Position
stringlengths 1
200
| Moreinfo
stringlengths 3
2.58k
| Looking For
stringlengths 1
2.46k
⌀ | Highlights
stringlengths 1
2.5k
⌀ | Primary Keyword
stringclasses 41
values | English Level
stringclasses 6
values | Experience Years
float64 0
11
| CV
stringlengths 7
6.47k
| CV_lang
stringclasses 1
value | id
stringlengths 36
36
| __index_level_0__
int64 0
24.2k
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3D Artist | Мав досвіт роботи як на фрілансі так і в офісі, виконував задачі по створенню 3D моделі персонажів та предметів оточення. | Очікую здобути нові навички та вдосконалити теперішні. | null | Artist | basic | 2 |
Мав досвіт роботи як на фрілансі так і в офісі, виконував задачі по створенню 3D моделі персонажів та предметів оточення.
Очікую здобути нові навички та вдосконалити теперішні. | uk | 4810cc6f-3c64-5a17-a95c-ff1d452c3595 | 500 |
3D Artist | Мав проект у польскій фірмі Edukacja 3.0, там проходив у них практику і розробляв кімнати для VR приміщень. Там я моделював кімнату, об‘єкти інтер‘єру, оптимізація готових моделей, анімація об‘єктів, пошук асетів в unity, оптимізація сцени.
Проходив практику в ігровій фірмі Pyramid Games, там навчився робити модулярні об'єкти, працювати з багатьма каналами, оптимізувати моделі під ігри , Lod's , Decal, Mask map, та різні способи спростити моделі і в ігровому двигуні. Також там я підтягнув свої навички в роботі з нодовою системою в Blender та Unity, навчився робити Trim та Tilling текстури. Здобув багато цінного досвіду в тому як розробляють моделі під ігри. | Хочу займатись моделюванням, створенням текстур, можливо анімацією. Тому що це в мене добре получається. | Досягнень як таких немає, але напишу ту що я добре володію графічними навиками в цілому.
Всі етапи створення ігрової моделі я знаю я розумію, від створення hight and low poly моделі, скульптинг, запікання, створення сітки uv, текстуровання. | Artist | pre | 0.5 | Досягнень як таких немає, але напишу ту що я добре володію графічними навиками в цілому.
Всі етапи створення ігрової моделі я знаю я розумію, від створення hight and low poly моделі, скульптинг, запікання, створення сітки uv, текстуровання.
Мав проект у польскій фірмі Edukacja 3.0, там проходив у них практику і розробляв кімнати для VR приміщень. Там я моделював кімнату, об‘єкти інтер‘єру, оптимізація готових моделей, анімація об‘єктів, пошук асетів в unity, оптимізація сцени.
Проходив практику в ігровій фірмі Pyramid Games, там навчився робити модулярні об'єкти, працювати з багатьма каналами, оптимізувати моделі під ігри , Lod's , Decal, Mask map, та різні способи спростити моделі і в ігровому двигуні. Також там я підтягнув свої навички в роботі з нодовою системою в Blender та Unity, навчився робити Trim та Tilling текстури. Здобув багато цінного досвіду в тому як розробляють моделі під ігри.
Хочу займатись моделюванням, створенням текстур, можливо анімацією. Тому що це в мене добре получається. | uk | 4d947278-246d-5417-8538-5a494678fb7f | 501 |
3D Artist | Маю 3 місяці досвіду на фріланс роботі на проєкті де створював ігрові моделі. Там я робив весь ігровий пеплайн зі створення ігрових моделей (Modelling High/low poly, UV mapping, Baking, Texting,) та навчився створення Lod group для моделей. Для цих задач я використовував такі програми Blender, Marmoset, Substance Painter, Photoshop. | null | Успішно можу реалізувати проєкт з нуля, розуміюсь на всіх етапах 3D моделювання: моделювання (модифікатори полігональне моделювання), створення UV карт, запікання нормалей, текстурування, рендеринг. Швидко освоюю додаткові нові програми і матеріали (наприклад освоїв SpeedTree). Навчався принципам дизайну, знаю принципи створення композиції, вмію ставити світло та надавати потрібну атмосферу за допомогою нього. | Artist | pre | 0.5 | Успішно можу реалізувати проєкт з нуля, розуміюсь на всіх етапах 3D моделювання: моделювання (модифікатори полігональне моделювання), створення UV карт, запікання нормалей, текстурування, рендеринг. Швидко освоюю додаткові нові програми і матеріали (наприклад освоїв SpeedTree). Навчався принципам дизайну, знаю принципи створення композиції, вмію ставити світло та надавати потрібну атмосферу за допомогою нього.
Маю 3 місяці досвіду на фріланс роботі на проєкті де створював ігрові моделі. Там я робив весь ігровий пеплайн зі створення ігрових моделей (Modelling High/low poly, UV mapping, Baking, Texting,) та навчився створення Lod group для моделей. Для цих задач я використовував такі програми Blender, Marmoset, Substance Painter, Photoshop.
| uk | 4c5cb3b5-bba8-509e-afad-06152d33b159 | 502 |
3D Artist | Маю більше року досвіду роботи в офісі на посаді моделлера та візуалізатора, де моїми забов'язаннями було моделювання, налаштування матеріалів, компонування сцени та світла. Також близько року працював попроектно на постійних замовників. Маю навички роботи з 3Ds Max, V-Ray, ZBrush, Clo3d, виконую нескладні анімації. Є невеликий досвід в розробці графічного дизайну та іллюстрації. | Хотілося б працювати з різноманітними проектами, які допоможуть мені професійно зростати. | null | Artist | pre | 2 |
Маю більше року досвіду роботи в офісі на посаді моделлера та візуалізатора, де моїми забов'язаннями було моделювання, налаштування матеріалів, компонування сцени та світла. Також близько року працював попроектно на постійних замовників. Маю навички роботи з 3Ds Max, V-Ray, ZBrush, Clo3d, виконую нескладні анімації. Є невеликий досвід в розробці графічного дизайну та іллюстрації.
Хотілося б працювати з різноманітними проектами, які допоможуть мені професійно зростати. | uk | b5f34599-3afa-5467-9bed-6f2b723ab376 | 503 |
3D Artist | Маю великий досвід роботи в плануванні та виробництві фото та відео контенту як на телебаченні, так і в продакшені.
Понад п'ять років роботи графічним дизайнером у великих українських корпораціях: зовнішня реклама, поліграфічна продукція, розробка презентацій.
На цьому етапі розвиваюся у напрямі тривимірної графіки та ілюстрації. Є бажання працювати у сфері розробки відеоігор під різноманітні платформи. | null | null | Artist | pre | 0 |
Маю великий досвід роботи в плануванні та виробництві фото та відео контенту як на телебаченні, так і в продакшені.
Понад п'ять років роботи графічним дизайнером у великих українських корпораціях: зовнішня реклама, поліграфічна продукція, розробка презентацій.
На цьому етапі розвиваюся у напрямі тривимірної графіки та ілюстрації. Є бажання працювати у сфері розробки відеоігор під різноманітні платформи.
| uk | ad44946a-cd40-5312-8639-acdf58e7874c | 504 |
3D Artist | Маю довід у моделюванні в Maya та скульптингу Zbrush. Вмію робити розгортки в MAYA та допоміжному софт Uv-Layout.
Налаштування матеріалів в Photoshop I SUBSTANCE Painter, дещо в Mari.
Вмію рендерити в Arnold, V-Ray, Marmoset.
Маю знання про Анатомію людини. | Профессиональный рост. Неформальная обстановка. | null | Other | pre | 1 |
Маю довід у моделюванні в Maya та скульптингу Zbrush. Вмію робити розгортки в MAYA та допоміжному софт Uv-Layout.
Налаштування матеріалів в Photoshop I SUBSTANCE Painter, дещо в Mari.
Вмію рендерити в Arnold, V-Ray, Marmoset.
Маю знання про Анатомію людини.
Профессиональный рост. Неформальная обстановка. | uk | 02b60c47-bff4-58e0-84b8-d3f06108f9d1 | 505 |
3D Artist | Маю досвід 3D моделювання, створення текстур, анімації як персонажів так і інших об'єктів, створення фізичних симуляцій.
Користуюсь програмами Blender, 3DsMax, Substance painter, RizomUV, Marmoset Toolbag.
Ознайомитись з моїми роботами можна в Instagram за ніком GreeneArt3D та на Behance. | Мрію стати супер-пупер 3D-шником.
Від потенційних роботодавців очікую на підтримку та сприяння. | Комплексний курс з 3D графіки "Супер Blender"
Курс Hard Surface Modelling від Blenderbros
Участь в 3D челленджі "Infinite House" на youtube-каналі Nooblender, нажаль в топ 50 моє відео не потрапило, але нагадаю, що Ви можете побачити його разом з моїми іншими роботами в Instagram за ніком GreeneArt3D та на Behance (БЕЗКОШТОВНО!!!) | Artist | basic | 1 | Комплексний курс з 3D графіки "Супер Blender"
Курс Hard Surface Modelling від Blenderbros
Участь в 3D челленджі "Infinite House" на youtube-каналі Nooblender, нажаль в топ 50 моє відео не потрапило, але нагадаю, що Ви можете побачити його разом з моїми іншими роботами в Instagram за ніком GreeneArt3D та на Behance (БЕЗКОШТОВНО!!!)
Маю досвід 3D моделювання, створення текстур, анімації як персонажів так і інших об'єктів, створення фізичних симуляцій.
Користуюсь програмами Blender, 3DsMax, Substance painter, RizomUV, Marmoset Toolbag.
Ознайомитись з моїми роботами можна в Instagram за ніком GreeneArt3D та на Behance.
Мрію стати супер-пупер 3D-шником.
Від потенційних роботодавців очікую на підтримку та сприяння. | uk | 828c8ef9-c9e2-53ce-b569-8e330c7a6b00 | 506 |
3D Artist | Маю досвід в графічному дизайні, 3д моделюванні та анімації,створюю постери,іллюстрації,монтую 2d/3d анімації,моделюю 3д моделі унікальних персонажів та створюю скелети для анімації. Хотів би і далі розвиватись в 3D дизайні,а також спробувати себе в gamedev | null | null | Artist | upper | 1 |
Маю досвід в графічному дизайні, 3д моделюванні та анімації,створюю постери,іллюстрації,монтую 2d/3d анімації,моделюю 3д моделі унікальних персонажів та створюю скелети для анімації. Хотів би і далі розвиватись в 3D дизайні,а також спробувати себе в gamedev
| uk | 3c5f52ba-0035-59ab-a334-68da10f29664 | 507 |
3D Artist | Маю досвід роботи 5 років в таких мобільних додатках:
- InShot;
- Lensa;
- Snapseed;
- Quik;
- Mojo;
- Photodirector;
- YouCamMakeUp.
Створювала рекламні пости, сторіси, знімала та редагувала фото та відео матеріали для реклами салонів краси, переважно в Instagram та Facebook.
Маю досвід роботи в 3D програмі Blender 2 місяці. Подобається розробка 3D об'єктів, сцен. Бажаю також опанувати ZBrash, Maya, 3DMax програми для того, щоб розвиватись в даній сфері діяльності та надалі працювати з роботодавцями в розробці 3D проектів. | null | Маю художній досвід в розписі стін інтер'єру, малюю на полотні (портрет, пейзаж, живопис).
Маю 5 років досвіду професії бровіста, тож щодо досягнення - зайняла 1 місце в чемпіонаті Beauty Atelier в номінації "фарбування та корекція брів фарбою" | Artist | basic | 0 | Маю художній досвід в розписі стін інтер'єру, малюю на полотні (портрет, пейзаж, живопис).
Маю 5 років досвіду професії бровіста, тож щодо досягнення - зайняла 1 місце в чемпіонаті Beauty Atelier в номінації "фарбування та корекція брів фарбою"
Маю досвід роботи 5 років в таких мобільних додатках:
- InShot;
- Lensa;
- Snapseed;
- Quik;
- Mojo;
- Photodirector;
- YouCamMakeUp.
Створювала рекламні пости, сторіси, знімала та редагувала фото та відео матеріали для реклами салонів краси, переважно в Instagram та Facebook.
Маю досвід роботи в 3D програмі Blender 2 місяці. Подобається розробка 3D об'єктів, сцен. Бажаю також опанувати ZBrash, Maya, 3DMax програми для того, щоб розвиватись в даній сфері діяльності та надалі працювати з роботодавцями в розробці 3D проектів.
| uk | e50a0bf5-da7c-5623-bd85-796bfb9ed49c | 508 |
3D Artist | Маю досвід роботи в 3D більше 2 років. Володію такими навичками як 3D моделинг; ретопологія; UV розгортки; праця з lowpoly, highpoly; рендерінг; бейкінг. Малювання у традиційній та діджитал техніках, академічна база у рисунку, живописі,та анатомії. Створення креслень промислових об’єктів, механічних з’єднань, створення рухомих макетів з ПВХ
Програми:Photoshop, Illustrator, AutoCad, Blender, Maya, Zbrush, Substance Painter, Marmoset | Працюю з пропсами та не великими предметами оточення, механічні персонажі
Не працюю з біонічними персонажами | null | Artist | pre | 1 |
Маю досвід роботи в 3D більше 2 років. Володію такими навичками як 3D моделинг; ретопологія; UV розгортки; праця з lowpoly, highpoly; рендерінг; бейкінг. Малювання у традиційній та діджитал техніках, академічна база у рисунку, живописі,та анатомії. Створення креслень промислових об’єктів, механічних з’єднань, створення рухомих макетів з ПВХ
Програми:Photoshop, Illustrator, AutoCad, Blender, Maya, Zbrush, Substance Painter, Marmoset
Працюю з пропсами та не великими предметами оточення, механічні персонажі
Не працюю з біонічними персонажами | uk | 37f4e146-14ca-502a-8e4e-1a384e68313e | 509 |
3D Artist | Маю досвід роботи в будівельній компанії на посаді інженера виконання робіт. Створювала проекти для будівельних майданчиків цивільного та промислового будівництва. Як 3д художник виконувала моделінг, текстуринг персонажів та об'єктів оточення | null | Закінчила художню школу де вивчала композицію, теорію кольору, форми, скульптуру, історію мистецтв, живопис та графіку. | Artist | pre | 0 | Закінчила художню школу де вивчала композицію, теорію кольору, форми, скульптуру, історію мистецтв, живопис та графіку.
Маю досвід роботи в будівельній компанії на посаді інженера виконання робіт. Створювала проекти для будівельних майданчиків цивільного та промислового будівництва. Як 3д художник виконувала моделінг, текстуринг персонажів та об'єктів оточення
| uk | 63862e56-95d0-5d91-b351-6b00db4bacc2 | 510 |
3D Artist | Маю досвід роботи у невеликій студіі авторської мініатюри. В основному робота була повязана з всесвітом Warhammer 40000.
Займався різного рода правками, внесеням змін, додаванням елементів і ті. | Хотів би почати з Trainee.
Не дуже хочу займатись дезайном преміщінь. | Переопрацьовані мною моделі доволі успішно продаються.
Також Я проходжу курси по программі ZBrush, яка є гарним інструментом 3D srtist. | Artist | no_english | 0.5 | Переопрацьовані мною моделі доволі успішно продаються.
Також Я проходжу курси по программі ZBrush, яка є гарним інструментом 3D srtist.
Маю досвід роботи у невеликій студіі авторської мініатюри. В основному робота була повязана з всесвітом Warhammer 40000.
Займався різного рода правками, внесеням змін, додаванням елементів і ті.
Хотів би почати з Trainee.
Не дуже хочу займатись дезайном преміщінь. | uk | 04c342d0-9017-5d70-b637-4b0103168659 | 511 |
3D Artist | Маю досвід створення ігрових моделей згідно з стандартами gamedev pipe line.
Використовую навички lowpoly та highpoly моделювання для різних стилістик, працюю в Blender.
Текстурую моделі в Substance 3D Painter.
Бажаю розвиватися в напрямках hardsurface, environment, cloth та props design.
Готовий до вивчення іншого софту.
Всі знання 3D здобуваю самостійно, тому вважаю себе готовим до різних проектів. | Очікую гідний проект, в якому зможу розвивати свої навички, набувати нових та бути корисним. | null | Artist | intermediate | 0.5 |
Маю досвід створення ігрових моделей згідно з стандартами gamedev pipe line.
Використовую навички lowpoly та highpoly моделювання для різних стилістик, працюю в Blender.
Текстурую моделі в Substance 3D Painter.
Бажаю розвиватися в напрямках hardsurface, environment, cloth та props design.
Готовий до вивчення іншого софту.
Всі знання 3D здобуваю самостійно, тому вважаю себе готовим до різних проектів.
Очікую гідний проект, в якому зможу розвивати свої навички, набувати нових та бути корисним. | uk | e78a139f-9937-5d0d-9b11-79d2a2026e43 | 512 |
3D Artist | Маю досвід у розробці та підготовці моделей для 3D друку, створенні персонажів та сцен-діорам . Крім того, маю здібності у розробці NFT проектів та 3d aрту.
Володію навичками скульптингу, ретопології , рігінг та UV-розгортки, а також створення текстур.
Моя художня освіта та навички концепт-художника допомагають мені бачити потенціал кожного проекту і створювати тематичні концепти. Мої базові знання анатомії дозволяють зробити персонажів більш правдоподібними, а здатність працювати у різних стилізаціях допоможе надати вашим проектам особливий характер та стиль.
Моє розуміння сучасних ігрових тенденцій допомагає мені у створенні ігрових персонажів та оточення, які відповідають смаку та очікуванням сучасної аудиторії. Любов до ігор також надає мені можливість увійти в роль користувача та враховувати потреби гравця при розробці проектів.
Я дуже прагну розвиватись у 3D індустрії та навчатись у професіоналів | null | Робила пам'ятні діарами для волонтерського проекту "визначні бої українсько-російскої війни"
Приймала участь у художніх виставках як 3д художник абстракції у Центрі сучасної культури у Дніпрі, або Dnipro Center for Contemporary Culture.
Робила моделі для друку систем скидування на дрони, та деталі для ремонту пнб(прилад нічного бачення). | Artist | pre | 0 | Робила пам'ятні діарами для волонтерського проекту "визначні бої українсько-російскої війни"
Приймала участь у художніх виставках як 3д художник абстракції у Центрі сучасної культури у Дніпрі, або Dnipro Center for Contemporary Culture.
Робила моделі для друку систем скидування на дрони, та деталі для ремонту пнб(прилад нічного бачення).
Маю досвід у розробці та підготовці моделей для 3D друку, створенні персонажів та сцен-діорам . Крім того, маю здібності у розробці NFT проектів та 3d aрту.
Володію навичками скульптингу, ретопології , рігінг та UV-розгортки, а також створення текстур.
Моя художня освіта та навички концепт-художника допомагають мені бачити потенціал кожного проекту і створювати тематичні концепти. Мої базові знання анатомії дозволяють зробити персонажів більш правдоподібними, а здатність працювати у різних стилізаціях допоможе надати вашим проектам особливий характер та стиль.
Моє розуміння сучасних ігрових тенденцій допомагає мені у створенні ігрових персонажів та оточення, які відповідають смаку та очікуванням сучасної аудиторії. Любов до ігор також надає мені можливість увійти в роль користувача та враховувати потреби гравця при розробці проектів.
Я дуже прагну розвиватись у 3D індустрії та навчатись у професіоналів
| uk | adb8c9d5-aa55-59ae-8d77-41bba7fd758e | 513 |
3D Artist | Маю досвід у таких программах: 3ds max, Zbrush, RizomUV, Marmoset, Substance Painter, Substance Designer, Photoshop, Marvelous, Unity, Unreal Engine. Маю навики: LP/HP Hardsurface Modeling, PBR Texturing, Створення процедурних матеріалів у Substance Designer. Працював у Integra Design протягом одного року. Маю бажання розвивати навички у геймдеві. | null | null | Artist | pre | 2 |
Маю досвід у таких программах: 3ds max, Zbrush, RizomUV, Marmoset, Substance Painter, Substance Designer, Photoshop, Marvelous, Unity, Unreal Engine. Маю навики: LP/HP Hardsurface Modeling, PBR Texturing, Створення процедурних матеріалів у Substance Designer. Працював у Integra Design протягом одного року. Маю бажання розвивати навички у геймдеві.
| uk | ae252921-2136-5706-9d58-a04e9d04fac7 | 514 |
3D Artist | Маю молодшого спеціаліста з графічного дизайна та спеціаліста з дизайну інтер'єру - тому маю широкі навички з векторної, растрової графіки та з 3D max.
Маю досвід роботи дизайнером інтер'єра 3 роки в різних фірмах, рік роботи графічним дизайнером та ріку моделював інтер'єри з нуля та розгортав UV.
Маю навички моделінгу в marvelus designer, 3ds max, розгортки RizomUV, також вільно володію Photoshop, illustrator, CorelDraw. Маю поверхові знання zbrush.
Маю бажання розвиватись в 3D моделінгу та вивчати нове. | null | null | Artist | basic | 3 |
Маю молодшого спеціаліста з графічного дизайна та спеціаліста з дизайну інтер'єру - тому маю широкі навички з векторної, растрової графіки та з 3D max.
Маю досвід роботи дизайнером інтер'єра 3 роки в різних фірмах, рік роботи графічним дизайнером та ріку моделював інтер'єри з нуля та розгортав UV.
Маю навички моделінгу в marvelus designer, 3ds max, розгортки RizomUV, також вільно володію Photoshop, illustrator, CorelDraw. Маю поверхові знання zbrush.
Маю бажання розвиватись в 3D моделінгу та вивчати нове.
| uk | 6463ef73-187e-5574-a4ec-3468d3227894 | 515 |
3D Artist | Маю невеликий досвід у Blender, Marmoset Toolbag, Substance painter. Також маю досвід у Fusion 360 та маю достатньо моделей промислових зразків створених по креслення (можна вважати теж досвідом моделювання Hard surface). | Шукаю першу роботу 3D artist/modeler бажано у gamedev сфері. Цікавить моделювання об'єктів (оточення, зброя т.п). Не цікавить моделювання персонажів, та будь яких створінь. | Самостійно розвиваюсь, та шукаю роботу/стажування Hard Surface 3D artist/modeler, також розглядаю роботу з Hyper casual або Low-poly стилістикою. Маю невеликий досвід у Blender, Marmoset Toolbag, Substance painter. Також маю досвід у Fusion 360 та маю достатньо моделей промислових зразків створених по креслення (можна вважати теж досвідом моделювання Hard surface). | Artist | pre | 0 | Самостійно розвиваюсь, та шукаю роботу/стажування Hard Surface 3D artist/modeler, також розглядаю роботу з Hyper casual або Low-poly стилістикою. Маю невеликий досвід у Blender, Marmoset Toolbag, Substance painter. Також маю досвід у Fusion 360 та маю достатньо моделей промислових зразків створених по креслення (можна вважати теж досвідом моделювання Hard surface).
Маю невеликий досвід у Blender, Marmoset Toolbag, Substance painter. Також маю досвід у Fusion 360 та маю достатньо моделей промислових зразків створених по креслення (можна вважати теж досвідом моделювання Hard surface).
Шукаю першу роботу 3D artist/modeler бажано у gamedev сфері. Цікавить моделювання об'єктів (оточення, зброя т.п). Не цікавить моделювання персонажів, та будь яких створінь. | uk | 10f2edf8-bd52-5756-8ed4-2d1465037d6b | 516 |
3D Artist | Маю невеличке портфоліо на ArtStation. Весь досвід є суто освітнім. Займаюсь блендером та 3д графікою рік. Маю велике бажання вчитися та поглинати досвід. Дуже хочу першого комерційного досвіду....... | Хочу створювати 3д моделі | Якщо це можна назвати досягненням маю ступінь бакалавра в Криворізькому Національному Університеті за спеціальністю Автоматизація комп'ютеро-інтегрованих технологій. Зробив деякі роботи які ви можете побачити на ArtStation | Artist | intermediate | 0 | Якщо це можна назвати досягненням маю ступінь бакалавра в Криворізькому Національному Університеті за спеціальністю Автоматизація комп'ютеро-інтегрованих технологій. Зробив деякі роботи які ви можете побачити на ArtStation
Маю невеличке портфоліо на ArtStation. Весь досвід є суто освітнім. Займаюсь блендером та 3д графікою рік. Маю велике бажання вчитися та поглинати досвід. Дуже хочу першого комерційного досвіду.......
Хочу створювати 3д моделі | uk | ccb990fa-5036-5f00-a2f7-085968c5c747 | 517 |
3D Artist | Маю рік досвіду на фрілансі, працюю з: Blender, Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag, ZBrush і трішки Adobe Photoshop. Основні скілли Props і Characters, є досвід роботи з Environment і Animation | null | null | Artist | pre | 1 |
Маю рік досвіду на фрілансі, працюю з: Blender, Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag, ZBrush і трішки Adobe Photoshop. Основні скілли Props і Characters, є досвід роботи з Environment і Animation
| uk | 49989b3c-238d-5726-ad82-011a9ed07677 | 518 |
3D Artist | Мене звуть Денис, 23 роки. Професійно займаюся моделюванням, текстуруванням 3d props, environment, characters вже майже 4 роки. За цей час займав позиції Junior Environment 3D Artist в DALS Games, 3D Generalist в Gyre Rig, 3D Artist в RetroStyle Games. | Важливим є розвиток та цікаві проекти. | Прагнення до саморозвитку. Пройшов багато відеокурсів Закінчив курси по Hand-Paint від XYZ School. | Unity | intermediate | 3 | Прагнення до саморозвитку. Пройшов багато відеокурсів Закінчив курси по Hand-Paint від XYZ School.
Мене звуть Денис, 23 роки. Професійно займаюся моделюванням, текстуруванням 3d props, environment, characters вже майже 4 роки. За цей час займав позиції Junior Environment 3D Artist в DALS Games, 3D Generalist в Gyre Rig, 3D Artist в RetroStyle Games.
Важливим є розвиток та цікаві проекти. | uk | 926c0a63-176f-5a1e-8f3d-718e2e4b1765 | 519 |
3D Artist | Мене звуть Руслан! Я працюю у сфері архітектурної візуалізації вже 8 років. 2 роки я працював як фрілансер, і 6 років у великій Українській будівельній компанії! Відкритий до нових проектів та нового досвіду | Я хотів би розробляти концепти проектів із технічного завдання від замовника чи дизайнера. І з них створювати картинки фінального результату! | null | Artist | pre | 8 |
Мене звуть Руслан! Я працюю у сфері архітектурної візуалізації вже 8 років. 2 роки я працював як фрілансер, і 6 років у великій Українській будівельній компанії! Відкритий до нових проектів та нового досвіду
Я хотів би розробляти концепти проектів із технічного завдання від замовника чи дизайнера. І з них створювати картинки фінального результату! | uk | c6c0d4cc-b205-5d47-8d33-4e9961f4ce31 | 520 |
3D Artist | Мій досвід включає участь у проектах Game Jam і приймання замовлень на візуальне оформлення реклами у вигляді рендеру продукції, які можна переглянути у моєму портфоліо.
У рамках Game Jam проектів моя головна роль в команді полягала в розробці повного візуального напрямку гри, де я міг відтворити свої ідеї та створити неповторний вигляд гри. Моя участь у Game Jam проектах з візуальним напрямком гри дала мені можливість розкрити свій творчий потенціал та внести вагомий вклад у створення гри, яка може надихати та розважати гравців. Я пишаюся своїм внеском у цей проект та радію, що міг поділитись своїм досвідом. | мати можливість розвитку та хороший колектив | Вивчення нових програм і закінчені проекти | Artist | intermediate | 0 | Вивчення нових програм і закінчені проекти
Мій досвід включає участь у проектах Game Jam і приймання замовлень на візуальне оформлення реклами у вигляді рендеру продукції, які можна переглянути у моєму портфоліо.
У рамках Game Jam проектів моя головна роль в команді полягала в розробці повного візуального напрямку гри, де я міг відтворити свої ідеї та створити неповторний вигляд гри. Моя участь у Game Jam проектах з візуальним напрямком гри дала мені можливість розкрити свій творчий потенціал та внести вагомий вклад у створення гри, яка може надихати та розважати гравців. Я пишаюся своїм внеском у цей проект та радію, що міг поділитись своїм досвідом.
мати можливість розвитку та хороший колектив | uk | 653746ed-d4aa-5317-9231-0ca762e6a045 | 521 |
3D Artist | Моделювання 3д моделей high poly, low poly за кресленнями, референсами та ескізами. Це можуть бути як моделі меблів, предметів інтер'єру, декору, побутова техніка, так і 3д моделі транспорту, суден, авіації та іншої важкої техніки. Також створення інтер'єрів, екстер'єрів, налаштування сцен (світло, композиція), текстурування, розгортка, рендер з подальшою обробкою в графічних редакторах. | null | null | Artist | pre | 2.5 |
Моделювання 3д моделей high poly, low poly за кресленнями, референсами та ескізами. Це можуть бути як моделі меблів, предметів інтер'єру, декору, побутова техніка, так і 3д моделі транспорту, суден, авіації та іншої важкої техніки. Також створення інтер'єрів, екстер'єрів, налаштування сцен (світло, композиція), текстурування, розгортка, рендер з подальшою обробкою в графічних редакторах.
| uk | 106b4832-637d-5486-b32f-bb18fe81eddc | 522 |
3D Artist | Моделювання Low/ Mid/ Hign-poly моделей.
Cкульптинг, ретопологія, UV-розгортка і запікання карт, текстурування.
Розробка 3d візуалізації Бренд-зон. Дизайн інтер'єру.
UI/UX дизайн мобільних додатків.
Дизайн друкованої рекламної продукції. | null | null | Other | basic | 1 |
Моделювання Low/ Mid/ Hign-poly моделей.
Cкульптинг, ретопологія, UV-розгортка і запікання карт, текстурування.
Розробка 3d візуалізації Бренд-зон. Дизайн інтер'єру.
UI/UX дизайн мобільних додатків.
Дизайн друкованої рекламної продукції.
| uk | 8ade77a6-3ef4-5fb7-af08-a7db37f8f2de | 523 |
3D Artist | Моделювання об'єктів оточення. 2D, 3D анімація. Графічний дизайн. | Цікаві проекти | Підготовка різних креативів для рекламної діяльності | Artist | pre | 3 | Підготовка різних креативів для рекламної діяльності
Моделювання об'єктів оточення. 2D, 3D анімація. Графічний дизайн.
Цікаві проекти | uk | 80c69870-01a3-56e3-872d-cbbfbb5ffdb7 | 524 |
3D Artist | Моделювання та тектурінг. Переважно працюю в Блендері. Непогано володію векторним редактором Inkscape
Монтую відео в Corel VideoEditor та Edius
Поверхнево знаю Corel Draw Corel PhotoPaint та інші
Маю невеликий досвід програмування php Ruby Javascript | Віддам перевагу створенню моделей в нереалістичному казуальному стилі. Полюбляю проєкти де є політ фантазії та немає чітких рамок як має бути.
Архітектурна візуалізація за розмірами не для мене.
Цікавлюся геймдев, лойполі й таке інше | Працював віддалено в компанії по створенню мультфільмів.
Лейаут (розміщення об'єктів в сцені 2D)
Моделінг та тектурінг для 3Д | Artist | pre | 3 | Працював віддалено в компанії по створенню мультфільмів.
Лейаут (розміщення об'єктів в сцені 2D)
Моделінг та тектурінг для 3Д
Моделювання та тектурінг. Переважно працюю в Блендері. Непогано володію векторним редактором Inkscape
Монтую відео в Corel VideoEditor та Edius
Поверхнево знаю Corel Draw Corel PhotoPaint та інші
Маю невеликий досвід програмування php Ruby Javascript
Віддам перевагу створенню моделей в нереалістичному казуальному стилі. Полюбляю проєкти де є політ фантазії та немає чітких рамок як має бути.
Архітектурна візуалізація за розмірами не для мене.
Цікавлюся геймдев, лойполі й таке інше | uk | 3bddbd41-038d-54f8-9c53-90712b03193b | 525 |
3D Artist | Мої основні навички
- Rotoscoping/keying
- clean up
- compositing
- camera tracking
Але паралельно вивчаю blender та unreal engine. Хочу стати 3d environment artist або 3d generalist. Також пройшов декілька курсів по 3д оточенню. | null | null | Artist | intermediate | 4 |
Мої основні навички
- Rotoscoping/keying
- clean up
- compositing
- camera tracking
Але паралельно вивчаю blender та unreal engine. Хочу стати 3d environment artist або 3d generalist. Також пройшов декілька курсів по 3д оточенню.
| uk | a4ccc4be-67bd-55f1-9cea-7cd9b006237b | 526 |
3D Artist | Моя професійна практика поки не налічує великої кількості досвіду, оскільки в даний момент я є студентом магістратури. Однак, під час виконання моєї дипломної роботи, я мав можливість використати всі свої знання та навички, які я здобував під час попередньої освіти. Дозвольте мені детальніше розповісти про цей досвід:
Магістратура: Наразі я активно здобуваю освіту на магістратурі, що підкреслює мій прагнення до подальшого самовдосконалення та спеціалізації у вибраній галузі.
Дипломна робота: Моя дипломна робота була для мене важливим етапом в навчанні та професійному розвитку. Під час її виконання я витратив значний обсяг часу та зусиль для впровадження усіх навичок та знань, які я набув у галузі 3D моделювання, програмування, роботи з Figma та використання Unity.
3D моделювання: Моя здатність створювати 3D моделі була важливим елементом моєї дипломної роботи. Я розробив реалістичні об'єкти, які були використані у створенні додатку доповненої реальності.
Програмування: У процесі створення додатку я використовував програмування для створення функціональності та забезпечення взаємодії користувача з додатком. Це вимагало від мене глибокого розуміння алгоритмів та програмних мов.
Figma: Для дизайну та прототипування інтерфейсу користувача я використовував Figma. Це дозволило мені створити зручний та привабливий інтерфейс для користувачів додатку.
Unity: Unity була ключовим інструментом у створенні додатку доповненої реальності. Я використовував її для інтеграції 3D моделей, програмування і реалізації AR-функціональності.
Додаток AR для пошуку аудиторій: Моя дипломна робота нарешті призвела до створення додатку доповненої реальності, який може бути використаний для пошуку аудиторій в академії. Цей проект виявився важливим для покращення навчального процесу та спрощення життя студентів та персоналу.
Цей досвід показує мою відданість навчанню і готовність вкладати власні знання та зусилля у розвиток професійних навичок та спеціалізацію. Я вірю, що мої здібності та знання стануть моїм цінним активом у подальшій кар'єрі в обраній сфері. | null | null | Artist | basic | 1 |
Моя професійна практика поки не налічує великої кількості досвіду, оскільки в даний момент я є студентом магістратури. Однак, під час виконання моєї дипломної роботи, я мав можливість використати всі свої знання та навички, які я здобував під час попередньої освіти. Дозвольте мені детальніше розповісти про цей досвід:
Магістратура: Наразі я активно здобуваю освіту на магістратурі, що підкреслює мій прагнення до подальшого самовдосконалення та спеціалізації у вибраній галузі.
Дипломна робота: Моя дипломна робота була для мене важливим етапом в навчанні та професійному розвитку. Під час її виконання я витратив значний обсяг часу та зусиль для впровадження усіх навичок та знань, які я набув у галузі 3D моделювання, програмування, роботи з Figma та використання Unity.
3D моделювання: Моя здатність створювати 3D моделі була важливим елементом моєї дипломної роботи. Я розробив реалістичні об'єкти, які були використані у створенні додатку доповненої реальності.
Програмування: У процесі створення додатку я використовував програмування для створення функціональності та забезпечення взаємодії користувача з додатком. Це вимагало від мене глибокого розуміння алгоритмів та програмних мов.
Figma: Для дизайну та прототипування інтерфейсу користувача я використовував Figma. Це дозволило мені створити зручний та привабливий інтерфейс для користувачів додатку.
Unity: Unity була ключовим інструментом у створенні додатку доповненої реальності. Я використовував її для інтеграції 3D моделей, програмування і реалізації AR-функціональності.
Додаток AR для пошуку аудиторій: Моя дипломна робота нарешті призвела до створення додатку доповненої реальності, який може бути використаний для пошуку аудиторій в академії. Цей проект виявився важливим для покращення навчального процесу та спрощення життя студентів та персоналу.
Цей досвід показує мою відданість навчанню і готовність вкладати власні знання та зусилля у розвиток професійних навичок та спеціалізацію. Я вірю, що мої здібності та знання стануть моїм цінним активом у подальшій кар'єрі в обраній сфері.
| uk | 0023d4a8-a8b8-5d7d-a16d-a11d46cefc57 | 527 |
3D Artist | Навчалась на архітектора тому знайома зі всіма процесами пов'язаними з архітектурними пректами, від ескізу до візуалізацій.
Добре розуміюсь на процесах полігонального та SDS моделювання.
Мушу одразу сказати, що не добре знайома з анімацією, проте не проти навчанню. | Очікую бути з работодавцем на одній хвилі. | Своїм досягненням вважаю реалістичний рендер у V-ray. | Design | basic | 2 | Своїм досягненням вважаю реалістичний рендер у V-ray.
Навчалась на архітектора тому знайома зі всіма процесами пов'язаними з архітектурними пректами, від ескізу до візуалізацій.
Добре розуміюсь на процесах полігонального та SDS моделювання.
Мушу одразу сказати, що не добре знайома з анімацією, проте не проти навчанню.
Очікую бути з работодавцем на одній хвилі. | uk | fea20604-4d82-52e4-b9fd-fca85a861e3a | 528 |
3D Artist | На даний момент досвід роботи у даній сфері відсутній
Закiнчив курси про старт у геймдев, та зараз проходжу курсы про UE
Користуюсь Maya/blender, RizomUV, Substance painter та Marmoset
Don't have commercial expirience
Finised online course "Start to gamedev" and now learning UE
Use Maya/blender, RizomUV, Substance painter та Marmoset | Готовиий набути новi знання та досвiд у геймдев
або iншiй компаннii
Не цiкавить скульптінг персонажей
Ready to get new information and experience in gamedev or other company
don't interest in sculpting characters | Моделювання за референсами
Вміння текстурувати і оптимально використовувати текстурний простір
Вмiння розташування свiтла та рендеру
Modeling by references
Texturing and UV mapping
Render | Artist | intermediate | 0 | Моделювання за референсами
Вміння текстурувати і оптимально використовувати текстурний простір
Вмiння розташування свiтла та рендеру
Modeling by references
Texturing and UV mapping
Render
На даний момент досвід роботи у даній сфері відсутній
Закiнчив курси про старт у геймдев, та зараз проходжу курсы про UE
Користуюсь Maya/blender, RizomUV, Substance painter та Marmoset
Don't have commercial expirience
Finised online course "Start to gamedev" and now learning UE
Use Maya/blender, RizomUV, Substance painter та Marmoset
Готовиий набути новi знання та досвiд у геймдев
або iншiй компаннii
Не цiкавить скульптінг персонажей
Ready to get new information and experience in gamedev or other company
don't interest in sculpting characters | uk | 6c272ab4-670e-5382-9ac5-f88a0a0c35e3 | 529 |
3D Artist | На даний момент займаюсь фрілансом. По справжньому досвіду, створив декілька ігрових моделей для відеогри на пк які буду використані в українському сервері гри DayZ по моду Stalker (сервер на стадії розробки). | null | Вивчаю англійську мову та працюю на англомовних версіях різних софтів. В програмі Blender володію навичками high poly, low poly,ручної retopology, ручної UV unwrapping, procedural texturing, baking, sculpting. також ознайомлений з texture painting (blender).
Adobe photoshop, досвід з виправлення карт нормалей та створення трафаретів для альфа масок.
Володію навичками текстурування в Substance Painter, створення власних розумних матеріалів, матеріалів, авторських текстур, робота з альфа масками, запіканням карт та їх експортом.
Володію навичками запікання карт в Marmoset Toolbag. Запікання карт під експорт, кейдж, виправлення. | Artist | basic | 0.5 | Вивчаю англійську мову та працюю на англомовних версіях різних софтів. В програмі Blender володію навичками high poly, low poly,ручної retopology, ручної UV unwrapping, procedural texturing, baking, sculpting. також ознайомлений з texture painting (blender).
Adobe photoshop, досвід з виправлення карт нормалей та створення трафаретів для альфа масок.
Володію навичками текстурування в Substance Painter, створення власних розумних матеріалів, матеріалів, авторських текстур, робота з альфа масками, запіканням карт та їх експортом.
Володію навичками запікання карт в Marmoset Toolbag. Запікання карт під експорт, кейдж, виправлення.
На даний момент займаюсь фрілансом. По справжньому досвіду, створив декілька ігрових моделей для відеогри на пк які буду використані в українському сервері гри DayZ по моду Stalker (сервер на стадії розробки).
| uk | 0a574a13-ef62-5be8-ae17-e2dae7e2303c | 530 |
3D Artist | На даний момент, на посаді 3D Artist в компанії Visco CG
Основні задачі виконую за допомогою програм 3D Max та AutoCad
Рендерю за допомогою Corona render
маю базові навички в Unreal Engine
Протягом 5 років викладала 3д моделювання та візуалізацію
Наразі вивчаю програму z-brush та підвищення скілів
Є досвіл в роботі з тканиною,для того використовую програму Marvelous designer | null | null | Artist | intermediate | 2.5 |
На даний момент, на посаді 3D Artist в компанії Visco CG
Основні задачі виконую за допомогою програм 3D Max та AutoCad
Рендерю за допомогою Corona render
маю базові навички в Unreal Engine
Протягом 5 років викладала 3д моделювання та візуалізацію
Наразі вивчаю програму z-brush та підвищення скілів
Є досвіл в роботі з тканиною,для того використовую програму Marvelous designer
| uk | 184a749b-730a-5fec-b444-d680888623f0 | 531 |
3D Artist | На даний момент немає досвіду роботи в компаніях. Займаюся створенням 3Д моделей по стандратному пайплайну (LowPoly - HighPoly - UV - Bake - Texturing, або HighPoly - Lowpoly - UV - Bake - Texturing). | Очікую роботу зі створенням 3D ассетів для ігор. | Створював 3D моделі для ігрових рушіїв. На даний момент вивчаю UnrealEngine 5 і намагаюся створювати власну гру. | Artist | intermediate | 0 | Створював 3D моделі для ігрових рушіїв. На даний момент вивчаю UnrealEngine 5 і намагаюся створювати власну гру.
На даний момент немає досвіду роботи в компаніях. Займаюся створенням 3Д моделей по стандратному пайплайну (LowPoly - HighPoly - UV - Bake - Texturing, або HighPoly - Lowpoly - UV - Bake - Texturing).
Очікую роботу зі створенням 3D ассетів для ігор. | uk | 2d403037-5314-56e4-a0f3-6be6c3444622 | 532 |
3D Artist | На даний момент працюю як фрілансер. Створюю hard surface моделі різної складності. В основному використовую 3Ds Max+V-Ray і Adobe Photoshop. Також працював з ZBrush і SolidWorks. Хочу знайти компанію, в якій зможу й надалі покращувати свої навички створення моделей, анімації, а також текстурування. | Не дуже хотів би займатись візуалізаціями. Натомість дуже подобається процес створення 3D-моделей. | null | Artist | pre | 0 |
На даний момент працюю як фрілансер. Створюю hard surface моделі різної складності. В основному використовую 3Ds Max+V-Ray і Adobe Photoshop. Також працював з ZBrush і SolidWorks. Хочу знайти компанію, в якій зможу й надалі покращувати свої навички створення моделей, анімації, а також текстурування.
Не дуже хотів би займатись візуалізаціями. Натомість дуже подобається процес створення 3D-моделей. | uk | b94809cd-58c7-5a14-873d-99e66b7e65a4 | 533 |
3D Artist | На даний момент у мене немає досвіду роботи в 3D-індустрії, але я віддано займаюся вивченням програми Blender та створенням 3D-моделей. Мої цілі полягають у набутті практичного досвіду та покращенні моїх навичок, щоб стати кваліфікованим 3D-моделювальником. Я відкритий для нових викликів та готовий допомагати в створенні візуально захоплюючих та інноваційних проектів у 3D-індустрії. | Мої очікування пов'язані з роботою в 3D-сфері, зокрема в ігровій індустрії. Я хочу розробляти якісні 3D-моделі, брати участь у проектах та співпрацювати з експертами індустрії. Мої цілі - вивчати нові технології та вдосконалювати свої навички. | Наразі я зосереджена на вивченні 3D моделювання в Blender'і та створенні портфоліо, щоб продемонструвати свої навички та розвиватися в цій сфері. Працюю над проектами з великим ентузіазмом та старанністю, щоб покращити свої навички та отримати досвід у створенні 3D моделей різної складності та форматів. | Artist | pre | 0 | Наразі я зосереджена на вивченні 3D моделювання в Blender'і та створенні портфоліо, щоб продемонструвати свої навички та розвиватися в цій сфері. Працюю над проектами з великим ентузіазмом та старанністю, щоб покращити свої навички та отримати досвід у створенні 3D моделей різної складності та форматів.
На даний момент у мене немає досвіду роботи в 3D-індустрії, але я віддано займаюся вивченням програми Blender та створенням 3D-моделей. Мої цілі полягають у набутті практичного досвіду та покращенні моїх навичок, щоб стати кваліфікованим 3D-моделювальником. Я відкритий для нових викликів та готовий допомагати в створенні візуально захоплюючих та інноваційних проектів у 3D-індустрії.
Мої очікування пов'язані з роботою в 3D-сфері, зокрема в ігровій індустрії. Я хочу розробляти якісні 3D-моделі, брати участь у проектах та співпрацювати з експертами індустрії. Мої цілі - вивчати нові технології та вдосконалювати свої навички. | uk | 05f17d4a-f6d2-5bbf-8c25-3910cc889940 | 534 |
3D Artist | На першому місці роботи займався створенням моделей для web конструктора на юніті. Останнє місце роботи: аутсорсингова контора. В основному робив нескладні пропси, рендери сцен, моделі для казуалок під оверпейнт. | null | null | Artist | intermediate | 1.5 |
На першому місці роботи займався створенням моделей для web конструктора на юніті. Останнє місце роботи: аутсорсингова контора. В основному робив нескладні пропси, рендери сцен, моделі для казуалок під оверпейнт.
| uk | eb07065d-98bf-59eb-9a51-484554b782b9 | 535 |
3D Artist | Наразі працюю на позиціі 3D Artist в студії Studio 801, використовуваючи стандартний пайплайн Blok/HP/LP/UV/Bake/Texturing, до цього часу працював 8 років дизайнером у компанії Nexteum та водночас вдосконалював навички у 3D. | null | null | Artist | intermediate | 1 |
Наразі працюю на позиціі 3D Artist в студії Studio 801, використовуваючи стандартний пайплайн Blok/HP/LP/UV/Bake/Texturing, до цього часу працював 8 років дизайнером у компанії Nexteum та водночас вдосконалював навички у 3D.
| uk | 5c3701b7-a0e8-5ce4-a16b-3d70541a1f1c | 536 |
3D Artist | Наразі працюю неповний робочий день на UE5 проекті неповний робочий день на позиції Environment/Props Artist. Також займаюся шейдерами та іноді допрацьовую блокінги локацій. Надалі хотів би спробувати різні напрямки в 3D | Наразі цікавить більшість напрямків в 3D, в особливості створення модульних ассетів для оточення та пропсів. Також дуже цікавить створення персонажів | Маю досвід в наступному софті: Blender, ZBrush, Adobe Substance Painter, Marmoset Toolbag, UE5, Unity, Mixamo, AccuRig, Cascadeur, World Machine, Adobe Photoshop
Було створено декілька локацій і ассетів для проекту на UE5 та проекти для портфоліо | Artist | upper | 0.5 | Маю досвід в наступному софті: Blender, ZBrush, Adobe Substance Painter, Marmoset Toolbag, UE5, Unity, Mixamo, AccuRig, Cascadeur, World Machine, Adobe Photoshop
Було створено декілька локацій і ассетів для проекту на UE5 та проекти для портфоліо
Наразі працюю неповний робочий день на UE5 проекті неповний робочий день на позиції Environment/Props Artist. Також займаюся шейдерами та іноді допрацьовую блокінги локацій. Надалі хотів би спробувати різні напрямки в 3D
Наразі цікавить більшість напрямків в 3D, в особливості створення модульних ассетів для оточення та пропсів. Також дуже цікавить створення персонажів | uk | a42f6661-33d1-5bdc-98fc-e6db5e5d4408 | 537 |
3D Artist | Немає досвіду роботи. В основному я робив проекти, які мені сподобалися, з кожним разом збільшуючи складність. Мені подобається робити стилестичних персонажів, тому хочу рухатися у цьому напрямі. | не хочу займатися Анімацією | Базові знання Анатомії людини, базові знання: ретопологія, клуня, текстурування, запікання.
Зробив за 5 місяців уже 8 песонажів. | Artist | basic | 0 | Базові знання Анатомії людини, базові знання: ретопологія, клуня, текстурування, запікання.
Зробив за 5 місяців уже 8 песонажів.
Немає досвіду роботи. В основному я робив проекти, які мені сподобалися, з кожним разом збільшуючи складність. Мені подобається робити стилестичних персонажів, тому хочу рухатися у цьому напрямі.
не хочу займатися Анімацією | uk | 40132e75-8b96-5cad-89a4-1da789046182 | 538 |
3D Artist | Освіта, курси
01.09.12 – 31.01.18
Національна металургійна академія України;
спеціальність: машинобудування;
вивчав інженерно-конструкторські дисциплини
ступінь: магістр.
01.03.17 – 12.05.18
Навчання у художній студії «Viki-ART». Навчався
основ художнього мистецтва.
25.01.21 – 01.08.21
Пройдено курс Євгенія Грипінського з моделінгу
та візуалізації у 3Ds Max
25.07.19 – 15.10.19
Навчання фотографії у фотошколі. | null | null | Artist | basic | 1.5 |
Освіта, курси
01.09.12 – 31.01.18
Національна металургійна академія України;
спеціальність: машинобудування;
вивчав інженерно-конструкторські дисциплини
ступінь: магістр.
01.03.17 – 12.05.18
Навчання у художній студії «Viki-ART». Навчався
основ художнього мистецтва.
25.01.21 – 01.08.21
Пройдено курс Євгенія Грипінського з моделінгу
та візуалізації у 3Ds Max
25.07.19 – 15.10.19
Навчання фотографії у фотошколі.
| uk | 03e34a09-815b-5e86-9042-e1935b29823a | 539 |
3D Artist | Основний вид діяльності це створення анімаційних роликів для рекламування ігор. Моя роль це створення анімацій, а також збір сцен із асетів для анімації.
Також робота із 3D асетами для подальшого використання у анімації.
В додаток до цього створення статичних банерів для соц мереж. | Бажано щоб робота була широко спеціалізована без великої кількості монотоних та однотипних задач. | За останній рік покращення навичок у напрямі 2D анімації та 3D моделювання. На даному етапі розвиваю навички у 3D графіці (UV / текстуринг / ригінг).
Також 6-річний досвід на стоках із створенням різного роду графічних елементів та анімацій. | Design | pre | 2 | За останній рік покращення навичок у напрямі 2D анімації та 3D моделювання. На даному етапі розвиваю навички у 3D графіці (UV / текстуринг / ригінг).
Також 6-річний досвід на стоках із створенням різного роду графічних елементів та анімацій.
Основний вид діяльності це створення анімаційних роликів для рекламування ігор. Моя роль це створення анімацій, а також збір сцен із асетів для анімації.
Також робота із 3D асетами для подальшого використання у анімації.
В додаток до цього створення статичних банерів для соц мереж.
Бажано щоб робота була широко спеціалізована без великої кількості монотоних та однотипних задач. | uk | 946e7a5a-56de-5387-bb8f-a0db9c61cc13 | 540 |
3D Artist | Основний софт Blender:
- Modeling (All Hard Surface, Furniture and Environment Nature)
- Cloth simulation
- Rendering (Eevee real-time engine, Cycles, Luxcore)
- Texturing, Baking
- Edit video
Substance Painter
Marmoset Toolbag
3ds Мax:
- Modeling
- Rendering (V-ray, Corona)
Marvelous Designer Cloth simulation
Шукаю по-проекну роботу чи неповну зайнятість.
Прошу уваги! Мене не цікавлять пропозиції по персонажному моделюванню. | Environment modeling and texturing | Працював візуалізатором з 2017 по 2020 рік. Потім hardsurface, subdivision моделером. Зараз роблю для рушіїв оптимізоване оточення. | Artist | pre | 5 | Працював візуалізатором з 2017 по 2020 рік. Потім hardsurface, subdivision моделером. Зараз роблю для рушіїв оптимізоване оточення.
Основний софт Blender:
- Modeling (All Hard Surface, Furniture and Environment Nature)
- Cloth simulation
- Rendering (Eevee real-time engine, Cycles, Luxcore)
- Texturing, Baking
- Edit video
Substance Painter
Marmoset Toolbag
3ds Мax:
- Modeling
- Rendering (V-ray, Corona)
Marvelous Designer Cloth simulation
Шукаю по-проекну роботу чи неповну зайнятість.
Прошу уваги! Мене не цікавлять пропозиції по персонажному моделюванню.
Environment modeling and texturing | uk | 6bd625ea-52d8-5f35-924f-f7e195e667a8 | 541 |
3D Artist | Останнє місце роботи:
Glancingeye
м.Київ
3D Artist
З 07.2019 по 07.2022
За фото та кресленнями виконував завдання зі створення 3D моделей приміщень, використовуючи фото та креслення як основу для роботи. | null | null | Artist | basic | 3 |
Останнє місце роботи:
Glancingeye
м.Київ
3D Artist
З 07.2019 по 07.2022
За фото та кресленнями виконував завдання зі створення 3D моделей приміщень, використовуючи фото та креслення як основу для роботи.
| uk | b739c0ad-192d-5304-a422-5980a49e6027 | 542 |
3D Artist | Останні 2 роки працював у невеличкій студіі, яка розробляє як ігрові, так і бізнес проекти від замовника. Оскільки студія невелика, довелося освоіти декілька професіональних напрямків та покривати широкий спектр завдань. Основний напрямок роботи це 3D - Artist, але також займався дизайном рівнів, рігом, анимаціею та рендером. Маю досвід роботи з AR/VR/XR. | null | null | Artist | pre | 2 |
Останні 2 роки працював у невеличкій студіі, яка розробляє як ігрові, так і бізнес проекти від замовника. Оскільки студія невелика, довелося освоіти декілька професіональних напрямків та покривати широкий спектр завдань. Основний напрямок роботи це 3D - Artist, але також займався дизайном рівнів, рігом, анимаціею та рендером. Маю досвід роботи з AR/VR/XR.
| uk | c443dbfb-78eb-5dc0-863a-088896de200b | 543 |
3D Artist | Останній рік активно займаюсь самоосвітою в напрямі 3D Art.
Цікавлюся ігровою індустрією, створенням props для ігр на ПК. | null | Вмію працювати з референсами, створювати Lowpoly та Highpoly моделі в Autodesk Maya, деталізувати їх в ZBrush, робити запікання в Marmoset Toolbag і текстуринг в Substance Painter. | Artist | upper | 0 | Вмію працювати з референсами, створювати Lowpoly та Highpoly моделі в Autodesk Maya, деталізувати їх в ZBrush, робити запікання в Marmoset Toolbag і текстуринг в Substance Painter.
Останній рік активно займаюсь самоосвітою в напрямі 3D Art.
Цікавлюся ігровою індустрією, створенням props для ігр на ПК.
| uk | e79529f4-0ffe-5674-b42a-00163a0cfa3d | 544 |
3D Artist | Останній рік свого життя я присвятив вивченню та розвитку у сфері 3D, під час
якого здобув глибокі навчики моделювання, скульптингу, ретопологої, створення
UV розгортки, запікання, текстурування та рендерингу моделей. А також закінчив
курс "Zbrush" в школі ArtCraft, під час якого навчився створювати високоякісних
персонажів під керівництвом Артема Гусака.
Поза освітою, я активно досліджую останні тендеції у галузі 3D мистецтва, беру
участь у віртуальних спільнотах, та постійно проходжу різні туторіали, що
дозволяє мені залишатися на пульсі індустрії та покращувати свої навчки. Я
завжди відкритий до нових ідей та способів покращення своєї роботи і готовий
робити свій внесок у команду. | Готовий виконувати будь-які задачі | null | Artist | intermediate | 0 |
Останній рік свого життя я присвятив вивченню та розвитку у сфері 3D, під час
якого здобув глибокі навчики моделювання, скульптингу, ретопологої, створення
UV розгортки, запікання, текстурування та рендерингу моделей. А також закінчив
курс "Zbrush" в школі ArtCraft, під час якого навчився створювати високоякісних
персонажів під керівництвом Артема Гусака.
Поза освітою, я активно досліджую останні тендеції у галузі 3D мистецтва, беру
участь у віртуальних спільнотах, та постійно проходжу різні туторіали, що
дозволяє мені залишатися на пульсі індустрії та покращувати свої навчки. Я
завжди відкритий до нових ідей та способів покращення своєї роботи і готовий
робити свій внесок у команду.
Готовий виконувати будь-які задачі | uk | ebde38db-7d45-53e7-ab73-f9dff8524828 | 545 |
3D Artist | Останні роки переважно займався моделюванням об'єктів інтер'єру та об'єктів оточення (меблі, техніка, кімнатні рослини, скульптури і інші декоративні елементи, фурнітура, штори тощо), також є досвід замовлень моделей для gamedev, інтер'єрні та архітектурні візуалізаціі. | null | null | Artist | pre | 5 |
Останні роки переважно займався моделюванням об'єктів інтер'єру та об'єктів оточення (меблі, техніка, кімнатні рослини, скульптури і інші декоративні елементи, фурнітура, штори тощо), також є досвід замовлень моделей для gamedev, інтер'єрні та архітектурні візуалізаціі.
| uk | ccff9ea6-2920-52cf-b4df-83f41e229383 | 546 |
3D Artist | Останні три роки працювала у команді. За цей час було завершено більш ніж 150 проектів з яких були не тільки квартири але й дома, магазини, офіси та ресторани. До роботи ставлюся дуже відповідально.
Працюю в 3d max + Corona Render
Blender
Наразі розглядаю віддалену роботу, фріланс або разовий проект. | Шукаю роботу в дизайні інтер'єру/екстер'єру (3д моделінг та візуалізація) або gamedev | null | Artist | basic | 4 |
Останні три роки працювала у команді. За цей час було завершено більш ніж 150 проектів з яких були не тільки квартири але й дома, магазини, офіси та ресторани. До роботи ставлюся дуже відповідально.
Працюю в 3d max + Corona Render
Blender
Наразі розглядаю віддалену роботу, фріланс або разовий проект.
Шукаю роботу в дизайні інтер'єру/екстер'єру (3д моделінг та візуалізація) або gamedev | uk | ec973320-5bb2-5af7-b265-45663e39f9a9 | 547 |
3D Artist | Отримала ступінь бакалавра за спеціальністью художник. Зараз здобуваю магістра. Протягом 3 років вивчала проєктування інтер'єрів, тримірне моделювання та 2д графіку. Є досвід створення 3д персонажів. Дуже люблю живопис і добре знаю закони композиції та кольорознавство. Розробила власний проєкт завданням якого було створення серії картин та подальше створення інтер'єру для вписання робіт в середовище. Маю портфоліо .Вмію працювати в таких програмах як Blender, Photoshop, Lightroom,CorelDraw. Володію графічним планшетом (Krita,Illustrator).
Швидко та легко навчаюсь та із задоволенням опановую нові навички. | null | null | Artist | intermediate | 0.5 |
Отримала ступінь бакалавра за спеціальністью художник. Зараз здобуваю магістра. Протягом 3 років вивчала проєктування інтер'єрів, тримірне моделювання та 2д графіку. Є досвід створення 3д персонажів. Дуже люблю живопис і добре знаю закони композиції та кольорознавство. Розробила власний проєкт завданням якого було створення серії картин та подальше створення інтер'єру для вписання робіт в середовище. Маю портфоліо .Вмію працювати в таких програмах як Blender, Photoshop, Lightroom,CorelDraw. Володію графічним планшетом (Krita,Illustrator).
Швидко та легко навчаюсь та із задоволенням опановую нові навички.
| uk | 16ade10c-1a8f-50b4-a13f-e67a5bc348c4 | 548 |
3D Artist | Півтора роки працював архітектурним візуалізатором, в мої обов'язки входило створювати приміщення, вікна двері, балкони, усі меблі, елементы декору, дерева, кущі, освітлення внутрішне та зовнішне. Та подальша візуалізація через корону. Вмію створювати фотореалестичні інтерьери та экстерьери.
Я насправді дуже люблю цю справу. Та готовий віддавати всього себепродвктивній праці. Освоювати нові технології та программми. Поглиблено вивчаю zbrush, subtance painter. | null | null | Artist | upper | 1.5 |
Півтора роки працював архітектурним візуалізатором, в мої обов'язки входило створювати приміщення, вікна двері, балкони, усі меблі, елементы декору, дерева, кущі, освітлення внутрішне та зовнішне. Та подальша візуалізація через корону. Вмію створювати фотореалестичні інтерьери та экстерьери.
Я насправді дуже люблю цю справу. Та готовий віддавати всього себепродвктивній праці. Освоювати нові технології та программми. Поглиблено вивчаю zbrush, subtance painter.
| uk | 8efba4c4-bb35-5711-a5d0-063c075a85dd | 549 |
3D Artist | Поки що в мене немає досвіду у компаніях, але ж я хочу знайти працю у гарній студії де зможу мати можливість для розвитку та поліпшення своїх навичок . Наразі я працюю в основному у таких програмах як Blender , Zbrush ,Substance Painter , marmoset toolbag , rizom uv | null | null | Artist | intermediate | 2 |
Поки що в мене немає досвіду у компаніях, але ж я хочу знайти працю у гарній студії де зможу мати можливість для розвитку та поліпшення своїх навичок . Наразі я працюю в основному у таких програмах як Blender , Zbrush ,Substance Painter , marmoset toolbag , rizom uv
| uk | ede0d5bb-df73-59ff-9035-248e57b3f90f | 550 |
3D Artist | понад 15 років робботи в сфері 3д моделювання та візуалізації. Кілька років роботи з проектами віртуальної реальності. Робота зі спецефектами, анімацією тощо
over 15 years in 3d and visualization scene. A few years of working on virtual reality projects. Continuous growing of my skills - VFX, animation, modelling, texturing. Unreal Engine now is main tool to complete visualization for clients. | null | null | Artist | intermediate | 11 |
понад 15 років робботи в сфері 3д моделювання та візуалізації. Кілька років роботи з проектами віртуальної реальності. Робота зі спецефектами, анімацією тощо
over 15 years in 3d and visualization scene. A few years of working on virtual reality projects. Continuous growing of my skills - VFX, animation, modelling, texturing. Unreal Engine now is main tool to complete visualization for clients.
| uk | 90b78dcf-9296-52aa-a70c-f7ddf3f06b2c | 551 |
3D Artist | Понад 2 роки вивчаю сферу 3D та рік працюю у outsource студії. Використовую кілька пайплайнів у роботі: стандартний SubD (рідко, хоча вмію добре будувати сітку під нього), LP to ZBrush (краще для роботи в продакшені). Вмію робити все для створення якісних game ready моделей: створення LP/HP з нормальним шейдингом під bake та оптимізованою сіткою, unwrap з правильним розподілом UV island'ів для збільшення texel density, запікання всіх необхідних карт, текстурування зі створенням складних багатошарових матеріалів, експорт/ імпорт в ігровий движок. Працюю тільки з Hardsurface об'єктами, такими як: об'єкти оточення, зброя, техніка, будівлі та їх модульні частини. | null | null | Artist | intermediate | 1 |
Понад 2 роки вивчаю сферу 3D та рік працюю у outsource студії. Використовую кілька пайплайнів у роботі: стандартний SubD (рідко, хоча вмію добре будувати сітку під нього), LP to ZBrush (краще для роботи в продакшені). Вмію робити все для створення якісних game ready моделей: створення LP/HP з нормальним шейдингом під bake та оптимізованою сіткою, unwrap з правильним розподілом UV island'ів для збільшення texel density, запікання всіх необхідних карт, текстурування зі створенням складних багатошарових матеріалів, експорт/ імпорт в ігровий движок. Працюю тільки з Hardsurface об'єктами, такими як: об'єкти оточення, зброя, техніка, будівлі та їх модульні частини.
| uk | b163e81e-8103-57eb-b1dd-553ef0c0b806 | 552 |
3D Artist | Почав самостійно вивчати 3D моделювання, пройшов курси з моделювання в MAYA, high/low poly модель, використовував навички скульптингу ZBrush, розгортав моделі в UVLayout, запікав карти у Marmoset. Робив замовлення на Freelance пів року( Моделі оточення, пропс)
I started learning 3D modeling on my own, took courses on modeling in MAYA, high/low poly model, used ZBrush sculpting skills, developed models in UVLayout. Made orders for Freelance for half a year (Environment models, props)
Портфоліо artstation.com_evgeniysalo7 | null | Робив цікаві проєкти для зарубіжних заказчиків
I made interesting projects for foreign customers | Artist | basic | 0.5 | Робив цікаві проєкти для зарубіжних заказчиків
I made interesting projects for foreign customers
Почав самостійно вивчати 3D моделювання, пройшов курси з моделювання в MAYA, high/low poly модель, використовував навички скульптингу ZBrush, розгортав моделі в UVLayout, запікав карти у Marmoset. Робив замовлення на Freelance пів року( Моделі оточення, пропс)
I started learning 3D modeling on my own, took courses on modeling in MAYA, high/low poly model, used ZBrush sculpting skills, developed models in UVLayout. Made orders for Freelance for half a year (Environment models, props)
Портфоліо artstation.com_evgeniysalo7
| uk | 34169759-93a3-5525-b53f-fdaf5f8c2b39 | 553 |
3D Artist | ПрАТ КЦКБА – провідний інженер дослідник.
ТОВ DNIPRO-M – технік з підготовки технічної документації.
IT STEP Academy - піврічний базовий онлайн курс по 3D моделюванню та анімації в Autodesk Maya.
QATestLab- безкоштовний онлайн курс ОСНОВИ ТЕСТУВАННЯ ПРОГРАМНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ | Очікую зайняти позицію 3D Artist Trainee | Autodesk Maya
Zbrush
Substance Painter
Marmoset
UVLayout
Відповідальність, наполегливість, цілеспрямованість, ініціативність,
вміння працювати в команді, спрямованість на результат, здатність
до самостійного вивчення матеріалу. | Artist | no_english | 0 | Autodesk Maya
Zbrush
Substance Painter
Marmoset
UVLayout
Відповідальність, наполегливість, цілеспрямованість, ініціативність,
вміння працювати в команді, спрямованість на результат, здатність
до самостійного вивчення матеріалу.
ПрАТ КЦКБА – провідний інженер дослідник.
ТОВ DNIPRO-M – технік з підготовки технічної документації.
IT STEP Academy - піврічний базовий онлайн курс по 3D моделюванню та анімації в Autodesk Maya.
QATestLab- безкоштовний онлайн курс ОСНОВИ ТЕСТУВАННЯ ПРОГРАМНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ
Очікую зайняти позицію 3D Artist Trainee | uk | 97fe6ecc-d826-50b3-a99e-ab31a6629c7e | 554 |
3D Artist | Працював 1.5 року у складі Ulysses graphics над ААА 3d person проектами. 4 роки як freelance digital sculptor. 6 років на посаді graphic designer. Завдання: environment, props. Технології: UЕ4 (normal baking), UE5 (normal baking, nanite vertex paint). Зараз перебуваю у пошуку нового місця та продовжую діяльність як freelance digital sculptor. Хочу розвиватися у напрямку character artist (characters, creatures, animals, clothes, sculptures, organic), цікавить як photoreal так і stylized/semi | Vehicles, weapons | Працював над Hogwarts Legacy | Artist | intermediate | 2 | Працював над Hogwarts Legacy
Працював 1.5 року у складі Ulysses graphics над ААА 3d person проектами. 4 роки як freelance digital sculptor. 6 років на посаді graphic designer. Завдання: environment, props. Технології: UЕ4 (normal baking), UE5 (normal baking, nanite vertex paint). Зараз перебуваю у пошуку нового місця та продовжую діяльність як freelance digital sculptor. Хочу розвиватися у напрямку character artist (characters, creatures, animals, clothes, sculptures, organic), цікавить як photoreal так і stylized/semi
Vehicles, weapons | uk | eba5c4bc-5162-5068-873b-797eb3d17e3a | 555 |
3D Artist | Працював 1 рік на дизайн студію, після того як пройшов курси та став найкращим студентом. Через 7 місяців став найкращим дизайнером студії, надалі удосконалював свої навички та перейшов на фріланс. Займаюсь за візуалізацією інтерʼєру з усіма кресленнями. Виконував завдання на 3d-моделювання. Працюю в 3d max, corona render, також використовую photoshop та illustrator. Графік роботи вільний, люблю працювати цілодобово. | null | null | Artist | basic | 3 |
Працював 1 рік на дизайн студію, після того як пройшов курси та став найкращим студентом. Через 7 місяців став найкращим дизайнером студії, надалі удосконалював свої навички та перейшов на фріланс. Займаюсь за візуалізацією інтерʼєру з усіма кресленнями. Виконував завдання на 3d-моделювання. Працюю в 3d max, corona render, також використовую photoshop та illustrator. Графік роботи вільний, люблю працювати цілодобово.
| uk | 85f7e1e2-7b20-5f4d-b6fd-8600991f6e7b | 556 |
3D Artist | Працював 2.5 роки в ArchiCGI
В основному візуалізації інтерʼєрів житлових, офісних приміщень та ресторанів
Також виконував моделінг меблів, декору та SILO рендери
Працюю з Corona, при необхідності з Vray | null | null | Artist | intermediate | 2.5 |
Працював 2.5 роки в ArchiCGI
В основному візуалізації інтерʼєрів житлових, офісних приміщень та ресторанів
Також виконував моделінг меблів, декору та SILO рендери
Працюю з Corona, при необхідності з Vray
| uk | 0b30f008-eff0-590d-bb5b-c5a695a808dc | 557 |
3D Artist | Працював 2.5 роки на посаді 3D Artist.
Займався створенням стилізованих персонажів і тварин під анімацію. Створював ріг для персонажів і тварин.
Також створенням елементів оточення.
Рендерив моделі під спрайт анімацію і фіналізацію в 2D. | null | null | Artist | intermediate | 2.5 |
Працював 2.5 роки на посаді 3D Artist.
Займався створенням стилізованих персонажів і тварин під анімацію. Створював ріг для персонажів і тварин.
Також створенням елементів оточення.
Рендерив моделі під спрайт анімацію і фіналізацію в 2D.
| uk | 07793073-063f-529a-bdff-9e985f6d6e2a | 558 |
3D Artist | Працював 6 місяців у компанії Львівській "Knopa Studio" на позиції "3D-аніматор". Компанії, що займається рекламними промороликами для мобільних ігор/додатків. Працювали у форматі фрілансу.
Виконував повний обсяг створення відео у 3D, а саме:
Створення освітлення, оточення, композиції, анімації, оптимізації, рендерінг та фінальний постпродакшн(Додавання музики, звуків оточення, зведення кадрів та інше)
Отримав цінний досвід у побудові робочого пайплайну, новий досвід роботи з подібними проєктами, нові навички постпродакшену та багато іншого.
Worked for 6 months at Knopa Studio in Lviv as a 3D animator. The company creates promotional videos for mobile games/applications. Worked in a freelance format.
Performed the full scope of video creation in 3D, namely:
Creation of lighting, environment, composition, animation, optimization, rendering and final post-production (adding music, ambient sounds, mixing frames, etc.)
I gained valuable experience in building a working pipeline, new experience with similar projects, new post-production skills, and much more. | Немає досвіду у роботі з 2D, та поки що не хотів би цим займатись
I have no experience in working with 2D, but I don't want to do it yet | null | Artist | basic | 0.5 |
Працював 6 місяців у компанії Львівській "Knopa Studio" на позиції "3D-аніматор". Компанії, що займається рекламними промороликами для мобільних ігор/додатків. Працювали у форматі фрілансу.
Виконував повний обсяг створення відео у 3D, а саме:
Створення освітлення, оточення, композиції, анімації, оптимізації, рендерінг та фінальний постпродакшн(Додавання музики, звуків оточення, зведення кадрів та інше)
Отримав цінний досвід у побудові робочого пайплайну, новий досвід роботи з подібними проєктами, нові навички постпродакшену та багато іншого.
Worked for 6 months at Knopa Studio in Lviv as a 3D animator. The company creates promotional videos for mobile games/applications. Worked in a freelance format.
Performed the full scope of video creation in 3D, namely:
Creation of lighting, environment, composition, animation, optimization, rendering and final post-production (adding music, ambient sounds, mixing frames, etc.)
I gained valuable experience in building a working pipeline, new experience with similar projects, new post-production skills, and much more.
Немає досвіду у роботі з 2D, та поки що не хотів би цим займатись
I have no experience in working with 2D, but I don't want to do it yet | uk | 1328605e-0f0e-5eb4-859e-756322acbfec | 559 |
3D Artist | Працював в команді 3-д художників, забеспечував високу якість, а також візуальну точність конецептів.
Створював та налаштовував різні сцени, моделі low poly, hi-poly, UV, запікання normal map, текстуринг.
Співпрацював з концепт-художниками
Забезпечив 100% якості на всіх етапах роботи.
Працював, дизайнером візуалізатором інтерєрів.
Створював дизайни інтерєрів, екстерєрів, моделював і текстурував меблі та предмети інтерєрів.
Аналізував вимоги клієнтів та співпрацював з архітекторами і замовниками
Забезпечив задоволеності клієнтів шляхом естетичної та технічної якості на всіх етапах розробки дизайну | null | null | Artist | basic | 11 |
Працював в команді 3-д художників, забеспечував високу якість, а також візуальну точність конецептів.
Створював та налаштовував різні сцени, моделі low poly, hi-poly, UV, запікання normal map, текстуринг.
Співпрацював з концепт-художниками
Забезпечив 100% якості на всіх етапах роботи.
Працював, дизайнером візуалізатором інтерєрів.
Створював дизайни інтерєрів, екстерєрів, моделював і текстурував меблі та предмети інтерєрів.
Аналізував вимоги клієнтів та співпрацював з архітекторами і замовниками
Забезпечив задоволеності клієнтів шляхом естетичної та технічної якості на всіх етапах розробки дизайну
| uk | 507db396-0f86-5290-845b-ccec458f5ae6 | 560 |
3D Artist | Працював в компанії ViscoCG, займався переважно hard-surface. | null | Курс «3Д анімація, комп’ютерні ігри» в учбовому центрі «Академія 3D», напрям підготовки «Створення ігрового персонажу», 432 ак. год., м. Дніпро (свідоцтво АІ № 01-19 від 27.04.2019 р.).
Маю ступінь доктора наук з менеджменту. | Artist | pre | 1 | Курс «3Д анімація, комп’ютерні ігри» в учбовому центрі «Академія 3D», напрям підготовки «Створення ігрового персонажу», 432 ак. год., м. Дніпро (свідоцтво АІ № 01-19 від 27.04.2019 р.).
Маю ступінь доктора наук з менеджменту.
Працював в компанії ViscoCG, займався переважно hard-surface.
| uk | 1b5f809b-9d43-5f2c-b41b-2bd2d09563e4 | 561 |
3D Artist | Працював менеджером з продажу в декількох різних компаніях, також трішки працював за спеціальністью, а саме, у сфері відновлюваної енергетики. Але вирішив повністью змінити сферу своєї діяльності і тому шукаю роботу 3D художника! | null | З успіхом отримав ступін магістра в найкращому технічному університеті України.
Дуже багато працював з людьми, тому дуже легко знаходжу мову будь з ким, та вмію чфтко розуміти потреби "замовника".
З травня місяця 2022 року повністью віддався вивченню 3D граіфки, необхідних програм, та покращюю свої навички с кожнем днем! | Artist | pre | 1 | З успіхом отримав ступін магістра в найкращому технічному університеті України.
Дуже багато працював з людьми, тому дуже легко знаходжу мову будь з ким, та вмію чфтко розуміти потреби "замовника".
З травня місяця 2022 року повністью віддався вивченню 3D граіфки, необхідних програм, та покращюю свої навички с кожнем днем!
Працював менеджером з продажу в декількох різних компаніях, також трішки працював за спеціальністью, а саме, у сфері відновлюваної енергетики. Але вирішив повністью змінити сферу своєї діяльності і тому шукаю роботу 3D художника!
| uk | 17729fcb-b6dc-5b06-a423-99fbbac913d7 | 562 |
3D Artist | Працював на невеликих проектах, створював персонажів за концептом чи з нуля. Поставлені переді мною завдання: скульпт, позинг, ретопологія, UV розгортка, також вмію текстурувати. Маю бажання розвиватися в цій професіі, та вивчати нові аспекти в цьому | null | null | Artist | basic | 2 |
Працював на невеликих проектах, створював персонажів за концептом чи з нуля. Поставлені переді мною завдання: скульпт, позинг, ретопологія, UV розгортка, також вмію текстурувати. Маю бажання розвиватися в цій професіі, та вивчати нові аспекти в цьому
| uk | 79e63757-d8da-52e6-aa12-4eef96467356 | 563 |
3D Artist | Працював на позиції 3D Artist над проектами різних жанрів.Займаюсь моделінгом, скульптом, текстурінгом об'єктів оточення, хардсерфейс ассетів та пропсів, як в реалізмі, так і стилізовані. Є досвід у роботі з рушіями. | null | null | Artist | intermediate | 1.5 |
Працював на позиції 3D Artist над проектами різних жанрів.Займаюсь моделінгом, скульптом, текстурінгом об'єктів оточення, хардсерфейс ассетів та пропсів, як в реалізмі, так і стилізовані. Є досвід у роботі з рушіями.
| uk | 75fe3ce0-81a0-5f69-8897-fa23fe035979 | 564 |
3D Artist | Працював на фрілансі близько 2 років, робив невеликі проекти для приватних замовників та невеликих студій. На мені лежала відповідальність за повне створення 3D відео для презентації того чи іншого продукту, від артдірекшену до постобробки, тому маю навички закривати подібні проекти самостійно.
Основний софт: Cinema4D разом з Redshift, для композітінгу використовую Adobe AfterEffect, якщо мова йде про одяг є невеликі навички в MarvelousDesigner
Завжди прислухаюсь до фідбеку, а також вмію висловлювати свою думку і бачення. Комунікабельний на відповідальний. Вмію серйозно відноситись до поставлених задач. | null | null | Artist | pre | 2 |
Працював на фрілансі близько 2 років, робив невеликі проекти для приватних замовників та невеликих студій. На мені лежала відповідальність за повне створення 3D відео для презентації того чи іншого продукту, від артдірекшену до постобробки, тому маю навички закривати подібні проекти самостійно.
Основний софт: Cinema4D разом з Redshift, для композітінгу використовую Adobe AfterEffect, якщо мова йде про одяг є невеликі навички в MarvelousDesigner
Завжди прислухаюсь до фідбеку, а також вмію висловлювати свою думку і бачення. Комунікабельний на відповідальний. Вмію серйозно відноситись до поставлених задач.
| uk | 01a2ee97-240e-53ef-a00d-a713b0a04168 | 565 |
3D Artist | Працював на фрілансі
Паралельно багато вчився в галузі 3Д арту
З нещодавніх пір (серпень 2023) також почав орієнтуватись в скульптингу
Маю невеликий досвід у геймдеві в якості 3Д артиста (рушії Unity та Godot)
Хочу працювати з моделюванням та/або анімацією | null | null | Artist | intermediate | 1 |
Працював на фрілансі
Паралельно багато вчився в галузі 3Д арту
З нещодавніх пір (серпень 2023) також почав орієнтуватись в скульптингу
Маю невеликий досвід у геймдеві в якості 3Д артиста (рушії Unity та Godot)
Хочу працювати з моделюванням та/або анімацією
| uk | 1b09f1bf-5f27-56af-bb50-b04765c53841 | 566 |
3D Artist | Працював рік у CG компанії. Я розроблюв рекламні ролики для Asus, Samsung, Tefal та інших компаній.
Я робив моделі, анімував їх, тектурував та рендерив
Працював півроку візуальним дизайнером в маркетингової компанії та робив 3д креативи для постів в інстаграм
2 роки фрілансю і роблю різні роботи по 3д | null | null | Artist | intermediate | 2 |
Працював рік у CG компанії. Я розроблюв рекламні ролики для Asus, Samsung, Tefal та інших компаній.
Я робив моделі, анімував їх, тектурував та рендерив
Працював півроку візуальним дизайнером в маркетингової компанії та робив 3д креативи для постів в інстаграм
2 роки фрілансю і роблю різні роботи по 3д
| uk | 41aa4973-4727-5b81-934e-c62be01d645c | 567 |
3D Artist | Працювала над анімаційним проектом, в якості 3d character artist «Мавка. Лісова пісня». Брала участь у розробці персонажів для 4x стратегії в міфологічному, фентезійному сетінгу. Певний проміжок часу і до нині розроблялю персонажів для
The Walking Dead Empires. | null | null | Artist | upper | 3 |
Працювала над анімаційним проектом, в якості 3d character artist «Мавка. Лісова пісня». Брала участь у розробці персонажів для 4x стратегії в міфологічному, фентезійному сетінгу. Певний проміжок часу і до нині розроблялю персонажів для
The Walking Dead Empires.
| uk | 1bff2f5d-f9c7-563d-b717-3d95770037bd | 568 |
3D Artist | Працювала над цікавим проектом 3д обкладинки музикального альбому. Результат мені сподобався. Бажаю працювати над дизайном середовища, будівель, та ін. | Моделювання складних персонажей - це не до мене) | В моєму портфоліо є 4 роботи, які гарно виконані. Я працюю швидко та якісно. Цікавлять незвичайні проекти. | Artist | basic | 0.5 | В моєму портфоліо є 4 роботи, які гарно виконані. Я працюю швидко та якісно. Цікавлять незвичайні проекти.
Працювала над цікавим проектом 3д обкладинки музикального альбому. Результат мені сподобався. Бажаю працювати над дизайном середовища, будівель, та ін.
Моделювання складних персонажей - це не до мене) | uk | 529991df-d7f1-5b54-ba84-f357fc2e7f9a | 569 |
3D Artist | Працювала півроку у маркетинговому ангенстві графічним дизайнером, виконувала задачі по створенню креативних постів та історій для інстаграму на різні теми, працювала в команді з іншими дизайнерами, використовувала в основном редактор Adobe Photoshop.
У 2023 році отримала художню вищу освіту.
Зараз вивчаю 3Д моделювання і бажаю розвиватись у цьому напрямку. | null | null | Artist | pre | 0.5 |
Працювала півроку у маркетинговому ангенстві графічним дизайнером, виконувала задачі по створенню креативних постів та історій для інстаграму на різні теми, працювала в команді з іншими дизайнерами, використовувала в основном редактор Adobe Photoshop.
У 2023 році отримала художню вищу освіту.
Зараз вивчаю 3Д моделювання і бажаю розвиватись у цьому напрямку.
| uk | 3e0d80bc-8e7d-5f4b-bf9a-1e7ab24f95bf | 570 |
3D Artist | Працювала рік на посаді "художник-візуалізатор", створювала проекти приміщень та робила розкладку плитки у программі ViSoft. Бажаю розвиватися у сфері інтер'єрної та екстер'єрної візуалізації. | Хочу працювати наполегливо у дружньому та щирому колективі. | null | Artist | intermediate | 0 |
Працювала рік на посаді "художник-візуалізатор", створювала проекти приміщень та робила розкладку плитки у программі ViSoft. Бажаю розвиватися у сфері інтер'єрної та екстер'єрної візуалізації.
Хочу працювати наполегливо у дружньому та щирому колективі. | uk | 52921960-4b4f-564c-822b-5edc603414a5 | 571 |
3D Artist | Працюю 3d дизайнером близько семи років, займаюсь моделюванням та візуалізацією матраців, м'яких меблів та аксесуарів для сну. Хочу й надалі займатися моделюванням різноманітних об'єктів та розвиватися у напрямку персонажного моделювання та анімації. | Не подобається одноманітність задач. | Маю великий досвід в 3d моделюванні, досягаю реалістичного вигляду моделі при візуалізації. Отримала освіту художника, володію технікою масляного живопису. Вивчаю англійську мову. | Artist | basic | 7 | Маю великий досвід в 3d моделюванні, досягаю реалістичного вигляду моделі при візуалізації. Отримала освіту художника, володію технікою масляного живопису. Вивчаю англійську мову.
Працюю 3d дизайнером близько семи років, займаюсь моделюванням та візуалізацією матраців, м'яких меблів та аксесуарів для сну. Хочу й надалі займатися моделюванням різноманітних об'єктів та розвиватися у напрямку персонажного моделювання та анімації.
Не подобається одноманітність задач. | uk | 18a0b8dd-7515-5188-8504-68f57bc5c3c2 | 572 |
3D Artist | Працюю в Blender, 3Ds Max, Substance 3D Painter, Adobe Photoshop та інших програмах.
Створював моделі оточення та персонажів для візуалізаціх та геймдеву.
Здебіільшого, досвід роботи на фрілансі та з розробниками мобільних ігор і на ПК. | null | null | Artist | basic | 2 |
Працюю в Blender, 3Ds Max, Substance 3D Painter, Adobe Photoshop та інших програмах.
Створював моделі оточення та персонажів для візуалізаціх та геймдеву.
Здебіільшого, досвід роботи на фрілансі та з розробниками мобільних ігор і на ПК.
| uk | 57c68905-ba37-5da7-877d-d1894daae112 | 573 |
3D Artist | Працюю в Karandash Animation Studio на проекті "Woof and Joy"
Займав посаду 3д аніматора та Scene setup. Складав сцени для аніматорів. | null | null | Artist | basic | 1 |
Працюю в Karandash Animation Studio на проекті "Woof and Joy"
Займав посаду 3д аніматора та Scene setup. Складав сцени для аніматорів.
| uk | b65b3d55-3f67-5438-acc2-90b6a9c28817 | 574 |
3D Artist | Працюю в блендер більше 2х років як правило на коротких проектах, займаюсь як візуалізацією так і створенням 3д моделей під риг та ігровий рушій. Багато досвіду в архітектній візуалізації, можу перенести з фото все в 3д використовуючи один блендер | null | null | Artist | pre | 2 |
Працюю в блендер більше 2х років як правило на коротких проектах, займаюсь як візуалізацією так і створенням 3д моделей під риг та ігровий рушій. Багато досвіду в архітектній візуалізації, можу перенести з фото все в 3д використовуючи один блендер
| uk | 1a2fdfba-bc63-5797-b420-01aa70d9d313 | 575 |
3D Artist | Працюю в таких программах як Blender, Rizom UV, Marmoset, Substance Painter.
Працював над комерційними проектами по моделюванню меблів для візуалізацій та геймреді пропсів для мобільних та ПК ігор. Є велике бажання вчитися і опановувати нові технологіі. | null | null | Artist | pre | 0 |
Працюю в таких программах як Blender, Rizom UV, Marmoset, Substance Painter.
Працював над комерційними проектами по моделюванню меблів для візуалізацій та геймреді пропсів для мобільних та ПК ігор. Є велике бажання вчитися і опановувати нові технологіі.
| uk | 9904791e-3810-54a4-ab40-47de48921cb1 | 576 |
3D Artist | Працюю з дизайнерами інтер'єру та єкстер'єру та з меблевими магазинами.
Брала участь у волонтерському проекті, створила персонаж - ляльку мотанку ( у проекті "Вишиванка - код нації) з елементами анімації.
Працюю наразі у 3d Max, але планую вивчити і інші графічні та анімаційні програми.
Вивчаю поглиблено англійську та іспанську мову. | На данному етапі мене цікавить процес створення 3д персонажів, ігрові екстер'єри та інтер'єри та анімація. | - Відмінно закінчила курс по візуалізації інтер'єру;
- Самостійно розробила персонажа для волонерського проекту "Вишиванка - код нації"; | Artist | pre | 2 | - Відмінно закінчила курс по візуалізації інтер'єру;
- Самостійно розробила персонажа для волонерського проекту "Вишиванка - код нації";
Працюю з дизайнерами інтер'єру та єкстер'єру та з меблевими магазинами.
Брала участь у волонтерському проекті, створила персонаж - ляльку мотанку ( у проекті "Вишиванка - код нації) з елементами анімації.
Працюю наразі у 3d Max, але планую вивчити і інші графічні та анімаційні програми.
Вивчаю поглиблено англійську та іспанську мову.
На данному етапі мене цікавить процес створення 3д персонажів, ігрові екстер'єри та інтер'єри та анімація. | uk | 6fbccad9-a307-51fe-a531-f0e29e48ee35 | 577 |
3D Artist | Працюю з приватними замовленнями та part-time зі студіями. Виконую замовлення самостійно, координуючись с замовником,враховуючи правки та побажання задля найкращого результату.
Займаю різні ролі, працюючи у командах зі студій на part-time.
Можу виконувати як основні навантаження зі створення арту, так і бути допоміжним художником у команді розробки.
Найчастіше виконую такі обов'язки:
- Моделювання 3D об'єктів оточення, зброї, транспортних засобів, пропсів;
- Редагування 3D об'єктів, підготовка до використання в іграх;
- Розгортка моделей та їх текстурування за допомогою текстурних атласів та Substance Painter;
- Збірка та редагування локацій в Unity; | Очікую, що нова робота дасть мені змогу використати мої здібності та вдосконалити їх працюючи у команді фахівців, які також живуть своєю справою. | null | Artist | basic | 2 |
Працюю з приватними замовленнями та part-time зі студіями. Виконую замовлення самостійно, координуючись с замовником,враховуючи правки та побажання задля найкращого результату.
Займаю різні ролі, працюючи у командах зі студій на part-time.
Можу виконувати як основні навантаження зі створення арту, так і бути допоміжним художником у команді розробки.
Найчастіше виконую такі обов'язки:
- Моделювання 3D об'єктів оточення, зброї, транспортних засобів, пропсів;
- Редагування 3D об'єктів, підготовка до використання в іграх;
- Розгортка моделей та їх текстурування за допомогою текстурних атласів та Substance Painter;
- Збірка та редагування локацій в Unity;
Очікую, що нова робота дасть мені змогу використати мої здібності та вдосконалити їх працюючи у команді фахівців, які також живуть своєю справою. | uk | 5e32f13c-15d3-5fbf-a33f-e22679a0d43e | 578 |
3D Artist | Працюю на фрілансі близько 1.5 роки. Робив проекти здебільшого у Blender, Maya та Fusion 360 для 3д принтингу. Дуже хочу розвиватися у напрямку GameDev | null | Закінчив курси Skillbox Maya, на данний момент проходжу курси 3д дженералист | Artist | intermediate | 1 | Закінчив курси Skillbox Maya, на данний момент проходжу курси 3д дженералист
Працюю на фрілансі близько 1.5 роки. Робив проекти здебільшого у Blender, Maya та Fusion 360 для 3д принтингу. Дуже хочу розвиватися у напрямку GameDev
| uk | c61a7fde-8fa1-541d-b5f2-2dda47ebbf62 | 579 |
3D Artist | Працюю як 3D Artist в Agile Fuel, моделюю, так і виконую перевірку 3d моделей. Навчаюсь на курсі varto.school 3D Artist gamedev, хочу перейти в gamedev і розвиватись в цьому напрямку. Шукаю роботу і крутих людей в яких можна буде отримати досвід і покращити свої навички. | null | null | Artist | pre | 1 |
Працюю як 3D Artist в Agile Fuel, моделюю, так і виконую перевірку 3d моделей. Навчаюсь на курсі varto.school 3D Artist gamedev, хочу перейти в gamedev і розвиватись в цьому напрямку. Шукаю роботу і крутих людей в яких можна буде отримати досвід і покращити свої навички.
| uk | 3d830c39-2843-5c20-88a8-683164e33248 | 580 |
3D Artist | Працюю як фрилансер у компанії Archivizer, займаюся візуалізацією інтер'єрів та екстер'єрів у 3d max з подальшою постобробкою. Через війну в Україні не маю можливості працювати у своїй компанії, тому підшукую роботу, яка б дозволила працювати в офісі на західній Україні | null | null | Artist | upper | 1.5 |
Працюю як фрилансер у компанії Archivizer, займаюся візуалізацією інтер'єрів та екстер'єрів у 3d max з подальшою постобробкою. Через війну в Україні не маю можливості працювати у своїй компанії, тому підшукую роботу, яка б дозволила працювати в офісі на західній Україні
| uk | 58bc243e-1adb-54a0-ae2f-6de47e4473b2 | 581 |
3D Artist | Привіт! Мене звати Костянтин, я візуалізатор (3д художник). Маю 1.5 роки досвіду роботи у візуалізації інтер'єрів та рекламної візуалізації.
Володію такими інстурментами як 3Ds Max, V-ray, Corona render, Marvelous Designer, Adobe Photoshop.
Обожнюю створювати гарні рендери та втілювати задумки дизайнерів). Також вмію моделювати та текстурувати предмети. Дуже прискіпливий до деталей, намагаюсь в роботі все зробити ідеально. Маю ВЕЛИКЕ бажання розвиватись у сфері 3Д та хочу знайти куди подіти свій потенціал. Зацікавлений у довготривалій співпраці. | null | Успішно виконані роботи для італійського замовника. Ну і задоволені роботою українські дизайн студії. | Artist | intermediate | 1.5 | Успішно виконані роботи для італійського замовника. Ну і задоволені роботою українські дизайн студії.
Привіт! Мене звати Костянтин, я візуалізатор (3д художник). Маю 1.5 роки досвіду роботи у візуалізації інтер'єрів та рекламної візуалізації.
Володію такими інстурментами як 3Ds Max, V-ray, Corona render, Marvelous Designer, Adobe Photoshop.
Обожнюю створювати гарні рендери та втілювати задумки дизайнерів). Також вмію моделювати та текстурувати предмети. Дуже прискіпливий до деталей, намагаюсь в роботі все зробити ідеально. Маю ВЕЛИКЕ бажання розвиватись у сфері 3Д та хочу знайти куди подіти свій потенціал. Зацікавлений у довготривалій співпраці.
| uk | b80ea2ce-cf98-58b0-8c15-7055f5bfcfa0 | 582 |
3D Artist | Привіт! Мене звуть Андрій Гордієнко, досвідчений 3D художник з 10-річним стажем роботи в галузі дизайну. Почавши кар'єру в дизайні інтер'єрів, я швидко розширив свої горизонти і став керівником відділу 3D візуалізації в компанії архітектурного проектування. Там я впевнено втілював свої ідеї в реалістичні 3D-моделі, додаючи привабливість проектам.
Проте моє справжнє покликання завжди тягне мене до галузі ігрової індустрії. Тому я вирішив здійснити перехід у розробку ігор, де міг би повністю розкрити свій творчий потенціал і поглибитися в світ 3D мистецтва. У галузі ігор я займався створенням захоплюючих локацій, мальовничих інтер'єрів та екстер'єрів, які використовуються в іграх на мобільних застосунках.
Мій досвід у різних галузях дизайну дав мені цінні уявлення і вміння вирішувати складні завдання, що зробило мене гнучким і творчим 3D художником. Готовий використати свій досвід і пристрасть до розробки ігор у новій команді, щоб втілити захоплюючі і унікальні ідеї в ігрові проекти та внести свій внесок у їх успіх. | null | null | Artist | pre | 10 |
Привіт! Мене звуть Андрій Гордієнко, досвідчений 3D художник з 10-річним стажем роботи в галузі дизайну. Почавши кар'єру в дизайні інтер'єрів, я швидко розширив свої горизонти і став керівником відділу 3D візуалізації в компанії архітектурного проектування. Там я впевнено втілював свої ідеї в реалістичні 3D-моделі, додаючи привабливість проектам.
Проте моє справжнє покликання завжди тягне мене до галузі ігрової індустрії. Тому я вирішив здійснити перехід у розробку ігор, де міг би повністю розкрити свій творчий потенціал і поглибитися в світ 3D мистецтва. У галузі ігор я займався створенням захоплюючих локацій, мальовничих інтер'єрів та екстер'єрів, які використовуються в іграх на мобільних застосунках.
Мій досвід у різних галузях дизайну дав мені цінні уявлення і вміння вирішувати складні завдання, що зробило мене гнучким і творчим 3D художником. Готовий використати свій досвід і пристрасть до розробки ігор у новій команді, щоб втілити захоплюючі і унікальні ідеї в ігрові проекти та внести свій внесок у їх успіх.
| uk | b2066ba9-27db-5a2a-b1fc-de5427c41f8d | 583 |
3D Artist | Привіт, я захоплююсь 3d графікою. На минулих проектах я займався моделінгом, текстурігом, лодінгом в різних програмах (3Ds max, Maya, Zbrush, Subster painter, Blender) зараз вивчаю Houdini. Буду радий брати участь в цікавих проектах. | null | null | Artist | pre | 2 |
Привіт, я захоплююсь 3d графікою. На минулих проектах я займався моделінгом, текстурігом, лодінгом в різних програмах (3Ds max, Maya, Zbrush, Subster painter, Blender) зараз вивчаю Houdini. Буду радий брати участь в цікавих проектах.
| uk | e326b122-0a88-52ac-87a9-90316eb05872 | 584 |
3D Artist | Пройшов курс "3D Maya", тривалістю 9 місяців.
Планую розвиватись далі як Environment 3D Artist, у фотореалістичному стилі.
Основна спеціалізація:
Створення high-poly / low-poly моделі, Environment modeling, UV, Bake, текстурування в Substance Painter, створення матеріалів Substance Designer, Unreal Engine.
Інструменти:
Maya, Zbrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Substance Designer.
Рушій:
Unreal Engine. | null | null | Artist | pre | 1 |
Пройшов курс "3D Maya", тривалістю 9 місяців.
Планую розвиватись далі як Environment 3D Artist, у фотореалістичному стилі.
Основна спеціалізація:
Створення high-poly / low-poly моделі, Environment modeling, UV, Bake, текстурування в Substance Painter, створення матеріалів Substance Designer, Unreal Engine.
Інструменти:
Maya, Zbrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Substance Designer.
Рушій:
Unreal Engine.
| uk | 3e04dd6e-3e21-5bc7-9a9c-1fba6012c3ad | 585 |
3D Artist | Протягом декількох років займався фріланс-дизайном та ілюстраціями, брав участь у різноманітних проектах та завданнях. Наприклад, я працював над створенням логотипів та брендів для малих бізнесів, а також розробляв ілюстрації для графічних публікацій на веб-сайтах. | null | Під час виконання поставлених завдань я використовував різні технології та інструменти. Наприклад, для створення ілюстрацій я використовував Adobe Illustrator та Photoshop. Також я володію навичками 3D-скільптування і використовую Zbrush для створення тривимірних моделей. Моя відповідальність полягає у створенні естетично приваблих та ефективних дизайнів для різних проєктів.
Мій досвід у графічному дизайні та 3D-скільптингу надихає мене на пошук нових можливостей розвитку. У майбутньому я бажаю поглибити свої знання у сфері візуальних ефектів та анімації для покращення візуального враження проєктів. Також я планую продовжувати вивчати останні тенденції у галузі дизайну, щоб завжди залишатися у курсі новацій. | Artist | intermediate | 0.5 | Під час виконання поставлених завдань я використовував різні технології та інструменти. Наприклад, для створення ілюстрацій я використовував Adobe Illustrator та Photoshop. Також я володію навичками 3D-скільптування і використовую Zbrush для створення тривимірних моделей. Моя відповідальність полягає у створенні естетично приваблих та ефективних дизайнів для різних проєктів.
Мій досвід у графічному дизайні та 3D-скільптингу надихає мене на пошук нових можливостей розвитку. У майбутньому я бажаю поглибити свої знання у сфері візуальних ефектів та анімації для покращення візуального враження проєктів. Також я планую продовжувати вивчати останні тенденції у галузі дизайну, щоб завжди залишатися у курсі новацій.
Протягом декількох років займався фріланс-дизайном та ілюстраціями, брав участь у різноманітних проектах та завданнях. Наприклад, я працював над створенням логотипів та брендів для малих бізнесів, а також розробляв ілюстрації для графічних публікацій на веб-сайтах.
| uk | dbe777da-6d98-5110-9e7f-f87594510b4a | 586 |
3D Artist | Протягом останніх шести місяців активно вивчаю та працював з програмою Blender для створення 3D-моделей, анімації. Отримала базові знання та розуміння основних функцій та інструментів програми.
Навчилась створювати прості 3D-моделі об'єктів, включаючи геометрію, поверхневі текстури та основні матеріали. Здатна створювати прості архітектурні та предметні моделі.
Отримала базові навички анімації в Blender, включаючи ключові кадри, рух камери та об'єктів, та прості ефекти. Здатна створювати прості анімаційні сцени з використанням ключових кадрів.
Засвоїла основи освітлення в Blender та налаштування параметрів рендерингу. Маю розуміння основних понять, таких як точкове світло, напрямне світло, матеріали та тіні.
Освоїла процес створення простих текстур та їх застосування на 3D-моделях. Здатна створювати базові матеріали та накладати їх на моделі. Також вивчила основні методи розтягування, повороту та масштабування текстур для досягнення бажаного ефекту.
Цей досвід дозволяє мені створювати 3D-моделі з реалістичними та привабливими зовнішніми властивостями. Я маю навички створення базових матеріалів, які надають моделям різноманітний вигляд та текстури, допомагаючи підвищити їх візуальну привабливість. | null | - Здобула навички використання програми Blender та розуміння основних функцій та інструментів.
- Успішно створюю прості 3D-моделі об'єктів, включаючи геометрію, текстури та матеріали.
- Здатна створити базову анімацію об'єктів та камери з використанням ключових кадрів та плавної інтерполяції.
- Освоїла основи освітлення та рендерингу в Blender для досягнення бажаного візуального ефекту.
- Вмію створювати прості текстури та накладати їх на 3D-моделі, що підвищує привабливість моделей. | Artist | pre | 0 | - Здобула навички використання програми Blender та розуміння основних функцій та інструментів.
- Успішно створюю прості 3D-моделі об'єктів, включаючи геометрію, текстури та матеріали.
- Здатна створити базову анімацію об'єктів та камери з використанням ключових кадрів та плавної інтерполяції.
- Освоїла основи освітлення та рендерингу в Blender для досягнення бажаного візуального ефекту.
- Вмію створювати прості текстури та накладати їх на 3D-моделі, що підвищує привабливість моделей.
Протягом останніх шести місяців активно вивчаю та працював з програмою Blender для створення 3D-моделей, анімації. Отримала базові знання та розуміння основних функцій та інструментів програми.
Навчилась створювати прості 3D-моделі об'єктів, включаючи геометрію, поверхневі текстури та основні матеріали. Здатна створювати прості архітектурні та предметні моделі.
Отримала базові навички анімації в Blender, включаючи ключові кадри, рух камери та об'єктів, та прості ефекти. Здатна створювати прості анімаційні сцени з використанням ключових кадрів.
Засвоїла основи освітлення в Blender та налаштування параметрів рендерингу. Маю розуміння основних понять, таких як точкове світло, напрямне світло, матеріали та тіні.
Освоїла процес створення простих текстур та їх застосування на 3D-моделях. Здатна створювати базові матеріали та накладати їх на моделі. Також вивчила основні методи розтягування, повороту та масштабування текстур для досягнення бажаного ефекту.
Цей досвід дозволяє мені створювати 3D-моделі з реалістичними та привабливими зовнішніми властивостями. Я маю навички створення базових матеріалів, які надають моделям різноманітний вигляд та текстури, допомагаючи підвищити їх візуальну привабливість.
| uk | b0748b25-8b25-5790-a168-e203411e3f9e | 587 |
3D Artist | Професійні навички:
Створення High-poly та Low-poly 3D моделей
Експорт модели налаштування материалив в Unreal Engine
Blender (моделювання)
ZBrush (скульптинг та деталізація)
Blender, 3DCoat (ретопологія)
RizomUV (Створення UV та пакування)
Marvelous Designer (створення одягу)
Substance Painter (текстурування)
Зараз фриланс, роблю 3д моделі для ігор и відео контенту. | Хочу приєднатися до проекту, де мій досвід та старання сприятимуть успіху команди, і паралельно прокачуватимуться мої навички.. | null | Artist | no_english | 1 |
Професійні навички:
Створення High-poly та Low-poly 3D моделей
Експорт модели налаштування материалив в Unreal Engine
Blender (моделювання)
ZBrush (скульптинг та деталізація)
Blender, 3DCoat (ретопологія)
RizomUV (Створення UV та пакування)
Marvelous Designer (створення одягу)
Substance Painter (текстурування)
Зараз фриланс, роблю 3д моделі для ігор и відео контенту.
Хочу приєднатися до проекту, де мій досвід та старання сприятимуть успіху команди, і паралельно прокачуватимуться мої навички.. | uk | 3f27de56-8659-5553-8961-11e8ca8b89fe | 588 |
3D Artist | Проходив milg11, маю базові знання та розуміння топології, володію інструментами 3д макс. Вивчав для себя моделлінг. Маю бажання вчитись! Досвіду роботи не маю. Готовий вивчати 3д Макс або інший 3д пакет. Хочу відчути себе в команді, пізнати всі тонкощі зсередини . Хотів би спробувати себе в ролі пропсера джуна.. Є артстанція з прикладами робіт | null | null | Artist | basic | 1 |
Проходив milg11, маю базові знання та розуміння топології, володію інструментами 3д макс. Вивчав для себя моделлінг. Маю бажання вчитись! Досвіду роботи не маю. Готовий вивчати 3д Макс або інший 3д пакет. Хочу відчути себе в команді, пізнати всі тонкощі зсередини . Хотів би спробувати себе в ролі пропсера джуна.. Є артстанція з прикладами робіт
| uk | 8eb94b33-38ff-54c5-b2aa-46a58f623412 | 589 |
3D Artist | Рік активної розробки в Blender, від простого моделювання об'єктів до складних сцен. Рендер фото чи відео не явлюють проблемою, працював з двигунами відеоігор, бо знаю умови їх перенесення | Хочу почати свій шлях в айті, отримавши новий досвід та покращити свої навички. | Створю дивовіжні складні геометричні фігури, розробляю доволі точні сцени, створюю майже всі можливі об'єкти | Artist | pre | 1 | Створю дивовіжні складні геометричні фігури, розробляю доволі точні сцени, створюю майже всі можливі об'єкти
Рік активної розробки в Blender, від простого моделювання об'єктів до складних сцен. Рендер фото чи відео не явлюють проблемою, працював з двигунами відеоігор, бо знаю умови їх перенесення
Хочу почати свій шлях в айті, отримавши новий досвід та покращити свої навички. | uk | 40775c68-0768-5535-a2af-d5db69938c88 | 590 |
3D Artist | Розвиваю себе у напрямку Моделювання, Хай/Лоу поли
UV розгортання ассетів, праця з матеріалами та шейдерами
з здебільшого все роблю через Blender
додаючи до навички через Photoshop та Adobe Substance Painter
до цього ще використовував для сцен Unity і Unreal4/5 (базово вивчав програми, ознайомлювався)
Пробував багатий час ZBrush але без планшету працювати з ним складніше | null | null | Artist | pre | 0 |
Розвиваю себе у напрямку Моделювання, Хай/Лоу поли
UV розгортання ассетів, праця з матеріалами та шейдерами
з здебільшого все роблю через Blender
додаючи до навички через Photoshop та Adobe Substance Painter
до цього ще використовував для сцен Unity і Unreal4/5 (базово вивчав програми, ознайомлювався)
Пробував багатий час ZBrush але без планшету працювати з ним складніше
| uk | 3ae477ad-6214-50f5-8aa7-9aa74454f02d | 591 |
3D Artist | Розробка VR проектів. Розробка ігрових моделей для симуляторів. На даний час фрілансер на різні замовлення. Зазвичай highpoly моделювання, текстуринг, сетап, рендер v-ray. Бажаю далі розвиватись в ігровій індустрії або продакшні в стилі реалізм. | null | null | Artist | pre | 8 |
Розробка VR проектів. Розробка ігрових моделей для симуляторів. На даний час фрілансер на різні замовлення. Зазвичай highpoly моделювання, текстуринг, сетап, рендер v-ray. Бажаю далі розвиватись в ігровій індустрії або продакшні в стилі реалізм.
| uk | 0bf25115-92ad-5681-9a1c-9459fb77c7b8 | 592 |
3D Artist | Розроблював готові 3D ассети для маркетплейсів, досвід в моделюванні персонажів. | null | null | Artist | basic | 2 |
Розроблював готові 3D ассети для маркетплейсів, досвід в моделюванні персонажів.
| uk | 7742e3e6-871b-5d9e-ba21-b7e9353c3539 | 593 |
3D Artist | Розробляв 3Д моделі на замовлення, та з деякими компаніями працював у режимі парт тайм. Деякий час моделював у програмі Blender, та текстурував у програмі Substance painter. Пізніше почав моделювати у програмі Maya та ZBrush. Моделював переважно у стилі реалізму. Досвід роботи в Unity | null | null | Artist | pre | 2 |
Розробляв 3Д моделі на замовлення, та з деякими компаніями працював у режимі парт тайм. Деякий час моделював у програмі Blender, та текстурував у програмі Substance painter. Пізніше почав моделювати у програмі Maya та ZBrush. Моделював переважно у стилі реалізму. Досвід роботи в Unity
| uk | acdd5b22-354f-542e-9620-251d73e37a68 | 594 |
3D Artist | Розробляв моделі техніки для гри використовуючи такі программи як Maya 3D і Zbrush.
Підготовлював 2D персонажів для анімації за допомогою Photoshop і анімував за допомогою Spine .
на данний момент працюю на фрілансі але бажаю знайти повноцінну роботу як 3D Artist. | null | Опанував нову для себе справу,закрив потребу в 2D аніматорі без досвіду в ньому . | Artist | pre | 0 | Опанував нову для себе справу,закрив потребу в 2D аніматорі без досвіду в ньому .
Розробляв моделі техніки для гри використовуючи такі программи як Maya 3D і Zbrush.
Підготовлював 2D персонажів для анімації за допомогою Photoshop і анімував за допомогою Spine .
на данний момент працюю на фрілансі але бажаю знайти повноцінну роботу як 3D Artist.
| uk | a20c22d4-dddf-5505-9d67-a2b5a8db55fe | 595 |
3D Artist | Розумію загальні аспекти в створенні 3d моделей для подальшого використання в ігрових движках, low/high poly моделінг, запікання normal map та ambient occlusion, текстурінг. Загалом для моделювання використовую blender, запікати карти можу як і в substance так і в marmoset toolbag, корекція карт в фотошопі, текстурую переважно в substance. Готові моделі можу рендерити в marmoset або в blender. Є кілька моделей зброї персонажів, та ще кілька об'єктів. Працював загалом сам, а також користувався допомогою свого друга який працював в n-ix. Шукаю вакансію 3d artist щоб не зупинятись на досягнутому, прогресувати, радіти від досягнених результатів. | null | null | Artist | intermediate | 1 |
Розумію загальні аспекти в створенні 3d моделей для подальшого використання в ігрових движках, low/high poly моделінг, запікання normal map та ambient occlusion, текстурінг. Загалом для моделювання використовую blender, запікати карти можу як і в substance так і в marmoset toolbag, корекція карт в фотошопі, текстурую переважно в substance. Готові моделі можу рендерити в marmoset або в blender. Є кілька моделей зброї персонажів, та ще кілька об'єктів. Працював загалом сам, а також користувався допомогою свого друга який працював в n-ix. Шукаю вакансію 3d artist щоб не зупинятись на досягнутому, прогресувати, радіти від досягнених результатів.
| uk | 8bc38feb-b73b-5c22-8a47-fb4846681be1 | 596 |
3D Artist | Сyberbionic systematics
Лютий 2018 – березень 2018
Практика, посада: ментор з контролю якості відео курсів
Фора
Вересень 2019 – лютий 2020
Посада: спеціаліст з управління товарними запасами
Rhenus
Липень 2021 – серпень 2022
Посада: спеціаліст з обробки інформації | null | null | Artist | upper | 0 |
Сyberbionic systematics
Лютий 2018 – березень 2018
Практика, посада: ментор з контролю якості відео курсів
Фора
Вересень 2019 – лютий 2020
Посада: спеціаліст з управління товарними запасами
Rhenus
Липень 2021 – серпень 2022
Посада: спеціаліст з обробки інформації
| uk | 363ac273-ce94-5796-b673-98ac6d929672 | 597 |
3D Artist | * скульптинг;
* high-poly, low-poly;
* моделювання та ретопологія;
* створення UV;
* текстурування
* зпікання текстур;
* моделювання тканини, одягу в Marvelous Designer;
* знання анатомії людини.
Працюю з використанням графічного планшета та комп'ютерної мишки.
Вмію працювати як самостійно, так і в команді.
Пунктуальна, відповідальна. | null | * ZBrush
* Blender(Maya)
* Substance Painter
* Marvelous Designer
* Marmoset Toolbag
* Photoshop
* Illustrator
* 3D-coat(основи) | Other | basic | 1 | * ZBrush
* Blender(Maya)
* Substance Painter
* Marvelous Designer
* Marmoset Toolbag
* Photoshop
* Illustrator
* 3D-coat(основи)
* скульптинг;
* high-poly, low-poly;
* моделювання та ретопологія;
* створення UV;
* текстурування
* зпікання текстур;
* моделювання тканини, одягу в Marvelous Designer;
* знання анатомії людини.
Працюю з використанням графічного планшета та комп'ютерної мишки.
Вмію працювати як самостійно, так і в команді.
Пунктуальна, відповідальна.
| uk | b0d1f890-4881-5aa4-a976-32b9f324bd6f | 598 |
3D Artist | Створення 3D-моделей для архітектурної візуалізації
Створення 3D-моделей для комп'ютерних ігр
Архітектурна візуалізація | Дуже імпонує робота, де можна чомусь навчитися.
Також є прагнення створювати єстетичний та якісний продукт. | null | Artist | pre | 11 |
Створення 3D-моделей для архітектурної візуалізації
Створення 3D-моделей для комп'ютерних ігр
Архітектурна візуалізація
Дуже імпонує робота, де можна чомусь навчитися.
Також є прагнення створювати єстетичний та якісний продукт. | uk | 3ca4037a-90ce-58f7-a434-9c1b5de8f2d5 | 599 |