139
Ошибка Cause exception while getting updates при запуске телеграм бота aiogram Ошибка <code> Updates were skipped successfully. Cause exception while getting updates. Traceback (most recent call last): File "/data/user/0/ru.iiec.pydroid3/files/aarch64-linux-android/lib/python3.9/site-packages/aiogram/dispatcher/dispatcher.py", line 381, in start_polling updates = await self.bot.get_updates( File "/data/user/0/ru.iiec.pydroid3/files/aarch64-linux-android/lib/python3.9/site-packages/aiogram/bot/bot.py", line 110, in get_updates result = await self.request(api.Methods.GET_UPDATES, payload) File "/data/user/0/ru.iiec.pydroid3/files/aarch64-linux-android/lib/python3.9/site-packages/aiogram/bot/base.py", line 236, in request return await api.make_request(await self.get_session(), self.server, self.__token, method, data, files, File "/data/user/0/ru.iiec.pydroid3/files/aarch64-linux-android/lib/python3.9/site-packages/aiogram/bot/api.py", line 140, in make_request return check_result(method, response.content_type, response.status, await response.text()) File "/data/user/0/ru.iiec.pydroid3/files/aarch64-linux-android/lib/python3.9/site-packages/aiogram/bot/api.py", line 119, in check_result exceptions.ConflictError.detect(description) File "/data/user/0/ru.iiec.pydroid3/files/aarch64-linux-android/lib/python3.9/site-packages/aiogram/utils/exceptions.py", line 140, in detect raise err(cls.text or description) aiogram.utils.exceptions.TerminatedByOtherGetUpdates: Terminated by other getupdates request; make sure that only one bot instance is running </code> P.S. Это значит что запущено 2 экземпляра бота. В моем VSCode был запущен дебаг поэтому вылезала ошибка
Ваш бот одновременно запущен сразу в двух программах/на двух устройствах (Например, в pycharm и консоли windows) Варианты решения: Попробуй-те закрыть что-то одно из этого. Если это не помогло: Создайте новый токен бота в BotFather Источник
140
Как сделать вывод данных из базы данных в лист? У меня есть таблица <code> users</code>, в ней есть столбцы <code> id</code>, <code> user_id</code>, <code> card_a</code>, <code> card_b</code>, <code> card_c</code>, <code> card_d</code>. Если карточка есть у пользователя в боте, то в строке пользователя указывается 1, если нет, то 0. Как сделать, чтобы по нажатию в меню кнопки <code> Мои карты</code> - ему выводились карточки которые есть в наличии, но чтобы это было все в меню, то есть открывается первая карточка которая у него есть, например <code> card_b</code>, дальше нажав стрелочку у него откроется другая карточка, например <code> card_c</code> и аналогично например карточка <code> card_d</code>. Не могу понять как выводить в лист те карточки, которые есть у пользователя в наличии. Пытался сделать это все через обычную проверку, но остановился на этапе начала самой проверки, не понял как сделать проверку данных в наличии, база данных у меня sqlite3, пишу на языке python через библиотеку telebot. Я так понимаю, что делается это через <code> list</code>
Вот пример простого кода <code> id_=123 #вставьте сюда команду для получения ID a=b=c=d=False dict_={0:'a',1:'b',2:'c',3:'d'} for row in cursor.execute(f"SELECT card_a,card_b,card_c,card_d FROM users where user_id={id_}"): for i in range(len(row)): if row[i]==1: eval(f'{dict[i]}=True') list_=[i for i in ('a','b','c','d') if eval(i)] </code> В массиве <code> list_</code> хранятся строковые названия переменных (карточек), которые есть у пользователя.
142
Записать данные в csv файл без кавычек? Пишу код, при записи данных в csv файл добавляются кавычки, а должно быть без них, кто-нибудь сталкивался с таким? <code> import csv data = [{ 'lastname': 'Иванов', 'firstname': 'Пётр', 'class_number': 9, 'class_letter': 'А' }, { 'lastname': 'Кузнецов', 'firstname': 'Алексей', 'class_number': 9, 'class_letter': 'В' }, { 'lastname': 'Меньшова', 'firstname': 'Алиса', 'class_number': 9, 'class_letter': 'А' }, { 'lastname': 'Иванова', 'firstname': 'Татьяна', 'class_number': 9, 'class_letter': 'Б' }] with open('dictwriter.csv', 'w', newline='', encoding="utf8") as f: writer = csv.DictWriter( f, fieldnames=list(data[0].keys()), delimiter=';', quoting=csv.QUOTE_NONNUMERIC) writer.writeheader() for d in data: writer.writerow(d) </code> Выводится: <code> "lastname";"firstname";"class_number";"class_letter" "Иванов";"Пётр";9;"А" "Кузнецов";"Алексей";9;"В" </code> А должно: <code> lastname;firstname;class_number;class_letter Иванов;Пётр;9;А Кузнецов;Алексей;9;В </code>
Ну вообще-то заключать данные в кавычки - это стандартная практика при импорте-экспорте с экселем. Нужно отметить, что вы сами попросили кавычки, указав параметр <code> quoting=csv.QUOTE_NONNUMERIC</code>. Попробуйте другой вариант этого параметра - <code> quoting=csv.QUOTE_MINIMAL</code>. У меня получилось такое: <code> lastname;firstname;class_number;class_letter Иванов;Пётр;9;А Кузнецов;Алексей;9;В Меньшова;Алиса;9;А Иванова;Татьяна;9;Б </code> Но это не означает что кавычек не будет вовсе. Если скажем ваша строка будет содержать разрыв виде точки запятой, например вдруг гдето будет <code> 'lastname': 'Иван;ов'</code>, то кавычки появятся. Для того, чтобы потом можно было бы правильно прочесть ) Как то так.
145
Как поменять функцию map на цикл? Есть код, где содержится <code> map</code>, но я хочу заменить её на цикл. Вот сам код: <code> def data(day, month, year): if day * month == year % 100: return True else: return False day, month, year = map(int, input().split()) print(data(day, month, year)) </code>
<code> def data(day, month, year): if day * month == year % 100: return True else: return False day, month, year = (int(i) for i in input().split()) print(data(day, month, year)) </code>
148
Не перезапускается цикл While Сделал игру по угадыванию рандомных чисел, небольшой кусок закинул в цикл while, чтобы игру можно было перезапускать и играть сколько угодно раз, но цикл не перезапускается. Подскажите, в чем проблема? <code> import random as rn class Player: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age self.output_data() def output_data(self): print('Name:', self.name, 'Age:', self.age) player1 = Player(input('Player 1:\nName: '), input('Age: ')) player2 = Player(input('Player 2:\nName: '), input('Age: ')) print("Game's Rule:") print('You need to pick right number to win') while True: userchoice = int(input('Введите уровень сложности:\n1 - range(1,5)\n2 - range(1,10)\n3 - range(1,20)')) if userchoice == 1: rang = '1-5' elif userchoice == 2: rang = '1-10' elif userchoice == 3: rang = '1-20' ans1 = int(input(f'Player 1: Type your choice(number {rang}): ')) ans2 = int(input(f'Player 2: Type your choice(number {rang}): ')) if userchoice == 1: RandomNum = rn.randint(1, 5) elif userchoice == 2: RandomNum = rn.randint(1,10) elif userchoice == 3: RandomNum = rn.randint(1,20) else: print('Выберите число от 1 до 3.') exit() rightans = print('Right answer is - ', RandomNum ,'!') if ans1 == RandomNum: print('1 player is right!') elif ans2 == RandomNum: print('2 player is right!') elif ans1 and ans2 == RandomNum: print('Both answers is right!') else: print("Nobody don't right") ch = print(int(input('Try again?\n 1 - Yes\n 2 and etc. - No\n'))) if ch == 1: pass else: break </code>
Как вам правильно указали, функция <code> input()</code> не требует при себе функцию <code> print()</code>. Поэтому нужно сделать так: <code> ch = int(input('Try again?\n 1 - Yes\n 2 and etc. - No\n')) </code> Ваш код выходил из цикла, потому что, как верно заметили, <code> print()</code> всегда возвращает <code> None</code>, если мы записываем его в переменную либо же выводим, соответственно условие <code> if ch == 1</code> всегда было ложно.
151
Как вывести все столбцы у строки где значение равно 1 [закрыт] Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются. Учебные задания допустимы в качестве вопросов только при условии, что вы пытались решить их самостоятельно перед тем, как задать вопрос. Пожалуйста, отредактируйте вопрос и укажите, что именно вызвало у вас трудности при решении задачи. Например, приведите код, который вы написали, пытаясь решить задачу Закрыт 28 дней назад. Улучшить вопрос В sqlite3 есть таблица <code> users</code>, в ней есть множество строк, где значения равны либо 0, либо 1, мне нужно вывести в этой таблице строку с пользователем, где значения этих столбцов равно именно одному. Код на языке python
<code> import sqlite3 sql = sqlite3.connect('имя.db') conn = sql.cursor() column = 'Введите свою колонку...' users = conn.execute('SELECT * FROM users WHERE `{}`= 1'.format(column)).fetchall() for arr in users: print(arr) # Выведет все данные строк по условию </code> Чтобы выводить только нужное, то вводим нужный запрос: В примере указаны столбцы name, surname,number <code> users = conn.execute('SELECT `name`, `surname`, `number` FROM users WHERE `{}`= 1'.format(column)).fetchall() </code>
152
Не работает функция Telebot Не работает команда <code> /add_problem</code>. Функция после команды <code> /start</code> выполняется полностью и до конца, а после команды <code> /add_problem</code> дальше "выберите подраздел" не идет. При нажатии на одну из кнопок - Кинематика, Динамика, Статика дальше код не работает. Не могу понять почему, ведь код для двух функций почти одинаковый. <code> import telebot as tb from telebot import types bot = tb.TeleBot('TOKEN') @bot.message_handler(commands = ['add_problem']) def add_section(message): bot.delete_message(message.chat.id, message.message_id) markup = types.InlineKeyboardMarkup(row_width = 1) mechanics = types.InlineKeyboardButton('Механика', callback_data = 'add_sub') thermodynamics = tb.types.InlineKeyboardButton('Термодинамика и МКТ', callback_data = 'add_sub1') electricity = tb.types.InlineKeyboardButton('Электричество и магнетизм', callback_data = 'add_sub2') optics = tb.types.InlineKeyboardButton('Оптика', callback_data = 'add_sub3') quantums = tb.types.InlineKeyboardButton('Квантовая и ядерная физика', callback_data = 'add_sub4') markup.add(mechanics, thermodynamics, electricity, optics, quantums) bot.send_message(message.chat.id, '&lt;b&gt;Выберите в какой раздел добавить задачу&lt;/b&gt;', reply_markup = markup, parse_mode = 'html') @bot.message_handler(commands = ['start']) def topic(message): bot.delete_message(message.chat.id, message.message_id) markup = types.InlineKeyboardMarkup(row_width = 1) mechanics = types.InlineKeyboardButton('Механика', callback_data = 'mechs') thermodynamics = tb.types.InlineKeyboardButton('Термодинамика и МКТ', callback_data = 'therms') electricity = tb.types.InlineKeyboardButton('Электричество и магнетизм', callback_data = 'electrs') optics = tb.types.InlineKeyboardButton('Оптика', callback_data = 'opts') quantums = tb.types.InlineKeyboardButton('Квантовая и ядерная физика', callback_data = 'quants') markup.add(mechanics, thermodynamics, electricity, optics, quantums) bot.send_message(message.chat.id, '&lt;b&gt;Выберите раздел физики&lt;/b&gt;', reply_markup = markup, parse_mode = 'html') @bot.callback_query_handler(func = lambda callback: callback.data.startswith('add_sub') ) def add_subsection(callback): if callback.data == 'add_sub': markup = types.InlineKeyboardMarkup(row_width = 3) m1 = types.InlineKeyboardButton('Кинематика', callback_data = 'level') m2 = types.InlineKeyboardButton('Статика', callback_data = 'level') m3 = types.InlineKeyboardButton('Динамика', callback_data = 'level') markup.add(m1,m2,m3) bot.send_message(callback.message.chat.id, 'Выберите подраздел', reply_markup = markup) if callback.data == 'level': markup = types.InlineKeyboardMarkup(row_width = 2) m1 = types.InlineKeyboardButton('1', callback_data = 'text') m2 = types.InlineKeyboardButton('2', callback_data = 'text') m3 = types.InlineKeyboardButton('3', callback_data = 'text') m4 = types.InlineKeyboardButton('4', callback_data = 'text') markup.add(m1,m2,m3,m4) bot.send_message(callback.message.chat.id, 'Выберите уровень', reply_markup = markup) if callback.data == 'text': bot.send_message(callback.message.chat.id, "Введите текст задачи") bot.register_next_step_handler(message, photo) def photo(message): bot.send_message(message.chat.id, "Введите фотку, если она прилагается к задаче") @bot.callback_query_handler(func = lambda callback: callback.data.startswith('mechs')) def callback_message(callback): if callback.data == 'mechs': markup = types.InlineKeyboardMarkup(row_width = 3) kin = types.InlineKeyboardButton('Кинематика', callback_data = 'mechs1') din = tb.types.InlineKeyboardButton('Динамика', callback_data = 'mechs2') stat = tb.types.InlineKeyboardButton('Статика', callback_data = 'mechs3') markup.add(kin,din,stat) bot.delete_message(callback.message.chat.id, callback.message.message_id) bot.send_message(callback.message.chat.id, '&lt;b&gt;Выберите подраздел механики&lt;/b&gt;', reply_markup = markup, parse_mode = 'html') if callback.data == 'mechs1': bot.delete_message(callback.message.chat.id, callback.message.message_id) bot.send_message(callback.message.chat.id, 'Спасибо, что выбрали этот раздел') if callback.data == 'mechs2': bot.delete_message(callback.message.chat.id, callback.message.message_id) bot.send_message(callback.message.chat.id, 'Спасибо, что выбрали именно этот раздел') if callback.data == 'mechs3': bot.delete_message(callback.message.chat.id, callback.message.message_id) bot.send_message(callback.message.chat.id, 'Спасибо, что выбрали эээээ раздел') bot.polling(none_stop = True) </code>
Подозреваю, это связано с <code> callback.data.startswith('add_sub')</code> в обозначении функции <code> add_subsection</code>. Естественно <code> callback.data == 'level'</code> и <code> callback.data == 'text'</code> не проходят по этому условию. Предлагаю сделать так: <code> @bot.callback_query_handler(func = lambda callback: callback.data.startswith('add_sub') or callback.data == 'level' or callback.data == 'text') def add_subsection(callback): ... </code>
153
Вылезла ошибка, не могу понять в чем суть Не могу понять в чем заключается суть ошибки <code> def regural(message): conn = sqlite3.connect('database.db', check_same_thread=False) cur = conn.cursor() user_id = message.chat.id cur.execute('SELECT regular FROM users WHERE user_id = ("%s")' % user_id) users = cur.fetchall() conn.commit() mbc20017 = 'mbc20017' for card_rarity in users: if card_rarity[0] == 0: cur.execute('UPDATE users SET regular=? WHERE user_id=?', ('1', user_id)) cur.execute('SELECT (image, card_name) FROM regular_card WHERE short_name=?', "mbc20017") cur.execute('UPDATE user_regular_card SET mbc20017=? WHERE user_id=?', user_id) cards = cur.fetchall() conn.commit() for card in cards: bot.send_photo(user_id, open(card[0], 'rb'), caption=f'Вам выпала карточка - &lt;i&gt;{card[1]}&lt;/i&gt;', parse_mode='Html') elif card_rarity[0] == 1: bot.send_message(message.chat.id, '') cur.execute('SELECT (image, card_name) FROM regular_card WHERE short_name=?', mbc20017) cur.execute('UPDATE user_regular_card SET mbc20017=? WHERE user_id=?', user_id) cards = cur.fetchall() conn.commit() for card in cards: bot.send_photo(user_id, open(card[0], 'rb'), caption=f'Вам выпала карточка - &lt;i&gt;{card[1]}&lt;/i&gt;', parse_mode='Html') cur.close() conn.close() </code> <code> cur.execute('SELECT (image, card_name) FROM regular_card WHERE short_name=?', "mbc20017") sqlite3.OperationalError: row value misused </code>
Просто уберите скобки, обособляющие столбцы, которые нужно выбрать: <code> cur.execute('SELECT image, card_name FROM regular_card WHERE short_name=?', "mbc20017") </code> Подробнее (enSO) Также у вас ошибка в параметре, так как функция считает строку как отдельные символы, поэтому попробуйте запихать строку в массив, а затем вызывать уже массив в качестве параметра. Подробнее (CyberForum) То есть вот ваш окончательный код: <code> s=['mbc20017'] cur.execute('SELECT image, card_name FROM regular_card WHERE short_name=(?)', (s,)) </code>
154
Обновление slash-команд Пытаюсь сделать бота с слэш-командой, где сама слэш-команда должна постоянно обновляться. Вот пример кода: <code> @bot.slash_command(name='посещаемость', description='Позволяет посмотреть, кто был на занятиях, в какое время, и сколько находился на них') async def pos(inter: disnake.CommandInteraction, date:str=commands.Param(name='дата', description='Дата посещаемости', choices=[dt for dt in list(load(open('data/dates.json','r')).keys())])): await inter.response.send_message(date) </code> <code> [dt for dt in list(load(open('data/dates.json','r')).keys())]</code> - это список с ключами массива, который будет постоянно изменяться, но программа читает его при своём запуске, и больше не обновляет слэш-команду. (библиотека disnake) Возможно ли как-то обновлять слэш-команды в запущенном коде, или поставить их автообновление?
Почитайте про <code> autocomplete</code>-параметр у <code> commands.Param</code> По первой ссылке есть пример из документации. Вам по сути нужно реализовать функцию, которая будет возвращать актуальный список параметров: <code> async def autocomplete_func(inter: disnake.ApplicationCommandInteraction, user_input: str): with open('data/dates.json','r') as file: return list(load(file).keys()) @bot.slash_command() async def example( inter: disnake.ApplicationCommandInteraction, param: str = commands.Param(autocomplete=autocomplete_func) ): ... </code>
155
Подскажите, как из значений словаря, сделать другой словарь Python Есть словарь из 2 ключей и значений: <code> dict1 = {'symbol': 'A', 'value': 1} </code> Мне нужно сделать новый словарь, где A - ключ, а 1 - его значение: <code> dict2 = {'A': 1} </code> Я пробовал через <code> for</code>, но у меня получалось выводить только значения и все. Помогите решить проблему
Вам нужно что-то в этом роде? <code> dict1 = {'symbol': 'A', 'value': 1} dict2 = {dict1['symbol']: dict1['value']} </code> Тогда не понимаю зачем вам цикл...
157
Как проверить валидность даты на python? Есть некая дата в формате "год день месяц", например: <code> date = "2008 02 08" </code> Нужно проверить, является ли она валидной. Примеры: <code> "2021 25 12" -&gt; Правильная дата "2000 01 01" -&gt; Правильная дата "1975 21 01 1" -&gt; Неправильная дата (неправильный формат) "2011 34 06" -&gt; Неправильная дата (34 июня не существует) "2019 29 02" -&gt; Неправильная дата (в високосном годе нет 29 февраля) </code> Конечно, можно сделать проверку с кучей <code> if</code>-ов, построить сложную регулярку — да, но хотелось бы сделать это как-то попроще. Существует ли какая-либо функция (из встроенных библиотек или из сторонних), которая проверяет валидность даты?
<code> import datetime current_day = '' try: current_day = datetime.datetime.strptime("2021 25 12", "%Y %m %d") except Exception: print('Дата не по шаблону') print(current_day) </code> А вот еще прикольная штука <code> from dateutil import parser def try_date(s): try: return (parser.parse(s)) except ValueError: return None d = ["2021 25 12", "2000 01 01", "1975 21 01 1", "2011 34 06", "2019 29 02", "21/11/01", "22-01-02", "22-13-12", "13.12.2021", "12.13.2021"] for i in d: print(i, '-&gt;', try_date(i)) </code> <code> 2000 01 01 -&gt; 2000-01-01 00:00:00 1975 21 01 1 -&gt; False 2011 34 06 -&gt; False 2019 29 02 -&gt; False 21/11/01 -&gt; 2001-11-21 00:00:00 22-01-02 -&gt; 2002-01-22 00:00:00 22-13-12 -&gt; False 13.12.2021 -&gt; 2021-12-13 00:00:00 12.13.2021 -&gt; 2021-12-13 00:00:00 </code>
159
Вывод из Exel в сообщение telegram Python Брацы, помогите, всю голову сломал, есть exel файл в нем 5 столбцов и всегда разное количество строк, python его парсит и должен отправить сообщение телеграмм, то что он спарсил, но отправляет только последнюю строку, вот пример кода: <code> def parser(book): sheet = book['Лист 1'] max_rows = sheet.max_row for i in range(2, max_rows + 1): addres = sheet.cell(row=i, column=1).value fio = sheet.cell(row=i, column=2).value tel = sheet.cell(row=i, column=3).value date1 = sheet.cell(row=i, column=4).value time = sheet.cell(row=i, column=5).value if not addres: continue print("Сегодня по адресу" + addres + "сотрудник " + fio, date1) cells_of_book = str(parser(book)) print(cells_of_book) @bot.message_handler(content_types=["text"]) def jobs(message): if message.text.lower() in "1": bot.send_message(chat_id=chat_id, text=cells_of_book) else: bot.send_message(message.chat_id, "не так кнопка") </code>
Чтобы вернуть значение из функции, нужно использовать оператор <code> return</code> либо <code> yield</code> (если генератор): <code> def parser(book): sheet = book['Лист 1'] max_rows = sheet.max_row for i in range(2, max_rows + 1): addres = sheet.cell(row=i, column=1).value fio = sheet.cell(row=i, column=2).value tel = sheet.cell(row=i, column=3).value date1 = sheet.cell(row=i, column=4).value time = sheet.cell(row=i, column=5).value if not addres: continue yield addres, fio, tel, date1, time # Возвращаем информацию о сотруднике print("Сегодня по адресу" + addres + "сотрудник " + fio, date1) # Проходим по функции в цикле получая информацию из yield cells_of_book = "\n".join([f"Сегодня по адресу {worker[0]}" f" сотрудник {worker[1]} {worker[3]}" for worker in parser(book)]) print(cells_of_book) @bot.message_handler(content_types=["text"]) def jobs(message): if message.text.lower() in "1": bot.send_message(chat_id=chat_id, text=cells_of_book) else: bot.send_message(message.chat_id, "не так кнопка") </code>
161
Не могу понять почему isalpha так работает Я пытался написать код для проверки номера телефона на отсутствие в нём букв. Только я не понял почему код работает именно так. Не могу понять почему этот код выводит ERROR если в строке нет алфавитных символов: <code> number = '8888' if number.isalpha: print('ERROR') </code> может кто-нибудь объяснить?
<code> isalpha</code> - это не свойство, а метод класса <code> str</code>, и для получения результата его работы этот метод нужно вызвать. Вызов метода пишется как <code> объект.метод(аргументы)</code>, т.е. после названия метода нужны скобки (). В ином случае условие будет срабатывать всегда - потому что <code> number.isalpha</code> - это <code> &lt;built-in method isalpha of str object at 0x...&gt;</code> - он существует и в условии интерпретируется как True. Также нужна замена на метод <code> isdigit()</code>. Условие <code> if not number.isdigit():</code> будет работать так, как вы ожидаете, поскольку <code> isalpha()</code> истинно, когда все символы - буквы, а <code> isdigit()</code> истинно, когда все символы - цифры. <code> number = '8888A' if not number.isdigit(): print('ERROR') # ERROR </code> Наглядно: <code> number = '8888' print(number.isalpha) # печать сведений о методе: &lt;built-in method isalpha of str object at 0x000002C6FF71A1B0&gt; print(bool(number.isalpha)) # всегда True - так воспримет условие if print(number.isalpha()) # вызов метода и результат - False </code> Вывод <code> &lt;built-in method isalpha of str object at 0x000002C6FF71A1B0&gt; True False </code>
162
Как сделать вывод только одной единицы времени? Оператор <code> else</code> выводит сообщения с оставшимся временем кулдауна, но выводит из любой переменной(<code> hours</code>, <code> minutes</code>, <code> seconds</code>) одни и те же данные - <code> часы:минуты:секунды</code>. Как сделать, чтобы единицы времени выводились в порядке ч<code> асы:минут:cекунды</code>, но только разными переменными, то есть часы - <code> hours</code>, минуты - <code> minutes</code>, секунды - <code> seconds</code> и чтобы в итоге получилось что-то типа <code> Осталось n часов n минут n секунд</code>? <code> import telebot import sqlite3 import datetime bot = telebot.TeleBot('token') sql = sqlite3.connect('database.db', check_same_thread=False) conn = sql.cursor() @bot.message_handler(commands=["go"]) def go(message): last_command_use_time = \ conn.execute('SELECT get_card_cd FROM users WHERE user_id={}'.format(message.chat.id)).fetchone()[0] x = datetime.datetime.strptime(last_command_use_time, '%Y-%m-%d %H:%M:%S.%f') seconds = (datetime.datetime.now() - x).seconds print(seconds) print(datetime.datetime.minute) if not last_command_use_time or (datetime.datetime.now() - x).seconds / 14400 &gt; 1: # Если кнопка не нажималась или с прошлого запуска команды прошёл час conn.execute('UPDATE users SET get_card_cd=? WHERE user_id=?', (datetime.datetime.now(), message.chat.id)) sql.commit() bot.send_message(message.chat.id, 'Нужное сообщение...') else: # Если же час ещё не прошёл seconds = (x - datetime.datetime.now()).seconds - 72000 minutes = datetime.timedelta(minutes=seconds/60) hours = datetime.timedelta(hours=seconds/3600) bot.send_message(message.chat.id, 'Осталось подождать {} времени'.format(hours)) </code>
У вас неправильный перевод времени. используйте эту функцию: <code> def convert(seconds): min_, sec = divmod(seconds, 60) hour, min_ = divmod(min_, 60) day=0 if hour&gt;=24: day=hour//24 hour=hour%24 if day!=0: day=str(day)+' дней,' else: day='' if hour!=0: hour=str(hour)+' часов,' else: hour='' if min!=0: min_=str(min_)+' минут и' else: min_='' return f'{day} {hour} {min_} {sec} секунд.' </code> Вот что будет в блоке <code> else</code>: <code> seconds = (x - datetime.datetime.now()).seconds - 72000 bot.send_message(message.chat.id, 'Осталось подождать {}'.format(convert(seconds))) </code> Кстати, последнюю строку можете заменить просто на: <code> bot.send_message(message.chat.id, f'Осталось подождать {convert(seconds)}') </code>
164
Ошибка при установке библиотеки aiogram Я хочу установить <code> aiogram</code>, версия Python 3.12, вываливает такое: <code> error: Microsoft Visual C++ 14.0 or greater is required. Get it with "Microsoft C++ Build Tools" </code> Ну и далее ссылка на установку буилд тулс, и еще снизу написано что ошибка не в pip, я установил что он просил, но ситуация осталась такой же, что делать?
Для начала попробуйте выполнить следующую команду и повторить установку проблемной библиотеки: <code> pip install --upgrade setuptools</code> Если ошибка по-прежнему осталась, скорее всего неверно указан или вовсе отсутствует путь до сборщика в «переменных средах». Кликните ПКМ на кнопке «Пуск» и выберите пункт «Система», а в открывшемся окне «Параметров» нажмите на «Дополнительные параметры системы» и в открывшемся окне «свойства системы» нажмите кнопку «Параметры среды». В окне «Переменные среды пользователя хххх» выберите строку «Path» и нажмите «Изменить». Посмотрите внимательно по списку, нет ли в нем строки, содержащей что-то вроде «C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\BuildTools\VC\Tools\MSVC\14.29.30133\bin\Hostx64\x64». Это путь при стандартной установке VS. В зависимости от версии установленных VS, пакета MSVC, разрядности сборщика и раздела, который был выбран при установке, в вашем случае путь может отличаться. Если путь к сборщику отсутствует, нажмите кнопку «Создать» и вставьте путь. После этого желательно перезапустить виртуальную среду, в которой вы работаете со своим Python приложением, а в некоторых случаях может потребоваться перезапуск системы. Если же вы все еще сталкиваетесь с этой ошибкой, то вероятнее всего, ранее у вас уже был установлен Visual Studio другой версии, либо он был неверно сконфигурирован, из-за чего в реестре могли остаться «следы», препятствующие запуску сборщика. Откройте «Редактор реестра» и перейдите в ветку «HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Command Processor\AutoRun». Если она существует, удалите ее (только «AutoRun»). Тоже самое проделайте с веткой «HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Command Processor\AutoRun». Может потребоваться перезаход в систему. Теперь попробуйте выполнить установку проблемной библиотеки. Источник
166
Счетчик времени кулдауна работает наоборот У меня стоит кулдаун на использование команды '/go', время когда была использована команда находится в базе данных sqlite3, имеется строка с данными пользователя в колонке <code> get_card_cd</code> находится это время в формате <code> %Y-%m-%d %H:%M:%S.%f</code> - <code> 2023-10-09 00:35:15.268208</code>. Если у пользователя команда находится в кулдауне, то ему должно писать Осталось подождать n-ое количество времени, в моем случае этот счетчик есть и сообщение тоже пишет, но почему то счетчик работает наоборот, начиная с нуля (Пример сообщений - Осталось подождать 0:13:00 времени и через 3 секунды - Осталось подождать 0:16:00 времени) Как это можно решить? <code> import telebot import sqlite3 import datetime bot = telebot.TeleBot(token) sql = sqlite3.connect('database.db', check_same_thread=False) conn = sql.cursor() @bot.message_handler(commands=["go"]) def go(message): last_command_use_time = conn.execute('SELECT get_card_cd FROM users WHERE user_id={}'.format(message.chat.id)).fetchone()[0] x = datetime.datetime.strptime(last_command_use_time, '%Y-%m-%d %H:%M:%S.%f') if not last_command_use_time or (datetime.datetime.now() - x).seconds/14400 &gt; 1: # Если кнопка не нажималась или с прошлого запуска команды прошёл час conn.execute('UPDATE users SET get_card_cd=? WHERE user_id=?', (datetime.datetime.now(), message.chat.id)) sql.commit() bot.send_message(message.chat.id, 'Нужное сообщение...') else: # Если же час ещё не прошёл seconds = (datetime.datetime.now() - x).seconds minutes = datetime.timedelta(minutes=seconds) bot.send_message(message.chat.id, 'Осталось подождать {} времени'.format(minutes)) bot.polling(none_stop=True) </code>
Оказалось все очень просто, нужно было просто поменять местами datetime.datetime.now() и x <code> else: # Если же час ещё не прошёл seconds = (x - datetime.datetime.now()).seconds minutes = datetime.timedelta(minutes=seconds) bot.send_message(message.chat.id, 'Осталось подождать {} времени'.format(minutes)) </code>