index
int64
4
23.2k
вопрос
stringlengths
56
27.9k
ответ
stringlengths
25
27.3k
314
Как перевести двумерный список строк в двумерный список чисел? Имеется список: <code> lst = [['2', '3', '5'], ['8', '43', '3'], ['2', '1234', '12']] </code> Как привести данный список к такому состоянию, что каждый элемент списка в двумерном списке должен будет являться числом?
Вот первый вариант: <code> list = [['2', '3', '5'], ['8', '43', '3'], ['2', '1234', '12']] result = [] for sublist in list: subresult = [] for string in sublist: subresult.append(int(string)) result.append(sublist) print(result) # [[2, 3, 5], [8, 43, 3], [2, 1234, 12]] </code> Вы также модете использовать вместо <code> int</code> <code> float</code> чтобы дробные тоже из строк преобразовывались Вот вариант с генератором списка: <code> list = [['2', '3', '5'], ['8', '43', '3'], ['2', '1234', '12']] result = [[int(string) for string in sublist] for sublist in list] print(result) # [[2, 3, 5], [8, 43, 3], [2, 1234, 12]] </code> И еще бонус если вам надо все в один список с помощью генератора списков то можно так: <code> list = [['2', '3', '5'], ['8', '43', '3'], ['2', '1234', '12']] result = [int(string) for sublist in list for string in sublist] print(result) # [2, 3, 5, 8, 43, 3, 2, 1234, 12] </code> Ну а с вложенными циклами <code> for</code> все понятно (просто сразу в результирующий список добавлять)
315
Как сделать вложенный blueprint с параметрами? (flask) Имеется код <code> bp1 = Blueprint('schools', __name__) bp2 = Blueprint('class', __name__) @bp1.route('/&lt;school_id&gt;') def school(school_id): ... @bp2.route('/&lt;class_id&gt;') def class_view(school_id, class_id): ... bp1.register_blueprint(bp2, url_prefix='/class') app.register_blueprint(bp1, url_prefix='/school') </code> Как сделать так, чтобы url функции class_view был /school/&lt;school_id&gt;/class/&lt;class_id&gt;
<code> bp1 = Blueprint('schools', __name__, url_prefix='/schools/&lt;int:school_id&gt;') bp2 = Blueprint('class', __name__, url_prefix='/class/&lt;int:class_id&gt;') @bp1.route('/') def school(school_id): return f'{school_id=}' @bp2.route('/') def class_view(school_id, class_id): return f'{school_id=}{class_id=}' bp1.register_blueprint(bp2) app.register_blueprint(bp1) </code> Вывод url_map <code> '/schools/&lt;school_id&gt;/' '/schools/&lt;school_id&gt;/class/&lt;class_id&gt;/' </code>
316
re.split(), как добавить в качестве разделителя '/|*|-|+' Пишу калькулятор на Python. Понадобилось сделать проценты, искал решение, что-то нашёл связанное с циклом for, но с умножение работает не верно. Придумал, как это сделать с re.split(): разбить строку на числа, узнаем нужный процент и подставляем вместо самого числа с процентами. То беж по такому принципу: <code> # Пусть self.ui.lineEdit.text() = '200+50' text = self.ui.lineEdit.text() # Нажал на кнопку процента elements = re.split('/|*|-|+', text) # Отсюда elements = ['200', '50.0'] elements[-1] = str(float(elements[-2])/100*float(elements[-1])) text = '' for i in elements: text = text + i # text = '200+50.0 # Далее нажимаю '=' и получаю значение 250 (в теории). # Но тут проблема: нельзя разделить строку символами + - / * # Если попытаться, то получаешь ошибку. </code> re.split() выдаёт ошибку при нажатии на кнопку %, если разделять строку другими знаками: пробел, тире, запятая и т.д, тогда строка разделится без всяких ошибок. Если же у вас есть другое решение проблемы с процентами, то тоже буду благодарен. <code> Traceback (most recent call last): File "d:\Projects\Calculator\main.py", line 23, in &lt;lambda&gt; self.ui.pushButton_percent.clicked.connect(lambda: self.entrance('%', 'percent')) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ File "d:\Projects\Calculator\main.py", line 76, in entrance elements = re.split(r'+-/*', text) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ File "C:\Users\sdodx\AppData\Local\Programs\Python\Python311\Lib\re\__init__.py", line 206, in split return _compile(pattern, flags).split(string, maxsplit) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ File "C:\Users\sdodx\AppData\Local\Programs\Python\Python311\Lib\re\__init__.py", line 294, in _compile p = _compiler.compile(pattern, flags) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ File "C:\Users\sdodx\AppData\Local\Programs\Python\Python311\Lib\re\_compiler.py", line 743, in compile p = _parser.parse(p, flags) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ File "C:\Users\sdodx\AppData\Local\Programs\Python\Python311\Lib\re\_parser.py", line 980, in parse p = _parse_sub(source, state, flags &amp; SRE_FLAG_VERBOSE, 0) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ File "C:\Users\sdodx\AppData\Local\Programs\Python\Python311\Lib\re\_parser.py", line 455, in _parse_sub itemsappend(_parse(source, state, verbose, nested + 1, ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ File "C:\Users\sdodx\AppData\Local\Programs\Python\Python311\Lib\re\_parser.py", line 682, in _parse raise source.error("nothing to repeat", </code> Хелп. А, ну, ещё вдобавок и не работает удаление '.0' (def format_needless) в конце числа, но это уже второстепенно - как-нибудь справлюсь. Вот весь код: <code> main.py</code> <code> import sys import math import re from ui_main import Ui_MainWindow from PySide6.QtCore import (QCoreApplication, QDate, QDateTime, QLocale, QMetaObject, QObject, QPoint, QRect, QSize, QTime, QUrl, Qt) from PySide6.QtGui import (QBrush, QColor, QConicalGradient, QCursor, QFont, QFontDatabase, QGradient, QIcon, QImage, QKeySequence, QLinearGradient, QPainter, QPalette, QPixmap, QRadialGradient, QTransform) from PySide6.QtWidgets import (QApplication, QGridLayout, QMainWindow, QPushButton, QSizePolicy, QWidget) class MainWindow(QMainWindow): def __init__(self): # Функционал super(MainWindow, self).__init__() self.ui = Ui_MainWindow() self.ui.setupUi(self) self.error_status = False self.ui.pushButton_percent.clicked.connect(lambda: self.entrance('%', 'percent')) self.ui.pushButton_cleanEntrance.clicked.connect(self.cleanEntrance) self.ui.pushButton_clear.clicked.connect(self.clear) self.ui.pushButton_delete.clicked.connect(self.delete) self.ui.pushButton_fraction.clicked.connect(lambda: self.entrance('1/', 'special')) self.ui.pushButton_square.clicked.connect(lambda: self.entrance('²')) self.ui.pushButton_squareRoot.clicked.connect(lambda: self.entrance('√', 'special')) self.ui.pushButton_divide.clicked.connect(lambda: self.entrance('/')) self.ui.pushButton_seven.clicked.connect(lambda: self.entrance('7')) self.ui.pushButton_eight.clicked.connect(lambda: self.entrance('8')) self.ui.pushButton_nine.clicked.connect(lambda: self.entrance('9')) self.ui.pushButton_multiply.clicked.connect(lambda: self.entrance('*')) self.ui.pushButton_four.clicked.connect(lambda: self.entrance('4')) self.ui.pushButton_five.clicked.connect(lambda: self.entrance('5')) self.ui.pushButton_six.clicked.connect(lambda: self.entrance('6')) self.ui.pushButton_minus.clicked.connect(lambda: self.entrance('-')) self.ui.pushButton_one.clicked.connect(lambda: self.entrance('1')) self.ui.pushButton_two.clicked.connect(lambda: self.entrance('2')) self.ui.pushButton_three.clicked.connect(lambda: self.entrance('3')) self.ui.pushButton_plus.clicked.connect(lambda: self.entrance('+')) self.ui.pushButton_negate.clicked.connect(lambda: self.entrance('-', 'special')) self.ui.pushButton_zero.clicked.connect(lambda: self.entrance('0')) self.ui.pushButton_point.clicked.connect(lambda: self.entrance('.')) self.ui.pushButton_equal.clicked.connect(self.calculate) def clear(self): # Очистка self.ui.lineEdit.setText('0') self.format() def cleanEntrance(self): # Чистый вход self.clear() def delete(self): # Удаление text = self.ui.lineEdit.text() text = text[:len(text)-1] if len(text) == 0: text = '0' self.format() self.ui.lineEdit.setText(text) def entrance(self, symbol, type = None): # Ввод text = self.ui.lineEdit.text() if self.error_status == True: self.clear() self.error_status = False if type != None: if type == 'special': text = symbol + '(' + text + ')' else: elements = re.split(r'+-/*', text) print(elements) else: if text == '0': text = '' text = text + symbol self.ui.lineEdit.setText(text) self.format() def format(self): # Форматирование self.format_font() self.format_length() self.format_needless() def format_font(self): # Форматирование шрифта text = self.ui.lineEdit.text() if len(text) &gt; 11: self.ui.lineEdit.setStyleSheet(u"font: 700 24pt \"Noto Sans SC\";") if len(text) &gt; 14: self.ui.lineEdit.setStyleSheet(u"font: 700 20pt \"Noto Sans SC\";") if len(text) &gt; 17: self.ui.lineEdit.setStyleSheet(u"font: 700 18pt \"Noto Sans SC\";") else: self.ui.lineEdit.setStyleSheet(u"font: 700 30pt \"Noto Sans SC\";") self.ui.lineEdit.setText(text) def format_length(self): # Уменьшение длины выражения pass def format_needless(self): # Удаление '.0' в конце числа text = self.ui.lineEdit.text() if text[len(text)-2] + text[len(text)-1] == '.0': text = str(math.trunc(int(text))) self.ui.lineEdit.setText(text) def calculate(self): # Счёт text = self.ui.lineEdit.text() text = text.replace('√', 'math.sqrt') text = text.replace('²', '**2') print(text) try: result = str(eval(text)) text = result except: text = "Ошибка" self.error_status = True self.ui.lineEdit.setText(text) self.format() def main(): app = QApplication(sys.argv) window = MainWindow() window.show() sys.exit(app.exec()) if __name__ == '__main__': main() </code> <code> ui_main.py</code> <code> # -*- coding: utf-8 -*- ################################################################################ ## Form generated from reading UI file 'ui_main.ui' ## ## Created by: Qt User Interface Compiler version 6.5.2 ## ## WARNING! All changes made in this file will be lost when recompiling UI file! ################################################################################ from PySide6.QtCore import (QCoreApplication, QDate, QDateTime, QLocale, QMetaObject, QObject, QPoint, QRect, QSize, QTime, QUrl, Qt) from PySide6.QtGui import (QBrush, QColor, QConicalGradient, QCursor, QFont, QFontDatabase, QGradient, QIcon, QImage, QKeySequence, QLinearGradient, QPainter, QPalette, QPixmap, QRadialGradient, QTransform) from PySide6.QtWidgets import (QApplication, QGridLayout, QLineEdit, QMainWindow, QPushButton, QSizePolicy, QWidget) import assets_rc class Ui_MainWindow(object): def setupUi(self, MainWindow): if not MainWindow.objectName(): MainWindow.setObjectName(u"MainWindow") font = QFont() font.setFamilies([u"Noto Sans SC"]) font.setPointSize(11) # icon = QIcon() # icon.addFile(u":/assets/assets/icon.png", QSize(), QIcon.Normal, QIcon.Off) MainWindow.resize(330, 470) MainWindow.setMinimumSize(QSize(330, 470)) MainWindow.setMaximumSize(QSize(330, 470)) # MainWindow.setWindowIcon(icon) MainWindow.setStyleSheet(u"font: 11pt \"Noto Sans SC\";") self.centralwidget = QWidget(MainWindow) self.centralwidget.setObjectName(u"centralwidget") self.layoutWidget = QWidget(self.centralwidget) self.layoutWidget.setObjectName(u"layoutWidget") self.layoutWidget.setGeometry(QRect(10, 170, 311, 291)) self.gridLayout = QGridLayout(self.layoutWidget) self.gridLayout.setSpacing(0) self.gridLayout.setObjectName(u"gridLayout") self.gridLayout.setContentsMargins(0, 0, 0, 0) sizePolicy = QSizePolicy(QSizePolicy.Expanding, QSizePolicy.Expanding) sizePolicy.setHorizontalStretch(0) sizePolicy.setVerticalStretch(0) self.pushButton_percent = QPushButton(self.layoutWidget) self.pushButton_percent.setObjectName(u"pushButton_percent") sizePolicy.setHeightForWidth(self.pushButton_percent.sizePolicy().hasHeightForWidth()) self.pushButton_percent.setSizePolicy(sizePolicy) self.pushButton_cleanEntrance = QPushButton(self.layoutWidget) self.pushButton_cleanEntrance.setObjectName(u"pushButton_cleanEntrance") sizePolicy.setHeightForWidth(self.pushButton_cleanEntrance.sizePolicy().hasHeightForWidth()) self.pushButton_cleanEntrance.setSizePolicy(sizePolicy) self.pushButton_clear = QPushButton(self.layoutWidget) self.pushButton_clear.setObjectName(u"pushButton_clear") sizePolicy.setHeightForWidth(self.pushButton_clear.sizePolicy().hasHeightForWidth()) self.pushButton_clear.setSizePolicy(sizePolicy) self.pushButton_delete = QPushButton(self.layoutWidget) self.pushButton_delete.setObjectName(u"pushButton_delete") sizePolicy.setHeightForWidth(self.pushButton_delete.sizePolicy().hasHeightForWidth()) self.pushButton_delete.setSizePolicy(sizePolicy) self.pushButton_fraction = QPushButton(self.layoutWidget) self.pushButton_fraction.setObjectName(u"pushButton_fraction") sizePolicy.setHeightForWidth(self.pushButton_fraction.sizePolicy().hasHeightForWidth()) self.pushButton_fraction.setSizePolicy(sizePolicy) self.pushButton_square = QPushButton(self.layoutWidget) self.pushButton_square.setObjectName(u"pushButton_square") sizePolicy.setHeightForWidth(self.pushButton_square.sizePolicy().hasHeightForWidth()) self.pushButton_square.setSizePolicy(sizePolicy) self.pushButton_squareRoot = QPushButton(self.layoutWidget) self.pushButton_squareRoot.setObjectName(u"pushButton_squareRoot") sizePolicy.setHeightForWidth(self.pushButton_squareRoot.sizePolicy().hasHeightForWidth()) self.pushButton_squareRoot.setSizePolicy(sizePolicy) self.pushButton_divide = QPushButton(self.layoutWidget) self.pushButton_divide.setObjectName(u"pushButton_divide") sizePolicy.setHeightForWidth(self.pushButton_divide.sizePolicy().hasHeightForWidth()) self.pushButton_divide.setSizePolicy(sizePolicy) self.pushButton_multiply = QPushButton(self.layoutWidget) self.pushButton_multiply.setObjectName(u"pushButton_multiply") sizePolicy.setHeightForWidth(self.pushButton_multiply.sizePolicy().hasHeightForWidth()) self.pushButton_multiply.setSizePolicy(sizePolicy) self.pushButton_minus = QPushButton(self.layoutWidget) self.pushButton_minus.setObjectName(u"pushButton_minus") sizePolicy.setHeightForWidth(self.pushButton_minus.sizePolicy().hasHeightForWidth()) self.pushButton_minus.setSizePolicy(sizePolicy) self.pushButton_plus = QPushButton(self.layoutWidget) self.pushButton_plus.setObjectName(u"pushButton_plus") sizePolicy.setHeightForWidth(self.pushButton_plus.sizePolicy().hasHeightForWidth()) self.pushButton_plus.setSizePolicy(sizePolicy) self.pushButton_equal = QPushButton(self.layoutWidget) self.pushButton_equal.setObjectName(u"pushButton_equal") sizePolicy.setHeightForWidth(self.pushButton_equal.sizePolicy().hasHeightForWidth()) self.pushButton_equal.setSizePolicy(sizePolicy) self.pushButton_point = QPushButton(self.layoutWidget) self.pushButton_point.setObjectName(u"pushButton_point") sizePolicy.setHeightForWidth(self.pushButton_point.sizePolicy().hasHeightForWidth()) self.pushButton_point.setSizePolicy(sizePolicy) self.pushButton_negate = QPushButton(self.layoutWidget) self.pushButton_negate.setObjectName(u"pushButton_negate") sizePolicy.setHeightForWidth(self.pushButton_negate.sizePolicy().hasHeightForWidth()) self.pushButton_negate.setSizePolicy(sizePolicy) self.pushButton_zero = QPushButton(self.layoutWidget) self.pushButton_zero.setObjectName(u"pushButton_zero") sizePolicy.setHeightForWidth(self.pushButton_zero.sizePolicy().hasHeightForWidth()) self.pushButton_zero.setSizePolicy(sizePolicy) self.pushButton_one = QPushButton(self.layoutWidget) self.pushButton_one.setObjectName(u"pushButton_one") sizePolicy.setHeightForWidth(self.pushButton_one.sizePolicy().hasHeightForWidth()) self.pushButton_one.setSizePolicy(sizePolicy) self.pushButton_two = QPushButton(self.layoutWidget) self.pushButton_two.setObjectName(u"pushButton_two") sizePolicy.setHeightForWidth(self.pushButton_two.sizePolicy().hasHeightForWidth()) self.pushButton_two.setSizePolicy(sizePolicy) self.pushButton_three = QPushButton(self.layoutWidget) self.pushButton_three.setObjectName(u"pushButton_three") sizePolicy.setHeightForWidth(self.pushButton_three.sizePolicy().hasHeightForWidth()) self.pushButton_three.setSizePolicy(sizePolicy) self.pushButton_four = QPushButton(self.layoutWidget) self.pushButton_four.setObjectName(u"pushButton_four") sizePolicy.setHeightForWidth(self.pushButton_four.sizePolicy().hasHeightForWidth()) self.pushButton_four.setSizePolicy(sizePolicy) self.pushButton_five = QPushButton(self.layoutWidget) self.pushButton_five.setObjectName(u"pushButton_five") sizePolicy.setHeightForWidth(self.pushButton_five.sizePolicy().hasHeightForWidth()) self.pushButton_five.setSizePolicy(sizePolicy) self.pushButton_six = QPushButton(self.layoutWidget) self.pushButton_six.setObjectName(u"pushButton_six") sizePolicy.setHeightForWidth(self.pushButton_six.sizePolicy().hasHeightForWidth()) self.pushButton_six.setSizePolicy(sizePolicy) self.pushButton_seven = QPushButton(self.layoutWidget) self.pushButton_seven.setObjectName(u"pushButton_seven") sizePolicy.setHeightForWidth(self.pushButton_seven.sizePolicy().hasHeightForWidth()) self.pushButton_seven.setSizePolicy(sizePolicy) self.pushButton_eight = QPushButton(self.layoutWidget) self.pushButton_eight.setObjectName(u"pushButton_eight") sizePolicy.setHeightForWidth(self.pushButton_eight.sizePolicy().hasHeightForWidth()) self.pushButton_eight.setSizePolicy(sizePolicy) self.pushButton_nine = QPushButton(self.layoutWidget) self.pushButton_nine.setObjectName(u"pushButton_nine") sizePolicy.setHeightForWidth(self.pushButton_nine.sizePolicy().hasHeightForWidth()) self.pushButton_nine.setSizePolicy(sizePolicy) self.lineEdit = QLineEdit(self.centralwidget) self.lineEdit.setObjectName(u"lineEdit") self.lineEdit.setGeometry(QRect(10, 70, 311, 91)) self.lineEdit.setStyleSheet(u"font: 700 30pt \"Noto Sans SC\";") self.lineEdit.setCursor(QCursor(Qt.ArrowCursor)) self.lineEdit.setAlignment(Qt.AlignRight|Qt.AlignTrailing|Qt.AlignVCenter) self.lineEdit.setMaxLength(21) self.lineEdit.setReadOnly(True) self.gridLayout.addWidget(self.pushButton_percent, 0, 0, 1, 1) self.gridLayout.addWidget(self.pushButton_cleanEntrance, 0, 1, 1, 1) self.gridLayout.addWidget(self.pushButton_clear, 0, 2, 1, 1) self.gridLayout.addWidget(self.pushButton_delete, 0, 3, 1, 1) self.gridLayout.addWidget(self.pushButton_fraction, 1, 0, 1, 1) self.gridLayout.addWidget(self.pushButton_square, 1, 1, 1, 1) self.gridLayout.addWidget(self.pushButton_squareRoot, 1, 2, 1, 1) self.gridLayout.addWidget(self.pushButton_divide, 1, 3, 1, 1) self.gridLayout.addWidget(self.pushButton_seven, 2, 0, 1, 1) self.gridLayout.addWidget(self.pushButton_eight, 2, 1, 1, 1) self.gridLayout.addWidget(self.pushButton_nine, 2, 2, 1, 1) self.gridLayout.addWidget(self.pushButton_multiply, 2, 3, 1, 1) self.gridLayout.addWidget(self.pushButton_four, 3, 0, 1, 1) self.gridLayout.addWidget(self.pushButton_five, 3, 1, 1, 1) self.gridLayout.addWidget(self.pushButton_six, 3, 2, 1, 1) self.gridLayout.addWidget(self.pushButton_minus, 3, 3, 1, 1) self.gridLayout.addWidget(self.pushButton_one, 4, 0, 1, 1) self.gridLayout.addWidget(self.pushButton_two, 4, 1, 1, 1) self.gridLayout.addWidget(self.pushButton_three, 4, 2, 1, 1) self.gridLayout.addWidget(self.pushButton_plus, 4, 3, 1, 1) self.gridLayout.addWidget(self.pushButton_negate, 5, 0, 1, 1) self.gridLayout.addWidget(self.pushButton_zero, 5, 1, 1, 1) self.gridLayout.addWidget(self.pushButton_point, 5, 2, 1, 1) self.gridLayout.addWidget(self.pushButton_equal, 5, 3, 1, 1) MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget) self.retranslateUi(MainWindow) QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow) # setupUi def retranslateUi(self, MainWindow): MainWindow.setWindowTitle(QCoreApplication.translate("MainWindow", u"\u041a\u0430\u043b\u044c\u043a\u0443\u043b\u044f\u0442\u043e\u0440", None)) self.pushButton_point.setText(QCoreApplication.translate("MainWindow", u",", None)) self.pushButton_negate.setText(QCoreApplication.translate("MainWindow", u"\u00b1")) self.pushButton_equal.setText(QCoreApplication.translate("MainWindow", u"=", None)) self.pushButton_divide.setText(QCoreApplication.translate("MainWindow", u"\u00f7", None)) self.pushButton_three.setText(QCoreApplication.translate("MainWindow", u"3", None)) self.pushButton_multiply.setText(QCoreApplication.translate("MainWindow", u"\u00d7", None)) self.pushButton_six.setText(QCoreApplication.translate("MainWindow", u"6", None)) self.pushButton_plus.setText(QCoreApplication.translate("MainWindow", u"+", None)) self.pushButton_seven.setText(QCoreApplication.translate("MainWindow", u"7", None)) self.pushButton_fraction.setText(QCoreApplication.translate("MainWindow", u"1/x", None)) self.pushButton_nine.setText(QCoreApplication.translate("MainWindow", u"9", None)) self.pushButton_clear.setText(QCoreApplication.translate("MainWindow", u"C", None)) self.pushButton_squareRoot.setText(QCoreApplication.translate("MainWindow", u"\u00b2\u221ax", None)) self.pushButton_four.setText(QCoreApplication.translate("MainWindow", u"4", None)) self.pushButton_zero.setText(QCoreApplication.translate("MainWindow", u"0", None)) self.pushButton_one.setText(QCoreApplication.translate("MainWindow", u"1", None)) self.pushButton_delete.setText(QCoreApplication.translate("MainWindow", u"\u232b", None)) self.pushButton_eight.setText(QCoreApplication.translate("MainWindow", u"8", None)) self.pushButton_five.setText(QCoreApplication.translate("MainWindow", u"5", None)) self.pushButton_percent.setText(QCoreApplication.translate("MainWindow", u"%", None)) self.pushButton_square.setText(QCoreApplication.translate("MainWindow", u"x\u00b2", None)) self.pushButton_minus.setText(QCoreApplication.translate("MainWindow", u"\u2212", None)) self.pushButton_two.setText(QCoreApplication.translate("MainWindow", u"2", None)) self.pushButton_cleanEntrance.setText(QCoreApplication.translate("MainWindow", u"CE", None)) self.lineEdit.setText('0') # retranslateUi </code>
Вместо <code> re.split('/|*|-|+', text) </code> используйте <code> re.split(r'[/*+-]', text) # символ минус специальный, должен быть в начале или в конце </code> Объяснение: Квадратные скобки значат совпадение с 1 символом, когда в строке встретится любой из символов в скобках. Что не так с вашей регуляркой? Проблема с вашим регулярным выражением состоит в том, что символы <code> +</code> и <code> *</code> являются в регулярках специальными символами для повторений. Когда вам более нравится ваше регулярное выражение, следует перед этими символами вставить обратный слеш (<code> \</code>): <code> re.split('/|\*|-|\+', text) </code>
318
неправильная скобочная последовательность Неправильная скобочная последовательность. Васе подарили строку, состоящую только из цифр от 1 до 6. Он решил превратить эту строку в последовательность круглых, квадратных и фигурных скобок. Для этого каждой цифре он поставил в соответствие скобку по следующему правилу: 1 = { 2 = ( 3 = [ 4 = } 5 = ) 6 = ] Так он создал скобочную последовательность Braces. Но, к сожалению, эта скобочная последовательность оказалась неправильной. Помогите превратить эту последовательность в правильную, добавив минимально возможное количество скобок. тут принцип основан на контроле верхушки стека, а не на анализе самой последовательности, то есть: для "1243" будет засчитано "{({}[])}", тогда как "{()}[]" будет правильнее Python: <code> import sys from collections import deque stack = deque() cout = deque() for a in sys.stdin.readlines(): a = a.replace('\t', '').replace('\n', '').replace('\r', '').replace(' ', '') for i in list(a): if stack: x, y = 0, 0 if i == '1': y = 1 elif i == '2': y = 2 elif i == '3': y = 3 elif i == '4': y = 4 elif i == '5': y = 5 elif i == '6': y = 6 if stack[-1] == '1': x = 1 elif stack[-1] == '2': x = 2 elif stack[-1] == '3': x = 3 elif stack[-1] == '4': x = 4 elif stack[-1] == '5': x = 5 elif stack[-1] == '6': x = 6 if x + 3 == y: stack.pop() stack.append(i) for i in stack: if i == '1': print('{', end='') cout.appendleft('4') elif i == '2': print('(', end='') cout.appendleft('5') elif i == '3': print('[', end='') cout.appendleft('6') elif i == '4': print('{}', end='') elif i == '5': print('()', end='') elif i == '6': print('[]', end='') for i in cout: if i == '4': print('}', end='') elif i == '5': print(')', end='') elif i == '6': print(']', end='') </code> C++: <code> #include &lt;iostream&gt; #include &lt;deque&gt; using namespace std; int main() { deque &lt;char&gt; stack(0); deque &lt;char&gt; print(0); string a; cin &gt;&gt; a; for (char i : a) { if (stack.size() &gt; 0) { int x = atoi(&amp;stack.back()), y = atoi(&amp;i); if (x + 3 == y) { stack.pop_front(); } } stack.push_back(i); } for (char i : stack) { if (i == '1') { cout &lt;&lt; '{'; print.push_front('4'); } if (i == '2') { cout &lt;&lt; '('; print.push_front('5'); } if (i == '3') { cout &lt;&lt; '['; print.push_front('6'); } if (i == '4') { cout &lt;&lt; "{}"; } if (i == '5') { cout &lt;&lt; "()"; } if (i == '6') { cout &lt;&lt; "[]"; } } for (char i : print) { if (i == '4') { cout &lt;&lt; '}'; } if (i == '5') { cout &lt;&lt; ')'; } if (i == '6') { cout &lt;&lt; ']'; } } return 0; } </code> решение неправильное, валится на 4 тестах, сами тесты неизвестны, как улучшить код?ссылка на курс с задачей сама задача находится в модуле 1.2 6-ая задача
Так, выдрал немного времени, вот решение на С++ (писалось на бегу, можно оптимизировать, и даже существенно, я этого не делал, лишь бы заработало...) <code> #include &lt;string&gt; #include &lt;iostream&gt; using namespace std; int main(int argc, char * argv[]) { string r = "123", t = "{([})]", s; cin &gt;&gt; s; for(int i = 0; i &lt; s.size(); ++i) { if (r.find(s[i]) != r.npos) continue; // Какая ближайшая непарная? bool found = false; for(int j = i-1; j &gt;= 0; --j) { if (!isdigit(s[j])) continue; if (s[j] == s[i] - 3) { s[j] = t[s[j]-'0'-1]; s[i] = t[s[i]-'0'-1]; found = true; } break; } if (!found) s[i] += 10; } for(int i = s.size()-1; i &gt;= 0; --i) { if (isdigit(s[i])) { s += t[s[i]-'0'-1+3]; s[i] = t[s[i]-'0'-1]; } } for(int i = 0; i &lt; s.size(); ++i) { if (isdigit(s[i])) cout &lt;&lt; t[s[i]-'0'-1]; else if (t.find(s[i]) != t.npos) cout &lt;&lt; s[i]; else { s[i] -= 10; cout &lt;&lt; t[s[i]-'0'-4] &lt;&lt; t[s[i]-'0'-1]; } } } </code>
320
Перетаскивание нескольких файлов на исполняемый python ДД, господа! Написал для личного пользования скриптик. Работает когда файл перетаскиваешь 1. Когда их больше одного то не работает. Скрипт меняет кусок текста в файле на то что введёт пользователь. Python не знаю совсем. Как реализовать скрипт на множество файлов или на директорию этих файлов не могу нагуглить. <code> import sys path = sys.argv[1] #получает переменную(он же путь) когда перетаскиваешь файл на исполняемый exe word = '"twoFA":null' #то что надо менять new_word = input("введите на что заменить null:") #то на что захочет поменять пользователь rep = ("\"twoFA\":" + f'{new_word}') #заготовка под replace #сам скрипт замены для файла with open(path, 'r') as json1: for line in json1: line = line.replace(f'{word}', f'{rep}') with open(path, 'w') as json1: json1.write(line) </code>
sys.argv[1] указывает на то, что мы получаем только первый аргумент запуска файла. Но так как sys.argv является массивом, и все аргументы являются значениями массива, то их можно перебрать: Перебираем с 1, потому что нулевое значение - это имя запускаемого файла. <code> import sys path = sys.argv #получаем массив аргументов word = '"twoFA":null' #то что надо менять new_word = input("введите на что заменить null:") #то на что захочет поменять пользователь rep = ("\"twoFA\":" + f'{new_word}') #заготовка под replace for i in range(1,len(path)): # Перебиваем массив path, начиная с 1 #сам скрипт замены для файла with open(path[i], 'r') as json1: for line in json1: line = line.replace(f'{word}', f'{rep}') with open(path[i], 'w') as json1: json1.write(line) </code> Если нужно получить все файлы папки, то импортируем модуль os и немного меняем код: <code> import sys import os path = sys.argv #получаем массив аргументов word = '"twoFA":null' #то что надо менять new_word = input("введите на что заменить null:") #то на что захочет поменять пользователь rep = ("\"twoFA\":" + f'{new_word}') #заготовка под replace for i in range(1,len(path)): # Перебиваем массив path с 1 files = os.listdir(path[i]) # Получаем массив имён файлов в папке for file in files: with open(path[i] +'\\'+ file, 'r') as json1: for line in json1: line = line.replace(f'{word}', f'{rep}') with open(path[i] +'\\'+ file, 'w') as json1: json1.write(line) </code> При первом варианте запускаем <code> python main.py path/to/file1.txt path/to/file2.txt ... path/to/fileN.txt</code> При втором варианте запускаем <code> python main.py path/to1 path/to2 ... path/toN </code>
321
Регулярное выражение для выражения в скобках "верхнего уровня" Я пытаюсь составить регулярное выражение, которое правильно найдёт все выражения в фигурных скобках, но проигнорирует все вложенные вхождения. Я не хочу, чтобы регулярное выражение приводило к катастрофическому возврату. Вот две строки (добавил переносы строк для читаемости): <code> 1) "Пакет {0} требует наличия не менее {features.count} функций компании {company.name} в городе {company.location.city}" 2) "associated_data = {"package":42, "features":{"count":12, "items":[...]}, "company": "name":"Contoso", "location":{"city":"Saint Petersburg"}}}" </code> В первой строке, я хочу матчить: <code> ['{0}', '{features.count}', '{company.name}', '{company.location.city}'] </code> А во второй строке я хочу матчить: <code> ['{"package":42, "features":{"count":12, "items":[...]}, "company": "name":"Contoso", "location":{"city":"Saint Petersburg"}}}'] </code> Жадный алгоритм, например <code> r'(?&lt;!\\)\{.*(?&lt;!\\)\}'</code> валится на первой строке, потому что он матчит целиком: <code> ['{0} требует наличия не менее {features.count} функций компании {company.name} в городе {company.location.city}'] </code> А нежадный (<code> r'(?&lt;!\\)\{[^{}]*(?&lt;!\\)}'</code>) валится на втором, потому что берёт: <code> ['{"count":12, "items":[...]}', '{"city":"Saint Petersburg"}'] </code> Вы спросите - "Как же реджекс должен догадаться что именно ты хочешь?"; Я отвечу - "Регулярное выражение должно находить Наименьшее выражение, обрамлённое правильной парой фигурных скобок на самом Верхнем уровне вложенности.".
Ок, это невозможно. Вероятно, тогда я остановлюсь на этом варианте: <code> from queue import Queue def find_all_top_level_expressions(raw_str): expression = Queue() level = 0 for character in raw_str: if character == '{': level += 1 if level &gt; 0: expression.put(character) elif character == '}': if level &gt; 0: expression.put(character) level -= 1 if level == 0 and not expression.empty(): yield ''.join([expression.get() for _ in range(expression.qsize())]) elif level &gt; 0: expression.put(character) str1 = 'Пакет {0} требует наличия не менее {features.count} функций компании {company.name} в городе {company.location.city}' str2 = 'associated_data = {"package":42, "features":{"count":12, "items":[...]}, "company": "name":"Contoso", "location":{"city":"Saint Petersburg"}}}' for expr in find_add_top_level_expressions(str1): print(expr) </code>
322
Python парсинг xml: вытащить данные из ячеек вложенной таблицы Как с помощью bs4 получить такую структуру: <code> [[8], [9, 'Расчёт №1', '548100', 'Smr Hide'], [9,'Расчёт №2', '1192201', 'Smr Hide'], [10]] </code> из xml-файла с данными: <code> &lt;AddZatrats&gt; &lt;AddZatrGlava Glava="8"/&gt; &lt;AddZatrGlava Glava="9"&gt; &lt;AddZatr Caption="Расчет 1" Value="548100" Options="Smr Hide"/&gt; &lt;AddZatr Caption="Расчет 2" Value="1192201" Options="Smr Hide"/&gt; &lt;/AddZatrGlava&gt; &lt;AddZatrGlava Glava="10"/&gt; &lt;AddZatrGlava Glava="11"/&gt; &lt;AddZatrGlava Glava="12"/&gt; &lt;AddZatrGlava Glava="13"/&gt; &lt;AddZatrGlava Glava="14"/&gt; &lt;AddZatrGlava Glava="15"/&gt; </code>
<code> pip install lxml bs4</code> <code> src = """&lt;AddZatrats&gt; &lt;AddZatrGlava Glava="8"/&gt; &lt;AddZatrGlava Glava="9"&gt; &lt;AddZatr Caption="Расчет 1" Value="548100" Options="Smr Hide"/&gt; &lt;AddZatr Caption="Расчет 2" Value="1192201" Options="Smr Hide"/&gt; &lt;/AddZatrGlava&gt; &lt;AddZatrGlava Glava="10"/&gt; &lt;AddZatrGlava Glava="11"/&gt; &lt;AddZatrGlava Glava="12"/&gt; &lt;AddZatrGlava Glava="13"/&gt; &lt;AddZatrGlava Glava="14"/&gt; &lt;AddZatrGlava Glava="15"/&gt; """ </code> <code> from bs4 import BeautifulSoup as Soup, Tag soup = Soup(src, 'lxml') def parse_part(tag: Tag): num, *_ = map(int, tag.attrs.values()) has_parts = False for elem in tag.select('addzatr'): has_parts = True yield [num] + [re.sub('(Расчет\s+)(?=\d+)', '\\1№', j) for j in elem.attrs.values()] if not has_parts: yield [num] print( [item for i in soup.select('addzatrglava') for item in parse_part(i)] ) </code> <code> [[8], [9, 'Расчет №1', '548100', 'Smr Hide'], [9, 'Расчет №2', '1192201', 'Smr Hide'], [10], [11], [12], [13], [14], [15]] </code>
324
Есть ли возможность упростить или улучшить код? Сама задача: Старинными английскими мерами длины являются: 1 миля = 1760 ярдов, 1 ярд = 3 фута, 1 фут = 12 дюймов. Сколько полных миль, ярдов и фунтов содержится в А дюймах. Разложите имеющееся количество дюймов на сумму из m милей + y ярдов + f футов + i дюймов. Мой код: <code> A = int(input('Сколько дюймов? ')) m = A // 63360 # миля b = A % 63360 # остаток от мили y = b // 36 # ярд c = y * 36 # остаток от ярда f = (b - c) // 12 # фут i = (b - c) % 12 # дюйм print(str(m) + ' миля ' + str(y) + ' ярда ' + str(f) + ' фута ' + str(i) + ' дюйма.') </code>
Можно структурировать и упростить решение, использовав словарь с делителями для мер длины, цикл и функцию <code> divmod()</code>: <code> A = int(input('Сколько дюймов? ')) d = {'миль': 63360, 'ярдов': 36, 'футов': 12, 'дюймов': 1} # делители для мер длины x = A for key, value in d.items(): x, y = divmod(x, value) # divmod возвращает сразу частное от целочисленного деления и остаток d[key], x = x, y # помещаем результат в словарь как значение соответствующей меры длины и присваиваем x частное print(f'{A} дюймов = {", ".join(f"{value} {key}" for key, value in d.items() if value != 0)}') </code> <code> Сколько дюймов? 1234567 1234567 дюймов = 19 миль, 853 ярдов, 1 футов, 7 дюймов </code>
325
Снова привет всем, возник вопрос, нужно чтобы переменная проверялась на знаки Снова привет всем, возник вопрос, нужно чтобы переменная проверялась на математические операторы (+, -, *, /) то есть если она содержит математический оператор, то выполняется код А если не содержит: то пишет: ошибка, укажите действие Помогите пожалуйста, кто знает как
Так? <code> s = input() if any(c in s for c in '+-/*'): print('Всё OK') else: print('Ошибка') </code>
327
Определение координат клика на Canvas в Tkinter Когда я делаю <code> tkinter.Canvas</code> с полосами прокрутки, то не могу получить верные координаты клика. Например если использовать <code> canv.bind('&lt;Button-1&gt;', on_click)</code>, то координаты <code> event.x</code> и <code> event.y</code> будут без учета прокрутки <code> canvas</code>. Можете помочь и подсказать, какую функцию использовать чтобы получать координаты на <code> Canvas</code> c помощью клика с учетом прокрутки?
Методы <code> canvasx</code> и <code> canvasy</code> преобразуют положение на экране (привязывающее отчеты) в фактическую точку на холсте (с учетом прокрутки). Смотри doc Scrolling.
328
Не обязательный ввод в (float(input())) Крч, надо сделать так что если вводишь любое число, то выполняется код, а если не ввёл ничего, то выполняется другой код, кто знает как это сделать?
Вот код для проверки на целые числа <code> a=input() try: a=int(a) ... Число except ValueError: ... Ничего или любой текст </code> Вот код для проверки на все числа, в том числе числа с запятой (например 1,3553) <code> a=input() try: a=float(a) ... Число except ValueError: ... Ничего или любой текст </code>
330
проверка множества условий Есть код, в котором множество условий, потенциально каждое из которых может вызвать ошибку(выход за пределы массива). Как проверить все условия, если при возникновении ошибки(например на втором из них) проверка остальных прекращается? <code> def LoseCheck(x,y,_matrix,k): #проверка, является ли ход проигрышным try: if ( _matrix[x-2][y] == _matrix[x-1][y] == _matrix[x][y] == 1 or _matrix[x][y] == _matrix[x+1][y] == _matrix[x+2][y] == 1 or _matrix[x-1][y] == _matrix[x][y] == _matrix[x+1][y] == 1 or _matrix[x][y-2] == _matrix[x][y-1] == _matrix[x][y] == 1 or _matrix[x][y] == _matrix[x][y+1] == _matrix[x][y+2] == 1 or _matrix[x][y-1] == _matrix[x][y] == _matrix[x][y+1] == 1 or _matrix[x-2][y+2] == _matrix[x-1][y+1] == _matrix[x][y] == 1 or _matrix[x][y] == _matrix[x+1][y-1] == _matrix[x+2][y-2] == 1 or _matrix[x-1][y+1] == _matrix[x][y] == _matrix[x+1][y-1] == 1 or _matrix[x-2][y-2] == _matrix[x-1][y-1] == _matrix[x][y] == 1 or _matrix[x][y] == _matrix[x+1][y+1] == _matrix[x+2][y+2] == 1 or _matrix[x-1][y-1] == _matrix[x][y] == _matrix[x+1][y+1] == 1 ): if k%2 == 0: print("Второй игрок проиграл!") return 1 else: print("Первый игрок проиграл!") return 1 return 0 except: pass </code>
Игровое поле как список списков Прежде, чем решать эту задачу, нужно определить, что из себя представляет объект <code> _matrix</code>. Если это список списков, то кроме явной ошибки <code> IndexError: list index out of range</code> появится скрытая алгоритмическая ошибка при адресации ячеек отрицательными индексами. Для списка отрицательные индексы допустимы, а для задачи - нет. В этом случае нам нужно переопределить класс <code> list</code> так, чтобы он корректно работал с недопустимыми индексами. Например: <code> from collections import UserList class Line(UserList): def __getitem__(self, i): if isinstance(i, int) and (i &lt; 0 or i &gt;= len(self)): return Line() return super().__getitem__(i) </code> Чтобы иметь возможность работать со вложенными списками, здесь возвращается пустой список <code> Line()</code>. В итоге, при выходе любого индекса за пределы поля мы получим сравнение <code> Line() == 1</code>, которое отработает без ошибок и вернет ожидаемый <code> False</code>. Игровое поле <code> _matrix</code> инициируем так: <code> n = 10 # размер квадратного игрового поля _matrix = Line() # игровое поле for _ in range(n): _matrix.append(Line([0]*n)) # заполняем поле нулями </code> Теперь функцию <code> LoseCheck</code> можем использовать как есть, хотя обрамление <code> try ... except</code> стоило бы убрать (оно лишено смысла). Игровое поле как словарь словарей В качестве альтернативы мы могли бы использовать словари. Например: <code> from collections import defaultdict default_value = 0 # содержимое ячейки игрового поля по умолчанию _matrix = defaultdict(lambda: defaultdict(lambda: default_value)) </code> В этом случае инициировать поле не нужно, оно заполняется по мере обращения к ячейкам. А при выходе индекса за пределы поля автоматически возвращается ноль. С этим объектом мы можем использовать функцию <code> LoseCheck</code> без иземений. Альтернатива LoseCheck Чтобы не переопределять объект <code> _matrix</code>, мы можем переписать <code> LoseCheck</code>, ограничив запросы к полю допустимыми индексами: <code> def LoseCheck(x, y, _matrix, k): n = len(_matrix) # размер игрового поля s = 3 # количество последовательных ячеек для проверки xx = range(x-s+1, x+s) yy = range(y-s+1, y+s) is_index = lambda x, y: 0&lt;=x&lt;n and 0&lt;=y&lt;n lines = [ [(x, y) for x in xx if is_index(x, y)], # ячейки по оси x [(x, y) for y in yy if is_index(x, y)], # ячейки по оси y [(x, y) for x, y in zip(xx, yy) if is_index(x, y)], # ячейки по диагонали [(x, y) for x, y in zip(xx, reversed(yy)) if is_index(x, y)], # ячейки по обратной диагонали ] # проверяем s последовательных ячеек вдоль каждой линии # пока все они не будут равны 1 if any( all(_matrix[i][j] == 1 for i, j in s_tuple) for line in lines for s_tuple in (line[i:i+s] for i in range(len(line)-s+1)) ): if k%2 == 0: print("Второй игрок проиграл!") return 1 else: print("Первый игрок проиграл!") return 1 return 0 </code>
334
Разбить ListView на страницы Друзья, добрый день! Есть pet-проект персонального блога. Необходимо сделать так, чтобы посты блога не выводились всем скопом на одной странице, а подразделялись на отдельные страницы ("1, 2, 3... n"). Не подскажете, как это можно было бы реализовать? models.py: <code> class Post(models.Model): title = models.CharField(max_length=100, blank=True) data = models.DateField(max_length=30, auto_now_add=True) text = models.TextField(max_length=8000) class Meta: ordering = ['-data'] def __str__(self): return self.title </code> views.py: <code> class BlogListView(ListView): queryset = Post.objects.all().order_by('-data') template_name = "main/posts_list.html" context_object_name = "post" </code> posts_list.html: <code> {% block body %} {% for post in object_list reversed %} &lt;div class="news_container"&gt; &lt;a href="{% url 'main:post_details' post.pk %}"&gt;&lt;h3&gt;{{ post.title }}&lt;/h3&gt;&lt;/a&gt; &lt;p class="news_data"&gt;&lt;i class="fa-solid fa-calendar-days"&gt;&lt;/i&gt; {{ post.data }}&lt;/p&gt; &lt;p&gt;{% if post.text|wordcount &gt; 56 %} {{ post.text|safe|truncatewords:50 }} &lt;p class="read_more_button"&gt; &lt;button onclick="window.location.href='{% url 'main:post_details' post.pk %}';" type="button" class="light-button"&gt; {% translate 'Читать далее' %} &lt;/button&gt; &lt;/p&gt; {% else %} {{ post.text }} {% endif %} &lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;hr class="black_line"&gt; {% endfor %} {% endblock %} </code>
Импортируйте класс Paginator в views.py. <code> from django.core.paginator import Paginator </code> Обновите BlogListView чтобы ипользовать пагинацию. Вместо того, чтобы просто передавать все посты, вы используйте Paginator для разбиения постов на страницы. views.py должен выглядеть в итоге вот так: <code> from django.core.paginator import Paginator from django.shortcuts import render class BlogListView(ListView): queryset = Post.objects.all().order_by('-data') template_name = "main/posts_list.html" context_object_name = "post" paginate_by = 10 # Указываем количество постов на одной странице def get_queryset(self): return self.queryset def get_context_data(self, **kwargs): context = super().get_context_data(**kwargs) paginator = Paginator(self.get_queryset(), self.paginate_by) page = self.request.GET.get('page') try: posts = paginator.page(page) except PageNotAnInteger: posts = paginator.page(1) except EmptyPage: posts = paginator.page(paginator.num_pages) context['posts'] = posts return context </code> Теперь вам нужно перебирать posts, а не object_lis., и выводить ссылки на страницы. Вот, должно выглядеть так: <code> {% block body %} {% for post in posts %} &lt;!-- Ваш код для вывода постов --&gt; &lt;!-- ... --&gt; {% endfor %} &lt;div class="pagination"&gt; &lt;span class="step-links"&gt; {% if posts.has_previous %} &lt;a href="?page=1"&gt;&amp;laquo; первая&lt;/a&gt; &lt;a href="?page={{ posts.previous_page_number }}"&gt;предыдущая&lt;/a&gt; {% endif %} &lt;span class="current-page"&gt;{{ posts.number }}&lt;/span&gt; {% if posts.has_next %} &lt;a href="?page={{ posts.next_page_number }}"&gt;следующая&lt;/a&gt; &lt;a href="?page={{ posts.paginator.num_pages }}"&gt;последняя &amp;raquo;&lt;/a&gt; {% endif %} &lt;/span&gt; &lt;/div&gt; {% endblock %} </code> В принципе должно заработать.
335
Снимок с камеры в PyQt5 Необходимо, чтобы при запуске программы сохранялось два снимка с вебкамеры, но сохраняется только первый снимок. <code> import sys from PyQt5.Qt import * class MyWidget(QWidget): def __init__(self, parent): super(QWidget, self).__init__(parent) self.layout = QVBoxLayout(self) self.viewfinder = QCameraViewfinder() self.cameraInfo = QCameraInfo.defaultCamera() self.camera = QCamera(self.cameraInfo) self.camera.setViewfinder(self.viewfinder) self.camera.setCaptureMode(QCamera.CaptureStillImage) self.layout.insertWidget(1, self.viewfinder) if self.camera.status() != QCamera.UnavailableStatus: self.camera.start() self.capture = QCameraImageCapture(self.camera) # Сохранение снимков for i in range(2): self.capture.capture('C:/pyqt_' + str(i) + '.jpg') class MainWindow(QMainWindow): def __init__(self, *args, **kwargs): super(MainWindow, self).__init__(*args, **kwargs) self.widget1 = MyWidget(self) self.central_widget = QWidget() self.setCentralWidget(self.central_widget) main_layout = QVBoxLayout(self.central_widget) main_layout.addWidget(self.widget1) if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) app.setApplicationName("pyqt5") window = MainWindow() window.show() sys.exit(app.exec()) </code>
readyForCapture : const bool Это свойство определяет, готова ли служба немедленно захватить изображение. Вызов <code> capture()</code>, когда значение <code> ReadyForCapture</code> имеет значение <code> false</code>, не разрешен и приводит к ошибке. Вставьте принт в свой цикл и вы все увидите: <code> for i in range(2): print(f'{self.capture.isReadyForCapture()}') # &lt;---- self.capture.capture(f'D:/_Qt/__Qt/pyqt_{i}.jpg') </code> Вам надо менять логику, например так: <code> import sys from PyQt5.Qt import * class MyWidget(QWidget): def __init__(self, parent): super(QWidget, self).__init__(parent) self.viewfinder = QCameraViewfinder() self.cameraInfo = QCameraInfo.defaultCamera() self.camera = QCamera(self.cameraInfo) self.camera.setViewfinder(self.viewfinder) self.camera.setCaptureMode(QCamera.CaptureStillImage) self.i = 0 # +++ self.capture = QCameraImageCapture(self.camera) self.capture.readyForCaptureChanged.connect(self.captureChanged) # +++ self.layout = QVBoxLayout(self) self.layout.insertWidget(1, self.viewfinder) if self.camera.status() != QCamera.UnavailableStatus: self.camera.start() # self.capture = QCameraImageCapture(self.camera) def captureChanged(self, ready): # +++ if ready and self.i &lt; 5: # для теста, хотим сделать 5(пять) снимков print(f' captureChanged: {ready}') # self.capture.capture(f'D:/_Qt/__Qt/pyqt_{self.i}.jpg') self.i += 1 class MainWindow(QMainWindow): def __init__(self, *args, **kwargs): super(MainWindow, self).__init__(*args, **kwargs) self.central_widget = QWidget() self.setCentralWidget(self.central_widget) self.widget1 = MyWidget(self) main_layout = QVBoxLayout(self.central_widget) main_layout.addWidget(self.widget1) if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) app.setApplicationName("PyQt5 QCameraImageCapture") window = MainWindow() window.show() sys.exit(app.exec()) </code>
336
Нужно вывести char_concat("abcdef") == 'af1be2cd3' , а у меня "af3be2cd1". Не могу сообразить <code> def char_concat(s): if len(s) % 2 == 1: s.replace(s[len(s) // 2], '') i = len(s) // 2 if len(s) == 2: return s + str(i) return s[0] + s[-1] + str(i) + char_concat(s[1:-1]) print(char_concat("abcdef")) </code>
Подумайте, откуда на третьем уровни рекурсии функция может знать, что он третий? Ниоткуда, если вы такую информацию не передадите. Поэтому добавляем параметр и избавляемся от уже ненужного i. <code> def char_concat(s, level=1): return s[0] + s[-1] + str(level) + char_concat(s[1:-1], level+1) if len(s) &gt; 1 else "" print(char_concat("abcdef")) print(char_concat("abcdefghi")) af1be2cd3 ai1bh2cg3df4 </code> Ну правда, если подумать, то можно строку обходить из середины, тогда окончание рекурсии естественное по уменьшению длины, только новую строку неуклюже собирать приходится <code> def char_concat(s): i = len(s) // 2 return char_concat(s[:i-1]+s[len(s)-i+1:]) + s[i-1] + s[len(s)-i] + str(i) if i else "" </code> Функцию, кстати, можно реализовать и без рекурсии. <code> def char_concat1(s): return ''.join([s[i] + s[len(s)-1-i] + str(i+1) for i in range(len(s)//2)]) </code>
337
Quokka для Python Увидел замечательное расширение в VS Code для JS - Quokka, есть нечто подобное для Python?
Нечто подобное есть: AREPL for python. Правда, работает не точно также, как Quokka... установите расширение откройте любой python-файл нажмите комбинацию клавиш ctrl+shift+a Появится окошко с выводом и текущими значениями переменных. Данные будут обновляться автоматически во время ввода текста.
338
Как преобразовать список в список строк У нас есть информация в таком виде: <code> [1]</code>. Нам необходимо из нее получить <code> ['1']</code>. Вопрос: как это сделать?
Например, применить функцию <code> str</code> ко всем элементам списка: <code> print(list(map(str, [1, 2, 3]))) </code> Вывод: <code> ['1', '2', '3'] </code>
339
Найти кол во пар за минимальное время следуя условию Задача состоит в том, чтобы найти количество пар, когда i &lt; j и в то же время n[i] &gt; n[j]. Кроме того, после подсчета первое стоящее число становится последним. Всего перестановок n - 1. Пример: Ввод 0 1 2 3 4 Вывод: 0 4 6 6 4 (пояснение к первому числу: сейчас пар нет) (После первой перестановки мы получили массив 1 2 3 4 0 =&gt; у нас есть 4 пары, это 1 - 0, 2 - 0, 3 - 0, 4 - 0) Вопрос. Как сделать это максимально эффективно? Для массива длиной 10^5. Оптимально выполняется менее чем за 2 секунды. У меня лучшая сложность только O (n ^ 3). Из за этого длительность выполнения уходит за 20 секунд И, пожалуйста, расскажите нам, какие алгоритмы и структуры данных вы использовали Вот что я смог сделать <code> n = int(input()) p = list(map(int, input().split())) sdvig = 0 def changeSdig(): global sdvig if(sdvig == len(p) - 1): sdvig = 0 else: sdvig += 1 def findHappy(): happy = 0 for i in range(sdvig, len(p)): print(i, end=" ") for j in range(i, len(p)): print(j, end='') if p[i] &gt; p[j]: happy += 1 for j in range(0, sdvig - 1): print(j) if p[i] &gt; p[j]: happy += 1 #print("---------------------------------") for i in range(0, sdvig - 1): #print(i, end=" ") for j in range(i, sdvig - 1): #print(j) if p[i] &gt; p[j]: happy += 1 changeSdig() print(happy) findHappy() for i in range(0, len(p) - 1): findHappy() </code>
Реализуем то, что я писал в похожей теме Для подсчёта инверсий используем дерево Фенвика (реализация взята отсюда, словарь rank используется для сжатия данных, если диапазон шире, чем 1..n), и модифицирована, чтобы по ходу дела сохранять для каждого индекса количество бОльших элементов слева, и количество меньших справа. После первичной обработки имеем количество инверсий в исходном массиве, и указанные выше списки. Теперь для каждого циклического вращения на <code> А</code> находим количество взаимных инверсий между частями массива <code> K(A)</code> и применяем формулу из указанной темы <code> DeltaInv = A*(N-A) - 2*K(A)</code> На 100000 элементов тратит 0.7 секунды. <code> import random def count_inversions(a): n = len(a) cnt = 0 smallerright = [0]*n largerleft = [0]*n res = [0]*n rank = {v : i+1 for i, v in enumerate(sorted(a)) } counts = [0]*(n+1) for j in reversed(range(n)): tmpcnt = 0 x = a[j] i = rank[x]-1 while i: cnt += counts[i] tmpcnt += counts[i] i -= i &amp; -i i = rank[x] while i &lt;= n: counts[i] += 1 i += i &amp; -i smallerright[j] = tmpcnt counts = [0]*(n+1) for j in range(n): tmpcnt = 0 x = a[j] i = rank[x]-1 while i: tmpcnt += counts[i] i -= i &amp; -i i = rank[x] while i &lt;= n: counts[i] += 1 i += i &amp; -i largerleft[j] = j - tmpcnt res[0] = cnt k = 0 for i in range(1, n): k = k + smallerright[i-1] - largerleft[i-1] res[i] = cnt + i*(n-i) - 2 * k return res #cnt, smallerright, largerleft def dumb(a): n = len(a) res = [] for i in range(n): sh = a[i:] + a[:i] ic = 0 for j in range(n-1): for k in range(j+1, n): if sh[j]&gt;sh[k]: ic += 1 res.append(ic) return res n = 6 a = list(range(1, n+1)) random.shuffle(a) print(a) print(count_inversions(a)) print(dumb(a)) </code> Результат. Нижняя строка - контроль тупым методом. <code> [2, 5, 3, 4, 1, 6] [6, 9, 6, 7, 6, 11] [6, 9, 6, 7, 6, 11] </code>
340
Как заменить сразу несколько символов в python? Есть некая строка: <code> s = ['This, is? a! string.'] </code> Мне нужно заменить все знаки препинания в этой строке на пробелы. Конечно, можно сделать так: <code> s = s.replace('.', ' ') s = s.replace(',', ' ') s = s.replace('!', ' ') s = s.replace('?', ' ') </code> Но ведь, наверное, существует более краткий способ сделать это? P. S. Хотелось бы увидеть также изящные решения с помощью стандартных модулей (например, через регулярки).
Примерно так: <code> import re s = 'This, is? a! string.' new_s = re.sub(r"[,?!.]", " ", s) </code> Результат: <code> 'This is a string ' </code>
341
Python: выделение из строки подстрок с использованием нескольких разделителей подскажите как лучше реализовать следующую задачу (чувствую, что можно обойтись одной лишь хитрой регуляркой): есть строка слов, между некоторыми словами есть служебные слова AND или OR например <code> text = "word1 word2 OR word3 AND word4 word5" </code> необходимо все группы слов между OR или AND преобразовать в виде key=(слова), слова OR или AND оставить на месте т.е. в предыдущем примере должно получиться <code> text = "key=(word1 word2) OR key=(word3) AND key=(word4 word5)" </code>
<code> import re txt = 'word1 word2 OR word3 AND word4 word5 OR ANDrey ORlando AND FORex' out = re.sub(r'(\bOR\b|\bAND\b|^)\s*(.+?)\s*(?=\bOR\b|\bAND\b|$)', r' \1 key=(\2)', txt).strip() print(out) </code> <code> key=(word1 word2) OR key=(word3) AND key=(word4 word5) OR key=(ANDrey ORlando) AND key=(FORex) </code>
342
Семантическая ошибка в python я не могу её исправить Я хочу вывести на экран Меня зовут Name , а мой возраст age я присвоил переменным значения , но пайтон выводит не значения переменных name и age , а просто name age Я долго уже пытаюсь это исправить , но ничего не помогает помогите пожалуйста <code> Name = "..." Age = 111 print("Меня зовут Name , a мой возраст - Age") </code>
либо печатайте их отдельно: <code> print("Меня зовут", Name, ", a мой возраст -", Age) </code> либо используйте <code> f</code>-строки (python3.6+) <code> print(f"Меня зовут {Name}, a мой возраст - {Age}") </code>
343
Python проблема в коде Решил написать саундпад на python. При запуске cmd не выдаёт ошибок и программа работает верно, но со временем некоторые горячие клавиши перестают работать. А после компилирования в exe не запускается <code> import pyglet import keyboard mus1 = pyglet.resource.media("badumts.mp3") mus2 = pyglet.resource.media("spank.mp3") mus3 = pyglet.resource.media("dlia-balansa-vselennoi.mp3") mus4 = pyglet.resource.media("frog-laughing-meme.mp3") mus5 = pyglet.resource.media("hd-stardust-crusaders-za-warudo_1.mp3") mus6 = pyglet.resource.media("saul-goodman-better-call-saul.mp3") mus7 = pyglet.resource.media("ia-sbroshu-na-vas-250000-tonn-trotila.mp3") mus8 = pyglet.resource.media("aaa-za-donbass-nakhui.mp3") mus9 = pyglet.resource.media("bruh.mp3") def badumts(): mus1.play() keyboard.add_hotkey('Ctrl + 1', badumts) def spank(): mus2.play() keyboard.add_hotkey('Ctrl + 2', spank) def dlia_balansa_vselennoi(): mus3.play() keyboard.add_hotkey('Ctrl + 3', dlia_balansa_vselennoi) def frog_laughing_meme(): mus4.play() keyboard.add_hotkey('Ctrl + 4', frog_laughing_meme) def za_warudo(): mus5.play() keyboard.add_hotkey('Ctrl + 5', za_warudo) def saul_goodman_better_call_saul(): mus6.play() keyboard.add_hotkey('Ctrl + 6', saul_goodman_better_call_saul) def ia_sbroshu_na_vas_250000_tonn_trotila(): mus7.play() keyboard.add_hotkey('Ctrl + 7', ia_sbroshu_na_vas_250000_tonn_trotila) def aaa_za_donbass_nakhui(): mus8.play() keyboard.add_hotkey('Ctrl + 8', aaa_za_donbass_nakhui) def bruh(): mus9.play() keyboard.add_hotkey('Ctrl + 9', bruh) pyglet.app.run() </code>
Ваш код выглядит правильно, но есть несколько возможных проблем, которые могут вызывать указанные вами проблемы. Горячие клавиши перестают работать: Это может быть связано с тем, что библиотека keyboard может конфликтовать с другими процессами или приложениями, которые также используют горячие клавиши. Попробуйте изменить комбинации горячих клавиш или проверьте, нет ли других приложений, которые могут их перехватывать. Программа не запускается после компилирования в .exe: Это может быть связано с тем, как вы компилируете свой код. Если вы используете pyinstaller, убедитесь, что вы включили все необходимые библиотеки и ресурсы. Возможно, вам придется использовать флаг --add-data для включения медиафайлов. Команда может выглядеть так: <code> pyinstaller --add-data 'badumts.mp3;.' --add-data 'spank.mp3;.' --onefile your_script.py </code> Также убедитесь, что все ваши медиафайлы находятся в той же директории, что и скомпилированный .exe файл.
344
Ошибка связанная с MySQl. Не могу нормально загрузить данные в БД В общем, у меня есть код MySQL который добавляет в базу данных id пользователя и его username. но у меня выходит наинеприятнейшая ошибка : <code> pymysql.err.InterfaceError: (0, '')</code> Код MySQl: <code> import pymysql try: connection = pymysql.connect( host = "127.0.0.1", port=3306, user = "root", password = "root", database = "mysql_db", cursorclass=pymysql.cursors.DictCursor) print("succerssfully conected...") print("#" * 20) try: def add_inform_user(user_id, user_name): infor_user = "INSERT INTO `user` (user_id, username) VALUES (%s, %s);" with connection.cursor() as cursor: print(user_id, user_name) cursor.execute(infor_user, (user_id, user_name)) connection.commit() print("Данные добавились...") def add_lang_user(language): with connection.cursor() as cursor: pass finally: connection.close() except Exception as ex: print("Connection refused...") print(ex) </code> Импорт нужных данных с помощью функции работает нормально, ошибка возникает когда код доходит именно до этой момента: <code> connection.commit()</code> Помогите начинающему программисту, буду очень благодарен если еще и все поясните! :)
Убрал вложенный try: finaly: и все магическим образом заработало, но все же хотелось бы узнать почему исключение вызывало такую ошибку.
346
Ошибка вычислений при запуске программы Нужно создать алгоритм, который возвращает список - представление числа в виде непрерывной(цепной) дроби. Вот мой код: <code> def piu(n): s.append(int(n)) global q if len(s) == 1: q = n - int(n) else: q = 1 / q - int(1 / q) if n % 1 == 0: return s else: return piu(1 / q) print(piu(2.515)) </code> он должен вывести [2,1,1,16,6], но вместо этого выдает бесконечную рекурсию. добавив print(n) в начало функции, выдало: <code> 2.515 1.9417475728155336 1.0618556701030932 16.16666666666655 6.000000000004178 239349469992.0544 18.37801458216489 2.645400593471809 1.5494252873563243 1.82008368200836 ... </code> То есть, программа работает неправильно из-за погрешности вычислений питона.Как ее можно обойти,чтобы всё работало правильно?
Алгоритм вычисления цепной дроби не использует вещественную арифметику. На вход подаётся пара числитель/знаменатель обыкновенной дроби. На выходе элементы цепной дроби: <code> def continued_fraction(n, d): while d != 0: yield n // d n, d = d, n % d print(*continued_fraction(*map(int, input().split()))) </code> <code> $ echo 2515 1000 | python continued-fraction.py 2 1 1 16 6 </code> Если хочется работать с вещественным числом, то float.as_integer_ratio. Получится, но кривовато: <code> def continued_fraction(n, d): while d != 0: yield n // d n, d = d, n % d print(*continued_fraction(*float(input()).as_integer_ratio())) </code> <code> $ echo 2.515 | python continued-fraction.py 2 1 1 16 6 201053554793 6 4 2 </code> Начало такое же, потом идёт огромное число 201053554793. Это следствие того что десятичная дробь 2.515 не может быть записана точно в виде вещественного числа. А в виде decimal.Decimal может: <code> import decimal def continued_fraction(n, d): while d != 0: yield n // d n, d = d, n % d print(*continued_fraction(*decimal.Decimal(input()).as_integer_ratio())) </code> <code> $ echo 2.515 | python continued-fraction.py 2 1 1 16 6 </code> И волки сыты и овцы целы.
347
Ссылка для переключения между двумя языками (Django) Друзья, добрый день! Есть pet-проект на Django, имеющий две локализации: на русском и английском языках. Необходимо создать в шаблоне ссылку для переключения языков. Пока додумался до такого решения: <code> {% get_current_language as CURRENT_LANGUAGE %} {% get_available_languages as AVAILABLE_LANGUAGES %} {% get_language_info_list for AVAILABLE_LANGUAGES as languages %} {% for language in languages %} &lt;a href="/{{ language.code }}/"&gt;{{ language.name_local }}&lt;/a&gt; {% endfor %} </code> Между тем, хотелось бы, чтобы это была одна ссылка, href которой варьировался бы в зависимости от актуального языка: скажем, на русскоязычной версии это была бы ссылка для перехода на англоязычную версию, и наоборот. Буду рад, если поможете :) UPD (Решение) См. UPD в ответе E1mir. Корневой urls.py в этом случае должен выглядеть так: <code> urlpatterns = i18n_patterns( path('admin/', admin.site.urls), path("i18n/", include("django.conf.urls.i18n")), # Главная страница path('', include('main.urls'), name='main'), # Контакты path('contact/', include('contact.urls')), ) + static(settings.STATIC_URL, document_root=settings.STATIC_ROOT) </code>
Это довольно легко добиться, если не планируется больше 2-х языков то думаю что такое решение подойдет: <code> {% get_current_language as CURRENT_LANGUAGE %} {% if CURRENT_LANGUAGE == "ru" %} &lt;a href="/en/"&gt;English&lt;/a&gt; {% elif CURRENT_LANGUAGE == "en" %} &lt;a href="/ru/"&gt;Русский&lt;/a&gt; {% endif %} </code> Помимо этого, вы можете написать отдельный контроллер для переключения языка, что сделает ваш код более гибким и обеспечит согласованность маршрутов в приложении: <code> {% get_current_language as CURRENT_LANGUAGE %} {% if CURRENT_LANGUAGE == "ru" %} &lt;a href="{% url 'switch_language' 'en' %}"&gt;English&lt;/a&gt; {% elif CURRENT_LANGUAGE == "en" %} &lt;a href="{% url 'switch_language' 'ru' %}"&gt;Русский&lt;/a&gt; {% endif %} </code> Дописать urls.py: <code> # ... urlpatterns = [ # ... другие маршруты ... path('switch_language/&lt;str:language_code&gt;/', views.switch_language, name='switch_language'), ] # ... </code> views.py написать логику переключения языка <code> from django.conf import settings from django.shortcuts import redirect from django.utils.translation import activate, check_for_language, gettext as _ # ... def switch_language(request, language_code): # Проверяем, что переданный язык поддерживается if check_for_language(language_code): # Активируем выбранный язык activate(language_code) else: # Если переданный язык не поддерживается, используем язык по умолчанию language_code = settings.LANGUAGE_CODE activate(language_code) # Перенаправляем пользователя на предыдущую страницу или на главную redirect_to = request.GET.get('next', '/') response = redirect(redirect_to) # Сохраняем язык в сессию (куки) response.set_cookie(settings.LANGUAGE_COOKIE_NAME, language_code) return response # ... </code> UPD: Я забыл совсем про тот момент что у Django есть встроенный контроллер смены языка, и можно его использовать для наших целей: Первым делом забываем что было наверху urls.py добавляем нужный эндпоинт <code> # ... urlpatterns = [ # ... другие маршруты ... path("i18n/", include("django.conf.urls.i18n")), ] # ... </code> В темплейте делаем следующее: <code> {% get_current_language as CURRENT_LANGUAGE %} {% if CURRENT_LANGUAGE == "ru" %} &lt;form method="post" action="{% url 'set_language' %}"&gt; {% csrf_token %} &lt;input type="hidden" name="language" value="en" /&gt; &lt;button type="submit"&gt;English&lt;/button&gt; &lt;/form&gt; {% elif CURRENT_LANGUAGE == "en" %} &lt;form method="post" action="{% url 'set_language' %}"&gt; {% csrf_token %} &lt;input type="hidden" name="language" value="ru" /&gt; &lt;button type="submit"&gt;Русский&lt;/button&gt; &lt;/form&gt; {% endif %} &lt;!-- Не забываем стилизовать кнопки --&gt; </code>
349
Что означает имя переменной с точкой после имени функции При поиске информации по декораторам столкнулся с тем, что можно написать вот такой текст (не связано напрямую с декораторами): <code> def func(): return func.s func.s=1 print(func()) </code> и получить в итоге 1. Что означает вот эта запись - <code> func.s</code>? Что это за переменная? Если попробовать написать <code> func2.s</code> (т.е. просто имя с точкой), то будет ошибка синтаксиса.
В Питоне практически любая сущность - это полноценный класс. Включая функции и даже просто числа (что далеко не в каждом языке бывает). <code> def func(): return func print(type(func)) print(type(func).__bases__) </code> Вывод: <code> &lt;class 'function'&gt; (&lt;class 'object'&gt;,) </code> То есть <code> func</code> - это объект класса <code> function</code>, унаследованного от класса <code> object</code> (от которого наследуются все классы Питона). А у классов и их экземпляров есть атрибуты. <code> func.s = 1 print(func.__dict__) </code> Вывод: <code> {'s': 1} </code> То есть это просто один из вариантов установить атрибут экземпляра класса. Не самый лучший. Всё-таки атрибуты лучше устанавливать явным образом: <code> setattr(func, 'x', 1) </code> Таким образом, например, можно устанавливать атрибуты, название которых задано какой-нибудь переменной. <code> x = 'тест' setattr(func, x, 1) </code>
350
Появляется ошибка SyntaxError(unicode error)'utf-8' codec can't decode byte 0xc2 in position 0: invalid continuation byte Пишу калькулятор на python в visual studio 2022, <code> number1 = float(input('Введите первое число: ')) operator = input('Введите знак действий') number2 = float(input('Введите второе число: ') if operator == '+': result = number1 + number2 elif operator == '-': result = number1 - number2 elif operator == '/': result = number1 / number2 elif operator == '*': result = number1 * number2 print('Результат: ' + result) </code> Но когда запускаю этот код, то появляется ошибка : number1 = float(input('??????? ?????? ??????: ')) (И ещё ^ указывает на вторую скобку с конца) SyntaxError: (unicode error) 'utf-8' codec can't decode byte 0xc2 in position 0: invalid continuation byte Подскажите пожалуйста что означает эта ошибка, и как её исправить.
Файл надо сохранять в кодировке utf-8, а у Вас, похоже, 1251. P.S. А еще в 3-й строке не хватает закрывающей скобки.
351
Как использовать в Python скрипте значение переменной из запущенного bash скрипта через subprocess.Popen()? Я пытаюсь запустить процесс в скрипте <code> python</code> через <code> subprocess.Popen([path])</code>, и сразу после запуска процесса достать его <code> PID</code>, чтобы получить в последующем <code> ID</code> окон этого процесса. Когда я делаю это напрямую, то есть вместо <code> path</code> использую путь прямиком к программе, которую хочу запустить, я просто использую то, что возвращает сам <code> Popen()</code>. Но если эта программа запускает посредством <code> bash</code> скрипта, я могу использовать только <code> "$$"</code> для получения <code> PID</code> текущего процесса. Вопрос в том, можно ли как то получить в python скрипте значение этой переменной и работать с ней внутри? Вот фрагмент моего кода <code> python</code>: <code> pid = subprocess.Popen([path]) path_to_sh = Path(__file__).absolute().parent time.sleep(0.2) id_ = os.popen(f'{path_to_sh}/getWinID.sh {pid.pid}') # получение первого ID окна window_id = id_.readlines()[0][:-1] </code> Вот скрипт <code> run.sh</code>, который просто запускает программу, путь к которому лежит в переменной <code> path</code> скрипта <code> python</code>, в котором я пробовал выводить текущий PID через echo. Вывести все получается, но к сожалению оно идет мимо скрипта <code> python</code>: <code> #!/bin/bash &lt;абсолютный путь к программе&gt; &amp; echo "$$" </code> Вот используемый bash скрипт <code> getWinID.sh</code> для получения ID'ов окон: <code> #!/bin/bash while IFS= read line; do if [[ "${line}" =~ (0x)([0-9a-z]+)([ ][- ][0-9]+[ ])([0-9]*) ]]; then winId="${BASH_REMATCH[1]}${BASH_REMATCH[2]}" pid="${BASH_REMATCH[4]}" if [[ "${pid}" -eq "${1}" ]]; then WIND_IDS+=("${winId}") fi fi done &lt; &lt;(wmctrl -lp) if [ "${#WIND_IDS[@]}" -gt 0 ]; then echo "${WIND_IDS[@]}" fi </code> Последовательность выполнения: <code> script.py</code> запускает -&gt; <code> run.sh</code> запускает программу и возвращает ее <code> PID</code> в -&gt; <code> script.py</code> передает <code> PID</code> -&gt; <code> getWinID.sh</code> возвращает <code> ID</code> окон в -&gt; <code> script.py</code>. Если в переменной <code> path</code> будет путь к sh скрипту, то в переменной <code> pid</code> будет: <code> &lt;Popen: returncode: None args: ...</code> Я рассматривал вариант перенаправить вывод <code> echo</code> в файл, и потом его считывать в <code> python</code>. Но мне показалось, что есть более короткий и оптимальный путь решения этой задачи. PS: Для выполнения скрипта нужна установленная утилита <code> wmctrl</code>
Спустя некоторое время, поэкспериментировав, я нашел решение, в <code> subprocess</code> есть функция считывания <code> stdout</code>, и через нее можно получить все что выведено через <code> echo</code>: <code> pid = subprocess.Popen([path], stdout=subprocess.PIPE) # тут будет как раз первая строка в выводе, в которой будет PID процесса. pid = int(pid.stdout.readline()[:-1]) </code> Один нюанс с <code> bash</code> скриптом, заключается в том, что нужно использовать не <code> $$</code>, а <code> $!</code>. В первом случае <code> PID</code> будет меньше на единицу, чем текущий: <code> #!/bin/bash &lt;абсолютный путь к программе&gt; &amp; echo "$!" </code>
353
Как передать скриншот, сделанный pyautogui, через socket? Я попытался сделать так, чтобы я мог видеть рабочий стол со своего ноутбука, без сторонних программ, но при передаче скриншота pyautogui в сокет я потерял тип Image, и там был str, я спросил gpt, он ничего не толкового сказал. Клиент: <code> import socket import pyautogui s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) host = 'ip' port = 'port' s.connect((host, port)) img = pyautogui.screenshot() s.send(img) </code> Сервер: <code> import socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) host = 'localhost' port = 'port' s.bind((host, port)) s.listen(1) print('wait to connect...') conn, addr = s.accept() print(f'{addr} conncted to you!') data = conn.recv(1024) data.save() </code>
Нужно закодировать файл при отправке и отправлять частями, это можно сделать следующим образом: Во первых, нужно поменять код сервера, сделать его более гибким для нескольких клиентов: server.py <code> import socket if __name__ == '__main__': host = '127.0.0.1' port = 8080 totalclient = 1 # Количество клиентов sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sock.bind((host, port)) sock.listen(totalclient) # Список подключений connections = [] print('Инициализация клиентов...') for i in range(totalclient): conn = sock.accept() connections.append(conn) print('Подключение к клиенту ', i + 1) fileno = 0 idx = 0 for conn in connections: # Получение данных файла idx += 1 data = conn[0].recv(1024).decode() if not data: continue # Создание нового файла на сервере и запись данных filename = 'screenshot'+str(fileno)+'.png' fileno = fileno + 1 fo = open(filename, "w") while data: if not data: break else: fo.write(data) data = conn[0].recv(1024).decode() print() print('Получение файла с клиента', idx) print() print('Файл успешно получен! Название файла:', filename) fo.close() # Закрытие всех подключений for conn in connections: conn[0].close() </code> И изменить код отправки скриншота клиентом: client.py <code> import socket import pyautogui if __name__ == '__main__': host = '127.0.0.1' port = 8080 # Создание клиентского сокета sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # Подключение к серверу sock.connect((host, port)) while True: try: img = pyautogui.screenshot() # Считывание файла и отправка его на сервер fi = open(img, "r") data = fi.read() if not data: break while data: sock.send(str(data).encode()) data = fi.read() # Закрытие файла после отправки fi.close() except IOError: print('Файл не распознан!') </code>
354
Посчитать количество значений, в которых не содержится одно тире Программа выводит из списка все значения, в которых не содержится одного тире "-". Код программы: <code> food_table = { "1": "виноградное варенье", "2": "-", "3": "слива, черемуха и черешня", "4": "свежий апельсин", "5": "-", "6": "ломтики арбуза и дыни", "7": "-", "8": "йогурт с вишней", "9": "-", "10": "яблочный пирог", "11": "рататуй из кабачков", "12": "варенная картошка с грибами", "13": "-", "14": "персик без косточки", "15": "-" } for key, value in food_table.items(): if value == "-": pass else: print(f"{key}. {value}") </code> В списке <code> 9 значений без тире</code> и <code> 6 значений с тире</code>. Нужно посчитать количество ключей или значений, в которых не содержится "-".
Однострочник: <code> print(sum(x != "-" for x in food_table.values())) </code> Но у меня есть два замечания: Словарь - это не список, это разные типы данных, у вас данные в словаре Содержит и равно - это разный вид проверок, у вас проверка на равенство, а не на вхождение (содержание)
356
Как Python работает с HTTP-сервером? [закрыт] Закрыт. Этот вопрос необходимо уточнить или дополнить подробностями. Ответы на него в данный момент не принимаются. Хотите улучшить этот вопрос? Добавьте больше подробностей и уточните проблему, отредактировав это сообщение. Закрыт 1 месяц назад. Улучшить вопрос Как Python работает с HTTP-сервером?
Зависит от того что вы именно подразумеваете под словами <code> Как Python работает с HTTP-сервером?</code> Если вам нужен HTTP сервер, то есть 2 удобных фреймворка. Django - для больших проектов, с полной поддержкой из коробки. Flask - для небольших проектов, я его часто предпочитаю для небольших сайтов. Если вам нужен HTTP клиент, то лучше чем requests вы нечего не найдете requests - Там есть всё urllib.request - Маленькая фигня для простеньких запросов. --- Добавлено спустя --- В комментариях поправили. Есть ещё <code> aiohttp</code> там есть сервер и клиент, он тоже весьма неплох в удобстве использования.
359
Решение задачи не проходит тесты Всем добрый вечер снова. Решая задачу на Python и столкнулся с проблемой. Мое решение не проходит тесты. Я сам плохо понимаю, что от меня требуют, но думаю нужно сделать акцент на это предложение <code> Известно, что в языке реальных членов экипажа вероятность появления каждого символа зависит от предыдущего</code>. Лично мне посоветовали сделать частотный словарь всех пар символов. Теперь при вводе символов <code> 3 aba caba aba daba baa cdaa</code>, выдает число <code> 1</code>, а должно выводить число <code> 3</code> Вот задача: Александр работает на таможне в космопорте. Однажды туда прибыл космический корабль после экспедиции на Марс. Сканер в порту забил тревогу, на корабле находится ровно один марсианин, который замаскировался под члена экипажа. К сожалению сканер не способен показать, кто конкретно является марсианином. Тогда Александр решил запросить протокол общения всех членов экипажа. Известно, что в языке реальных членов экипажа вероятность появления каждого символа зависит от предыдущего. Однако, марсианин этого не знал и пытался пародировать язык реальных членов экипажа, выбирая буквы независимо от предыдущих. Помогите Александру определить, кто из членов экипажа на самом деле является марсианином. Гарантируется, что с имеющимся протоколом общения это реально сделать. Формат входных данных Первая строка содержит натуральное число <code> N (3 ≤ N ≤ 10)</code> — число членов экипажа на корабле (включая замаскированного марсианина). Следующие <code> N</code> строк содержат текст высказывания соответствующих членов экипажа. Каждая строка состоит только из маленьких латинских букв и пробелов. Сумма длин всех строк не превышает <code> 104</code>. Формат выходных данных Выведите одно натуральное число — номер строки, которая соответствует тексту высказывания замаскированного марсианина. Формат выходных данных Выведите одно натуральное число — номер строки, которая соответствует тексту высказывания замаскированного марсианина. Пример 1 Входные данные: <code> 3 aba caba aba daba baa cdaa </code> Выходные данные: <code> 3 </code> А вот мой код к задачи с частотный словарь <code> avg_pair_counts</code>: <code> import numpy as np N = int(input()) # Чтение высказываний экипажа и создание словарей пар символов statements = [] pair_dicts = [] for _ in range(N): statement = input() statements.append(statement) pair_dict = {} for i in range(len(statement) - 1): pair = statement[i:i + 2] if pair in pair_dict: pair_dict[pair] += 1 else: pair_dict[pair] = 1 pair_dicts.append(pair_dict) # Создание словаря всех пар символов avg_pair_counts = {} for pair_dict in pair_dicts: for pair, count in pair_dict.items(): if pair in avg_pair_counts: avg_pair_counts[pair] += count else: avg_pair_counts[pair] = count # Вычисление дисперсии для каждого члена экипажа min_variance = np.inf min_index = -1 for i, pair_dict in enumerate(pair_dicts): variance = 0 for pair, count in pair_dict.items(): diff = count - (avg_pair_counts.get(pair, 0) / N) variance += diff ** 2 if variance &lt; min_variance: min_variance = variance min_index = i print(min_index + 1) </code>
Вот штука, которая решает пример в вопросе. Из строки извлекаются пары символов. Пары с пробелами исключаются. Для оставшихся пар считаются вхождения в строку. От словаря остаются только значения, которые превращаются в частоты, для которых считается вариация (квадрат дисперсии). Марсианин - тот кто говорит с минимальной вариацией. <code> import collections def pairs(seq): it = iter(seq) next(it, None) return zip(seq, it) def frequences(seq): counts = collections.Counter(seq).values() s = sum(counts) return (c / s for c in counts) def variance(seq): c = 0 s1 = 0 s2 = 0 for v in seq: c += 1 s1 += v s2 += v * v # print((s1 * s1 - s2) / c) return (s1 * s1 - s2) / c def variances(n): for _ in range(n): yield variance(frequences(p for p in pairs(input()) if ' ' not in p)) print(min((v, i) for i, v in enumerate(variances(int(input())), start=1))[1]) </code> P.S. Вариации из примера для справки: <code> 1 0.21(3) 2 0.21(3) 3 0.18 </code> P.P.S. Вариации считаются только для пар которые встретились в речи конкретного человека. Варианты с общим словарём частот/вхождений не работают.
363
Сделать, чтобы при переключении на QDialog появлялись оба окна? Есть окно <code> QMainWindow</code>, оно открывает второе окно типа <code> QDialog</code>. Если я из <code> QDialog</code> любым способом переключусь на стороннее окно (для примера, обычный Блокнот), а потом обратно на <code> QDialog</code> - наверх перемесится только одно окно <code> QDialog</code>, и порядок окон станет таким: <code> QDialog -&gt; Блокнот -&gt; QMainWindow</code>. Соответственно, если я закрою <code> QDialog</code>, фокус переместится на Блокнот, и придется вручную переключаться на <code> QMainWindow</code>. Мне бы хотелось как то связать положение <code> QDialog</code> и <code> QMainWindow</code>, чтобы переключение на <code> QDialog</code> перемещало <code> QMainWindow</code> в порядке приложений к нему. Вижу две возможности того, как можно сделать то, что мне бы хотелось: В идеале при переключении на <code> QDialog</code> у меня возвращается исходное положение окон - я вижу на фоне <code> QMainWindow</code>, и поверх него отображается <code> QDialog</code>, если зажать <code> Alt</code> и ткнуть в <code> Tab</code> то в списке будет видно <code> QDialog -&gt; QMainWindow -&gt; Блокнот</code>. Не идеально, но в целом тоже можно было бы активировать <code> QMainWindow</code> при закрытии <code> QDialog</code>. PS Не очень уверен как это правильно сформулировать. PPS Минимальный пример, запускаю под <code> Win10x64</code> через <code> PyCharm</code>, последовательность действий: Запустить программу, нажать кнопку. Появляется второе окно, типа <code> QDialog</code>; Переключиться на любое окно, не принадлежащее программе - Блокнот, браузер, и.т.п.; Переключиться обратно именно на <code> QDialog</code>, <code> QMainWindow</code> не трогаем; Закрыть <code> QDialog</code>, у меня фокус падает на окно из п.2; А хочется, чтобы фокус оказался на <code> QMainWindow</code>. В идеале <code> QMainWindow</code> хотелось бы увидеть под <code> QDialog</code> еще на 3м шаге. ui_one_button.py: <code> from PyQt6 import QtCore, QtGui, QtWidgets class Ui_MainWindow(object): def setupUi(self, MainWindow): MainWindow.setObjectName("MainWindow") MainWindow.resize(335, 187) MainWindow.setLayoutDirection(QtCore.Qt.LayoutDirection.LeftToRight) MainWindow.setStyleSheet("background-color: rgb(254, 214, 188);") self.centralwidget = QtWidgets.QWidget(parent=MainWindow) self.centralwidget.setObjectName("centralwidget") self.gridLayout = QtWidgets.QGridLayout(self.centralwidget) self.gridLayout.setObjectName("gridLayout") self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(parent=self.centralwidget) self.pushButton.setObjectName("pushButton") self.gridLayout.addWidget(self.pushButton, 0, 0, 1, 1) MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget) self.menubar = QtWidgets.QMenuBar(parent=MainWindow) self.menubar.setGeometry(QtCore.QRect(0, 0, 335, 21)) self.menubar.setObjectName("menubar") MainWindow.setMenuBar(self.menubar) self.retranslateUi(MainWindow) QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow) def retranslateUi(self, MainWindow): _translate = QtCore.QCoreApplication.translate MainWindow.setWindowTitle(_translate("MainWindow", "MainWindow")) self.pushButton.setText(_translate("MainWindow", "PushButton")) </code> dialog_one_button.py: <code> from PyQt6 import QtCore, QtGui, QtWidgets class Ui_Dialog(object): def setupUi(self, Dialog): Dialog.setObjectName("Dialog") Dialog.resize(400, 300) self.retranslateUi(Dialog) QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Dialog) def retranslateUi(self, Dialog): _translate = QtCore.QCoreApplication.translate Dialog.setWindowTitle(_translate("Dialog", "Dialog")) </code> main_one_button.py: <code> import sys from PyQt6.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QDialog from ui_one_button import Ui_MainWindow from dialog_one_button import Ui_Dialog class MainWindow(QMainWindow, Ui_MainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.dialog = None self.setupUi(self) self.pushButton.clicked.connect(self.onPBClicked) def onPBClicked(self): class My_dialog(QDialog, Ui_Dialog): def __init__(self): super().__init__() self.setupUi(self) self.dialog = My_dialog() self.dialog.exec() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) window = MainWindow() window.show() sys.exit(app.exec()) </code>
Передавайте главное окно, дочернему диалоговому окну в качестве родительского. <code> def onPBClicked(self): class My_dialog(QDialog, Ui_Dialog): def __init__(self, parent): super().__init__(parent) self.setupUi(self) self.dialog = My_dialog(self) self.dialog.exec() </code>
366
Парсинг. Сбор информации с одинаковыми тегами Как спарсить значение тегов <code> span class="section__info</code> по отдельности? Я пробовал собрать подобную "елку": <code> adress = soup.find("div", class_="row blockInfo").find("div", class_="col").find(class_="blockInfo__section section").find(class_="section__info").get_text(strip=True) </code> Но проблема в том, что команда <code> find</code> собирает только первое значение. Пробовал рядом с <code> find(class_="section__info")</code> ставить <code> [1]</code>, <code> [2]</code> и тд - выдает ошибку. Не могли бы подсказать, что нужно сделать. <code> &lt;div class="row blockInfo"&gt; &lt;div class="col"&gt; &lt;h2 class="blockInfo__title"&gt;Общая информация о доставке&lt;/h2&gt; &lt;section class="blockInfo__section section"&gt; &lt;span class="section__title"&gt;Способ доставки&lt;/span&gt; &lt;span class="section__info"&gt;Автомобиль&lt;/span&gt; &lt;/section&gt; &lt;section class="blockInfo__section section"&gt; &lt;span class="section__title"&gt;Заказчик&lt;/span&gt; &lt;span class="section__info"&gt;ООО "Элеком"&lt;/span&gt; &lt;/section&gt; &lt;section class="blockInfo__section section"&gt; &lt;span class="section__title"&gt;Адрес&lt;/span&gt; &lt;span class="section__info"&gt;Москва"&lt;/span&gt; &lt;/section&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; </code>
Можно сразу спарсить все <code> span</code> с классом <code> section__info</code> при помощи функции <code> findAll</code>. Как раз она находит не первый попавшийся подходящий элемент, а все и возвращает их в виде массива. Далее нужно просто у каждого элемента получить текст. Вот пример кода: <code> adress = [s.get_text(strip=True) for s in soup.findAll("span", class_="section__info")] print(adress) </code> Вывод в консоль: <code> ['Автомобиль', 'ООО "Элеком"', 'Москва"'] </code>
367
Вывод результата в порядке убывания Программа использует поиск по частичному совпадению (библиотека FuzzyWuzzy), чтобы выводить из json похожие слова на то, что введено в <code> input()</code>. Код программы: <code> from fuzzywuzzy import fuzz p_num = { "num_list_1": { "list_1": { "1": { "name": "Окошко", "row": "9.02" }, "2": { "name": "Зимний", "eff": "7" }, "3": { "name": "Меткий", "up": "21" }, "4": { "name": "Кошка", "row": "17.3" }, "5": { "name": "Синий", "eff": "19" }, "6": { "name": "Иний", "eff": "2" }, "7": { "name": "Мелкий", "up": "3" }, "8": { "name": "Крошка", "row": "8,6" }, "9": { "name": "Елки", "up": "9" } } } } p_num_input = input() p_num_list = p_num["num_list_1"]["list_1"] for key in p_num_list: p_num_name = p_num_list[key]["name"] p_num_fuzz = fuzz.ratio(p_num_name.casefold(), p_num_input.casefold()) if p_num_fuzz &gt;= 70: print(f"{p_num_name} - {p_num_fuzz}") </code> Когда я ввожу в <code> input()</code> слово <code> кошка</code>, то мне выдает такой результат: <code> &gt;&gt; кошка Окошко - 73 Кошка - 100 Крошка - 91 </code> Слева слово из таблицы, справа через тере вероятность совпадения. Мне нужно, чтобы вероятность совпадения выводило в порядке убывания. Т.е. нужен такой результат: <code> &gt;&gt; кошка Кошка - 100 Крошка - 91 Окошко - 73 </code> Еще как пример, чтобы при вводе <code> иний</code> - выводило так: <code> &gt;&gt; иний Иний - 100 Синий - 89 Зимний - 80 </code>
Комментарии в коде <code> p_num_input = input() p_num_list = p_num["num_list_1"]["list_1"] buffer = [] # создаем пустой список для хранения результатов for key in p_num_list: p_num_name = p_num_list[key]["name"] p_num_fuzz = fuzz.ratio(p_num_name.casefold(), p_num_input.casefold()) if p_num_fuzz &gt;= 70: buffer.append((p_num_fuzz, p_num_name)) # добавляем в список кортеж (процент,название) - именно в таком порядке, чтобы проще сортировать далее for p_num_fuzz, p_num_name in sorted(buffer, reverse=True): # сортируем список кортежей (ключ сортировки по умолчанию - первый элемент кортежа, т.е. процент) по убыванию процентов и итерируем по нему print(f"{p_num_name} - {p_num_fuzz}") # выводим </code> <code> кошка Кошка - 100 Крошка - 91 Окошко - 73 </code>
368
Сделать, чтобы при QTreeWidget.sortByColumn(DescendingOrder) пустое значение было сверху? Есть <code> QTreeWidget</code>, мне его нужно отсортировать по убыванию значений в столбце, в котором может содержаться пустое значение. Однако, при стандартном конструкте <code> treeWidget.sortByColumn(2, Qt.SortOrder.DescendingOrder)</code> - при сортировке пустое значение улетает вниз. Возможно ли сделать так, чтобы сортировка по прежнему была по убыванию, однако пустые значения высвечивались сверху? Или же единственным вариантом будет задать условное <code> zzzzz!!FIX_ME!!zzzzz</code> для каждого пустого значения столбца перед сортировкой? Накидал элементарный пример: ui_one_button.py: <code> from PyQt6 import QtCore, QtGui, QtWidgets class Ui_MainWindow(object): def setupUi(self, MainWindow): MainWindow.setObjectName("MainWindow") MainWindow.resize(335, 187) MainWindow.setLayoutDirection(QtCore.Qt.LayoutDirection.LeftToRight) MainWindow.setStyleSheet("background-color: rgb(254, 214, 188);") self.centralwidget = QtWidgets.QWidget(parent=MainWindow) self.centralwidget.setObjectName("centralwidget") self.gridLayout = QtWidgets.QGridLayout(self.centralwidget) self.gridLayout.setObjectName("gridLayout") self.treeWidget = QtWidgets.QTreeWidget(parent=self.centralwidget) self.treeWidget.setObjectName("treeWidget") item_0 = QtWidgets.QTreeWidgetItem(self.treeWidget) item_0 = QtWidgets.QTreeWidgetItem(self.treeWidget) item_0 = QtWidgets.QTreeWidgetItem(self.treeWidget) self.gridLayout.addWidget(self.treeWidget, 0, 0, 1, 1) MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget) self.retranslateUi(MainWindow) QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow) def retranslateUi(self, MainWindow): _translate = QtCore.QCoreApplication.translate MainWindow.setWindowTitle(_translate("MainWindow", "MainWindow")) self.treeWidget.setSortingEnabled(True) self.treeWidget.headerItem().setText(0, _translate("MainWindow", "1")) self.treeWidget.headerItem().setText(1, _translate("MainWindow", "2")) self.treeWidget.headerItem().setText(2, _translate("MainWindow", "3")) __sortingEnabled = self.treeWidget.isSortingEnabled() self.treeWidget.setSortingEnabled(False) self.treeWidget.topLevelItem(0).setText(0, _translate("MainWindow", "New Item")) self.treeWidget.topLevelItem(0).setText(1, _translate("MainWindow", "c")) self.treeWidget.topLevelItem(1).setText(0, _translate("MainWindow", "New Item")) self.treeWidget.topLevelItem(1).setText(1, _translate("MainWindow", "a")) self.treeWidget.topLevelItem(1).setText(2, _translate("MainWindow", "2")) self.treeWidget.topLevelItem(2).setText(0, _translate("MainWindow", "New Item")) self.treeWidget.topLevelItem(2).setText(1, _translate("MainWindow", "b")) self.treeWidget.topLevelItem(2).setText(2, _translate("MainWindow", "1")) self.treeWidget.setSortingEnabled(__sortingEnabled) </code> main_one_button.py: <code> import sys from PyQt6.QtWidgets import QApplication, QMainWindow from PyQt6.QtCore import Qt from ui_one_button import Ui_MainWindow class MainWindow(QMainWindow, Ui_MainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.setupUi(self) # Собственно, тот самый sort: self.treeWidget.sortByColumn(2, Qt.SortOrder.DescendingOrder) if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) window = MainWindow() window.show() sys.exit(app.exec()) </code>
Вам надо перегрузить оператор <code> &lt;</code> для элементов (именно он для сравнения значений при сортировке и используется) примеры перегрузки на <code> pyqt5</code> и на <code> c++</code> можете посмотреть тут
370
Эмуляция оператора goto в Python Во многих языках программирования (например, в С, С++, PHP, Perl, Pascal, Basic) присутствует оператор безусловного перехода — <code> goto</code>. В Python его нет, так как (справедливо) считается, что он нарушает логику кода. У меня возник вопрос — возможно ли эмулировать этот оператор в Питоне? Желательно сделать это так, чтобы команда переводила исполнение непосредственно на указанный номер строки/метку, т. е. чтобы она работала совершенно аналогично своему оригиналу в других языках. Мои попытки сделать его не увенчались успехом. Пытался использовать <code> exec</code>, но запутался вконец. P. S. Вопрос возник в процессе работы над переводом ассемблерного кода на питон. Подчас программы на ассемблере написаны на таком высоком уровне, что разобраться в них физически нереально. Если пытаться переводить, разбивая на какие-то функции, блоки, то существует большой риск нарушить работу программы. Приходится переписывать дословно. P. P. S. Не знаю, нужно ли говорить, что эмулятор должен работать максимально быстро, так как программы ассемблерные и рассчитаны на быстрое выполнение.
Не совсем то, что вы хотели, но визуально что-то похожее вот сделал с помощью класса питона: <code> class GoTo(): ''' goto эмулятор ''' goto_label = None state = False running = True @staticmethod def goto(label_): ''' Запоминаем лейбл для перехода ''' GoTo.goto_label = label_ GoTo.state = False @staticmethod def label(label_): ''' Проверяем, тот ли лейбл ''' GoTo.state = GoTo.state or (label_ == GoTo.goto_label) return GoTo.state def block(): ''' Начало цикла обработки ''' GoTo.state = False return GoTo.running def stop(): ''' Остановка цикла ''' GoTo.state = False GoTo.running = False GoTo.goto('2') while GoTo.block(): if GoTo.label('1'): print('Блок 1') print('Завершение') GoTo.stop() if GoTo.label('2'): print('Блок 2') if GoTo.label('3'): print('Блок 3') print('Переход на блок 42') GoTo.goto('42') if GoTo.label('4'): print('Блок 4') if GoTo.label('42'): print('Блок 42') print('Переход на блок 1') GoTo.goto('1') </code> Вывод: <code> Блок 2 Блок 3 Переход на блок 42 Блок 42 Переход на блок 1 Блок 1 Завершение </code> То есть как попадается нужный лейбл дальше выполняются все блоки кода после этого лейбла, пока не будет вызвана остановка цикла.
372
Конвертировал mp3 в hex, как конвертировать hex в mp3 обратно? Я нашел вопрос, где человек хотел конвертировать файл в hex (вот ссылка), что и пригодилось мне. Но такой вот вопрос: а как конвертировать обратно, если я конвертировал mp3 в hex и теперь надо наоборот?
немного поискав в самом туториале библеотеки, я нашел интересную команду <code> unhexlify</code>. Вот сам код: <code> import binascii filename = 'x.mp3' with open(filename, 'rb') as f: content = f.read() hexed = binascii.hexlify(content) unhexed = binascii.unhexlify(hexed) a = open("output.mp3","wb") a.write(unhexed) </code>
373
Pip Permission Denied При установке любых библиотек через pip install получаю ошибку Тут на примере aiogram (это роли не играет) <code> WARNING: Retrying (Retry(total=4, connect=None, read=None, redirect=None, status=None)) after connection broken by 'ProtocolError('Connection aborted.', PermissionError(13, 'Permission denied'))': /simple/aiogram/ WARNING: Retrying (Retry(total=3, connect=None, read=None, redirect=None, status=None)) after connection broken by 'ProtocolError('Connection aborted.', PermissionError(13, 'Permission denied'))': /simple/aiogram/ WARNING: Retrying (Retry(total=2, connect=None, read=None, redirect=None, status=None)) after connection broken by 'ProtocolError('Connection aborted.', PermissionError(13, 'Permission denied'))': /simple/aiogram/ WARNING: Retrying (Retry(total=1, connect=None, read=None, redirect=None, status=None)) after connection broken by 'ProtocolError('Connection aborted.', PermissionError(13, 'Permission denied'))': /simple/aiogram/ WARNING: Retrying (Retry(total=0, connect=None, read=None, redirect=None, status=None)) after connection broken by 'ProtocolError('Connection aborted.', PermissionError(13, 'Permission denied'))': /simple/aiogram/ ERROR: Could not find a version that satisfies the requirement aiogram (from versions: none) ERROR: No matching distribution found for aiogram </code> Как это исправить? Пробовал использовать разные точки подключения, ситуация не меняется. Доп.Информация: Windows 11 (22621.2134) Python 3.11.4 pip 23.2.11
Огромная благодарность @CrazyElf за помощь <code> Новые версии всегда какие-то глючные, их потом исправляют понемногу.</code> Проблему удалось решить откатом на более старую версию <code> python</code>, а конкретно - <code> 3.8.0</code>
374
Поменять все строки индексы, содержащие даты в формат %Г-%М-%Д %Ч <code> import pandas as pd import seaborn as sn import matplotlib.pyplot as plt from datetime import datetime import numpy as np df = pd.read_csv(r"C:\Users\bossd\OneDrive\Документы\datarn.csv") df['timestamp'] = pd.to_datetime(df['timestamp'], format = '%Y-%m-%d %H') print(df) </code> Я хочу поменять формат строк в моей таблице в формат %Г-%М-%Д %Ч чтобы избавиться от секунд и минут, однако когда хочу это сделать, выдает ошибку <code> ValueError: unconverted data remains when parsing with format "%Y-%m-%d %H": ":00:00", at position 0. You might want to try: - passing `format` if your strings have a consistent format; - passing `format='ISO8601'` if your strings are all ISO8601 but not necessarily in exactly the same format; - passing `format='mixed'`, and the format will be inferred for each element individually. You might want to use `dayfirst` alongside this. </code>
Не надо избавиться от секунд и минут (все равно вам это не удастся, потому что <code> datetime</code> сохраняет все в месте как одно большое бинарное число, количество наносекунд). Вы, наверно, хотите либо изобразить (вывести на экран) ваш столбец в более приятном для вас виде, или конвертировать его значения в строки (причем вы потеряете все остальное, включая возможностей работать со столбцом как с датами и временами), или создать новый столбец с датами и временами конвертированными в строки. Как это сделать (к предыдущим пунктам): Когда вы работаете в Jupyter Notebook, вы можете изобразить столбец <code> timestamp</code> так, чтобы он вам нравился, когда вы как последнюю команду ячейки используете <code> df.style.format({'timestamp': lambda t: t.strftime('%Y-%m-%d %H')}) </code> Конвертирование в строку: <code> df['timestamp'] = df['timestamp'].dt.strftime('%Y-%m-%d %H') </code> Создание нового столбца практически то же самое, но с новым именем: <code> df['date-hour'] = df['timestamp'].dt.strftime('%Y-%m-%d %H') </code>
376
При переключении страницы сбрасывается фильтр формы У меня есть такая функция во views.py: <code> def paneli_v_v(request): paneliv = PanelV.objects.all() form = PanelVFilterForm(request.GET) if form.is_valid(): if form.cleaned_data['min_price']: paneliv = paneliv.filter(price__gte=form.cleaned_data['min_price']) if form.cleaned_data['max_price']: paneliv = paneliv.filter(price__lte=form.cleaned_data['max_price']) if form.cleaned_data['burners_count']: paneliv = paneliv.filter(burners_count__exact=form.cleaned_data['burners_count']) if form.cleaned_data['cooking_panel_type']: paneliv = paneliv.filter(cooking_panel_type__exact=form.cleaned_data['cooking_panel_type']) if form.cleaned_data['brand']: paneliv = paneliv.filter(brand__exact=form.cleaned_data['brand']) if form.cleaned_data['color']: paneliv = paneliv.filter(color__exact=form.cleaned_data['color']) page = Paginator(paneliv, 20) page_list = request.GET.get('page') page = page.get_page(page_list) context = {'form': form, 'page': page} return render(request, 'catalog_pvv.html', context) </code> А так выглядит шаблон HTML: <code> &lt;div class="catalog-filter"&gt; &lt;form action="", method="get"&gt; {{ form.as_p }} &lt;input type="submit" value="Показать"&gt; &lt;/form&gt; &lt;/div&gt; &lt;div class="container text-center"&gt; &lt;div class="row row-cols-4"&gt; {% for panel in page.object_list %} &lt;div class="col"&gt; &lt;div class="card" style="width: 18rem;"&gt; &lt;a href="{% url 'panel' panel.id %}"&gt; &lt;img src={{panel.image.url}} class="card-img-top" alt={{panel.name}}&gt; &lt;/a&gt; &lt;div class="card-body"&gt; &lt;ul class="list-group list-group-flush"&gt; &lt;li class="list-group-item"&gt;{{panel.name}}&lt;/li&gt; &lt;li class="list-group-item"&gt;Артикул: {{panel.article_number}}&lt;/li&gt; &lt;li class="list-group-item"&gt;{{panel.price}} Руб.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; {% endfor %} &lt;/div&gt; &lt;nav aria-label="Page navigation example"&gt; &lt;ul class="pagination "&gt; {% if page.has_previous %} &lt;li class="page-item"&gt;&lt;a class="page-link" href="{% url 'pvv' %}?page={{ page.previous_page_number }}"&gt;Previous&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; {% endif %} {% for num_page in page.paginator.page_range %} &lt;br /&gt; {% if page.number == num_page %} &lt;li class="page-item"&gt;&lt;a class="page-link active" href="{% url 'pvv' %}?page={{ num_page }}"&gt;{{ num_page }}&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; {% else %} &lt;li class="page-item"&gt;&lt;a class="page-link" href="{% url 'pvv' %}?page={{ num_page }}"&gt;{{ num_page }}&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; {% endif %} &lt;br /&gt; {% endfor %} {% if page.has_next %} &lt;li class="page-item"&gt;&lt;a class="page-link" href="{% url 'pvv' %}?page={{ page.next_page_number }}"&gt;Next&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; {% endif %} &lt;/ul&gt; &lt;/nav&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; </code> Так выглядит форма фильтра: <code> class PanelVFilterForm(forms.Form): TypeOfCookingPanel = ((None, '---'), ('Газовая', 'Газовая'), ('Электрическая', 'Электрическая'), ('Индукционная', 'Индукционная'), ('Комбинированная', 'Комбинированная')) BurnersCount = ((None, '---'), (1, '1'), (2, '2'), (3, '3'), (4, '4'), (5, '5'), (6, '6'), (8, '8')) Brand = ((None, '---'), ('Lex', 'Lex'), ('Graude', 'Graude'), ('Kuppersberg', 'Kuppersberg'), ('Teka', 'Teka')) Color = ((None, '---'), ('Бежевый', 'Бежевый'), ('Белый', 'Белый'), ('Кремовый', 'Кремовый'), ('Бордовый', 'Бордовый'), ('Бронза', 'Бронза'), ('Золото', 'Золото'), ('Коричневый', 'Коричневый'), ('Красный', 'Красный'), ('Медь', 'Медь'), ('Серебристый', 'Серебристый'), ('Серый', 'Серый'), ('Фиолетовый', 'Фиолетовый'), ('Чёрный', 'Чёрный'), ('Нержавеющая сталь', 'Нержавеющая сталь'), ('Антрацит', 'Антрацит')) min_price = forms.IntegerField(label='Цена от', required=False) max_price = forms.IntegerField(label='Цена до', required=False) burners_count = forms.ChoiceField(label='Количество конфорок', choices=BurnersCount, required=False) cooking_panel_type = forms.ChoiceField(label='Тип варочной панели', choices=TypeOfCookingPanel, required=False) brand = forms.ChoiceField(label='Бренд', choices=Brand, required=False) color = forms.ChoiceField(label='Цвет', choices=Color, required=False) </code> Я так понимаю, что в URL страницы между именем страницы и номером страницы нужно подставить строку фильтра, а как это сделать - не могу понять. Во всех гайдах как-то по-другому фильтруют, может я не корректно использую форму?
я нашел решение, прошу оценить на сколько оно колхозное) решение заключается в том что я в href прописал сборную солянку из ключей и значений каждого поля формы следующим образом <code> href="{% url 'pvv' %}?page={{ page.previous_page_number }}&amp;{% for field in form %}{{ field.name }}={{ field.value }}{% if not forloop.last %}&amp;{% endif %}{% endfor %}" </code>
378
Как в данном случае корректно заставить работать функцию get() в библиотеке tkinter? При использовании виджета 'ut1', вызывая функцию Write, получаю ошибку: AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'get'. Как в данном случае корректно заставить работать метод get(). <code> #roadmap from tkinter import * from tkinter import ttk from tkinter import filedialog def create_frame(label_text): frame = ttk.Frame(borderwidth=1, relief=SOLID) label = ttk.Label(frame, text=label_text).pack() input_variable = StringVar() entry = ttk.Entry(frame, textvariable=input_variable).pack() return frame, entry def win(): def Write(): print(task.get()) window = Tk() window.title('Roadmap') window.geometry('500x250') task = create_frame('Глобальная задача') task.pack(anchor=NW, fill=X, padx=5, pady=5) ut1 = Button(text='Сохранить', command=Write).pack() window.mainloop() def main(): win() if __name__ == '__main__': main() </code>
Я не знаю как вы не получаете ошибку: AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'pack' На строчке: <code> task = create_frame('Глобальная задача').pack(anchor=NW, fill=X, padx=5, pady=5) </code> Я лично получаю, т.к. функция <code> create_frame</code> возвращает <code> entry</code>, который равен результату функции <code> pack</code>, а функция <code> pack</code> возвращает <code> None</code>. (и по идее вы должны были, хмм) В вашем случае можно просто вернуть из функции <code> ttk.Entry(frame, textvariable=input_variable)</code> т.к. далее вы его упаковываете вне функции этой функции. P.s. я думаю вы так же забыли упаковать <code> frame</code> Ошибка из вопроса, аналогична ошибке выше. После того как вы получаете что-то из <code> create_frame</code> вы его так же упаковываете и результат функции <code> pack</code> сохраняете в <code> task</code>. Вам нужно отдельно сохранить <code> task</code>, как результат <code> create_frame</code> и отдельно для него вызвать функцию <code> pack</code> <code> task = create_frame('Глобальная задача') task.pack(anchor=NW, fill=X, padx=5, pady=5) </code> Код с комментариями: <code> def create_frame(label_text): # Сначала сохраняем в переменную, если вам нужен потом этот виджет frame = ttk.Frame(borderwidth=1, relief=SOLID) # Потом вызываете pack frame.pack() label = ttk.Label(frame, text=label_text).pack() input_variable = StringVar() # Так же сохраняем в переменную entry = ttk.Entry(frame, textvariable=input_variable) # У entry можно не вызывать pack, т.к. вы его вызовите в функции win return frame, entry </code> Уже результат функции принимаете так: <code> frame, task = create_frame('Глобальная задача') </code>
381
Вставить \ перед " Мне нужно вставить \ перед " в довольно большом объёме текста поэтому я хочу написать простенький скрипт на python,но я не знаю как это сделать. Пример : был текст <code> что-то""что-то</code>, а должен получиться <code> что-то\"\" что-то</code>
К оригинальному тексту примените метод <code> replace()</code>: <code> text = 'яблоко""груша""апельсин""слива' result = text.replace('""', '\\"') # Тест print(text) print(result) </code> <code> яблоко""груша""апельсин""слива яблоко\"груша\"апельсин\"слива </code> Первый параметр — часть текста, которую хотите заменить (<code> ""</code>). Второй параметр — текст, на который вы хотите еe заменить (<code> \"</code>) (его нужно написать — между апострофами — как <code> \\"</code>, потому что <code> \"</code> Питон интерпретирует как один знак: кавычку (<code> "</code>)).
384
Как вызвать событие click в selenium если у кнопки нет id Всем привет. Как вызвать событие click (нажатие на кнопку) в selenium в python, если у нее отсутствует id.
Поиск кнопки через класс: <code> button = driver.find_element(By.CLASS_NAME, "login-btn") button.click() </code> Поиск кнопки через её текст (работает со ссылками): <code> button = driver.find_element(By.LINK_TEXT, "Login") button.click() </code> Через CCS-атрибуты виджета кнопки: <code> button = driver.find_element(By.CSS_SELECTOR, "button[data-test='login-btn']") button.click() </code> Через XPath атрибуты (через путь в XML структуре, которую использует HTML) <code> button = driver.find_element(By.XPATH, "//button[@data-test=login-btn]") button.click() </code>
386
Функция map() или списковое включение? Для применения функции к каждому элементу итерируемого объекта в питоне существует два способа: Функция <code> map()</code>: <code> &gt;&gt;&gt; lst = [1, 2, 3, 4] &gt;&gt;&gt; list(map(str, lst)) ['1', '2', '3', '4'] &gt;&gt;&gt; list(map(lambda a: a + 1, lst)) [2, 3, 4, 5] </code> Списковое включение: <code> &gt;&gt;&gt; lst = [1, 2, 3, 4] &gt;&gt;&gt; [str(i) for i in lst] ['1', '2', '3', '4'] &gt;&gt;&gt; [i + 1 for i in lst] [2, 3, 4, 5] </code> В "Дзене Python" есть строчка, которая гласит: There should be one-- and preferably only one --obvious way to do it. Должен существовать один и, желательно, только один очевидный способ сделать это. Раз существует два способа применения функций к итерируемым объектам, значит, у создателей питона были веские причины для их ввода. Возникает вопрос: какие? В приведенных выше примерах оба способа выглядят довольно естественно. По всей видимости, существуют задачи, в которых проще использовать только один из этих способов. Так в когда лучше употреблять <code> map()</code>, а когда — списковое включение?
Перевод с английского ответа на Discussions on Python.org Было бы неплохо, если бы существовал только один "очевидный способ сделать это", но это почти никогда невозможно. Разным людям разные вещи покажутся очевидными. Это правило предназначено скорее для разработчиков языков, чем для программистов: когда есть общая задача, требующая нескольких строк кода, и люди пишут код по-разному, и каждый способ требует немного обдумывания... тогда хорошо-бы сделать так, чтобы язык предоставлял более явную поддержку. Даже если все делают это одинаково, это не должно казаться слишком абстрактным. Следуя этому принципу, мы получаем приятные удобства, такие как <code> random.choice</code>. Что касается сравнения <code> map</code> со списковым включением, то вот мое (Karl Knechtel) личное руководство: Обычно предпочтительнее использование спискового включения. Используйте <code> map</code>, когда: функция, которую вы хотите применить, уже существует (особенно если она встроенная): <code> &gt;&gt;&gt; # можно и так &gt;&gt;&gt; [str(x) for x in range(10)] ['0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9'] &gt;&gt;&gt; # способ с map короче, что может быть преимуществом &gt;&gt;&gt; list(map(str, range(10))) ['0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9'] </code> вы можете легко написать преобразование через функцию, при том, что эта функция принимает несколько аргументов из параллельных списков: <code> &gt;&gt;&gt; [x*y for x, y in zip(range(10), range(10, 20))] [0, 11, 24, 39, 56, 75, 96, 119, 144, 171] &gt;&gt;&gt; # в map уже встроена zip &gt;&gt;&gt; list(map(lambda x, y: x*y, range(10), range(10, 20))) [0, 11, 24, 39, 56, 75, 96, 119, 144, 171] </code> Особенно хорошо списковое включение, когда вам также нужна фильтрация: <code> &gt;&gt;&gt; list(map(lambda x: x + 1, filter(lambda x: x % 3, range(10)))) [2, 3, 5, 6, 8, 9] &gt;&gt;&gt; # гораздо проще &gt;&gt;&gt; [x + 1 for x in range(10) if x % 3] [2, 3, 5, 6, 8, 9] </code> В Python3 <code> map</code> является "ленивым". Если вам нужен этот отложенный результат, но вы хотите использовать синтаксис спискового включения, напишите вместо него выражение генератора: <code> &gt;&gt;&gt; [x for x in range(10)] [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] &gt;&gt;&gt; (x for x in range(10)) # В результате получается не кортеж &lt;generator object &lt;genexpr&gt; at 0x7f1ddd439120&gt; </code> Полученный объект-генератор можно использовать всеми теми же основными способами, что и результат отображения. (Есть технические различия, но здесь они не важны.)
388
Как сделать, чтобы при определенном вводе отменялась действующая функция и цикл начинался с начала? Можно ли как-то сделать, чтобы при вводе "cancel" в user_input, отменялась действующая функция и возвращалась к началу цикла функции main()? Я пробовал добавлять проверку на это в main(), но, например, если ввести crf (создание папки), а уже затем cancel, он просто создаст папку с именем cancel, и т.п. случаи. Добавлять эту проверку в каждый метод класса не очень хочется, можно ли обойтись без этого? <code> class Terminal: def __init__(self): self.commands = { "help": self.show_help, "dir": self.show_dir, "chdir": self.change_dir, "crf": self.create_folder, "mktxt": self.make_txt, "rdtxt": self.read_txt, "time": self.time, "rename": self.rename, "copy": self.copy, "fsrch": self.fsrch, "delete": self.delete } def show_help(self): help_text = { "help": "Show available commands and their descriptions.", "dir": "Show the current working directory.", "chdir": "Change the current working directory.", "crf": "Create a new folder.", "mktxt": "Create a new text file.", "rdtxt": "Read a text file.", "time": "Show current date and time", "rename": "Rename file or folder", "copy": "Copy a file", "delete": "Delete a file", "fsrch": "Search for file" } for command in self.commands: print(f"{command}: {help_text.get(command, 'No description available')}") def show_dir(self): print(os.getcwd()) def change_dir(self): path_change = input("Enter folder name\n&gt;&gt; ") if os.path.exists(path_change) == True: os.chdir(path_change) else: print("Directory doesnt exists") def create_folder(self): folder_path = input("Enter folder name\n&gt;&gt; ") try: # check if first symbol is number or special symbols in name if folder_path[0].isnumeric(): print("Incorrect name, folder name can't start with a number") elif re.search(r'[!@#$%^&amp;*()_+={}\[\]:;"\'&lt;&gt;,.?/~`\\|]', folder_path): print("Incorrect name, folder name can't start with special character") else: os.makedirs(folder_path) except FileExistsError: print("File already exists") def make_txt(self): name_of_txt = input("Enter name of txt file you want to create\n&gt;&gt; ") try: txt_text = input("Enter text for txt\n&gt;&gt; ") with open(name_of_txt, "w") as f: f.write(txt_text) except FileNotFoundError: print("This directory not found") def read_txt(self): path_of_txt = input("Enter path of txt file you want to read\n&gt;&gt; ") try: with open(path_of_txt, "r") as f: print(f.readline()) sleep(5) except FileNotFoundError: print("This file doesnt exists!") def time(self): # Days/Month/Year Hour:Minutes current_time = datetime.now().strftime("%d/%m/%Y %H:%M") print(current_time) def rename(self): old_name = input("Enter file name that you want to rename\n&gt;&gt; ") if os.path.isfile(old_name) == False: print("This file is not exists") new_name = input("Enter new name for a file\n&gt;&gt; ") if os.path.isfile(new_name): print("This file already exists") else: os.rename(old_name, new_name) def fsrch(self): search_query = input("Enter search query (e.g., '*.txt' for text files):\n&gt;&gt; ") results = [] for root, dirs, files in os.walk(os.getcwd()): for item in dirs + files: if search_query in item: results.append(os.path.join(root, item)) if results: print("Search results:") for result in results: print(result) else: print("No files or directories found matching the search criteria.") def delete(self): remove_name = input("Enter name of a folder\n&gt;&gt; ") # check if file exists if os.path.isfile(remove_name): confirm = input(f"You really want to delete '{remove_name}'\ ? (Y or N)\n&gt;&gt; ") if confirm.lower() == "y": os.remove(remove_name) else: return 0 else: print("This file doesnt exists") def copy(self): copy_from = input("Enter name of a file you want to copy\n&gt;&gt; ") # check if file exists if os.path.isfile(copy_from): copy_to_path = input("Enter where do you want to copy this file\n&gt;&gt; ") if copy_from in copy_to_path: print("This file already exists") shutil.copy(copy_from, copy_to_path) else: print("This file doesnt exists") def main(): # single class instance terminal = Terminal() while True: try: user_input = input("Enter a command\n" "&gt;&gt; ") if user_input.lower() == "exit": break if user_input in terminal.commands: terminal.commands[user_input]() else: print("Incorrect command, enter \"help\" for list of available commands\n" "Or enter \"Exit\" to exit terminal") except EOFError: print("Exiting...") sleep(1) break except KeyboardInterrupt: print("Incorrect command!")``` </code>
С такой архитектурой никак. По хорошему вам надо брать аргументы вместе с командой: <code> # Определяем команду с параметрами # folder_name можно так же задать любое стандартное значение def create_folder(folder_name = None): if (folder_name != None): ... </code> в <code> main()</code>: <code> user_input = input("Enter a command\n&gt;&gt;") args = user_input.split(" ") command = args[0].lower() args = args[1:] if command == "exit": break if command in terminal.commands: terminal.commands[user_input](*args) </code>
390
Как парсить, если есть пропуски? При парсинге ссылок одного элемента находит сайты, а в цикле (т.к. есть пропущенные значения) выдает ошибку. В столбце site есть пропуски. <code> for item in companies: dict_comp['title'] = item.find('div', attrs={'class':'similar-item__title'}).get_text(strip=True) dict_comp['descriptions'] = item.find('div', attrs = {'class':'similar-item__description'}).get_text(strip = True) dict_comp['site'] = item.find('div', attrs = {'class':'site'}).get_text(strip = True) dict_comp['phone'] = item.find('div', attrs = {'class':'phone'}).get_text(strip = True) dict_comp['adress'] = item.find('div', attrs = {'class':'similar-item__adrss-item'}).get_text(strip = True) list_comp.append(dict_comp.copy()) </code>
Т.к. метод <code> .find()</code> в случае ненахождения возвращает значение <code> None</code>, сначала сохраните его результат в переменной — например <code> found</code> — и затем тестируйте этот результат, т.е вместо одной команды <code> dict_comp['site'] = item.find('div', attrs = {'class':'site'}).get_text(strip = True) </code> примените эти: <code> found = item.find('div', attrs={'class':'site'}).get_text(strip=True) if found: dict_comp['site'] = found else: dict_comp['site'] = "" </code> или короче <code> found = item.find('div', attrs={'class':'site'}).get_text(strip=True) dict_comp['site'] = found or "" </code> (То же самое вы можете сделать для 4 остальных подобных команд чтобы заранее предотвратить ошибки.) Красивее решение: Сначала создайте список (или кортеж) пар <code> KEY_CLASS_PAIRS = [('title', 'similar-item__title'), ('descriptions', 'similar-item__description'), ('site', 'site'), ('phone', 'phone'), ('adress', 'similar-item__adrss-item'), ] </code> и затем весь ваш цикл может сократиться до такого: <code> for item in companies: for key, cls in KEY_CLASS_PAIRS: found = item.find('div', attrs={'class': f'{cls}'}).get_text(strip=True) dict_comp[key] = found or "" list_comp.append(dict_comp.copy()) </code>
394
ООП python и с++ Учусь в университете, и у нас ЯП с++. Особо не понял как с его ООП работать, но примерно было так: <code> class Students { Students(){}; Students(string surname, string name, string lastname) { this-&gt;surname = surname; this-&gt;name = name; this-&gt;age = age } }; </code> В питоне получилось так: <code> class Students: def __init__(self, surname, name, lastname): self.surname = surname self.name = name self.lastname = lastname def main(): std1 = Students() std1.surname = "Test" print(std1.surname) if __name__ == '__main__': main() </code> Еще при создании экземпляра класса, вылезает ошибка, что не ввел данные в параметры конструктора <code> __init__()</code>. Когда в свою очередь, в С++ не нужно заполнять параметры конструктора когда объявляешь экземпляр класса. Можете объяснить пожалуйста? Очень надеюсь что мой вопрос поняли.
В Python для того чтобы сделать аргументы при создании класса не обязательными нужно сделать так: <code> class Students: def __init__(self, surname = None, name = None, lastname = None): self.surname = surname self.name = name self.lastname = lastname </code> По сути мы даем параметрам значения по умолчанию равным None
395
Обучение нейросети Я начинающий программист нейросетей. Посмотрел много видео и немного не пойму, как правильно обучать сеть, у меня два варианта ,помогите выбрать. Есть условно массив, это входные данные, матрица Х скажем так. <code> a = np.array([[1, 2, 3], [2, 3, 5], [3, 2, 1], [1, 2, 3], [2, 3, 5], [3, 2, 1]]) </code> Как мне проводить обучение, два варианта: Взять тысяцу раз (эпох) рандомно элемент из выборки и прогнать их через сеть, обратное распространение и тд, потом тоже самое просто уже на новых весах. Получится тысяча рандомных проходов. В каждой эпохе обучать и уточнять веса на каждом элементе из выборки и так к примеру 1000 раз. Получится 6000 проходов. Какой выбрать?
Эпоха - это когда вся обучающая выборка проходит через нейронную сеть в прямом и обратном направлении 1 раз. По этому в первом варианте это не количество эпох, а просто количество раз сколько нейронная сеть прошла туда обратно с какими-то входными данными. Как может выглядеть функция обучения для второго варианта (псевдокод): <code> пока эпоха &lt; N цикл по обучающей выборке, x = элемент обучающей выборки сделать проход по нейронной сети с x на входе получить результаты изменить веса </code> Как может выглядеть функция обучения для первого варианта (псевдокод): <code> пока эпох &lt; N x = случайный элемент из обучающей выборки сделать проход по нейронной сети с x на входе получить результаты изменить веса </code> Если представить, что <code> x</code> генерируется по порядку. То есть сначала будет возвращен первый элемент, потом второй, и когда дойдет до конца, то опять первый и так по кругу. То если взять <code> N = 1000*размер обучающей выборки</code>, то это будет 1 в 1 второй вариант у которого <code> N</code> будет <code> 1000</code>. То есть различие первого и второго варианта заключается лишь в том, что в первом, элемент выбирается случайно. Т.к. элементы выбираются случайно, то какой-то элемент будет рассмотрен один раз, какой-то несколько, какой-то может вообще не быть рассмотренным нейронной сетью. Во втором же варианте, каждый элемент будет рассмотрен одинаковое количество раз. P.s. если для первого варианта <code> N</code> большое, то т.к. функция <code> randint</code> (отсылка на предыдущий вопрос автора) возвращает псевдослучайные числа, с равномерным распределением. Тогда первый вариант будет отличатся от второго, лишь тем, что порядок рассмотрения элементов случаен (псевдослучаен). А если во втором варианте обучать на случайно перемешанной обучающей выборке, тогда эти варианты можно сказать, что практически одинаковые.
398
django-mptt вывод субкатегорий при клике на node категорию При клике на {{ node.name }} Django выводит все подкатегории всех категорий. Не понимаю что мне нужно передавать во views.py и указывать в шаблоне, чтобы при клике на {{ node.name }} я получал только конкретные субкатегории выбранной категории. Субкатегории выводятся на этой же странице (services__search__categories-list__submenu имеет display: one) и отображается через js (slideToggle()) Html: <code> &lt;div class="services__categories-list"&gt; &lt;ul&gt; {% recursetree categories %} &lt;li&gt; &lt;h3&gt; &lt;a class="services__categories-list__item" href=""&gt;{{ node.name }}&lt;/a&gt; &lt;/h3&gt; &lt;/li&gt; {% endrecursetree %} &lt;/ul&gt; &lt;div class="services__search__categories-list__submenu"&gt; &lt;ul&gt; {% for category in branch_categories %} &lt;li&gt; &lt;h4&gt; &lt;a href=""&gt;{{ category.name }}&lt;/a&gt; &lt;/h4&gt; &lt;/li&gt; {% endfor %} &lt;/ul&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; </code> Views: <code> from django.shortcuts import render from .models import Service, Doctor, Document, Category def main(request): """Вывод главной страницы""" services = Service.objects.all() doctors = Doctor.objects.all() categories = Category.objects.all() branch_categories = categories.get_descendants(include_self=False) return render(request, "main/main.html", {"services": services, "doctors": doctors, "categories": categories, "branch_categories": branch_categories}) </code> Models: <code> from django.db import models from mptt.models import MPTTModel, TreeForeignKey class Category(MPTTModel): """Описание категории услуг""" name = models.CharField("Категория", max_length=255) #url = models.SlugField(max_length=255) parent = TreeForeignKey( 'self', on_delete=models.CASCADE, null=True, blank=True, db_index=True, related_name="children", verbose_name="Главная категория" ) class MPTTMeta: """Сортировка по вложенности""" order_insertion_by = ("name",) def __str__(self): return self.name class Meta: verbose_name = "Категория" verbose_name_plural = "Категории" db_table = "app_categories" class Service(models.Model): """Описание услуги""" name = models.CharField("Услуга", max_length=255) description = models.TextField("Описание") preparation = models.TextField("Подготовка") price = models.CharField("Цена", max_length=8) category = TreeForeignKey(Category, on_delete=models.PROTECT, verbose_name="категория", related_name="category") def __str__(self): return self.name class Meta: verbose_name = "Услуга" verbose_name_plural = "Услуги" </code>
смог решить данный вопрос встроенным в django-mttp методом get_children. <code> &lt;div class="services__categories-list"&gt; &lt;ul&gt; {% for category in categories %} &lt;li class="services__categories-item"&gt; &lt;h3 class="services__categories-list__item"&gt;&amp;#10059; {{ category.name }}&lt;/h3&gt; &lt;div class="submenu"&gt; &lt;ul&gt; {% for cat in category.get_children %} &lt;li&gt; &lt;h4&gt; &lt;a href=""&gt;{{ cat.name }}&lt;/a&gt; &lt;/h4&gt; &lt;/li&gt; {% endfor %} &lt;/ul&gt; &lt;/div&gt; &lt;/li&gt; {% endfor %} &lt;/ul&gt; &lt;/div&gt; </code>
400
Python "while" в книге «Python3 и PyQt5 разработка приложений» Я начал читать книгу «Python3 и PyQt5 разработка приложений». В разделе описывающем цикл while увидел такой код (см. код ниже). Pycharm во второй строке кода показывает, что итератор <code> i</code> равен <code> 0</code>, а переменная <code> count</code> равна <code> 3</code> (см. скрин ниже). Подскажите, как это работает с циклом while, ведь в коде написано <code> count = 0</code>, а итератор <code> i</code> вообще ни на что не ссылается. Пытался загуглить, не нашел ответа. Спасибо большое. ЗЫ: после первого прохода цикла итератор <code> i</code> меняет значение с <code> 0</code> на <code> 1</code>, следующий цикл на <code> 2</code> и последний на <code> 3</code> (цикл проходит 3 раза). А переменная <code> count</code> не меняет значение при проходе цикла и остается равным <code> 3</code>, хотя в коде <code> count=0</code>... <code> arr = [1, 2, 3] i, count = 0, len(arr) while i &lt; count: arr[i] *= 2 i += 1 print(arr) </code>
<code> i, count = 0, len(arr) </code> значит то же самое, как <code> (i, count) = (0, len(arr)) </code> т.к. скобки не обязательны. Это присвоение пары паре (кортежа кортежу), т.е. первого элемента пары влево первому элементу пары вправо и второго элемента пары влево второму элементу пары вправо: <code> i = 0 count = len(arr) </code>
401
Отправка сообщений в канал телеграмм [не бот] Цель - создать файл и повесить его на крон, для запуска по таймеру. Код парсит инфу с ресурса, кладет ее в массив и должен постить 1 элемент. Тут начинается магия. Сообщение в ТГ должно отправляться от лица админа\группы (не знаю как правильно), но не ботом. Далее часть кода: <code> client = TelegramClient('some_name', api_id, api_hash) client.start() </code> После этого этапа в консоль падает запрос на ввод номера и кода для авторизации. Проблема том, что он это требует на постоянной основе, а не 1 раз. Соответственно как пропустить эту проверку? Аккаунт рабочий - личный.
Для того чтобы избежать постоянной проверки номера и кода авторизации при каждом запуске, можно создать сессию для клиента <code> TelegramClient</code>. Это позволит сохранить данные авторизации для дальнейшего использования. Пример кода: <code> from telethon.sync import TelegramClient sessionname = 'sessionname' # Имя для вашей сессии, может быть любым apiid = 'yourapiid' # Ваш API ID apihash = 'yourapihash' # Ваш API Hash client = TelegramClient(sessionname, apiid, apihash) client.start() channelusername = 'yourchannelusername' # Имя вашего канала начинается с @ message = 'Сообщение, которое нужно отправить' client.sendmessage(channelusername, message) client.disconnect() </code> В этом примере мы создаем объект <code> TelegramClient</code> и инициализируем его с помощью метода <code> start()</code>. После этого мы можем использовать метод <code> sendmessage()</code> для отправки сообщения через бота. Убедись, что ты правильно указали <code> apiid</code>, <code> apihash</code> и имя своего канала <code> (@yourchannelusername)</code>. Также не забудьте установить библиотеку <code> telethon</code>, если еще не сделали этого: <code> pip install telethon </code>
402
Генерация больших массивов неодинаковых чисел Предположим, мне нужно создать огромный (порядка миллиона) список случайных чисел. Но не просто случайных чисел, а неодинаковых случайных чисел. Вопрос в следующем: как сделать это наиболее быстрым способом? Варианты: 1: (проверка каждого элемента перед добавлением) <code> import random nums = [] for i in range(10 ** 6): while True: x = random.random() if nums.find() + 1: nums.append(x) break else: continue </code> 2: (проверка после генерации всего списка) <code> import random while True: for i in range(10 ** 6): nums.append(random.random()) if list(set(nums)) == nums: break else: continue </code> 3: (варварский ☺) <code> import random nums = [] x = random.random() for i in range(10 ** 6): nums.append(x * i) </code> Может, есть и какой-то еще вариант с применениями специальных методов, — возможно из других модулей — предназначенных специально для генерации неодинаковых чисел. Если таковой имеется, подскажите его, пожалуйста. Так какой вариант лучше? Или имеется более быстрый алгоритм?
Первый вариант Человек может догадаться что значит <code> if nums.find() + 1:</code>, компилятор - нет. В выражении не упоминается <code> x</code>, список в питоне не имеет метода <code> find</code>. Если предположить, что подразумевалось <code> if x not in nums:</code>, то способ рабочий. На моём компьютере он выполнится за полтора часа. Второй вариант Если условие <code> if list(set(nums)) == nums:</code> окажется истинным, то мы действительно получим список из миллиона уникальных чисел в <code> nums</code>. К сожалению комбинация <code> list(set(...))</code> перемешивает свой аргумент определённым образом. Равенство выполнится если все числа уникальны и их порядок в <code> nums</code> совпадёт с результатом <code> list(set(...))</code>. Какова вероятность этого события? 1 / (106!) ≈ 10-5565709. Одна итерация цикла занимает примерно секунду. До получения результата нужно будет подождать около 105565709 секунд. Возраст вселенной - 1018 секунд. Ждать придётся долго. Но это только полбеды. Даже если бы у нас было в запасе это время, нужная комбинация не будет сгенерирована, скорее всего. Причину я опущу чтобы не утомлять вас. Вердикт - способ не рабочий. Если заменить условие на <code> if len(set(nums)) == 10 ** 6:</code> то способ окажется рабочим и очень быстрым - будет работать около секунды. Третий вариант Числа не случайные. Если вас такая случайность устраивает - хорошо. Но внимательный наблюдатель заметит что числа растут, следуют с определённым интервалом. Короче - слишком заметны недостатки. Решения Примерно 0.69 секунды. <code> import random s = set() while len(s) &lt; 1_000_000: s.add(random.random()) l = list(s) </code> Из них 0.16с уходит на собственно генерацию. Остальные 0.53с - работа с множеством. Этот вариант чуть быстрее - 0.6с: <code> import random size = 1_000_000 s = set() while len(s) &lt; size: s.update(random.random() for _ in range(size - len(s))) l = list(s) </code> Ещё быстрее - 0.55c: <code> import random size = 1_000_000 s = set(random.random() for _ in range(size)) while len(s) &lt; size: s.update(random.random() for _ in range(size - len(s))) l = list(s) </code> Часто ли во втором примере потребуется больше одной итерации? Часто ли в последнем примере понадобится заходить в цикл? На оба вопроса ответ один: вероятность что потребуется дополнять множество равна 6·10-5. Другими словами - редко. Если мой компьютер в цикле будет генерировать наборы случайных чисел, ему понадобится дополнять набор в среднем раз в два с половиной часа. P.S. Честно говоря, первый вариант мне нравиться больше. Просто и достаточно быстро. P.P.S. Более интересная задача возникнет если добавить ограничение на память при генерации.
404
Python. Ошибка при правильно указанном пути к файлу <code> f = open("D:\Python\port.txt") </code> Путь полностью правильный, у меня виндовс, но почему то срабатывает эта ошибка: <code> Traceback (most recent call last): File "C:/Users/Amir/AppData/Local/Programs/Python/Python311/h.py", line 2, in &lt;module&gt; f = open("D:\Python\port.txt") FileNotFoundError: [Errno 2] No such file or directory: 'D:\\Python\\port.txt' </code>
Попробуйте так: <code> f = open('D:\\Python\\port.txt') </code> или <code> f = open(r'D:\Python\port.txt') </code> или <code> os.chdir(r'D:\Python') f = open('port.txt') </code>
405
Подсчитать и вывести дубликаты значений в JSON есть список с объектами JSON типа: <code> [{'id':'1', 'name':'ivan'},{'id':'2', 'name':'igor'},{'id':'3', 'name':'petr'}] </code> Мне нужно найти все повторяющиеся имена 'name' и вывести попарно (или даже больше- если совпадений больше), мол вот первый объект, вот второй, третий, четвертый..., имена одинаковые. Вижу решение по очереди добавлять объект в новый список, потом сравнивать с исходным, и если есть совпадения <code> 'name'</code>- делать <code> print</code>, потом очищать новый список и так далее, но чувствую есть решение лаконичнее вывод хотелось бы такой: <code> {'id':'1', 'name':'ivan'} {'id':'5', 'name':'ivan'} {'id':'88', 'name':'ivan'} {'id':'45', 'name':'igor'} {'id':'61', 'name':'igor'} {'id':'1', 'name':'igor'} {'id':'666', 'name':'igor'} {'id':'56', 'name':'petr'} {'id':'89', 'name':'petr'} ... </code>
Вывел следующее решение, краткое <code> from collections import Counter name_counts = Counter(item["name"] for item in data) result = sorted([item for item in data if name_counts[item["name"]] &gt; 1],key = lambda x: x['name']) print(result) </code> Под <code> data</code> имеется в виду следующий набор данных <code> data = [ {"id": "1", "name": "ivan"}, {"id": "2", "name": "igor"}, {"id": "3", "name": "petr"}, {"id": "4", "name": "ivan"}, {"id": "5", "name": "igor"}, {"id": "6", "name": "maria"}, {"id": "7", "name": "anna"}, {"id": "8", "name": "alex"}, {"id": "9", "name": "maria"}, {"id": "10", "name": "max"}, {"id": "11", "name": "elena"}, {"id": "12", "name": "pavel"}, {"id": "13", "name": "elena"}, {"id": "14", "name": "natalia"}, {"id": "15", "name": "dmitry"} ] </code> Результат работы (вывод в терминале) <code> [{'id': '11', 'name': 'elena'}, {'id': '13', 'name': 'elena'}, {'id': '2', 'name': 'igor'}, {'id': '5', 'name': 'igor'}, {'id': '1', 'name': 'ivan'}, {'id': '4', 'name': 'ivan'}, {'id': '6', 'name': 'maria'}, {'id': '9', 'name': 'maria'}] </code> p.s. если ваша цель заключается в удалении дубликатов, то можно и не сортировать <code> from collections import Counter name_counts = Counter(item["name"] for item in data) result = [item for item in data if name_counts[item["name"]] &gt; 1] print(result) </code> Результат: <code> [{'id': '1', 'name': 'ivan'}, {'id': '2', 'name': 'igor'}, {'id': '4', 'name': 'ivan'}, {'id': '5', 'name': 'igor'}, {'id': '6', 'name': 'maria'}, {'id': '9', 'name': 'maria'}, {'id': '11', 'name': 'elena'}, {'id': '13', 'name': 'elena'}] </code> А чтобы вывод был таким же как и у вас, то можно так <code> from collections import Counter name_counts = Counter(item["name"] for item in data) result = sorted([item for item in data if name_counts[item["name"]] &gt; 1],key = lambda x: x['name']) n = result[0]['name'] # Здесь мы инициализируем переменную 'n' значением имени первого элемента в списке 'result'. for item in result: # Далее идет цикл, который проходит по каждому элементу 'item' в списке 'result'. # В этой строке мы проверяем, равно ли имя текущего элемента 'item' имени, хранящемуся в переменной 'n'. # Если имена совпадают, то мы просто выводим 'item', иначе добавляем пустую строку перед выводом элемента 'item'. print(item if n == item['name'] else f'\n{item}') # Здесь мы обновляем значение переменной 'n' новым именем текущего элемента 'item'. n = item['name'] </code> Вывод в терминале: <code> {'id': '11', 'name': 'elena'} {'id': '13', 'name': 'elena'} {'id': '2', 'name': 'igor'} {'id': '5', 'name': 'igor'} {'id': '1', 'name': 'ivan'} {'id': '4', 'name': 'ivan'} {'id': '6', 'name': 'maria'} {'id': '9', 'name': 'maria'} </code>
407
Получить список моделей в django Как получить список всех моделей в Django, импортируя их через: from .models import * Т.е. если добавится новая модель, не нужно было бы её импортировать отдельно. Чтобы она добавилась в отдельный список, откуда её потом можно взять по какому-либо условию.
Вот так можно найти все подклассы класса <code> django.db.models.Model</code>: <code> from django.db.models import Model from . import models from django.db.models.base import ModelBase all_models = [] for e in dir(models): if isinstance(getattr(models, e), ModelBase) and issubclass(getattr(models, e), Model): all_models.append(getattr(models, e)) </code> или покороче <code> from django.db.models import Model from . import models all_models = list(filter(dir(models), lambda e: issubclass(getattr(models, e), Model))) </code>
408
Как осуществить проверку наличия первичного ключа в модели Pydantic 2 У меня есть схема написанная на Pydantic 2 и используемая для проверки присылаемых полей: <code> from pydantic import BaseModel class CommandSchema(BaseModel): product: int title: str </code> Каким образом можно проверить, что присылаемое поле product является ключем из модели Product? По идее предполагается использование примерно следующего кода: <code> class CommandSchema(BaseModel): product: int title: str @validator('product') def validate_product_field(cls, value): session = Session(bind=engine) if session.query(Product).filter(Product.id == value).first(): return value raise ValueError(f"Field '{value}' already not exists in the database.") </code> Но у меня используется асинхронное подключение к БД. Соответственно, я не могу выполнить await код, наподобии такого: <code> async with engine.begin() as conn: async_session = sessionmaker(conn, class_=AsyncSession, expire_on_commit=False) async with async_session() as session: if await session.execute(Product.select().where(Product.id == value)): return value raise ValueError(f"Field '{value}' already not exists in the database.") </code> так как запускаться он будет внутри метода, который не является асинхронным
Попробуй использовать pydantic-async-validation. Установка <code> pip install pydantic-async-validation </code> Пример использования <code> import pydantic from pydantic_async_validation import async_field_validator, AsyncValidationModelMixin class SomethingModel(AsyncValidationModelMixin, pydantic.BaseModel): name: str @async_field_validator('name') async def validate_name(self, value: str) -&gt; None: if value == "invalid": raise ValueError("Invalid name") valid_instance = SomethingModel(name="valid") await valid_instance.model_async_validate() invalid_instance = SomethingModel(name="invalid") await invalid_instance.model_async_validate() </code>
409
Python не хочет открывать сайт! [закрыт] Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются. Вопросы с просьбами помочь с отладкой («почему этот код не работает?») должны включать желаемое поведение, конкретную проблему или ошибку и минимальный код для её воспроизведения прямо в вопросе. Вопросы без явного описания проблемы бесполезны для остальных посетителей. См. Как создать минимальный, самодостаточный и воспроизводимый пример. Закрыт 2 месяца назад. Улучшить вопрос <code> from gtts import gTTS import random import time import playsound import speech_recognition as sr import webbrowser import wikipedia import datetime def listen_command(): r = sr.Recognizer() with sr.Microphone() as source: print("Скажите вашу каманду!") audio = r.listen(source) try: our_spec = r.recognize_google(audio, language='ru') print('Вы сказали: '+our_spec) return our_spec except sr.UnknownValueError: return 'ошибка' except sr.RequestError as e: return 'ошибка' def do_this_command(message): message = message.lower() if 'привет' in message: say_message('привет друг') elif 'пока' in message: say_message('Аливедерчи') exit() elif 'открой YouTube' in message: webbrowser.open("youtube.com") elif 'открой Google' in message: webbrowser.open('google.com') elif 'время' in message: strTime = datetime.datetime.now().strftime("%H:%M:%S") say_message(f"Император, время {strTime}") else: say_message('Каманда не распознана') def say_message(message): voice = gTTS(message, lang='ru') file_voce_name = "_audio_"+str(time.time())+'_'+str(random.randint(0,100000))+'.mp3' voice.save(file_voce_name) playsound.playsound(file_voce_name) print('Голосовой ассистент: '+message) if __name__ == '__main__': while True: command = listen_command() do_this_command(command) </code>
Этой строкой команды приводятся в нижний регистр: <code> message = message.lower() </code> а ниже происходит поиск подстроки с символами в верхнем регистре <code> elif 'открой YouTube' in message: </code> чего никогда не удастся сделать. Как вариант, приведи во всех elif строки в нижний регистр.
410
ноль с точкой после целого числа Нужно чтобы число с нулем после точки — преобразовалось в целое число, при этом не затронув остальные числа. Например, <code> 27.0</code> должен быть как <code> 27</code> а <code> 27.092</code> должен быть как <code> 27.092</code>. Таблица выглядит так: <code> p_num = { "1": { "py1": 9.02, "py2": 23.0 }, "2": { "py1": 105.0, "py2": 72.035 }, "3": { "py1": 193.4, "py2": 0.6 }, "4": { "py1": 37.0, "py2": 0.0002 }, "5": { "py1": 2.7, "py2": 500.0 } } </code>
Можно использовать функцию <code> is_integer()</code> для проверки. В случае <code> number = 2.0</code> функция вернёт <code> True</code>, но в случае <code> number = 2.0019</code> мы получим <code> False</code> В вашем случае это можно реализовать так: <code> p_num = { "1": { "py1": 9.02, "py2": 23.0 }, "2": { "py1": 105.0, "py2": 72.035 }, "3": { "py1": 193.4, "py2": 0.6 }, "4": { "py1": 37.0, "py2": 0.0002 }, "5": { "py1": 2.7, "py2": 500.0 } } for key, value in p_num.items(): for sub_key, sub_value in value.items(): if isinstance(sub_value, float) and sub_value.is_integer(): value[sub_key] = int(sub_value) print(p_num) </code> Вывод: <code> {'1': {'py1': 9.02, 'py2': 23}, '2': {'py1': 105, 'py2': 72.035}, '3': {'py1': 193.4, 'py2': 0.6}, '4': {'py1': 37, 'py2': 0.0002}, '5': {'py1': 2.7, 'py2': 500}} </code> UPD Если словарь имеет другую структуру (автор вопроса спросил в комментариях), то всё немного проще: <code> p_num = {"1": 9.02, "2": 23.0, "3": 105.0, "4": 0.6, "5": 0.0002, "6": 500.0 } for key, value in p_num.items(): if value.is_integer(): p_num[key] = int(value) print(p_num) </code> Вывод: <code> {'1': 9.02, '2': 23, '3': 105, '4': 0.6, '5': 0.0002, '6': 500} </code>
411
Можно ли создать декоратор из класса? Можно ли создать декоратор из класса?
Можно: <code> class decor(object): def __init__(self, subj ): self.subbj = subj def __call__(self, *args, **kwargs): print( f" args: {args}, kwargs:{kwargs}" ) ret = self.subbj( *args, **kwargs ) print( f" return: {ret}" ) return ret @decor def foo(arg): return arg+1 r = foo(12) </code>
412
Python, ElementTree как добавить потомков? Парсю xml (в нем нет item`s), передаю в функцию child. Как в той функции добавить в child items чтобы при сохранении в вызывающей функции они были сохранены. Конечный вид xml файла: <code> &lt;data&gt; &lt;test name="Prot_field work="1"&gt; &lt;hash&gt; &lt;item&gt;c6a478ac01a32abf6075cfffb1c3cbaee404c7369543f7bf4624a3c751ab1221&lt;/item&gt; &lt;item&gt;1115e709e3ea8c63129fdde39d93d7eed66d57e857249da18125f915a132e10a&lt;/item&gt; &lt;/hash&gt; &lt;/test&gt; &lt;/data&gt; </code> <code> tree = ET.parse('file.xml') root = tree.getroot() for child in root: sameFunction(child) tree.write('file.xml') </code>
С помощью функции <code> SubElement</code> можно добавить один элемент в другой, например вот так: <code> def add_item(child, value): item = ET.SubElement(child, 'item') item.text = value </code> Тогда ваш код примет такой вид: <code> tree = ET.parse('file.xml') root = tree.getroot() for child in root: add_item(child, '12345') # вдруг вам нужно не просто пустой тег добавить, а со значением tree.write('file.xml') </code>
414
как исправить ошибку в Джанго Запрещено (403). Проверка CSRF не удалась. Запрос прерван? <code> ** help in code the python **</code> <code> form1</code> <code> &lt;div class="registration-cssave"&gt; &lt;form&gt; &lt;h3 class="text-center"&gt;Вход&lt;/h3&gt; &lt;div&gt; &lt;input name="phone" type="phone" value="{{ phone }}" placeholder="Телефон" readonly required&gt; &lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;input name="password" type="text" value="{{ random_num }}" placeholder="Код пароль" readonly required&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;div&gt; &lt;button type="submit"&gt;Войти &lt;/button&gt; &lt;/div&gt; &lt;/form&gt; &lt;/div&gt; </code> <code> form2</code> <code> &lt;form action="" method="post"&gt; &lt;h3 class="text-center"&gt;Вход&lt;/h3&gt; &lt;div&gt; &lt;input type="phone" name="phone" maxlength="15" minlength="6" pattern="^[0-9_.-]*$" placeholder="Телефон" required&gt; &lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;a href="auth2.html"&gt; &lt;input type="submit" value="Авторизация"/&gt; &lt;/a&gt; &lt;/form&gt; &lt;/div&gt; </code> <code> function</code> <code> def reg(request): if request.method == 'POST': phone = request.POST["phone"] context = {'random_num': random_code(), 'phone': phone} return render(request, 'user_code/auth2.html', context) </code> <code> framework django, python</code>
Попробуйте использовать <code> csrf_token</code> тег внутри ваших форм: <code> &lt;form method="post"&gt; {% csrf_token %} ... &lt;/form&gt; </code> Токен CSRF – это уникальное значение, которое сервер генерирует для защиты уязвимых перед CSRF атакой ресурсов. После выполнения запроса приложение на стороне сервера сравнивает два значения, найденные в сеансе пользователя и в самом запросе. Если токен отсутствует или не соответствует значению в сеансе пользователя, запрос отклоняется, сеанс пользователя завершается, а событие регистрируется как потенциальная атака CSRF. Здесь вы подробнее можете почитать о работе CSRF защиты, реализованной в Django.
417
Мне python выдаёт ошибку "Для скобки "[" отсутствует закрывающая скобка" хотя закрывающая скобка есть, пробовал в одну строчку не помогло [закрыт] Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются. Вопрос вызван проблемой, которая больше не воспроизводится, или опечаткой. Хотя похожие вопросы могут быть уместны на этом сайте, решение для этого вопроса вряд ли поможет будущим посетителям. Обычно можно избежать подобных вопросов написанием и исследованием минимальной программы для воспроизведения проблемы до публикации вопроса. Закрыт 1 месяц назад. Улучшить вопрос <code> walk_left = [ player = pygame.image.load('img/Sprite/left/1_left.png'), player = pygame.image.load('img/Sprite/left/2_left.png'), player = pygame.image.load('img/Sprite/left/3_left.png'), player = pygame.image.load('img/Sprite/left/4_left.png') ] </code>
Правильный код должен быть такой: <code> walk_left = [ pygame.image.load('img/Sprite/left/1_left.png'), pygame.image.load('img/Sprite/left/2_left.png'), pygame.image.load('img/Sprite/left/3_left.png'), pygame.image.load('img/Sprite/left/4_left.png') ] </code> Из списка walk_left убраны присваивания, из конца — запятая. Должно работать.
419
Задача на системы счисления, код выдаёт ошибку выполнения Всем привет, решала задачу: <code> Ромка недавно вернулся с юбилея своего друга Сашки. Праздник отмечался с размахом и Ромка подумал, а что если бы юбилеи были чаще? Можно же не ограничиваться десятичной системой счисления. Ромка ввёл понятие юбилейности числа, равное максимальному количеству нулей в конце записи этого числа в какой-то системе счисления с основанием B, где B — целое число, большее единицы. Например, юбилейность числа 256 равна 8, так как в двоичной системе счисления оно оканчивается на 8 нулей. Ромка хочет узнать, когда его ближайший значимый юбилей, если в прошлом месяце ему исполнилось X лет? Значимым юбилеем он считает количество лет, которое обладает юбилейностью хотя бы L. Формат входных данных Единственная строка ввода содержит два целых числа X и L(1≤X≤10^12; 1≤L≤50). Формат результата Выведите единственное число — ответ на задачу. Примеры Входные данные 9990 4 Выходные данные 10000 Входные данные 100 8 Выходные данные 256 Входные данные 100 2 Выходные данные 104 </code> Мой код по этой задаче: <code> X, L=map(int, input().split()) if L==1: print(X+1) else: cnt=10**20 maximum=int(X**(1/L))+1 a=[1]*(maximum+1) a[0]=0 a[1]=0 i=0 while i&lt;=maximum: while not a[i]: i+=1 if i&gt;maximum: break else: k=i**L cnt=min(X-(X%k)+k, cnt) for j in range(i*i, maximum+1, i): a[j]=0 i+=1 print(cnt) </code> Краткое описание моего решения: <code> Ввожу входные данные, если L равно единице, то мы сразу можем дать ответ, это X+1, иначе мы создаём заведомо очень большую переменную cnt (, в которой хранится ответ, потом проходимся циклом while, если в какой-то момент i нам подходит, то заканчиваем цикл, иначе, обновляем cnt, вспомогательный массив (он нужен для того, чтобы искать ответ во вложенном while) заполняем нулями (то есть потенциальными ответами) в интервале от i^2 до maximum+1 с шагом в i, в конце программы выводим получившийся ответ, который лежит в cnt </code> Но проверяющая система (ACMP номер 1573) пишет, что код выдаёт ошибку выполнения на 5 тесте(скопированный вердикт: Ошибка выполнения на тесте 5), помогите пожалуйста, буду очень благодарна, заранее спасибо!!!
Попробуйте такой вариант: Отдельно обрабатываем случаи <code> L=1</code> (у вас было правильно) и <code> L=2</code> Для <code> L=2</code> производим факторизацию чисел от <code> X+1</code> до <code> X+4</code> на простые множители - как только обнаружили, что какой-то множитель входит в разложение со степенью не меньше <code> 2</code> - это число нам подходит. Для остальных <code> L</code> перебираем <code> L</code>-е степени двойки, а потом нечётных чисел, и находим следующее за <code> X</code> кратное <code> B**L</code>, выбирая наименьшее. Время в тестах не превышало 0.24 с для конца диапазона (<code> X=999999992180, L=2</code>) <code> def quadraticfactors(n): adder = 1 i = 2 while i * i &lt;= n: if(n%i==0): d = i c = 0 while(n % i == 0): n //= i c += 1 if c &gt; 1: return True i += adder if i == 3: adder = 2 return False def jub3(X, L): if L == 1: return X + 1 if L == 2: for k in range(1,5): if quadraticfactors(X+k): return X + k jmin = 10**30 base = 2 while True: bl = base**L ju = ((X + bl) // bl) * bl if ju - X == 1: return X + 1 jmin = min(ju, jmin) if bl//2 &gt; X + 1: break base += 2 if base &gt; 2 else 1 return jmin </code>
422
ModuleNotFoundError No module named 'aiogram.contrib' Ошибка: <code> **Exception has occurred: ModuleNotFoundError No module named 'aiogram.contrib' File "X:\Desktop\valentine-main\valentine-main\bot.py", line 5, in &lt;module&gt; from aiogram.contrib.fsm_storage.memory import MemoryStorage ModuleNotFoundError: No module named 'aiogram.contrib'** </code> Код: <code> from aiogram.contrib.fsm_storage.memory import MemoryStorage ... dp = Dispatcher(bot, storage=MemoryStorage()) </code> Помогите пожалуйста(((
Вы используете более новую версию aiogram. Можете откатиться к более старой версии aiogram&lt;3.0.0 Или использовать: <code> from aiogram.fsm.storage.memory import MemoryStorage </code> И почитать про миграцию aiogram 2.x -&gt; 3.0
425
PYTHON: Отчистка виджета Canvas в tkinter Возможно ли и как стереть все с виджета <code> Canvas</code>? <code> from tkinter import * from tkinter import ttk import tkinter as tk class Example(Frame): def __init__(self, parent): super().__init__() self.parent = parent self.initUI() ######################################## self.parent.bind("&lt;Configure&gt;", self.resize_event) ######################################## self.update_canvas() def initUI(self): self.canvas = Canvas(self.parent, bg="white") self.canvas.pack(expand=True, fill=BOTH) def draw_canvas(self): self.canvas.create_line(0,0,self.canvas.winfo_width(), self.canvas.winfo_height()) def update_canvas(self): self.canvas.update() self.remove_place_canvas() self.draw_canvas() def remove_place_canvas(self):... # self.canvas. ... def resize_event(self, event): self.update_canvas() if __name__ == "__main__": root = Tk() app = Example(root) root.geometry("1000x600") root.mainloop() </code>
Чтобы стереть все с виджета Canvas, используйте метод <code> canvas.delete()</code> Чтобы стереть все со всех виджетов Canvas в текущем фрейме, используйте метод <code> canvas.delete('all')</code>.
428
Генерация набора букв и цифр захотел я вот сделать рандомную генерацию букв и цифр для создания ID. А я даже не знаю, как это сделать. Буду рад помощи :D
<code> import uuid print(uuid.uuid1()) </code> <code> c58555a5-48f2-11ee-88fb-e848b8c84000 </code>
430
Вызов функции Python раз в 10 минут и остановка этого процесса Всем добрый день! Есть кнопка в ТГ боте, человек нажимает на неё и должен пойти отсчет времени, раз в 10 минут должна вызываться функция set_support и так до тех пор, пока я не нажму кнопку снова. Уже и со Sleep игрался и с asyncio. Пока не нашел решения, прошу помощи! Использую Aiogram. Есть кнопка: <code> support = KeyboardButton('Помощь') </code> Я её нажимаю, должен запуститься таймер и каждые 10 минут должна срабатывать функция: <code> def set_support(active_collector): date = datetime.date.today() title = 'Помощь' order_number = '-' sql_select_query = """SELECT Support FROM settings""" cursor.execute(sql_select_query) order_volume = cursor.fetchone()[0] # обьём coef = '0' data = (date, active_collector, title, order_number, order_volume, coef) cursor.executemany( """INSERT INTO archive(Date,name,title,order_number,order_volume,coef) VALUES (?, ?, ?, ?, ?,?)""", (data,)) conn.commit() print('Добавлено!') </code> Когда нажимаю кнопку ещё раз этот процесс должен прекратиться
С помощью расписания создаете работу. Когда работа больше не нужна, отменяете её. Код обработчик кнопки я не знаю, поэтому написал в общем <code> import time import threading import schedule import queue def set_support(active_collector): date = datetime.date.today() title = 'Помощь' order_number = '-' sql_select_query = """SELECT Support FROM settings""" cursor.execute(sql_select_query) order_volume = cursor.fetchone()[0] # обьём coef = '0' data = (date, active_collector, title, order_number, order_volume, coef) cursor.executemany( """INSERT INTO archive(Date,name,title,order_number,order_volume,coef) VALUES (?, ?, ?, ?, ?,?)""", (data,)) conn.commit() print('Добавлено!') Mainjob = None def run_scheduler(active_collector): Mainjob = schedule.every(10).minutes.do(set_support, active_collector = active_collector) def off_scheduler(): schedule.cancel_job(Mainjob) def run_timer(): while True: schedule.run_pending() time.sleep(1) thread = Thread(target = run_timer) thread.start() </code> run_scheduler - запустить работу off_scheduler - выключить работу
431
Достать все объекты JSON по ключу в объекте Есть очень большой JSON вида: <code> { 'id': 'someid', 'type': 'group', 'children': [ { 'id': 'someid', 'type': 'group', 'children': [ { 'id': 'someid', 'type': 'person' } ] } ] } </code> мне нужно вытащить все объекты используя Python, полный объект типа: <code> { 'id': 'someid', 'type': 'person' } </code> если в объекте <code> type==person</code> (потом я эти объекты закину в список). Как это сделать, если JSON реально большой и количество дочерних объектов children неизвестно и может меняться?
Просто рекурсивно идёте по элементам и собираете нужные: <code> def find_data(d, type_): if isinstance(d, dict): if d['type'] == type_: yield {'id': d['id'], 'type': d['type']} if 'children' in d: yield from find_data(d['children'], type_) elif isinstance(d, list): for x in d: yield from find_data(x, type_) else: raise ValueError(); data = {'id':'someid', 'type':'group', 'children': [{'id':'someid', 'type':'group', 'children': [{'id':'someid', 'type':'person'}]}]} result = list(find_data(data, 'person')) print(result) </code> Вывод: <code> [{'id': 'someid', 'type': 'person'}] </code> Если <code> person</code> конечный элемент и у него точно нет <code> children</code>, то чуть проще, вместо нового словаря с частью элементов <code> yield {'id': d['id'], 'type': d['type']}</code> можно возвращать весь текущий словарь <code> yield d</code>.
433
Зачем нужен унарный плюс в python? Возник следующий вопрос: зачем в питоне нужен унарный плюс? Что он делает такого, что нельзя было бы сделать без него? <code> &gt;&gt;&gt; x = -5 &gt;&gt;&gt; +x -5 &gt;&gt;&gt; 3 3 &gt;&gt;&gt; +3 3 &gt;&gt;&gt; +-3 -3 </code> Получается, что справедливо выражение <code> +x = x </code> при любом числе <code> x</code> (в том числе отрицательном). Так что же делает унарный плюс?
Когда <code> x != +x</code>? Примеры из стандартной библиотеки <code> decimal.Decimal</code> при изменении точности: <code> &gt;&gt;&gt; import decimal &gt;&gt;&gt; ctx = decimal.getcontext() &gt;&gt;&gt; ctx.prec = 40 &gt;&gt;&gt; one_third = decimal.Decimal('1') / decimal.Decimal('3') &gt;&gt;&gt; one_third Decimal('0.3333333333333333333333333333333333333333') &gt;&gt;&gt; one_third == +one_third True &gt;&gt;&gt; ctx.prec = 28 # меняем точность &gt;&gt;&gt; one_third == +one_third False &gt;&gt;&gt; +one_third Decimal('0.3333333333333333333333333333') </code> В классе <code> collections.Counter</code> унарный <code> +</code> убирает ключи с отрицательными значениями: <code> &gt;&gt;&gt; from collections import Counter &gt;&gt;&gt; ct = Counter('abracadabra') &gt;&gt;&gt; ct Counter({'a': 5, 'r': 2, 'b': 2, 'd': 1, 'c': 1}) &gt;&gt;&gt; ct['r'] = -3 &gt;&gt;&gt; ct['d'] = 0 &gt;&gt;&gt; ct Counter({'a': 5, 'b': 2, 'c': 1, 'd': 0, 'r': -3}) &gt;&gt;&gt; +ct Counter({'a': 5, 'b': 2, 'c': 1}) &gt;&gt;&gt; ct == +ct False </code> Взято из книги Fluent Python, 2nd ed., by Luciano Ramalho (O’Reilly). Copyright 2022 Luciano Ramalho, 978-1-492-05635-5.
434
Сравнить два JSON по значениям Есть несколько JSON которые хранятся у меня локально: <code> {'name':'Ivan', 'surname':'Petrov', 'position':'director'}, {'name':'Petr', 'surname':'Sidorov', 'position':'manager'}, {'name':'Yan', 'surname':'Vlasov', 'position':'driver'} </code> нужно их сравнить с JSON, которые я получаю с сервера (используя Python) по КАЖДОМУ значению. Они обычно совпадают с локальными значениями, но например если Yan Vlasov сменит должность на accountant, мне нужно узнать об этом и изменить локальный JSON (вручную). Как мне сравнивать каждый JSON с сервера с локадьными JSON по значениям? Пока на ум приходят только костыли аля переводить каждый JSON в строку <code> str({'name':'Yan', 'surname':'Vlasov', 'position':'driver'})</code> и сравнивать как строки, но это точно костыль.
Имеется в виду что-то такое? <code> dict1 = [{'name':'Ivan', 'surname':'Petrov', 'position':'director'}, {'name':'Petr', 'surname':'Sidorov', 'position':'manager'}, {'name':'Yan', 'surname':'Vlasov', 'position':'driver'}] # исходный лист json объектов dict2 = {'name':'Petr', 'surname':'Sidorov', 'position':'manager'} # искомый json объект for d in dict1: if d == dict2: print('found') break </code> Из задачи понимаю, что у вас вот <code> Yan Vlasov</code> который работает <code> driver</code> принимает позицию <code> accountant</code>. В <code> Dict2</code> сложим актуальную информацию по <code> Yan Vlasov</code>, а далее используем его <code> name</code> и <code> surname</code> для того чтобы найти его в <code> dict1</code>. При этом условие должно выглядеть так, что <code> name</code> и <code> surname</code> совпадают, а <code> position</code> точно не совпадает. Тогда так <code> dict1 = [{'name':'Ivan', 'surname':'Petrov', 'position':'director'}, {'name':'Petr', 'surname':'Sidorov', 'position':'manager'}, {'name':'Yan', 'surname':'Vlasov', 'position':'driver'}] dict2 = {'name':'Yan', 'surname':'Vlasov', 'position':'accountant'} for d in dict1: if d['name'] == dict2['name'] and d['surname'] == dict2['surname'] and d['position'] != dict2['position']: print('found') break </code> И да, я представляю что ваш json изначально может выглядеть так, запрашиваясь сервера <code> { "data": [ { "name": "Ivan", "surname": "Petrov", "position": "director" }, { "name": "Petr", "surname": "Sidorov", "position": "manager" }, { "name": "Yan", "surname": "Vlasov", "position": "driver" } ] } </code> Но у меня это файл, поэтому я изображу по своему <code> import json # Открываем файл data.json и читаем его содержимое, но в вашем случае это может быть request with open('data.json', 'r') as file: data = json.load(file) # Извлекаем данные и преобразуем их в нужный формат dict1 = data['data'] # Теперь переменная dict1 содержит нужный нам список словарей print(dict1) dict2 = {'name':'Yan', 'surname':'Vlasov', 'position':'accountant'} for d in dict1: if d['name'] == dict2['name'] and d['surname'] == dict2['surname'] and d['position'] != dict2['position']: print('found') break </code> UPD от комментариев может что-то тогда такое. Это будет работать при условии что у вас <code> name</code> и <code> surname</code> всегда уникальные, то бишь в вашем контексте нету тёсок. Мы используем <code> name</code> и <code> surname</code> как идентификаторы наших позиций, сверяем равны ли в принципе наши словари между собой, это сразу проверит на новые параметры и на разность существующих. <code> for d in dict1: if d['name'] == dict2['name'] and d['surname'] == dict2['surname']: if d != dict2: print('found') break </code>
436
Парсинг Python beautifulsoup Здравствуйте хотел парсить типа онлайн дневник (похожее в dnevnik.ru). Я получая html страницу все ок. Проблема в том что как сохранить оценки типа так: Недавно начал писать код в python И есть ли возможность получить данные из атрибутов Вот html: <code> &lt;tr&gt; &lt;td class="tac"&gt;1&lt;/td&gt; &lt;td class="s2"&gt; &lt;strong class="u"&gt;Алгебра&lt;/strong&gt; &lt;/td&gt; &lt;td style="text-align:left;" class="tac"&gt; &lt;span class="mark mG analytics-app-popup-mark " title="Ответ на уроке, 20 сентября 2022, 1 урок" data-id="1996445545229819889" data-work_id="1993798702914166938" data-num="0"&gt; 5 &lt;/span&gt; &lt;span class="mark mG analytics-app-popup-mark " title="Ответ на уроке, 4 октября 2022, 1 урок" data-id="2003631351933528193" data-work_id="2000100824391686735" data-num="0"&gt; 5 &lt;/span&gt; &lt;span class="mark mG analytics-app-popup-mark " title="Ответ на уроке, 12 октября 2022, 5 урок" data-id="2003631549502031168" data-work_id="2001604694305506763" data-num="0"&gt; 5 &lt;/span&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td class="tac"&gt;1&lt;/td&gt; &lt;td class="s2"&gt; &lt;strong class="u"&gt;Алгебра&lt;/strong&gt; &lt;/td&gt; &lt;td style="text-align:left;" class="tac"&gt; &lt;span class="mark mG analytics-app-popup-mark " title="Ответ на уроке, 20 сентября 2022, 1 урок" data-id="1996445545229819889" data-work_id="1993798702914166938" data-num="0"&gt; 5 &lt;/span&gt; &lt;span class="mark mG analytics-app-popup-mark " title="Ответ на уроке, 4 октября 2022, 1 урок" data-id="2003631351933528193" data-work_id="2000100824391686735" data-num="0"&gt; 5 &lt;/span&gt; &lt;span class="mark mG analytics-app-popup-mark " title="Ответ на уроке, 12 октября 2022, 5 урок" data-id="2003631549502031168" data-work_id="2001604694305506763" data-num="0"&gt; 5 &lt;/span&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td class="tac"&gt;1&lt;/td&gt; &lt;td class="s2"&gt; &lt;strong class="u"&gt;Алгебра&lt;/strong&gt; &lt;/td&gt; &lt;td style="text-align:left;" class="tac"&gt; &lt;span class="mark mG analytics-app-popup-mark " title="Ответ на уроке, 20 сентября 2022, 1 урок" data-id="1996445545229819889" data-work_id="1993798702914166938" data-num="0"&gt; 5 &lt;/span&gt; &lt;span class="mark mG analytics-app-popup-mark " title="Ответ на уроке, 4 октября 2022, 1 урок" data-id="2003631351933528193" data-work_id="2000100824391686735" data-num="0"&gt; 5 &lt;/span&gt; &lt;span class="mark mG analytics-app-popup-mark " title="Ответ на уроке, 12 октября 2022, 5 урок" data-id="2003631549502031168" data-work_id="2001604694305506763" data-num="0"&gt; 5 &lt;/span&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt; </code> Вот что я хочу получить: <code> { subject: 'физика', grades: [ { mark: "5" }, { mark: "5" }, ] }, { subject: 'алгебра', grades: [ { mark: "5" }, { mark: "4" }, { mark: "5" }, ] }, { subject: 'география', grades: [ { mark: "5" }, { mark: "5" }, { mark: "5" }, ] }, ]``` </code>
Словари во множества не входят, только ключи, по этому кортеж словарей. <code> from bs4 import BeautifulSoup s = ''' &lt;/body&gt; &lt;tr&gt; &lt;td class="tac"&gt;1&lt;/td&gt; &lt;td class="s2"&gt; &lt;strong class="u"&gt;Алгебра&lt;/strong&gt; &lt;/td&gt; &lt;td style="text-align:left;" class="tac"&gt; &lt;span class="mark mG analytics-app-popup-mark " title="Ответ на уроке, 20 сентября 2022, 1 урок" data-id="1996445545229819889" data-work_id="1993798702914166938" data-num="0"&gt; 5 &lt;/span&gt; &lt;span class="mark mG analytics-app-popup-mark " title="Ответ на уроке, 4 октября 2022, 1 урок" data-id="2003631351933528193" data-work_id="2000100824391686735" data-num="0"&gt; 5 &lt;/span&gt; &lt;span class="mark mG analytics-app-popup-mark " title="Ответ на уроке, 12 октября 2022, 5 урок" data-id="2003631549502031168" data-work_id="2001604694305506763" data-num="0"&gt; 5 &lt;/span&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td class="tac"&gt;1&lt;/td&gt; &lt;td class="s2"&gt; &lt;strong class="u"&gt;Алгебра&lt;/strong&gt; &lt;/td&gt; &lt;td style="text-align:left;" class="tac"&gt; &lt;span class="mark mG analytics-app-popup-mark " title="Ответ на уроке, 20 сентября 2022, 1 урок" data-id="1996445545229819889" data-work_id="1993798702914166938" data-num="0"&gt; 5 &lt;/span&gt; &lt;span class="mark mG analytics-app-popup-mark " title="Ответ на уроке, 4 октября 2022, 1 урок" data-id="2003631351933528193" data-work_id="2000100824391686735" data-num="0"&gt; 5 &lt;/span&gt; &lt;span class="mark mG analytics-app-popup-mark " title="Ответ на уроке, 12 октября 2022, 5 урок" data-id="2003631549502031168" data-work_id="2001604694305506763" data-num="0"&gt; 5 &lt;/span&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td class="tac"&gt;1&lt;/td&gt; &lt;td class="s2"&gt; &lt;strong class="u"&gt;Алгебра&lt;/strong&gt; &lt;/td&gt; &lt;td style="text-align:left;" class="tac"&gt; &lt;span class="mark mG analytics-app-popup-mark " title="Ответ на уроке, 20 сентября 2022, 1 урок" data-id="1996445545229819889" data-work_id="1993798702914166938" data-num="0"&gt; 5 &lt;/span&gt; &lt;span class="mark mG analytics-app-popup-mark " title="Ответ на уроке, 4 октября 2022, 1 урок" data-id="2003631351933528193" data-work_id="2000100824391686735" data-num="0"&gt; 4 &lt;/span&gt; &lt;span class="mark mG analytics-app-popup-mark " title="Ответ на уроке, 12 октября 2022, 5 урок" data-id="2003631549502031168" data-work_id="2001604694305506763" data-num="0"&gt; 3 &lt;/span&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/body&gt;''' soup = BeautifulSoup(s, "html.parser") tr = soup.find_all('tr') a = () for el in tr: d = {'subject': el.find('strong').text} grades = [] for ee in el.find_all('span'): grades.append({'mark': ee.text.strip()}) a += (d, {'grades': grades},) print(a) </code> <code> ({'subject': 'Алгебра'}, {'grades': [{'mark': '5'}, {'mark': '5'}, {'mark': '5'}]}, {'subject': 'Алгебра'}, {'grades': [{'mark': '5'}, {'mark': '5'}, {'mark': '5'}]}, {'subject': 'Алгебра'}, {'grades': [{'mark': '5'}, {'mark': '4'}, {'mark': '3'}]}) </code>
437
IndexError: list index out of range при использовании регулярок [дубликат] На этот вопрос уже дан ответ здесь: Почему я получаю ошибку "IndexError: list index out of range" и как ее исправить? (1 ответ) Закрыт 2 месяца назад. <code> Traceback (most recent call last): File "C:\Users\user\PycharmProjects\alibPars\main.py", line 34, in &lt;module&gt; price = re.findall(r'\d+', all_data[2]) ~~~~~~~~^^^ IndexError: list index out of range </code> Выбивает такую ошибку. Код: <code> for page in booksPage: soup = get_soup(page) book = soup.find_all('p') count = 0 for item in book: count += 1 if 4 &lt;= count &lt;= 63: name = item.find('b').text.strip() all_data = [c.strip() for c in item if c.name is None and c.strip() != ''] price = '' if len(all_data) &gt;= 1: price = re.findall(r'\d+', all_data[2]) date = '' if len(re.findall(r'\d{4}[-]\d{4}[г][.]', all_data[0])) != 0: date = re.findall(r'\d{4}[-]\d{4}[г][.]', all_data[0]) elif len(re.findall(r'[\[]\d{4}[]][г][.]', all_data[0])) != 0: date = re.findall(r'[\[]\d{4}[]][г][.]', all_data[0]) else: date = re.findall(r'\d{4}[г][.]', all_data[0]) </code> И так с каждой переменной в которой есть регулярка. Данные берутся при парсинге со страницы, переменные не пустые, в них есть данные. upd: начало выбивать новую ошибку <code> Traceback (most recent call last): File "C:\Users\user\PycharmProjects\alibPars\main.py", line 41, in &lt;module&gt; if len(re.findall(r'\d{4}[-]\d{4}[г][.]', all_data[0])) != 0: ~~~~~~~~^^^ IndexError: list index out of range </code>
Можно проверить длину списка, перед использованием, чтобы не было ошибки <code> if len(all_data)&gt;=3: price = re.findall(r'\d+', all_data[2]) </code>
438
Python telebot Нужно заменить пробелы символами Паршу каталог товаров с сайта в бота телеграм (Beautifulsoup4) При вводе боту названия товара - он мне отправляет список товаров на странице, который получил при подстановке в ссылку site/search?search=[текст от пользователя] Проблема в том, что нужно вводить 2 и более слова, но пробелы нужно заменять символами "%20" Пример: site/search?search=лампа%20накаливания Вообще нет идей как это можно сделать(
К примеру так: <code> str='site/search?search=лампа накаливания' str=str.replase(' ', '%20')</code>
440
Ошибка "_mysql_connector.MySQLInterfaceError: Commands out of sync; you can't run this command now" в MySQL в Python Я учу MySQL в Python и хотел добавить значения в базе данных, но все время получал ошибку <code> _mysql_connector.MySQLInterfaceError: Commands out of sync; you can't run this command now. </code> Я пытался решить проблему с помощью других ответов, но они мне не помогли Вот код: <code> import mysql.connector from mysql.connector import Error from config import data_base_config def create_connection_mysql_data_base( db_host="127.0.0.1", user_name="root", user_password="Ali-Muhammad385", data_base_name=None ): connection_data_base = None try: connection_data_base = mysql.connector.connect( host=db_host, user=user_name, password=user_password, database=data_base_name ) print("Data base connection was successfully") except Error as data_base_connection_error: print(f"Data base connection was failed {data_base_connection_error}") return connection_data_base try: connection = create_connection_mysql_data_base( data_base_config["mysql"]["host"], data_base_config["mysql"]["user"], data_base_config["mysql"]["password"], "Application_Users" ) cursor = connection.cursor() create_data_base_SQL_query = """ USE Application_Users; INSERT INTO users VALUES ("James", "Smith", "1997-10-02", "James89375Smith492", "mail", "[email protected]", "James89375Smith492", 222-457);""" cursor.execute(create_data_base_SQL_query) connection.commit() cursor.close() connection.close() except Error as data_base_error: print(f"Error {data_base_error}") </code> РЕДАКТИРОВАННО: меня попросили добавить полный текст ошибки <code> Traceback (most recent call last): File "C:\Users\777\OneDrive\Рабочий стол\QuizApp\data_base\main_data_base.py", line 40, in &lt;module&gt; connection.commit() File "C:\Users\777\OneDrive\Рабочий стол\QuizApp\venv\Lib\site-packages\mysql\connector\connection_cext.py", line 511, in commit self._cmysql.commit() _mysql_connector.MySQLInterfaceError: Commands out of sync; you can't run this command now </code>
Удалите строку (№ 35) <code> USE Application_Users; </code> т.к. ваше <code> connection</code> уже связано с этой датабазой: <code> connection = create_connection_mysql_data_base( data_base_config["mysql"]["host"], data_base_config["mysql"]["user"], data_base_config["mysql"]["password"], "Application_Users" # здесь </code>
441
Как правильно повторить строку N раз через запятую python? Есть строка <code> string='%s'</code>. И переменная <code> num=5</code>. Хочется получить <code> num</code> дубликатов строки <code> string</code>, но не рядом друг с другом, а через <code> ', '</code>. Существует ли более оптимальный способ, чем делать <code> .join</code> массива через <code> range(num)</code>? К примеру: <code> string = '%s' num = 5 # result = '%s, %s, %s, %s, %s' result = ', '.join([string for _ in range(num)]) </code>
<code> string = '%s' num = 5 string += ', ' result = (num * str)[:-2] </code> <code> [:-2]</code> значит исключить последние 2 знака, т.е. <code> , </code> .
442
Сократить/упростить условия с проверкой на пустые значения При чтении файла "test.json" иногда встречаются пустые значения, к примеру: <code> { "fruit": { "1": { "title": "", "color": "синий", "smell": "", "form": "квадрат" }, "2": { "title": "груша", "color": "", "smell": "бутилацетат", "form": "" }, "3": { "title": "", "color": "оранжевый", "smell": "этилбутират", "form": "" }, "4": { "title": "арбуз", "color": "", "smell": "", "form": "круг" } } } </code> Нужно чтобы программа написала "пусто", если где-то значение отсутствует. Для этого было написано несколько условий: <code> import json input = "груша" # Здесь была функция поиска, её я заменил на переменную, это то что поступает в программу. with open('test.json', 'r', encoding="UTF-8") as f: file = json.load(f) for key in file["fruit"]: title = file["fruit"][key]["title"] color = file["fruit"][key]["color"] smell = file["fruit"][key]["smell"] form = file["fruit"][key]["form"] if input == title: id = key elif input == color: id = key elif input == smell: id = key elif input == form: id = key title = file["fruit"][id]["title"] if title != "": title_print = title else: title_print = "пусто" color = file["fruit"][id]["color"] if color != "": color_print = color else: color_print = "пусто" smell = file["fruit"][id]["smell"] if smell != "": smell_print = smell else: smell_print = "пусто" form = file["fruit"][id]["form"] if form != "": form_print = form else: form_print = "пусто" print(f"номер: {id}") print(f"название: {title_print}") print(f"цвет: {color_print}") print(f"запах: {smell_print}") print(f"форма: {form_print}") </code> Здесь представлен короткий пример программы, в оригинале огромное множество (минимум 20шт) подобных условий: <code> form = file["fruit"][id]["form"] if form != "": form_print = form else: form_print = "пусто" </code> Нужно сделать рефакторинг кода, сократив все условия (if-else) с проверкой на пустые значения до минимума. Если такое вообще возможно.
Можно вместо <code> if</code> использовать <code> or</code>: <code> form = file["fruit"][id]["form"] form_print = form or "пусто" </code> Ну и в одну строку: <code> form_print = file["fruit"][id]["form"] or "пусто" </code>
443
Python: как записать в область видимости на уровень выше? Есть такой упрощённый пример: <code> def Bbb(): aaa = False def Ccc(): aaa = aaa or True Ccc() print(aaa) Bbb() </code> Я хочу, чтобы <code> print()</code> выдавал <code> True</code>. Как это грамотно сделать по-питонически?
Используйте <code> nonlocal</code> <code> def Bbb(): aaa = False def Ccc(): nonlocal aaa aaa = aaa or True Ccc() print(aaa) Bbb() </code> Вывод в терминале <code> True </code> Ключевое слово <code> nonlocal</code> используется для указания, что вы хотите изменить значение переменной, находящейся в внешней функции, а не создать новую локальную переменную с тем же именем. p.s. а по-питонически вот так можно <code> def Bbb(): aaa = False def Ccc(aa): aa = aa or True return aa aaa = Ccc(aaa) # Вызываем функцию Ccc() для изменения значения aaa print(aaa) Bbb() </code>
444
Что значит эта ошибка Нужно решить задачу, вот условие: 3 6 (целые числа N и M через пробел) Далее N строк, на каждой из которых одно целое число 4 4 4 Результат: 2 я написал ко и проверил в своем компиляторе, все работает, ввожу код на сайт для теста - выдает ошибку: <code> null Memory: 3016 StdErr: Traceback (most recent call last): File "script.py", line 2, in &lt;module&gt; N, M = int(input()), int(input()) ValueError: invalid literal for int() with base 10: '3 6' Status: Runtime Error (NZEC) Статус: Ошибка во время выполнения** </code> что это значит? вот сам код: <code> import math N, M = int(input()), int(input()) result, a = 0, 0 d = [] for i in range(N): if N &lt; M: a += int(input()) result = math.ceil(a/M) if N == M: d.append(int(input())) result = max(d) print(result) </code>
Исправил ваш код с учётом того, что предпологается ввод первых двух значений через пробел, просто используем <code> split</code>. <code> import math inp = input('').split(' ') N, M = int(inp[0]),int(inp[1]) result, a = 0, 0 d = [] for i in range(N): if N &lt; M: a += int(input()) result = math.ceil(a/M) if N == M: d.append(int(input())) result = max(d) print(result) </code> Ввод и вывод в терминале: <code> 3 6 4 4 4 2 </code>
445
Почему return возвращает None? [дубликат] На этот вопрос уже дан ответ здесь: random.shuffle() возвращает None (1 ответ) Закрыт 2 месяца назад. Сталкивался уже не раз с этим, но до сих пор не могу понять, почему так происходит. Условно есть какой-то класс колоды, в нем метод генерирует колоду карт и с помощью рандома ее тасует с помощью <code> random.shuffle</code>. Если создавать список и сразу передавать его в функцию, то вернется None, но если сначала создать список и записать в него результат, потом перетасовать и вернуть, то все отлично. По сути и в том, и в том случае передается список, почему так происходит? Для наглядности приведу пример. <code> return random.shuffle([f'{i}:{j}' for i in Deck.SUIT_LIST for j in Deck.RANK_LIST_RUSSIAN]) rus_deck = [f'{i}:{j}' for i in Deck.SUIT_LIST for j in Deck.RANK_LIST_RUSSIAN] random.shuffle(rus_deck) return rus_deck </code> В первом случае выводит None, во втором нужный результат.
Функция <code> random.shuffle</code> перемешивает список "на месте", т. е. изменяет существующий, а не создает и возвращает новый. А в Python'е, если функция ничего возвращать не должна, она возвращает <code> None</code>. Документация: random.shuffle(x) Shuffle the sequence <code> x</code> in place. перевод: random.shuffle(x) Перемешивает последовательность <code> x</code> на месте.
446
Помогите с идеей решения к задаче Всем привет, я решала такую задачу: <code> Ограничение времени: 1 с Ограничение реального времени: 5 с Ограничение памяти: 256 M Вы любите яблоки и за сегодня хотите съесть x зеленых яблок и y красных. У вас в саду поспело уже aзеленых яблок сладостью p1, p2, …, pa и b красных яблок сладостью q1, q2, …, qb. А еще у вас растет c магических яблок сладостью r1, r2, …, rc, которые вы умеете превращать перед едой в красные или зеленые. Понятное дело, что вы хотите съесть яблоки с наибольшей суммарной сладостью. Найдите максимально возможную сумму сладости съеденных яблок, которая может быть достигнута при оптимальном превращении магических яблок. Формат входных данных В первой строке записано пять чисел x, y, a, b, c (1≤x≤a≤10^5,1≤y≤b≤10^5,1≤c≤10^5). Во второй строке записано a чисел pi (1≤pi≤10^9) — сладость зеленых яблок В третьей строке записано b чисел qi (1≤qi≤10^9) — сладость красных яблок В четвертой строке записано c чисел ri (1≤ri≤10^9) — сладость магических яблок Формат выходных данных Выведите максимально возможную сумму сладости съеденных яблок. Примеры Входные данные 1 3 2 3 4 5 6 1 2 3 10 11 12 13 Выходные данные 46 Входные данные 1 1 2 2 1 10 4 5 6 1 Выходные данные 16 </code> Но я не представляю идею для написания кода, помогите пожалуйста придумать идею для реализации(код не нужен), буду очень благодарна за помощь!!!
Сначала сделай ввод всех данных. Найди все максимальные x зелёных и y красных яблок. Сделай из максимальных яблок общий массив. Отсортируй массив с максимальными яблоками. Отсортируй массив с магическими яблоками по убыванию. Теперь если максимальное число из массива с магическими яблоками больше самого маленького числа массива с максимальными x и y яблоками, то меняешь на магическое яблоко. И так продолжаешь делать пока максимальное число из массива с магическими яблоками больше самого маленького числа массива с максимальными x и y яблоками. Потом идёшь опять по массиву x и y из складываешь числа. Выводишь ответ. Напиши, если что-то непонятно. Удачи тебе с отбором =). Сколько задач решила с отбора?
447
Утечка памяти в виджете Text в TKinter У меня в программе используется виджет Text, в который выводиться текст. В виджете текст очищается с помощью <code> text.delete</code>, когда это надо. Проблема заключается в том, что при отчистке Text, текст в нем очищается, но память, потребляемая программой не уменьшается. То есть, когда текст выводиться, программа потребляет память, когда удаляется - память не освобождается. В итоге количество потребляемой памяти моей программой растет. Вот ситуация, по которому я убедился, что память не освобождается, и что в этом вина виджета Text: <code> from tkinter import * class TextBox: def __init__(self): self.text = Text() self.text.pack(fill=BOTH, expand=1) def println(self, text): self.text.insert(END, text + "\n") def clear(self): self.text.delete("1.0", "end") root = Tk() textBox = TextBox() root.bind("&lt;Return&gt;", lambda event: textBox.println("Какой-то текст" * 1000)) root.bind("&lt;BackSpace&gt;", lambda event: textBox.clear()) root.mainloop() </code> Для удобства я создал класс TextBox. Если в примере зажать на несколько секунд Enter для вывода текста, а затем BackSpace для его полного удаления, то память не освободиться (Количество потребляемой памяти я смотрю в диспечере задач). Есть способы, чтобы используемая память виджетом Text после каждой очистки текста освобождалась?
Вы можете периодически вызывать метод gc.collect() из модуля gc (garbage collector) для явного запроса на сборку мусора, что может помочь освободить неиспользуемую память. Важно отметить, что это не всегда гарантирует мгновенное освобождение памяти, но может снизить накопление её неиспользуемой части в вашей программе. Вот как вы можете модифицировать ваш код для включения вызова gc.collect(): <code> from tkinter import * import gc # Импортируем модуль gc class TextBox: def __init__(self): self.text = Text() self.text.pack(fill=BOTH, expand=1) def println(self, text): self.text.insert(END, text + "\n") gc.collect() # Вызываем сборщик мусора после вставки текста def clear(self): self.text.delete("1.0", "end") gc.collect() # Вызываем сборщик мусора после очистки текста root = Tk() textBox = TextBox() root.bind("&lt;Return&gt;", lambda event: textBox.println("Какой-то текст" * 1000)) root.bind("&lt;BackSpace&gt;", lambda event: textBox.clear()) root.mainloop() </code>
448
парсер по нескольким парамметрам в html через selenium есть вот такой пример <code> &lt;div jsname="random" jscontroller="random" jsaction="random" aria-label="text"&gt;...&lt;/div&gt; &lt;div jsname="random" jscontroller="random" jsaction="random" aria-label="text" class="random" jsshadow="random"&gt;...&lt;/div&gt; &lt;div aria-label="text" class="random" jsshadow="random"&gt;...&lt;/div&gt; </code> Результат должен быть найден только второй <code> div</code>, то есть чтобы учло все парамметры. Я использую <code> selenium</code> для парсинга. А именно через <code> driver.find_elements(By.CSS_SELECTOR, 'div[]')</code>. Как правильно это записать? ведь если через запятую, то это же применяет парамметр ИЛИ, а не И. UPD: Перепробовав разные варианты,стал искать другое решение. Пошел путем поиска по одному тегу, но которые встречается наименьше раз <code> jsshadow</code>. Поймал законочерность при разных запросах, что их всего 5 штук. Начал пробовать этот вариант в питоне. Вроде бы подходит, так как он еще постояно последний. пример: <code> lis = driver.find_elements(By.CSS_SELECTOR, 'div[jsshadow]') #дальнейшее применение (их почему-то всего 4, а не 5 (наверно минус скрипт)) list = lis[3].find_elements(By.CSS_SELECTOR, 'a') </code>
Можно получить нужный элемент так: <code> div = driver.find_element(By.CSS_SELECTOR, "div[jsname='random'][class='random']") </code> или так <code> div = driver.find_element(By.XPATH, "//div[@jsname='random' and @class='random']") </code> Я воспользовался ответом cruisepandey Коррекция ответа. У меня сработало простое перечисление атрибутов в квадратных скобках. <code> div = driver.find_element(By.CSS_SELECTOR, "div[jsname][jscontroller][jsaction][class][jsshadow]") </code>
449
Замена обратных подстрок в строке Как можно, например, в строке <code> and ggg ge or asd &lt; jfd &gt;=</code> заменить подстроки согласно словарю: <code> {"&gt;": "&lt;=", "&gt;=": "&lt;", "&lt;": "&gt;=", "&lt;=": "&gt;", "or": "and", "and": "or"} </code> С применением <code> replace</code> и использованием цикла оно сначала меняет <code> or</code> в строке на <code> and</code>, а затем обратно на "or" При использовании <code> translate</code> можно задать только набор символов на замену, а подстроки нельзя.. Возможно ли вообще как-то выполнить такую задачу..?
Обновленное решение на регулярных выражениях с учетом того, на что обратили внимание в комментариях: неправильно заменяло <code> &gt;=</code>, т.к. реагирует на первый символ <code> &gt;</code>; в строке вида <code> candle and biggle &gt; 0</code> реагировало на <code> and</code> в слове <code> candle</code>. На самом деле не самое оптимальное решение с точки зрения работы с входным словарем, здесь я его разбил на две части. Цель всего действа сформировать регулярку: <code> &gt;=|&lt;=|&gt;|&lt;|\bor|\band</code>. Где <code> \b</code> это указатель на границу слова для регулярного выражения. Ну а дальше попросту ее применить с заменой. <code> import re operator_subs = { "&gt;=": "&lt;", "&lt;=": "&gt;", "&gt;": "&lt;=", "&lt;": "&gt;=" } word_subs = { "or": "and", "and": "or" } source_etalon_strings = { "and ggg ge or asd &lt; jfd &gt;=": "or ggg ge and asd &gt;= jfd &lt;", "candle and biggle &gt; 0": "candle or biggle &lt;= 0", "x &lt; y and z &gt; 10": "x &gt;= y or z &lt;= 10", "a &gt;= b or c &lt;= d": "a &lt; b and c &gt; d", "e and f or g &lt; h &gt; i": "e or f and g &gt;= h &lt;= i" } def replace(string): # строим регулярное выражение pattern_string = ("|".join(re.escape(key) for key in operator_subs.keys()) + "|" + "|".join(r"\b" + key for key in word_subs.keys())) pattern = re.compile(pattern_string) # для замены объединяем все словари подстановок в один total_subs = {} total_subs.update(operator_subs) total_subs.update(word_subs) # с помощью регулярного выражения находим совпадения и заменяем result = pattern.sub(lambda x: total_subs[x.group()], string) return result if __name__ == '__main__': for src_string, etalon_string in source_etalon_strings.items(): res_string = replace(src_string) print(f"Source: {src_string}") print(f"Etalon: {etalon_string}") print(f"Result: {res_string}") print(res_string == etalon_string) print("****************************") </code>
454
Несколько циклов соединить в один У меня задание создать "генератор паролей" и на вход подаётся 6 вопросов что-то вроде "укажите количество паролей для генерации" или "включать ли строчные буквы". В связи с этим возник вопрос. А что если пользователь на вопрос "включать ли строчные буквы" ответит цифрой или пробелом (случайно или намеренно неважно) и как мне его попросить именно на этом вопросе попросить ввести данные корректно. Как с помощью while зациклить одно условие, пока не будет True or False я знаю. Но не хочется для 6 вопросов делать 6 циклов while. Есть же способ производительнее и быстрее, чем 6 циклов подряд. Также не хочется заставлять пользователя, если он допустил ошибку где-то в середине, вводить ответы на вопросы с самого начале. Подскажите пожалуйста новичку!
В <code> while</code> можно использовать сколько угодно условий. Например: <code> while x != 0 or y &gt; 2 or z == "ok": </code>
455
Проверка на четность числа [закрыт] Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются. Вопрос вызван проблемой, которая больше не воспроизводится, или опечаткой. Хотя похожие вопросы могут быть уместны на этом сайте, решение для этого вопроса вряд ли поможет будущим посетителям. Обычно можно избежать подобных вопросов написанием и исследованием минимальной программы для воспроизведения проблемы до публикации вопроса. Закрыт 1 месяц назад. Улучшить вопрос Начинаю изучать Python и в процессе обучения столкнулся с таким вопросом. Почему для проверки на четность числа используется метод if x % 2 == 0: ??? Если я введу, например, вместо x - 4, то я получу 2, а не 0?
Знак "%" в python обозначает взятие остатка от деления. Т.е. если мы разделим 4 на 2, то получим 2, а остаток от деления равен 0. Или же, если мы разделим 3 на 2, то получим 1, а остаток от деления будет равен также 1, т.к. чтобы получить целочисленный ответ, нам не хватает 1. Так будет работать с любым нечётным числом.
456
Преобразовать словарь словарей в словарь со списками на python У меня есть словарь со словарями, который показывает наличие фруктов определенного цвета: <code> dict1 = { 'Apple': {'Green': True, 'Red': False}, 'Melon': {'Yellow': False}, 'Orange': {'Red': True, 'Green': False, 'Yellow': True}, 'Banana': {'Yellow': True} } </code> его нужно преобразовать в словарь со списками такого формата: <code> list1 = { 'Apple': ['Green'], 'Melon': ['NO_FRUITS'], 'Orange': ['Red', 'Yellow'], 'Banana': ['Yellow']} </code> То есть ключи словаря - фрукты, а значение ключей - списки с наличием видов этого фрукта.
<code> dict1 = { 'Apple': {'Green': True, 'Red': False}, 'Melon': {'Yellow': False}, 'Orange': {'Red': True, 'Green': False, 'Yellow': True}, 'Banana': {'Yellow': True} } list1 = { k: [n for n, f in d.items() if f] or ['NO_FRUITS'] for k, d in dict1.items() } print(list1) </code> <code> {'Apple': ['Green'], 'Melon': ['NO_FRUITS'], 'Orange': ['Red', 'Yellow'], 'Banana': ['Yellow']} </code> P.S. Зачем <code> ['NO_FRUITS']</code>? Пустой список не будет удобнее?
457
Задача по жадным алгоритмам Ограничение времени: 1 с; Ограничение памяти: 256Mб N - количество предметов, M - количество купонов, items - список цен предметов, minimums - список минимальных цен предметов для использования купона, discounts - список скидок, которые дают купоны. Для применения купона i стоимость предмета x должна быть не менее minimums[i] и тогда цена предмета будет items[x] - discounts[i]. На 1 предмет максимум 1 купон. Найти минимальную стоимость всех предметов после применения купонов. Первая строка - N, M (M ≤ 2 * 10^5) Вторая строка - items (1 ≤ items[i] ≤ 10^9) Третья строка - minimums (1 ≤ minimums[i] ≤ 10^9) Четвёртая строка - discounts (1 ≤ discounts[i] ≤ minimums[i]) Примеры: Вход: <code> 2 3 12 11 12 11 11 5 11 8 </code> Выход: <code> 4 </code> Вход: <code> 3 5 4 13 2 5 1 12 6 8 3 1 8 3 6 </code> Выход: <code> 10 </code> Одна из моих попыток решить это, но она не проходит по времени: <code> def solution(n, m, items, mins, dis): items.sort() coupons = sorted(zip(mins, dis)) i = 0 j = 0 while i != n and items[i] &lt; coupons[0][0]: i += 1 while i &lt; n and j &lt; len(coupons): while j + 1 &lt; len(coupons) and coupons[j + 1][0] &lt;= items[i]: j += 1 if j &gt; -1: mx = max(coupons[:j + 1], key=lambda c: c[1]) items[i] -= mx[1] coupons.remove(mx) j -= 1 i += 1 return sum(items) </code>
Ваше решение не проходит по времени так как каждая итерация цикла требует времени O(M) для поиска максимума и его удаления. Общая сложность - O(NM). Если подходящие купоны хранить в куче, сложность итерации может быть уменьшена до O(logM). Куча в Питоне минимальная, нам нужна максимальная. Поэтому в кучу кладутся скидки с знаком минус. В остальном алгоритм следует вашим идеям: <code> import heapq _, m = map(int, input().split()) # n, m c = sorted(map(int, input().split())) # c ld = sorted(zip( map(int, input().split()), # l map(int, input().split()) # d )) s = 0 q = [] j = 0 for ci in c: s += ci while j &lt; m and ld[j][0] &lt;= ci: heapq.heappush(q, -ld[j][1]) j += 1 if q: s += heapq.heappop(q) print(s) </code>
458
как в питоне вызвать функцию в функции? <code> def reg(request): random_num = random_num() return render(request, 'user_code/auth2.html', {'random_num': random_num}) def random_num(): num = randint(100_000, 999_999) return num </code>
для начала нужно вызываемую функцию определить раньше вызывающей. а затем просто <code> def reg(request): return render(request, 'user_code/auth2.html', {'random_num': random_num()}) </code>
460
Как обеспечить удаление содержимого первой кнопки из чата после нажатия на вторую кнопку? aiogram Я создаю свой магазин-бот в телеграмме. У меня имеется несколько таблиц в базе данных с названиями разделов меню, откуда берутся товары: menu,drinks,other.Нажимая на инлайн кнопки в главном меню мы открываем разные разделы меню.При нажатии на кнопку с названием раздела меню бот отправляет все товары которые относятся к этому разделу меню. Хотелось сделать так чтобы после нажатия на любую вторую кнопку, "содержимое"отправленное при нажатии первой кнопки удалялось из чата и так по кругу при каждом новом нажатии. буду рад любой помощи <code> async def sql_read2(table): return cur.execute("SELECT * FROM "+table).fetchall() #функция из подсчета кол-ва товаров в таблице async def sql_count_items(table): count=0 for ret in cur.execute('SELECT * FROM '+table).fetchall(): count+=1 return count #функция отправки разделов меню @dp.callback_query_handler(Text(startswith='choice_'),state="*") async def obrabot_category(callback_query:types.CallbackQuery,state:FSMContext): global prev_table count_to_del=0 if not callback_query.data=='choice_back' or "choice_basket": if prev_table: count_to_del=await sqlite_db.sql_count_items(prev_table) mes_id=callback_query.message.message_id try: for i in range(0,count_to_del,1): await bot.send_message(callback_query.message.chat.id,prev_table) if i!=count_to_del: await bot.delete_message(callback_query.message.chat.id,mes_id+i+1) if i==count_to_del: await bot.delete_message(callback_query.message.chat.id,mes_id+i) return except Exception: await bot.send_message(callback_query.message.chat.id,mes_id) if callback_query.data=="choice_back": await bot.delete_message(callback_query.message.chat.id,callback_query.message.message_id) await FSMCustomer.start_purchase.set() await wellcome(callback_query,state) return if callback_query.data=="choice_basket": await FSMCustomer.show_basket.set() await show_basket(callback_query,state) return await FSMCustomer.basket.set() table=callback_query.data[7:] read = await sqlite_db.sql_read2(table) for ret in read: await bot.send_photo(callback_query.from_user.id, ret[0], f"&lt;b&gt;{ret[1]}&lt;/b&gt;\n&lt;i&gt;{ret[2]}&lt;/i&gt;\nЦена {ret[-1]} руб", parse_mode="html", reply_markup=InlineKeyboardMarkup().add( InlineKeyboardButton(f"Выбрать {ret[1]}", callback_data=f"pizza_{ret[1]}_{ret[-1]}"))) prev_table=callback_query.data.split("_")[1] </code>
Вижу 2 варианта Создать стек и там сохранять сообщения, которые ты отправлял. Воспользоваться библиотекой aiogram_dialog. По дефолту при переключении между окнами будут удаляться предыдущие кнопки и редактироваться/создаваться новое.
461
Изменение регистра в input. python <code> S = {"Да": "Молодец", "Нет": "Ты дурак"} print(S[input("Да или Нет")]) </code> Хочу, чтобы всё, что вводил пользователь, выводилось с большой буквы, но не знаю, как это сделать. Я новичок.
Метод <code> capitalize()</code> возвращает копию исходной строки и преобразует первый символ строки в заглавную букву, а все остальные символы строки делает строчными. Для вашего случая код будет выглядеть следующим образом: <code> S = {"Да": "Молодец", "Нет": "Ты дурак"} print(S[input("Да или Нет").capitalize()]) </code> По этой ссылке вы сможете найти больше информации о методах, изменяющих регистр строк.
463
Сумма всех простых чисел меньше заданного числа Решая задачу, я столкнулся с трудностью. Вот данные задачи: Напишите функцию, которая находит сумму всех простых чисел меньше заданного числа n. Простое число - это число, которое делится только на себя и на 1. А вот мой код: <code> def sum_of_primes(n): primes = [] for num in range(2, n): if is_prime(num): primes.append(num) return sum(primes) def is_prime(num): for i in range(2, int(num ** 0.5)): if num % i == 0: return False return True </code> В этом коде функция <code> sum_of_primes()</code> должна находить сумму всех простых чисел меньше n. Она использует вспомогательную функцию <code> is_prime()</code>, которая проверяет, является ли число простым. Буду очень благодарен, если вы мне объясните, где тут моя ошибка, и в чем?
Ваша ошибка заключается в том, что вы неправильно реализовали функцию <code> is_prime()</code>. Проверьте, например, число "4". Ваша функция скажет, что это простое число. Хотя, очевидно, это не так. Для корректного подсчёта используйте данную функцию: <code> def is_prime(n: int) -&gt; bool: for i in range(2, int(n**0.5) + 1): if n % i == 0: return False return True </code> Обратите внимание на крайние значения <code> range()</code>. Подробнее о работе последовательностей можно прочитать здесь.
465
Бьёт ошибку: sqlite3.OperationalError: unable to open database file в коде на Python при создании погодной программы через библиотеку pyowm <code> from pyowm.owm import OWM owm_obj = OWM('токен') reg = owm_obj.city_id_registry() list_of_tuples = reg.ids_for('London', matching='like') print(list_of_tuples) </code> При создании погодного приложения через pyowm выходит ошибка: <code> Traceback (most recent call last): File "G:\PROJECT2\1.21 Lesson_21.py", line 342, in &lt;module&gt; reg = owm_obj.city_id_registry() File "G:\PROJECT2\venv\lib\site-packages\pyowm\owm.py", line 96, in city_id_registry return cityidregistry.CityIDRegistry.get_instance() File "G:\PROJECT2\venv\lib\site-packages\pyowm\commons\cityidregistry.py", line 29, in get_instance return CityIDRegistry(CITY_ID_DB_PATH) File "G:\PROJECT2\venv\lib\site-packages\pyowm\commons\cityidregistry.py", line 21, in __init__ self.connection = self.__decompress_db_to_memory(sqlite_db_path) File "G:\PROJECT2\venv\lib\site-packages\pyowm\commons\cityidregistry.py", line 52, in __decompress_db_to_memory src_conn = sqlite3.connect(tmpf_name) sqlite3.OperationalError: unable to open database file </code> Данная часть кода взята из документации за 2023 г. по pyowm К слову, ни одна задача не выполняется, бьётся идентичная ошибка. Данный код работает с БД, а именно reg = owm_obj.city_id_registry(). Файл БД - cities.db.bz2.
Вобщем у меня ошибка воспроизводится. Система <code> Windows 11 eng</code> <code> Python 3.11.4 и Python 3.10.11</code> <code> venv/Lib/site-packages/pyowm/commons/cityidregistry.py</code> вот в этом файле есть вот такой код <code> with tempfile.NamedTemporaryFile(mode='wb') as tmpf: tmpf.write(decompressed_data) tmpf_name = tmpf.name # read temp DB to memory and return handle src_conn = sqlite3.connect(tmpf_name) # Ошибка происходит здесь ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ dest_conn = sqlite3.connect(':memory:') src_conn.backup(dest_conn) src_conn.close() return dest_conn </code> Если его изменить: <code> with tempfile.NamedTemporaryFile(mode='wb') as tmpf: tmpf.write(decompressed_data) tmpf_name = tmpf.name db_file = Path(__file__).parent / 'db.sqlite' # Вот так --- ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ db_file.write_bytes(decompressed_data) # Вот так --- ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ # read temp DB to memory and return handle src_conn = sqlite3.connect(db_file.absolute()) # И вот так --- ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ dest_conn = sqlite3.connect(':memory:') src_conn.backup(dest_conn) src_conn.close() db_file.unlink(missing_ok=True) return dest_conn </code> То все работает. Причину конечно же нужно искать это костыль, не более. Но как временная заплатка (которая скорее всего слетит при обновлении библиотеки) сгодится.
469
Ошибка при фильтрации данных. Pandas Датафрейм: <code> import pandas as pd import numpy as np data = [['Girev', 'Andrey', 'ВИП', 2815, 29, 58, 6358, 'Moscow', 'Xiaomi'], ['Bykin', 'Stas', 'Все за 300', 3634, 37, 78, 602, 'Kazan', 'Samsung'], ['Ivanov', 'Alex', 'Всё за 800', 410, 47, 81, 3582, 'Moscow', 'Huawei'], ['Andreev', 'Sergey', 'Всё за 500', 1981, 75, 98, 5442, 'Kazan', 'Apple'], ['Girev', 'Stas', 'Всё за 800', 4969, 43, 61, 8510, 'Moscow', 'Samsung'], ['Bykin', 'Andrey', 'Всё за 500', 4308, 49, 39, 2525, 'Moscow', 'Xiaomi'], ['Kozlov', 'Igor', 'Всё за 800', 300, 60, 31, 8543, 'Yakutsk', 'Samsung'], ['Girev', 'Alex', 'Промо', 4199, 47, 90, 3925, 'Kazan', 'Apple'], ['Petrov', 'Nikolay', 'ВИП', 4810, 72, 88, 7188, 'Moscow', 'Apple'], ['Andreev', 'Sergey', 'Всё за 800', 4118, 52, 53, 419, 'Yakutsk', 'Apple'], ['Smolov', 'Stas', 'Промо', 1991, 28, 67, 5016, 'Kazan', 'Xiaomi'], ['Girev', 'Igor', 'Корпоративный', 1430, 69, 19, 9520, 'Yakutsk', 'Samsung'], ['Kozlov', 'Andrey', 'Корпоративный', 113, 71, 82, 2785, 'Kazan', 'Apple'], ['Ivanov', 'Sergey', 'Промо', 3394, 39, 12, 2718, 'Yakutsk', 'Xiaomi'], ['Smolov', 'Sergey', 'Всё за 250 (архив)', 3493, 32, 6, 8959, 'Yakutsk', 'Huawei'], ['Kozlov', 'Stas', 'Всё за 800', 4565, 59, 82, 3168, 'Moscow', 'Apple'], ['Vlasov', 'Andrey', 'Всё за 800', 3192, 29, 74, 2852, 'Yakutsk', 'Xiaomi'], ['Smolov', 'Alex', 'Корпоративный', 3764, 71, 22, 2768, 'Moscow', 'Huawei'], ['Vlasov', 'Sergey', 'Всё за 800', 3816, 28, 35, 5734, 'Vladivostok', 'Apple'], ['Bykin', 'Alex', 'Промо', 817, 65, 34, 2131, 'Vladivostok', 'Samsung'], ['Andreev', 'Nikolay', 'Всё за 500', 385, 49, 62, 1815, 'Kazan', 'Xiaomi'], ['Bykin', 'Igor', 'Всё за 500', 2642, 38, 11, 3787, 'Moscow', 'Xiaomi'], ['Girev', 'Sergey', 'Все за 300', 4230, 62, 68, 5512, 'Vladivostok', 'Samsung'], ['Bykin', 'Sergey', 'Всё за 800', 4100, 48, 39, 227, 'Moscow', 'Xiaomi'], ['Girev', 'Stas', 'Все за 300', 3371, 53, 24, 7946, 'Kazan', 'Apple'], ['Smolov', 'Sergey', 'Корпоративный', 3577, 70, 71, 8847, 'Yakutsk', 'Huawei'], ['Mezov', 'Nikolay', 'Всё за 250 (архив)', 2742, 28, 19, 7115, 'Yakutsk', 'Huawei'], ['Smolov', 'Stas', 'Всё за 500', 2644, 41, 33, 8341, 'Moscow', 'Xiaomi'], ['Vlasov', 'Andrey', 'Всё за 500', 4725, 26, 93, 9441, 'Vladivostok', 'Xiaomi'], ['Ivanov', 'Nikolay', 'Всё за 500', 2785, 41, 5, 2901, 'Moscow', 'Samsung']] df = pd.DataFrame(data, columns = ['surname', 'name', 'tarif', 'balance', 'age', 'sms', 'voice', 'city', 'phone']) </code> Нужно добавить в список <code> "A"</code> при <code> 'age'</code> меньше <code> 25</code>. Если больше <code> 25</code> лет, то добавляем <code> "B"</code>. <code> vacant=[] for i in range(len(df)): if df["age"] &lt; 25: vacant.append("A") elif df["age"] &gt;25: vacant.append("B") </code> ValueError: The truth value of a Series is ambiguous. Use a.empty, a.bool(), a.item(), a.any() or a.all(). Обычно такая ошибка при применении AND или OR, тут же не понимаю в чем причина. Помогите, пожалуйста. Желательно реализовать с использованием циклов
Ошибка возникает из-за того, что <code> df["age"]</code> - это целая серия (pd.Series), т.е. в данном случае - колонка значений возраста из фрейма, а условие <code> df["age"]&lt;25</code> из этой колонки формирует булев массив из 30 значений. Интерпретатор вполне справедливо возражает: "Истинное значение серии неоднозначно" и просит применить какую-либо функцию, с помощью которой можно привести эти 30 значений к одному - Истина или Ложь. Ошибку спровоцировала также неправильная обработка данных внутри фрейма - в цикле вы не перебираете строки, а каждый раз осуществляете проверку столбца <code> age</code> из исходного фрейма. Вообще в <code> Pandas</code> циклы в явном виде почти не используются, т.к. механика <code> Pandas</code> заточена под векторные вычисления. Например, в данном случае (и в случае посложнее, например, когда нужно определить не 2, а 5-10 или более категорий), удобно использовать категориальные данные: <code> print(pd.cut(df.age, (0, 25, 200), labels=('A', 'B'), right=False).tolist()) </code> где мы определяем границы диапазонов и метки. Т.е. диапазону от 0 до 25 (не включая) будет присвоена метка A, диапазону от 25 до 200 - B. Можно сделать больше диапазонов и меток. Если говорить о том, как сделать работоспособным ваш пример кода (что, повторюсь, неэффективно для <code> Pandas</code>), можно сделать так: <code> vacant = [] for i in range(len(df)): if df.at[i,"age"] &lt; 25: vacant.append("A") else: vacant.append("B") print(vacant) </code> или так <code> vacant = [] for _, row in df.iterrows(): if row.age &lt; 25: vacant.append("A") else: vacant.append("B") print(vacant) </code>
470
Удалить каждый второй элемент из списка Задача состоит в следующем: Дан список строк. Нужно убрать из списка каждый второй элемент. Например: <code> ['1', '2', '3', '4'] =&gt; ['2', '4'] ['qwerty', 'asdfg', 'zxcvb'] =&gt; ['asdfg'] </code> Я захотел написать однострочное решение данной задачи. Моя попытка: <code> return [i for i in spisok if spisok.index(i) % 2 == 0] </code> Код, естественно, не работает на списках, в которых присутствуют повторяющиеся значения, так как метод <code> list.index()</code> возвращает индекс первого вхождения в список. Конечно, легко решить задачу при помощи многострочного кода, вроде <code> i = 1 while index &lt; len(spisok): del spisok[i] i += 1 return spisok </code> Но все-таки, существует ли однострочное решение данной задачи? Хотелось бы узнать Самое лаконичное решение Самое понятное решение Самое запутанное решение (☻)
<code> l=['1', '2', '3', '4'] def q2 (l): return l[1::2] def qq2(l): return [l[i] for i in range(1,len(l),2) ] def qqq2(l): return list(dict(filter(lambda pair: pair[0]%2 == 1, dict(zip(range(len(l)), l)).items())).values()) def r(l): return [] if not l else r(l[:-1]) + [l.pop()] if len(l) % 2 == 0 else r(l[:-1]) print(q2(l),qq2(l),qqq2(l),r(l)) </code> Вывод <code> ['2', '4'] ['2', '4'] ['2', '4'] ['2', '4'] </code>
474
Как на Python использовать переменные/списки в нескольких функциях без глобальных переменных? Например есть список number который получает номер телефона во второй по счету функции, а в третьей по счету я уже его использую. Если делать через global, то все работает, но при условии что ботом пользуется только 1 человек. Если им одновременно пользуется несколько то все значения путаются в global и получается некорректный результат. Как этого избежать?(Текст в кавычках убран специально) <code> from telebot import types bot = telebot.TeleBot('') count = 0 spis = [] fil = 0 chet = 0 number = [] name1 = [] name2 = [] @bot.message_handler(commands=['start']) def start(message): global count global spis global number global name1 global name2 global fil fil = 0 name1 = [] name2 = [] number = [] count = 0 spis = [] markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard=True, row_width=3) button_phone = types.KeyboardButton(text="", request_contact=True) markup.add(button_phone) send_mess = f'&lt;b&gt; Здравствуйте, {message.from_user.first_name} &lt;/b&gt;!👋\n\nЭтот бот поможет ' bot.send_message(message.chat.id, send_mess, parse_mode='html', reply_markup=markup) @bot.message_handler(content_types=['contact']) def contact(message): global number global name1 global name2 if message.contact is not None: markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard=True, row_width=3) btn1 = types.KeyboardButton('1100 ') btn2 = types.KeyboardButton('1100') markup.add(btn1, btn2) number = message.contact.phone_number name1 = message.contact.first_name name2 = message.contact.last_name final_message = "Отлично!" bot.send_message(message.chat.id, final_message, parse_mode='html', reply_markup=markup) @bot.message_handler(content_types=['text']) def mess(message): global count global spis global fil global chet global number global name1 global name2 get_message_bot = message.text.strip().lower() if get_message_bot == "": markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard=True, row_width=3) bot.send_message(, f'Заявка 1000+\nПользователь:\n{name1, name2}\nНомер телефона:\n{number}') final_message = ""``` </code>
Без глобальных переменных не обойтись. Но там должны быть не просто переменные, а объекты, которые выдают нужную информацию в зависимости от пользователя.
476
Как быстро распарсить много json файлов на python? Стоит задача распарсить 8000 Json файлов, объем всего этого добра ~ 8 гигов. Нужно вытащить нужную информацию и записать в базу. На файл уходит по 2 секунды. То есть на все файлы ~5 часов. Ищу решение как сделать быстрее, учитывая, что i\o biund операция. Прошу всех неравнодушных и не душных подсказать куда копать! Вот часть кода <code> for filename in os.listdir(download_dir): if filename.endswith('.json'): with open(os.path.join(download_dir, filename), 'r', encoding='utf-8') as j_f: try: data = json.load(j_f) companies_to_create = [] for d in data: if isinstance(d, dict): inn = d.get('inn', '') kpp = d.get('kpp', '') name = d.get('name', '') address_ul = d.get('data', {}).get('СвРегОрг', {}).get('АдрРО', '') sv_okved = d.get('data', {}).get('СвОКВЭД', {}) if sv_okved: sv_okved_dop = sv_okved.get('СвОКВЭДДоп', []) for sv in sv_okved_dop: if isinstance(sv, dict) and sv.get('КодОКВЭД', '').startswith('96'): okved = sv.get('КодОКВЭД', '') if not "Хабаровск" in address_ul: existing_company = Company.objects.filter(inn=inn).first() if not existing_company: company = Company( name=name, okved=okved, inn=inn, kpp=kpp, address_ul=address_ul, ) companies_to_create.append(company) Company.objects.bulk_create(companies_to_create) </code>
Давайте начнем с уточнения задачи. Если я правильно понял, то Вам нужно выбрать все компании зарегистрированные не в Хабаровске и имеющие дополнительные ОКВЭД начинающиеся на <code> 96</code> (при этом сами ОКВЭД не нужны) Если ошибся в формулировке задачи, поправьте, что-то придумаем Самая главная, на мой взгляд, ошибка заключается в том, что Вы для каждого найденного ДопОКВЭД начинающегося с <code> 96</code> пытаетесь создать запись, проверяя не создавалась ли она ранее. Предлагаю несколько изменить такой порядок: <code> pip install pydantic --upgrade</code> <code> import json from pydantic import BaseModel, TypeAdapter # В этом примере используется pydantic &gt;= 2.0 # Для более ранних версий код будет слегка отличаться # В данном случае я искусственно увеличил размер набора данных, чтобы воспроизвести Вашу ситуацию. with open(r'C:\Users\karpo\Downloads\00001.json', encoding='utf-8') as f: data = json.load(f) * 8000 # Тем не менее я предлагаю Вам прежде чем пытаться записывать # данные в БД собрать данные в одну переменную и подготовить данные для записи. class Firm(BaseModel): inn: str = '' kpp: str = '' name: str = '' address: str = '' # Добавление этих методов даст возможность создать множество # (объект типа set) подобных объектов def __hash__(self): return hash(self.inn) # В данном случае объекты будут считаться идентичными если их ИНН равны def __eq__(self, other): return self.__hash__() == other.__hash__() # Создадим функцию которая будет возвращать нам генератор только нужных нам элементов def get_useful(firm_list: list[dict]): for firm in firm_list: address = '' try: if 'Хабаровск' in (address := firm['data']['СвРегОрг']['АдрРО']): continue except KeyError: pass for item in firm['data'].get('СвОКВЭД', dict()).get('СвОКВЭДДоп', []): if isinstance(item, dict) and item['КодОКВЭД'].startswith('96'): yield Firm.model_validate( firm | { 'address': address } ) break # Далее создадим множество подходящих записей и преобразуем его в кортеж данных для записи в БД data_to_db = TypeAdapter(tuple[Firm]).dump_python(tuple(set(get_useful(data)))) </code> <code> -- так как структуру БД вы не предоставили, пришлось пофантазировать create table okved_test ( inn varchar primary key , kpp varchar, name text, address text ); </code> <code> import psycopg2 as pg from psycopg2.extras import execute_values with pg.connect('&lt;connection string&gt;') as conn, conn.cursor() as cur: execute_values( cur, """ insert into okved_test (inn, kpp, name, address) values %s on conflict do nothing """, data_to_db, template="""( %(inn)s, %(kpp)s, %(name)s, %(address)s )""", page_size=10000 ) conn.commit() </code> Вот что получилось из Вашего <code> json</code> inn kpp name address 0103007142 010101001 ООО "КАСКАД" 385009,Республика Адыгея,город Майкоп, ул. Привокзальная, 331. 0104007787 010401001 ТУЛЬСКОЕ ПО 385009,Республика Адыгея,город Майкоп, ул. Привокзальная, 331. 1643000792 164301001 КП АЗНАКАЕВСКОГО РПУ БОН ,420054,,, Казань г,, Владимира Кулагина ул, 1,, 0105037625 010501001 ООО "МОНОЛИТ" 385009,Республика Адыгея,город Майкоп, ул. Привокзальная, 331. 0105012701 010501001 АО "МАЙКОПНОРМАЛЬ" 385009,Республика Адыгея,город Майкоп, ул. Привокзальная, 331. 0105034293 010501001 ООО "АНИТ" 385009,Республика Адыгея,город Майкоп, ул. Привокзальная, 331. 0105035875 231201001 ООО "МАЙКОПГИПССТРОЙ" ,350020,,, Краснодар г,, Коммунаров ул, д 235,, 0103006420 010101001 ООО "АНТЕЯ" 385009,Республика Адыгея,город Майкоп, ул. Привокзальная, 331. 0105005341 010501001 ООО "НАРТ" 385009,Республика Адыгея,город Майкоп, ул. Привокзальная, 331. 0105031260 010501001 ООО "МИР ЦЕНТР" 385009,Республика Адыгея,город Майкоп, ул. Привокзальная, 331. 0105004595 010501001 ТПП РА 385009,Республика Адыгея,город Майкоп, ул. Привокзальная, 331. 0105029550 010501001 ООО "ЮГ-КОМПЛЕКТ" 385009,Республика Адыгея,город Майкоп, ул. Привокзальная, 331. 0105027730 010501001 ООО ФИРМА "ЦЕНТР" 385009,Республика Адыгея,город Майкоп, ул. Привокзальная, 331.
477
Как получить данные с страницы Django У меня есть таблица. Приведу только часть, где используется шаблонизатор <code> &lt;tbody&gt; {% for el in getted_data %} &lt;tr&gt; &lt;form action="{% url 'orders_page' %}" method="post"&gt; {% csrf_token %} &lt;th scope="row"&gt;&lt;input type="text" name="client_name" value="{{ el.client_name }}" disabled="disabled" style="background-color: none; border: none; color: #000;"&gt;&lt;/th&gt; &lt;td&gt;&lt;input type="text" name="order_number" value="{{ el.order_number }}" disabled="disabled" style="background-color: none; border: none; color: #000;"&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;input type="text" name="phone_number" value="{{ el.phone_number }}" disabled="disabled" style="background-color: none; border: none; color: #000;"&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;input type="text" name="print_type" value="{{ el.print_type }}" disabled="disabled" style="background-color: none; border: none; color: #000;"&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;a href="#" style="text-decoration:dotted; color: rgb(1, 10, 177);"&gt;файл.docx&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;input type="text" name="numbers_of_page" value="{{ el.numbers_of_page }}" disabled="disabled" style="background-color: none; border: none; color: #000;"&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;input type="submit" name="document_printed" class="btn btn-success" value="Готово"&gt;&lt;/td&gt; &lt;!-- кнопка --&gt; &lt;/form&gt; &lt;/tr&gt; {% endfor %} &lt;/tbody&gt; </code> views.py <code> class OrdersView(View): def get(self, r: WSGIRequest) -&gt; HttpResponse: getted_data = OrderModel.objects.filter(status='getted') printed_data = OrderModel.objects.filter(status='completed') context = { 'getted_data': getted_data, 'getted_data_len': len(getted_data), 'printed_data': printed_data, 'printed_data_len': len(printed_data) } return render(r, 'main_service/orders.html', context=context) def post(self, r: WSGIRequest) -&gt; HttpResponse: if 'document_printed' in r.POST: print(r.POST) print(r.POST.get('document_printed', False)) return redirect('/orders') </code> Как мне получить данные с строки таблицы при нажатии на кнопку, как я понял у меня в <code> POST</code> запросе просто нет данных об этих ячейках?
Начнем с того, что внутри твоего представления (view) на сервере ты можешь получить данные из POST-запроса, если они были отправлены формой. Для этого тебе нужно использовать <code> request.POST.get()</code> или <code> request.POST['']</code>, где вместо пустых кавычек передай имя поля, с которого ты хочешь получить данные. В твоем случае, если ты хочешь получить данные из строк таблицы, когда нажата кнопка "Готово", ты можешь добавить скрытое поле (hidden field) в твою форму для передачи данных из этих строк. Я бы сделал так: <code> &lt;form action="{% url 'orders_page' %}" method="post"&gt; {% csrf_token %} &lt;input type="hidden" name="client_name" value="{{ el.client_name }}"&gt; &lt;input type="hidden" name="order_number" value="{{ el.order_number }}"&gt; &lt;!-- Остальные скрытые поля с данными --&gt; &lt;td&gt;&lt;input type="submit" name="document_printed" class="btn btn-success" value="Готово"&gt;&lt;/td&gt; &lt;/form&gt; </code> Затем в твоем представлении ты можешь получить данные из этих полей, проверив наличие <code> document_printed</code> в <code> request.POST</code>, и извлечь значения с помощью <code> request.POST.get()</code>: <code> def post(self, request): if 'document_printed' in request.POST: client_name = request.POST.get('client_name', '') order_number = request.POST.get('order_number', '') # Извлеките остальные значения из скрытых полей # Обработка данных... return redirect('/orders') </code> Таким образом, ты сможешь получить данные из строк таблицы при нажатии на кнопку.
479
PostgreSQL добавление значения в дочернюю таблицу Создаётся платеж, записывается в таблицы: платежи (<code> payments</code>) и история изменения статусов (<code> payments_approval_history</code>). В таблице истории изменений есть внешний ключ из ссылающийся на таблицу договоров. Правильно ли производить запись в таблицу <code> payments</code>, делать <code> commit</code>, а после делать запись в таблицу <code> payments_approval_history</code> и тоже делать <code> commit</code>? Как защититься от случая, когда мы записали в данные в одну таблицу, но получили ошибку при записи во вторую, и в итоге потеряли запись, ну и не поняли, что потеряли эту запись? <code> DROP TABLE IF EXISTS payments; DROP TABLE IF EXISTS payments_approval_history; CREATE TABLE payments( payment_id INT GENERATED ALWAYS AS IDENTITY, payment_number VARCHAR(255) NOT NULL, PRIMARY KEY(payment_id) ); CREATE TABLE payments_approval_history( confirm_id INT GENERATED ALWAYS AS IDENTITY, payment_id INT, status_id INT DEFAULT 1 PRIMARY KEY(confirm_id), CONSTRAINT fk_payment FOREIGN KEY(payment_id) REFERENCES payments(payment_id) ); </code> Записываем данные в таблицы. (упрощенный код) <code> import psycopg2 as pg from psycopg2.extras import execute_values values_p = [ ('num-1'), ('num-2'), ('num-3') ] with pg.connect('&lt;connection string&gt;') as conn: with conn.cursor() as cur: try: p_id = execute_values( cur, """ INSERT INTO payments ( payment_number ) VALUES %s on conflict do nothing RETURNING payment_id; """, values_p, template="""(%s)""", page_size=len(values_p), fetch=True ) except Exception: conn.rollback() raise else: conn.commit() values_p_a_h = [] [values_p_a_h.append((x,)) for x in p_id] try: execute_values( cur, """ INSERT INTO payments_approval_history ( payment_id ) VALUES %s on conflict do nothing; """, values_p_a_h, template="""(%s::int)""", page_size=len(values_p_a_h) # вот тут возможны варианты. По умолчанию 500 ) except Exception: conn.rollback() raise else: conn.commit() </code> Вопрос, правильно ли так делать? если нет, то как сделать лучше?
Попробуйте вот такую конструкцию. <code> create table status ( id int generated by default as identity primary key, title varchar not null, payload jsonb default '{}' ); insert into status (title) values ('created'), ('new'), ('approved'); create table users ( id int generated by default as identity primary key, username varchar, name varchar, surname varchar ); CREATE TABLE transaction ( id int GENERATED ALWAYS AS IDENTITY primary key, sender int references users on delete restrict on update cascade, receiver int references users on delete restrict on update cascade, amount numeric not null, status_id int references status on delete restrict on update cascade default 1 ); create table transaction_status_history ( id int generated by default as identity primary key, transaction_id int references transaction on delete cascade on update cascade, old_status_id int references status on delete set null on update cascade, new_status_id int references status on delete restrict on update cascade, datetime timestamp default current_timestamp ); create or replace function reg_transaction_status() returns trigger language plpgsql as $$ begin if tg_op = 'INSERT' then insert into transaction_status_history (transaction_id, old_status_id, new_status_id) values (new.id, 1, new.status_id); elseif tg_op = 'UPDATE' then insert into transaction_status_history (transaction_id, old_status_id, new_status_id) values (new.id, old.status_id, new.status_id); end if; return null; end; $$; create trigger _000_reg_status_new after insert on transaction for each row execute procedure reg_transaction_status(); create trigger _000_reg_status_upd after update on transaction for each row when ( new.status_id is distinct from old.status_id) execute procedure reg_transaction_status(); insert into users (username, name, surname) values ('geek', 'John', 'Verter'), ('japi', 'Jago', 'Pilman'); </code> <code> insert into transaction (sender, receiver, amount) values (1, 2, 25000); update transaction set status_id = 2 where id = 1; select * from transaction_status_history; </code> id transaction_id old_status_id new_status_id datetime 1 1 1 1 2023-08-25 13:23:47.998185 2 1 1 2 2023-08-25 13:23:48.314745 С общей логикой последовательности статусов может напортачил слегка, но постарался наглядно изобразить создание истории статусов с помощью тригеров
480
Не работает callback_query_handler() в Python Telebot Всем привет! Создаю двух-язычного (ru, en) тг бота. Ниже часть кода с проблемой: <code> @bot.message_handler(commands=['lang']) def start_func(message): markup = types.InlineKeyboardMarkup() rus = types.InlineKeyboardButton('Русский 🇷🇺', callback_data='rus') eng = types.InlineKeyboardButton('English 🇬🇧', callback_data='eng') markup.row(rus, eng) bot.send_message(message.chat.id, 'Please, choose the language you want to continue in below again 👇', reply_markup=markup) @bot.callback_query_handler(func=lambda callback: True) def language(callback): if callback.data == 'rus': markup1 = types.InlineKeyboardMarkup() btn1 = types.InlineKeyboardButton('Продолжить', callback_data='да') markup1.add(btn1) bot.edit_message_text(f'Привет, {callback.from_user.first_name}! Вы выбрали &lt;b&gt;Русский&lt;/b&gt; 🇷🇺 язык. &lt;b&gt;Продолжить?&lt;/b&gt; \n\nIf you want to change your choice, write /lang', callback.message.chat.id, callback.message.message_id, parse_mode='html', reply_markup=markup1) elif callback.data == 'eng': markup2 = types.InlineKeyboardMarkup() btn2 = types.InlineKeyboardButton('Continue', callback_data='yes') markup2.add(btn2) bot.edit_message_text(f'Hello, {callback.from_user.first_name}! You chose &lt;b&gt;English&lt;/b&gt; 🇬🇧 language. &lt;b&gt;Continue?&lt;/b&gt; \n\nЕсли вы хотите изменить свой выбор, напишите /lang', callback.message.chat.id, callback.message.message_id, parse_mode='html', reply_markup=markup2) @bot.callback_query_handler(func=lambda callback: True) def choose_mood(message): print(message) text = f'Ещё раз привет, {message.from_user.first_name}, я - бот &lt;b&gt;Cool Pictures&lt;/b&gt;! \n\nЯ помогу Вам найти интересные картинки по вашему вкусу. Для начала выберите настроение картинки из плиток в низу экрана.👇' if message.data == 'да': text = text markup = types.ReplyKeyboardMarkup(row_width=2,resize_keyboard=True) btn1r = types.KeyboardButton('Весёлое 😄') btn2r = types.KeyboardButton('Нейтральное 😐') btn3r = types.KeyboardButton('Грустное 😔') markup.add(btn1r) markup.add(btn2r) markup.add(btn3r) bot.send_message(message.from_user.id, text, parse_mode='html', reply_markup=markup) elif message.data == 'yes': text = translator.translate(text, crs='ru', dest='en').text markup1 = types.ReplyKeyboardMarkup(row_width=2,resize_keyboard=True) btn1e = types.KeyboardButton('Happy 😄') btn2e = types.KeyboardButton('Neutral 😐') btn3e = types.KeyboardButton('Sad 😔') markup1.add(btn1e) markup1.add(btn2e) markup1.add(btn3e) bot.send_message(message.from_user.id, text, parse_mode='html', reply_markup=markup1) </code> Дело в том, что Inline кнопка "Продолжить" появляется, но после её нажатия ничего не происходит, то есть не срабатывает функция "choose_mood". Что я делаю не так? Если понадобится полный код - пишите, я отредактирую! Всем заранее спасибо.
Дело в том, что каждый обработчик для бота должен быть в одном экземпляре (а в коде выше функции с <code> @bot.callback_query_handler(func=lambda callback: True)</code> объявлены сразу две), иначе обработчики, которые были объявлены после самого первого, будут игнорироваться (в коде функция <code> choose_mood</code> игнорируется, так как уже есть <code> language</code>). Вам надо объединить функции <code> language</code> и <code> choose_mood</code> в одну: <code> @bot.callback_query_handler(func=lambda callback: True) def language(callback): text = f'Ещё раз привет, {callback.from_user.first_name}, я - бот &lt;b&gt;Cool Pictures&lt;/b&gt;! \n\nЯ помогу Вам найти интересные картинки по вашему вкусу. Для начала выберите настроение картинки из плиток в низу экрана.👇' if callback.data == 'rus': markup1 = types.InlineKeyboardMarkup() btn1 = types.InlineKeyboardButton('Продолжить', callback_data='да') markup1.add(btn1) bot.edit_message_text(f'Привет, {callback.from_user.first_name}! Вы выбрали &lt;b&gt;Русский&lt;/b&gt; 🇷🇺 язык. &lt;b&gt;Продолжить?&lt;/b&gt; \n\nIf you want to change your choice, write /lang', callback.message.chat.id, callback.message.message_id, parse_mode='html', reply_markup=markup1) elif callback.data == 'eng': markup2 = types.InlineKeyboardMarkup() btn2 = types.InlineKeyboardButton('Continue', callback_data='yes') markup2.add(btn2) bot.edit_message_text(f'Hello, {callback.from_user.first_name}! You chose &lt;b&gt;English&lt;/b&gt; 🇬🇧 language. &lt;b&gt;Continue?&lt;/b&gt; \n\nЕсли вы хотите изменить свой выбор, напишите /lang', callback.message.chat.id, callback.message.message_id, parse_mode='html', reply_markup=markup2) if callback.data == 'да': text = text markup = types.ReplyKeyboardMarkup(row_width=2, resize_keyboard=True) btn1r = types.KeyboardButton('Весёлое 😄') btn2r = types.KeyboardButton('Нейтральное 😐') btn3r = types.KeyboardButton('Грустное 😔') markup.add(btn1r) markup.add(btn2r) markup.add(btn3r) bot.send_message(callback.from_user.id, text, parse_mode='html', reply_markup=markup) elif callback.data == 'yes': text = translator.translate(text, crs='ru', dest='en').text markup1 = types.ReplyKeyboardMarkup(row_width=2, resize_keyboard=True) btn1e = types.KeyboardButton('Happy 😄') btn2e = types.KeyboardButton('Neutral 😐') btn3e = types.KeyboardButton('Sad 😔') markup1.add(btn1e) markup1.add(btn2e) markup1.add(btn3e) bot.send_message(callback.from_user.id, text, parse_mode='html', reply_markup=markup1) </code> В обработчиках вы всё ещё можете писать разные условия: <code> # Если данные с нажатия кнопки равны "X" @bot.callback_query_handler(func=lambda callback: callback.data == "X") def func_x(callback): ... # Если они равны "Y" @bot.callback_query_handler(func=lambda callback: callback.data == "Y") def func_y(callback): ... </code>