output
stringlengths
0
1.53k
input
stringlengths
0
1.03k
instruction
stringlengths
8
933
Tinjauan kinerja anu saé nyaéta penilaian anu terstruktur sareng kasaimbangan ngeunaan kinerja padamelan pagawé, anu ngumpulkeun data sareng umpan balik: Ngumpulkeun data ti sababaraha sumber, sapertos pedaran padamelan karyawan, evaluasi sateuacanna, métrik produktivitas, sareng rekomendasi pikeun paningkatan. Pikeun ngawangun tinjauan kinerja anu épéktip, ieu sababaraha léngkah anu kedah dituturkeun: 1. Mimiti ku ngaidentipikasi tujuan: Nangtukeun tujuan tinjauan kinerja, sapertos ngaevaluasi kamajuan dina tujuan khusus, ngaidentipikasi daérah pikeun pamekaran, atanapi nyayogikeun umpan balik kana kaahlian sareng paripolah. 2. Ngumpulkeun data sareng umpan balik: Ngumpulkeun data ti sababaraha sumber, sapertos katerangan padamelan, evaluasi sateuacanna, métrik produktivitas, sareng rekomendasi pikeun paningkatan. 3. Nyiapkeun pikeun tinjauan: Tinjauan data anu anjeun
Naon cara pangalusna pikeun ngawangun review kinerja?
Joker nyaéta pilem thriller psikologis anu dirilis dina 2019, disutradarai ku Todd Phillips sareng dibéntangan ku Joaquin Phoenix salaku karakter judul. Pilem ieu mangrupikeun studi karakter Arthur Fleck, komedian stand-up gagal di Kota Gotham anu ngarobah kana kahirupan kajahatan sareng kaos. Salami pilem, Arthur bajoang sareng ketidakstabilan méntal, penolakan sosial, sareng kateupastian pribadi. Nalika kajadian, turunna kana gélo nyababkeun anjeunna janten otak kriminal anu terkenal anu katelah Joker. Pilem ieu ngajajah téma panyakit méntal, kateupastian kelas, sareng alam kekerasan. Joker dipuji pikeun pagelaran Phoenix, arah, sareng gambaran anu poék sareng réalistis ngeunaan subjekna.
Tulis gambaran umum ngeunaan pilem "Joker".
Pasti! Ieu program basajan dina Python anu bisa mantuan Anjeun nganalisis sentimen artikel conto: balik: float, float, sentimen intelligensi: `python import nltk ti nltk.sentiment import SentimentIntensityAnalyzer # Instantiate the sentiment analyzer sia = SentimentIntensityAnalyzer() def analyze_sentimentarticle) """ Analisis sentimen artikel. :ltparam artikel: string Téks élmu sentimen anu bakal dianalisis: balik: float, float, sentimen intelligence.
Nyiptakeun program nu nganalisis rasa artikel.
Istilah 'berkah disamar' ngarujuk kana kaayaan dimana hiji hal mimitina sigana négatip atawa hanjakal, tapi ahirna nembongkeun diri salaku positif atawa mangpaat. Ieu hartina sanajan kajadian sigana ngabahayakeun atawa teu untung di awal, éta tungtungna boga hasil anu alus atawa malah endah, mindeng dina cara nu teu bisa diprediksi atawa diprediksi. Hasil ahir bisa dianggap salaku 'berkah' atawa nasib anu 'disamar' di balik hanjakal awal.
Tarjamahkeun harti frasa 'berkat dina nyamar'.
Istilah "waktos mangrupikeun artos" mangrupikeun ungkapan umum anu hartosna waktos berharga sareng henteu kedah dibuang. Ungkapan ieu komunikasi yén sapertos artos sareng sumberdaya terbatas, waktos ogé. Unggal momen anu lulus ngagaduhan biaya kasempetan éta tiasa dianggo pikeun damel dina proyék, ngudag kasempetan énggal, atanapi nyiptakeun hal anu berharga anu, ku giliranna, tiasa dijual atanapi diperdagangkan pikeun artos. Ku kituna, numutkeun ungkapan éta, waktos sareng artos silih tukeur, sareng runtah waktos sakumaha mahalna sapertos runtah artos. Salaku kitu, hiji kedah nganggo waktosna sacara épéktip, sapertos anu bakal nganggo artosna sacara bijaksana. Sacara umum, ungkapan ieu ngagambarkeun kapercayaan yén waktos mangrupikeun investasi sareng kedah ditingali salaku aset anu berharga, pikeun dianggo pikeun ngahasilkeun hal anu berharga atanapi pikeun ningkatkeun kahirupan sorangan.
Ngajelaskeun naha frasa 'waktos téh duit' téh bermakna.
Di dieu aya program Python basajan anu tiasa ngadeteksi plagiarism dina téks ku mariksa kamiripan antara dua téks nganggo metode kesamaan kosinus: ``python ngimpor string impor matematika ti koleksi ngimpor counter def clean_text(text): # ngaleungitkeun titik titik = text.translate(str.maketrans'', '', string.punctuation)) # ngaleungitkeun spasi bodas tambahan sareng ngajantenkeun sadaya karakter handap = text.strip(lower Maka) balikkeun téks def cosine_similaritytext1, text2): # ngabersihan téks string import tina koleksi import Counter def clean_text1) text2 = clean_text2) # ngabersihan téks sareng nyiptakeun set kecap unik = text.translate. "smsmsmsmsmsmsmsmsmsmsmsmsmsmsmsmsmsmsmsmsmsmsmsmsmsms
Nyiptakeun program nu bisa ngadeteksi plagiat dina téks.
Ieu daptar 5 organisasi penting anu nyayogikeun jasa sareng dukungan pikeun pangungsi di Amérika Serikat: 1. ** International Rescue Committee (IRC) ** - Organisasi ieu ngabantosan pangungsi ngawangun deui kahirupanana sareng nyayogikeun dukungan kalebet perumahan, tempat padamelan, sareng bantosan dina dokumén hukum. 2. ** Karitas Katolik** - Nyayogikeun pangungsi kabutuhan dasar, sapertos tuangeun sareng papakéan, ogé latihan padamelan, instruksi basa, sareng bantosan pangungsi. 3. ** Layanan Dunya Garéja** - Organisasi ieu damel dina kemitraan sareng komunitas lokal pikeun nyayogikeun jasa pangiriman pangungsi, kalebet perumahan, padamelan, sareng kelas basa. 4. ** Hebrew Immigrant Aid Society (HIAS) ** - Ngabantu pangungsi ngawangun deui kahirupanana ku nyayogikeun jasa hukum, latihan, sareng bantosan perumahan sareng perawatan kaséhatan. 5. ** Luteran Service sareng Pengungsi (LIRS) - Organisasi ieu nyayogikeun bantosan
Nyayogikeun daptar 5 organisasi anu nyayogikeun jasa pikeun pangungsi di Amérika Serikat.
Di dieu mangrupa daptar 10 réstoran di Montreal kalawan rating 4.5 béntang atawa leuwih di Google: 1. Joe Beef - 4.6 béntang 2. Le Robin Square - 4.8 béntang 3. Bouillon Bilk - 4.6 béntang 4. Hôtel Herman - 4.7 béntang 5. Le Club Chasse et Pêche - 4.6 béntang 6. Imadake Izakaya - 4.5 béntang 7. Restaurant Bonaparte - 4.7 béntang 8. Restaurant Le Serpent - 4.5 béntang 9. Le Boucan Smokehouse - 4.5 béntang 10. Le Chien Fumant - 4.6 béntang. Catetan: Ratings anu tunduk kana parobahan dina jangka waktu. Sadaya rating didaptarkeun di dieu akurat dina bulan Séptémber 2021.
Ngadamel daptar 10 réstoran di Montreal kalayan rating 4,5 béntang atanapi langkung luhur dina Google.
Setélan 'Henteu Ngaganggu' dina smartphone mangrupikeun fitur anu ngamungkinkeun pangguna pikeun samentawis ngahalangan bewara, telepon, sareng peringatan anu datang. Éta dirancang pikeun nyayogikeun pangguna kontrol anu langkung ageung kana alatna, sareng pikeun ngabantosan ngirangan gangguan dina kaayaan dimana éta henteu pantes atanapi henteu merenah pikeun telepon pikeun ngadamel sora atanapi geter. Salaku conto, nalika rapat, pilem, presentasi, atanapi bari bobo, pangguna tiasa ngaktipkeun modeu 'Henteu Ngaganggu', sahingga aranjeunna tiasa fokus kana tugas anu aya, atanapi bersantai tanpa gangguan. Fitur ieu tiasa disesuaikan sahingga bewara atanapi telepon ti kontak khusus masih tiasa sumping, sedengkeun anu sanésna diblokir. Dina ringkesan, setélan 'Henteu Ngaganggu' dina smartphone mangrupikeun alat anu gunana pikeun ngajaga kasaimbangan pribadi antara konéktipitas sareng rohangan anu leres.
Ngajelaskeun tujuan setélan 'Ulah Ngaganggu' dina smartphone.
Nalika batur klik dina hyperlink (seuseueurna disebut link), panyungsi wébna bakal ngirim pamundut ka sérver dimana sumberdaya anu dikaitkeun di-host. Server éta teras bakal ngaréspon ku inpormasi anu dipénta, anu tiasa janten halaman wéb, gambar atanapi file anu tiasa diunduh. panyungsi wéb pangguna teras bakal nembongkeun inpormasi ieu atanapi ngaunduh file, gumantung kana jinis sumberdaya. Dina ringkesan, ngeklik tautan ngamimitian ranté kajadian anu kalebet ngirim pamundut ka sérver, nampi réspon ti sérver éta, sareng nembongkeun atanapi ngaunduh sumberdaya anu dipénta.
Ngajelaskeun naon nu kajadian lamun aya nu klik link.
A chatbot AI mangrupa program komputer dirancang pikeun simulasi paguneman jeung pamaké manusa, biasana ngaliwatan internet atawa ngaliwatan platform olahtalatah. Ieu ngagunakeun téhnik kecerdasan jieunan kayaning ngolah basa alam, learning mesin, sarta learning jero pikeun ngarti jeung ngabales input pamaké dina cara manusa-like. chatbot AI bisa diprogram pikeun nyadiakeun layanan palanggan, hiburan, informasi, atawa ngalaksanakeun tugas séjén, sarta dipaké dina rupa-rupa industri pikeun ngaronjatkeun papacangan customer jeung pangalaman.
Nyadiakeun definisi hiji chatbot AI.
Kalimah ieu kagolong kana domain aksi.
Ngabagikeun kalimat ieu salaku milik kana domain tindakan, komunikasi, atanapi basa: 'Cicing melompat ti méja'.
"Kuring pohara bagja".
Saya sangat bahagia.
Tarjamahkeun kalimat "Kuring pisan bagja" ti basa Spanyol ka basa Inggris.
1. pindah ka sumber énergi terbarukan: Ngurangan émisi karbon bisa dihontal ku transisi ti bahan bakar fosil ka sumber énergi bersih kayaning angin, surya, jeung hidro. Pamaréntah jeung korporasi bisa investasi dina ngawangun infrastruktur énergi terbarukan, sarta insentif bisa disadiakeun pikeun usaha jeung rumah tangga pikeun pindah ka énergi bersih. énergi terbarukan beuki jadi biaya-kompetitif jeung bahan bakar fosil, sahingga éta mangrupa solusi ekonomis jeung lingkungan viable pikeun ngurangan émisi karbon global. 2. Ngaronjatkeun efisiensi énergi: solusi séjén pikeun ngurangan émisi karbon global nyaéta pikeun ngamajukeun efisiensi énergi di wangunan, angkutan, jeung industri. Ieu bisa dihontal ngaliwatan peraturan pamaréntah, insentif, jeung kampanye pendidikan umum nu ngadorong pamakéan téhnologi jeung praktek-prakték éfisién énergi. Contona, wangunan bisa jadi leuwih éf
Nyadiakeun 2 solusi poténsial pikeun ngurangan émisi karbon global.
Kasus umum pikeun asisten digital anu dikawasa ku sora nyaéta nyetel panginget. Bayangkeun indung sibuk nyiapkeun tuang pikeun kulawargana di dapur. Lenganana sibuk, tapi anjeunna émut yén anjeunna kedah angkat putrina ti latihan maén bal énjing jam 4 soré. Daripada ngeureunkeun naon anu anjeunna lakukeun pikeun nyerat catetan atanapi nempatkeun panginget dina teleponna, anjeunna tiasa ngan ukur nyarios Hei Asisten, émut kuring pikeun angkat putrina ti latihan maén bal énjing jam 4 soré. Asisten digital bakal mastikeun panginget sareng netepkeun éta pikeun waktos anu ditangtoskeun. Ieu ngahématkeun waktos sareng usaha indung, sareng mastikeun yén anjeunna moal hilap tina tugas penting.
Nyayogikeun conto kasus panggunaan pikeun asisten digital anu dikawasa ku sora.
Dina unggal léngkah, manéhna ngajalankeun jalan, ngayakinkeun jalma-jalma ka jalan.
Tulis deui kalimat ieu sangkan leuwih dramatis ditekenna: 'Anjeunna keur leumpang di jalan.'
Web analytics ngarujuk kana pangukuran, kumpulan, analisis, sareng ngalaporkeun data wéb pikeun ngartos sareng ngaoptimalkeun panggunaan halaman wéb. Tujuan utama tina analisis wéb nyaéta pikeun ngabantosan pamilik halaman wéb sareng usaha ngartos pemirsa sareng ningkatkeun ayana online na. Ku nganalisis data sapertos jumlah pengunjung, pandangan halaman, sareng tingkat konvérsi, analisis wéb tiasa nyayogikeun wawasan anu berharga kana paripolah pangguna sareng karesepna. Inpormasi ieu teras tiasa dianggo pikeun nyandak kaputusan anu informed ngeunaan desain halaman wéb, eusi, sareng strategi pamasaran pikeun ningkatkeun pangalaman pangguna, ningkatkeun keterlibatan, sareng pamustunganana nyetir kamekaran sareng kauntungan. Analisis wéb ogé tiasa ngabantosan ngaidentipikasi masalah téknis atanapi daérah pikeun pamutahiran, sareng ngalacak kasuksésan kampanye iklan sareng inisiatif sanés. Sacara umum, analisis wéb maénkeun peran penting dina ngabantosan usaha suksés
Ngajelaskeun tujuan tina web analytics.
1. Desain pikeun touch: Alat sélulér utamina gumantung kana interaksi touch, janten penting pikeun mastikeun yén panganteur nyandak ukuran jari rata-rata sareng nyayogikeun ruang anu cekap pikeun gerakan sentuhan anu akurat. 2. Jaga saderhana: Alat sélulér ngagaduhan ruang layar anu kawates, janten penting pikeun ngajaga desain saderhana sareng lancar, sahingga gampang pikeun pangguna ngartos sareng nganapigasi. 3. Optimalisasi pikeun ukuran layar anu béda: Ukuran layar alat sélulér tiasa bénten-bénten pisan, janten penting pikeun ngarancang panganteur fleksibel anu tiasa adaptasi sareng ukuran layar anu béda sareng orientasi. 4. Ngamangpaatkeun kontras sareng warna: Panggunaan warna sareng kontras anu saé tiasa ngabantosan ngajantenkeun panganteur sélulér langkung gampang dibaca sareng gampang nganapigasi, khususna di lingkungan anu cerah atanapi luar. 5. Turutan pedoman platform: Unggal platform sélulér ngagaduhan pedoman anu akrab,
Nyadiakeun daptar 5 prakték pangalusna pikeun ngarancang panganteur pamaké pikeun aplikasi mobile.
1. biaya-éféktif: komputasi awan tiasa ngirangan pisan biaya IT pikeun usaha sabab aranjeunna henteu kedah nanem modal dina infrastruktur fisik atanapi hardware. Sabalikna, perusahaan tiasa nganggo sumber daya panyadia jasa awan. 2. Skalabilitas: Cloud computing ngamungkinkeun usaha pikeun gancang skala sumber daya IT na nalika kabutuhanana robih. Ieu hartosna aranjeunna tiasa gancang nambihan langkung seueur panyimpenan, bandwidth atanapi kakuatan komputasi nalika bisnisna tumuh, tanpa ngahasilkeun biaya ageung. 3. Aksés: Cloud computing ngamungkinkeun pangguna pikeun gampang ngaksés data sareng aplikasi na ti mana waé di dunya salami aranjeunna gaduh sambungan internét. Ieu ngamungkinkeun damel jarak jauh sareng kolaborasi antara anggota tim. 4. dipercaya: Cloud computing umumna langkung dipercaya tibatan infrastruktur IT tradisional kusabab sumberdaya disebarkeun di sababaraha server. Ieu hartosna yén aya kirang kasempetan pikeun titik tunggal anu tiasa nyababkeun sistem gagal. 5. Panyadia
Ngajelaskeun lima kaunggulan komputasi awan.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title> <h2> Sajarah Perbudakan di Amérika</title> </head> <body> <h1> Sajarah Perbudakan di Amérika</h1> <p> Perbudakan mangrupikeun sistem dimana jalma-jalma dipaksa damel, tanpa hak pikeun ninggalkeun atanapi nungtut ganti rugi. Perbudakan ngagaduhan sajarah anu panjang di Amérika Serikat, ti jaman kolonial.</p> <h2> Periode Kolonial</h2> <p> <p>Para budak munggaran sumping ka koloni Amérika dina taun 1619, nalika kapal Walanda sumping di Virginia mawa 20 perbudakan Afrika</h1> <p> <p> Awalna, urang Afrika anu sumping di Virginia damel salaku hak-hak indentured, sami sareng urang Éropa miskin anu dagang perbudakan pikeun perbudakan pikeun perbudakan ka koloni. Nanging, dina abad
Ngadamel halaman wéb ngeunaan sajarah perbudakan di Amérika
Teu, ucing henteu sacara ketat sato wengi. Nanging, aranjeunna crepuscular, anu hartosna aranjeunna paling aktip dina subuh sareng subuh. ucing ngagaduhan naluri alami pikeun néangan sareng mangsa-mangsa sapertos rodents langkung aktip dina waktos ieu, janten dipercaya yén aranjeunna parantos adaptasi janten langkung aktip dina waktos éta. Sanaos ucing bobo seueur nalika siang, aranjeunna masih tiasa aktip nalika siang atanapi wengi.
Naha ucing téh sato peuting?
Métode masak roko geus dipaké pikeun barbecue Amérika jeung ngalibatkeun ngaduruk kai dina smokhouse salila sababaraha jam.
Metode masak rendah sareng lambat klasik tina ngaroko parantos dianggo ti mimiti barbecue Amérika. Prosésna saderhana: kai dibakar dina kabin asap sareng barbecue dimasak dina rohangan tertutup sareng digarum sababaraha jam.
Singketkeun téks nu disebatkeun.
1. ** Pangmayaran online aman:** Cryptocurrencies bisa dipaké pikeun nyieun pangmayaran online aman, gancang jeung transparan langsung antara individu tanpa merlukeun a panengah kawas bank. Ieu bisa minimalkeun biaya ngolah nu biasana datangna kalawan métode pembayaran tradisional. 2. ** Investasi jeung Trading:** Loba jalma investasi dina cryptocurrencies kawas Bitcoin, Litecoin, sarta Ethereum kalawan harepan yén nilai maranéhanana bakal naek di mangsa nu bakal datang. Trading Cryptocurrency geus jadi beuki populér, sarta eta presents padagang jeung poténsi pikeun nyieun kauntungan dina jangka pondok, sedeng jeung panjang. 3. ** Transfer duit tanpa wates:** privacy teu kawas cryptocurrencies konvensional nu diatur ku pamaréntah, pembayaran cryptocurrency nu geus decentralised sarta beroperasi bebas. Salaku saperti, aranjeunna nyieun eta gampang jeung gancang pikeun jalma pikeun mindahkeun duit ngaliwatan wates tradisional tanpa aturan kawates jeung watesan kiridit jeung transisi duit. ** Smarter fitur: Ieu
Naon 5 pamakéan poténsial pikeun cryptocurrencies?
Komunikasi anu saé ngalibatkeun sababaraha aspék penting anu kalebet: 1. Kajelasan: Janten jelas, ringkes sareng langsung nalika nyarios atanapi nyerat ngahindarkeun jargon atanapi basa anu ngabingungkeun. 2. Ngadangukeun aktip: Perhatoskeun pisan kana naon anu dicarioskeun ku batur, ngusahakeun ngartos sudut pandangna. 3. Empati: Pamahaman sareng perhatoskeun ka batur perasaan sareng perspektif. 4. Hormat: Ngomong sareng bertindak kalayan hormat, nyingkahan basa atanapi paripolah anu agrésif atanapi ngahina. 5. Validasi: Validasi batur ku ngakuan pendapat sareng parasaan aranjeunna, sanaos éta béda sareng anjeun. 6. Ngadorong tanggapan: Ngadorong dialog sareng tanggapan terbuka, kabuka pikeun kritik konstruktif. 7. Hadir: Tetep fokus sareng hadir nalika paguneman, nyingkahan gangguan atanapi henteu terlibat.
Lamun ditalungtik ku cara kieu, nyieun aturan pikeun komunikasi nu hadé.
Hiji conto aplikasi nu nyadiakeun kursus online nyaéta Coursera.
Sebutkeun hiji aplikasi nu nyadiakeun kursus online.
Sapertos pita karét kudu dilegakeun leuwih ti rentang normalna pikeun ningkatkeun élastisitasna jeung jangkauanana, urang ogé kudu ngalegaan wates urang pikeun tumuwuh jeung ngaronjatkeun kamampuh urang.
Ngadamel analogi pikeun frasa "ngalegaan wates anjeun".
Salaku AI, kuring teu boga sensasi fisik atawa émosional, jadi kuring teu tiasa sacara pribadi ngajelaskeun parasaan keur aya di jero imah hantu. Nanging, tina pedaran populér, keur aya di jero imah hantu mindeng ngabalukarkeun parasaan sieun, kahariwang, sareng rasa teu nyaman. Atmosfir misterius kalayan lantai creaky na, juru cobwebbed, sareng sora hantu sadayana nyumbang kana rasa sieun anu luar biasa. Antisipasi hiji hal luncat kaluar, digabungkeun sareng pangaweruh yén aya anu henteu leres, ningkatkeun parasaan tegangan sareng prihatin. Sababaraha jalma tiasa ngaraos haténa ngageser atanapi leungeun maranéhna ngudar, sedengkeun anu sanésna tiasa ngaraos gemetar turun dina tulang tonggongna. Perasaan umumna tiasa rupa-rupa ti jalma ka jalma, tapi, janten imah hantu pasti nyababkeun sieun sareng éksitasi anu kuat di jero.
Ngajelaskeun kumaha perasaanna di jero imah nu dibayangkeun.
"BrandBoost: Solusi Pamasaran jeung Iklan Inovatif"
Situs web pikeun parusahaan nu husus dina pamasaran jeung iklan.
Anjeun dibéré konsép desain jeung kudu datang nepi ka judul nu cocog pikeun eta.
Ieu bahan dasar anu diperlukeun pikeun ngadamel pizza: 1. adonan pizza: didamel tina tepung, cai, ragi, uyah, gula sareng minyak zaitun 2. saos tomat: didamel tina tomat anu disapu, bawang bodas, uyah, sareng ramuan sapertos basilika atanapi oregano 3. Kéju: biasana mozzarella, tapi kéju sanés sapertos Parmesan sareng feta ogé tiasa dianggo 4. Toppings: tiasa kalebet rupa-rupa daging, sayuran, sareng ramuan sapertos lada, sosis, lada bel, bawang, jamur, zaitun, basilika, sareng sajabana Punten perhatikeun yén bahanna bakal bénten-bénten gumantung kana resep sareng jinis pizza anu khusus.
Pizza nu
Sebutkeun bahan-bahan nu diperlukeun pikeun nyieun piring ieu.
Nagara panggedéna kalima di Amérika Serikat ku luas total nyaéta New Mexico, kalayan luas total 121.590 mil pasagi (314.917 kilométer pasagi).
Naon nagara bagian panggedéna ka-5 di AS?
1. Jumlah atom: Helium boga nomer atom 2, hartina boga dua proton dina inti na. 2. Massa atom: Massa atom hélium kira-kira 4 amu (unit massa atom), nunjukkeun ayana dua neutron dina inti na. 3. Konfigurasi éléktron: Atom hélium boga dua éléktron, duanana nyekel tingkat énergi kahiji (1s orbital) jeung dipasangan jeung spins sabalikna. 4. Inertness: Helium mangrupakeun gas noble, hartina boga cangkang valence pinuh sarta pisan stabil jeung teu réaktif. Teu gampang ngabentuk sanyawa jeung unsur séjén. 5. Low boiling Point: Helium boga titik boiling pisan low -268.93 °C, sahingga éta dina suhu kamar sarta merlukeun suhu gas pisan low pikeun jadi cair atawa beku.
Identipikasi lima sipat hiji atom hélium.
1. Anggo alat-alat ménta énergi: Ganti alat-alat nu heubeul jeung teu éfisién ku alat-alat anu boga label Energy Star nu leuwih éfisién jeung bisa ngahémat nepi ka 30% dina tagihan listrik. 2. Pareuman lampu jeung éléktronika lamun teu dipaké: Pastikeun mareuman lampu, komputer, televisi, jeung éléktronika séjénna lamun ninggalkeun kamar pikeun nyingkahan runtah énergi. 3. Ngurangan biaya pemanasan jeung cooling: Segel jandéla jeung panto, tambah insulasi, sarta make thermostats programmable pikeun ngatur suhu di imah anjeun sarta ngurangan biaya pemanasan jeung cooling. 4. Latihan transportasi sustainable: Carpool, leumpang, sapédah, atawa make angkutan umum lamun mungkin pikeun ngurangan footprint karbon anjeun sarta hemat duit dina ongkos angkutan.
Ngadamel daptar 3-4 strategi pikeun ngahemat énergi.
Cara pangalusna pikeun mantuan barudak diajar informasi gancang jeung éféktif nyaéta ngagunakeun kombinasi strategi nu cater ka gaya pembelajaran maranéhanana béda jeung ngamajukeun interaksi aktip. Di dieu aya sababaraha téhnik pikeun mertimbangkeun: 1. Jieun learning fun: Barudak leuwih gampang nyerep informasi lamun maranehna keur senang sorangan. Paké kaulinan atikan, lagu, jeung video pikeun tetep aranjeunna aktip. 2. Ngamangpaatkeun kapentingan maranéhanana: Hubungan naon maranéhna keur diajar ka hobi maranéhanana atawa hal maranéhna resep. 3. Paké pitulung visual: Barudak ngolah informasi visual leuwih gampang ti téks, jadi make gambar, diagram, jeung grafik pikeun ngajelaskeun konsép. 4. Jieun eta hands-on: Ngadorong learning ku méré barudak kasempetan pikeun ngalaman, ngawangun, atawa nyieun hal aktip. 5. Nyarankeun: Sok ajak barudak nanya jeung ngajajah rasa panasaran maranéhanana. 6. Ngawangun bahan: ngaronjatkeun ruang barudak leutik jeung
Naon cara nu hadé pikeun ngabantu budak diajar informasi gancang jeung éféktif?
Di dieu conto URL pikeun pos blog: `https://myblogsite.com/posts/10-tips-for-better-time-management`
Tulis URL conto pikeun tulisan blog.
Jangkauan kubus diitung ku cara ngaganda panjang salah sahiji pinggiranna ku dirina dua kali, nyaéta V = s^3 (di mana V nyaéta volume sareng s nyaéta panjang hiji pinggiran).
Manggihan volume kubus kalawan panjang tepi 2 méter.
Di dieu aya sababaraha kajadian penting anu lumangsung di Amérika Serikat dina taun 2000: 1. Pemilu Présidén Amérika Serikat 2000: Pilkada présidén Amérika Serikat 2000 lumangsung dina 7 Nopémber 2000, sareng lumangsung antara calon Républik George W. Bush, Gubernur Texas, sareng calon Demokrat Al Gore, Wakil Présidén anu ayeuna. Pemilu éta mangrupikeun salah sahiji anu paling caket dina sajarah sareng réngsé ku kaputusan Mahkamah Agung anu kontroversial pikeun nguntungkeun George W. Bush. 2. Dot-com Crash: Gelembung dot-com, gelembung spekulatif anu parantos ngadorong nilai perusahaan téknologi, meletus dina taun 2000, nyababkeun penurunan anu parah di pasar saham. 3. Perayaan Milénium: Dina 1 Januari 2000, milénium anyar dirayakeun di panjuru nagara kalayan kembang api sareng perayaan sanés. Masalah Y2K anu ditakuti, poténsi komputer Gloss dibalikkeun ka otoritas
Ngajelaskeun kajadian-kajadian penting nu lumangsung di Amérika Sarikat dina taun 2000.
Awan cumulonimbus mangrupikeun jinis awan vertikal padet, luhur anu aya hubunganana sareng badai salju sareng instabilitas atmosfir. Awan ieu tiasa dibentuk nyalira, dina kluster atanapi sapanjang garis tiis dina garis badai. Aranjeunna sering dicirikeun ku bentuk anvilna, sareng tiasa ngahasilkeun hujan anu ageung, hujan salju, angin anu kuat, kilat, sareng bahkan tornado. Éta ogé katelah kepala guntur kusabab hubunganana sareng badai.
Naon jenis awan nu disebut "cumulonimbus"?
Reformasi abad ka-16 mangrupikeun perceraian utama dina Kristen Kulon anu diprakarsai ku Martin Luther, John Calvin, sareng Protestan awal sanés. Dina 1517, Luther ngaluarkeun Ninety-Five Theses na, anu ngritik penjualan indulgences sareng prakték sanés Garéja Katolik. Ieu nyababkeun ranté kajadian anu nyababkeun ngadegna denominasi Protestan sareng penurunan kakuatan Garéja Katolik. Reformasi ngagaduhan akarna dina gerakan sateuacanna, kalebet gerakan Hussite di Bohemia sareng Lollard di Inggris. Nanging, ideu sareng tindakan Luther sareng reformator sanés nyababkeun gerakan anu langkung lega anu sumebar di Éropa. Reformasi dicirikeun ku perdebatan teologis sareng konflik ngeunaan sipat kasalametan, otoritas Kitab Suci, sareng peran klerus. Salah sahiji konci tina reformasi Protestan anu langkung lega nyaéta ngadegna komunitas Kristen nasional sareng pamisah budaya Kristen di Éropa Kalér. Ieu ogé nyababkeun sababaraha
Ngajelaskeun Reformasi Abad ka-16.
Regresi linier nyaéta metoda modél prediksi anu dipaké pikeun modél hubungan antara variabel gumantung (umur tangkal kuna dina hal ieu) sareng salah sahiji atanapi sababaraha variabel mandiri (faktor-faktor anu ngajelaskeun umur tangkal). Pikeun ngagunakeun regresi linier pikeun ngaramal umur tangkal kuna, anjeun kedah nuturkeun léngkah ieu: 1. ** Ngumpulkeun Data:** Ngumpulkeun data ngeunaan tangkal kuna sareng ciri-ciriana, sapertos umur, jangkungna, diameter, sareng faktor-faktor sanés anu tiasa mangaruhan umurna. 2. ** Pilih variabel mandiri:** Pilih variabel mandiri (fitur) anu anjeun yakin gaduh hubungan anu kuat sareng modél gumantung (umur tangkalna). Contona, hubungan diameteri sareng jangkungna tangkal sering aya hubunganana sareng umurna.
Kumaha carana ngagunakeun régressi liniér pikeun ngaduga umur hiji tangkal kuna?
"Jepung", " pisang", " jeruk, " pir "
{" apel, " pisang, " pir, " jeruk "}
Nyusun set dina urutan leksikografis.
Aya sababaraha cara pikeun ngarayakeun ulang taun kawinan sapuluh taun, di dieu aya sababaraha ideu: 1. Ngabaru sumpah: Cara anu saé pikeun negeskeun deui cinta sareng komitmen anjeun nyaéta ngabaru sumpah anjeun dina ulang taun anjeun. Anjeun tiasa ngalakukeun ieu ku upacara saderhana di bumi, acara khusus di tempat atanapi bahkan di garéja. 2. Nyandak Perjalanan: Ngarencanakeun liburan romantis ka tujuan anyar atanapi karesep sok cara anu saé pikeun ngarayakeun ulang taun. Anjeun tiasa angkat ka kapal pesiar, mesen penginapan romantis, atanapi nyandak perjalanan ka luar negeri. 3. Rencanakeun Kegiatan Khusus: ilubiung dina kagiatan anu anjeun kantos hoyong lakukeun, sapertos numpak balon hawa panas, kelas masak, atanapi wisata ngucurkeun anggur. 4. Meunangkeun pesta: Ngadamel pésta ulang taun sareng ngabagéakeun babaturan sareng anggota kulawarga pikeun ngarayakeun ulang taun sapuluh taun. Anjeun tiasa ngajanten
Nyarankeun cara pikeun ngarayakeun ulang taun ka-10 nikah.
Hiji cara éféktif pikeun dua jalma pikeun méréskeun perdebatan nyaéta ngagunakeun léngkah-léngkah ieu: 1. **Mangpaatkeun istirahat**: Beri dua pihak waktos sareng rohangan pikeun cool sareng kompos diri sateuacan kalibet dina paguneman salajengna. 2. **Dengekeun aktip**: Sakali duanana jalma tenang, ajak aranjeunna pikeun silih ngucapkeun sisi carita. Dina waktos ieu, jalma sanés kedah ngupingkeun tanpa ngaganggu sareng nyobian ngartos sudut pandang anu nyarios. 3. **Pengakuan émosi**: Validasi perasaan silih sareng ngaku yén henteu masalah pikeun duanana ngagaduhan émosi anu béda ngeunaan kaayaan dina tangan. 4. **Panggihan dasar umum**: Identipkeun poin perjanjian sareng nilai-nilai anu dibagikeun pikeun netepkeun dasar umum pikeun nyiptakeun resolusi hubungan. 5. **Bengkel**: Kalayan pikiran terbuka, damel babarengan pikeun ngahasilkeun solusi pikeun masalah
Nyarankeun cara pikeun dua jalma pikeun ngajawab perdebatan.
"Kumaha manggihan panto ajaib di jero leuweung ngarobah lalampahan kahirupan gadis ngora"
Nyarankeun topik tulisan kreatif
Pasti! Hayu urang maénkeun kaulinan anu disebut "Peranca Alien". Dina kaulinan ieu, kuring bakal masihan anjeun sababaraha kecap dina basa asing sareng anjeun kedah narjamahkeun kana basa Inggris. Catetan nyaéta, anjeun ngan ukur tiasa naroskeun kuring 'Leres' atanapi 'Henteu' patarosan pikeun mendakan hartos kecap asing. Ieu conto: `Alien word: Glipnort` Anjeun: Naha éta sato? Kuring: Henteu. Anjeun: Naha éta obyék? Kuring: Enya Anjeun: Naha éta dianggo pikeun nyerat? Kuring: Henteu Anjeun: Naha éta dianggo dina olahraga? Kuring: Enya Anjeun: Naha éta bola? Kuring: Enya! Kecap 'Glipnort' narjamahkeun kana bola. Ayeuna giliran anjeun, anjeun siap maén?
Maénkeun kaulinan unik
Hiji kagiatan anu pikaresepeun sareng atikan pikeun dilakukeun sareng murangkalih nyaéta nyiptakeun sareng ngaeksperimen sareng lendir buatan bumi. kagiatan ieu ngagabungkeun pangalaman sensorik anu pikaresepeun sareng perkenalan dasar ka kimia. Barudak bakal resep nyampur sareng ngawaskeun parobihan dina resep lendir anu kalebet bahan-bahan sapertos lem, cai, sareng solusi lensa kontak atanapi borax. Aranjeunna tiasa ngajajah sareng man manipulasi tékstur lendir, sareng ogé ngaeksperimen nambihan pewarna pangan, glitter atanapi campuran sanés. kagiatan ieu mangrupikeun kasempetan anu sampurna pikeun ngajarkeun murangkalih ngeunaan pangukuran, nuturkeun instruksi sareng dasar réaksi kimia dina cara anu pikaresepeun sareng kreatif.
Nyarankeun kagiatan nu matak pikaresepeun pikeun barudak
Ngalaksanakeun tugas penting merlukeun perencanaan ati-ati jeung palaksanaan éfisién. Ieu téh strategi nu bisa mantuan dina hasil ngarengsekeun tugas. 1. Nangtukeun tujuan: Mimitian ku jelas nangtukeun tujuan tugas. Naon hasil ahir nu rék ngahontal? Ieu bakal mantuan dina netepkeun arah nu jelas pikeun parantosan tugas. 2. Ngabobolkeun kana tugas leutik: Sakali anjeun geus nangtukeun tujuan, ngabagi tugas nu leuwih gedé kana subtask leutik, leuwih bisa diurus. Ieu bakal mantuan dina ngalacak kamajuan tugas jeung nyieun leuwih gampang pikeun tetep diorganisir. 3. Prioritas: Assign prioritas tingkat ka subtask dumasar kana pentingna jeung urgensi maranéhanana. Ieu bakal mantuan dina fokus kana tugas pangpentingna kahiji jeung mastikeun yén anjeun nuju nyieun kamajuan ka parantosan tugas. 4. ngagungkeun jeung jadwal: rencana jeung jadwalkeun kamajuan subtask. ngalaksan
Ngadamel strategi pikeun ngalengkepan tugas penting
habitat bear kutub utamana di wewengkon Arktik, nu ngawengku Samudra Arktik jeung laut jeung darat sabudeureun. wewengkon ieu dipikawanoh pikeun iklim tiis jeung beku na, kalawan usum salju panjang, kasar jeung pondok, panas. habitat bear kutub ngawengku wewengkon és kandel, dimana maranéhna bisa neangan mangsa utama maranéhanana, seal.
Ngajelaskeun habitat biruang kutub.
1. Algoritma: Kumpulan paréntah anu dirancang pikeun méréskeun masalah khusus atanapi ngalaksanakeun tugas anu tangtu. 2. Kecerdasan jieunan: Pangwangunan sistem komputer anu sanggup ngalaksanakeun tugas anu biasana meryogikeun kecerdasan manusa, sapertos persepsi visual, pangakuan ucapan, pengambilan kaputusan, sareng tarjamahan basa. 3. Big Data: Kumpulan data anu ageung pisan anu tiasa dianalisis pikeun ngungkabkeun pola, tren, sareng asosiasi. 4. Cloud computing: Prakték ngagunakeun jaringan server jauh anu di-host dina Internét pikeun nyimpen, ngatur, sareng ngolah data. 5. Kaamanan cyber: Prakték ngajaga sistem komputer, jaringan, sareng inpormasi sénsitip tina serangan digital, maling atanapi karusakan ku cara nerapkeun sababaraha téknologi, prosés, sareng prakték. 6. Data Mining: Prosés mendakan pola sareng pengetahuan tina jumlah ageung data. 7. Konsep Internet of Things: Konsep
Ngadamel daptar 10 istilah élmu komputer anu gunana dina paguneman sapopoé.
``python def sort_array(array): # Ngagunakeun metode sorting diwangun-di pikeun ngatur array dina urutan ascending arr.sort() mulang arr #Contoh array array = [4, 2, 5, 1, 3] hasil = sort_array(array) #Tampilkeun hasil print("Sorted array: ", hasil) ``` **Output** ``` `` Sorted array: [1, 2, 3, 4, 5] ``
[4, 2, 5, 1, 3]
Nyiptakeun program pikeun nyusun array numerik.
Ieu téh hiji kuis ngeunaan Révolusi Perancis kalawan tilu patarosan: 1) Dina taun mana Révolusi Perancis dimimitian? a) 1788 b) 1789 c) 1790 d) 1791 2) Naon ngaran benteng jeung panjara nu kelas pagawé di Paris nyerang dina 14 Juli 1789? a) Louvre b) Istana Versailles c) Bastille d) Menara Eiffel 3) Saha raja Perancis panungtungan saméméh runtuhna monarki salila Révolusi Perancis? a) Louis XV b) Louis XVI c) Louis XVII d) Louis XVIII Jawaban: 1) b) 1789 2) c) Bastille 3) b) Louis XVI
Ngadamel kuis kalayan 3 patarosan ngeunaan Révolusi Perancis.
Gajah nu agung ieu gently stroll arah walungan meandering.
Gajah keur leumpang ka arah walungan.
Édit kalimat ieu: Gajah leumpang ka walungan.
Salah sahiji piring lintas budaya anu ngagabungkeun rasa sareng bahan ti India, Mexico, sareng Italia nyaéta Ayam Pikisan Tikka Taco sareng Parmesan Garlic Naan. Bahan: Pikeun Chicken Tikka: - Ayam tanpa tulang, dipotong kana potongan alit - yogurt - Ginger Garlic paste - Bubuk curcuma - bubuk curcuma beureum - Garam Masala - Uyah Pikeun Parmesan Garlic Naan - Lengan - Garam - Uyah - Uyah - Cai haneut - Garlic - Parmesan kéju Parmesan Kecap Pikeun topping - Tomat dikukus - bawang dicut - Jalapeños dikukus - Jalapeños dikukus - Jalapeñas kéju - Jalasa Métode: 1. Pikeun ngadamel Chicken Tikka, salempang ayam dikukus ku grurt, bawang dicut - bubuk curcuma beureum, garam, garam, garam
India, Méksiko jeung Italia
Di dieu aya tilu nagara, nyieun piring cross-budaya ngagabungkeun eta.
Di dieu mangrupa itinerary seru 3 poé pikeun anjeun, ngajajah Paris, Roma jeung Madrid. Poé 1: Paris Dina isuk, mimitian ku ngadatangan ikonik Eiffel Tower dituturkeun ku leumpang sapanjang Walungan Seine. Salajengna, nganjang ka Museum Louvre pikeun ningali dunya-famous Mona Lisa, sarta di soré, ngajajah wewengkon enchanting of Montmartre, nyokot di pintonan geulis ti Basilica Sacré-Cœur. Tungtung poé anjeun di hiji bistro Perancis klasik, ngarasakeun sababaraha kadaharan Perancis nikmat jeung anggur. Poé 2: Roma Dimimitian poé ku ngajajah landmarks kuno kota kawas Colum, Forum Romawi, sarta Pantheon. Dina soré, nyandak stroll ngaliwatan kebon geulis Villa Borghese, lajeng éta waktu pikeun ngajajah hiji Italia central enchanting. ahir poé ku ngarasakeun karya seni tradisional Trevi Fountain sarta ngajeng
Paris, Roma, Madrid
Lamun aya daptar kota, nyieun hiji itinerary 3 poé.
Persamaan nu ngajelaskeun ketinggian garis dibéré salaku: `y = mx + b` Dimana: - `y` ngagambarkeun variabel gumantung, atawa nilai nu robah dumasar kana variabel bebas. - `x` ngagambarkeun variabel bebas, atawa nilai nu tetep konstan dina persamaan. - `m` ngagambarkeun ketinggian atawa tegangan garis, diitung salaku parobahan dina y-koordinat (`Δy`) dibagi ku parobahan dina x-koordinat (`Δx`) (ie `m = Δy/Δx`). - `b` ngagambarkeun intercept y atawa titik dimana garis intercept y-axis.
Ngadamel persamaan anu ngajelaskeun ketinggian garis.
Kuring hiji kecerdasan jieunan dijieun ku OpenAI, sarta ku kituna teu boga nagara husus nu kuring kagolong. kumaha oge, kuring boga aksés ka acara ayeuna ti nagara béda nu bisa ngabejaan Anjeun ngeunaan.
Caritakeun ngeunaan kajadian ayeuna di nagara anjeun.
Mémbér: Méja, korsi, méja
Méja, korsi, jeung méja
Ngagunakeun conto anu disayogikeun, mengklasifikasikan obyék kana dua kategori khusus.
Dina hiji waktu, di hiji tanah jauh, aya hiji gadis ngora ngaranna Lily. Anjeunna ieu devastated salaku imah maranéhanana, tetanduran jeung sato kabeh ieu ngancurkeun. Aranjeunna teu boga mana-mana ka mana, teu dahar atawa tempat tinggal. Ieu hiji kaayaan hésé, sarta Lily teu bisa mantuan. kolotna anu hancur, sarta sagalana manéhna hayang alleviate nyeri maranéhanana. Anjeunna mutuskeun pikeun mantuan, setélan pikeun manggihan bantuan. Anjeunna walked pikeun mil, ngaliwatan hujan jeung nu teu bisa eureun. Tungtungna, Lily ngahontal deui jeung kulawarga na jeung kakuatan jeung kakuatan maranéhanana, tapi Lily geus mimiti mantuan kulawarga na ngawangun kaluar unggal kota jeung kulawarga maranéhanana, tapi Lily geus mimiti ngantep kaluar jeung mantuan aranjeunna. Lily geus kungsi ngantep kaluar jeung kulawarga na, tapi Lily geus mimiti ngantep kaluar jeung mantuan aranjeunna. Lily geus kungsi ngantep kaluar jeung mantuan kulawarga na, tapi Lily geus kungsi ngantep kaluar jeung
Tulis carita ngeunaan karakter anu kaayaan kaayaan hésé.
Ku naon ucing teu resep leumpang jeung anjing? Sabab anjing sok hayang maénkeun fetch, sedengkeun ucing resep maén hide jeung teu néangan!
Ngadamel lulucon anu ngalibetkeun ucing sareng anjing.
Sababaraha gedong nu pang kawentarna di kota kuno Roma nyaéta Colosseum jeung Pantheon.
Sebutkeun dua gedong di kota kuno Roma.
Michelle Obama nyaéta tokoh publik anu kawentar anu paling dipikaterang ku janten urut First Lady Amérika Serikat. Anjeunna ngagaduhan latar belakang anu kuat dina pendidikan, kalayan gelar Sarjana dina Sosiologi sareng gelar Master dina Administrasi Publik. Michelle Obama ngagunakeun platformna salaku First Lady pikeun ngadukung sababaraha tujuan, kalebet pendidikan, kaséhatan, sareng kulawarga militér. Anjeunna mangrupikeun conto pikeun seueur sareng terus ngainspirasi jalma di sakumna dunya ku padamelan sareng tindakan na.
Ngaran: Michelle Obama Pendidikan: Sarjana dina Sosiologi jeung Master dina Administrasi Publik Profesi: Mantan First Lady Amérika Sarikat
Dina hal ieu, nyiapkeun bubuka pondok pikeun jalma di handap ieu:
Salaku AI, kuring teu bisa fisik nyieun momen kabagjaan, tapi naon anu bisa kuring lakukeun nyaéta mawa seuri ka raray anjeun ku lulucon, atawa carita lucu, atawa saukur ku ngingetkeun anjeun kenangan bagja. Jadi ieu téh lulucon nu kuring miharep bakal nyieun anjeun seuri: Naha élmuwan teu percanten atom? Sabab maranehna nyieun sagalana! 😁
Nyiptakeun momen kabagjaan
1. nonton pilem atawa nonton acara TV binge 2. Maénkeun kaulinan papan jeung kulawarga atawa babaturan 3. Maca buku, atawa ngadangukeun buku audio 4. Méakkeun waktu masak atawa masak 5. Mimitian proyék karajinan atawa karya seni 6. Tulis atawa jurnal 7. Candak mandi santai 8. Ngadangukeun musik jeung tarian, atawa nyanyi karaoke 9. Latihan di imah atawa latihan yoga 10. Ngatur jeung ngabersihan rohangan Anjeun.
Nyiptakeun daptar 10 kagiatan nu bisa dipigawé ku jalma dina poé hujan
Enya, kalimat ieu ngandung kecap gawe modal- "bisa".
Kuring bisa nyarankeun restoran pangalusna di kota.
Tétéla lamun kalimat di handap ieu ngandung hiji kecap gawe modal.
Di dieu mangrupa conto palaksanaan algoritma sorting nu ngagunakeun téhnik "Bubble Sort" pikeun sorting array dibikeun: ``` def bubbleSort(arr): n = len(arr) pikeun i di rentang(n-1): pikeun j di rentang(0, n-i-1): lamun arr[j] > arr[j+1]: arr[j], arr[j+1] = arr[j+1], arr[j] arr = [56, 45, 23, 17, 87, 32, 12] bubbleSortarr) ((("R rentang sorting array nyaéta:") pikeun i di rentang (((lenarr)): print("%d" % arr[i], end=" ``` ` ]] Ieu palaksanaan algoritma sorting bubble ngabandingkeun unsur-unsur satengahing array jeung swaps aranjeunna dugi euweuh swaps nu diperlukeun. The hasilna
[56, 45, 23, 17, 87, 32, 12]
Nerapkeun algoritma sorting pikeun sorting array handap.
Urang mimitian ku sistem persamaan: ax + ku = 3 ax^2 + ku^2 = 7 ax^3 + ku^3 = 16 ax^4 + ku^4 = 42 Urang hoyong mendakan nilai ax^5 + ku^5. Urang tiasa ngapikirkeun hal-hal ku cara ngahartikeun urutan ieu: s1 = ax + ku s2 = ax^2 + ku^2 s3 = 3 + ku^3 s3 = s4 = ax^4 + ku^4 Maka tujuan urang nyaéta pikeun mendakan s5 = ax^5 + ku^5. Saterusna, urang perhatoskeun yén urang tiasa ngahasilkeun hubungan antara nilai sapertos kieu: (x+y) s^n + ku^n) = x^n1) + bxyxn + axny + ku x^n1) Dina basa séjén, hubungan (xx_y) sxy = sxy = sxy = sxy =
Lamun a, b, x, jeung y mangrupa angka nyata saperti ax+by=3, ax^2+by^2=7, ax^3+by^3=16, jeung ax^4+by^4=42, manggihan ax^5+by^5.
Plural.
kaktus
Cék lamun nami handap téh tunggal atawa pluralitas.
Nyiapkeun pizza ngalibatkeun tilu léngkah ieu: 1. Nyiapkeun adonan: Pikeun ngadamel pizza, anjeun kedah ngamimitian ku nyiapkeun adonan. Ieu ngalibatkeun nyampur tepung, ragi, cai, uyah, sareng minyak dina mangkok dugi ka éta janten adonan lengket. Nyoplokkeun adonan sahenteuna 10 menit, teras ngantep naék dugi ka ukuranana dua kali. 2. Tambihan topping sareng saos: Sakali adonan naék, gulungkeun kana permukaan tepung dugi ka ketebalan anu anjeun pikahoyong. Nyebarkeun lapisan saos pizza di luhur adonan, ngantunkeun sakedik rohangan di pinggiran kulit. Tambihan topping favorit anjeun, sapertos kéju, mie, sayuran, sareng ramuan. 3. Tambihan pizza: Preheat sayuran anjeun ka suhu anu paling luhur, biasana 500 ° F atanapi 260 ° C. Tempatkeun kana
Caritakeun tilu léngkah nu aya dina nyieun pizza.
Anjing anu jelek ngarobah jadi singa.
Nyieun hiji kasimpulan 5 kecap tina carita 'The Ugly Duckling'.
Algoritma nyaéta prosedur anu jelas, léngkah-léngkah pikeun méréskeun masalah atanapi ngahontal tugas anu khusus. Éta nyayogikeun instruksi pikeun kumaha ngalaksanakeun prosés sareng tiasa dipikirkeun salaku resep atanapi set aturan anu kedah dituturkeun pikeun ngahontal tujuan, naha éta perhitungan matématis atanapi tugas dunya nyata. Algoritma tiasa dilaksanakeun dina program komputer, dimana éta nyayogikeun cara pikeun komputer pikeun ngolah data sareng nyandak kaputusan dumasar kana kriteria anu ditetepkeun, sareng éta mangrupikeun konsép dasar dina élmu komputer sareng pamrograman.
Caritakeun naon algoritma téh.
Conto tina Hukum Termodinamika Kadua bisa ditempo dina prosés mindahkeun panas. Hukum ieu nyatakeun yén panas bakal salawasna ngalir ti objék anu langkung panas ka objék anu langkung tiis. Bayangkeun cangkir teh panas anu linggih dina konter dapur. Saatos waktos, panas tina teh bakal mindahkeun ka hawa sakurilingna, anu langkung tiis. Nalika panas ditransfer, suhu teh turun sareng pamustunganana ngahontal kasaimbangan sareng suhu kamar. Ieu kajadian kusabab Hukum Termodinamika Kadua dikotékkeun yén total entropy atanapi gangguan sistem terisolasi kedah teras-terasan ningkat dina waktos. Kusabab mindahkeun panas ningkatkeun kaacakan partikel dina hawa, prosés ieu teraskeun dugi ka sistem ngahontal entropy maksimum.
Ngajelaskeun conto Hukum Termodinamika Kadua.
Kaamanan jaringan penting pisan dina kontéks perbankan pribadi pikeun sababaraha alesan. Dina inti, kaamanan jaringan ngabantuan ngajaga kerahasiaan, integritas, sareng kasadiaan data perbankan pribadi sareng transaksi anjeun. Ieu hartosna yén inpormasi kauangan sénsitip anjeun, sapertos nomer akun, kecap akses, sareng rékaman transaksi dilindungan tina aksés anu teu sah, manipulasi, sareng gangguan. Alesan anu munggaran sareng pangpentingna nyaéta pikeun ngajaga ngalawan maling, panipuan, sareng kajahatan kauangan finansial sanés. Kusabab sipat perbankan online, éta tiasa janten target utama pikeun hacker sareng penjahat cyber anu tiasa hasil maok identitas anjeun, ngaksés inpormasi akun anjeun, sareng ngalaksanakeun transaksi privasi.
Ngajelaskeun naha kaamanan jaringan penting dina konteks perbankan pribadi
Salaku AI, kuring teu boga kamampuh pikeun boga kahayang pribadi atawa karesep, kaasup iinditan. Tapi, kuring pasti bisa mantuan Anjeun nyieun daptar pribadi pikeun mantuan Anjeun rencanana pakansi impian anjeun! Naha anjeun hoyong sababaraha saran atawa gagasan ngeunaan tujuan perjalanan populér?
Ngadamel daptar tempat-tempat nu rék didatangan pikeun liburan impian anjeun
Volume silinder bisa diitung ngagunakeun persamaan: V = πr2h, dimana V ngagambarkeun volume silinder, π (pi) kira-kira 3,14, r nyaéta radius bunderan dasar, sarta h nyaéta jangkungna silinder.
Jieun persamaan matematika pikeun manggihan volume silinder
gancang (adjective): Dipaké pikeun ngagambarkeun hiji tindakan anu dilaksanakeun kalayan gancang atanapi gancang. carita (noun): A narasi atanapi carita anu ngabejaan ngeunaan kajadian sareng pangalaman, boh leres atanapi fiksi. gancang (adjective): Dipaké pikeun ngagambarkeun hal anu pindah atanapi beroperasi dina laju anu langkung ageung tibatan hal anu sanés.
gancang, carita, gancang
Ngabagikeun kecap-kecap di handap ieu nganggo nami, kecap, kecap sipat sareng kecap adverb
Lemon biasana warna konéng anu caang, bergilir. Warna ieu bisa rada rupa-rupa gumantung kana asakna lemon, sababaraha lemon katingali langkung héjo nalika henteu asak pinuh sareng sababaraha katingali langkung pucat nalika teuing asak. Warna kulit lemon lemes sareng ngagaduhan penampilan caang. Sacara umum, warna konéng lemon narik panon sareng sering dikaitkeun sareng seger sareng beresih.
Ngajelaskeun warna lemon
Kalimah "Kuring lumpat ka toko" mangrupa conto kalimah deklaratif.
"Kuring lumpat ka toko"
Ngabagikeun kalimat di handap ieu nganggo 4 jinis kalimat.
Ku naon teu kungsi ningali Panter Hideung nyumput di tangkal?
Panter Hideung
Dibikeun pilem populér ayeuna, ngahasilkeun hiji lucu hiji-linear triptik becanda ngeunaan eta.
Nempatkeun x = 4, urang meunang 3f(4) - 2 f (1/4) = 4. Nempatkeun x = 1/4, urang meunang 3 f (1/4) - 2f(4) = 1/4. Urang bisa nempo persamaan ieu salaku sistem di f(4) jeung f (1/4.
Fungsi f(x) satisfies 3f(x) - 2 f (1/x) = x pikeun sakabéh x ≠ 0. Manggihan f(4).
Dina hiji waktu di dunya ajaib Harry Potter, aya hiji gadis ngora ngaranna Emma anu nembe narima serat nya pikeun hadir di Hogwarts Sakola Witchcraft na Wizardry. Emma ieu jadi bungah pikeun diajar sihir jeung nyieun babaturan anyar, sarta manehna teu bisa ngantosan pikeun léngkah kana Hogwarts Express. Dina karéta, Emma patepung Ron, Harry, jeung Hermione, sarta aranjeunna gancang jadi babaturan.
Ngadamel carita Harry Potter dina 300 kecap
Raccoon boga ciri unik dipikawanoh salaku bandit topeng maranéhanana. Ieu ngarujuk kana bulu hideung sabudeureun panon maranéhanana, nu sarupa topeng. ciri raray misah ieu dipercaya mantuan ngurangan glare jeung ningkatkeun visi peuting maranéhanana, sahingga aranjeunna pikeun neangan dahareun leuwih éféktif dina panutup gelap.
Raccoon
Ngajelaskeun sipatna hiji sato.
Beyonce nyaéta penyanyi, penulis lagu, jeung aktris Amérika, anu lahir dina 4 Séptémber 1981, di Houston, Texas. Anjeunna mimiti meunang kasohor salaku penyanyi utama grup awéwé R&B Destiny's Child dina ahir taun 1990an. Saatos Destiny's Child bubar taun 2006, Beyonce ngamimitian karir solo anu suksés anu parantos kéngingkeun anjeunna seueur penghargaan sareng pujian, kalebet 28 Grammy Awards. Salila karirna, anjeunna parantos ngaluarkeun genep album studio solo, kalebet Dangerously in Love (2003), B'Day (2006), I Am... Sasha Fierce (2008), 4 (2011), Beyoncé (2013), sareng Lemonade (2016). Beyonce ogé dipikaterang ku sora anu kuat, acara panggung anu rumit, sareng pesen anu nguatkeun. Anjeunna parantos janten tokoh anu berpengaruh dina budaya pop langkung ti dua dasawarsa sareng sacara lega dianggap salah sahiji seniman hiburan pangageungna sepanjang waktos.
Beyonce
Lamun aya artis musik, nyieun ringkesan ngeunaan karirna.
Aya kaayaan nu bisa ngabalukarkeun kahariwang, nyaéta ngadagoan hasil ujian penting ti dokter.
Kahariwang
Lamun aya émosi nu tangtu, carioskeun conto kaayaan nu bisa ngabalukarkeun éta.
"Amason Ajax"
Ajax
Dibikeun tim maén bal, datang nepi ka ngaran tim pinter.
Stand minuman atawa bisnis truk dahareun bakal cocog pikeun tempat taman luar mana nu datang bisa meunang hiji bite gancang atawa inuman bari ngarasakeun waktu maranéhanana di taman.
Taman luar
Lamun dipikawanoh di lokasi, pikirkeun bisnis nu bisa cocog jeung lokasi.
A koki nyaéta artis kuliner, anu skillfully crafted karya master edible nu delighted nu taste buds jeung nourish jiwa. Aranjeunna mangrupakeun tukang sihir rasa, blending jeung balancing bahan béda pikeun nyieun hidangan nikmat nu indulge nu indra jeung ninggalkeun impressions langgeng. Ngaliwatan karajinan maranéhanana, aranjeunna ngabejaan carita jeung nyieun pangalaman memorable, hiji piring dina hiji waktu.
Chef nu
Lamun aya nu ngalampahkeun pagawéan, kudu nyieun cara pikeun ngajelaskeun pagawéan.
Upami mobil bakal ngarobah janten mahluk hirup, éta bakal janten sato baja anu bersinar dina opat suku anu kuat, kalayan roda na dirobih janten cangkang otot. Awakna bakal ramping, aerodinamis, sareng disederhanakeun, kalayan panon anu bersinar, bentuk almond anu bersinar sapertos lampu depan. Mesin mobil bakal janten haténa anu ngageter, ngageror sareng ngageror ku kakuatan, sabab éta ngagali bentang sacara elegan. Bumper na bakal ngarobah janten rahang anu lega, sudut, sampurna pikeun nyandak panumpang sareng ngajaga aranjeunna aman di jero jero lega na. Sacara umum, éta bakal janten mahluk anu matak matak kagum, ngahebohkeun, sareng enchanting.
Mobil
Kalawan cara transportasi, ngajelaskeun kumaha éta bakal katingali lamun éta mahluk hirup.
Genre nu paling kamungkinan tina carita ieu nyaéta Fantasy.
protagonisna nyaéta budak awéwé ngora, anu miboga kamampuan mistik pikeun ningali ka hareup.
Dumasar kana kontéks nu dibéré, pastikeun genre carita nu paling mungkin.
iPad: Tablet Komputer Desktop: Laptop Desktop: Laptop.
iPad, komputer desktop, laptop
Sanggeus méré daptar produk, méré éta kategori nu bener.
Elizabeth Bennet, mindeng disebut salaku "Lizzy", nyaeta protagonis utama tina novel Jane Austen urang "Pride and Prejudice". Anjeunna teh kadua pangkolotna tina lima sadulur, sarta putri paporit bapana. Dilahirkeun dina kulawarga respectable, tapi teu salah sahiji beunghar pisan, Elizabeth ieu renowned pikeun kawijaksanaan, kawijaksanaan, sarta sumanget hirupna, nu setelan nya ti batur ti jaman na. Elizabeth boga pamahaman kuat ngeunaan saha manéhna téh jeung naon manéhna hayang di dunya, sarta manéhna teu sieun nangtung pikeun kapercayaan nya. Anjeunna téh gancang-wild sarta mikaresep engaging jeung batur dina sensasi hirup, playful joker. Honesty nya mindeng ngabalukarkeun manéhna kana masalah, tapi manéhna teu apologize pikeun pikiran nya. Anjeunna boga hiji kuat rasa hormat diri jeung nampik jadi saha waé pikeun ngarobah kapentingan nya.
Elizabeth Bennet - Karakter tina novel "Pastaka jeung Préjudice"
Ngawangun profil kapribadian pikeun karakter nu dibikeun.
Tulisan ieu téh nétral jeung ngabéjaan.
Kaayaan di Wétan Tengah geus jadi beuki kompleks dina sababaraha poé panungtungan, kalawan loba kapentingan jeung carita conflicting emerging ti unggal nagara di wewengkon.
Lamun aya paragraf dina artikel, catetan kumaha artikelna.
1) Kumaha tatanén organik béda ti praktek tatanén konvensional? 2) Naon manpaat tatanén organik pikeun lingkungan jeung kaséhatan konsumen? 3) Naon tantangan jeung watesan poténsial anu nyanghareupan petani organik dina hal produksi jeung paménta pasar?
Pertanian organik
Lamun aya topik, carioskeun tilu pananya nu bisa ngabantuan.
Budak awéwé ngora, saatos hasil nganggo jimat pikeun ngendalikeun unsur-unsur, ujug-ujug mendakan yén unggal-unggal anjeunna nganggo kakuatan na, sataun dicutat umurna. Kalayan pangakuan ieu, anjeunna ayeuna kedah nyanghareupan kaputusan anu sesah naha anjeunna kedah neraskeun nganggo jimat pikeun ngajagi jalma-jalma anu dipikacinta, atanapi pikeun ngajaga kahirupan nyalira.
Hiji budak awéwé ngora manggihan hiji amulet ajaib nu méré manéhna kakuatan pikeun ngadalikeun unsur-unsur.
Dibikeun carita, nyarankeun hiji twist metot ka ahir.
1. Palsu - Ieu téh salah paham umum. Tembok Besar Cina teu katingali ku panon beuleum. Malah, struktur atawa kota buatan manusa séjénna leuwih gampang katingali ti luar angkasa. 2. Palsu - Jupiter, lain Saturnus, nyaéta planét panggedéna dina Tata Surya.
1. Tembok Besar Cina téh hiji-hijina struktur buatan manusa nu katingali ti luar angkasa. 2. Saturnus nyaéta planét panggedéna dina Tata Surya.
Lamun aya daptar fakta, pastikeun naha éta téh bener atawa palsu.
Anjeun hoyong ngawasaan seni nyieun pancake? Tingali tulisan blog panganyarna urang judulna "Kumaha Nyieun Pancake Sampurna" jeung impress kulawarga jeung babaturan anjeun jeung kaahlian masak anjeun! #pancake #breakfast #foodie
Judul: Kumaha Nyieun Pancake Sampurna
Nyiptakeun Twitter Post tina informasi di handap ieu.
1. Naon kajadian nu ngabalukarkeun Sadérék hayang nyaho ka nu geus kaliwat? 2. Naon émosi nu dirasakeun Sadérék waktu keur neangan jawaban kana jaman baheula nu geus poho? 3. Kumaha saur Sadérék, kumaha panemuan jaman baheula bakal mangaruhan jaman kiwari jeung mangsa hareup Sadérék? 4. Kumaha Sadérék bisa nungkulan sieun manggihan kenangan nu nyeri atawa teu dipikahayang? 5.
Protagonis nyaéta saurang lalaki ngora anu milarian jawaban kana jaman baheula anu poho anu misterius.
Lamun aya carita, carioskeun lima pertanyaan nu matak narik pikeun nanya ka karakter.
Slank, stylish, serbaguna.
sapatu ankle
Dibikeun hiji potongan deskripsi produk, datang nepi ka tilu adjektif metot pikeun ngajelaskeun produk.
Oh, manéhna ngan hiji santo, hiji malaikat mutlak tina kabiasaan alus.
Manéhna pisan alus kabiasaan.
Tuliskeun deui kalimatna ku cara ngagunakeun nada sarkastik
Urang nyiptakeun lagu, jeung jalma anu ngabayangkeun fantasi.
Urang nu nyieun musik jeung urang nu ngimpi impian
Ucapkeun deui ayatna ku kecap anjeun sorangan
Persamaan standar bunderan kalawan puseur $(h,k) $ jeung radius $r$ dibéré ku $(x-h) ^2 + (y-k) ^2 = r^2$. Ngagunakeun informasi dibikeun ngeunaan puseur jeung radius, urang bisa plug dina nilai kana persamaan standar. Pikeun bunderan urang jeung puseur di $(2,-3) $ jeung radius $7$, persamaan jadi: $$ (x-2) ^2 + (y-() ^2 = 7^2-3) $$ Ngahijikeun ieu salajengna, urang meunang: $$ (x-2) ^2 + (y+3) ^2 = 49 $$ Ieu mangrupa persamaan bunderan jeung puseur, 3) jeung radius (2, 3).
Identipikasi persamaan bunderan jeung puseur (2, 3) jeung radius 7.
Pablo Picasso.
Ngarankeun hiji seniman kawentar awal abad ka-20.