output
stringlengths
0
1.53k
input
stringlengths
0
1.03k
instruction
stringlengths
8
933
A. kulit
Guru ngajarkeun kelas ngeunaan ____ bumi A. kerak B. solstice C. inti D. magma
Pilih kecap nu bener pikeun kecap nu disorot.
Ieu resep anu gampang pikeun masak kentang goreng anu lezat: Bahan: - 4 kentang ageung, dicuci sareng dikupas - 1⁄2 sendok makan uyah - 4 sendok makan minyak sayuran - 1 sendok makan paprika - lada hideung seger-serajat pikeun raos - lada seger atanapi chives, dipotong halus pikeun ngahias (opsional) Panerapan: 1. Potong kentang goreng kana potongan atanapi kubus 1⁄2 inci kandel. 2. ngusap kentang potong dina cai tiis sakitar 2 menit, teras garingkeun nganggo kertas pikeun browse atanapi handuk. 3. Panaskeun minyak sayuran dina pan ageung dina panas sedeng. 4. Tambih kentang kana pan goreng, goreng kentang dina hiji lapisan. 5. Semprot kentang goreng sareng siramkeun sareng terus masak sareng kentang goreng dugi ka 5 menit.
Kumaha carana masak kentang goreng?
Artikel ngabahas poténsi pikeun nerapkeun kecerdasan jieunan (AI) dina percobaan klinis pikeun ningkatkeun efisiensi sareng ngagancangkeun pamekaran ubar. Peneliti di King's College London parantos ngembangkeun platform AI anu tiasa ngaramal naha pasién bakal ngadaptar dina percobaan klinis, anu tiasa ngabantosan ningkatkeun rekrutmen, ngirangan biaya sareng nyepetkeun pamekaran ubar. Platform ngahontal akurasi 85% dina ngaramal partisipasi pasién, sareng kasuksésan na nyiapkeun panggung pikeun ngajajah deui peran AI dina percobaan klinis.
https://www.kcl.ac.uk/news/artificial-intelligence-clinical-trials
Singketkeun topik utama jeung tujuan artikel ieu.
Strategi anu paling seueur dianggo pikeun ngabéréskeun kubik Rubik nyaéta pendekatan lapisan-per-lapisan atanapi metode pamula, metode puteran Fridrich sareng metode Sudut Mimiti. Pendekatan lapisan-per-lapisan meryogikeun pangguna pikeun ngartos gerakan dasar kubik. Dina metode pamula, pangguna kedah ngajawab dua lapisan dina waktos anu sami sateuacan ngalih ka anu katilu. Metode puteran Fridrich rada langkung kalibet sareng meryogikeun pamahaman notasi kubik sareng algoritma. Pamustunganana, kubik Sudut Mimiti meryogikeun sababaraha pangaweruh sateuacan ngeunaan metodeu sanaos tiasa dipelajari dina perjalanan.
Nyarankeun strategi pikeun ngajawab puzzle kubik Rubik urang.
Di dieu kode diénggalan nu ngarojong wildcards jeung karakter husus: ``python # Python 3 program pikeun ngabalikeun # IPv4 alamat impor re def validate_char(s): """Fungsi pikeun mariksa lamun alamat ip validate karakter validate"" pola = re.compile'r'[@_!#$%^&*()<>?/\}{~:]) lamun(pattern.search(s) == No): balikkeun True: balikkeun False def validate_octet(s): ""Fungsi pikeun mariksa pikeun liar"" lamun == "validate_char:* balikkeun True lamun s == "- balikkeun True lamun teu s. intisitit) atawa karakter husus) pola balikkeun False def validate_IPv4s) s: "(((((((((((((((((((
# Python 3 program pikeun ngabalikeun # alamat IPv4 # Fungsi pikeun ngabalikeun alamat IPv4 dibikeun. def validate_IPv4(s): l = s.split(".") lamun len(l)!= 4: balikkeun Palsu pikeun x dina l: lamun teu x.isdigit() atanapi int(x)>255: balikkeun Palsu balik True # Driver Code s = "192.168.1.2" lamun validate_IPv4(s): print("Invalid") lain: print("Invalid")
Tambahkeun fitur dina kode nu dibikeun sangkan bisa nampa wildcards jeung karakter husus.
Atlit éta, sanajan geus réngsé balapan, ngarasa kuciwa ku hasilna.
Atlit éta réngsé balapan tapi tetep ngarasa kuciwa ku hasilna.
Ngédit kalimat ieu - tetep hartina sarua tapi nyieun kalimat leuwih pondok.
Gantina jadi wani pikeun meuntas walungan, manéhna dicekel ku sieun.
Manéhna sieun teuing pikeun meuntas walungan.
dibéré kalimat, ngahasilkeun kalimat anu sarua anu boga sudut pandang anu béda.
Basilisk mangrupa mahluk nu luar biasa nangtung dina jangkungna 6 kaki. Dipikawanoh pikeun ciri unik sarta ukuranana, ieu sato mangrupa sosok imposing nu merlukeun perhatian jeung hormat. Bari sababaraha bisa manggihan penampilan na intimidating atawa malah scary, Basilisk mangrupakeun mahluk fascinating nu sanggup hirup nepi ka 200 taun, nambahkeun ka misteri jeung daya tarik nu ngurilingan eta.
Ngaran: Basilisk Ukuran: 6 kaki jangkung Umur: 200 taun
Tuliskeun katerangan nu nyaritakeun hal-hal nu aya dina hiji mahluk.
"Hampura, bisa Anjeun mangga lulus ka kuring?"
Hei, bisa Anjeun lulus ieu ka kuring?
Kalimah mana nu leuwih sopan - nulis versi nu leuwih sopan.
Sanajan manéhna murid nu hadé, manéhna jarang dipupuji.
Anjeunna murid hébat tapi jarang nampi pujian.
Pasang transisi ieu dina kalimat.
Dina hiji waktu, di hiji tanah jauh, jauh, aya hiji lama lami wijaksana ngaranna Lucas jeung hiji lemur ngora jahat ngaranna Lily. Dua éta babaturan pangalusna sarta salawasna ngarasakeun parusahaan silih. Aranjeunna mindeng maén kaulinan jeung ngajajah padang rumput jeung leuweung lega nu ngurilingan imah maranéhanana. Hiji poé, bari maranéhanana maénkeun kaulinan hideung jeung néangan, Lily stumbled kana hiji dongéng huntu ajaib anu méré kahayang manéhna boga huntu saloba salaku sobat nya Lucas llama. Lily, anu sok kasampak nepi ka Lucas jeung admired huntu kuat sarta kuat na, hayang boga jumlah huntu sarua jeung manéhna. The dongéng huntu méré kahayang nya jeung, dina hiji instan, huntu Lily urang jadi saloba salaku loba. Ti poé éta, duanana llama jeung ceuli Lily kungsi jumlah huntu sarua, nu dijieun aranjeunna pisan bagja jeung terus maénkeun jeung ngajajah, malah némbongkeun kamirihan jeung
Caritakeun carita nu ngajelaskeun naha dua fakta ieu téh bener - llama jeung lemur boga jumlah huntu nu sarua.
Manéhna meunang kick kaluar tina kaayaan.
Manéhna senang ku kaayaan.
Tarjamahkeun kalimat kana éksprési idiomatik.
1. Sanajan manéhna capé, manéhna terus gawé keras dina proyékna. 2. Sanajan hujan beurat, manéhna mutuskeun pikeun leumpang. 3. Sanajan manéhna nyanghareupan loba tantangan, manéhna teu pernah leungit harepan. 4. Sanajan manéhna jeung manéhna gaduh perdebatan, maranéhna tetep babaturan nu panghadéna. 5. Sanajan manéhna sieun, manéhna ngadegkeun kapercayaan-Na.
Konjungsi: Sanajan
Jieun daptar 5 kalimat starter nu ngagunakeun konjungsi dibikeun.
Mawar téh mibanda loba harti nu disumputkeun sarta mindeng dipaké pikeun ngagambarkeun kanyaah jeung kagum.
mawar, rahasia
Jieun kalimat anyar ngagunakeun kecap anu dibéré.
Hiji hipotésis naha gajah boga ceuli nu gede téh yén éta fungsi salaku sistem termoregulasi pikeun mantuan sato tetep tiis di iklim panas. Ukuran gede ceuli, ditambah jeung jaringan lega tina pembuluh getih, ngamungkinkeun panas pikeun disipar salaku getih haneut ngalir ngaliwatan ceuli jeung cool handap saméméh balik ka awak.
Nyieun hiji hipotésis ngeunaan naha gajah boga ceuli jadi badag.
Kekuatan sentripetal nyaéta kakuatan anu tindakan kana obyék anu pindah dina jalur bunderan, diarahkeun ka pusat bunderan. Kekuatan ieu ngajaga obyék ngajalankeun sapanjang jalur bunderan ku terus narik ka jero, ka tengah. Kecap sentripetal asalna tina kecap Latin "centrum", hartosna pusat, sareng "petere", hartosna milarian. Tanpa kakuatan sentripetal ieu, obyék anu pindah bakal terus ngalih dina garis lurus kusabab inersi, sakumaha anu dinyatakeun ku hukum gerakan munggaran Newton. Conto kakuatan sentripetal kalebet tegangan dina senar anu dipasang kana bola anu digulung dina bunderan atanapi kakuatan gravitasi anu ngajaga planét ngalir-lir ngurilingan béntang.
Ngajelaskeun naon kakuatan centripetal.
1. Paké alat-alat ménu énergi jeung bohlam: Ganti alat-alat heubeul ku modél ménu énergi jeung bohlam nu ngagunakeun listrik saeutik. Pilihan ieu bisa boga biaya awal nu leuwih luhur, tapi bisa ngahémat duit jeung tanaga dina jangka panjang. 2. Ngurangan, reuse, daur ulang: Coba pikeun ngurangan runtah, reuse barang lamun mungkin, sarta daur ulang bahan. Ieu bakal ngurangan jumlah énergi nu diperlukeun pikeun ngahasilkeun produk anyar tina bahan baku. 3. Pareuman jeung pareuman éléktronika lamun teu dipaké: éléktronika nyéépkeun énergi sanajan teu dipaké. Pareuman alat-alat ieu atawa pareuman jalur kakuatan pikeun ngahémat énergi. Salaku tambahan, make modus hemat listrik jeung pareuman alat-alat lengkep tinimbang ninggalkeun aranjeunna dina standby.
Sebutkeun tilu cara pikeun ngahemat énergi.
Méja kai anu kuat
Tabél
Nyadiakeun hiji ungkapan adjektif pikeun nami nu dibikeun.
Artikel ieu nyorot kumaha pembelajaran mesin tiasa nguntungkeun usaha ku ningkatkeun efisiensi operasional sareng ningkatkeun pangalaman palanggan. Ngaliwatan pembuatan kaputusan otonom, tawaran anu dipersonalisasi, sareng harga dinamis, perusahaan tiasa ngungkit pembelajaran mesin pikeun kéngingkeun kaunggulan kompetitif. Salaku tambahan, usaha tiasa monetisasi data anu aya pikeun kéngingkeun wawasan kana kabutuhan sareng karesep konsuménna.
Artikel ngabahas implikasi pembelajaran mesin pikeun aplikasi bisnis, khususna dina hal pangaruh poténsialna kana efisiensi operasional sareng pangalaman pelanggan. Panulis ngajawab yén nalika usaha pinuh ngaanggo pembelajaran mesin, aranjeunna bakal nguntungkeun tina kamampuan anu ningkat sapertos pengambilan kaputusan otonom, produk sareng jasa anu dipersonalisasi, sareng harga dinamis. Salajengna, aranjeunna bakal ngagaduhan poténsi pikeun monetisasi data anu aranjeunna kumpulkeun pikeun kéngingkeun wawasan anu langkung jero kana basis konsumén na.
Nyiptakeun tinjauan pikeun artikel ieu.
Kategori 1 (manuk leutik): Kolibri, Parrot Kategori 2 (manuk gedé): Jubah, Hawk
Hummingbird, Jubah, Parrot, Hawk
Grup jinis manuk di handap ieu kana dua kategori.
Facebook jeung Twitter nyaéta dua platform média sosial populér. Facebook utamana ditargetkeun ka jalma anu hoyong nyambung sareng babaturan sareng kulawarga, sedengkeun Twitter museurkeun kana interaksi masarakat, sering sareng jalma asing atanapi sareng pangguna anu ngabagi minat anu sami. Facebook nawiskeun sababaraha fitur sapertos album poto, grup, halaman, acara, sareng olahtalatah pribadi, sedengkeun fitur utama Twitter nyaéta kamampuan pikeun ngeposkeun pesen pondok, anu disebut 'tweet', dugi ka 280 karakter. Duanana platform ngamungkinkeun ngabagi eusi multimedia sapertos gambar sareng pidéo, tapi antarbeungeut Facebook langkung cocog pikeun kontén sareng paguneman bentuk panjang, sedengkeun Twitter ditujukeun kana pembaruan pondok sareng papacangan waktos nyata. Dasarna, Facebook langkung didorong ku hubungan, sedengkeun Twitter langkung didorong ku eusi sareng cocog pikeun berita, tren, sareng wacana umum.
Bandingkeun jeung kontras dua platform média sosial umum dina hal ciri, target audién jeung tujuan utama.
Pikeun mengklasifikasikeun jawaban kana patarosan anu teu aya tungtungna "Naon anu anjeun pikirkeun ngeunaan kawijakan anyar?" kana kategori positip sareng négatip, tuturkeun léngkah di handap ieu: 1. Maca unggal réspon kalayan ati-ati pikeun ngartos sentimen anu diucapkeun. 2. Tétéla naha nada résponna positip atanapi négatip. Contona, milari kecap-kecap positif sapertos "hadé", "hebat, "puas, "", "puas", "" atanapi frasa sapertos "kuring resep" atanapi "kuring resep". 3.
Patarosan nu teu aya tungtungna: "Naon saur anjeun ngeunaan kawijakan anyar?"
Nyiptakeun instruksi tugas pikeun mengklasifikasikan jawaban tina patarosan terbuka kana kategori positif sareng négatip.
Nalika nyiptakeun mahluk ajaib anyar, penting pikeun mertimbangkeun perjalanan protagonis sareng cara-cara anu tiasa ngabantosan atanapi nangtang ka aranjeunna. Mimiti, mikirkeun penampilan fisik mahluk éta, mastikeun yén éta ngagaduhan ciri-ciri anu béda sareng berkesan anu ngabantosan visualisasi ayana na di dunya fantasi. Salajengna, konseptualisasi kamampuan sareng watesan na, anu kedah saluyu sareng penampilan fisikna sareng nyumbang kana tegangan narasi. Dina tahap ieu, urang tiasa ngabayangkeun mahluk anu ngagaduhan ciri-ciri sapertos serangga, sapertos jangjang translucent, ngamungkinkeunana ngalayang sacara diam-diam, sareng kamampuan komunikasi sacara telepatik. Caritana tukang kedah ngayakinkeun sareng nyayogikeun motivasi pikeun tindakan mahluk. Salaku conto, éta tiasa disalahkeun pikeun milari kasaimbangan anu nyalira, éta pikeun tujuan integral protagonis sareng ngawangun kaadilan. Tujuan utama mahluk utama nyaéta pikeun ngawangun kasaimbangan
Bayangkeun mahluk anyar nu bakal jadi sidekick pikeun karakter utama. mahluk ieu kudu boga kaahlian unik jeung latar nu pikaresepeun.
Ngajelaskeun prosés pamikiran di balik nyiptakeun karakter fiksi pikeun novel fantasi.
Oksimoron nyaéta hiji bentuk ucapan anu ngagabungkeun dua istilah anu biasana kontradiksi atanapi sabalikna di caket, ngahasilkeun kontras atanapi paradoks, contona, "diamatan anu ngaduruk" atanapi "marah". Istilah oksimoron asalna tina kecap Yunani "oxys" anu hartosna tajam atanapi tajam, sareng "moros" anu hartosna konyol, janten ditarjamahkeun sacara harfiah, éta hartosna "paling-bodoh". Ku nyorot inkongruénsi antara dua kecap, panulis atanapi panyatur tiasa nekenkeun kompleksitas atanapi ironi tina kaayaan anu aranjeunna ngajelaskeun.
Ngahartikeun kecap "oxymoron".
Ngawanohkeun rasa panganyarna tina roti jagong: Madu Jalapeño Cheddar Cornbread! Fusi anu lezat ieu nambihan sentuhan amis sareng pedas ka resep roti jagong klasik. Madu nambihan rasa amis anu halus anu sampurna ngalengkepan kick pedas jalapeños, sareng kéju cheddar anu tajam nambihan rasa anu jero anu bakal nyandak rasa anjeun dina perjalanan. Pikeun ngadamel rasa ieu, mimitian ku nyampur babarengan bahan-bahan roti jagong tradisional, sapertos jagong, tepung, gula, bubuk panggang, uyah, susu mentega, endog sareng mentega lebur. Teras, nyampur kéju jalapeños anu disusuk, langkung saé disusuk (jika anjeun ngaluarkeun bibitna dina panas anu langkung gemuk), sareng madu. Ngarasakeun piring sareng tuangkeun piring beusi sareng masakkeun méja anu
Jieun rasa anyar tina roti jagong.
Dina téks, aya sababaraha kasalahan jeung ambiguities. Di dieu nu diusulkeun perbaikan: \n\n1. 'diusahakeun' -> 'ngausaha': Parobihan ka jaman kiwari pikeun ngagambarkeun usaha perusahaan anu lumangsung. \n2.'success customer satisfaction' -> 'customer satisfaction': Hapus kecap redundant'successes' jeung make frasa nu leuwih umum 'customer satisfaction'. \n3. 'dipelak on us' -> 'dipelak': Simplify frasa pikeun ngagambarkeun tumuwuhna pausahaan. \n4. 'exceptional' -> 'exceptional experiences': salah ngapelak 'exceptional'. \n\nRevised text: Pausahaan urang strives pikeun mastikeun kapuasan customer. Tujuan urang geus tumuwuh leuwih taun salaku tim pikeun nganteurkeun produk jeung jasa kualitas jeung komitmen pikeun exceptional.
Pausahaan urang strived pikeun mastikeun kapuasan customer suksés. Tujuan urang geus tumuwuh dina urang leuwih taun salaku tim pikeun nyadiakeun produk jeung jasa kualitas jeung komitmen pikeun pangalaman luar biasa.
Identipikasi kasalahan, kasalahan komunikasi, atawa ambiguitas dina téks nu dibéré, sarta nyarankeun pikeun ngaronjatkeunana.
"Sopir" mangrupa ngaran umum sabab ngarujuk kana sakumpulan jalma nu ngajalankeun kendaraan.
Naon jenis ngaran anu "drivers"?
Salam, pangunjung anu terhormat! Kuring datang kalayan karapihan sareng kuring pisan panasaran ngeunaan budaya sareng warisan anu beunghar di dunya anjeun. Abdi bakal leres-leres ngahormatan upami anjeun daék ngabagi pangaweruh anjeun sareng kuring, sareng kuring ogé bakal resep ngabagi inpormasi ngeunaan Bumi sareng budaya anu beragamna. Kuring yakin yén pamahaman sareng hormat silih mangrupikeun yayasan hubungan positif antara mahluk.
Anjeun papanggih hiji alien ti planét séjén anu nyarita basa Inggris. Komunikasi ka aranjeunna nu anjeun datang dina karapihan jeung museurkeun diajar leuwih ngeunaan budaya maranéhanana.
Anjeunna nyiapkeun tart strawberry pikeun pésta. Tart éta janten hit di kalangan tamu, sareng seueur anu muji ka seger strawberries sareng flakiness tina kerak. Anjeunna bangga kana ciptaan na sareng kabagjaan anu dibawa ka anu pésta. Nalika wengi lumangsung, anjeunna perhatoskeun jalma balik sababaraha detik sareng terang yén dessert na parantos suksés.
Manéhna nyiapkeun tart strawberry pikeun pihak.
Candak input jeung manjangkeun eta ku tilu kalimat deui.
Salaku asisten AI, kuring bakal ngadeukeutan vendor jeung jawaban kieu: "Hello, kuring ningali yén anjeun ngajual laptop pikeun $500. Kuring resep mésér éta, tapi kuring heran naha anjeun tiasa nawiskeun kuring harga anu langkung saé. Naha aya ruang pikeun negosiasi? meureun, urang tiasa ngokolakeun hal anu bakal nguntungkeun urang duaan".
Nu ngajual téh ngajual laptop pikeun $500.
Ngobrol jeung nu ngajual pikeun meunangkeun harga pangalusna.
Nyieun inuman signature mangrupakeun prosés senang jeung kreatif! Ieu resep pikeun inuman signature unik jeung nikmat nu kuring datang jeung, disebut "The AI Delight". Bahan: - 2 oz vodka - 1.5 oz jus pineapple - 1 oz curaçao biru - 1 oz jus lime - 1⁄2 oz sirup basajan - Splash of grenadine - Maraschino Cherry atawa roda lime pikeun hiasan Panerangan: 1. ngeusian shaker jeung és. 2. Tambahkeun vodka, jus pineapple, curaçao biru, jus lime, jeung sirup basajan. 3. Shake ogé nepi ka tiis. 4. Strain kana gelas ngeusian ku cerah. 5. Tuang splash of grenadine dina, ngidinan eta pikeun sink ka lime. 6. Garnish inuman kalawan cerah atawa roda luhur. Inuman anjeun, nikmat AI, sarta rasa és geus siap pikeun porsi pikeun hiji poé panas trop
Nyiptakeun inuman signature.
Lensa gravitasi nyaéta fenomena anu lumangsung nalika cahaya ti hiji obyék jauh ngaliwat hiji obyék kalayan widang gravitasi anu kuat, sapertos galaksi atanapi liang hideung, dina jalan ka panempo. Gravitasi obyék anu intervensi ngagulung sinar cahaya, nyababkeun aranjeunna nyandak jalur melengkung. Gulung cahaya ieu sapertos anu kajadian nalika cahaya ngaliwat lensa, maka istilah "lensa gravitasi". Jumlah ngagulung gumantung kana massa obyék sareng jarak antara obyék sareng jalur cahaya. Fénoména ieu mimiti diprediksi ku téori relativitas umum Einstein sareng parantos ditalungtik sababaraha kali. Lensa gravitasi tiasa nyababkeun sababaraha gambar obyék anu sami, gambar anu diperbesar atanapi gambar anu poék. Astronom lénsa gravitasi pikeun diajar obyék anu teuing diamati pikeun ngawaskeun atanapi ogé tiasa dianggo pikeun mastikeun struktur massa galaksi. Salian ti éta, éta ogé tiasa dianggo pikeun ngajelaskeun struktur massa galaksi anu ageung
Ngajelaskeun konsép lenses gravitasi.
Hiji ékosistem nyaéta komunitas mahluk hirup jeung non-hirup anu berinteraksi sareng silih dina lingkungan anu tangtu. Éta diwangun ku sadaya tutuwuhan, sato, mikroorganisme, sareng faktor fisik sareng kimia sanés anu nyiptakeun habitat anu khusus. Dina ékosistem, unggal organisme hirup ngagaduhan peran nyalira pikeun maénkeun sareng ngandelkeun anggota sanés pikeun salamet. Ékosistem tiasa bénten-bénten dina ukuran sareng tiasa aya ti kolam renang alit atanapi leuweung dugi ka daérah anu langkung penting sapertos sagara atanapi gurun. Éta mangrupikeun sistem dinamis sareng rumit anu teras-terasan robih kusabab prosés alami, sareng ogé tiasa kapangaruhan pisan ku kagiatan manusa.
Jawaban pikeun pertanyaan: Naon ékosistem?
1. "Used to Be" ku Matt Nathanson 2. "The Way We Used to Be" ku Mike Posner 3. "Godspeed" ku Frank Ocean 4. "We Don't Talk Anymore" ku Charlie Puth ft. Selena Gomez 5. "Somebody That I Used to Know" ku Gotye 6. "Happy" ku Ed Sheeran 7. "Breakeven" ku The Script 8. "Too Good at Goodbye" ku Sam Smith 9. "Reminiscing" ku Little River Band 10. "The One That Got Away" ku Katy Perry.
Ngajaga cara urang dipaké pikeun jadi, urang ngan meunang jauh tapi kuring masih percaya.
Nyiptakeun daptar lagu 10 nu cocog jeung lirik lirik di handap ieu
opat ratus dua puluh tujuh.
427 nu
Ngartikeun nomer ieu
Ieu metafora hartina jalma anu disebut "- anjeunna "- éta cahaya caang atanapi sumber inspirasi sareng bimbingan, ngarahkeun jalan ka harepan, sapertos kumaha beacon ngahasilkeun cahaya pikeun nungtun kapal aman dina sagara poék. Jalma-jalma ningali anjeunna sareng mendakan kanyamanan atanapi optimisme dina ayana, kecap atanapi tindakan na nalika kateupastian atanapi masalah.
Manéhna mangrupa lampu harepan.
Tarjamahkeun metafora di handap ieu
1. perlindungan harta intelektual: Panemu bisa hayang ngajaga kode sumber rahasia pikeun ngajaga harta intelektual maranéhanana tina disalin atawa misused ku pesaing. Ieu bakal mastikeun yén maranéhna ngajaga hiji kaunggulan kalapa di pasar jeung ngajaga kontrol ekslusif dina kreasi maranéhanana.\n\n2. Kaamanan: Ku teu ngungkabkeun kode sumber, panemu mantuan ngajaga software ti potensi ancaman kaamanan, kayaning hacker nyoba manggihan vulnerabilities atawa eksploitasi loopholes dina kode. Nyimpen kode sumber bisa ngurangan résiko serangan cyber jeung ngajaga data pamaké sénsitip.\n\n3. monetisasi: Lamun panemu milih teu ngungkabkeun kode sumber, maranéhanana bisa berpotensi monetise software maranéhanana ku ngajual lisénsi atawa nawiskeun salaku produk proprietary. Ku nyieun kode sumber, maranéhanana bisa nungtut pikeun nyieun software maranéhanana jeung individu pikeun ngahasilkeun panghasilan tina nyimpen kode sumber atawa usaha pikeun ngagunakeun eta.
Sebutkeun tilu alesan nu bisa dipercaya naha hiji panemu teu ngabéjaan kode sumber parangkat lunakna.
Sentimen anu diungkapkeun dina tweet "Kuring resep kana pagawéan kuring" positif.
Abdi bogoh karya abdi.
Ngakuan sentimen dina tweet di handap ieu.
"Thrills and Chills: The Abandoned Park Adventure"
Nyarankeun judul pilem pikeun pilem ngeunaan sakelompok rumaja nu manggihan taman hiburan nu ditinggalkeun.
1. Pangaruh gas rumah kaca kana pemanasan global jeung konsékuénsiana 2. Pangaruh deforestasi kana parobihan iklim 3. Ngaevaluasi épéktipitas perjanjian iklim internasional 4. Biaya ékonomi parobihan iklim pikeun tatanén jeung kaamanan pangan 5. Pamaréntahan iklim jeung pangaruhna kana bencana alam sapertos topan jeung garing 6. Peran énergi terbarukan dina mitigasi parobihan iklim 7. Pangaruh parobihan iklim kana satwa jeung ékosistem 8. Persepsi masarakat jeung pamahaman parobihan iklim 9. Strategi adaptasi jeung daya tahan pikeun kota basisir 10. Pangaruh géo- rékayasa kana parobihan iklim.
Ngadamel daptar topik anu pikaresepeun pikeun makalah panalungtikan ngeunaan parobihan iklim.
Uni Éropa boga tujuan pikeun ngaluarkeun hukum anyar, nu ngidinan pagawé pikeun ngaluarkeun sambungan ti surélék anu patali jeung gawé di luar jam gawé. #RightToDisconnect #WorkLifeBalance
"Uni Éropa keur digawé dina hukum anyar nu bakal maksa pausahaan pikeun ngidinan pagawé pikeun disambungkeun ti surelek luar jam gawé".
Singketkeun artikel dina 140 karakter atawa kurang.
Mesin learning bisa dipaké pikeun ngadeteksi émosi dina poto ku ngagunakeun téknik pangakuan raray jeung analisis émosi. Ieu ngalibatkeun latihan algoritma pembelajaran mesin kalawan sét data ageung gambar anu parantos dilabélan ku émosi anu saluyu, sapertos kabagjaan, sedih, amarah, sieun, kejutan, sareng jijik. Algoritma teras nganalisis gambar pikeun ngaidentipikasi pola sareng sambungan antara sinyal visual sareng kaayaan émosional. Salah sahiji cara anu paling umum pikeun ngadeteksi émosi dina poto nyaéta ngalangkungan Convolutional Neural Networks (CNNs), jinis algoritma diajar jero anu tiasa sacara otomatis diajar sareng nimba fitur raray. Fitur ieu kalebet posisi sareng bentuk sungut, panon, alis, sareng irung, ogé keriput sareng garis dina raray. fitur-fitur diekstrak, algoritma tiasa ngabandingkeun data anu dilatih pikeun nunjukkeun gambar anu paling kamungkinan
Ngajelaskeun kumaha carana ngagunakeun mesin diajar pikeun ngadeteksi émosi dina poto.
#SaveWildlifeStopDeforestation
Ancaman pikeun sato-sato alatan deforestasi gancang
Nyiptakeun hashtag 10 kecap nu ngajelaskeun kaayaan nu dibikeun
1. efisiensi bahan bakar - Pikeun ngamankeun jangkauan sareng ngirangan biaya bahan bakar, penting pikeun milih kapal anu épisién bahan bakar anu saé.\n2. Sistem navigasi canggih - Navigasi akurat penting pikeun nyingkahan bahaya sareng ngahontal tujuan anu dituju dina ruang anu lega.\n3. Kamampuh pangropéa sareng perbaikan - Kapal kedah gampang dijaga sareng dibenerkeun, sabab tiasa diperyogikeun nalika perjalanan panjang kalayan aksés terbatas ka jasa éksternal.
Bayangkeun anjeun nyarankeun hiji karakter fiksi nu hayang meuli kapal angkasa nu cocog pikeun perjalanan antarbintang.
Hiji algoritma nyaéta susunan paréntah léngkah-léngkah pikeun ngalaksanakeun tugas. Contona, algoritma saderhana pikeun nyortir daptar angka dina urutan naék nganggo metode Bubble Sort bisa siga kieu: ``` 1: Mimiti ti unsur kahiji daptar. Léngkah 2: Bandingkeun unsur kahiji sareng kadua. Léngkah 3: Upami unsur kahiji langkung ageung tibatan anu kadua, ganti aranjeunna. Léngkah 4: Pindahkeun posisi ka unsur salajengna sareng ulin Léngkah 2 dugi ka akhir daptar. Léngkah 5: Mimiti deui ti unsur munggaran sareng ulin prosés dugi ka teu aya urutan naék. Léngkah 6: Daptar ayeuna disortir dina urutan naék. ```
Nyayogikeun conto algoritma sareng ngajelaskeun naon anu dilakukeun.
Hiji ésai well-dirancang biasana diwangun ku sababaraha komponén konci anu dianggo babarengan pikeun nampilkeun hiji argument atawa diskusi jelas, ringkes, sarta persuasive dina topik nu tangtu. komponén konci ieu kaasup: 1. bubuka: bubuka téh biasana paragraf kahiji tina ésai jeung kudu narik perhatian pamiarsa. eta kudu nyadiakeun sababaraha informasi latar dina topik jeung nangtukeun nada pikeun sakabéh ésai. kalimat ahir tina ésai kudu hiji pernyataan tesis nu nyebutkeun titik utama atawa argument sentral tina ésai. awak: awak ésai nu jelas dimana titik utama anu diwanohkeun jeung dibahas sacara rinci. hiji ésai well-dirancang bakal boga organisasi jelas gagasan, jeung unggal paragraf fokus kana hiji topik atawa gagasan tunggal, sarta credits jeung transisi lancar. ieu paragraf kudu ngandung bukti jeung conto pikeun titik utama atawa titik nutup. Conclusion: The ahir ésai kudu ngandung rujukan sumber utama jeung titik utama nu dipaké pikeun
Caritakeun naon anu kudu dicatet dina ésai nu diwangun ku tata basa.
Sanggeus pindah ka kota anyar sarta berjuang pikeun nyieun babaturan, Emily teu kaduga manggihan dirina nyangkut dina badai hujan. Bari nyumput di handapeun tangkal, manéhna papanggih gadis sejen ngaranna Sarah.
Ngajelaskeun kaayaan nu mana protagonisna sadar kana nilai silaturahim sanggeus ngalaman pangalaman anu hésé.
Enya, aya bias dina kalimat anu dibikeun. Pernyataan ieu ngagambarkeun bias stereotip, dimana generalisasi dilarapkeun ka gender atanapi kelompok khusus tanpa paduli kamampuan individuana. Pernyataan ieu nyebarkeun narasi anu ngabahayakeun sareng salah yén awéwé, salaku kelompok, sacara inheren kirang berbakat atanapi sanggup dina matematika tibatan lalaki.
Awéwé teu alus dina matematika.
Detéksi naha aya bias dina kalimat anu dibikeun sareng ngajelaskeun jinis bias.
Di dieu aya algoritma hambalan-hambalan pikeun ngajawab masalah anu dibéré: 1. Inisialisasi variabel,'max_sum', pikeun nyimpen jumlah maksimum unsur berturut-turut, sareng netepkeun nilai na sami sareng unsur munggaran tina susunan. 2. Inisialisasi variabel sanés, 'current_sum', pikeun nyimpen jumlah ayeuna unsur berturut-turut, sareng netepkeun nilai na sami sareng unsur munggaran tina susunan. 3. Iterate ngaliwatan susunan ti unsur kadua dugi ka akhir: a. Upami nilai 'current_sum' positif, tambahkeun unsur ayeuna ka éta, maka atur nilai 'current_sum' sami sareng unsur ayeuna. b. Bandingkeun 'current_sum' sareng'max_sum' sareng nilai'max_sum' upami'sum_sum' langkung ageung ti'sum_sum' 4.'sum_sum_sum' balikkeun'max salaku jumlah unsur dina susunan. Ieu mangrupikeun masalah
Dibikeun array n wilangan bulat, manggihan jumlah maksimum unsur runtuyan dina array.
Lamun aya masalah, ngarancang algoritma pikeun ngajawabna.
Jalur pang pondokna antara node A jeung node E dina grafik nu dibikeun nyaéta: A-B-C-D-E
Manggihan jalur pang pondokna antara node A jeung node E dina grafik dibikeun.
Dibikeun masalah di handap, manggihan jalur pang pondokna jeung output knots.
B) Sel tutuwuhan boga témbok sél kaku tina sélulosa.
Dina hal sél tutuwuhan, nu mana nu bener? (a) Sél tutuwuhan teu boga inti. (b) Sél tutuwuhan boga témbok sél anu kaku tina sélulosa. (c) Sél tutuwuhan teu ngandung kloroplas.
Tilu murid milih teu nganjang ka perpustakaan.
Tilu murid mutuskeun teu indit ka perpustakaan
Tuliskeun deui kalimat ieu ku kecap-kecap nu leuwih leutik tapi tetep hartina sarua.
Pikeun ngajawab `x` dina persamaan `4x - 6 = 30`, urang tiasa nuturkeun léngkah ieu: 1. Mimitian ku ngasingkeun istilah anu ngandung variabel `x` dina hiji sisi persamaan. Pikeun ngalakukeun ieu, urang tiasa nambihan `6` ka dua sisi persamaan: 4x - 6 + 6 = 30 + 6 Ieu disederhanakeun ka: 4x = 36 2. Ayeuna, urang tiasa ngajawab pikeun `x` ku ngabagi dua sisi persamaan ku `4`: (4x) / 4 = 36 / 4 Ieu disederhanakeun ka: x = 9 Jadi, nilai `x` nalika `4x - 6 = 30` nyaéta `9`.
Lamun 4x - 6 = 30, naon nilai x?
Lamun aya masalah matematika, ngajawabna.
Jumlah panggedéna dina daptar ieu nyaéta 18.
[-10, 8, 0, 18, 1]
Milarian nomer panggedéna dina daptar di handap ieu.
Istilah "tembakan batu" ngarujuk kana jarak anu pondok pisan, caket pisan atanapi gampang ngahontal ku jalan pondok atanapi numpak. Istilah ieu asalna tina kabiasaan kuno némpél batu salaku sarana ngukur jarak.
Ngahasilkeun definisi pikeun idiom "a batu buang".
A allegory nyaeta carita nu boga harti anu leuwih jero di handapeun beungeut na, sarta salah sahiji conto paling dipikawanoh allegory nyaeta "Animal Farm" ku George Orwell. Dina tingkat superficial, buku teh mangrupa dongéng ngeunaan sato tani anu ngagulingkeun boga manusa maranéhanana sarta ngadegkeun masarakat anu diarahkeun ku sato. Sanajan kitu, lamun ditalungtik dina tingkat anu leuwih jero, éta kabuka yén carita téh sabenerna hiji allegory pikeun kajadian leading nepi ka Revolusi Rusia 1917 jeung taun mimiti Uni Soviét. Unggal karakter dina buku ngalambangkeun hiji tokoh atawa grup ti sajarah Rusia, sarta carita ngawula salaku komentar kana korupsi jeung nyiksa kakawasaan nu bisa lumangsung dina sistem pulitik.
Ngajelaskeun conto hiji aljabar.
Sistem operasi (OS) mangrupikeun kumpulan parangkat lunak anu ngatur sumberdaya perangkat keras komputer sareng nyayogikeun jasa umum pikeun program komputer. Sakali kernel dimuat, sistem operasi ngalaksanakeun sababaraha prosés sareng jasa anu penting pikeun fungsi komputer. Ieu kalebet antarbeungeut pangguna grafis, prosés sapertos paméran mémori, manajemén input-output, sareng prosés sareng jasa sanés anu diperyogikeun pikeun lancar operasi komputer. Sistem boot nyayogikeun sumberdaya data pangguna, kalebet sumberdaya data, anu penting pikeun ngajalankeun sistem operasi, nyayogikeun pangguna sareng sistem operasi pikeun ngatur sumberdaya data, ogé mastikeun yén pangguna tiasa ngajalankeun waktos sareng alat-alat komputer sareng ngatur sumberdaya data anu diperyogikeun pikeun ngatur sistem operasi. Éta ogé tiasa ngajaga pangguna pikeun ngatur waktos sareng alat-alat komputer, ngajaga waktos sareng alat-alat komputer sareng ngajalankeun sistem operasi. Éta ogé tiasa ngajamin yén pangguna tiasa ngatur sumberdaya data
Ngajelaskeun kumaha sistem operasi jalanna.
Dina hiji waktu, di hiji nagara jauh, aya hiji naga ngaranna Dracul. Dracul teu kawas naga séjén. Anjeunna teu galak, anjeunna teu napas seuneu, sarta anjeunna teu hayang menak dunya. Sadaya manéhna hayang hirup damai di guha na, nu disumputkeun jero gunung. Tapi hiji poé, raja nagara ngumumkeun perang ngalawan naga. Anjeunna ngaku yén maranéhanana éta ancaman ka masarakat, sarta maranéhanana kudu dihapus. Dracul nyaho manéhna kudu ngalakukeun hal pikeun ngeureunkeun perang. Anjeunna teu fighter, tapi manéhna boga hal nu Dragon séjén teu boga: intelijen na.
Ngadamel carita fiksi anu nampilkeun naga.
Ngagunakeun telepon sélulér pikeun jam-jam panjang boga kaunggulan jeung kalemahan ieu: 1. Konstan konéktipitas: Kalayan telepon sélulér, anjeun tiasa tetep nyambung ka jaringan sosial, damel, sareng kulawarga pikeun jangka waktu anu panjang. 2. Hiburan: Jam-jam panjang dina telepon sélulér anjeun tiasa nyayogikeun seueur hiburan tina kaulinan, ningali pidéo, atanapi ngageser ngalangkungan média sosial. 3. Produktivitas: Ponsel sélulér parantos ngajantenkeun langkung gampang damel jarak jauh atanapi dina perjalanan, sareng ngagunakeunana pikeun jangka waktu anu panjang tiasa ngabantosan anjeun ngahontal seueur. Kalemahan: 1. Selap panon: Ningali layar alit sajam-jam tiasa nyababkeun setrés panon, nyeri sirah, sareng masalah panglihatan. 2. Posisi goréng: Nalika nganggo telepon sélulér pikeun jangka waktu anu panjang, anjeun tiasa ngagulung sareng ngagulung beuheung, nyababkeun posisi anu goréng sareng nyeri punggung
Ngamangpaatkeun telepon sélulér pikeun jam-jam lila.
Ngadamel daptar 3 pro jeung 3 kontra pikeun pernyataan dibikeun.
Pasti! di dieu aya program Python anu ngitung luas bunderan: ```python ngimpor radius matematika = float(input("Masang radius bunderan: ")) wewengkon = math.pi * radius ** 2 print(f"Lobongan bunderan kalayan radius {radius} nyaéta {area:.2f}") ```
Tulis program Python pikeun ngitung luas bunderan.
Di dieu hiji conto query SQL pikeun meunangkeun top 5 konsumén anu geus spent duit paling: ``` SELECT CustomerID, SUM(OrderAmount) salaku TotalSpent FROM customer_orders GROUP BY CustomerID ORDER BY TotalSpent DESC LIMIT 5; ``` Pananya ieu migunakeun fungsi `SUM` agrégat pikeun ngitung jumlah total spent ku unggal customer, `GROUP BY` pikeun ngelompokkeun hasil ku customer, `ORDER BY` pikeun ngaurutkeun hasil ku total spent dina urutan turun, jeung `LIMIT` pikeun ngawatesan output ka top 5 konsumén.
Dibikeun tabel pesenan customer kalawan kolom CustomerID, OrderID, OrderDate, sarta OrderAmount, nulis query SQL pikeun manggihan top 5 konsumén anu geus méakkeun duit paling.
Pilem anu dimimitian ku garis "Hidup sapertos kotak coklat, anjeun henteu terang naon anu anjeun badé kéngingkeun" nyaéta "Forrest Gump" (1994).
"Hidup téh kawas kotak coklat, anjeun teu nyaho naon nu bakal meunang".
Ngarankeun pilem nu dimimitian ku garis di handap ieu
Di dieu daptar sapuluh angka dibagi ku 3: [3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30]
Ngadamel daptar sapuluh angka anu dibagi ku 3
Patatas Bravas mangrupakeun kadaharan tradisional ti Spanyol. Sushi mangrupakeun kadaharan tradisional ti Jepang.
Patatas Bravas, Sushi
Caritakeun nagara asalna kadaharan tradisional nu dibikeun.
Hiji panyakit jantung nu umum nyaéta panyakit arteri koroner.
Ngarankeun panyakit jantung.
1. ucing 2. anjing (jenis leutik jeung sedeng) 3. manuk (parakeet, manuk gairah, canaries, finches) 4. lauk 5. hamster 6. babi Guinea 7. kelinci 8. tikus atawa tikus 9. cangkang kerang 10. kadal (gecko, chameleon, naga janggut) 11. oray 12. kura-kura 13. tarantula atawa laba-laba séjén 14. serangga (sapertos semut atawa serangga tonggong) 15. katak atawa kodok 16. hejo 17. ferrets 18. chinchillas.
Ngadamel daptar sadaya piaraan anu tiasa dijaga di apartemen.
The Maze Runner jeung The Hunger Games nyaéta dua novel dystopian rumaja nu geus ngumpulkeun hiji pengikut masif, hirup-anceman tantangan pikeun salamet. The Hunger Games, ditulis ku Suzanne Collins, diatur dina tangtangan Panem, dimana populasi dibagi kana dua belas distrik, masing-masing jawab ngahasilkeun barang pikeun Maze Maze Capitol. The Capitol Maze Labyrinth geus nampilkeun hiji acara taunan disebut The Maze Maze, dimana hiji grup budak ngora jeung Glade Dashnard boga hiji gaya hirup béda ti lalaki jeung awéwé ngora, nu boga tujuan pikeun merjuangkeun kahirupan jeung kahirupan maranéhanana, sarta nu ngaranna The Hunger Games. The Hunger Games, boh pamaén jeung pamaén, ogé narima dina cara nu sarua jeung karakter-na sorangan, tapi ogé narima dina gaya hirupna sorangan, nu sarua jeung nu sarua jeung nu séjénna. The Hunger Games jeung The Hunger Runner Games, nu ogé
Kaulinan Kapeunghar jeung Labyrinth Runner
Bandingkeun jeung ngabandingkeun dua buku nu populér ti genre nu sarua.
1. Quinoa Stuffed Bell Peppers: Hidangan ieu diisi ku lada bel warna-warni anu diisi ku quinoa, kacang hideung, sareng beragam sayuran sareng rempah. Éta mangrupikeun pilihan anu lezat sareng séhat pikeun pésta vegetarian, sareng lada-daérah nambihan pop warna anu teu tiasa ditentang kana méja. 2. Lasagna sayuran: Pésta-pésta masarakat klasik ieu tiasa gampang dilakukeun vegetarian ku nyimpang daging sareng dimuat ku beragam sayuran sapertos spinach, zucchini, eggplant, sareng lada bel. Lapisan kéju ricotta krim, saos tomat, sareng mie anu lembut ngajantenkeun pilihan anu nyugemakeun sareng lezat pikeun pésta naon waé.
Nyarankeun dua piring alus pikeun hiji pésta vegetarian.
Aya sababaraha jinis rima umum dipaké dina puisi, lirik lagu, jeung tulisan kreatif. Di handap ieu aya jinis rima anu paling sering dianggo: 1. Rhyme Sampurna: Ieu ogé katelah rima sajati, rima pinuh, atanapi rima pasti. Ieu mangrupikeun rima dimana suku kata anu ditekan sareng sadaya sora di handap ieu sami. Contona: cat sareng hat, run sareng fun. 2. Near Rhyme: ogé katelah rima miring, setengah-rhyme, atanapi rima teu sampurna, jinis rima ieu nyaéta nalika sora anu sami tapi henteu persis sami. Contona: "cinta" sareng "rhyme". 3. Rhyme internal: Ieu nalika garis puisi anu ditekankeun, tibatan dina ahir. Contona: During tengah wengi, irun sareng fun.
Naon rupa-rupa basa basa Sunda nu umum?
Aya loba situs web sadia pikeun diajar coding online. Salah sahiji situs anu disarankeun pisan nyaéta Codecademy.com. Codecademy nawiskeun palajaran interaktif sareng proyék anu ngamungkinkeun anjeun diajar coding ku lakukeun éta. Aranjeunna ngagaduhan kursus dina seueur basa pamrograman populér kalebet Python, Java, sareng JavaScript. Salaku tambahan, situs wéb éta ramah pangguna sareng komunitas anu ngadukung pikeun ngabantosan anjeun nalika anjeun kamajuan dina perjalanan anjeun janten programmer terampil.
Nyarankeun situs web pikeun diajar coding online.
Conto 1: Dear [Pengikut], Kuring nulis surat ieu pikeun ngajelaskeun hapunten pangbadagna pikeun [kajadian atanapi kasalahan]. Kuring deeply regret nu inconvenience atanapi kasusah nu bisa geus disababkeun ku lampah abdi. Kuring nyandak tanggung jawab pinuh pikeun kasalahan abdi, sarta kuring assures anjeun yén kuring nyandak léngkah nu diperlukeun pikeun nyegah hiji ulang di mangsa nu bakal datang. Kuring hargana hubungan urang, sarta kuring miharep yén hapunten tulus abdi bakal ngidinan urang pikeun pindah ka hareup. sakali deui, mangga narima hapunten pangbadagna paling jero jeung tulus abdi.
Ngajelaskeun dua conto ngeunaan cara nyaritakeun nu keur ngaharepkeun.
Dina abad ka-19, Charles Babbage, saurang matematikawan jeung insinyur Inggris, ngarancang komputer mékanis anu disebut Mesin Analytical anu dianggap ku seueur salaku komputer umum anu munggaran. Nanging, sababaraha alat sareng mesin dikembangkeun salami sababaraha taun anu tiasa dianggap komputer munggaran. Salah sahiji alat anu pangheulana dipikanyaho anu tiasa dianggap komputer nyaéta abacus, anu dikembangkeun di jaman kuno ku Sumerian sareng engké diasah ku urang Babulon. Saterusna, dina abad ka-19, Charles Babbage, saurang matematikawan sareng insinyur Inggris, ngarancang komputer mékanis anu disebut Mesin Analytical anu seueur dianggap salaku komputer umum anu munggaran. Éta dirancang pikeun tiasa ngalakukeun perhitungan naon waé ngalangkungan panggunaan kartu ditumbuk. Dina taun 1930an sareng taun 1940an, komputer éléktromekanis munggaran dikembangkeun. Mesin ieu ageung, ukuran vakum anu mimiti dianggo pikeun ngalihkeun sirkuit éléktronik sareng awal 1940an.
Saha nu nyieun komputer munggaran?
Tilu panyakit nu disababkeun ku virus nyaéta influenza (flu), flu, jeung sindrom kakurangan imun nu geus diaku (AIDS).
Sebutkeun tilu panyakit nu disababkeun ku virus.
Téknologi pangakuan sora ngamungkinkeun pangguna pikeun berinteraksi sareng telepon sélulérna nganggo paréntah sora. Contona, tinimbang ngetik pesen sacara manual, pangguna tiasa ditik pesen nganggo sora na telepon bakal narjamahkeun kana téks. Kasus panggunaan sanésna tiasa kalebet ngaktipkeun asistén virtual telepon, sapertos Siri atanapi Google Assistant, pikeun ngalakukeun tugas sapertos nelepon, nyetél panginget, atanapi milarian wéb - sadayana tanpa kedah nyabak telepon. Fitur ieu utamina mangpaat pikeun jalma anu cacad, atanapi nalika pangguna sibuk sareng tugas sanés sapertos nyetir atanapi masak, ngamungkinkeun interaksi tangan bébas sareng épéktip sareng alat.
Pangakuan sora
Ngajelaskeun kumaha fitur téknologi di handap ieu ngabantu ngagunakeun telepon sélulér.
Palanggan: Hai, kuring nembe meuli produk ti ramatloka anjeun sarta kuring teu pisan wareg jeung eta. Dupi anjeun mantuan kuring kaluar? Agén: Tangtosna! Kuring hanjakalna ngadangu yén produk teu minuhan ekspektasi Anjeun. Dupi anjeun ngabejaan kuring leuwih lengkep ngeunaan masalah nu anjeun nyanghareupan? Palanggan: Enya, produk nu kuring narima téh ruksak jeung kuring teu bisa make eta. Agén: Kuring hanjakalna ngadangu éta. Dupi anjeun mangga nyadiakeun kuring kalawan ID urutan anjeun jadi kuring bisa kasampak di dinya? Palanggan: Tangtosna, ID urutan abdi nyaéta 12345678. Agén: Hatur nuhun pikeun nyadiakeun urutan. Kuring ningali yén produk téh layak pikeun ngabalikeun. Dupi anjeun hoyong balikkeun produk jeung meunangkeun refund atawa anjeun resep ngagantian? Agén: Kuring resep ngagantian urutan. Agén: Tangtu, kuring bakal ngamimitian ngagantian
Ngarancang paguneman antara palanggan jeung agén layanan palanggan.
Virtual reality (VR) téh téhnologi immersive nu boga potensi pikeun ngarobah atikan ku nyieun pangalaman pisan engaging jeung memorable pikeun siswa. Contona, siswa bisa nyandak lalampahan virtual ka Mesir kuno atawa jero laut tanpa ninggalkeun kelas. 2. simulasi dumasar Learning - VR ngamungkinkeun siswa pikeun ngalaksanakeun kaahlian jeung ngalaksanakeun percobaan dina lingkungan nyata, simulasi. Contona, mahasiswa médis bisa latihan bedah, sarta aspiring insinyur fisik bisa nguji jeung nguji pangalaman maranéhanana saméméh nyieun prototypes. 3. Ngagunakeun virtual virtual virtual learning, VR bisa mantuan siswa diajar kumaha carana nyieun pangalaman interaktif jeung pangalaman virtual, ku cara nyieun pangalaman virtual, jeung nyieun pangalaman virtual, jeung ku cara nu leuwih éféktif, jeung ku cara nu leuwih éféktif, bisa mantuan siswa diajar basa virtual, jeung ku cara nu leuwih éféktif, jeung ku cara nu leuwih éféktif, jeung ku cara nu
Ngajelaskeun kumaha kanyataan maya bisa dipaké pikeun tujuan atikan.
Ungkapan (3^5 + 3^5 + 3^5) ^(1/3) bisa disederhanakeun jadi: - Kahiji, tambahkeun tilu eksponen babarengan pikeun meunangkeun 3^5 + 3^5 + 3^5 = 3 * 3^5 = 3^6 - Saterusna, nyandak akar kubus 3^6 pikeun meunangkeun 3^(6/3) = 3^2 = 9. Ku kituna, nilai (3^5 + 3^5 + 3^5) ^(1/3) nyaéta 9.
Naon nilai (3^5 + 3^5 + 3^5) ^(1/3)?
Kecerdasan jieunan (AI) boga potensi pikeun ngarobah sektor perbankan ku ningkatkeun efisiensi, personalisasi, kaamanan, sareng pangalaman palanggan. Hiji conto kumaha AI tiasa dianggo dina perbankan nyaéta ngalangkungan padamelan chatbot sareng asistén virtual. Alat anu didukung AI ieu tiasa nyayogikeun palanggan dukungan 24/7, ngajawab patarosan aranjeunna, sareng ngabantosan aranjeunna dina tugas rutin sapertos mariksa kasaimbangan akun atanapi mindahkeun dana antara akun. Chatbot ogé tiasa nganggo téknologi pamrosésan basa alami sareng pembelajaran mesin pikeun ngartos kabutuhan palanggan sareng nawiskeun naséhat kauangan anu dipersonalisasi, sapertos tips nyimpen atanapi saran investasi. Salajengna, AI tiasa dianggo dina bidang sapertos deteksi panipuan, dimana algoritma pembelajaran mesin tiasa nganalisis pola transaksi bank pikeun ngaidentipkeun sareng nyegah kagiatan curiga. Sacara umum, AI nawiskeun seueur kasempetan pikeun industri perbankan pikeun ngajalankeun operasi, ningkatkeun kapuasan palanggan, sareng ningkatkeun ukuran
Nyayogikeun conto kumaha kecerdasan jieunan bisa dipaké dina séktor perbankan.
Dina isuk-isuk, di sisi walungan kuring mindeng linggih jeung lalajo kalawan delight sakumaha sinar panonpoé tari jeung tremor casting cahaya haneut jeung vibrant cai ngalir kalayan gampang gently reflecting langit nu majestic tetempoan jeung sagala masalah jeung kahariwang cease dina ayana calming tina walungan urang kakuatan manuk nyanyi lagu amis dina angin bari aranjeunna angkat dina hiber elegan jeung tangkal swing, bathed di emas flees sakumaha walungan ngalir dina kakuatan tenang nya Oh, kumaha kageulisan alam ngaheueuskeun hiji adegan jadi damai jeung cerah walungan, sumber kahirupan jeung seuneu gentle rahayu ku panas cahaya gentle panonpoé urang.
Tuliskeun puisi anu ngandung kecap-kecap anu dibéré: "walungan" jeung "cahaya"
Pikeun ngajawab persamaan ieu, urang kedah ngasingkeun variabel (x) dina hiji sisi persamaan. Ieu mangrupikeun solusi léngkah-léngkah: 12x + 6 = 66 Léngkah 1: Ngurangan 6 ti dua sisi pikeun ngaleungitkeun istilah konstan di sisi kénca persamaan: 12x + 6 - 6 = 66 - 6 12x = 60 Léngkah 2: Ngabagikeun dua sisi ku 12 pikeun ngasingkeun x: (12x) / 12 = 60 / 12 x = 5 Ku kituna, solusi pikeun persamaan 12x + 6 = 66 nyaéta x = 5.
Ngajawab persamaan aljabar ieu: 12x + 6 = 66
Komputer kuantum nyaéta cabang anyar jeung gancang ngembangkeun téhnologi komputasi nu ngagunakeun prinsip mékanika kuantum, cabang fisika, pikeun ngalaksanakeun operasi dina data. Teu kawas komputer tradisional (atawa klasik), nu nyimpen jeung ngolah data dina bit (1s jeung 0s), komputer kuantum ngagunakeun bit kuantum atawa qubits. Teu kawas bit klasik nu ngan bisa dina hiji kaayaan (a 1 atawa 0) dina hiji waktu, qubits bisa aya dina sababaraha kaayaan sakaligus. Ieu ngamungkinkeun komputer kuantum ngolah informasi dina paralel, greatly ngaronjatkeun kakuatan komputasi maranéhanana sarta speed pikeun jenis masalah nu tangtu. komputer kuantum boga potensi pikeun nga revolusioner widang kayaning kriptografi, kimia, keuangan, jeung kecerdasan jieunan, ku cara ngajawab masalah kompleks nu komputer klasik bakal nyandak jutaan taun pikeun ngajawab.
Ngajelaskeun sakedap naon komputasi kuantum
1. Nyetel Tujuan Khusus: Nyetel tujuan anu jelas sareng ditetepkeun masihan anjeun tujuan sareng arah pikeun narékahan. Tuliskeun sareng pegatkeun kana léngkah anu tiasa diurus pikeun ngahontal tujuan akhir anjeun. 2. Nyieun rutin: Ngawangun kabiasaan pikeun ngalengkepan tugas anjeun dina waktos anu sami unggal dinten pikeun nyiptakeun struktur. Konsistensi ngabantosan ngembangkeun kabiasaan anu kuat sareng rasa disiplin. 3. Ngalanglang kamajuan: Ganjaran diri pikeun kamajuan anu anjeun laksanakeun dina jalan, henteu paduli kumaha alitna. Perkuat positif pikeun ngalaksanakeun tugas ngakibatkeun ningkatna motivasi. 4. Tetep Positif: Lingkungan diri anjeun kalayan positip ku milih jalma anu pas pikeun berinteraksi sareng fokus kana aspek positif tina padamelan anjeun. Pikir positif ngabantosan motong sareng ningkatkeun produktivitas. 5. Perhatosan istirahat: Tangkep diri sareng istirahat. Tangtangan sareng tangtangan anjeun pikeun nyandak tugas pikeun ngarecahkeun
Nyiptakeun daptar lima tip pikeun tetep termotivasi.
"Mandi pinter teu harder, jeung toko ritel online urang".
Ngadamel slogan pikeun toko ritel online.
Artikelna ngabahas tren anu beuki ningkat pikeun ngahijikeun téknologi dina sistem pendidikan sabab beuki loba sakola nanem modal dina alat pikeun ningkatkeun pangalaman diajar.
Pamakéan téknologi dina atikan geus jadi beuki umum sabab beuki loba sakola mimiti investasi dina téknologi kelas.
Singkatkeun artikel ngeunaan ngagunakeun téknologi dina atikan.
Rangking sato Top Speed (mph) -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
Jieun tabel ti luhur 10 sato panggancangna
1. pangalaman pamaké (UX) pamutahiran: HotJar ngamungkinkeun anjeun pikeun ngartos kumaha pamaké anjeun berinteraksi sareng ramatloka anjeun, unsur naon anu aranjeunna katarik, sareng dimana aranjeunna nyanghareupan kasusah. Ieu tiasa ngabantosan anjeun pikeun ngadamel parobihan anu ningkatkeun pangalaman pangguna sareng kapuasan. 2. Optimisasi laju konvérsi (CRO): Kalayan peta panas, analisis corong, sareng fitur sanés anu dirancang pikeun nunjukkeun dimana sareng naha pengunjung henteu ngarobih, HotJar tiasa ngabantosan anjeun ngaoptimalkeun halaman wéb anjeun pikeun konvérsi sareng ningkatkeun garis handap anjeun. 3. Pengumpulan tanggapan: HotJar dilengkepan alat-alat tanggapan saderhana anu ngamungkinkeun anjeun ngawasakeun pamiarsa sareng ngumpulkeun eupan balikna, ngajantenkeun langkung gampang pikeun anjeun ngaidentipikasi titik nyeri sareng ningkatkeun halaman wéb anjeun. 4. Ngurangan laju bounce: Ku nganalisis paripolah pengunjung dina halaman w
Daptar lima alesan pikeun ngagunakeun pakakas kawas HotJar.
Pasti! Di dieu aya fungsi Ruby anu ngitung séks Katalan: ``` def katalan(n) upami n == 0 balik 1 deui balik (2*(2*n - 1)* katalan(n-1))/(n+1) tungtung tungtung ``` Anjeun tiasa nyauran fungsi ieu ku integer `n` salaku alesan sareng éta bakal balikkeun nomer `n`th dina séks Katalan. Contona, `catalan(5) ` `42`.
Tulis fungsi Ruby pikeun ngitung séks Catalan.
Tilu tina opat unsur utama kaamanan komputer nyaéta: 1. Rahasia: Ieu ngarujuk kana panangtayungan data sareng inpormasi tina aksés atanapi pengungkapan anu teu sah. 2. Integritas: Unsur ieu aya hubunganana sareng kasabaran sareng akurasi data sareng sistem, nyegah parobihan atanapi tampering anu teu sah. 3. Kasadiaan: Ieu hartosna mastikeun yén pangguna anu sah ngagaduhan aksés anu dipercaya sareng pas pikeun sumberdaya sareng data anu diperyogikeun. Unsur kaopat, anu henteu disebatkeun di luhur, nyaéta non-repudiasi, anu mastikeun yén pihak henteu tiasa nolak yén aranjeunna parantos nyandak tindakan atanapi ngalaksanakeun transaksi anu tangtu.
Sebutkeun tilu tina opat unsur utama kaamanan komputer.
Strategi digital mangrupikeun peta jalan anu penting pikeun usaha anu hoyong ningkatkeun interaksi sareng paripolah pelanggan ngalangkungan saluran online. Léngkah-léngkah ieu tiasa nyayogikeun wawasan digital anu komprehensif pikeun ningkatkeun papacangan pelanggan: 1. Nangtukeun tujuan anjeun - Jelas nangtukeun tujuan anjeun pikeun papacangan pelanggan. Ieu tiasa kalebet ningkatkeun pengikut média sosial, ningkatkeun pangalaman pangguna dina halaman wéb, tingkat réspon anu langkung luhur kana kampanye pamasaran email atanapi ngamajukeun kasatiaan pelanggan. 2. Nganalisis data pelanggan - Ngumpulkeun sareng nganalisis data ngeunaan interaksi sareng paripolah pelanggan di sadaya titik sentuh digital. Ieu tiasa nyayogikeun wawasan digital anu berharga kana karesep sareng kabiasaan pelanggan, nyetir strategi anjeun maju. 3. Ngawangun personas pelanggan - Anggo wawasan anu diaku tina analisis data pikeun personas pelanggan. Ieu bakal ngabantosan anjeun pikeun nyaluyukeun komunikasi digital anjeun, ngalaksanakeun hubungan pelanggan sareng aranjeunna. 4. Ngaoptimalkeun halaman w
Ngembangkeun strategi digital pikeun ngaronjatkeun keterlibatan konsumén.
Pernyataan tesis tina artikel "Kakuatan Carita dina Branding Pribadi" nyaéta yén Carita mangrupikeun alat anu kuat pikeun sacara épéktip komunikasi nilai mérek pribadi sareng ngabedakeun diri ti pesaing bari ngawangun hubungan anu bermakna sareng pemirsa.
Artikelna judulna "Kakuatan Carita dina Ngadamel Brand Pribadi".
Nyimpulkeun pernyataan tesis tina artikel anu dibéré.
Hiji conto dunya nyata tina hiji jenis kecerdasan jieunan nyaéta Siri, anu mangrupikeun asistén virtual anu dikembangkeun ku Apple Inc. Siri, anu mimiti diwanohkeun dina iPhone 4S dina 2011, nganggo pamundut sora sareng panganteur basa alami pikeun ngajawab patarosan, nyayogikeun rekomendasi, sareng ngalakukeun tindakan ku cara ngadélegasi pamundut ka sakumpulan jasa internét. Siri tiasa ngahubungi, ngirim pesen atanapi email, jadwal acara sareng panginget pikeun pangguna, maénkeun musik, nyetél alarm, ngajawab patarosan atanapi napigasi. Téknologi di tukangeun Siri dumasar kana pembelajaran mesin, jaringan saraf jieunan sareng algoritma data ageung, anu sadayana ngagampangkeun pangakuan ucapan, pamrosésan basa alami sareng pamahaman kontéks. Siri tiasa mekar kana waktos, sabab nyimpen karesep sareng frékuénsi pangguna pikeun ngahijikeun sareng ngaropéa réspon anu disayogikeun. Siri parantos ngarobih
Milarian jeung ngajelaskeun conto dunya nyata tina jenis kecerdasan jieunan.
1. Jadi diri sorangan: Pikeun nyieun silaturahim anu jero jeung langgeng penting pikeun jadi otentik jeung némbongkeun kapribadian, kapentingan jeung pendapat nu sajati. 2. Candak inisiatif: Ulah sieun deukeut ka batur sarta ngamimitian paguneman. Gabung ka klub atawa grup nu boga kapentingan umum jeung anjeun sarta hadir dina acara sosial pikeun papanggih babaturan poténsial. 3. Ngadangukeun.
Nyayogikeun lima naséhat ngeunaan nyieun babaturan.
** Studi Kasus Pelanggan: XYZ Industri** XYZ Industri, pamuter utama dina industri manufaktur, parantos lami dikenal pikeun komitmenna ka inovasi sareng papacangan pelanggan. Nalika Jane Doe, CEO XYZ Industries, nguping ngeunaan téknologi anyar anu berpotensi ngabalikeun cara parusahaan na berinteraksi sareng konsumén na, anjeunna terang yén anjeunna kedah bertindak gancang pikeun tetep payun kurva. Dina ngan sababaraha bulan, kalayan visi sareng kapamimpinan Jane, XYZ Industries nerapkeun platform papacangan pelanggan canggih anu terpadu lancar sareng sistem na anu aya. Platform ieu ngamungkinkeun aranjeunna pikeun ngumpulkeun data real-time ngeunaan kabutuhan sareng kahoyong konsumén, sareng ngamungkinkeun aranjeunna pikeun nganteurkeun kampanye pamasaran anu dipersonalisasi anu résonan sareng pemirsa sasaran na. Hasilna luar biasa. XYZ Industri ningali paningkatan papacangan, tingkat satia langkung luhur, sareng pamimpin klik, sareng pamimpin industri, X
Subyek: Perusahaan Jane Doe: Kisah Kasuksésan XYZ Industries: XYZ Industries ngamangpaatkeun inovasi téknologi anyar pikeun ningkatkeun keterlibatan palanggan.
Nyiptakeun studi kasus klien.
Adil, ti hiji désa leutik di India, mangrupa nu kahiji di kulawargana nu kuliah.
Adil cicing di hiji désa leutik di India sarta manéhna hiji-hijina jalma di kulawargana nu kungsi kuliah.
Nyayogikeun ringkesan hiji kalimat tina paragraf ieu.
Di dieu desain pikeun kaos kalayan slogan lucu! Hareup kaos: [Gambar otak kartun angkat beurat] Téks: Kuring ngagulung, sareng uteuk kuring muncul. Balik kaos: Téks: Intelligence mangrupikeun fleks ultimate. kaos ieu ngagaduhan desain lucu sareng ringan anu maénkeun ideu janten pas sareng pinter. Hareupna ngagaduhan gambar otak kartun ngalakukeun sababaraha angkat beurat, kalayan slogan lucu "Kuring ngagulung, sareng uteuk kuring muncul" ditulis dina hurup wani. Euh kaos ngagaduhan garis pukulan sanés - "Intelligence mangrupikeun fleks ultimate" anu nambihan lapisan tambahan humor kana desain umum.
Rarancang kaos jeung slogan lucu.
1. Kéju Panggang Klasik: Mimitian ku ngabutuhkeun dua séndok roti sareng milih kéju karesep anjeun, sapertos cheddar atanapi Swiss. Pasang pan dina panas sedeng, teras tambahkeun kéju antara séndok roti. Masak dugi ka roti coklat emas dina dua sisi, sareng kéju leleh. Kanggo rasa tambahan, cobian nambihan tomat, bacon, atanapi ham. 2. The Turkey Avocado BLT: Candak dua séndok roti panggang sareng nyebarkeun mayonnaise dina hiji sisi unggal séndok. Di luhur hiji séndok, tambahkeun lapisan dada kalkun, bacon crispy, bacon seger, bacon seger, sareng tomat. Pasang séndok roti anu sanés di luhur sareng motong sandwich. 3. Veggie Pesto: Mimiti ku cara nyampur dua séndok roti leutik. Sacang roti leutik, séndok kéju sareng
Ngajelaskeun tilu cara nyieun sandwich nu lezat.
1. Sapertos sarang lebah, komputer mangrupikeun labirin sirkuit sareng logika anu rumit anu damel babarengan dina harmoni anu teratur pikeun ngahontal tujuan anu langkung ageung, kalayan unggal komponén atanapi "lebah" ngalaksanakeun tugas khususna. 2. Sapertos walungan, data ngalir ngalangkungan sirkuit komputer, ngalangkungan sababaraha prosesor sareng unit mémori dina aliran anu lancar, lancar dugi ka ngahontal tujuan akhirna.
Ngadamel dua metafora kreatif anu ngabandingkeun komputer ka hiji hal anu tiasa ditingali dina alam.
Dua penemuan téknologi abad ka-21 nyaéta: 1) Smartphone: Smartphone munggaran, IBM Simon, diwanohkeun dina 1993, tapi smartphone ngan mimiti sumebar dina taun 2000an. Aranjeunna ngahijikeun téknologi anu béda sapertos komputer, layar sentuh, kaméra, pamuter musik, GPS, sareng komunikasi sélulér sareng ngajantenkeun éta sayogi dina alat anu tunggal. 2) Platform Média Sosial: Dua dasawarsa mimiti abad ka-21 ningali munculna sareng popularitas platform média sosial. Sapertos Facebook (2004), Youtube (2005), Twitter (2006), (2010), sareng seueur deui, Instagram ngabalikeun cara jalma komunikasi, nyiptakeun, ngabagi inpormasi sareng kontén di sakumna dunya.
Ngarankeun dua penemuan téhnologi abad ka-21.
Frasa "kaluar tina pan goreng sareng kana seuneu" hartosna kabur tina bahaya atanapi kaayaan sesah ngan ukur mendakan diri dina anu sanés anu langkung parah. Éta sering dianggo pikeun ngajelaskeun kaayaan dimana jalma nyobian nyingkahan masalah atanapi tantangan, tapi tungtungna mendakan diri dina kaayaan anu langkung rumit atanapi bahaya. Asalna frasa ieu asalna tina dongéng ngeunaan lauk anu melompat tina pan goreng pikeun nyingkahan masak, ngan ukur dugi ka badarat dina seuneu sareng dibakar. Éta mangrupikeun idiom anu seueur dianggo dina seueur basa sareng budaya.
Manggihan harti frasa " kaluar tina pan goreng jeung kana seuneu "
1. GDPR mangrupikeun peraturan anu dilaksanakeun ku Uni Éropa anu ngurus perlindungan sareng privasi data pribadi: True 2. GDPR ngan ukur dilarapkeun ka perusahaan anu aya di Uni Éropa: Palsu 3. GDPR masihan individu hak terang naon data anu dikumpulkeun sareng kumaha éta dianggo: True 4. Perusahaan anu henteu patuh kana peraturan GDPR ngan ukur tiasa nampi peringatan tanpa konsekuensi salajengna: Palsu.
Peraturan Perlindungan Data Umum (GDPR)
Nyieun opat pernyataan bener-bodas ngeunaan topik nu dibikeun.