question
stringlengths
10
8.12k
answer
stringlengths
15
18.9k
Giả sử tôi viết rằng tôi sẽ bị giết bởi một UFO rơi từ vũ trụ vào năm 2315 trong khi tôi đang nhấc tờ giấy lên. Liệu tờ giấy có làm tăng tuổi thọ của tôi không? Nói cách khác, khi đó tôi có còn sống không?
Không. Có một số quy tắc ngăn chặn điều này. Từ Quy tắc của wiki Death Note: \n\n1. Quy tắc 23 ngày \n\n Cách sử dụng: XXVII \n \n * [...] \n * Nếu bạn viết, chết vì bệnh vì nguyên nhân cái chết, nhưng chỉ viết một thời gian cụ thể của cái chết mà không có tên thực tế của bệnh, con người sẽ chết vì một căn bệnh đầy đủ. Nhưng Death Note chỉ có thể hoạt động trong vòng 23 ngày (trong lịch của con người). Điều này được gọi là quy tắc 23 ngày. \n \n2. Tình huống / nguyên nhân cái chết là không thể \n\n Cách sử dụng: LIV \n \n * [...] \n * Trong trường hợp nguyên nhân cái chết là có thể nhưng tình huống không phải là, chỉ có nguyên nhân cái chết sẽ có hiệu lực đối với nạn nhân đó. Nếu cả nguyên nhân và tình huống đều không thể, nạn nhân đó sẽ chết vì đau tim. \n\nTrong khi một UFO rơi trên đầu bạn về mặt kỹ thuật là không thể, nhưng không phải là không thể, thực tế là bạn sẽ sống tự nhiên bởi 2315 là không thể. Bạn sẽ chỉ rút ngắn cuộc sống của bạn, không làm cho nó dài hơn. \n\n3. Đặt cái chết sau tuổi thọ ban đầu \n\n Cách sử dụng: LVII \n \n * Trong Death Note, bạn không thể đặt ngày chết dài hơn tuổi thọ ban đầu của nạn nhân. Ngay cả khi cái chết của nạn nhân được đặt trong Death Note vượt quá tuổi thọ ban đầu của anh ấy / cô ấy, nạn nhân sẽ chết trước thời gian đã đặt.
Tôi có một Affa Protector bị phù phép bởi Hiệp ước Bất khả xâm phạm... Đối thủ của tôi giết Affa bằng Nô lệ Khiếp sợ...\nAi sẽ kiểm soát sinh vật đó vào phút cuối? Điều này có nghĩa là thần chú hào quang của tôi đã được gieo cách đây năm vòng rồi. Nghĩa là thần chú hào quang của tôi KHÔNG có trên giá.
Nó phụ thuộc vào lượt của người chơi.\nCả hai khả năng kích hoạt cùng một lúc, và do đó sẽ được đặt trên ngăn xếp cùng nhau. Khả năng được đặt trên ngăn xếp theo thứ tự APNAP (Người chơi hoạt động, Người chơi không hoạt động). * Điều này có nghĩa là người chơi có lượt đặt khả năng của họ lên ngăn xếp, sau đó người chơi khác làm. Khả năng của người chơi thứ hai đó sẽ giải quyết trước tiên, đưa sinh vật trở lại chiến trường. Khi khả năng khác cố gắng giải quyết, nó không tìm thấy sinh vật trong nghĩa địa và do đó không thể trả lại nó.\nDo đó, bất cứ ai là người chơi hoạt động sẽ không kết thúc với sinh vật. Đối với các trò chơi nhiều người chơi có nhiều NAP, chúng được đặt trên ngăn xếp theo thứ tự lần lượt bắt đầu từ AP, vì vậy người chơi cuối cùng theo thứ tự lần lượt với hiệu ứng như vậy sẽ được ưu tiên.\n\n* Từ các quy tắc về Khả năng được kích hoạt:\n\n> 603.3b Nếu nhiều khả năng đã được kích hoạt kể từ lần cuối cùng người chơi nhận được ưu tiên, mỗi người chơi, theo thứ tự APNAP, đặt các khả năng được kích hoạt mà anh ta hoặc cô ta điều khiển trên ngăn xếp theo bất kỳ thứ tự nào anh ta hoặc cô ta lựa chọn. [...] \ n \ nĐiều này hoạt động với bất kỳ số lượng người chơi nào, bắt đầu với người chơi đang hoạt động và đi qua theo thứ tự lần lượt. Trong trường hợp này, người chơi xa nhất từ lượt của họ (người chơi cuối cùng đặt khả năng của họ lên ngăn xếp) sẽ có được sinh vật.
Tôi đã tìm thấy rằng một số người gọi JavaScript là một ngôn ngữ "kiểu động, yếu", nhưng một số thậm chí còn nói "untyped"? Đó là nó thực sự?
strong/weak can be thought of in relation to how the compiler, if applicable, handles typing.\n\n* Weakly typed means the compiler, if applicable, doesn\'t enforce correct typing. Without implicit compiler interjection, the instruction will error during run-time.\n```"12345" * 1 === 12345 // string * number => number\n```\nStrongly typed means there is a compiler, and it wants you an explicit cast from string to integer.\n```(int) "12345" * 1 === 12345\n```\nIn either case, some compiler\'s features can implicitly alter the instruction during compile-time to do conversions for you, if it can determine that is the right thing to do.\nThus far, JavaScript can be categorized as Not-Strongly-Typed. That either means it\'s weakly-typed or un-typed.\n\ndynamic/static can be thought of in relation to how the language instructions manipulate types.\n\n* Dynamically typed means the value\'s type is enforced, but the variable simply represents any value of any type.\n```x = 12345; // number\nx = "string"; // string\nx = { key: "value" }; // object\ny = 123 + x; // error or implicit conversion must take place.\n```\nStatically typed means the variable type is strongly enforced, and the value type is less-so enforced.\n```int x = 12345; // binds x to the type int\nx = "string"; // too late, x is an integer - error\nstring y = 123; // error or implicit conversion must take place.\n```\nThus far, JavaScript can be categorized as Not-Statically-Typed. Also, it appears to be Dynamically Typed, if typed at all. So we need to see what Typing means.\n\nTyped means that the language distinguishes between different types such as string, number, boolean, object, array, null, undefined and so on. Also each operation is bound to specific types. So you cannot divide an integer by a string.\n``` 2 / "blah" // produces NaN\n```\nUntyped means the operation of divideng integer by string would result in treating the first four bytes of string as integer. This is because Untyped operations take place directly on bits, there không có kiểu để quan sát. Kết quả sẽ là một cái gì đó khá bất ngờ:\n``` 2 / "blah" // sẽ được coi là 2 / 1500275048\n```\nVì JavaScript hoạt động theo định nghĩa là được đánh máy, nó phải được. Và do đó nó phải được đánh máy động và đánh máy yếu.\nNếu ai đó tuyên bố JavaScript là Untyped, nó chỉ dành cho lý thuyết học thuật, không phải cho ứng dụng thực tế.
Tôi đã sửa chữa máy tính xách tay của tôi, và như bạn có thể biết, máy tính xách tay có rất nhiều ốc vít nhỏ để lấy ra khi bạn đang sửa chữa nó. Một trong những ốc vít rơi xuống sàn (sàn nhà có thảm trên đó), và tôi không thể theo dõi ốc vít với tầm nhìn của tôi. Nếu tôi không theo dõi ốc vít với tầm nhìn của tôi khi nó rơi, có khả năng cao là tôi sẽ không nhìn thấy ốc vít đó nữa.\nCâu hỏi của tôi là: tôi có thể sử dụng phương pháp, công cụ hoặc hack nào để tìm các ốc vít nhỏ rơi xuống sàn?\nTôi đã thử sử dụng công cụ có nam châm trên đầu, mà cơ học sử dụng để lấy cờ lê rơi vào các khu vực không thể tiếp cận, nhưng không tìm thấy ốc vít.
Đây là lý do tại sao bạn nên luôn luôn có ốc vít dự phòng trên tay. May mắn thay, có một cách:\n\n## Phương pháp ánh sáng\nHầu hết các ốc vít đều có màu bạc. Chiếu đèn pin vào thảm và tìm kiếm những tia sáng nhỏ màu bạc. Điều này có thể mất một thời gian, nhưng bạn có thể sẽ tìm thấy nó. Nếu thảm của bạn dày một cách không tự nhiên...\n\n## Phương pháp nam châm\nLấy một nam châm mạnh (như nam châm thanh, cửa hàng phần cứng - nam châm tủ lạnh có thể hoạt động) và chạy nó trên bề mặt nơi bạn nghĩ rằng ốc vít là. Bạn nên tìm thấy nó. Nếu điều đó vẫn thất bại...\n\n## Phương pháp hút chân không\nLấy một máy hút bụi tốt. Đặt một chiếc tất lên cánh tay mở rộng, và chạy nó qua nơi bạn nghĩ rằng ốc vít là. Vớ sẽ ngăn không cho ốc vít được hút bụi, nhưng nó sẽ bị mắc kẹt vào vớ. Vẫn sẽ có đủ lực hút để nhặt ốc vít, ngay cả với vớ. Nếu không, hãy lấy một chân không mới! Nếu điều đó thất bại...\n\n## Tổ chức các ốc vít của bạn\nCó rất nhiều công cụ hữu ích để tổ chức các ốc vít. Tới RadioShack địa phương của bạn và lấy một cái, hoặc làm một cái từ một nam châm cho cuộc sống tuyệt vời đó Feel.\n\n## Stop using carpet!\n[Not a "find your screws" method - a tip about not frying your computer]\nCarpet can cause static discharge, which is very very very bad for a computer (personal experience). Work on a hard floor with an antistatic strap to reduce the chance of frying your PC.
Sự khác biệt giữa mutex và phần quan trọng là gì? Vui lòng giải thích từ quan điểm Linux, Windows? \nTôi đang lập trình bằng C #, hai thuật ngữ này có tạo ra sự khác biệt không. Vui lòng đăng càng nhiều càng tốt, với các ví dụ và như vậy....\nCảm ơn
Từ quan điểm lý thuyết, một phần quan trọng là một đoạn mã không được chạy bởi nhiều luồng cùng một lúc vì mã truy cập các tài nguyên được chia sẻ. \n\n* Một mutex là một thuật toán (và đôi khi là tên của cấu trúc dữ liệu) được sử dụng để bảo vệ các phần quan trọng. \n* Semaphores và Monitors là các triển khai phổ biến của một mutex. \n\nTrong thực tế, có nhiều triển khai mutex có sẵn trong các cửa sổ. Chúng chủ yếu khác nhau do hậu quả của việc thực hiện chúng theo mức độ khoá, phạm vi, chi phí và hiệu suất của chúng dưới các mức tranh chấp khác nhau. \n\nCác nguyên thuỷ đồng bộ hoá có sẵn. \n\n* Monitor\n* Mutex\n* Semaphore\n* ReaderWriterLock\n* ReaderWriterLockSlim\n* Lồng vào nhau \n\nTuyên bố ```lock (object)``` được thực hiện bằng ``Monitor``` - xem MSDN để tham khảo. \n\nTrong những năm qua, nhiều nghiên cứu được thực hiện về đồng bộ hoá không chặn. Mục tiêu là triển khai các thuật toán theo cách không khoá hoặc không chờ đợi. Trong các thuật toán như vậy, một quy trình giúp các quy trình khác để hoàn thành công việc của họ để quá trình này cuối cùng có thể hoàn thành công việc của mình. Kết quả là một quá trình có thể hoàn thành công việc của mình ngay cả khi các quá trình khác, mà đã cố gắng để thực hiện một số công việc, treo. Usinig ổ khoá, họ sẽ không phát hành ổ khoá của họ và ngăn chặn các quá trình khác tiếp tục.
Mục đích của biến "_" gạch dưới duy nhất trong Python là gì? Ý nghĩa của ```_``` sau ```for``` trong mã này là gì?\n```if tbh.bag:\n n = 0\n for _ in tbh.bag.atom_set():\n n += 1\n```
```_``` có 3 cách sử dụng thông thường chính trong Python:\n\n1. Để giữ kết quả của biểu thức được thực hiện cuối cùng trong phiên thông dịch tương tác (xem tài liệu). Tiền lệ này được thiết lập bởi trình thông dịch CPython tiêu chuẩn và các trình thông dịch khác đã tuân theo. \n\n2. Để tra cứu dịch trong i18n (xem tài liệu gettext chẳng hạn), như trong mã như\n```raise forms.ValidationError(_("Please enter a correct username"))\n```\n\n3. Là một mục đích chung "throwaway" variable name:\n\n* Để chỉ ra rằng một phần của kết quả hàm đang bị cố tình bỏ qua (Theo quan niệm, nó đang bị loại bỏ.), như trong mã như:\n```label, has_label, _ = text.partition(':')\n```\n\n* Là một phần của định nghĩa hàm (sử dụng ```def``` hoặc ```lambda```), trong đó chữ ký được cố định (ví dụ: bằng API gọi lại hoặc API lớp cha), nhưng việc triển khai hàm cụ thể này không cần tất cả các tham số, như trong mã như:\n```def callback(_):\n return True\n```\n\n Trường hợp sử dụng này có thể xung đột với dịch tra cứu trường hợp sử dụng, vì vậy nó là cần thiết để tránh sử dụng ```_``` như một biến throwaway trong bất kỳ khối mã mà cũng sử dụng nó cho dịch i18n (nhiều người thích một dấu gạch dưới kép, ```__```, như biến throwaway của họ cho chính xác lý do này).\n\nLinters thường nhận ra trường hợp sử dụng này. Ví dụ ```year, month, day = date()``` sẽ nâng cao một cảnh báo lint nếu ```day``` không được sử dụng sau này trong mã. Việc sửa chữa, nếu ```day``` là thực sự không cần thiết, là để viết ```year, month, _ = date()```. Cùng với chức năng lambda, ```lambda arg: 1.0``` tạo ra một chức năng đòi hỏi một đối số nhưng không sử dụng nó, mà sẽ bị bắt bởi lint. Việc sửa chữa là để viết ```lambda _: 1.0```. Một biến không sử dụng thường được ẩn một lỗi/typo (ví dụ: thiết lập ```day``` nhưng sử dụng ```dya``` trong dòng tiếp theo).\n\nThe pattern matching feature added in Python 3.10 elevated this usage from "convention" to "language syntax" where ```match``` statements are concerned: in match cases, ```_``` is a wildcard pattern, and the runtime thậm chí không ràng buộc một giá trị với ký hiệu trong trường hợp đó.\n\nĐối với các trường hợp sử dụng khác, hãy nhớ rằng ```_``` vẫn là một tên biến hợp lệ, và do đó sẽ vẫn giữ cho các đối tượng sống. Trong trường hợp điều này là không mong muốn (ví dụ: để giải phóng bộ nhớ hoặc tài nguyên bên ngoài), một cuộc gọi ```del name``` rõ ràng sẽ thoả mãn các linter rằng tên đang được sử dụng và nhanh chóng xoá tham chiếu đến đối tượng.
Sự khác biệt giữa làm:\n```ptr = malloc (MAXELEMS * sizeof(char *));\n```\nor:\n```ptr = calloc (MAXELEMS, sizeof(char*));\n```\nKhi là nó một ý tưởng tốt để sử dụng calloc trên malloc hoặc ngược lại?
```calloc()``` cung cấp cho bạn một bộ đệm zero-initialized, trong khi ```malloc()``` rời khỏi bộ nhớ uninitialized.\nĐối với phân bổ lớn, hầu hết ```calloc``` triển khai dưới hệ điều hành chính sẽ nhận được biết-zeroed trang từ hệ điều hành (ví dụ như thông qua POSIX ```mmap(MAP_ANONYMOUS)``` hoặc Windows ```VirtualAlloc```) vì vậy nó không cần phải viết chúng trong không gian người dùng. Đây là cách bình thường ```malloc``` được nhiều trang từ hệ điều hành là tốt; ```calloc``` chỉ tận dụng lợi thế của bảo lãnh của hệ điều hành.\nĐiều này có nghĩa ```calloc``` bộ nhớ vẫn có thể được " sạch" và lười biếng-phân bổ, và copy-on-viết ánh xạ đến một trang vật lý được chia sẻ trên toàn hệ thống của zeros. (Giả sử một hệ thống với bộ nhớ ảo.) Các hiệu ứng có thể nhìn thấy với các thí nghiệm hiệu suất trên Linux, ví dụ.\nMột số trình biên dịch thậm chí có thể tối ưu hoá malloc + memset(0) vào calloc cho bạn, nhưng tốt nhất là chỉ sử dụng calloc trong nguồn nếu bạn muốn bộ nhớ zeroed. (Hoặc nếu bạn đã cố gắng để pre-fault nó để tránh lỗi trang sau này, tối ưu hoá đó sẽ đánh bại nỗ lực của bạn.)\nNếu bạn sẽ không bao giờ đọc bộ nhớ trước khi viết nó, sử dụng ```malloc``` để nó có thể (có khả năng) cung cấp cho bạn bộ nhớ bẩn từ danh sách miễn phí nội bộ của nó thay vì nhận các trang mới từ hệ điều hành. (Hoặc thay vì zeroing một khối bộ nhớ trong danh sách miễn phí cho một phân bổ nhỏ). \n\nCác triển khai nhúng của ```calloc``` có thể để nó ở dạng ```calloc``` cho bộ nhớ bằng không nếu không có hệ điều hành, hoặc nó không phải là hệ điều hành đa người dùng ưa thích mà không có trang để ngăn chặn rò rỉ thông tin giữa các quy trình. \nTrên Linux nhúng, malloc có thể ```mmap(MAP_UNINITIALIZED|MAP_ANONYMOUS)```, chỉ được kích hoạt cho một số hạt nhân nhúng vì nó không an toàn trên hệ thống đa người dùng.
Tại sao tôi muốn sử dụng coroutines của Kotlin? Dường như thư viện RxKotlin linh hoạt hơn nhiều. Các coroutines của Kotlin trông ít mạnh mẽ hơn và cồng kềnh hơn để sử dụng so với. Tôi dựa trên ý kiến của tôi về coroutines về cuộc nói chuyện thiết kế này của Andrey Breslav (JetBrains) Slideshow từ cuộc nói chuyện có thể truy cập ở đây.
Kotlin coroutines khác với Rx. Thật khó để so sánh chúng táo-to-apples, bởi vì Kotlin coroutines là một tính năng ngôn ngữ mỏng (chỉ với một vài khái niệm cơ bản và một vài chức năng cơ bản để thao tác chúng), trong khi Rx là một thư viện khá nặng với nhiều toán tử sẵn sàng sử dụng khá lớn. Cả hai đều được thiết kế để giải quyết vấn đề lập trình không đồng bộ, tuy nhiên cách tiếp cận của chúng đối với giải pháp rất khác nhau: \n \n * Rx đi kèm với một kiểu lập trình chức năng cụ thể có thể được triển khai trong hầu hết mọi ngôn ngữ lập trình mà không cần hỗ trợ từ chính ngôn ngữ đó. Nó hoạt động tốt khi vấn đề trong tầm tay dễ dàng phân huỷ thành một chuỗi các toán tử tiêu chuẩn và không tốt lắm. \n * Kotlin coroutines cung cấp một tính năng ngôn ngữ cho phép các nhà văn thư viện thực hiện các kiểu lập trình không đồng bộ khác nhau, bao gồm, nhưng không giới hạn ở kiểu phản ứng chức năng (Rx). Với Kotlin coroutines, bạn cũng có thể viết mã không đồng bộ của mình theo kiểu mệnh lệnh, dựa trên lời hứa / tương lai phong cách, theo phong cách diễn viên, v.v. \n\nThích hợp hơn để so sánh Rx với một số thư viện cụ thể được triển khai dựa trên coroutines Kotlin. \nTake kotlinx.coroutines thư viện làm ví dụ. Thư viện này cung cấp một tập hợp các nguyên thuỷ như ```async /await``` và các kênh thường được nướng vào các ngôn ngữ lập trình khác. Nó cũng có hỗ trợ cho các diễn viên không có trọng lượng nhẹ trong tương lai. Bạn có thể đọc thêm trong Hướng dẫn về kotlinx.coroutines bằng ví dụ.\nCác kênh được cung cấp bởi ```kotlinx.coroutines``` có thể thay thế hoặc tăng Rx trong một số trường hợp sử dụng nhất định. Có một Hướng dẫn riêng về các luồng phản ứng với coroutines đi sâu hơn vào những điểm tương đồng và khác biệt với Rx.
Làm cách nào để `PriorityQueue``` sắp xếp những gì tôi muốn sắp xếp?\nNgoài ra, có sự khác biệt giữa các phương thức ```offer``` và ```add``` không?
## Java 8 solution\nWe can use ```lambda expression``` or ```method reference``` introduced in Java 8. In case we have some String values stored in the Priority Queue (having capacity 5) we can provide inline comparator (based on length of String) : \nUsing lambda expression\n```PriorityQueue pq=\n new PriorityQueue(5,(a,b) -> a.length() - b.length());\n```\nUsing Method reference\n```PriorityQueue pq=\n new PriorityQueue(5, Comparator.comparing(String::length));\n```\nThen we can use any of them as:\n```public static void main(String[] args) {\n PriorityQueue pq=\n new PriorityQueue(5,(a,b) -> a.length() - b.length());\n // or pq = new PriorityQueue(5, Comparator.comparing(String::length));\n pq.add("Apple");\n pq.add("PineApple");\n pq.add("Custard Apple");\n while (pq.size()!= 0)\n {\n System.out.println(pq.remove());\n }\n }\n```\nThis will print:\n```Apple\nPineApple\nCustard Apple\n```\nĐể đảo ngược thứ tự (để thay đổi nó thành hàng đợi ưu tiên tối đa) chỉ cần thay đổi thứ tự trong bộ so sánh nội tuyến hoặc sử dụng ```reversed``` như:\n```PriorityQueue pq = new PriorityQueue(5,\n Comparator.comparing(String::length).reversed());\n```\nChúng ta cũng có thể sử dụng ```Collections.reverseOrder```:\n```PriorityQueue pqInt = new PriorityQueue(10, Collections.reverseOrder());\nPriorityQueue pq = new PriorityQueue(5,\n Collections.reverseOrder(Comparator.comparing(String::length))\n```\nVì vậy, chúng ta có thể thấy rằng ```Collections.reverseOrder``` bị quá tải để lấy bộ so sánh có thể hữu ích cho các đối tượng tuỳ chỉnh. ```reversed``` thực sự sử dụng ```Collections.reverseOrder```:\n```default Comparator reversed() {\n return Collections.reverseOrder(this);\n}\n```\noffer() vs add()\nTheo tài liệu \n\n> Phương thức chào hàng chèn một phần tử nếu có thể, nếu không trả về sai. Điều này khác với phương thức Collection.add, có thể không thêm một phần tử chỉ bằng cách ném một phần tử không được chọn ngoại lệ. Phương thức cung cấp được thiết kế để sử dụng khi lỗi xảy ra bình thường, chứ không phải là ngoại lệ, ví dụ, trong các hàng đợi có dung lượng cố định (hoặc "bị ràng buộc").\n\nKhi sử dụng hàng đợi bị hạn chế dung lượng, offer() thường được ưu tiên hơn add(), có thể không chèn một phần tử chỉ bằng cách ném một ngoại lệ. Và PriorityQueue là một hàng đợi ưu tiên không bị ràng buộc dựa trên một đống ưu tiên.
Tôi đã xem hướng dẫn của nhà phát triển Apex và thấy phần Công ước đặt tên về cơ bản chỉ có điều này:\n\nChúng tôi khuyên bạn nên tuân theo các tiêu chuẩn Java để đặt tên, nghĩa là các lớp bắt đầu bằng chữ in hoa, các phương thức bắt đầu bằng động từ thường và tên biến phải có ý nghĩa.\n\nTôi đang tìm kiếm một cái gì đó chuyên sâu hơn, chẳng hạn như kết thúc tất cả các Bộ điều khiển bằng Bộ điều khiển và các bài kiểm tra của chúng bằng ControllerTest, v.v.\nMột bộ quy ước đặt tên tốt để sử dụng khi phát triển trên platofrm Force.com là gì? Sẽ tốt hơn nếu câu trả lời có thứ gì đó xử lý các đối tượng, lớp, trang visualforce và thành phần tuỳ chỉnh chứ không chỉ các lớp Apex.
Follow the CamelCase Java conventions, except for VF pages and components start with a lower case letter.\n\nTriggers:\n* <ObjectName>Trigger - The trigger itself. One per object.\n* <ObjectName>TriggerHandler - Class that handles all functionality of the trigger\n* <ObjectName>TriggerTest\n\nControllers:\n* <ClassName>Controller\n* <ClassName>ControllerExt\n* <ClassName>ControllerTest\n* <ClassName>ControllerExtTest\n\nClasses:\n* <ClassName>\n* <ClassName>Test (These might be Util classes or Service classes or something else).\n\nVisualforce pages and components:\n* <ControllerClassName>[optionalDescription] (without the suffix Controller). There might be multiple views so could also have an extra description suffix.\n\nObject Names and custom Fields\n* Upper_Case_With_Underscores\n\nVariables/properties/methods in Apex\n* camelCaseLikeJava - more easily differentiated from fields\n\nTest methods in test classes\n* test<methodOrFunctionalityUnderTest><ShortTestCaseDesc> - For example, testSaveOpportunityRequiredFieldsMissing, testSaveOpportunityRequiredFieldsPresent, etc.\n\nLàm việc trên một cái gì đó sẽ được sử dụng như một ứng dụng hoặc trong một số trường hợp chỉ là một dự án? Nếu có, sau đó làm như sau:\n\nPrefix tất cả các đối tượng tuỳ chỉnh, các lớp apex, các trang Visualforce và các thành phần có chữ viết tắt để chúng dễ nhận dạng hơn (ví dụ: dễ dàng hơn cho các thay đổi). Ví dụ: ứng dụng WidgetFactory sẽ có tiền tố wf trên đó. Ngoài ra, khi thêm các trường tuỳ chỉnh vào một đối tượng tiêu chuẩn, chúng cũng sẽ được đặt tiền tố để xác định chúng như một phần của ứng dụng / gói. \n\nLý do chính cho Tên đối tượng và trường sử dụng Upper_Case_With_Underscores là khi bạn nhập vào trường tên hoặc đối tượng có dấu cách, nó sẽ tự động thêm dấu gạch dưới. Mặc dù Apex không phân biệt chữ hoa chữ thường, nhưng luôn tham khảo các Đối tượng và Trường Tuỳ chỉnh trong mã dưới dạng Upper_Case_With_Underscores để có sự nhất quán xung quanh và nhất quán với những gì được tạo bởi trình duyệt lược đồ SOQL và các công cụ khác. Đối tượng và Trường Nhãn (thường bị bỏ qua bởi mã nhưng hiển thị cho người dùng) nên giữ khoảng trắng, không gạch dưới.
Khi học tiếng Pháp cơ bản, tôi đã hơi ngạc nhiên khi biết rằng các cụm từ có dạng "Tôi đã tìm thấy con mèo" thường dịch gần như từng từ từ tiếng Anh (J\'ai trouvé le chat). Đối với tôi, không rõ ràng ngay lập tức rằng sở hữu ("Tôi có" / "J\'ai") có sự tương ứng với thì quá khứ, mặc dù nếu tôi nghĩ thêm một chút, tôi cho rằng tôi có thể thấy nó có ý nghĩa như thế nào. Điều này làm tôi tự hỏi: Đây có phải là một mô hình phổ biến trong các ngôn ngữ khác không? Đặc biệt là những ngôn ngữ không liên quan chặt chẽ với tiếng Anh.
Đây là cái được gọi là tính năng "Sprachbund": đó là một đặc điểm được chia sẻ bởi một loạt các ngôn ngữ trong một khu vực, ngay cả những ngôn ngữ không liên quan về mặt di truyền. Cụ thể, đây là một tính năng của Sprachbund "Trung bình tiêu chuẩn châu Âu", một nhóm ngôn ngữ tập trung ở Tây Âu, và đó là một trong những tính năng ban đầu được sử dụng để xác định Sprachbund đó ngay từ đầu! Cấu trúc dường như đã phát sinh trở lại trong tiếng Latinh. Trong tiếng Latinh cổ điển, các động từ aoristic trong quá khứ ("Tôi yêu") và các động từ hoàn thiện hiện tại ("Tôi đã yêu") trông giống hệt nhau: cả hai đều được viết amāvī. Nhưng đó là một sự phân biệt khá hữu ích để có thể thực hiện! Vì vậy, trong tiếng Latinh Vulgar, một cấu trúc mới đã nảy sinh, sử dụng động từ habēre ("có"). Người ta nghĩ rằng một cụm từ như habeō litterās scriptās "Tôi có (viết chữ)" đã được phân tích lại thành "Tôi (đã viết) chữ cái", với habēre không còn chỉ ra rằng bạn đang thực sự cầm bất cứ thứ gì trong tay, chỉ là một hành động đã được hoàn thành trong quá khứ. Tiếng Latinh Vulgar cuối cùng phát triển thành tiếng Pháp, tiếng Ý, tiếng Tây Ban Nha, và tất cả các ngôn ngữ Romance khác, và mang lại xây dựng này với nó; habēre là tổ tiên trực tiếp của avoir Pháp, thông qua một loạt các thay đổi âm thanh. Và một khi các ngôn ngữ Romance khác nhau và các ngôn ngữ Germanic và những người khác đều được nói trong cùng một khu vực, tính năng này lan rộng thông qua Sprachbund: những người nói ngôn ngữ Germanic bắt đầu sử dụng cùng một cấu trúc. Tiếng Anh "có" / tiếng Đức haben / etc không thực sự liên quan đến habēre Latin, nhưng chúng trông giống nhau, vì vậy đó là sự lựa chọn rõ ràng khi áp dụng cấu trúc vào Germanic. Ngày nay, tính năng này được gọi là "có-perfective", và nó xuất hiện trong tất cả các loại ngôn ngữ trong Sprachbund Trung bình Tiêu chuẩn Châu Âu (SAE). Nó không phải là ở tất cả các phổ quát, nhưng có thể là một cách tốt để xác định xem một ngôn ngữ đã bị ảnh hưởng bởi SAE hay không!
Tôi đang xây dựng một tập lệnh trợ giúp đơn giản cho công việc sẽ sao chép một vài tệp mẫu trong cơ sở mã của chúng tôi vào thư mục hiện tại. Tuy nhiên, tôi không có đường dẫn tuyệt đối đến thư mục nơi các mẫu được lưu trữ. Tôi có một đường dẫn tương đối từ tập lệnh nhưng khi tôi gọi tập lệnh, nó coi đó là đường dẫn liên quan đến thư mục làm việc hiện tại. Có cách nào để chỉ định rằng url tương đối này là từ vị trí của tập lệnh thay thế không?
Python đã phát triển thành ```__future__``` từ lâu. Vậy làm thế nào về việc sử dụng ```pathlib``` tuyệt vời đi kèm với Python 3.4 để hoàn thành nhiệm vụ thay vì vật lộn với ```os```, ```os.path```, ```glob ```, ```shutil```, v.v.\nVì vậy, chúng tôi có các đường dẫn 3 ở đây (có thể được sao chép):\n\n* ```mod_path```: đó là đường dẫn của tập lệnh trợ giúp đơn giản\n* ```src_path```: chứa một vài tệp mẫu đang chờ được sao chép.\n* ```cwd```: thư mục hiện tại, đích đến của các tệp mẫu đó.\n\nvà vấn đề là: chúng tôi không có đường dẫn đầy đủ của ```src_path```, chỉ biết đó là đường dẫn tương đối với ```mod_path```.\nBây giờ hãy giải quyết vấn đề này với ```pathlib``` tuyệt vời:\n```# Hy vọng bạn không bị cầm tù bởi mã Python cũ :)\nfrom pathlib import Path\n# `cwd`: thư mục hiện tại rất đơn giản\ncwd = Path.cwd()\n# `mod_path`: Theo câu trả lời được chấp nhận và kết hợp với sức mạnh trong tương lai\n# nếu chúng ta ở trong `helper_script.py`\nmod_path = Path(__file__).parent\n# HOẶC nếu chúng ta là `import helper_script`\nmod_path = Path(helper_script.__file__).parent\n# `src_path`: with the future power, it's just so straightforward\nrelative_path_1 ='same/parent/with/helper/script/'\nrelative_path_2 = '../../or/any/level/up/'\nsrc_path_1 = (mod_path / relative_path_1).resolve()\nsrc_path_2 = (mod_path / relative_path_2).resolve()\n```\nIn the future, it's just that simple.\n\nMoreover, we can select and check and copy/move those template files with ```pathlib```:\n```if src_path!= cwd:\n # When we have different types of files in the `src_path`\n for template_path in src_path.glob('*.ini'):\n fname = template_path.name\n target = cwd / fname\n if not target.exists():\n # This is the COPY action\n with target.open(mode='wb') as fd:\n fd.write(template_path.read_bytes())\n # If we want MOVE action, we could use:\n # template_path.replace(target)\n```
Làm cách nào để gửi email có định dạng HTML bằng C #?
Setting isBodyHtml to true allows you to use HTML tags in the message body:\n```\nmsg = new MailMessage("[email protected]",\n "[email protected]", "Message from PSSP System",\n "This email sent by the PSSP system<br />" +\n "<b>this is bold text!</b>");\n\nmsg.IsBodyHtml = true;\n```
Tôi muốn tổng hợp một danh sách các số nguyên. Nó hoạt động như sau, nhưng cú pháp không cảm thấy đúng. Mã có thể được tối ưu hoá không?\n```Map integers;\nintegers.values().stream().mapToInt(i -> i).sum();\n```
Điều này sẽ làm việc, nhưng `i -> i` đang làm một số unboxing tự động đó là lý do tại sao nó "cảm thấy" lạ. `mapToInt` chuyển đổi các dòng để một 'IntStream` "của nguyên thuỷ int-giá trị yếu tố". Một trong những điều sau đây sẽ làm việc và giải thích tốt hơn những gì trình biên dịch đang làm dưới mui xe với cú pháp ban đầu của bạn:\n```\nintegers.values().stream().mapToInt(i -> i.intValue()).sum();\nintegers.values().stream().mapToInt(Integer::intValue).sum();\n```\nCác tuỳ chọn đơn giản khác là 'BigDecimal sum = numbers.stream().reduce(BigDecimal.ZERO, BigDecimal::add);`.
Tôi là người mới bắt đầu của LaTeX. Từ nhiều ví dụ tôi tìm thấy, tôi nhận thấy rằng nó rất phổ biến để sử dụng lệnh ```\\leavevmode```. Tôi không thể tìm thấy bất kỳ thông tin nào về lệnh này. Bất cứ ai có thể cho tôi biết chức năng của nó là gì và làm thế nào để sử dụng nó?
The ```\\leavevmode``` is defined by LaTeX and plainTeX and ensures that the vertical mode is ended and horizontal mode is entered. In vertical mode, TeX stacks horizontal boxes vertically, whereas in horizontal mode, they are taken as part of the text line.\nFor example ```\\mbox{..}``` is defined as ```\\leavevmode\\hbox{..}``` to ensure that horizontal mode is entered if it is used at the beginning of a paragraph. If you only use ```\\hbox{ }``` it is stacked above the following paragraph instead.\nCompare:\n```Text\\par\\hbox{Hello} World\n```\nResult:\n``` Text\nHello\n World\n```\nwith:\n```Text\\par\\mbox{Hello} World\n```\nResult:\n``` Text\n Hello World\n```\nYou see that in the first case the ```\\hbox``` is stacked with the two paragraphs vertically (but without paragraph indention) because it is processed in vertical mode. In the second case horizontal mode is entered first and so ```Hello``` is processed as part of the second paragraph.\n\n Use ```\\leavevmode``` for all macros which could được sử dụng ở đầu đoạn văn và tự thêm các hộp ngang (ví dụ: ở dạng văn bản).\n\nĐể đọc thêm về ```\\leavevmode```, vui lòng xem "TeXBook" của Donald E. Knuth, Phụ lục A, phần 13.1, trang 313 cũng như Phụ lục B, trang 356.
Trong Python cụ thể, làm thế nào để các biến được chia sẻ giữa các luồng?\nMặc dù tôi đã sử dụng ```threading.Thread``` trước khi tôi không bao giờ thực sự hiểu hoặc thấy ví dụ về cách các biến được chia sẻ. Chúng được chia sẻ giữa luồng chính và trẻ em hay chỉ trong số trẻ em? Khi nào tôi cần sử dụng lưu trữ cục bộ luồng để tránh chia sẻ này?\nTôi đã thấy nhiều cảnh báo về việc đồng bộ hoá quyền truy cập vào dữ liệu được chia sẻ giữa các luồng bằng cách sử dụng khoá nhưng tôi vẫn chưa thấy một ví dụ thực sự tốt về vấn đề này. \nCảm ơn trước!
Trong Python, mọi thứ đều được chia sẻ, ngoại trừ các biến hàm cục bộ (vì mỗi lệnh gọi hàm có bộ địa phương riêng và các luồng luôn là các lệnh gọi hàm riêng biệt.) Và thậm chí sau đó, chỉ các biến (tên đề cập đến các đối tượng) là cục bộ với hàm; bản thân các đối tượng luôn là toàn cục và bất cứ thứ gì cũng có thể đề cập đến chúng. Đối tượng 'Thread' cho một luồng cụ thể không phải là một đối tượng đặc biệt về vấn đề này. Nếu bạn lưu trữ đối tượng 'Thread' ở đâu đó tất cả các luồng có thể truy cập (như biến toàn cục) thì tất cả các luồng có thể truy cập vào một đối tượng Chủ đề đó. Nếu bạn muốn sửa đổi nguyên tử bất cứ thứ gì mà một luồng khác có quyền truy cập, bạn phải bảo vệ nó bằng khoá. Và tất cả các luồng tất nhiên phải chia sẻ cùng một khoá này, nếu không nó sẽ không hiệu quả lắm. \ n \ nNếu bạn muốn lưu trữ luồng cục bộ thực tế, đó là nơi `threading.local` xuất hiện. Thuộc tính của `threading.local` không được chia sẻ giữa các luồng; mỗi luồng chỉ thấy các thuộc tính mà chính nó được đặt trong đó. Nếu bạn tò mò về nó thực hiện, nguồn nằm trong _threading_local.py trong thư viện tiêu chuẩn.
Tôi lớn lên ở một đất nước mà chúng tôi không được phép rời khỏi / đi du lịch đến một quốc gia khác ngay cả khi chúng tôi có thể làm như vậy - chúng tôi có nguồn lực và quốc tịch kép. Sau hai thập kỷ, tôi vẫn không thể tìm ra lý do tại sao các nhà độc tài, như Kim Jong-un chẳng hạn, cấm mọi người rời khỏi đất nước của họ? Có thể là một nhà độc tài thường quan tâm đến việc cướp bóc đất nước mà anh ta cai trị, và có dân số nhỏ hơn có nghĩa là nhiều tài nguyên thiên nhiên hơn cho anh ta và ít người biểu tình hơn?
Con người là tài nguyên, những kẻ độc tài (và các chế độ áp bức nói chung) không muốn họ đào tẩu sang các nước khác vì họ muốn họ làm việc cho chế độ của họ. Một số người trong số họ sẽ là những người mà chế độ đã đưa tài nguyên của họ vào, như các nhà khoa học và bác sĩ, nhưng ngay cả người lao động cũng có giá trị để thực sự thu thập và lắp ráp các nguồn lực mà chế độ cần. Ngoài ra, chế độ đặc biệt không muốn những người có quyền truy cập vào thông tin nhạy cảm đào tẩu sang kẻ thù của họ. Đó không chỉ là gián điệp và binh lính, có rất nhiều vị trí chính phủ "thường xuyên" đòi hỏi quyền truy cập vào một thứ mà chế độ sẽ không muốn rơi vào tay kẻ thù, như dữ liệu kinh tế có thể được sử dụng để tuyên truyền. Rõ ràng điều này đúng với bất kỳ quốc gia nào, và ngay cả ở các nền dân chủ có hồ sơ nhân quyền mạnh mẽ, những người có quyền truy cập vào thông tin bí mật thường được yêu cầu phải chịu sự giám sát chặt chẽ về chuyến đi quốc tế của họ. Cho rằng họ không quan tâm đến nhân quyền, chế độ độc tài có thể mất lựa chọn dễ dàng hơn để hạn chế đi lại cho bất kỳ công dân nào. Tuy nhiên, đào tẩu thực sự là một phần của một vấn đề lớn hơn - các chế độ áp bức duy trì sự cai trị của họ một phần bằng cách kiểm soát thông tin. Đây là một bài viết thú vị nói về cách các chế độ độc tài giữ quyền lực. Jerrold Post, giám đốc chương trình tâm lý chính trị tại Đại học George Washington, được tham chiếu:\n\n Post nói rằng ở cả Iraq và Bắc Triều Tiên, các nhà độc tài kiểm soát chặt chẽ luồng thông tin. Sự kiểm soát đó đã bị lật đổ trong hai năm qua trong các cuộc nổi dậy "mùa xuân Ả Rập" đã quét sạch những kẻ chuyên quyền ở Tunisia, Ai Cập, Libya và một số quốc gia vùng Vịnh, các cuộc nổi dậy được khuyến khích phần lớn bởi thông tin lan truyền qua điện thoại di động và phương tiện truyền thông xã hội. \n\nBắc Triều Tiên có lẽ là ví dụ cực đoan nhất về kiểm soát thông tin (theo Phóng viên không biên giới, họ là người chết cuối cùng trong Tự do báo chí trên thế giới), nhưng điều này có thể được nhìn thấy trong các chế độ áp bức khác - ví dụ, Trung Quốc cố gắng hạn chế quyền truy cập vào thông tin "sai" thông qua Tường lửa lớn của nó. Điều này bị ném ra ngoài cửa sổ nếu công dân đi đâu đó với phương tiện truyền thông miễn phí và nhận ra họ đang bị lừa dối. Đi du lịch có thể là nguyên nhân gây ra sự bất đồng của họ, chứ không phải là một triệu chứng. Những người bất đồng chính kiến cũng có thể bị hạn chế đi du lịch để họ không thể phối hợp với nước ngoài hoặc các tổ chức chống độc tài, và để ngăn họ buôn lậu hàng lậu hoặc bằng chứng về thông tin sai lệch của chế độ trở lại đất nước. Các chế độ có thể kiểm soát thông tin bắt nguồn từ đất nước của họ, nhưng một khi ai đó ở bên ngoài biên giới của họ, chế độ không thể kiểm soát những người họ nói chuyện.
Tại sao chúng ta không thể tự sát bằng cách nín thở?
## Câu trả lời ngắn\nNhững người khoẻ mạnh không thể nín thở cho đến khi bất tỉnh, chứ đừng nói đến tự tử.\n\n## Bối cảnh\nTheo Parkes (2005), một người bình thường thậm chí không thể nín thở đến bất tỉnh, chứ đừng nói đến cái chết. Parkes nói:\n\nHơi thở là một hành động tự nguyện, nhưng các đối tượng bình thường dường như không thể giữ hơi thở đến bất tỉnh. Một cơ chế không tự nguyện mạnh mẽ thường ghi đè lên hơi thở tự nguyện và gây ra hơi thở xác định điểm dừng.\n\nParkes giải thích rằng hơi thở tự nguyện không dừng nhịp hô hấp trung tâm. Thay vào đó, hơi thở chỉ ngăn chặn biểu hiện của nó bằng cách tự nguyện giữ ngực ở một thể tích nhất định. Tại thời điểm viết bài, không có lời giải thích đơn giản nào cho điểm dừng tồn tại. Nó được biết là do áp lực một phần của khí máu kích hoạt các chất hoá học động mạch cảnh. Chúng là các tế bào thần kinh cảm giác ngoại vi phát hiện những thay đổi về nồng độ hoá học, bao gồm oxy thấp (thiếu oxy) và carbon cao dioxide (hypercapnia). Cả hai tình trạng thiếu oxy và hypercapnia là dấu hiệu của hơi thở giữ và cả hai đều được phát hiện bởi các chemoreceptors. Các thụ thể này gửi tín hiệu thần kinh đến trung tâm vận mạch của tuỷ mà cuối cùng ghi đè lên hơi thở có ý thức giữ. \n\nĐiểm phá vỡ có thể được hoãn lại bởi lạm phát phổi lớn, hyperoxia và hypocapnia, và nó được rút ngắn bằng cách tăng tỷ lệ trao đổi chất. \n\nTham khảo \n- Parkes, Exp Physiol (2006); 91(1): 1-15
Đôi khi trong khi lái xe trong giao thông, tôi đi qua một hoặc hai chiếc xe mà sẽ được nhỏ giọt giọt nước giống như từ ống xả của nó đều đặn trong khoảng thời gian 4-5 giây. Tôi đã cố gắng để hỏi một vài người dân tại các hội thảo địa phương; họ nói, và tôi trích dẫn, & Quot; Chiếc xe đang đưa ra một số dặm tuyệt vời & Quot;. & Quot; Và tôi giống như, nhỏ giọt nước đó có nghĩa là gì ngay cả sau đó? Tại sao nước nhỏ giọt? Nguồn gốc của nó là gì? Và nó có ý nghĩa gì?
Nó biểu thị rằng chiếc xe đang chạy hoàn toàn chính xác. Đây là lý do tại sao: \n\nMột phân tử xăng (xăng) được tạo thành như vậy: \n\nC8H18 (hoặc 8 nguyên tử Carbon và 18 nguyên tử Hydro) \n\nNăng lượng thu được từ quá trình đốt cháy nó bằng cách chuyển đổi hydrocarbon thành carbon dioxide và nước. Quá trình đốt cháy octan theo phản ứng này: \n\n 2 C8H18 + 25 O2 → 16 CO2 + 18 H2O \n\nHoặc tốt hơn, bạn có hai phân tử hydrocarbon cùng với 25 phân tử oxy, chúng xoắn lại với nhau thành hỗn hợp, bugi đốt cháy chúng, bùng nổ và ra khỏi ống đuôi là 16 phân tử carbon dioxide và 18 phân tử nước... ít nhất là trong một thế giới hoàn hảo. Một số xe không đưa ra chính xác tỷ lệ đó. Có thể có một chút carbon monoxide (CO), hydrocarbon chưa cháy (C8H18) và / hoặc nitơ oxit (NO2) đi ra khỏi cổng xả động cơ cùng với CO2 và H2O. Trong trường hợp này, công việc của bộ chuyển đổi xúc tác là giúp làm sạch chúng để bạn có thể đến gần hơn với tỷ lệ hoàn hảo được mô tả ở trên. \n\nNhư được mô tả, nước chảy ra khỏi ống đuôi là sự xuất hiện tự nhiên của quá trình đốt cháy. Bạn thường sẽ thấy nó đi ra khỏi ống đuôi khi động cơ và hệ thống xả của xe không được làm ấm hoàn toàn. Khi nó trở nên ấm lên hoàn toàn, bạn sẽ không thấy nó nữa, bởi vì nó đi ra dưới dạng hơi nước (tốt, bạn sẽ thấy nó trong thời gian mùa đông nếu trời đủ lạnh, nhưng bạn có được ý tưởng).
Tại sao các bản ghi MX không thể trỏ đến một địa chỉ IP?
Toàn bộ ý tưởng đằng sau bản ghi trao đổi thư (MX) là chỉ định một máy chủ hoặc máy chủ có thể chấp nhận thư cho một tên miền. Như được chỉ định trong RFC 1035, bản ghi MX chứa một tên miền. Do đó, nó phải trỏ đến một máy chủ mà chính nó có thể được giải quyết trong DNS. Không thể sử dụng địa chỉ IP vì nó sẽ được hiểu là một tên miền không đủ tiêu chuẩn, không thể giải quyết được. \n\nNhững lý do cho điều này trong những năm 1980, khi các thông số kỹ thuật ban đầu được viết, gần giống như lý do cho nó ngày nay: Một máy chủ có thể được kết nối với nhiều mạng và sử dụng nhiều giao thức. \n\nTrở lại những năm 80, không có gì lạ khi có các cổng thư kết nối cả với Internet (tương đối mới) sử dụng TCP / IP và các mạng kế thừa khác, thường sử dụng các giao thức khác. Chỉ định MX theo cách này cho phép các bản ghi DNS có thể xác định cách tiếp cận một máy chủ như vậy trên một mạng khác ngoài Internet, chẳng hạn như Chaosnet. Tuy nhiên, trong thực tế, điều này hầu như không bao giờ xảy ra; hầu như mọi người đều thiết kế lại mạng của họ để trở thành một phần của Internet thay thế.\n\nHôm nay, tình hình là một máy chủ có thể đạt được bằng nhiều giao thức (IPv4 và IPv6) và bằng nhiều địa chỉ IP trong mỗi giao thức. Một bản ghi MX duy nhất không thể liệt kê nhiều hơn một địa chỉ, vì vậy tuỳ chọn duy nhất là trỏ đến một máy chủ, nơi tất cả các địa chỉ của máy chủ đó có thể được tra cứu. (Như một tối ưu hoá hiệu suất, máy chủ DNS sẽ gửi dọc theo các bản ghi địa chỉ cho máy chủ trong phần bổ sung phản hồi nếu nó có hồ sơ có thẩm quyền cho họ, tiết kiệm một chuyến đi khứ hồi.)\n\nNgoài ra còn có tình huống phát sinh khi bộ trao đổi thư của bạn được cung cấp bởi bên thứ ba (ví dụ: Google Apps hoặc Office 365). Bạn trỏ bản ghi MX của mình vào tên máy chủ của họ, nhưng có thể xảy ra việc nhà cung cấp dịch vụ cần thay đổi địa chỉ IP của máy chủ thư. Vì bạn đã trỏ đến một máy chủ, nhà cung cấp dịch vụ có thể thực hiện điều này một cách minh bạch và bạn không phải thực hiện bất kỳ thay đổi nào đối với hồ sơ của mình.
Tại sao ```SELECT *``` thực hành xấu? Nó sẽ không có nghĩa là ít mã để thay đổi nếu bạn thêm một cột mới mà bạn muốn? Tôi hiểu rằng ```SELECT COUNT(*)``` là một vấn đề hiệu suất trên một số DB, nhưng nếu bạn thực sự muốn mọi cột thì sao?
Ký tự dấu hoa thị, "*", trong câu lệnh SELECT là tốc ký cho tất cả các cột trong (các) bảng liên quan đến truy vấn. \nPerformance\nTốc ký ```*``` có thể chậm hơn vì:\n\n* Không phải tất cả các trường đều được lập chỉ mục, buộc phải quét toàn bộ bảng - kém hiệu quả\n* Những gì bạn lưu để gửi ```SELECT *``` qua dây có nguy cơ quét toàn bộ bảng\n* Trả về nhiều dữ liệu hơn mức cần thiết\n* Trả về các cột theo sau bằng cách sử dụng loại dữ liệu có độ dài thay đổi có thể dẫn đến tìm kiếm trên không\n\nMaintenance\nKhi sử dụng ```SELECT *```:\n\n* Một người không quen thuộc với cơ sở mã sẽ buộc phải tham khảo tài liệu để biết cột nào đang được trả về trước khi có thể thực hiện các thay đổi có thẩm quyền. Làm cho mã dễ đọc hơn, giảm thiểu sự mơ hồ và công việc cần thiết cho những người không quen thuộc với mã giúp tiết kiệm nhiều thời gian và công sức hơn trong thời gian dài.\n* Nếu mã phụ thuộc vào thứ tự cột, ```SELECT *``` sẽ ẩn lỗi chờ xảy ra nếu một bảng có thứ tự cột thay đổi.\n* Ngay cả khi bạn cần mọi cột vào thời điểm truy vấn bằng văn bản, đó có thể không phải là trường hợp trong tương lai\n* việc sử dụng phức tạp profiling\n\nDesign\n```SELECT *``` is an anti-pattern:\n\n* Mục đích của truy vấn ít rõ ràng hơn; các cột được ứng dụng sử dụng là mờ đục\n* Nó phá vỡ quy tắc mô đun về việc sử dụng gõ nghiêm ngặt bất cứ khi nào có thể. Rõ ràng là gần như phổ quát tốt hơn. \n\nKhi nào nên "Chọn *" được sử dụng?\nCó thể chấp nhận sử dụng ```SELECT *``` khi có nhu cầu rõ ràng cho mọi cột trong (các) bảng có liên quan, trái ngược với mọi cột tồn tại khi truy vấn được viết. Cơ sở dữ liệu sẽ mở rộng nội bộ * vào danh sách đầy đủ các cột - không có sự khác biệt về hiệu suất.\nNếu không, liệt kê rõ ràng mọi cột sẽ được sử dụng trong truy vấn - tốt nhất là trong khi sử dụng bí danh bảng.
Tôi đã được đào tạo xung quanh khu vực Seattle và được cho biết rằng hạ cánh tại Sân bay SeaTac (sân bay quốc tế / thương mại lớn của khu vực), trong khi không bị nghiêm cấm, chắc chắn bị cau mày vì nó có thể làm chậm và can thiệp vào các máy bay lớn theo lịch trình. Để ngăn cản máy bay GA sử dụng sân bay lớn, họ có nhiều loại phí hạ cánh, phí đường dốc và các yêu cầu phê duyệt trước. Nhưng sau đó, tôi chuyển đến gần MCI và được cho biết rằng hạ cánh tại sân bay lớn không có gì to tát. Rằng họ thực sự hạnh phúc khi có những chiếc máy bay nhỏ ở đó. Nếu bạn bay máy bay GA nhỏ, bạn có hạ cánh tại các sân bay lớn trong khu vực của mình không? Bạn có thể chuẩn bị gì tiên tiến để giảm thiểu tác động của mình đối với "các chàng trai lớn" và vẫn là một công dân không phận tốt?
Bạn có thể? Chắc chắn rồi, và kiểm soát không lưu sẽ đối xử với bạn (gần như) giống như bất kỳ máy bay nào khác. Bạn được cho là xử lý trên cơ sở ai đến trước được phục vụ trước (thực tế hơi khác với tốc độ máy bay khác nhau, v.v.). Các hãng hàng không có thích nó nếu bạn làm chậm chúng không? Không, nhưng đó là một phần của hệ thống và cách thức hoạt động của nó. \n\nRất thường xuyên, có nhiều đường băng tại các sân bay lớn hơn và đôi khi có những đường băng thậm chí ngắn hơn dành riêng cho máy bay không cần hạ cánh trên cùng một đường băng với "các chàng trai lớn". Ngay cả khi không, họ sẽ làm việc với bạn. \n\nBây giờ, điều đó đang được nói, rất thường có một lựa chọn tốt hơn. Như bạn đã nói, thường có phí cao tại các sân bay lớn, vì vậy hạ cánh tại một sân bay vệ tinh nhỏ hơn thường có thể giúp bạn tiết kiệm tiền và tiết kiệm thời gian vì bạn sẽ không phải taxi xa hoặc ngồi và chờ xếp hàng để ra ngoài. Thêm 15 phút bằng xe hơi có thể tốt hơn thêm 30 phút trong khi taxi. \n\nTheo như đã chuẩn bị, nó không thực sự khác nhiều so với các sân bay nhỏ hơn khác so với thực tế là ATC bận rộn hơn nhiều. Họ không có thời gian / khả năng chịu đựng để tiếp tục lặp lại các hướng dẫn cho bạn và mong đợi bạn "trong trò chơi của mình". Khi họ rattle off hướng dẫn taxi như "Cessna N1234, taxi đến đoạn đường nối qua Alpha, Tango, Echo và Xray. Giữ ngắn đường băng 23." họ mong đợi một đọc lại nhanh chóng và để bạn làm theo hướng dẫn chính xác bởi vì họ cần phải chuyển sang anh chàng tiếp theo. \n\nNó cũng sẽ giúp mọi người ra ngoài nếu bạn không bay cách tiếp cận cuối cùng của mình theo cách mà hầu hết mọi người được dạy cho toàn bộ 10 dặm cuối cùng: rất gần với tốc độ hạ cánh thực tế của bạn. Trên thực tế, bạn thường hạ cánh trên đường băng 4X + khoảng cách mà bạn cần và bạn có thể làm chậm khá nhanh (đặc biệt là so với máy bay phản lực), vì vậy nếu bạn có thể bay thêm 20 (hoặc 80) hải lý càng lâu càng tốt, nó sẽ được đánh giá rất cao và giữ cho giao thông di chuyển. Hãy chắc chắn rằng bạn để cho mình đủ thời gian để làm chậm ở cuối và trên hết, *** an toàn ***.
I need a way to compare multiple strings to a test string and return the string that closely resembles it:\n```TEST STRING: THE BROWN FOX JUMPED OVER THE RED COW\nCHOICE A: THE RED COW JUMPED OVER THE GREEN CHICKEN\nCHOICE B: THE RED COW JUMPED OVER THE RED COW\nCHOICE C: THE RED FOX JUMPED OVER THE BROWN COW\n```\n(If I did this correctly) The closest string to the "TEST STRING" should be "CHOICE C". What is the easiest way to do this?\nI plan on implementing this into multiple languages including VB.net, Lua, and JavaScript. At this point, pseudo code is acceptable. If you can provide an example for a specific language, this is appreciated too!
Kết hợp chuỗi mờ' là quá trình thực hiện ước tính giống như con người về sự giống nhau của hai từ hoặc cụm từ. Trong nhiều trường hợp, nó liên quan đến việc thực hiện thuật toán khoảng cách Levenshtein, xác định có bao nhiêu thay đổi phải được thực hiện đối với một chuỗi hoặc cụm từ để biến nó thành một chuỗi hoặc cụm từ khác. Việc thực hiện sau đây trong VBA liên quan đến việc so sánh trọng số của độ dài của hai cụm từ, số lượng thay đổi giữa mỗi cụm từ và liệu mỗi từ có thể được tìm thấy trong mục đích hay không. \n \ n ``` \ n \ 'Tính Khoảng cách Levenshtein giữa hai chuỗi (số lần chèn, \ n \ 'xoá và thay thế cần thiết để chuyển chuỗi đầu tiên thành chuỗi thứ hai) \ n Chức năng công cộng LevenshteinDistance (ByRef S1 Là Chuỗi, ByVal S2 Là Chuỗi) \ n Dim L1 As Long, L2 As Long, D () As Long \ 'Chiều dài của chuỗi đầu vào và ma trận khoảng cách \ n Dim i As Long, j As Long, chi phí As Long \ 'bộ đếm vòng lặp và chi phí thay thế cho chữ cái hiện tại \ n Dim cI As Long, cD As Long, cS As Long \ 'chi phí tiếp theo Chèn, Xoá và Thay thế \n L1 = Len(S1): L2 = Len(S2)\n ReDim D(0 Đến L1, 0 Đến L2)\n Đối với i = 0 Đến L1: D(i, 0) = i: Tiếp theo i\n Đối với j = 0 Đến L2: D(0, j) = j: Tiếp theo j\n\n Đối với j = 1 Đến L2\n Đối với i = 1 Đến L1\n cost = Abs(StrComp(Mid$(S1, i, 1), Mid$(S2, j, 1), vbTextCompare))\n cI = D(i - 1, j) + 1\n cD = D(i, j - 1) + 1\n cS = D(i - 1, j - 1) + cost\n Nếu cI <= cD Then \'Insertion or Substitution\n If cI <= cS Then D(i, j) = cI Else D(i, j) = cS\n Else \'Deletion or Substitution\n If cD <= cS Then D(i, j) = cD Else D(i, j) = cS\n End If\n Next i\n Next j\n LevenshteinDistance = D(L1, L2)\nEnd Function\n```\n\nWe can create two separate metrics for evaluating the similarity of two strings. One is "valuePhrase" and the other is "valueWords". valuePhrase is just the Levenshtein distance between the two phrases, and valueWords splits the string into individual words, based trên các dấu phân cách như dấu cách, dấu gạch ngang và bất kỳ thứ gì khác mà bạn muốn và so sánh từng từ với từng từ khác, tổng hợp khoảng cách Levenshtein ngắn nhất kết nối hai từ bất kỳ. Về cơ bản, nó đo lường xem thông tin trong một \'cụm từ \' có thực sự chứa trong một từ khác hay không, giống như một hoán vị từ khôn ngoan. \n\nvalueWords, valuePhrase, and Split function:\n```\nPublic Function valuePhrase#(ByRef S1$, ByRef S2$)\n valuePhrase = LevenshteinDistance(S1, S2)\nEnd Function\n\nPublic Function valueWords#(ByRef S1$, ByRef S2$)\n Dim wordsS1$(), wordsS2$()\n wordsS1 = SplitMultiDelims(S1, " _-")\n wordsS2 = SplitMultiDelims(S2, " _-")\n Dim word1%, word2%, thisD#, wordbest#\n Dim wordsTotal#\n For word1 = LBound(wordsS1) To UBound(wordsS1)\n wordbest = Len(S2)\n For word2 = LBound(wordsS2) To UBound(wordsS2)\n thisD = LevenshteinDistance(wordsS1(word1), wordsS2(word2))\n If thisD < wordbest Then wordbest = thisD\n If thisD = 0 Then GoTo findbest\n Từ tiếp theo2\nfoundbest:\n wordsTotal = wordsTotal + wordbest\n Từ tiếp theo1\n valueWords = wordsTotal\nEnd Function\n\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\' Text.\n\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\ '\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\'\' Nếu Len(Arr(Elements)) > 0 Then Elements = Elements + 1\n Else\n Elements = Elements + 1\n End If\n ElemStart = N + 1\n If Elements + 1 = Limit Then Exit For\n End If\n Next N\n \'Get the last token terminated by the end of the string into the array\n If ElemStart <= lText Then Arr(Elements) = Mid(Text, ElemStart)\n \'Since the end of string counts as the terminating delimiter, if the last character\n \'was also a delimiter, we treat the two as consecutive, and so ignore the last elemnent\n If IgnoreConsecutiveDelimiters Then If Len(Arr(Elements)) = 0 Then Elements = Elements - 1\n\n ReDim Preserve Arr(0 To Elements) \'Chop off unused array elements\n SplitMultiDelims = Arr\nEnd Function\n```\n\nUsing these two metrics, and a third which simply computes the distance between two strings, we have a series of variables which we can run an optimization algorithm to achieve the greatest number of matches. Fuzzy string matching là, chính nó, một khoa học mờ, và do đó bằng cách tạo ra các số liệu độc lập tuyến tính để đo độ giống nhau của chuỗi và có một bộ chuỗi đã biết mà chúng tôi muốn khớp với nhau, chúng tôi có thể tìm thấy các tham số, cho các kiểu chuỗi cụ thể của chúng tôi, cho kết quả khớp mờ tốt nhất. \n\nĐể cho phép tối ưu hoá khớp mờ, chúng tôi có thể cân nhắc từng số liệu. Công thức xác định điểm số cuối cùng là sự kết hợp đơn giản giữa các số liệu và trọng số của chúng: \n```\nvalue = Min(phraseWeight*phraseValue, wordsWeight*wordsValue)*minWeight\n + Max(phraseWeight*phraseValue, wordsWeight*wordsValue)*maxWeight\n + lengthWeight*lengthValue\n```\n\nĐối với bối cảnh cụ thể của bạn, bạn phải đưa ra một bộ trọng số cho bất kỳ số liệu nào bạn đưa ra để xác định sự giống nhau. Với bộ phỏng đoán và trọng số thích hợp, bạn sẽ có chương trình so sánh của mình nhanh chóng đưa ra quyết định mà bạn đã đưa ra.
Với mã sau:\n```var arr = [1,2,3,4,5];\nvar results: number[] = await arr.map(async (item): Promise => {\n await callAsynchronousOperation(item);\n return item + 1;\n });\n```\nwhich produces the following error:\n\n TS2322: Type 'Promise[]' is not assignable to type 'number[]'.\n Type 'Promise is not assignable to type 'number'.\n\nHow can I fix it? How can I make ```async await``` and ```Array.map``` work together?
Vấn đề ở đây là bạn đang cố gắng ```await``` một mảng các lời hứa chứ không phải là một lời hứa. Điều này không làm những gì bạn mong đợi.\nKhi đối tượng được chuyển đến ```await``` không phải là một lời hứa, ```await``` chỉ đơn giản trả về giá trị như hiện tại ngay lập tức thay vì cố gắng giải quyết nó. Vì vậy, kể từ khi bạn chuyển ```await``` một mảng (của các đối tượng Promise) ở đây thay vì một lời hứa, giá trị được trả về bởi await chỉ đơn giản là mảng đó, thuộc loại ```Promise[]```.\nNhững gì bạn có thể muốn làm là gọi ```Promise.all``` trên mảng được trả về bởi ```map``` để chuyển đổi nó thành một lời hứa duy nhất trước ```await```ing it.\nTheo tài liệu MDN cho ```Promise.all```:\n\nPhương thức ```Promise.all(iterable)``` trả về một lời hứa giải quyết\nkhi tất cả các lời hứa trong đối số lặp đã được giải quyết, hoặc\nrejects với lý do của lời hứa được truyền đầu tiên bị từ chối.\n\nVì vậy, trong trường hợp của bạn:\n```var arr = [1, 2, 3, 4, 5];\nvar results: number[] = await Promise.all(arr.map(async (item): Promise => {\n await callAsynchronousOperation(item);\n return item + 1;\n}));\n```\nThis will resolve the specific error you are encountering here.\nDepending on exactly what it is you're trying to do you may also consider using ```Promise.allSettled```, ```Promise.any```, or ```Promise.race``` instead of ```Promise.all```, though in most situations (almost certainly including this one) ```Promise.all``` will be the one you want.
Tại sao máy bay trực thăng không sử dụng bánh phản ứng để chống lại cánh quạt chính?
Bạn đang nói về một thiết bị (trong máy bay trực thăng quạt đuôi truyền lực đẩy ngang) chống lại mô-men xoắn truyền trên rôto chính (và do đó trên máy bay trực thăng) bởi không khí xung quanh khi rôto chính được kéo qua không khí. \n\nBạn đề xuất thay vào đó để truyền đạt một mô-men xoắn ngược lại thông qua một bánh xe phản ứng. Điều đó thực sự sẽ truyền đạt một mô-men xoắn ngược lại trong thời gian ngắn. Tuy nhiên, bạn không nhận được mô-men xoắn từ việc quay một bánh xe phản ứng với vận tốc góc không đổi mà bằng cách thay đổi và tăng tốc vận tốc góc đó. \n\nBây giờ mô-men xoắn truyền trên máy bay trực thăng bằng không khí thông qua rôto chính là ổn định - hoặc ít nhất là hướng gần như không đổi. Do đó, để chống lại mô-men xoắn đó, bánh xe phản ứng sẽ phải tăng tốc đồng đều và vô thời hạn. Rõ ràng điều này là không thể từ quan điểm kỹ thuật. \n\nBạn cũng có thể nghĩ về điều này từ việc bảo tồn động lượng góc, mà không nghĩ về nguồn gốc của mô-men xoắn. Không khí truyền một xung góc ổn định cho máy bay trực thăng. Do đó, động lượng góc của hệ thống máy bay trực thăng phải tăng đều đặn (trừ khi có mô-men xoắn ngược từ quạt đuôi). Vì vậy, động lượng góc đó là sự quay của thân máy bay trực thăng (đó là điều chúng tôi đang cố gắng tránh) hoặc của bánh xe phản ứng, có động lượng góc phải tăng đều đặn dưới tác động của xung góc đến hệ thống.
Khi cấu hình cron để chạy một lệnh mỗi ngày khác bằng cách sử dụng trường "Day of Month", như sau: \n```1 22 */2 * * LỆNH \n```\nit chạy mỗi khi ngày của tháng là lẻ: 1,3,5,7,9 và như vậy.\nLàm thế nào tôi có thể cấu hình cron để chạy vào những ngày của tháng mà thậm chí giống như 2,6,8,10 và như vậy (mà không chỉ định nó theo nghĩa đen, đó là vấn đề như mỗi tháng có một số lượng khác nhau của các ngày trong tháng)?
Các cú pháp bạn đã cố gắng là thực sự mơ hồ. Tuỳ thuộc vào có bao nhiêu ngày trong tháng, một số tháng nó sẽ chạy vào ngày lẻ và một số ngày chẵn. Điều này là bởi vì cách nó được tính toán có tổng số khả năng và chia chúng lên. Bạn có thể ghi đè hành vi strage-ish này bằng cách tự chỉ định phạm vi ngày và sử dụng một trong hai số lẻ hoặc thậm chí số ngày. Kể từ khi kịch bản ngày thậm chí sẽ không bao giờ chạy vào ngày thứ 31 của tháng dài hơn, bạn không mất bất cứ điều gì bằng cách sử dụng 30 ngày làm cơ sở cho ngày chẵn, và bằng cách chỉ định cụ thể để chia nó lên như thể có 31 ngày bạn có thể buộc thực hiện ngày lẻ.\n\nCác cú pháp sẽ trông như thế này:\n```# Sẽ chỉ chạy vào ngày lẻ:\n0 0 1-31/2 * * lệnh\n# Sẽ chỉ chạy vào ngày chẵn:\n0 0 2-30/2 * * lệnh\n```\n\nMối quan tâm của bạn về tháng không có cùng một số ngày không phải là quan trọng ở đây bởi vì không có tháng có nhiều ngày hơn thế này, và cho tháng hai nghèo, phạm vi ngày chỉ sẽ không bao giờ phù hợp với ngày cuối cùng hoặc hai, nhưng nó sẽ không làm hại có nó liệt kê.\n\nChỉ \'gotcha\' cho cách tiếp cận này là nếu bạn đang ở trên một chu kỳ ngày lẻ, sau tháng với 31 ngày lệnh của bạn cũng sẽ chạy vào ngày đầu tiên của tháng. Tương tự như vậy nếu bạn đang buộc một chu kỳ chẵn, mỗi năm nhuận sẽ gây ra một chu kỳ ba ngày vào cuối tháng Hai. Bạn thực sự không thể vượt qua thực tế là bất kỳ mô hình thông thường nào của "mỗi ngày khác" sẽ không phải lúc nào cũng rơi vào những ngày chẵn hoặc lẻ trong mỗi tháng và bất kỳ cách nào bạn buộc điều này, bạn sẽ có thêm một lần chạy hoặc bị thiếu một lần chạy giữa các tháng với số ngày không khớp.
Có cách nào để có một setter riêng cho một thuộc tính trong TypeScript không?\n```class Test\n{\n private _prop: string;\n public get prop() : string\n {\n return this._prop;\n }\n private set prop(val: string)\n {\n //can put breakpoints here\n this._prop = val;\n }\n}\n```\nCompiler phàn nàn rằng khả năng hiển thị cho getter và setter không khớp. Tôi biết tôi chỉ có thể đặt trường sao lưu, nhưng sau đó tôi không thể đặt các điểm dừng khi giá trị được đặt.\nTôi mặc dù về việc sử dụng một giao diện để ẩn setter, nhưng các giao diện chỉ có thể xác định một thuộc tính, không phải cho dù nó có một getter trên setter.\nTôi có thiếu gì ở đây không? Dường như không có bất kỳ lý do nào để không cho phép setter riêng, JS kết quả không thực thi khả năng hiển thị và dường như tốt hơn là các lựa chọn thay thế hiện tại.\nTôi có thiếu gì không? Nếu không có lý do chính đáng để không có setter riêng?
Đặc tả TypeScript (8.4.3) nói"\n\n Accessors for the same member name must specify the same accessibility\n\nSo you have to choose a suitable alternative. Here are two options for you:\nYou can just not have a setter, which means only the ```Test``` class is able to set the property. You can place a breakpoint on the line ```this._prop =...```.\n```class Test\n{\n private _prop: string;\n public get prop() : string\n {\n return this._prop;\n }\n doSomething() {\n this._prop = \'I can set it!\';\n }\n}\nvar test = new Test();\ntest._prop = \'I cannot!\';\n```\nCó lẽ cách lý tưởng để đảm bảo kết quả truy cập riêng tư trong một cái gì đó giống như một mẫu "thông báo thay đổi thuộc tính" có thể được thực hiện là có một cặp truy cập thuộc tính get/set riêng và một phụ kiện thuộc tính get công khai riêng biệt.\n\nBạn vẫn cần phải thận trọng về việc ai đó sau này thêm một cuộc gọi trực tiếp vào trường sao lưu. Bạn có thể sáng tạo trong khu vực đó để thử và làm cho nó ít có khả năng.\n```class Test\n{\n private _nameBackingField: string;\n private get _name() : string\n {\n return this._nameBackingField;\n }\n private set _name(val: string)\n {\n this._nameBackingField = val;\n // other actions... notify the property has changed etc\n }\n public get name(): string {\n return this._name;\n }\n doSomething() {\n this._name += \'Additional Stuff\';\n }\n}\n```
Khi học từ vựng, đặc biệt là với việc sử dụng SRS (Spaced Repetition System), thật thú vị khi sử dụng thẻ ghi chú. Một vấn đề thường gặp là làm thế nào để xây dựng chúng cho hiệu quả tối đa.\nLàm thế nào để học từ vựng thông qua các câu, do đó đưa ra bối cảnh cho các từ được sử dụng, so sánh với việc học để nhận ra các từ một mình? Ví dụ, bối cảnh có thể cho đi ý nghĩa của từ vựng có vấn đề. Có nghiên cứu hoặc ý kiến chuyên gia về một cách tiếp cận nào đó thích hợp hơn ở các giai đoạn học ngôn ngữ khác nhau không? Hay nên trộn lẫn chúng để có kết quả tốt nhất?
Thường là tốt nhất để tránh sự phân đôi như "Chiến lược X tốt hơn hay chiến lược Y tốt hơn?". Trong hầu hết các trường hợp, các chiến lược không loại trừ lẫn nhau mà bổ sung. \n\nVới việc học từ vựng, chỉ sử dụng một chiến lược có lẽ là kém hiệu quả nhất. Điều này là do mọi chiến lược đều có những điểm mạnh nhất định (một số kỹ năng nhất định mà nó xây dựng tốt) và những điểm yếu nhất định (kỹ năng nó không bao gồm tốt) - và nếu bạn tiếp tục sử dụng một chiến lược, bạn sẽ chỉ tập trung vào những điểm mạnh (nhưng với lợi nhuận giảm dần) và không giải quyết những điểm yếu. \n\nSử dụng thẻ ghi chú giúp bạn thiết lập các tương đương từ-đến-ý nghĩa một cách nhanh chóng, nhưng nó thường làm như vậy với một ý nghĩa nông cạn, bỏ qua chiều rộng của ý nghĩa mà các từ thường có. Nó cũng bỏ qua sự tinh tế theo ngữ cảnh của từ, và kiến thức không phải lúc nào cũng được giữ lại lâu dài. \n\nTốt nhất là kết hợp thẻ ghi chú với các chiến lược khác sẽ giúp bạn xem từ được sử dụng trong ngữ cảnh như thế nào, cho bạn thấy sự đa dạng của ý nghĩa mà nó có thể có (và không có), xem những gì một cách để làm điều này là bằng cách đọc các ví dụ của từ và viết câu mẫu của riêng bạn. Một điều quan trọng khác là được tiếp xúc với từ trong môi trường tự nhiên - vì vậy điều quan trọng là phải đọc rất nhiều để bạn sẽ gặp những từ bạn đã học một cách tự nhiên.
Tôi có thể qua đêm một mình trong một cái lều trong một khu rừng bên ngoài Stockholm ở -20 ° C mà không mạo hiểm mạng sống của mình không? 'Từ cuối tháng 1, tôi bắt đầu học ở ngoại ô Stockholm. Tôi đã quyết định, nếu nó trở nên hợp lý, không thuê một căn hộ, mà sống trong một cái lều. (Điều này không phải là vì tiết kiệm, mà vì muốn thử một cái gì đó mới.) Tôi có những người bạn mà tôi có thể ghé thăm mỗi tuần một lần để chuẩn bị thức ăn và giặt quần áo, vì vậy tôi nghĩ rằng tôi có thể giải quyết các vấn đề thực tế, hoặc ít nhất là những vấn đề mà tôi đã nghĩ đến. Tôi cắm trại ở một trong những khu rừng, có thể cách "văn minh hoá" 1 km. Tôi sẽ có quyền truy cập vào vòi hoa sen, vv tại trường đại học mỗi ngày. 'Tuy nhiên: Tôi không muốn đóng băng đến chết trong giấc ngủ! Điều đó rất quan trọng với tôi. Tôi đã đọc rằng ban đêm có thể lạnh như -20 ° C (-4 ° F). Với sự chuẩn bị thích hợp, đây có phải là một cách sống hợp lý, ít nhất là trong một tháng hay không? 'Tôi có kinh nghiệm cắm trại, và đã đi bộ đường dài trong ba tuần, nhưng chỉ vào mùa hè.
Vâng, nó chắc chắn là có thể làm được. -20 & deg; C chỉ là -4 & deg; F. Câu hỏi thực sự là liệu bạn có thể làm được ở mức độ khó chịu và rắc rối mà bạn sẵn sàng chịu đựng hay không. Chỉ có bạn mới có thể trả lời điều đó. Tốt nhất chúng ta có thể chỉ ra những rắc rối và khó chịu sẽ là gì. \n\nĐầu tiên, nỗi sợ chết vì lạnh trong giấc ngủ của bạn là ngớ ngẩn. Bạn sẽ phải làm điều gì đó khá ngu ngốc để chết vì hạ thân nhiệt, và thậm chí điều đó sẽ không xảy ra khi bạn ở trong túi ngủ. Nguy hiểm chính sẽ là do tê cóng, nhưng điều đó một lần nữa sẽ phần lớn cần sự ngu ngốc để giúp nó, mặc dù điều đó dễ làm hơn là chết hoàn toàn vì hạ thân nhiệt. \n\nLều của bạn sẽ là một cài đặt cố định lâu dài bạn thiết lập một lần tại một thời điểm và điều kiện bạn chọn. Do đó, bạn có thể đủ khả năng một chiếc lều lớn hơn và nặng hơn với nhiều thứ bạn mang theo một lần. Chắc chắn có được một chiếc lều bạn có thể đứng thẳng. Điều đó sẽ làm cho việc thay quần áo nhanh hơn và thoải mái hơn. Vì bạn sẽ có thể giữ nước ra khỏi lều, có được một xuống tốt đẹp túi ngủ và một vài chiếc chăn nhẹ. Túi xuống nên được đánh giá cho hầu hết các đêm, sau đó đặt chăn lên trên cho một vài đêm lạnh bất thường. Vì một lần nữa trọng lượng không thực sự là một vấn đề, hãy lấy một túi ngủ đầy đủ, không phải là một túi xác ướp. Họ chỉ đơn giản là thoải mái hơn. Có được một miếng đệm cách nhiệt tốt, và hai cái khác làm sao lưu. Lấy một cái lều đủ lớn để vừa với túi ngủ của bạn và một cái gì đó để ngồi bên cạnh nó, giống như một chiếc ghế gấp. Đặt một cái gì đó dưới chân để trải ra trọng lượng để chúng không làm tổn thương sàn lều. Lấy một trong những tấm thảm được hỗ trợ bằng cao su mà đôi khi người ta đặt ngay bên trong cửa của họ và đặt nó ngay bên trong lều của bạn. Điều đó cho phép một nơi để bước với đôi giày vẫn còn trên, sau đó bạn có thể ngồi xuống trên ghế với đôi giày vẫn còn trên thảm để đưa chúng ra. Các mẩu vụn vẫn còn trên thảm, mà bạn có thể lắc sạch sẽ bằng cách tiếp cận bên ngoài sau khi đặt trên đôi giày của bạn xuống túp lều. \ n \ nMột số điều sẽ là một rắc rối. Tại -4 & deg; F bạn muốn giữ găng tay của bạn bất cứ khi nào có thể, nhưng một số nhiệm vụ sẽ khó khăn mà cách. Bạn kết thúc lấy găng tay của bạn và tắt rất nhiều, kinh doanh hiệu quả với ngón tay lạnh. Lấy một đôi lót găng tay polypro. Chúng mỏng và vẫn cho phép thực hiện nhiều nhiệm vụ, nhưng cung cấp ít nhất một chút cách nhiệt. Ưu điểm chính của chúng là bất kỳ kim loại nào bạn chạm vào sẽ không ngay lập tức dẫn nhiệt từ tay bạn đi. Chạm vào kim loại trần ở -4 & deg; F là một cách tốt để bị tê cóng. \n\nHãy chuẩn bị cho một số khó chịu cho dù bạn có thiết bị gì. Phần khó khăn nhất sẽ là đưa bạn ra khỏi túi ngủ vào buổi sáng. Bạn thực sự sẽ phải tự mình rời khỏi sự thoải mái ấm áp của túi và bay vào không khí có lẽ là phần lạnh nhất trong ngày. Tại một số thời điểm, bạn sẽ phải thay quần áo và cởi quần áo trong quá trình này. Điều đó sẽ lạnh. Nó sẽ không đủ lạnh để trở thành bất kỳ mối nguy hiểm thực sự nào, vì vậy đó thực sự là một vấn đề về tư duy để vượt qua. Cho dù bạn có thể hay không và sẵn sàng thúc đẩy bản thân theo cách đó chỉ bạn có thể nói. \n\nBạn nói rằng bạn có quyền truy cập vào các toà nhà nóng vào ban ngày, vì vậy nó sẽ làm cho mọi thứ đơn giản hơn rất nhiều cho bạn nếu bạn không phải đối phó với nấu ăn và ăn uống tại trại của bạn. Chuẩn bị thức ăn bên ngoài trong cái lạnh mất nhiều thời gian hơn trong một nhà bếp nóng, hạn chế nghiêm trọng những gì bạn có thể làm, và cũng có thể có nguy cơ gặp phải kẻ săn mồi tuỳ thuộc vào những gì xung quanh khu vực của bạn vào mùa đông.
Tại sao vôn lại không giống với tên đầy đủ Vôn, không giống như các đơn vị điện khác ohm, ampere, coulomb, tesla, weber và Henry? Có lời giải thích lịch sử nào không, có phải vôn được giới thiệu vào thời điểm khác không?
Von, ohm và farad được giới thiệu bởi cùng một người, Latimer Clark, một kỹ sư cáp, trong một bài báo vào năm 1861. Ông bắt đầu truyền thống đặt tên cho các đơn vị sau các nhà khoa học. Ban đầu, ông đã bóp méo tất cả các tên: tên đơn vị ohma, volt, galvat (từ Galvani) và farad (từ Faraday). Nói cách khác, ông "bỏ qua các quy tắc từ nguyên". \n\nTrong cùng năm đó, một uỷ ban của Hiệp hội vì sự tiến bộ của khoa học Anh đã bắt đầu phát triển một hệ thống các đơn vị điện mạch lạc, hệ thống cgs. Varley, một thành viên uỷ ban, thích đề xuất của Clark, nhưng ông ủng hộ việc thêm một tên tiếng Pháp như Ampere, để tạo điều kiện cho sự chấp nhận quốc tế của các đơn vị mới ("Tôi muốn giới thiệu một tên tiếng Pháp vào danh sách. Chúng tôi có Đức, Anh và Ý đại diện"). Vì lý do tương tự, anh ta có thể đã cầu xin không bóp méo tên tiếng Pháp và tiếng Đức. Ngoài ra, Varley phản đối galvat "vì Galvani phát hiện ra bên cạnh không có gì". \n\nLatimer Clark đã điều chỉnh tên đơn vị trong chuyên luận cơ bản về đo lường điện \' (1868). Ông đã thay đổi ohma thành ohm, và bỏ galvat. Maxwell thừa nhận các đơn vị thực tế của Clark và tên của chúng trong Chuyên luận về điện và từ tính \' (1873). Năm 1881, tại Đại hội Điện lực Quốc tế ở Paris), hai tên tiếng Pháp, ampere và coulomb, đã được thêm vào. Ngoại giao đã hoạt động, và hệ thống các đơn vị điện mới đã được tất cả các quốc gia áp dụng. Các đơn vị duy nhất giữ biến dạng tên ban đầu là volt và farad.
Chúng ta có thể định nghĩa tích chéo về mặt toán học giống như nếu chúng ta lấy hai vectơ, chúng ta có thể tìm thấy một vectơ khác với các tính chất nhất định nhưng tại sao chúng ta lại sử dụng nó trong vật lý, nếu chúng ta xem xét một đại lượng vật lý giả thuyết như lực tương đương với tích chéo của một số vectơ nhất định? Ví dụ, lực tác dụng lên một điện tích chuyển động trong một từ trường đồng nhất. Tại sao vậy? Tại sao lực đó phải là tích chéo của hai vectơ? Có thể đưa ra chúng khi những gì chúng ta làm chỉ là quan sát bản chất không?
Đây là một câu hỏi tuyệt vời. Các sản phẩm chấm và chéo có vẻ rất bí ẩn khi chúng được giới thiệu lần đầu tiên cho một sinh viên mới. Ví dụ, tại sao tích vô hướng (chấm) có cosin trong đó và tích vectơ (chéo) có sin, thay vì ngược lại? Và tại sao hai cách rất không rõ ràng này để "nhân" các vectơ lại với nhau phát sinh trong rất nhiều bối cảnh khác nhau? \n\nCâu trả lời cơ bản (không may có thể không dễ tiếp cận nếu bạn là một sinh viên mới) là chỉ có hai tenxơ độc lập đại số bất biến dưới các phép quay tuỳ ý theo kích thước $ n $ (chúng tôi nói rằng chúng là "$\\mathrm{SO}(n)$ bất biến"). Đây là Kronecker delta $\\delta_{ij}$ và biểu tượng Levi-Civita $\\epsilon_{ijk \\cdots}$. Ký hợp đồng hai vectơ với các biểu tượng này mang lại các sản phẩm chấm và chéo, tương ứng (sau này chỉ hoạt động trong ba chiều). Vì các định luật vật lý dường như là đẳng hướng (tức là bất biến quay), nên có ý nghĩa rằng bất kỳ phương pháp hữu ích về mặt vật lý nào cho Kết hợp các đại lượng vật lý như vectơ với nhau cũng nên đẳng hướng. Các sản phẩm chấm và chéo hoá ra là hai tuỳ chọn đa tuyến duy nhất có thể. Tại sao bản đồ đa tuyến rất hữu ích trong vật lý là một câu hỏi sâu sắc hơn và cơ bản hơn, nhưng câu trả lời nào cho câu hỏi đó thoả mãn có lẽ vốn là vấn đề quan điểm '.
Tôi có một dự án web trong tệp giải pháp của mình là "không có sẵn" khi tôi mở giải pháp. Khi tôi nhấp chuột phải vào dự án web và tải lại dự án, tôi gặp lỗi sau: \n```\nDự án ứng dụng web mycompany.myapp.mywebproject được cấu hình để sử dụng IIS. Máy chủ web \'http://localhost/MyWebApp không thể được tìm thấy. \n```\nTôi chưa thiết lập thủ công các thư mục ảo cho ứng dụng web này. \nTheo các đồng nghiệp, Visual Studio sẽ nhắc tôi tạo các thư mục ảo nhưng tôi không được nhắc. \nTôi đã cài đặt VS2010 trước khi cài đặt IIS trên máy dev của mình. \nĐây là thiết lập máy phát triển của tôi: \n\n* Windows 7 Enterprise \n* Service Pack 1 \n* 64 bit OS \n* Visual Studio 2010 Enterprise Service pack 1 \n* IIS version 7.5\n
Khi điều này xảy ra, giải pháp dễ nhất là tạo thư mục ảo theo cách thủ công.\n\nTrước hết, bạn cần đảm bảo rằng bạn đã cài đặt đúng phiên bản ASP.Net và bạn đã cài đặt tiện ích mở rộng IIS.\nĐể làm điều này, hãy truy cập thư mục của phiên bản.net có liên quan trong C:\\(Windows)\\Microsoft.NET\\Framework\\(dotnetver)\\\n (thay thế các thư mục trong ngoặc cho các thư mục bên phải trên PC của bạn) và chạy lệnh này\n```aspnet_regiis.exe -i\n```\nKế tiếp sau khi chạy và hoàn tất, đôi khi chạy\n```iisreset\n```\ntừ dòng lệnh giúp, đôi khi bạn không cần.\n\nKế tiếp, truy cập Trình quản lý IIS của bạn và tìm trang web localhost của bạn và chọn thêm thư mục.\nDuyệt đến thư mục trong dự án của bạn có chứa dự án ASP.Net thực tế và thêm nó.\n\nCuối cùng, nhấp chuột phải vào thư mục bạn đã thêm và bạn sẽ có tuỳ chọn 'chuyển đổi sang ứng dụng' hoặc 'tạo thư mục ảo' hoặc một cái gì đó tương tự.\n\nHãy đảm bảo thư mục ảo có tên 'MyWebApp'!! Tải lại giải pháp của bạn và nó sẽ làm việc.\n\nChúc may mắn!
Tại sao lại khó để lôi kéo mọi người chạy trong anime?
Chu kỳ đi bộ được coi là một trong những khía cạnh cơ bản nhất của hoạt hình. Các hoạ sĩ hoạt hình và những người đam mê hoạt hình Mỹ thường khinh miệt phong cách và phương pháp hoạt hình của Nhật Bản là lười biếng, trong khi những người đam mê hoạt hình Nhật Bản chế giễu phong cách Mỹ là cồng kềnh hoặc quá hài hước. \n\nTại sao bạn hỏi vậy? Câu trả lời nằm ở cách các quốc gia này phân phối ngân sách và thời gian của họ. \n\nTrong khi hoạt hình Mỹ thường có vẻ thiếu sự chú ý đến từng chi tiết, nó bù đắp cho chất lượng hoạt hình của họ. Hoạt hình Mỹ thường tỉ mỉ và nguyên bản trong cách họ hoạt hình chuyển động, mặc dù đôi khi nội dung được tái sử dụng theo chu kỳ, hoạt hình được cẩn thận từng khung hình. \n\nNgược lại, anime Nhật Bản sử dụng rất nhiều phím tắt (để tiết kiệm ngân sách và đáp ứng thời hạn). Thông thường những cảnh dài chỉ có miệng của một nhân vật (và có thể là những đặc điểm nhỏ khác như mái tóc vẫy hoặc đôi mắt lấp lánh) di chuyển trong quá trình cung cấp thông tin / nhật ký chính, hoặc sự bùng nổ ngắn của một số nhân vật trong một số một tư thế hành động chống lại một nền hoạt hình, tuần hoàn và cách điệu (tôi đang nhìn bạn chuyển đổi cảnh). Thông thường những lần sử dụng ảnh tĩnh kịch tính này được thực hiện trên nền có hoa văn (hoặc minh hoạ tĩnh), đôi khi một vài biểu tượng cảm xúc chuyển động (giọt nước, dấu hỏi, đầu hoạt hình chibi nhỏ) sẽ đi kèm với một số loại độc thoại. Phải thừa nhận rằng cả hai phong cách hoạt hình đều tái sử dụng các cảnh quay và chuỗi, nhưng nó đáng chú ý hơn trong anime Nhật Bản vì nhiều lý do khác nhau (ví dụ: không đủ ngân sách và / hoặc nhân lực). Đây là lý do tại sao anime Nhật Bản thường được các hoạ sĩ hoạt hình và những người đam mê Mỹ dán nhãn là "lười biếng". Một chu kỳ đi bộ điển hình trong hoạt hình bao gồm 8 khung hình chính điển hình: \n \nĐộ mượt mà của một hoạt hình thường được xác định bởi tốc độ khung hình và số lượng khung hình chính trong hoạt hình. \nTrong hoạt hình Mỹ, hoạt hình được chụp bằng cách quay hai khung phim trên mỗi bản vẽ với tốc độ 24 khung hình mỗi giây (fps) để đạt được chuyển động mượt mà của hoạt hình Mỹ. \nJapanese anime, trong khi nó cũng chạy ở tốc độ trung bình 24 fps, thường chụp hình ảnh động của chúng với tốc độ ba hoặc bốn khung hình cho mỗi bản vẽ để tiết kiệm tiền và nhân lực. Mặc dù nó thay đổi tuỳ thuộc vào studio và các công cụ được sử dụng (ví dụ 3DCG) với các đối tượng chính ở tiền cảnh (thường là các nhân vật) được hoạt hình ở 8 đến 12 fps, trong khi các đối tượng nền có thể được hoạt hình ở mức thấp nhất là 6 đến 8 fps. \n\nHãy so sánh sự khác biệt giữa một chu kỳ đi bộ là khung 8 với khung hình 16, cả ở khung hình 60: \n \nLưu ý khung hình 16 mượt mà hơn, nhưng chậm hơn trong khi khung 8 nhanh hơn, nhưng choppier. Điều này là do phải mất hình ảnh động khung hình 16 dài gấp đôi, bao gồm nhiều khung hình hơn, để trải qua một chu kỳ so với khung hình 8. \nSự khác nhau của tốc độ khung hình cũng có thể được sử dụng để mô tả việc mở rộng và nén thời gian (nghĩ thời gian đạn từ Ma trận). Tuy nhiên, hoạt hình nói chung choppy là kết quả của không đủ khung hình chính trong hoạt hình của bạn. Nhiều khung hình có nghĩa là nhiều hơn và nhân lực và / hoặc thời gian, cuối cùng có nghĩa là nhiều hơn tiền là bắt buộc. Sản xuất anime Nhật Bản thường không có ngân sách lớn so với các sản phẩm của Mỹ (nhưng có ngoại lệ), vì vậy họ phải làm những gì họ có và cắt góc nơi họ có thể (như Shaft đã làm với một số tập phim truyền hình Bakemonogatari nhất định).
Malachi 4:5: \n\n Tôi sẽ gửi cho bạn tiên tri Elijah. Anh ta sẽ đến trước ngày Chúa đến. Đó sẽ là một ngày tuyệt vời và đáng sợ \n\nChúa Giêsu nói trong Matthew 11:14\n\n "và nếu bạn sẵn sàng tin vào thông điệp của họ, John là Elijah, người sắp đến đã được dự đoán" \n\nChúa Giêsu nói trong Mathew 17:12\n\n Nhưng tôi nói với bạn, Elijah đã đến, và họ không nhận ra anh ta, nhưng đã làm cho anh ta mọi thứ họ muốn. Cũng giống như Con người sẽ phải chịu đựng dưới bàn tay của họ. \n\nNó khá rõ ràng từ những câu trên rằng John đã đầu thai Elijah.\nKhông phải những câu trên ngụ ý rằng đầu thai là đúng sao?
Tiền đề sai lầm #1: Gioan Tẩy Giả là một đầu thai của Elijah\n\nKhi Chúa Giêsu hỏi Phêrô rằng mọi người nói ông là ai, ông trả lời rằng một số người nghĩ rằng Chúa Giêsu là Elijah trở lại. Peter biết rõ hơn và nói rằng Chúa Giêsu là Chúa Kitô. Trong mọi trường hợp, John the Baptist mình trực tiếp từ chối yêu cầu bồi thường (xem John 1: 19-21). \nNhững gì Chúa Giêsu nhiều khả năng đã nói trong Matthew 11 là John the Baptist là một nhà tiên tri trong truyền thống của Elijah. Elijah là vĩ đại nhất của các nhà tiên tri (ngay cả khi đệ tử của ông Elisha thừa hưởng một phần gấp đôi tinh thần của mình). Tất cả các nhà tiên tri tiếp theo đến trong tên và tinh thần của Elijah, trong cùng một cách mà một số chữ cái của Paul dường như đã được tạo ra sau khi ông qua đời. Họ đã ở trong tinh thần và truyền thống ngay cả khi không phải là người đàn ông thực tế. \nLưu ý cũng Elijah không bao giờ chết - ông đã được đưa lên thiên đàng, và mọi người nghĩ rằng ông sẽ trở lại. Như vậy, không có Elijah đã không được cho là đã đầu thai- chỉ trở lại. trở lại của Elijah từ lâu là một phần của phong tục Do Thái. Ngay cả ngày nay, trong một Lễ Vượt Qua sedar, một chiếc ghế được để trống cho Elijah. Nhưng một lần nữa, kể từ khi ông không chết, người Do Thái tìm kiếm sự trở lại của mình, không phải đầu thai của mình. \n\nFaulty Premise #2: Thế giới quan của người Do Thái có bất kỳ khái niệm nào về đầu thai cả\n\nQuy tắc cơ bản nhất của thông diễn học cho thấy rằng một văn bản không thể có nghĩa là những gì nó không thể có ý nghĩa đối với khán giả ban đầu. Nếu người Do Thái không có khái niệm về đầu thai, thì bất kỳ cách giải thích nào nói rằng nó có một thanh rất, rất cao để làm rõ.\nTrong cuốn sách Món quà của người Do Thái, Thomas Cahill thúc đẩy luận điểm rằng triết lý đặc biệt chính của người Do Thái chính xác là lịch sử không phải là vòng tròn. Ý tưởng tuyến tính của họ về cuộc sống con người là một sự khởi đầu từ những người khác và là một sự từ chối rõ ràng về đầu thai. Như vậy, một văn bản sẽ cần phải cực kỳ rõ ràng đối với một nền văn hoá từ chối các mô hình cuộc sống vòng tròn, và cách giải thích mơ hồ ở trên (đặc biệt là dưới ánh sáng của sự hiểu lầm rõ ràng hơn) đơn giản là không giữ nước.\nHơn nữa, cuốn sách của người Do Thái - được viết cho mọi người trong đó cả Chúa Giêsu và Gioan Tẩy Giả được sinh ra - rõ ràng từ chối đầu thai. Như nhà văn chỉ ra trong 9:27, \n\n Nó được bổ nhiệm cho một người đàn ông một lần để chết và sau đó là sự phán xét.\n\nỞ đây chúng ta có một sự từ chối đầu thai rõ ràng của những người theo Chúa Giêsu. Có một cái chết. Có một sự phán xét. Do đó, trong bất kỳ thế giới quan Kitô giáo nào, bạn không quay trở lại.
Tôi thấy hiệu suất rất đa dạng tuỳ thuộc vào số lượng dòng mới có trong tệp tôi đang truy cập. \nĐây là một ví dụ. Tôi có hai tệp JSON: \n``` $ wget https://github.com/Wilfred/ReVo-utilities/blob/a4bdc40dd2656c496defc461fc19c403c8306d9f/revo-export/dictionary.json?raw=true -O one_line.json\n$ python -m json.tool pretty_printed.json\n```\nĐây là hai tệp JSON có cùng nội dung. ```one_line.json``` là 18MiB của JSON mà không có bất kỳ dòng mới nào. ```pretty_printed.json``` có các dòng mới và khoảng trắng được thêm vào, làm cho nó 41MiB. \nTuy nhiên, tệp lớn hơn được chia trên nhiều dòng sẽ mở nhanh hơn nhiều trong Emacs, cả ở chế độ Javascript và chế độ Cơ bản. \nTại sao Emacs có hiệu suất kém như vậy với các dòng dài, vì nó thực sự ít byte hơn? Có điều gì tôi có thể làm để cải thiện hiệu suất mà không cần định dạng lại dữ liệu bên ngoài Emacs không?
Emacs' xử lý các dòng dài không được tối ưu hoá tốt lắm. Đối với một số thao tác, Emacs phải quét toàn bộ dòng nhiều lần. Ví dụ: để hiển thị một dòng, Emacs phải tìm ra chiều cao của dòng, yêu cầu quét toàn bộ dòng để tìm glyph cao nhất. Ngoài ra, quét cho hiển thị hai chiều ăn rất nhiều thời gian. Bạn có thể nhận được một số thông tin bổ sung, ví dụ, docstring của ```cache-long-line-scans``` (đổi tên ```cache-long-scans``` trong 24.4).\n\nBạn có thể thử và xem nếu cài đặt ```bidi-paragraph-direction``` thành ```left-to-right``` và cài đặt ```bidi-inhibit-bpa``` (mới trong Emacs 27, xem chú thích 1) thành ```t``` cải thiện tốc độ cho bạn (xem chú thích 2). Điều này loại bỏ một số người đóng góp đáng kể cho quét dòng, nhưng thật đáng buồn là không phải là những người duy nhất.\n\nTuỳ chọn tốt nhất là thêm dòng mới. Bạn có thể truyền tệp JSON qua ví dụ ```python -c 'nhập json, sys; json.dump(json.load(sys.stdin), sys.stdout, indent=2)'``` để thêm dòng mới và cải thiện khả năng đọc trong tổng quát.\n\nFootnote 1: ```bidi-inhibit-bpa``` là mới trong Emacs 27. Đặt nó thành ```t``` có thể có hiệu ứng đáng chú ý (đôi khi ấn tượng) trong trường hợp (a) một dòng vật lý rất dài và (b) dòng bao gồm nhiều dấu ngoặc đơn và / hoặc dấu ngoặc đơn, đặc biệt nếu chúng được lồng nhau.\nFootnote 2: Ngoài ra còn có ```bidi-display-reordering```, nhưng điều này chỉ dành cho mục đích nội bộ / gỡ lỗi. Đặt nó thành ```nil``` có thể cải thiện hiệu suất, tuy nhiên đó là cài đặt không được hỗ trợ có thể gây ra các vấn đề khác, vì vậy nó không được khuyến khích. Trong Emacs 27, sự kết hợp của cài đặt ```bidi-đoạn-hướng``` và ```bidi-inhibit-bpa``` là cấu hình được hỗ trợ cung cấp hiệu suất tăng xấp xỉ như nhau.
Sớm hay muộn chúng tôi đi qua một nhiệm vụ trong dự án của chúng tôi, mà chúng tôi hoàn toàn không quen thuộc ('chúng tôi như trong PM, nhưng cũng có thể là nhân viên được giao để làm nhiệm vụ cụ thể này). \nLàm thế nào chúng ta có thể ước tính số lượng thời gian / công việc / nguồn lực cần thiết để hoàn thành một nhiệm vụ như vậy? Chúng ta nên giả định biên độ lỗi nào?
Đừng đặt quá nhiều sự tự tin vào dự đoán đầu tiên của bạn chỉ vì bạn đã sử dụng một công thức tinh vi để lấy được ước tính của bạn. Làm hết sức mình, tiếp tục, lên kế hoạch sửa đổi ước tính của bạn, đừng để các ước tính xấu kéo dài và phá huỷ kỷ luật của lịch trình dự án của bạn... lỗi trong ước tính thời gian có thể được phân phối một cách hợp lý... sử dụng một phương pháp kết hợp một dự đoán lạc quan, một dự đoán bi quan và nặng nề dự đoán tốt nhất của bạn. \n\nƯớc tính, kiểm tra, kiểm tra, sau đó sửa đổi và cập nhật lịch trình dự án của bạn. Bản sửa đổi thứ ba hoặc thứ tư của các ước tính thường chính xác như bạn có thể hy vọng; ước tính thứ hai của bạn tốt hơn nhiều so với dự đoán đầu tiên của bạn... nếu có thể, hãy cố gắng lấy thước đo từ một thử nghiệm sớm về một nhiệm vụ tương tự hoặc tương tự... sửa đổi ước tính và sửa đổi kế hoạch của bạn ngay khi dữ liệu tốt hơn có sẵn. \n\nNếu ước tính đầu tiên của bạn quá bảo thủ, đừng cho phép thời gian dư thừa để hoàn thành các nhiệm vụ thành công. Nếu ước tính đầu tiên của bạn quá lạc quan, hãy điều chỉnh SỚM và cho các bên liên quan và khách hàng của bạn biết. Điều quan trọng hơn là phải giỏi theo dõi, kiểm tra ước tính của bạn và truyền đạt thông tin cập nhật một cách thành thạo hơn là phát triển kỹ năng như một người ước tính các nhiệm vụ không quen thuộc.
Tại sao Đức Quốc xã thường được gọi là "Đế chế thứ ba" trong tiếng Anh? Tại sao reich không được dịch khi Dritten ("thứ ba") là?\nVà từ đồng nghĩa tiếng Anh của reich là gì? Vương quốc?\nÁo (Republik Österreich), Na Uy (Kongeriket Norge) và Thuỵ Điển (Konungariket Sverige) đều có reich (hoặc từ liên quan đến từ nguyên tương ứng của Na Uy / Thuỵ Điển) trong tên của họ và tất cả đều có bản dịch tiếng Anh tên của họ.
Mặc dù các nhà sử học Anh đã định nghĩa Reich là một khái niệm nghiêm ngặt của Đức về sự cai trị có chủ quyền, trong chính ngôn ngữ Đức, nó có nghĩa là "Đế chế". Trong tiếng Anh, chúng ta nói về Đế chế La Mã thần thánh; trong tiếng Đức, nó là HRR hoặc "Heiliges Römisches Reich Deutscher Nation". Trích dẫn Wiktionary Busching, người vào năm 1762 đã giải thích Reich là một sự hiểu biết của Đức về "Sự nổi bật", từ Regnum Latin, thay vì một Đế chế hoặc một Vương quốc như các nền văn hoá khác sẽ hiểu nó. Người ta có thể coi nó là một từ được sử dụng trong tiếng Anh, tiếng Nga, tiếng Bồ Đào Nha và nhiều ngôn ngữ khác như một chỉ định cho bất kỳ loại vương quốc, đế chế hoặc chủ nghĩa tuyệt đối nào của Đức, tương tự như cách người ta sẽ giải quyết một người nước ngoài theo nguồn gốc của họ, ví dụ: Ông Martinez, Monsieur Aragon. So sánh nó với bao nhiêu nền văn hoá, bao gồm cả người Đức, cũng sử dụng từ "Thịnh vượng chung" hoặc "Liên Xô", mặc dù thực tế là Bavaria đã thành lập Liên minh Xô viết của riêng mình, Räterepublik, trong Cộng hoà Weimar. Nếu bạn quan tâm đến việc biết khi nào từ "Thứ ba Reich "được đưa vào sử dụng, điều đáng chú ý là trong thời kỳ phát xít Đức, tên chính thức của đất nước là Das Deutsche Reich, và ở Mỹ và Anh, nó thường được gọi là Đức, Đức của Hitler, Berlin, Reich hoặc, thuật ngữ phổ biến nhất, Đức Quốc xã. \n\n(Nguồn: Tuyên bố chiến tranh chống Đức của Neville Chamberlain, tiêu đề về Đức trên các tờ báo như NY Times hoặc Times, Lord Rothermere của Daily Mail)\n\nỞ Đức, ý tưởng về một Reich thứ ba bắt nguồn từ thế kỷ 19, nơi nó là một chủ đề triết học phổ biến trong văn học và thần học. Các nhà văn như Johannes Schlaf, người đã viết "Das Dritte Reich" vào năm 1899, hoặc dịch giả người Đức của Ibsen "Hoàng đế và Galilê", đã phổ biến ý tưởng về sự xuất hiện sắp xảy ra của một nghìn năm Kitô giáo (một loại khải huyền tích cực), sẽ theo sau một "Reich" thứ ba. Và họ sẽ trích dẫn Paul Tông đồ và các vị thánh khác nhau, để làm rõ rằng Reich thứ ba sẽ theo sau lex naturalis dị giáo và lex Mosaica. Các nhà tuyên truyền Đức Quốc xã đã khai thác điều này trong các bài báo của họ, làm cho nó nghe như thể các vị thánh đã có một số loại giác ngộ về Hitler và Đức Quốc xã. Nói cách khác, Đế chế thứ ba bắt đầu như một ý tưởng trừu tượng về một cuộc cách mạng Kitô giáo, nhưng được các nhà văn Đức Quốc xã giả định để củng cố sự nổi tiếng của Hitler và biện minh cho các quyết định quyết liệt và đẫm máu mà chính phủ Phát xít đang đưa ra. Trong một trong những ví dụ sớm nhất về Đế chế thứ ba được đề cập bên ngoài nước Đức, Thiếu tá Strasser trong bộ phim Casablanca nói về Đế chế thứ ba như thể nó chỉ là khởi đầu cho một loại tương lai thiên đường hoặc của Đế chế thứ tư. Sau năm 1945, thuật ngữ này chỉ được sử dụng để liên kết với sự cai trị không thành công của chủ nghĩa phát xít ở Đức, và nó đã chấm dứt như một ý tưởng triết học hoặc thần học trong giới văn học Đức.
Nếu chúng ta gấp một tờ giấy và sau đó tạo áp lực lên nếp gấp mới hình thành, có vẻ như bề mặt giấy bị biến dạng vĩnh viễn nhưng chính xác điều gì đã xảy ra với tờ giấy ở quy mô phân tử?
Về cơ bản, một nếp gấp hoặc nếp gấp trong giấy sẽ vẫn còn vì cấu trúc của các sợi trong giấy đã bị hư hỏng không thể phục hồi. Điều này xảy ra bởi vì giấy bị uốn cong / nén vượt quá giới hạn đàn hồi của nó. Về mặt hoá học, giấy chủ yếu bao gồm cellulose từ sợi thực vật. Cellulose là một polymer hữu cơ, có các đơn vị D-glucose được kết nối thông qua các liên kết hydro. Các liên kết này hình thành giữa nguyên tử oxy của nhóm một-hydroxyl thuộc về glucose và nguyên tử hydro của đơn vị glucose tiếp theo. Đây là những tính chất vi mô của giấy, nhưng để hiểu những gì xảy ra khi chúng ta gấp giấy hoặc làm Origami, nó là đủ để tìm hiểu những gì đang xảy ra dưới kính hiển vi. Tất cả các vật liệu đều có cái gọi là giới hạn đàn hồi và vùng nhựa. Giới hạn đàn hồi là điểm mà vật liệu sẽ uốn cong nhưng vẫn trở về vị trí ban đầu mà không có bất kỳ thay đổi hoặc hư hỏng vĩnh viễn nào đối với cấu trúc của nó. Biến dạng hơn nữa vật liệu vượt quá giới hạn này sẽ đưa nó đến vùng nhựa của nó. Tại thời điểm này bất kỳ thay đổi cấu trúc hoặc vật lý trở nên vĩnh viễn và giấy sẽ không trở lại hình thức ban đầu của nó.\n\nMỗi vật liệu có một giới hạn đàn hồi khác nhau hoặc năng suất, và khu vực nhựa. Hãy tưởng tượng giữ một mảnh giấy hơi cong nhưng không gấp hoặc nhăn nó. Các sợi thực vật tạo nên giấy sẽ không vượt quá giới hạn đàn hồi của chúng. Vì vậy, ngay khi bạn buông tờ giấy ra, nó sẽ nhanh chóng trở lại trạng thái phẳng ban đầu không bị nứt. Tuy nhiên, nếu bạn cuộn mảnh giấy đó thành một hình trụ và giữ nó trong vài phút, một số sợi này sẽ bị đẩy vượt quá giới hạn đàn hồi, điều này là hiển nhiên vì nó sẽ không nằm phẳng nữa vì biến dạng nhẹ đã xảy ra trong tờ này.\n\nBây giờ, khi bạn gấp một mảnh giấy đúng cách như trong Origami, các sợi thực vật dọc theo nếp gấp được đẩy vào vùng nhựa của giấy, gây ra một điểm gãy ở đường thực tế của nếp gấp. Một ví dụ thực tế về điều này là nếu bạn gấp một mảnh giấy, bạn sẽ lưu ý rằng nếu bạn kéo dài giấy đều trên cả hai mặt của nếp gấp, giấy sẽ xé ngay trên nếp gấp (một cách nhanh chóng để cắt & quot; giấy nếu bạn không có kéo). Nếp gấp sau đó trở thành một thất bại cấu trúc không thể đảo ngược và các sợi trong giấy sẽ không bao giờ lấy lại trạng thái ban đầu của chúng. \ n \ nBởi vì thiệt hại này đối với cấu trúc của nó, giấy sẽ từ đó trở đi có nếp gấp này. Và cho dù bạn cố gắng làm phẳng nếp gấp, nó sẽ không bao giờ trở lại trạng thái ban đầu. Đây là lý do tại sao các mô hình Origami liên tục giữ lại hình dạng của chúng.
Nói chung, có hai loại cú pháp xác định hàm - Một cái gì đó giống như C, C ++, C # hoặc Java (```int functionName(char arg)```) so với truyền thống ML (và những người khác) xác định kiểu trả về sau hàm (và sử dụng một cái gì đó giống như từ khoá ```fun``` để xác định hàm - như ```fun functionName(char arg): int```).\nMột trong những ưu điểm (ít nhất là đối với trình phân tích cú pháp) đối với từ khoá ```fun``` là nó cho phép trình phân tích cú pháp không có ngữ cảnh (nó không phải đoán xem ```int``` xác định biến hay nếu nó xác định hàm).\nKhi C được phát minh, máy tính có rất ít bộ nhớ và tốc độ (rất ít, lý do C yêu cầu một người xác định tất cả các biến ở đầu hàm là vì nó phải là trình phân tích cú pháp một lần). Tại sao họ không chọn cách đơn giản và sử dụng từ khoá xác định hàm?
Dennis Ritchies paper on The Development of the C Language gives some idea of the reasoning behind this: namely, the fundamental rule in C that declaration syntax should match expression syntax"\n\nFor each object of such a composed type, there was already a way to mention the underlying object: index the array, call the function, use the indirection operator on the pointer. Analogical reasoning led to a declaration syntax for names mirroring that of the expression syntax in which the names typically appear. Thus,\n```int i, *pi, **ppi;\n```\ndeclare an integer, a pointer to an integer, a pointer to a pointer to an integer. The syntax of these declarations reflects the observation that ```i```, ```*pi```, and ```**ppi``` all yield an ```int``` type when used in an expression. Similarly,\n```int f(), *f(), (*f)();\n```\ndeclare a function returning an integer, a function returning a pointer to an integer, a pointer to a function returning an integer;\n```int *api[10], (*pai)[10];\n```\ndeclare an array of con trỏ đến số nguyên và con trỏ đến một mảng số nguyên. Trong tất cả các trường hợp này, khai báo của một biến giống với cách sử dụng của nó trong một biểu thức có loại là loại được đặt tên ở đầu khai báo.\n\n\nCó vẻ như quy tắc này đã vượt qua các cân nhắc của trình phân tích cú pháp. Hậu quả trực tiếp của nó là các khai báo hàm không thể sử dụng các từ khoá cụ thể hoặc áp đặt thứ tự khác nhau của các thành phần khai báo.\nĐiều đáng chú ý là phân tích cú pháp có phần khác nhau trong C ban đầu, vì các khai báo hàm không chỉ định các đối số của chúng và các định nghĩa hàm đã tách danh sách đối số khỏi các khai báo đối số (không cần thiết cho các đối số ```int```):\n```sum();\n```\ndeclares a ```sum``` function, which would then be defined as\n```sum(a, b) {\n return a + b;\n}\n```\n(no types needed here, the default is ```int```). So the parser didnt deal with types inside argument lists.
Tôi mới sử dụng TeX, làm việc với nó trong khoảng 2 tháng. Chưa tìm ra cách viết kịch bản 'L cong' cho Lagrangian và / hoặc cho Laplace Transforms.\nKể từ bây giờ tôi đang sử dụng 'L' - điều này không tốt! :-( \nBất kỳ trợ giúp nào?\nUPDATE 2 giải pháp tốt nhất là;\n```\\usepackage{ amssymb }\n\\mathcal{L}\n```\nand\n```\\usepackage{ mathrsfs }\n\\mathscr{L}\n```\nTôi đã nhận được câu trả lời của mình tại, http://detexify.kirelabs.org/classify.html
Bạn đã được bảo làm thế nào để có được một L cong. Nhưng đây là một số lời khuyên chung hơn, cũng áp dụng trong tình huống này: Trong trường hợp như thế này, luôn tạo macro phím tắt của riêng bạn, nói\n```\\newcommand{\\Lagr}{\\mathcal{L}}\n```\n\nBằng cách này, nếu bạn đã từng quyết định rằng L cong đó không phải là cái bạn thích, thật dễ dàng để chuyển đổi. Ngoài ra, ngay cả trước khi bạn biết câu trả lời cho câu hỏi này, bạn có thể viết\n```\\newcommand{\\Lagr}{L}\n```\nin lời mở đầu của bạn. Sau đó, bạn có thể bắt đầu / tiếp tục viết tài liệu, sử dụng L in hoa thông thường ở nơi bạn muốn và ```\\Lagr``` bất cứ nơi nào bạn thực sự có nghĩa là Lagrangian, và sau đó thay đổi định nghĩa của ```\\Lagr``` thành một cái gì đó phù hợp. Bằng cách này, bạn sẽ không phải tự tìm kiếm từng lần xuất hiện của L in hoa và quyết định xem nó có phải là Lagrangian hay không. Rõ ràng ```\\Lagr``` (hoặc bất cứ điều gì bạn muốn gọi macro này) cũng dễ gõ hơn ```\\mathcal{L}```, và nó làm cho mã nguồn dễ đọc hơn nhiều.\n\nMột lợi thế khác, có lẽ là nhiều hơn tinh tế, kể từ khi bạn mới đến LaTeX, là chúng ta có thể làm cho cong L chính xác loại toán học mà chúng ta muốn. TeX phân biệt giữa các chữ cái thông thường, toán tử nhị phân, quan hệ nhị phân, mở và đóng dấu ngoặc đơn và như vậy; khoảng cách giữa hai chữ cái thông thường không giống như khoảng cách giữa ```a```, ```+``` và ```b``` trong ```$a+b$```. Vì vậy, kể từ khi Lagrangian là một loại toán tử, chúng ta có thể nói\n```\\newcommand{\\Lagr}{\\mathop{\\mathcal{L}}}\n```\n\nNhưng trong trường hợp của các toán tử, gói amsmath (mà bạn rất có thể sử dụng; nếu không, bạn nên) cung cấp một cơ chế tốt hơn một chút:\n```\\DeclareMathOperator{\\Lagr}{\\mathcal{L}}\n```\nMột mẹo (liên quan): Ngay cả khi bạn đang sử dụng cùng một ký hiệu cho hai thứ khác nhau, tốt nhất là tạo một macro riêng cho mỗi thứ. Trong trường hợp này, bạn có thể có\n```\\DeclareMathOperator{\\Lagr}{\\mathcal{L}}\n\\DeclareMathOperator{\\Lapl}{\\mathcal{L}}\n```\nLý do giống như trong trường hợp ```L``` so với ```\\Lagr``` ở trên: Nếu bạn tại một số điểm quyết định rằng sử dụng ```\\mathcal{L}``` cho cả hai là một ý tưởng tồi, bạn sẽ phải tìm từng sự xuất hiện của ```\\Lagr``` và tìm ra nếu nó thực sự là một Laplacian. Sử dụng tên macro mang ý nghĩa ngữ nghĩa là một trong những sức mạnh lớn của TeX.
Con trai tôi không muốn chia sẻ bất cứ điều gì với những đứa trẻ khác, và nếu một đứa trẻ nào đó thậm chí chạm vào đồ chơi của nó, nó sẽ đẩy đứa trẻ. Nó la hét và khóc cùng một lúc, và cố gắng thể hiện sự tức giận của mình bằng cách đẩy và đánh đứa trẻ. Tôi cảm thấy rất xấu hổ trước mặt các bậc cha mẹ khác. Và khi nó ở nhà với tôi và làm điều gì đó sai trái, tôi cố gắng ngăn nó lại, nó cố gắng lặp lại lời nói của tôi và hét lên với tôi. Nó đang sao chép hành vi của người khác, cho dù đó là một hành động tốt hay xấu... Xin hãy giúp tôi làm thế nào để ngăn chặn nó trở thành một kẻ bắt nạt.
Chào mừng bạn đến với "Terrible Two"! \n\nCon trai của bạn cư xử điển hình cho lứa tuổi của mình. Ở tuổi 2, anh bắt đầu khẳng định bản thân và thể hiện nhu cầu của mình. Có khả năng anh ta cũng đã học được rằng anh ta nhận được theo cách của mình khi anh ta nổi cơn thịnh nộ. Đối với một đứa trẻ 2 tuổi, la hét, đánh hoặc thậm chí cắn là một cách bình thường để thể hiện sự tức giận của anh ta - ít nhất anh ta sẽ cố gắng và mọi thành công đều củng cố điều này. \nAnh ta cũng gặp phải nhiều hạn chế hơn: Anh ta càng có thể làm được, anh ta càng thường xuyên bị dừng lại. \n\nGiải pháp? Nó đã có trong câu hỏi của bạn: \nAnh ta sẽ sao chép những gì người khác làm. Vì vậy, bằng mọi cách, hãy bình tĩnh. Không la hét, không quấy rầy và - làm ơn! - không đánh. Anh ta có một số học tập (hành vi được chấp nhận như chia sẻ) và một số không học (không đánh hoặc đẩy) để làm và cần sự giúp đỡ của bạn. \n\n* Khi anh ta nổi cơn thịnh nộ, hoặc bỏ qua anh ta, hoặc lặng lẽ đưa anh ta ra khỏi hiện trường. Đừng lo lắng về người khác! Nhiều khả năng họ đã gặp rắc rối tương tự với con cái của họ hoặc sẽ một thời gian ;-) \n* Khi anh ta không muốn chia sẻ - tốt, anh ta sẽ học. Điều này có thể thực hành. Đừng làm cho anh ta chia sẻ, hoặc anh ta sẽ phẫn nộ với nó. Thay vào đó, hãy dạy anh ta những lợi ích của việc chia sẻ. Bắt đầu với thực phẩm, ví dụ. Có một đĩa bánh quy (hoặc thực phẩm yêu thích khác), đó là của bạn. Anh ta có thể sẽ yêu cầu một số, nhưng đòi hỏi không nhận được cho anh ta một cookie. Yêu cầu độc đáo sẽ! Giải thích, lặp lại. Sau đó, chuyển vai trò. Nếu anh ta có bánh quy, yêu cầu anh ta chia sẻ. Nếu anh ta làm, khen ngợi anh ta. Khác - nhắc nhở anh ta lần sau khi anh ta muốn bánh quy của bạn mà anh ta không chia sẻ. Chia sẻ bất cứ khi nào có thể: Có một vết cắn từ đĩa của bạn, lấy một miếng ra khỏi anh ta. Lặp lại, lặp lại, lặp lại.... Cũng vậy với các đối tượng. Yêu cầu anh ta "xin vui lòng" chia sẻ một món đồ chơi, "chơi" với nó trong một lúc ngắn, sau đó quay lại. Nói "Cảm ơn". Anh ta học, rằng anh ta lấy lại đồ chơi. Chia sẻ một số thứ của bạn. (Giám sát hành vi của những đứa trẻ khác, muốn đồ chơi của anh ta - hãy chắc chắn rằng chúng hỏi trước và trả lại đồ chơi, ít nhất là trong giai đoạn học tập này.) Bạn có một số công việc nghiêm túc để làm, nhưng nó sẽ rất xứng đáng!
Sự khác biệt giữa mô hình thiết kế Chiến lược và mô hình thiết kế Nhà nước là gì? xin vui lòng giải thích sự khác biệt trong thuật ngữ của giáo dân?
Sự khác biệt chỉ đơn giản nằm ở chỗ chúng giải quyết các vấn đề khác nhau: \n\n* Mô hình trạng thái liên quan đến (trạng thái hoặc loại) một đối tượng là gì (trong) - nó đóng gói hành vi phụ thuộc vào trạng thái, trong khi \n* Mô hình Chiến lược liên quan đến cách một đối tượng thực hiện một nhiệm vụ nhất định - nó đóng gói một thuật toán. \n\nCác cấu trúc để đạt được các mục tiêu khác nhau này tuy nhiên rất giống nhau; cả hai mô hình là ví dụ về thành phần với uỷ quyền.\n\nMột số quan sát về lợi thế của chúng:\n* Bằng cách sử dụng mô hình trạng thái, lớp giữ trạng thái (ngữ cảnh) được giải phóng khỏi kiến thức về trạng thái hoặc loại của nó và trạng thái hoặc loại nào có sẵn. Điều này có nghĩa là lớp tuân thủ nguyên tắc thiết kế đóng mở (OCP): lớp được đóng lại để thay đổi trạng thái / loại nào, nhưng trạng thái / loại mở cho các phần mở rộng.\n* Bằng cách sử dụng mô hình Chiến lược, lớp sử dụng thuật toán (ngữ cảnh) được giải phóng khỏi kiến thức về cách thực hiện một nhiệm vụ nhất định (-- "thuật toán"). Trường hợp này cũng tạo ra sự tuân thủ với OCP; lớp được đóng lại cho những thay đổi liên quan đến cách thực hiện nhiệm vụ này, nhưng thiết kế rất mở cho việc bổ sung các thuật toán khác để giải quyết nhiệm vụ này. Điều này cũng có thể cải thiện sự tuân thủ của lớp ngữ cảnh tuân thủ nguyên tắc trách nhiệm duy nhất (SRP). Hơn nữa, thuật toán trở nên dễ dàng có sẵn để tái sử dụng bởi các lớp khác.
Tại sao các tay đua Tour de France không luôn luôn đi xe đạp TT của họ?
Có 2 lý do chính đáng cho điều này. \n\nĐầu tiên, một chiếc xe đạp TT là cỗ máy hiệu quả nhất cho đường đua bằng phẳng, nhanh, nơi có tối thiểu những ngọn đồi. Nó không phải là cỗ máy hiệu quả nhất khi nói đến leo núi. Vị trí cơ thể quá hung hăng đối với ngay cả các vận động viên chuyên nghiệp để sử dụng trong một sự kiện không theo phong cách TT. Một chiếc xe đạp có vị trí cơ thể thẳng đứng hơn, phân bố trọng lượng ổn định hơn, khung nhẹ hơn và bánh xe nhẹ hơn, xa hơn, là một lựa chọn hiệu quả hơn cho phong cách đi xe đó. \n\nThứ hai, một chiếc xe đạp TT hy sinh việc xử lý xe đạp cho sức mạnh cực đoan và hiệu quả aero đó. Các giai đoạn TT là các sự kiện được kiểm soát, trong đó có một tay đua hoặc một đội trên đường đua tại một thời điểm, và do đó, những hạn chế về sự ổn định và xử lý được chấp nhận. Đi cùng một chiếc xe đạp trong một peloton 150 tay đua, nơi người lái liên tục đua cho vị trí, và ngay cả trên một chiếc xe đạp ổn định mất tập trung trong 1 giây có thể gây ra một vụ tai nạn lớn, và đột nhiên, những hy sinh tương tự trong việc xử lý và ổn định xe đạp không còn là một lợi ích cho người lái hoặc đội. Họ trở thành một mối nguy hiểm cho cơ hội chiến thắng của đội. Và không chỉ cho giai đoạn hoặc ngày, kể từ khi một tai nạn xấu có thể đưa một tay đua ra cho mùa giải. \n\nHoặc Thiên Chúa cấm, vĩnh viễn. \nVì những lý do này, UCI đã thấy phù hợp để cấm xe đạp trong các sự kiện phi TT, để đảm bảo an toàn cho người lái. Và một lần, quyết định của họ có ý nghĩa.
Tôi nhớ khi cuốn sách thánh Hồi giáo là kinh Koran khi tôi còn học trung học, nhưng bây giờ nó là Quran. Nhưng nó luôn luôn là Qatar và Iraq (nhưng vẫn là Kuwait.)\nAi quyết định rằng 'Q' sẽ đại diện cho âm thanh đó thay vì 'K', và tại sao?
Trong tiếng Ả Rập, trên thực tế, chúng luôn là những âm thanh riêng biệt! Âm thanh chúng tôi viết "K" được đánh vần bằng chữ ك trong tiếng Ả Rập và được phát âm xa hơn một chút trong miệng; âm thanh chúng tôi viết "Q" được đánh vần bằng chữ ق và được phát âm xa hơn một chút. Về mặt ngữ âm, "K" là âm velar và "Q" là âm uvular. Tiếng Anh không phân biệt giữa hai âm thanh khác nhau này. Nhưng vì chúng tôi có một chữ cái dự phòng nằm xung quanh, chữ cái tiếng Anh "Q" thực sự liên quan đến chữ cái tiếng Ả Rập ق, nếu bạn quay lại đủ xa! Nó trở nên thông thường để tách chúng bằng văn bản. "Kuwait" được đánh vần bằng ك, vì vậy nó có chữ "K"; "Qatar" được đánh vần bằng ق, vì vậy nó có chữ "Q". "Qur 'an", tương tự, có một ق trong đó. Ngày nay, nhân tiện, chữ "Q" đã bắt đầu được liên kết với tiếng Ả Rập nói riêng, vì nó xuất hiện nhiều hơn đáng kể ở đó so với tiếng Anh. Vì vậy, trong văn hoá đại chúng, đôi khi bạn sẽ thấy những cái tên như "Hakeem" được gọi là "Haqim" mặc dù tiếng Ả Rập gốc có một ك trong đó! Về mặt ngôn ngữ học, điều này được gọi là siêu chỉnh sửa, và đó cũng là lý do bạn sẽ thấy những từ như "forté" với một é: những người nói tiếng Anh liên kết dấu sắc nét với các khoản vay lãng mạn (café, fiancé, résumé), nhưng nó không có ý nghĩa đặc biệt trong tiếng Anh, vì vậy đôi khi nó được chèn vào nơi nó không thực sự thuộc về (từ gốc tiếng Ý chỉ đơn giản là forte).
Làm cách nào để thêm thư viện Boost trong CMakeLists.txt?
Đặt cái này vào tệp `CMakeLists.txt` của bạn (thay đổi bất kỳ tuỳ chọn nào từ TẮT sang BẬT nếu bạn muốn):\n\n```\nset(Boost_USE_STATIC_LIBS OFF) \nset(Boost_USE_MULTITHREADED ON) \nset(Boost_USE_STATIC_RUNTIME OFF) \nfind_package(Boost VERSION COMPONENTS *boost libraries here*) \n\nif(Boost_FOUND)\n include_directories(${Boost_INCLUDE_DIRS}) \n add_executable(progname file1.cxx file2.cxx) \n target_link_libraries(progname ${Boost_LIBRARIES})\nendif()\n```\n\nRõ ràng bạn cần đặt các thư viện bạn muốn ở nơi tôi đặt `*boost libraries here*`. Ví dụ: nếu bạn đang sử dụng thư viện `filesystem` và `regex`, bạn sẽ viết:\n\n```\nfind_package(Boost VERSION COMPONENTS filesystem regex)\n```
Quando devo fazer essa gravação direto no banco? \nQuais as situaçoẽs?\nEu sei que posso gravar no banco o Caminho da imagem.
Além do custo ser mais alto como mencionado, deve-se levar em conta vários fatores:\n\n* Volume de dados: para um menjar volume de dados pode não haver problema. Por outro lado, para armazenamento de grande massa de dados o banco de dados é praticamente inviável. Pergunte ao Facebook ou ao Google se eles usariam banco. O Facebook, porquisito, usa um sistema de arquivos personalizado para tornar o acesso mais nhanh chóng Ainda e diminuir a o overhead por arquivo exigido pelos sistemas de arquivos tradicionais.\n* Clusterization: uma reforço do banco de dados é no caso do seu sistema Rodar em outras servidores, todos terão acesso uniform aos arquivos. Porém, usar uma Llengua na rede para armazenar os arquivos.\n* Disponibilidade: seu sistema vai ter muitos acessos? Isso pode sobrecarregar um banco de dados tradicional. Por outro lado, seu servidor HTTP pode usar as rotinas de acesso de arquivos ao sistema de arquivos para gửi o stream de dados ao clients.\n* Escalabilidade: se a demand de volume ou Disposibilidade aumentarem, será possível adicionar mais capacidade ao sistema? É muito mais fácil divider arquivos entre servidores diferentes do que distribuir registros de uma tabela em mais servidores.\n* Flexibilidade: fazer cópias de Desenvolvimento, mover arquivos de um servidor para outro, fazer algum processamento nos arquivos armazenados, tudo Isso fica mais fácil se os arquivos estiverem num diretório. Se você faz o triển khai em Ambiente de khách hàng, os arquivos no disco não inviabilizam você de receber cópias do Banco de dados para testes. Tente pedir para o seu khách hàng gửi terabytes de dados para você analisar se der algum problema no banco.\n* Overhead de leitura e gravação: o custo computacional para gravar e ler dados do Banco de dados é maior do que para ler e gravar diretamente em um arquivo.\n\nExistem várias estratégias para escalar um sistema tanto em termos de Disposibilidade quanto em volume. Basicamente mendon estratégias consistem em distribui-los em vários servidores e redirecionar o Usuário para cada um deles conforme algum critério. Os detalhes variam de Implementationção, tais como: estratégia deActualization dos dados, redundância, critérios de Investigação, etc.\nUma das grandes dificuldades em gerenciar arquivos fora do BD é que temos agora duas fontes de dados distintas e que precisam estar immer em sincronia.\nDo ponto de vista de Desenvolvimento, efetivamente há pouca diferença. Se um hacker pode comprometer um servidor, ele poderá ler tanto os arquivos gravados em disco do seu sistema quanto os arquivos do sistema de Banco de dados. Se essa questão for crítica, uma alternative é armazenar os dados criptografados.\nPorém, luôn luôn que fiz a Desenvolvimento do Melhor Tipo de Solução, o Uso do Sistema de arquivos sempre esteve em Grande Investigação.
Tôi cần một biểu thức chính quy xác nhận một số, nhưng không yêu cầu một chữ số sau số thập phân. tức là ```123 123. 123.4 ``` tất cả sẽ hợp lệ ```123.. ``` sẽ không hợp lệ
Đây là biểu thức chính quy bạn có thể sử dụng:\n\n```\n/^\\d*\\.?\\d*$/\n```\n\n* `^` - Bắt đầu dòng;\n* `\\d*` - 0 hoặc nhiều chữ số;\n* `\\.?` - Một dấu chấm tuỳ chọn (thoát, bởi vì trong regex,. là một ký tự đặc biệt);\n* `\\d*` - 0 hoặc nhiều chữ số (phần thập phân);\n* `$` - Kết thúc dòng.\n\nĐiều này cho phép số thập phân.5 thay vì yêu cầu số 0 hàng đầu, chẳng hạn như 0.5
Năm 2109 CE bạn bè của tôi và tôi đã bị bắt trong một thảm hoạ không gian khi tàu vũ trụ chúng tôi đang ở bị phá vỡ trong một cuộc trốn thoát táo bạo từ một tàu vũ trụ tuần tra. Chúng tôi đã đánh cắp một chiếc điện thoại di động cổ (từ 1999, trong điều kiện làm việc tốt) từ một bảo tàng vũ trụ nhưng cuộc trốn thoát của chúng tôi đã bị gián đoạn và may mắn thay chúng tôi đã vào được khoang thoát hiểm và không bị mắc kẹt trong vụ nổ. Bộ tiếp sóng khẩn cấp duy nhất trong khoang thoát hiểm không hoạt động có lẽ do sự phá huỷ của tàu vũ trụ. Với công nghệ của 1999, chúng ta có thể gửi tín hiệu cấp cứu để cảnh báo tàu vũ trụ tuần tra rời đi không? \nLưu ý: điện thoại di động là sản phẩm sáng tạo nhất của 1999 tiền có thể mua. \nCác khoang thoát hiểm không phải là một cái lồng Faraday mà chúng ta đang nói về tương lai và tàu vũ trụ tuần tra không cần thiết phải cảnh giác với tín hiệu cấp cứu; vui lòng sử dụng những manh mối này để làm lợi thế cho bạn. \nNếu hoàn toàn không có cách nào để truyền bất kỳ tín hiệu nhân tạo nào, vui lòng nêu lý do hợp lệ tại sao nó không thể được thực hiện.
Tài sản \ n \ n * 1 bộ thiết bị liên lạc tầm ngắn lỗi thời đòi hỏi pin bạn có thể không thể sạc \ n * 1 vỏ thoát hơi trục trặc với các thiết bị liên lạc cập nhật không hoạt động nhưng bạn vẫn còn sống \ n \ nCác tiêu chuẩn hiện tại cho biết Mayday nên được phát trên kênh VHF 16 (156.8 MHz). Một chiếc điện thoại 1999, có lẽ trên 2g có thể sẽ sử dụng 900 MHz (UHF). Đơn vị liên lạc bị hỏng nhẹ trong vỏ có lẽ đang sử dụng kênh 16 hoặc tương đương *. Đây là vấn đề đầu tiên của bạn. Tàu tuần tra sẽ lắng nghe tín hiệu phát trên tần số mayday. Đó là tần số bạn cần nhấn, vì vậy trước tiên hãy xây dựng lại điện thoại của bạn theo tần số đó. \ n \ n Hoặc bạn có thể nhìn vào hệ thống liên lạc pod và xem có gì sai. \ n \ n Vấn đề tiếp theo của bạn là phạm vi điện thoại di động của bạn là buồn cười trong không gian giữa các vì sao. Điều gì sẽ còn buồn cười hơn nữa là khi bạn cố gắng sử dụng nó trong môi trường được che chắn bức xạ của vỏ thoát của bạn. Tín hiệu, đó là đường ngắm vào thời điểm tốt nhất, rất có thể sẽ không thâm nhập vào thân tàu. Vì vậy, bây giờ bạn cần phải treo nó lên ăng-ten bên ngoài được sử dụng bởi hệ thống liên lạc riêng của pod. \ n \ n Hoặc bạn có thể nhìn vào hệ thống liên lạc của pod và xem có gì sai. \ n \ n Bây giờ bạn cần đảm bảo rằng bạn đang sử dụng đúng phương pháp phát sóng: bạn đang ở trên AM hay FM? (Không có lý do gì để nghĩ rằng 100 năm kể từ bây giờ họ có thể nhận tín hiệu tương tự) \ n \ n Tôi chắc chắn bạn có thể thấy nơi tôi sẽ đi với điều này. Sửa chữa pod. \ n Cuối cùng, tất cả những gì bạn sẽ làm là xây dựng lại một bản sao của hệ thống liên lạc riêng của pod với một loạt các thành phần lỗi thời. Nếu bạn đủ tốt để làm điều đó, bạn đủ tốt để sửa chữa hệ thống riêng của pod sẽ dễ dàng hơn nhiều. \ n \ n * Tôi đề cập đến kênh 16 làm ví dụ để cho thấy rằng có các tiêu chuẩn cho tín hiệu cấp cứu và chúng rất khác với tiêu chuẩn cho điện thoại di động, nếu bạn muốn ai đó nhặt nó lên thì bạn cần phát sóng trên tần số mà họ đang nghe. \ n \ n # # Tần số cấp cứu \ n \ n 2182 kHz tạo thành một phần thiết yếu của Hệ thống an toàn cấp cứu hàng hải toàn cầu (GMDSS). Nó có tần số DSC liên quan ở tần số 2187.5 kHz. Các tần số cấp cứu quốc tế khác, được sử dụng vào năm 2008, bao gồm: tần số khẩn cấp máy bay dân dụng tần số khẩn cấp n243 MHz tần số khẩn cấp máy bay quân sự n156.8 MHz - Kênh vô tuyến VHF hàng hải 16, sử dụng hàng hải tầm ngắn tần số n406 MHz / 406.1 MHz - Hệ thống phát hiện cảnh báo và phân phối thông tin khẩn cấp (SAR) dựa trên vệ tinh quốc tế Cospas-Sarsat tần số ngưng tần số 500 kHz mã Morse không còn được theo dõi. bộ định vị n121.5 hoặc 243 MHz. (Không còn được theo dõi tự động bằng vệ tinh, mặc dù vẫn được sử dụng để liên lạc máy bay và tìm hướng tầm ngắn.) Có hiệu lực từ ngày 1 tháng 8 năm 2013, Cảnh sát biển Hoa Kỳ đã chấm dứt bảo vệ vô tuyến về tần số khẩn cấp, an toàn và gọi điện thoại quốc tế 2182 kHz và tần số khẩn cấp và an toàn chọn lọc kỹ thuật số quốc tế (DSC) tần số 2187.5 kHz. Ngoài ra, các chương trình phát sóng thông tin và thời tiết trên biển được truyền trên 2670 kHz đã chấm dứt đồng thời.\n```
Thường tôi chỉ muốn trỏ máy ảnh đến một đối tượng hoặc một khu vực cụ thể trong cảnh của tôi để có ý tưởng về cách nó sẽ hiển thị trong kết xuất. Cách dễ dàng nhất để làm điều này trong máy xay sinh tố là gì? \nMột tìm kiếm nhanh trên wiki máy xay sinh tố không cho phép dễ dàng tra cứu do tất cả các nhiễu trong kết quả tìm kiếm. \nCâu hỏi này có thể được chia thành hai câu hỏi chính: \n\n* Làm cách nào để trỏ máy ảnh đã chọn đến vị trí tiền tố 3d hiện tại trong cảnh? \n* Làm cách nào để trỏ máy ảnh đã chọn đến (các) đối tượng hiện được chọn trong cảnh? \n
Tình huống 1: Bạn chưa nhìn qua máy ảnh \n\n* Chế độ bay: Shift + F hoặc Điều hướng Viewport tiêu chuẩn \n* Đặt máy ảnh để xem: Ctrl + Alt + Numpad 0 \n\nTình huống 2: Bạn đã nhìn qua máy ảnh qua Numpad 0 \n\n* Chọn máy ảnh: Nút chuột phải \n* Lấy: G & tuỳ chọn... \n\t* Khoá lấy trục cục bộ: XX hoặc YY hoặc ZZ (yêu thích của tôi) \n\n* Xoay: \n\t* Nghiêng: R \n\t* Nhìn xung quanh: R R \n\t* Quỹ đạo quanh con trỏ 3D:.R theo sau là R hoặc Z. (Nhấn, sau đó) \n\nMẹo & Ghi chú (một số vượt ra ngoài câu hỏi này): \n\n1. Trong các phiên bản trước của Máy xay sinh tố, Chế độ bay sẽ làm cho máy ảnh từ từ làm phẳng với đường chân trời. Nó không còn nữa, nhưng bạn có thể đặt lại Alt + R quay của máy ảnh để làm cho đường chân trời phẳng và sau đó sử dụng chế độ bay để định hướng lại máy ảnh trong khi duy trì đường chân trời phẳng đó. \n\n2. Nếu bạn quyết định sử dụng một đối tượng khác làm mục tiêu để máy ảnh xem, bạn có thể sử dụng Hạn chế đối tượng. Để làm điều này: \n\t* Chọn máy ảnh. \n\t* Shift-chọn mục tiêu. \n\t* Nhấn Ctrl T và chọn Track To hoặc Damped Track To. Bạn có thể sửa đổi ràng buộc mới trong bảng Constraints của máy ảnh, ví dụ, để làm sinh động ảnh hưởng.
Chiến thuật chung của Krav Maga trái ngược với Systema là gì? Chẳng hạn, chiến thuật của Silat là làm tổn thương người khác đến mức họ không thể làm tổn thương lại. Một ví dụ khác là chiến thuật đấm bốc sẽ là hạ gục người khác trước chỉ bằng những cú đấm. Vì vậy, theo như tôi biết, mục tiêu của Systema và Krav Maga là cả hai đều làm bất cứ điều gì bạn có thể để đánh bại kẻ tấn công của bạn bởi vì họ nghiêm túc về tự vệ. Điều đó có nghĩa là Krav Maga và Systema là chiến lược giống hệt nhau? Krav có sử dụng chiến lược mà Systema không sử dụng không? Systema có sử dụng bất kỳ chiến lược nào mà Krav không sử dụng không? Có sự khác biệt hay chúng thường hoạt động theo cùng một cách không?
Từ cái nhìn đầu tiên Krav Maga và Systema dường như rất giống nhau ở chỗ cả hai đều rất độc đáo, không có quy tắc, tự vệ thực tế, võ thuật (mặc dù Krav không phải là một môn võ thuật về mặt kỹ thuật) không có giới hạn và nói chung là vô hình. \n\nTuy nhiên...\nKrav Maga về cơ bản là một hệ thống sống sót trong tình huống rất nguy hiểm, nguy hiểm (bao gồm cả tránh và trốn thoát) được xây dựng dựa trên bản năng tự nhiên của bạn và được dạy trong một khoảng thời gian rất ngắn. Do đó, nó được kiểm tra căng thẳng cao. Nó dựa vào thực tế là nỗi sợ hãi sẽ thiết lập để sử dụng các phản ứng tự nhiên của bạn và biến chúng thành các chuyển động chức năng để lợi thế của bạn. Nó phụ thuộc rất nhiều vào sốc và sợ hãi trong việc phòng thủ và tấn công nên đồng thời nếu có thể tận dụng giá trị sốc của đối thủ. \n\nSystema là - theo nhiều cách - ngược lại chính xác, đó là một hệ thống dạy trong một khoảng thời gian dài hơn nhiều cách kiểm soát nỗi sợ hãi / giận dữ / thương hại của bạn và dạy thư giãn (thông qua hơi thở / kéo dài) trong các tình huống căng thẳng để các cuộc tấn công trên người của bạn ít hiệu quả hơn, phục hồi tốt hơn và các điểm áp lực, đòn bẩy và động lượng của kẻ tấn công có thể được thao túng để tạo lợi thế cho bạn bằng cách sử dụng sự rõ ràng của tâm trí thu được từ việc đào tạo của bạn.\n\nTóm lại\nVì vậy, trên thực tế Krav Maga được dạy nhanh chóng và biến điểm yếu của bạn thành điểm mạnh để phòng thủ / tấn công của bạn trở thành phản xạ ngay khi bạn cần, trong khi Systema là một phương pháp cần được học và tìm cách loại bỏ những điểm yếu đó để phòng thủ / tấn công của bạn có thể hiệu quả hơn.\n\nNgoài ra, một môn võ thuật khác, tương tự và ở đâu đó giữa chúng là Phương pháp chiến đấu Keysi (KFM) - được phát triển để chiến đấu trên đường phố - nhưng có một số hình thức thực tế phải học như 'Pensador' rất đặc biệt mà Christian Bale Batman sử dụng / \n\nKFM giống Krav Maga hơn nhiều nhưng nó sử dụng rất nhiều người bảo vệ 'Pensador' (giống như tư thế Krav 'Rhino') và tập trung một phần thời gian lớn hơn nhiều để đối phó với nhiều đối thủ và chiến đấu trên mặt đất, như nó đã từng được phát triển để chiến đấu trên đường phố và đây là nơi họ có xu hướng kết thúc. Tuy nhiên, nó không đối phó với sự sống còn (tránh và chạy trốn) nhiều như Krav. Cũng không có vũ khí.
Tôi hiểu rằng mở khoá bộ nạp khởi động sẽ xoá sạch điện thoại Android của tôi, nhưng đã tìm kiếm xung quanh để biết lý do tại sao. Có vẻ là do thiết kế, nhưng lý do cho thiết kế đó là gì? Có phải là một số mối quan tâm an ninh, một số lý do kỹ thuật tối nghĩa, hoặc chỉ cho lulz? Tôi đang tìm kiếm một cái gì đó rắn để nhai ở đây, một cái gì đó nhiều hơn vì "đó là cách nó được".
Đó là một mối quan tâm bảo mật. Tài liệu Android không cung cấp nhiều công phu, chỉ đơn giản là: \ n \ n Quy trình phải được xác nhận trên màn hình và xoá dữ liệu người dùng vì lý do bảo mật. \ n \ n Tuy nhiên, mối quan tâm về quyền riêng tư tương đối đơn giản để ngoại suy. Khi bộ nạp khởi động được mở khoá, thiết bị có thể được nhấp nháy bằng hình ảnh không dấu. Điều này có nghĩa là việc nhổ tận gốc thiết bị tương đối tầm thường và thực sự có nhiều cách có thể thực hiện, chẳng hạn như: \ n \ n * Nhấp nháy hình ảnh hệ thống với các công cụ root được tích hợp trong \ n * Nhấp nháy hình ảnh khởi động chạy ```adbd``` với root theo mặc định (hình ảnh "không an toàn") \ n * Nhấp nháy hình ảnh khôi phục, sau đó sử dụng nó để ghi đè lên hệ thống hoặc phân vùng khởi động với các phân vùng cho phép truy cập root \ n \ n Khi có được root, tất cả thông tin về ``` / data``` về cơ bản đều có thể truy cập được. Đây có thể là email, thông tin liên hệ hoặc nhiều thông tin cá nhân khác mà bạn có thể không muốn rơi vào tay kẻ xấu. \ n \ n Do đó, việc xoá tất cả dữ liệu này trong quá trình mở khoá để đảm bảo rằng không có cách "chính thức" nào để vượt qua các hạn chế hộp cát được hệ điều hành Android triển khai, do đó sẽ cho phép ai đó đánh cắp dữ liệu cá nhân.\n\nTất nhiên, có thể có cách root mà không cần xoá trên một số thiết bị, nhưng chúng dựa vào khai thác thay vì các phương pháp chính thức như mở khoá bộ nạp khởi động, có nghĩa là về cơ bản chúng là lỗi.
Máy tính IBM ban đầu và các biến thể sau này đã sử dụng chip âm thanh Intel 8253 hoặc 8254. Tại sao người dùng lại thêm thẻ âm thanh như Adlib hoặc Sound Blaster. Tôi nhớ đầu ra giọng nói với các chương trình như chương trình trả lời điện thoại. Âm thanh rất khó chịu nhưng tôi cho rằng hầu hết chất lượng là do kích thước loa.\nĐiều gì còn thiếu với chip âm thanh PC ban đầu?
> Máy tính IBM gốc và các biến thể sau này đã sử dụng Intel 8253 hoặc 8254 làm chip âm thanh. 8253 là một mạch hẹn giờ, chứa ba bộ hẹn giờ có thể tạo ra các gián đoạn theo thời gian hoặc đầu ra sóng vuông với tần số được lập trình. Trên PC, đầu ra của bộ đếm thời gian thứ ba là, thông qua bộ khuếch đại, được kết nối với loa đơn giản. \n\nNhư đã nói trước đây, gọi bộ đếm thời gian 'đơn giản' là một con chip âm thanh khá dài. \nVì đó là đầu ra kỹ thuật số, không có điều khiển mức độ nào có sẵn. Chỉ có thể bật hoặc tắt. Tốt nhất điều này dẫn đến sóng vuông nghe khá khó chịu. Không có điều khoản để làm mịn tín hiệu (bên cạnh quán tính của màng loa). \n\nNgoài ra, các tần số duy nhất có thể được chọn là các tần số do chia tần số cơ sở (1,193,181.8 Hz) cho một số nguyên trong phạm vi 1 & ndash; 65535. Vì vậy, ngay cả khi chấp nhận chất lượng tín hiệu ít ỏi, chỉ có rất ít ghi chú có thể được phát ở tần số chính xác. Sân khấu buổi hoà nhạc 440 Hz cơ bản sẽ bị tắt bởi.5Hz. Vì vậy, bất cứ điều gì được phát bằng cách sử dụng bộ đếm thời gian sẽ phát ra âm thanh. Âm nhạc vẫn có thể nghe tốt nếu một chút off pitch, nhưng chỉ khi tất cả các ghi chú được tắt theo cùng một cách (* 1) - đó không phải là trường hợp với 'chip âm thanh' này. \n\nTất nhiên, cũng có những cách để thao tác âm thanh tốt hơn một chút bằng cách xử lý thủ công đầu ra - dẫn đến việc sử dụng 100% thời gian CPU. \n\n> Tại sao người dùng thêm card âm thanh như Adlib hoặc Sound Blaster. \n\nĐơn giản chỉ vì họ muốn âm thanh - hoặc ít nhất là âm nhạc. Không chỉ là một tiếng bíp. \n\n> Điều gì còn thiếu với chip âm thanh PC gốc? \n\nNhư đã nói trước đây, nó không phải là chip âm thanh. Một chip âm thanh sẽ cần các bộ dao động có thể lập trình cho các dạng sóng khác nhau và ít nhất là một số ciruitry tương tự để tạo ra âm thanh mượt mà, tự nhiên hơn. Tất nhiên, từ một điểm động cơ, việc sử dụng bộ hẹn giờ của PC là một cải tiến lớn so với Apple II, mô hình và đối thủ cạnh tranh của nó, vì nó cho phép tiếng bíp song song - không phải là tính năng này được sử dụng bởi BIOS hoặc DOS. \nCuối cùng nhưng không kém phần quan trọng, PC là một hệ thống mở. Nó được tạo ra để thêm phần cứng mới / tốt hơn. Vậy tại sao không có một card âm thanh thực sự? Cải thiện máy là một tính năng cốt lõi của thiết kế.\n\nAddendum:\nagtoever thêm một bình luận với một ví dụ tuyệt vời về những gì đã có thể với fiddling trực tiếp với loa. Tuyệt vời, nhưng ít hấp dẫn hơn khi so sánh với ngay cả các hình thức rẻ nhất của card âm thanh, AdLib cùng một lúc, như được sử dụng bởi Monkey Island. Bên cạnh việc sử dụng CPU bằng không và âm thanh rõ ràng sắc nét. Chưa kể đến lập trình dễ dàng. Tôi gọi đó là một lợi thế rất lớn.\n\n*1 - Con người trung bình giải mã các tần số liên quan đến nhau. Kết quả là âm thanh vẫn được coi là tốt, ngay cả khi toàn bộ quy mô được thay đổi, miễn là nó theo cùng một hướng và cùng một tỷ lệ phần trăm. Đầu ra cần phải được cách xa để được chú ý bởi một người nghe trung bình. Ngược lại, nếu các ghi chú bị lệch bởi một lề khác và theo các hướng khác nhau, ngay cả những người nghe ít được đào tạo cũng sẽ chú ý.
Theo các nguồn tôi đã tìm thấy, một biểu thức lambda về cơ bản được thực hiện bởi trình biên dịch tạo ra một lớp với toán tử gọi hàm bị quá tải và các biến được tham chiếu là thành viên. Điều này cho thấy kích thước của các biểu thức lambda khác nhau, và cho đủ các biến tham chiếu có kích thước có thể lớn tuỳ ý.\nAn ```std::function``` nên có kích thước cố định, nhưng nó phải có khả năng bao bọc bất kỳ loại callables nào, bao gồm bất kỳ lambdas nào cùng loại. Nó được thực hiện như thế nào? Nếu ```std::function``` bên trong sử dụng một con trỏ đến đích của nó, thì điều gì sẽ xảy ra, khi đối tượng ```std::function``` được sao chép hoặc di chuyển? Có bất kỳ phân bổ heap nào liên quan không?
Việc triển khai ```std::function``` có thể khác nhau từ cách triển khai này sang cách triển khai khác, nhưng ý tưởng cốt lõi là nó sử dụng xoá kiểu. Mặc dù có nhiều cách thực hiện, bạn có thể tưởng tượng một giải pháp tầm thường (không tối ưu) có thể như thế này (đơn giản hoá cho trường hợp cụ thể của ```std::function<int (double)>``` vì sự đơn giản):\n```struct callable_base {\n virtual int operator()(double d) = 0;\n virtual ~callable_base() {}\n};\ntemplate <typename F>\nstruct callable : callable_base {\n F functor;\n callable(F functor) : functor(functor) {}\n virtual int operator()(double d) { return functor(d); }\n};\nclass function_int_double {\n std::unique_ptr<callable_base> c;\npublic:\n template <typename F>\n function(F f) {\n c.reset(new callable<F>(f));\n }\n int operator()(double d) { return c(d); }\n//...\n};\n```\nTrong cách tiếp cận đơn giản này, đối tượng ```function``` sẽ chỉ lưu trữ ```unique_ptr``` vào loại cơ sở. Đối với mỗi hàm khác nhau được sử dụng với ```function```, một kiểu mới có nguồn gốc từ cơ sở được tạo ra và một đối tượng của kiểu đó được khởi tạo động. Đối tượng ```std::function``` luôn có cùng kích thước và sẽ phân bổ không gian khi cần thiết cho các hàm tử khác nhau trong đống. \nTrong cuộc sống thực, có những tối ưu hoá khác nhau mang lại lợi thế về hiệu suất nhưng sẽ làm phức tạp câu trả lời. Loại có thể sử dụng tối ưu hoá đối tượng nhỏ, công văn động có thể được thay thế bằng con trỏ hàm tự do lấy hàm tử làm đối số để tránh một mức gián tiếp, nhưng ý tưởng về cơ bản là giống nhau. \n\nVề vấn đề bản sao của ```std::function``` hoạt động như thế nào, một thử nghiệm nhanh chỉ ra rằng các bản sao của đối tượng có thể gọi nội bộ đã được thực hiện, thay vì chia sẻ trạng thái. \n```// g++4.8\nint main() {\n int value = 5;\n typedef std::function<void()> fun;\n fun f1 = [=]() mutable { std::cout << value++ << '\\n' };\n fun f2 = f1;\n f1(); // prints 5\n fun f3 = f1;\n f2(); // prints 5\n f3(); // prints 6 (copy after first increment)\n}\n```\nKiểm tra chỉ ra rằng ```f2``` nhận được một bản sao của thực thể có thể gọi, chứ không phải là một tham chiếu. Nếu thực thể có thể gọi được chia sẻ bởi các đối tượng ```std::function<>``` khác nhau, đầu ra của chương trình sẽ là 5, 6, 7.
Vì vậy, tôi đang đi nghỉ ở Utah, và vì vậy tôi đã tham dự một dịch vụ LDS. Vào buổi sáng, tôi nghe một bài đọc từ một trong những Chủ tịch của nhà thờ trong "Quorum of the Elders", sau đó đến Trường Chủ nhật, và cuối cùng đã chứng kiến sự thánh thiện của bánh mì và nước. (Tôi đoán nó có ý nghĩa không có rượu vang, nhưng nó đã làm cho tôi đi "Huh!") Sau đó, có những lời chứng thực từ các nhà truyền giáo và một số âm nhạc - nhưng không có gì làm tôi ấn tượng như một bài giảng. Tôi đã bỏ lỡ điều gì đó, hay đây là một dịch vụ không điển hình? Tôi đoán tôi đã cố gắng hiểu vai trò của "người quản gia" trong dịch vụ được cho là gì - hay một lần nữa, có phải chỉ là người Mặc Môn thậm chí còn Baptist hơn người rửa tội? Nếu ai đó có thể giải thích cách hướng dẫn và khuyến khích chủ yếu được trao trong Id nhà thờ LDS đánh giá cao nó.
Các dịch vụ Mặc Môn hơi khác một chút, như bạn đã phát hiện ra. Tại Hoa Kỳ, nói chung có một khối các cuộc họp 3 liên tiếp bao gồm một trường học chủ nhật, thời gian dành cho nam giới và phụ nữ và một cuộc họp bí tích nơi hội chúng chung gặp nhau. Nghe có vẻ như cuộc họp đầu tiên bạn tham dự là cuộc họp Linh mục nơi các anh em nghiên cứu những lời của thánh thư và các nhà lãnh đạo Giáo hội hiện đại. Những lớp học đó thường có một người hướng dẫn duy nhất mỗi tuần. Cuộc họp bí tích là nơi mọi sự tương đương của một bài giảng sẽ được lắng nghe. Sự khác biệt chính giữa các dịch vụ Mặc Môn và một số người khác là sự kiện trọng tâm của các cuộc họp của nhà thờ. Mục đích đằng sau việc tổ chức một cuộc họp bí tích là thực hiện bí tích và làm mới các giao ước được thực hiện trong phép báp têm. Việc quản lý thực tế của bí tích là cuộc họp công khai thiêng liêng nhất đối với người Mặc Môn. Nghe mọi người nói và thậm chí hiệp thông giữa các cá nhân (xã hội hoá) chỉ là thứ yếu, mặc dù quan trọng. Thành viên của một phường, hoặc hội chúng địa phương, được mời nói chuyện bởi giám mục hoặc cố vấn của ông (tương đương cơ bản của một mục sư) và sẽ có một thời gian để chuẩn bị một cuộc nói chuyện. Các cuộc đàm phán nên rút ra từ kinh thánh, kinh nghiệm cá nhân và lời khai, và tập trung vào Đấng Cứu Thế. Lưu ý rằng những bình luận của các thành viên nhà thờ trên bục giảng tại một cuộc họp bí tích không nhất thiết phản ánh vị trí chính thức của Giáo hội về một chủ đề hoặc thậm chí là giáo lý của Giáo hội. Các cuộc đàm phán có nghĩa là để thúc giục, truyền cảm hứng và khuyến khích tất cả những người tham dự đến với Chúa Kitô, để cho họ cơ hội cảm nhận sức mạnh của Chúa và củng cố đức tin của họ. Thông thường, các thành viên sẽ đến với những câu hỏi trong trái tim của họ và tìm câu trả lời bằng những từ ngày hôm đó. Tư vấn từ các nhà lãnh đạo như một giám mục đôi khi xảy ra trên bục giảng, nhưng thường đây là riêng tư và cá nhân, dựa trên hoàn cảnh cá nhân. Giám mục và cố vấn của ông có nghĩa vụ phải gặp gỡ các thành viên thường xuyên trong các cuộc phỏng vấn. Không có giáo sĩ được trả lương, vì vậy tất cả các dịch vụ là tình nguyện viên. Mỗi thành viên cũng được chỉ định hai "giáo viên gia đình" đến thăm họ gia đình mỗi tháng một lần để chia sẻ một thông điệp phúc âm, kiểm tra hạnh phúc, và là một người bạn và hỗ trợ đặc biệt là khi cần thiết. Bằng cách này, hướng dẫn được đưa ra cũng có thể giúp thay thế một mẫu bài giảng điển hình. Giám mục, cố vấn của ông và những người khác mà ông kêu gọi giúp đỡ tổ chức những nỗ lực này. (Nó cũng đã được chứng minh là rất nhanh chóng và hiệu quả trong quá trình ứng phó thảm hoạ, vì các giáo viên tại nhà ngay lập tức báo cáo về người mà họ dạy và các giám mục điều phối một nỗ lực nếu cần.\n\nVì vậy, những gì bạn thấy dường như khá bình thường. Thậm chí mỗi tháng một lần (Chủ nhật đầu tiên), một cuộc họp nhanh chóng và làm chứng được tổ chức trong cuộc họp bí tích, nơi các thành viên từ bỏ việc chuẩn bị các cuộc đàm phán và thay vào đó mang lời chứng thực của họ về Chúa Kitô và phúc âm trong giờ khi họ cảm thấy muốn làm như vậy. Hướng dẫn là rất thành viên-thành viên, bạn có thể nói, nhưng được hướng dẫn bởi sự chỉ đạo của một giám mục và các nhà lãnh đạo nhà thờ khác, những người cũng truyền cảm hứng và hướng dẫn.
A partir de un String, ```"123-654321"```, lo que deseo es dividerlo en dos Strings:\n```string1=123\nstring2=654321\n```
Tres formas diferentes de hacerlo:\n1. Utilizando la función ```String.split()``` :\n``` String str = "123-654321";\n String[] parts = str.split("-");\n```\nEsta solución utiliza Expressiones regulares, así que no es lo más eficiente si no estas trabajando con ellas.\n\n2. Utilizando la clase ```StringTokenizer``` :\n```static private List fastSplit(final String text, final String separator, final boolean emptyStrings){\n List result = new ArrayList();\n final StringTokenizer st = new StringTokenizer(text, separator, true);\n String token = null;\n String lastToken = separator;\n while (st.hasMoreToken()) {\n token = st.nextToken();\n if (token.equals(separator)) {\n if (lastToken.equals(separator) && emptyStrings) {\n result.add("");\n }\n } else {\n result.add(token);\n }\n lastToken = token;\n }\n return result;\n}\n```\nEl problema con este método es que solo funciona bien cuando el delimitador tiene longitud 1.\n\n3. Implementarlo usando ```String.indexOf()``` :\nEn este caso si funcionará correctamente para delimitadores de cualquier longitud.\n```static private List fastSplit2(final String text, final String separator, final boolean emptyStrings) {\n final List result = new ArrayList();\n if (text!= null && text.length() > 0) {\n int index1 = 0;\n int index2 = text.indexOf(separator);\n int sepLen = separator.length();\n while (index2 >= 0) {\n String token = text.substring(index1, index2);\n if (!token.isEmpty() || emptyStrings){\n result.add(token);\n }\n index1 = index2 + sepLen;\n index2 = text.indexOf(separator, index1);\n }\n if (index1 < text.length() - 1) {\n result.add(text.substring(index1));\n }\n }\n return result;\n}\n```
Sự khác biệt giữa ```\\n``` (newline) và ```\\r``` (carriage return) là gì? Đặc biệt, có sự khác biệt thực tế nào giữa ```\\n``` và ```\\r``` không? Có những nơi nào nên được sử dụng thay vì nơi khác không?
Về mã ASCII, nó là 3 - vì chúng lần lượt là 10 và 13.\nNhưng nghiêm túc, có nhiều khác biệt:\n\n* trong Unix và tất cả các hệ thống giống Unix, ```\\n``` là mã cho end-of-line, ```\\r``` không có nghĩa gì đặc biệt\n* do đó, trong C và hầu hết các ngôn ngữ bằng cách nào đó sao chép nó (thậm chí từ xa), ```\\n``` là chuỗi thoát tiêu chuẩn cho kết thúc dòng (được dịch sang / từ các chuỗi dành riêng cho hệ điều hành khi cần)\n* trong các hệ thống Mac cũ (trước OS X), ```\\r``` là mã cho end-of-line thay vào đó\n* trong Windows (và nhiều hệ điều hành cũ), mã cho kết thúc dòng là 2 ký tự, ```\\r\\n```, theo thứ tự này\n* như một hệ quả đáng ngạc nhiên (bắt nguồn từ các hệ điều hành cũ hơn nhiều so với Windows), ```\\r\\n``` là kết thúc dòng tiêu chuẩn cho các định dạng văn bản trên Internet\n* cho các "thiết bị đầu cuối" giống như teletype cơ điện, ```\\r``` ra lệnh cho cỗ xe quay trở lại bên trái cho đến khi nó chạm điểm dừng ngoài cùng bên trái (hoạt động chậm), ```\\r\\n``` ra lệnh cho con lăn cuộn một dòng (hoạt động nhanh hơn nhiều) - đó là lý do bạn luôn luôn có ```\\r``` trước ```\\n```, để con lăn có thể di chuyển trong khi vận chuyển vẫn đi sang trái!-) Wikipedia có một lời giải thích chi tiết hơn.\n* cho các thiết bị đầu cuối chế độ ký tự (thường mô phỏng các thiết bị in cũ hơn như trên), ở chế độ thô, ```\\r``` và ```\\n``` hoạt động tương tự (ngoại trừ cả về con trỏ, vì không có vận chuyển hoặc con lăn.\n\nTrong thực tế, trong bối cảnh hiện đại của việc viết vào một tệp văn bản, bạn nên luôn luôn sử dụng ```\\n``` (thời gian chạy cơ bản sẽ dịch rằng nếu bạn đang ở trên một hệ điều hành kỳ lạ, ví dụ: Windows. Lý do duy nhất để sử dụng ```\\r``` là nếu bạn đang viết vào một thiết bị đầu cuối ký tự (hoặc nhiều khả năng là một "cửa sổ bảng điều khiển" mô phỏng nó) và muốn dòng tiếp theo bạn viết để ghi đè lên dòng cuối cùng bạn vừa viết (đôi khi được sử dụng cho các hiệu ứng "hoạt hình ASCII" ngớ ngẩn của ví dụ thanh tiến trình) - điều này đang trở nên khá lỗi thời trong một thế giới GUI, mặc dù
Giả sử rằng tôi là một lập trình viên và tôi có một vấn đề NP-hoàn thành mà tôi cần phải giải quyết nó. Những phương pháp có sẵn để đối phó với các vấn đề NPC? Có một cuộc khảo sát hoặc một cái gì đó tương tự về chủ đề này?
Có một số chiến lược được nghiên cứu kỹ lưỡng; tốt nhất trong ứng dụng của bạn phụ thuộc vào hoàn cảnh. \ n \ n * Cải thiện thời gian chạy trường hợp xấu nhất \ n Sử dụng cái nhìn sâu sắc về vấn đề cụ thể, bạn thường có thể cải thiện thuật toán ngây thơ. Ví dụ: có thuật toán $ O (c ^ n) $ cho Vertex Cover với cải tiến rất lớn $ c so với $ ngây thơ\\ Omega (2 ^ n) $ và có thể làm cho kích thước trường hợp có liên quan cho bạn có thể theo dõi được. \ n \ n * Cải thiện thời gian chạy dự kiến \ n Sử dụng phỏng đoán, bạn thường có thể đưa ra các thuật toán nhanh trên nhiều trường hợp. Nếu những thuật toán này bao gồm hầu hết những gì bạn gặp trong thực tế, bạn là vàng. Ví dụ: SAT mà những người giải quyết khá liên quan tồn tại và thuật toán Simplex (giải quyết một vấn đề đa thức, nhưng vẫn còn). Một kỹ thuật cơ bản thường hữu ích là nhánh và ràng buộc. \ n \ n * Hạn chế vấn đề \ n Nếu bạn có thể đưa ra nhiều giả định hơn về đầu vào của mình, vấn đề có thể trở nên dễ dàng. \ n \ n * Thuộc tính cấu trúc \ n Đầu vào của bạn có thể có các thuộc tính đơn giản hoá việc giải quyết vấn đề, ví dụ như phẳng, hai bên hoặc thiếu một trẻ vị thành niên cho đồ thị. Xem ở đây đối với một số ví dụ về các lớp đồ thị mà CLIQUE là dễ dàng. \n\n* Bounding functions of the input\nAnother thing to look at is parameterised complexity; some problems are solvable in time $O(2^kn^m)$ for $k$ some instance parameter (maximum node degree, maximum edge weight,...) and $m$ constant. If you can bound $k$ by a polylogarithmic function in $n$ in your setting, you get polynomial algorithms. Saeed Amiri gives details in his answer.\n\n* Bounding input quantities\nFurthermore, some problems admit algorithms that run in pseudo-polynomial time, that is their runtime is bounded by a polynomial function in a number that is part of the input; the naive primality check is an example. This means that if the quantities encoded in your instances have reasonable size, you might have simple algorithms that behave well for you.\n\n* Weaken the result\nThis means that you tolerate errorneous or incomplete results. There are two main flavors:\n\n* probabilistic algorithms\nYou only get the correct result với một số xác suất. Có một số biến thể, thuật toán Monte-Carlo và Las-Vegas đáng chú ý nhất. Một ví dụ nổi tiếng là bài kiểm tra tính nguyên tố Miller-Rabin.\n\n* Thuật toán xấp xỉ\nBạn không còn tìm kiếm các giải pháp tối ưu mà gần như tối ưu. Một số thuật toán thừa nhận giới hạn tương đối ("không tệ hơn gấp đôi tối ưu"), những thuật toán khác tuyệt đối ("không tệ hơn $ 5 cộng với tối ưu") về lỗi. Đối với nhiều vấn đề, nó được mở như thế nào chúng có thể được xấp xỉ. Có một số có thể được xấp xỉ tuỳ ý tốt trong thời gian đa thức, trong khi những người khác được biết là không cho phép điều đó; kiểm tra lý thuyết về sơ đồ xấp xỉ thời gian đa thức.\n\nTham khảo Thuật toán cho các vấn đề khó khăn của Hromkovič để điều trị kỹ lưỡng.\n* Đơn giản là vẻ đẹp: Cải thiện giới hạn trên cho lớp phủ đỉnh của Chen Jianer, Iyad A. Kanj, Ge Xia (2005)\n
Tại sao đèn bên trong máy bay thương mại lại tắt trong khi cất cánh và hạ cánh?
Điều này là vì lý do an toàn. \n\nCất cánh và hạ cánh là hai giai đoạn quan trọng nhất của chuyến bay và do đó, mọi bước bổ sung để đảm bảo khả năng sống sót, thậm chí chỉ cần điều chỉnh ánh sáng, được thực hiện. \n\nĐèn bên trong hoặc đèn cabin được điều chỉnh để phù hợp với môi trường bên ngoài, để trong trường hợp khẩn cấp, đặc biệt là nếu đèn bên trong bị hỏng, mắt bạn đã quen với cài đặt ánh sáng và bạn không cần thêm giây có giá trị để điều chỉnh sang môi trường có thể tối hơn hoặc sáng hơn. Đèn thường được điều chỉnh vào lúc hoàng hôn, đêm hoặc bình minh để phù hợp với môi trường bên ngoài. \n\nNếu đèn cabin không bị hỏng trong trường hợp khẩn cấp, đèn mờ cũng giúp dễ dàng xác định các dấu hiệu "THUÊ" chiếu sáng và làm cho ánh sáng hướng dẫn trên sàn dễ theo dõi hơn. Đèn khẩn cấp sáng nổi bật hơn để xác định khi đèn cabin bị mờ, tiết kiệm giây có giá trị khi máy bay được sơ tán. \n\nĐiều này cũng liên quan đến việc phải nâng rèm trên cửa sổ. Các rèm cần phải được nâng lên trong khi cất cánh và hạ cánh bất kể tình hình ánh sáng bên ngoài, tuy nhiên, với một cabin tối hơn, bất kỳ nguồn ánh sáng bên ngoài, đặc biệt là từ hoả hoạn hoặc các mối nguy hiểm khác là dễ dàng hơn để xác định bởi phi hành đoàn, làm cho quá trình quyết định liệu một bên có thể không phù hợp để sử dụng để sơ tán nhanh hơn, ví dụ như lửa ở phía cổng -> không có sơ tán ở phía đó. \ n \ n Do đó, rèm được nâng lên để cho phép một cái nhìn tốt hơn cho phi hành đoàn cabin của khu vực bên ngoài và các bộ phận máy bay bên ngoài, chẳng hạn như động cơ, cánh, vv
Hành vi mặc định của ```LIKE``` và các toán tử so sánh khác, ```=``` vv là phân biệt chữ hoa chữ thường.\nCó thể làm cho chúng không phân biệt chữ hoa chữ thường không?
Có 3 cách chính để thực hiện tìm kiếm không phân biệt chữ hoa chữ thường trong Oracle mà không sử dụng chỉ mục toàn văn.\n\nCuối cùng, phương pháp bạn chọn phụ thuộc vào hoàn cảnh cá nhân của bạn; điều chính cần nhớ là để cải thiện hiệu suất, bạn phải lập chỉ mục chính xác cho tìm kiếm không phân biệt chữ hoa chữ thường.\n\n1. Trường hợp cột của bạn và chuỗi của bạn giống hệt nhau.\nBạn có thể buộc tất cả dữ liệu của mình phải giống nhau bằng cách sử dụng `UPPER ()` hoặc `LOWER ()`:\n```\nselect * từ my_table trong đó upper (column_1) = upper ('my_string');\n```\nor\n```\nselect * từ my_table trong đó lower(column_1) = lower('my_string');\n```\nNếu `column_1` không được lập chỉ mục trên `upper (column_1)` hoặc `lower (column_1)`, khi thích hợp, điều này có thể buộc quét toàn bộ bảng. Để tránh điều này, bạn có thể tạo chỉ mục dựa trên chức năng.\n```\ntạo chỉ mục my_index trên my_table ( lower(column_1) );\n```\nNếu bạn đang sử dụng LIKE thì bạn phải nối một `%` xung quanh chuỗi bạn đang tìm kiếm.\n```\nselect * từ my_table trong đó lower(column_1) LIKE lower('my_string') || '%';\n```\n\n2. Sử dụng biểu thức chính quy.\nTừ Oracle 10g trở đi `REGEXP_LIKE()` có sẵn. Bạn có thể chỉ định _match_parameter_ `'i'`, để thực hiện tìm kiếm không phân biệt chữ hoa chữ thường.\n\nĐể sử dụng công cụ này như một toán tử bình đẳng, bạn phải chỉ định đầu và cuối của chuỗi, được biểu thị bằng carat và ký hiệu đô la.\n\n```\nselect * từ my_table trong đó regexp_like(column_1, '^my_string$', 'i');\n```\nĐể thực hiện tương đương với LIKE, chúng có thể được gỡ bỏ.\n```\nselect * từ my_table trong đó regexp_like(column_1,'my_string', 'i');\n```\nCẩn thận với điều này vì chuỗi của bạn có thể chứa các ký tự sẽ được diễn giải khác nhau bởi công cụ biểu thức chính quy.\n\n3. Thay đổi nó ở cấp phiên.\nThông số NLS_SORT chi phối chuỗi đối chiếu để đặt hàng và các toán tử so sánh khác nhau, bao gồm `=` và LIKE. Bạn có thể chỉ định một nhị phân, không phân biệt chữ hoa chữ thường, sắp xếp bằng cách thay đổi phiên. Điều này có nghĩa là mọi truy vấn được thực hiện trong phiên đó sẽ thực hiện phân biệt chữ hoa chữ thường insensitive parameters.\n```\nalter session set nls_sort=BINARY_CI\n```\nThere's plenty of additional information around linguistic sorting and string search if you want to specify a different language, or do an accent-insensitive search using BINARY_AI.\n\nYou will also need to change the NLS_COMP parameter; the default value of NLS_COMP is BINARY; but, LINGUISTIC specifies that Oracle should pay attention to the value of NLS_SORT.\n\nSo, once again, you need to alter the session\n```\nalter session set nls_comp=LINGUISTIC\n```\nYou may want to create a linguistic index to improve performance\n```\ncreate index my_linguistc_index on my_table \n (NLSSORT(column_1, 'NLS_SORT = BINARY_CI'));\n```
Tôi có một SPA mới với mô hình xác thực không trạng thái sử dụng JWT. Tôi thường được yêu cầu tham khảo OAuth cho các luồng xác thực như yêu cầu tôi gửi 'Bearer token' cho mỗi yêu cầu thay vì tiêu đề token đơn giản nhưng tôi nghĩ rằng OAuth phức tạp hơn nhiều so với xác thực dựa trên JWT đơn giản. Sự khác biệt chính là gì, tôi có nên làm cho xác thực JWT hoạt động như OAuth không?\nTôi cũng đang sử dụng JWT làm XSRF-TOKEN của mình để ngăn XSRF nhưng tôi đang được yêu cầu giữ chúng riêng biệt? Tôi có nên giữ chúng riêng biệt không? Bất kỳ trợ giúp nào ở đây sẽ được đánh giá cao và có thể dẫn đến một bộ hướng dẫn cho cộng đồng.
TL;DR Nếu bạn có các kịch bản rất đơn giản, như một ứng dụng máy khách duy nhất, một API duy nhất thì nó có thể không được đền đáp để đi OAuth 2.0. Mặt khác, nếu có nhiều máy khách khác nhau (dựa trên trình duyệt, điện thoại di động gốc, phía máy chủ, v.v.) thì việc tuân thủ các quy tắc OAuth 2.0 có thể giúp nó dễ quản lý hơn là cố gắng cuộn hệ thống của riêng bạn. \n\n## Câu trả lời chi tiết \n\nJWT (Tìm hiểu mã thông báo web JSON) chỉ là một định dạng mã thông báo. Nó xác định một cơ chế nhỏ gọn và khép kín để truyền dữ liệu giữa các bên theo cách có thể được xác minh và tin cậy vì nó được ký bằng kỹ thuật số. Ngoài ra, các quy tắc mã hoá của JWT cũng làm cho các mã thông báo này rất dễ sử dụng trong ngữ cảnh HTTP. \n\nBị khép kín (mã thông báo thực tế chứa thông tin về một chủ đề nhất định), chúng cũng là một lựa chọn tốt để triển khai các cơ chế xác thực không trạng thái (aka Nhìn mẹ, không có phiên!). Khi đi theo lộ trình này, điều duy nhất một bên phải trình bày để được cấp quyền truy cập vào tài nguyên được bảo vệ là chính mã thông báo và mã thông báo trong câu hỏi có thể được gọi là một mã thông báo mang.\n\nTrong thực tế, những gì bạn đang làm đã có thể được phân loại là mã thông báo mang dựa trên. Tuy nhiên, hãy xem xét bạn không sử dụng mã thông báo mang như được chỉ định bởi các thông số kỹ thuật liên quan đến OAuth 2.0 (xem RFC 6750). Điều đó có nghĩa là dựa vào tiêu đề HTTP Uỷ quyền và sử dụng sơ đồ xác thực Bearer.\n\nVề việc sử dụng JWT để ngăn chặn CSRF: Nếu không biết chi tiết chính xác, rất khó để xác định tính hợp lệ của thực tiễn đó. Thành thật mà nói, nó có vẻ không chính xác và / hoặc đáng giá. Bài viết sau (Cookies vs Tokens: Hướng dẫn dứt khoát) có thể là một bài đọc hữu ích về chủ đề này, đặc biệt là phần Bảo vệ XSS và XSRF.\n\nMột lời khuyên cuối cùng. Ngay cả khi bạn không cần phải sử dụng OAuth 2.0 đầy đủ, tôi thực sự khuyên bạn nên chuyển mã thông báo truy cập của mình trong tiêu đề Uỷ quyền thay vì sử dụng các tiêu đề tuỳ chỉnh. Nếu chúng thực sự là mã thông báo mang, hãy tuân theo các quy tắc của RFC 6750. Nếu không, bạn luôn có thể tạo một sơ đồ xác thực tuỳ chỉnh và vẫn sử dụng tiêu đề đó.
Gostaria de saber se existe alguma forma simples de realizar um upload de arquivos via AJAX + JSON.\nSe houver, qual seria?
Você pode fazer uploads de arquivos utilizando o método ```POST``` chega deve incluir o FormData com a propriedade ```enctype``` defineda como ```multipart/form-data``` para que seus arquivos sejam gửi đến requisição.\nContudo, a formatação do envio não vai ser um JSON, mas sim no ```enctype``` que você definir no seu ```FormData```, que dependendo da Criança que você está utilizando no backend vai ter uma forma Distincer Estes dados.\n\n* application/x-www-form-urlencoded: é o enctype padrão, todos os values de espaço São Convertidos para "+" e caracteres não padrões São Convertidos para representação ANSII HEX;\n* multipart/form-data: nenhum caractere é Convertido, mantendo os values do formulário intactos, necessário para upload de arquivos;\n* text/plain: apenas espaços São Convertidos em "+";\n\nSendo mendon as possibilidades, o que está sendo trafegado não é um JSON quando Vamoscommunicar enviando dados para o servidor. Esses dados São serializados para serem entregues dentro da Sistema de data do método que você esta utilizando pra trafegar via HTTP(S) dentro dos formatos reforças.\nDurante o upload você pode capturar (nos browsers moderns)evento de progresso do upload, conforme no prazo reforça.\nExemplo utilizando **jQuery**:\n\n**Formulário**\n```&lt;form id=&quot;formulario&quot; method=&quot;post&quot; enctype=&quot;multipart/form-data&quot;&gt;\n &lt;input type=&quot;text&quot; name=&quot;campo1&quot; value=&quot;hello&quot; /&gt;\n &lt;input type=&quot;text&quot; name=&quot;campo2&quot; value=&quot;world&quot; /&gt;\n &lt;input name=&quot;arquivo&quot; type=&quot;file&quot; /&gt;\n &lt;button&gt;Enviar&lt;/button&gt;\n&lt;/form&gt;\n```\n\n**Javascript**\n```$("#formulario").submit(function() {\n var formData = new FormData(this);\n $.ajax({\n url: window.location.pathname,\n type: \'POST\',\n data: formData,\n success: function(data) {\n alert(data)\n },\n cache: false,\n contentType: false,\n processData: false,\n xhr: function() { // Custom XMLHttpRequest\n var myXhr = $.ajaxSettings.xhr();\n if (myXhr.upload) { // Avalia se tem suporte a propriedade upload\n myXhr.upload.addEventListener(\'progress\', function() {\n /* faz alguma chega during o progresso do upload */\n }, false);\n }\n return myXhr;\n }\n });\n});\n```
Có phải người cổ đại hoặc các nền văn minh tiền công nghiệp khác tham gia vào các hoạt động không bền vững?
Hầu hết các hoạt động nông nghiệp cổ đại làm cạn kiệt đất ở một mức độ nào đó, nhưng chỉ ổn khi dân số không vượt quá giới hạn nhất định. Có một số ví dụ về các nền văn hoá cổ đại làm cạn kiệt tài nguyên thiên nhiên có sẵn cho họ - người Polynesia trên đảo Pitcairn, người Pueblo cổ đại (Anasazi). Đó là nguyên nhân của lối sống bán du mục của nhiều xã hội ban đầu - đàn gia súc của bạn gặm cỏ vào quên lãng, bạn di chuyển đến một mảng khác để trở lại khi cỏ mọc trở lại; hoặc bạn làm cạn kiệt đất bằng cách trồng quá nhiều, bạn di chuyển đến một vùng đất khác và bắt đầu lại, v.v. Nhưng có một sự khác biệt quan trọng cần được thực hiện. Các xã hội ban đầu được điều chỉnh một cách tự nhiên giống như dân số động vật - bởi nguồn thực phẩm. Khi thức ăn trở nên khan hiếm, tuyệt thực và con người bắt đầu chiến đấu cho những gì còn lại, giảm dân số xuống mức có thể quản lý được hơn hoặc di cư đến những vùng đất chưa cạn kiệt - chỉ có trường hợp tuyệt chủng thực sự là từ các nền văn minh đảo không thể dễ dàng di chuyển. Trong khi đó, môi trường toàn cầu vẫn còn cân bằng, và các điểm cạn kiệt được bổ sung từ bên ngoài - từ từ chữa lành thiệt hại. Nhân loại hiện đại không có nơi nào để di chuyển - tất cả đất đai đã được ai đó yêu sách, vì vậy chúng ta phải làm gì với những tài nguyên chúng ta có - và do đó ảnh hưởng đến thế giới ở quy mô toàn cầu, mà các nền văn hoá trước đó không có khả năng. Tính bền vững không phải là trở lại lối sống tiền công nghiệp - nó không bền vững ở cấp độ dân số hiện đại. Đó là về việc bảo tồn môi trường ở trạng thái có thể ở được của con người - cả bằng cách lấy ít hơn từ thiên nhiên và bằng cách tăng hiệu quả sử dụng những gì chúng ta cần phải thực hiện.
Khi đọc Kinh Thánh của tôi, tôi đã nhận thấy tên của Joseph được liệt kê trong cả Cựu Ước và Tân Ước; đó là cùng một người hay có nhiều hơn một Joseph trong Kinh Thánh?
Có 3 Josephs nổi tiếng khác biệt (khá) trong Kinh thánh, trước hết là trong Cựu Ước (chủ yếu): \n\n* Joseph con trai của Jacob / Israel (còn gọi là Thượng phụ Joseph). Joseph này thực sự được đề cập đến ở một vài nơi được chọn trong Tân Ước: John 4: 5; Công vụ 7: 9-18; Do Thái 11: 21-22 & Khải huyền 7: 8. \n\nTuy nhiên, rất có thể một Joseph trong Tân Ước sẽ là một trong: \n\n* Joseph chồng của Mary và cha thay thế của Chúa Giêsu (còn gọi là St. Joseph). \n* Joseph của Arimathea trong ngôi mộ mà Chúa Giêsu đã được đặt để nghỉ ngơi. \n\nCũng có thêm 9 hoặc 10 Josephs mơ hồ khác được đề cập trong Kinh thánh *, 4 nữa trong Cựu Ước *: \n\n* Cha của Igal của bộ lạc Issachar (xem số 13: 7). \n* Một trong những "con trai của Asaph" (xem Biên niên sử 1 25: 2 & 9). \n\n* Một hậu duệ của Binnui, một người cùng thời với Ezra (xem Ezra 10: 38-42). \n\n* Người đứng đầu gia đình linh mục của Shekaniah, một người cùng thời với Nehemiah (xem Nehemiah 12: 14). \n\nVà 5 hoặc 6 nữa trong Tân Ước: \n\n* Một trong những người anh em (nửa) của Chúa Giêsu (thường được dịch là "Joses" - cf. Mark 6:3).\n* Con trai của "Mary" và anh trai của James (có thể / có thể là Mary, nếu vậy, giống hệt với Joseph số 8. - cf. Mark 15:40 & 47).\n* Con trai của Mattathais (và cha của Jannai) xuất hiện trong gia phả của Luke về Chúa Giêsu (trong đó Joseph số 2. cũng xuất hiện - cf. Luke 3:24-25).\n* Con trai của Jonam (và cha của Giu-đa) cũng xuất hiện trong gia phả của Luke về Chúa Giêsu (cf. Luke 3:30).\n* Một trong những người được đề cử để thay thế Judas làm tông đồ, aka Barsabbas aka Justus (cf. Acts 1:23).\n* Một người Lê-vi từ Síp aka Barnabas, người có lẽ xứng đáng được liệt kê trong số các Josephs "nổi tiếng" ngoại trừ việc anh ta hầu như luôn được gọi là Barnabas thay vào đó (cf. Acts 4:36).\n\n* Đó là trong Canon Tin lành, có thêm 3 trong các cuốn sách Deuterocanonical: Con trai của Oziel (ông cố của Judith - cf. Judith 8:1); Con trai của Zechariah (cf. 1 Maccabees 5); Anh trai của Judas Maccabeus (aka John - cf. 2 Maccabees 8:22).
Para que serve o "với" không có Python?
Ele é usado para garantir finalação de Recursos adquiridos.\n\nUm arquivo, por prazo é reforça. Quem garante que ele será fechado? Você que você coloque no Código de forma explícita que ele deve ser fechado, se ocorrer uma exceção, o Código sai de Escopo sem executar o resto do Código que está em Escopo, ele pula o fechamento.\nPara evitar isto usamos um ```try finally```. O ```finally``` garante a finalization. Como o Código fica um pouco Longo e este caso é bastante frequente a Desenvolvimento providenciou uma forma simplificada com o ```with```.\nEle consegue manipular objetos que contenham os métodos ```__enter__()``` e ```__exit__()```. Eles São Direitos internamente logo no início da execução do bloco criado e dentro do ```finally``` interno criado no bloco.\nNoquisition citado deve ficar algo parecido com isto internamente:\n```try:\n __enter__()\n open(&quot;my_file.txt&quot;) as file:\n data = file.read()\n #faça algo com &quot;data&quot;\nfinally:\n __exit__()\n```
Câu hỏi làm tôi băn khoăn kể từ tháng 2 năm 2022. Tại sao (về mặt pháp lý) các chiến binh Nga ở Ukraine được coi là lính (do đó là tù binh khi bị bắt) chứ không phải là khủng bố?\n\n* Không có tuyên bố chính thức về chiến tranh.\n* Họ là thành viên của một tổ chức (quân đội Nga) thực hiện các hành vi khủng bố đối với dân thường vi phạm rõ ràng luật chiến tranh quốc tế. Hơn nữa, họ trực tiếp hoặc gián tiếp đóng góp cho các hành vi khủng bố được đề cập.\n* Nhà nước của họ (Nga) tuyên bố rõ ràng rằng không có chiến tranh (do đó đơn phương từ bỏ việc bảo vệ luật chiến tranh cho các lực lượng Nga).\n\nTại sao nhóm người vũ trang cụ thể đó hành động vi phạm rõ ràng luật pháp Ukraine được coi là những người lính trong chiến tranh chứ không phải là tội phạm do nhà nước bảo trợ?\nLưu ý, việc từ bỏ bảo vệ luật chiến tranh không từ bỏ việc bảo vệ luật pháp Ukraine (quyền tố tụng, v.v.).
Công ước Geneva thứ ba nói trong bài viết thứ hai của nó (nhấn mạnh thêm):"Công ước hiện tại sẽ áp dụng cho tất cả các trường hợp chiến tranh tuyên bố hoặc bất kỳ xung đột vũ trang nào khác có thể phát sinh giữa hai hoặc nhiều Bên ký kết cao, ngay cả khi tình trạng chiến tranh không được một trong số họ công nhận. "Công ước cũng sẽ áp dụng cho tất cả các trường hợp chiếm đóng một phần hoặc toàn bộ lãnh thổ của một Bên ký kết cao, ngay cả khi sự chiếm đóng nói trên không gặp phải sự kháng cự vũ trang. "Bạo lực ở Ukraine đủ điều kiện vì ít nhất hai lý do: đó là một cuộc xung đột vũ trang giữa hai bên ký kết cao, và đó là một trường hợp chiếm đóng một phần lãnh thổ của một bên ký kết cao. Do đó, các thành viên của lực lượng vũ trang của Nga đã rơi vào quyền lực của [Ukraina] do đó được bảo vệ bởi các điều khoản của công ước là tù nhân chiến tranh như được định nghĩa trong điều thứ tư của công ước. " là không chính xác: từ chối gọi hành động quân sự này là một cuộc chiến tranh trên thực tế không đơn phương từ bỏ việc bảo vệ luật chiến tranh cho các lực lượng Nga. Theo cáo buộc ở điểm thứ hai, ngay cả một tù nhân chiến tranh bị nghi ngờ phạm tội ác chiến tranh cũng được hưởng sự bảo vệ của công ước. Bất kỳ hình phạt nào đối với tội ác chiến tranh đều phải được áp dụng theo đúng quy trình của pháp luật. Thực tế là tội ác chiến tranh có thể đã được thực hiện bởi các yếu tố khác của lực lượng vũ trang Nga thậm chí còn ít hơn một sự biện minh để từ chối bảo vệ của công ước đối với các tù nhân không bị nghi ngờ là tội ác chiến tranh.
Các nhánh chính của triết học là gì?
Các nhánh truyền thống của triết học thường bao gồm \n* Thẩm mỹ \n* Nhận thức luận \n* Đạo đức \n* Logic \n* Siêu hình học / Ontology \n\nChúng ta có thể tiếp tục và thêm một vài nhánh đương đại vào điều này (chắc chắn có thể đưa ra nhiều ví dụ hơn): \n* Triết học về khoa học [đề cập đến các ngành khoa học cứng] (Toán học, Công nghệ, v.v.) \n* Triết học về chính trị [đề cập đến các ngành khoa học xã hội] (Xã hội, v.v.) \n* Triết học về tôn giáo [thực sự là hai điều - câu hỏi liên quan đến sự tồn tại của Thiên Chúa hoặc các vị thần VÀ các câu hỏi liên quan đến hiện tượng xã hội học của tôn giáo. Nói chung, đề cập đến trước đây] \n* Triết học về giá trị (Trục học) \n* Triết học về ngôn ngữ \n* Triết học về tâm trí \n\nTriết học về ngôn ngữ và triết học về tâm trí đôi khi được thực hiện theo những cách phản ánh triết lý của các ngành khoa học cứng [ví dụ: khoa học nhận thức] và đôi khi không. \nNgoài ra, chúng ta có thể thêm nhiều trường học và phong trào (một lần nữa, chắc chắn có thể thêm nhiều ví dụ hơn). Chỉ riêng từ thế kỷ 20, đã có: \n* Hiện tượng học (Husserl) \n * Phân tâm học (Gilles Deleuze và Felix Guattari) \n * Thông thiên học (Felix Guattari) \n * Phi triết học (Francois Laruelle) \n * Chủ nghĩa hiện sinh (Sartre, et al.) \n * Vienna Circle / Logic Positivism \n \n Cuối cùng, chúng ta cũng có thể xem xét lịch sử của triết học chính nó như là tạo thành một loạt các kết hợp hiệu quả của các nền văn hoá và thời đại nơi những ý tưởng đang thay đổi. Cấu trúc ở đây được lấy từ bài viết của Wikipedia về Lịch sử Triết học: \n * Triết học phương Tây \n \t * Triết học cổ đại \n \t * Triết học trung cổ \n \t * Triết học Phục hưng \n \t * Triết học hiện đại \n \t * Triết học đương đại \n \t * Triết học phương Đông \n \t * Triết học Ấn Độ \n \t * Triết học Ba Tư \n \t * Triết học Trung Quốc \n \t * Triết học Nhật Bản \n \t * Triết học Phật giáo \n \t * Triết học Abraham \n \t * Triết học Do Thái \n \t * Triết học Kitô giáo \n \t * Triết học Hồi giáo
Có bất kỳ lợi thế trong khi ba lô để đi bộ đường dài vào ban đêm và ngủ vào ban ngày?
Có một số lý do, mặc dù không phải tất cả trong số họ sẽ áp dụng cho chuyến đi nghỉ lễ thông thường của một người. \n\n1. Vẫn chưa nhìn thấy: Rõ ràng, vào ban đêm, bóng tối của nó và điều này mang lại cho bạn một chút che chở nếu bạn muốn không nhìn thấy. Lý do này để đi du lịch vào ban đêm là phổ biến đối với nhiều thợ săn trong vương quốc động vật (và đôi khi cũng là con mồi của chúng), đã được con người sử dụng trong lãnh thổ không an toàn hoặc thù địch trong nhiều thế kỷ và vẫn là một kỹ thuật tiêu chuẩn cho một số hoạt động quân sự ngay cả ngày nay. \n\n2. Né tránh các yếu tố: Đi bộ đường dài suốt đêm và nghỉ ngơi vào ban ngày có thể đặc biệt hữu ích trong điều kiện nóng, khô cằn. Ví dụ như trong sa mạc, cực nóng vào ban ngày và lạnh nghiêm trọng vào ban đêm thường đến với nhau. Đi bộ đường dài vào ban đêm ở đây phục vụ mục đích kép là giữ cho bạn hoạt động và ấm áp khi trời lạnh trong khi cho phép bạn tiết kiệm tài nguyên nước vào ban ngày. \n\n3. Tăng cường tinh thần: Khi điều kiện trở nên tồi tệ hơn (lạnh, ẩm ướt), thức dậy vào ban đêm và bắt đầu đi bộ đường dài sẽ không chỉ khiến bạn cảm thấy ấm áp một lần nữa, nó cũng sẽ thúc đẩy tinh thần của bạn. Được tích cực, và tích cực đối phó với một tình huống xấu hơn là ở lại đau khổ trong lều cho phần còn lại của đêm sẽ làm cho bạn cảm thấy tốt hơn.\n\n4. Bạn muốn tránh khách du lịch: Không, nghiêm túc, đây là một trường hợp thực sự trong điểm. Hầu hết mọi người đi du lịch vào ban ngày và một trong những lý do chúng tôi (hoặc ít nhất, tôi) có được ngoài trời là để tận hưởng một số yên tĩnh trong tự nhiên. Tuỳ thuộc vào nơi bạn đang ở, đi bộ đường dài vào ban đêm là đặt cược tốt nhất của bạn để thực hiện giấc mơ này.\n\n5. Điều hướng (chỉ rất lý thuyết): Hãy xem xét một tình huống mà nó là tất cả các đám mây trong ngày (vì vậy bạn không nhìn thấy mặt trời), bạn thiếu một la bàn và hiện đang không có ý thức về hướng: nếu bạn có khả năng điều hướng với các ngôi sao, bạn có thể xem xét chờ đợi cho đến khi bóng tối và hy vọng rằng bầu trời sẽ rõ ràng cho đến lúc đó.
Tôi đã được cảnh báo không nên pha trộn:\n\n*Các yếu tố kỳ ảo truyền thống\n\nChẳng hạn như các hệ thống ma thuật và các sinh vật kỳ lạ, ít hợp lý hơn (ở cấp độ khoa học - ma thuật có xu hướng giải thích những con thú này)\n\n*Các yếu tố khoa học viễn tưởng truyền thống\n\nChẳng hạn như công nghệ tiên tiến và các nền văn minh giữa các ngôi sao.\nTôi đã tự mình hài hoà cả hai trong dự án xây dựng thế giới hiện tại của mình. Tôi biết tôi không thể là người đầu tiên. Tôi yêu sự sáng tạo được tìm thấy trong cả hai, và nó đang diễn ra tốt đẹp cho đến nay. Tôi đã khám phá tiềm năng cho nhân loại với cả hai công cụ theo ý của họ. (Phép thuật và khoa học, về cơ bản)\nTại sao mọi người khuyên nên gắn bó với cái này hay cái khác?
Bất kỳ công nghệ đủ tiên tiến nào cũng không thể phân biệt được với ma thuật. - Arthur C Clarke\n\nCó một lý do khiến khoa học viễn tưởng và kỳ ảo thường được gác lại với nhau - tách biệt hai thứ thường là một công việc ngốc nghếch.\n\nThe Dragonriders of Pern có một xã hội tiền công nghiệp nơi những con rồng bay, thở ra lửa, dịch chuyển tức thời và thần giao cách cảm bảo vệ bầu trời khỏi những sinh vật khủng khiếp rơi xuống từ trên cao. Chúng có thể dễ dàng được coi là tưởng tượng thuần tuý - cho đến khi cuốn sách nơi họ khám phá ra tàu vũ trụ mà tổ tiên loài người bay vào, và các phòng thí nghiệm nơi họ chế tạo rồng sinh học. \n\nTrong Star Wars (được cho là tài sản khoa học viễn tưởng nổi tiếng nhất mọi thời đại), Thần lực thực sự chỉ là ma thuật vũ trụ được gọi là một cái tên khác. Và họ làm tất cả các cuộc chiến đấu của họ bằng kiếm. \n\nDanh sách tiếp tục. Khoa học viễn tưởng và kỳ ảo được hợp nhất ở chỗ họ khám phá những điều không thể. Kỳ ảo sử dụng các yếu tố sẽ không bao giờ có thể, trong khi khoa học viễn tưởng sử dụng các yếu tố về mặt lý thuyết có thể xảy ra. Nhưng không thể được chia sẻ. \n\n## Khoa học viễn tưởng và tưởng tượng không phải là một thể loại duy nhất - chúng có nhiều \n\nTưởng tượng sử thi (ví dụ: Bánh xe thời gian) và opera không gian (ví dụ: Chiến tranh giữa các vì sao) giống nhau hơn là tưởng tượng đô thị hoặc khoa học viễn tưởng "cứng". \n\nTheo một số cách, thật không chính xác khi gọi thể loại khoa học viễn tưởng và tưởng tượng. Họ đang thiết lập các yếu tố. Một mối tình lãng mạn không ngừng là một mối tình lãng mạn vì nó được đặt trên một trạm không gian, và một bí ẩn giết người không kém phần bí ẩn bởi vì đó là một yêu tinh đã bị giết. \n\nChìa khoá để trộn các yếu tố này thành công là hiểu được kỳ vọng của độc giả và đáp ứng những kỳ vọng đó (nhưng theo những cách đáng ngạc nhiên). Thể loại giúp xác định kỳ vọng. \n\nNếu bạn đang viết khoa học viễn tưởng khó khăn, độc giả mong muốn nhìn thấy một thế giới đủ gần với thế giới của chúng ta để họ có thể tin rằng thế giới của chúng ta có thể trở thành thế giới của câu chuyện - ma thuật rõ ràng không có chỗ ở đây. \n\nNgược lại, độc giả tưởng tượng đô thị mong đợi tác giả đã xem xét thế giới hiện đại và làm thế nào nó có thể tương tác với những điều không thể. Ngoại suy từ khoa học đến khoa học viễn tưởng có thể là tự nhiên tuỳ thuộc vào bản chất chính xác của bối cảnh.\n\nNếu người đọc đã dẫn đến hy vọng rằng kẻ giết người hàng loạt là một nhân vật phản diện Scooby-Doo, thì đột nhiên tiết lộ rằng những vụ giết người được thực hiện bằng phép thuật thực tế sẽ vi phạm kỳ vọng của họ và làm họ thất vọng (nói chung - tất nhiên sẽ có ngoại lệ). Nhưng nếu câu chuyện được đóng khung như một cảnh sát không gian đang cố gắng bắt một con ma cà rồng mặc dù không tin rằng ma cà rồng là có thật, độc giả sẽ chấp nhận tiền đề đó cũng như bất kỳ tiền đề nào khác.
Tại sao các prion trong chế độ ăn của động vật không bị phá huỷ bởi hệ tiêu hoá?
Protease là các enzyme trong hệ thống tiêu hoá của bạn giúp phân huỷ thức ăn, hoạt động giống như kéo có kích thước phân tử cắt đứt protein. \n\nProtease có khe hở, hoặc ổ khoá, vào đó protein phù hợp, nơi chất nền (protein) bị cắt. \n\nCác prion truyền nhiễm hoặc gây bệnh có khả năng kháng protease, vì hình dạng ba chiều của chúng, che giấu các phần của prion thường phù hợp với protease và sẽ khiến prion bị tiêu hoá. \n\nCác prion không gây bệnh - các prion bình thường - có hình dạng ba chiều khác nhau cho phép chúng phù hợp với protease, và do đó chúng không kháng tiêu hoá: \n\nCó rất nhiều bằng chứng cho rằng mầm bệnh truyền nhiễm gây ra các bệnh prion, còn được gọi là bệnh não xốp, chỉ bao gồm PrPSc, đồng phân gây bệnh của protein prion (21-23). Cả PrPSc và đối tác tế bào bình thường của nó, PrPC, được mã hoá bởi một gen tế bào (2, 19). Đặc tính vật lý và phân tử của PrPSc và PrPC có thất bại trong việc tiết lộ bất kỳ sự khác biệt hoá học nào giữa hai đồng phân (32). Tuy nhiên, PrPSc có được các đặc điểm hình dạng đặc biệt khi chuyển đổi từ PrPC. Trong khi PrPC hoà tan trong hầu hết các chất tẩy rửa và có thể dễ dàng tiêu hoá bởi protease, PrPScis không hoà tan trong chất tẩy rửa và duy trì lõi kháng protease, được chỉ định PrP27-30, trùng hợp thành amyloid (25). \n\nTiến sĩ Neena Singh cũng phát hiện ra rằng prions &quot;piggyback &quot; hoặc gắn vào một loại protein khác gọi là ferritin, khi chúng đi qua hệ thống tiêu hoá: \n\nCác prion gây bệnh được cho là đã truyền sang người khi họ ăn thịt bò từ gia súc bị nhiễm bệnh, gây ra tình trạng lãng phí não gọi là bệnh Creutzfeldt-Jakob biến thể mới, hoặc vCJD. Nhưng các nhà nghiên cứu chưa chắc chắn chính xác làm thế nào prions xâm nhập vào cơ thể. \nĐể tìm hiểu, Neena Singh và nhóm của cô tại Đại học Case Western Reserve ở Cleveland, Ohio, đã bắt chước quá trình ăn và tiêu hoá thịt bị nhiễm bệnh. \nHọ nghiền nát các mô não có chứa prions từ những bệnh nhân có một dạng bệnh Creutzfeldt-Jakob. Sau đó, họ tiếp xúc với một loạt các enzyme tiêu hoá khắc nghiệt từ miệng, dạ dày và ruột, thường phá vỡ protein thành từng mảnh. \nPrions, được biết đến là vô cùng khó khăn, thoát khỏi cuộc tấn công này gần như không bị tổn thương, họ cho thấy, cũng như một loại protein thứ hai gọi là ferritin, chứa sắt và có nhiều trong thịt. Hai protein dường như dính vào nhau, họ báo cáo trên Tạp chí Khoa học thần kinh. \nCác nhà nghiên cứu tiếp theo đã thêm bùn tiêu hoá vào một mô hình phòng thí nghiệm của ruột người: một tấm tế bào đang phát triển từ niêm mạc ruột. Bằng cách gắn thẻ huỳnh quang vào hai protein, họ cho thấy chúng được vận chuyển qua các tế bào trong tay. \nPrions có thể đi xe piggyback & quot; thông qua thành ruột vào cơ thể, Singh nói. \n\nĐính kèm với ferritin có thể cung cấp bảo vệ bổ sung khỏi tiêu hoá, trong chừng mực này loại bỏ prions khỏi hệ thống tiêu hoá, nơi tập trung protease.
Cắt lát trong Python hoạt động như thế nào? Vui lòng bao gồm các tài liệu tham khảo khi thích hợp.
Cú pháp là:\n\n```\na[start:stop] # items start through stop-1\na[start:] # items start through the rest of the array\na[:stop] # items from the beginning through stop-1\na[:] # a copy of the whole array\n```\n\nThere also the `step` value, which can be used with any of the above:\n```\na[start:stop:step] # start through not past stop, by step\n```\nĐiểm quan trọng cần nhớ là giá trị `:stop` đại diện cho giá trị đầu tiên không nằm trong lát được chọn. Vì vậy, sự khác biệt giữa `stop` và `start` là số lượng phần tử được chọn (nếu `step` là 1, mặc định).\n\nThe other feature is that `start` or `stop` may be a negative number, which means it counts from the end of the array instead of the beginning. So:\n```\na[-1] # last item in the array\na[-2:] # last two items in the array\na[:-2] # everything except the last two items\n```\nSimilarly, `step` may be a negative number:\n```\na[::-1] # all items in the array, reversed\na[1::-1] # the first two items, reversed\na[:-3:-1] # the last two items, reversed\na[-3::-1] # everything except the last two items, reversed\n```\n\nPython rất tử tế với lập trình viên nếu có ít mục hơn bạn yêu cầu. Ví dụ: nếu bạn yêu cầu ```a[:-2]``` và ```a``` chỉ chứa một phần tử, bạn sẽ nhận được một danh sách trống thay vì lỗi. Đôi khi bạn thích lỗi hơn, vì vậy bạn phải lưu ý rằng điều này có thể xảy ra.\n\n## Relationship with the ```slice``` object\n\nA slice object can represent a slicing operation, i.e.:\n```\na[start:stop:step]\n```\nis equivalent to:\n```\na[slice(start, stop, step)]\n```\n\nSlice objects also behave slightly differently depending on the number of arguments, similarly to ```range()```, i.e. both ```slice(stop)``` and ```slice(start, stop[, step])``` are supported. To skip specifying a given argument, one might use ```None```, so that e.g. ```a[start:]``` is equivalent to ```a[slice(start, None)]``` or ```a[::-1]``` is equivalent to ```a[slice(start, None)]``` is equivalent to ```a[slice(start, stop[, step])'`` is equivalent to ```a[slice(None, None, -1)]```.\n\nWhile the ```:```-based Ký hiệu rất hữu ích cho việc cắt lát đơn giản, việc sử dụng rõ ràng các đối tượng ```slice()``` giúp đơn giản hoá việc tạo lập trình cắt lát.
Tôi đang viết một câu chuyện trong đó một loài trải qua quá trình thoái hoá. Có cách nào khoa học hay hợp lý để làm điều này không? Quá trình này có thể diễn ra tức thời hoặc có thể mất nhiều thời gian, tôi không quan tâm vì tôi cần cân nhắc các lựa chọn của mình ở giai đoạn này. Để rõ ràng, quá trình thoái hoá mà tôi đang nghĩ đến giống như đưa một con người sau đó chuyển anh ta / cô ta sang giai đoạn linh trưởng, vì vậy hãy nói về Orrorin tugenensis hoặc Paranthropus, nơi họ đang ở giữa quá trình tiến hoá từ linh trưởng thành Homo erectus. Xin lưu ý rằng tôi đã sử dụng con người làm ví dụ để đưa ra bối cảnh nhưng loài trải qua quá trình thoái hoá có thể không nhất thiết phải là con người. Dựa trên các câu trả lời, "thoái hoá" không tồn tại nên từ trong dấu ngoặc kép đã phản ánh điều này.
Sự thoái hoá không bao giờ thực sự xảy ra, các sinh vật chỉ đơn giản là thích nghi để phù hợp nhất với môi trường của chúng theo thời gian. Một ví dụ điển hình là các loài Troglodyte sống trong hang động đã mất khả năng nhìn. Chúng không thực sự thoái hoá để không có mắt, đơn giản là chúng không cần chúng và tiến hoá để tiết kiệm năng lượng và chất dinh dưỡng có giá trị bằng cách không phát triển một cơ quan thị giác vô dụng trong môi trường của chúng. Đó không phải là sự thoái hoá, nó vẫn là sự tiến hoá vì chúng đang thay đổi để phù hợp hơn với môi trường của chúng. Vì vậy, ít nhất là theo quá trình tự nhiên, một loài sẽ cần phải bị mắc kẹt trong một môi trường trong vài trăm nghìn năm khiến trí tuệ, tính xã hội, kỹ năng giao tiếp, văn hoá và sáng tạo nản lòng. Đó là một điều khó khăn để đưa ra vì những đặc điểm như vậy thường là những đặc điểm mạnh nhất để tồn tại một cái gì đó. Vì vậy, đây là môi trường và kịch bản tôi đang nghĩ đến. Chủng tộc thông minh của bạn đang ở thời kỳ đồ đá, nó khá ngang bằng với homo sapiens và họ đang ở đâu 10.000-15.000 năm trước. Nhưng một cái gì đó thảm khốc không xảy ra. Thế giới từ từ trở thành một Eden hoàn hảo với rất ít kẻ săn mồi, khí hậu hoàn hảo và những cánh đồng ngũ cốc và rừng cây ăn quả vô tận. Không có thời kỳ băng hà, không có kẻ săn mồi siêu phàm như chúng ta đã thấy trong thời kỳ băng hà nói trên. Không có nạn đói hoặc nạn săn mồi, không có sự cạnh tranh dại dột giữa một số phân loài của con người cho cùng một nguồn tài nguyên. Hành tinh (Từ nay được gọi là thiên đường) theo nghĩa đen là hoàn hảo. Quá hoàn hảo. Tại sao một loài có càng gần càng tốt để hoàn toàn không có gì phải lo lắng về nhu cầu thậm chí phát triển khả năng lo lắng? Những hộp sọ lớn và bộ não phức tạp đó lãng phí không gian và làm cho việc sinh nở trở nên nguy hiểm hơn mức cần thiết. Hoàn toàn không có gì đạt được bằng cách sở hữu lời nói, suy nghĩ trừu tượng hoặc văn hoá hợp tác khi tất cả các loài cần làm để thành công là lang thang yên tĩnh trong các nhóm gia đình nhỏ chăn thả vô tư với lượng thức ăn vô hạn. Nơi trú ẩn hoàn toàn không cần thiết vì bạn có khí hậu hoàn hảo, cũng không phải là quần áo, và thực phẩm rất phong phú đến mức không cần phải làm công cụ. Trong vòng 100.000 năm nữa, loài của bạn trước đây đang trên đường phát triển những thứ như nông nghiệp, chiến tranh và xã hội bộ lạc đã trở lại thành những người chăn thả câm chỉ sống để ăn và sinh sản.
Tôi đã sử dụng GEDCOM để chuyển dữ liệu giữa phần mềm máy tính để bàn và trang web, nhưng tất cả có vẻ hơi cũ. Có điều gì tốt hơn sẽ làm xước dữ liệu của tôi ít hơn. Ví dụ: GEDCOM có thể mất một số dữ liệu trong đó hai đầu của hệ thống hiểu một khái niệm mà GEDCOM không có trường.
GEDCOM là tiêu chuẩn thực tế để trao đổi dữ liệu phả hệ. Có một số vấn đề với GEDCOM. Nó không đủ phong phú để chứa tất cả các loại thông tin mà các hệ thống nhà cung cấp khác nhau quản lý nội bộ. Vì vậy, xuất GEDCOM từ một hệ thống có thể mất thông tin mà hệ thống đó thực sự nắm giữ. Mặc dù xem điểm 4 bên dưới. * Có đủ sự mơ hồ trong định nghĩa của GEDCOM mà các nhà cung cấp khác nhau đã giải thích một vài phần của định dạng không nhất quán. Mặc dù họ hỗ trợ cùng một thẻ, họ không thể chia sẻ dữ liệu nhất quán sử dụng các thẻ đó. * Một số hệ thống không triển khai tất cả các phần của định dạng GEDCOM. Vì vậy, khi họ nhập dữ liệu GEDCOM bao gồm các phần đó, họ sẽ mất thông tin đó. * GEDCOM có các cơ sở cho phép các nhà cung cấp khác nhau mở rộng nó bằng cách thêm các thẻ mới cho phép họ thêm các loại dữ liệu mới vào GEDCOM. Các hệ thống khác không sử dụng cùng một bộ tiện ích mở rộng làm mất thông tin đó khi nhập. Đã có một vài nỗ lực để tạo ra các tiêu chuẩn và định dạng mới cho trao đổi dữ liệu phả hệ. Một cái cũ hơn thường được đề cập là mô hình GenTech. Gần đây đã có hai nỗ lực đang được tiến hành, Better GEDCOM và GEDCOM-X. Better GEDCOM hiện không hoạt động. Tuy nhiên, nỗ lực FHISO hiện đang phát triển đã phát triển từ nó. GEDCOM-X là một nỗ lực của Family Search (một cơ quan của LDS) và hiện đang là một công việc đang được tiến hành. Một số cá nhân cũng đã cung cấp các định dạng mới để lưu trữ và chuyển đổi dữ liệu phả hệ. Không ai trong số này đã tạo ra đủ lực kéo để thu hút khối lượng quan tâm quan trọng.
Có bao giờ có thể ```(a== 1 && a ==2 && a==3)``` có thể đánh giá thành true trong JavaScript không?
Nếu bạn tận dụng lợi thế của cách == hoạt động, bạn chỉ có thể tạo một đối tượng với chức năng ```toString``` (hoặc ```valueOf```) tuỳ chỉnh thay đổi những gì nó trả về mỗi khi nó được sử dụng sao cho nó thoả mãn cả ba điều kiện.\n```\nconst a = {\n i: 1,\n toString: function () {\n return a.i++;\n }\n}\n\nif(a == 1 && a == 2 && a == 3) {\n console.log('Hello World!');\n}\n```\n\nLý do điều này hoạt động là do việc sử dụng toán tử đẳng thức lỏng lẻo. Khi sử dụng đẳng thức lỏng lẻo, nếu một trong các toán hạng có loại khác với loại kia, công cụ sẽ cố gắng chuyển đổi loại này sang loại khác. Trong trường hợp một đối tượng ở bên trái và một số ở bên phải, nó sẽ cố gắng chuyển đổi đối tượng thành một số bằng cách gọi ```valueOf``` trước nếu có thể gọi được và không gọi được, nó sẽ gọi ```toString```. Tôi đã sử dụng ```toString``` trong trường hợp này chỉ đơn giản vì đó là những gì xuất hiện trong đầu, ```valueOf``` sẽ có ý nghĩa hơn. Nếu tôi trả về một chuỗi từ ```toString```, công cụ sẽ cố gắng chuyển đổi chuỗi đến một số cho chúng ta cùng một kết quả cuối cùng, mặc dù với một con đường dài hơn một chút.
Gostaria de saber qual é a real diferença entre o ```String``` (s maiúsculo) e o ```string``` (s minúsculo).\nAparentemente os dois têm os mesmos objetivos, chega qual é "melhor" para ser utilizado?
Já foi dito que ```String``` é apenas um alias para o tipo ```String```.\nPara chegar Claro, não há diferença em performance ou forma como o Código é gerado. Há exatamente zero diferença no tratamento de ambas. Elas podem fazer as mesmas coisas, e todos os membros reforço dispontionibus em qualquer um deles, afinal assim se comporta um alias.\nDiferenças úteis na utilização e reforço:\n\n* ```String``` é apenas uma forma mais simples de usar o tipo ```String``` no C#, ou seja, ```String``` é a forma de &quot;tipar&quot; uma reforço de caracteres no C# e ```String``` é um tipo do CLR. No C#, dependendo do context, é Melhor usar uma ou outra forma. O tipo ```String``` presente no namespace ```System``` pode ser usado em qualquer reforço que se utilize do CLR.\n\n* ```String``` não pode ser usado com reflexão. ```String``` deve ser usado no lugar.\n\n* ```String``` pode ser usado para criar outros aliases:\n``` using str = System.String;\n //...\n str s = &quot;Foi usado outro alias para string.&quot;;\n // a variável's' é do tipo System.String que é o mesmo que ser string\n```\nMas esse é apenas um chega, não há necessidade e não é recomendado usar em Código real. tồn tại sim casos que um alias pode ser útil, mas esse apenas dificulta a leitura para quem não está acostumado com Isso, sem menjar nenhum benefício.\n\n* Há alguns locais que ocorre o oposto e criar um alias podeância mais legibilidade ao Código.\n\n* Em outros casos pode ser apenas estranho usar um ou outro e difficultar a leitura.\n\n* Na verdade o tipo ```String``` deve ser usado como ```System.String``` ou onde existe um ```using System```, enquanto que ```string``` pode ser usado em qualquer Código que o compilador já entenderá.\n\n* ```String``` pode ser usado como Identificador válido. ```string``` é uma palavra reservada e não pode ser um Identificador.\n\n* Há uma diferença na forma como o syntax highlight dispensa ambos. Pois uma forma é tipo e a outra é palavra chave.\n\n* Apesar da recomendação geral em usar ```string``` sempre que Possível enquanto está programando em C #, há controvérsias no seu uso. Alguns alegam que ```String``` é preferencial para chegar Claro, através do Pascal Case, que você está usando um tipo de referência(en).\nMas não faz muito sentido porque ```Int32``` é tipo de valor(en) e também usa PascalCase (ou lowerCamelCase). E chega ele, apesar de ser tipo de referência, tem semântica de valor. Então mesmo que usasse a lógica de Pascal Case para tipo de referência, e Camel Case (ou (UpperCamelCase) para tipo de valor, pela semântica, que é o que import, ele deveria ser Camel Case, ou seja, deveria chega com minúsculo mesmo.\nNo CLR o Style de Case é usado para chega determinar outras características do Identificador.\n\n* É possível substituir o tipo oficial por outro seu com mesmo nome se fizer tudo corretamente. O *alias *apontará para esse novo tipo que tem o mesmo nome e é colocado da mesma forma. Se ele não for exatamente o mesmo nome (incluindo o namespace) aí ele só pode ser usado opcionalmente o que Allo inviabiliza o uso real.\n\n\nImportante lembrar que ele é um tipo como outro qualquer por referência com semântica por valor e algumas facilidades que o compilador dá. O mesmo vale se usar ```String```.\nTambém vale lembrar que não existe tipo primitivo em C# (outra referência). Isso existe só como conceito do CLR, mesmo assim não como algo fundamental.\nImportante notar que tudo Isso é válido para o C#, outras linguagens como Java, ou até quite VB.NET podem ter mais diferenças.\n\n* Documentação oficial do ```string``` dizendo que é um alias.\n* FAQ reafirmando sobre aliases de tipos.\n* ```System.String```.\n\nColoquei no GitHub para referência futura.
Tôi đang làm việc trên một dự án một mình và phải duy trì mã của riêng mình. Thông thường việc xem xét mã không được thực hiện bởi tác giả mã, vì vậy người đánh giá có thể nhìn vào mã với đôi mắt mới - tuy nhiên, tôi không có sự xa xỉ như vậy. Tôi có thể sử dụng những thực tiễn nào để xem xét mã của riêng mình hiệu quả hơn?
Trước hết, hãy sử dụng các công cụ để kiểm tra càng nhiều càng tốt. Kiểm tra (được sao lưu với một số phạm vi bảo hiểm mã hợp lý) sẽ cung cấp cho bạn một số sự tự tin về tính chính xác của mã. Các công cụ phân tích tĩnh có thể nắm bắt được rất nhiều điều thực hành tốt nhất. Sẽ luôn có những vấn đề mà bạn cần đôi mắt của con người để xác định mặc dù và bạn sẽ không bao giờ làm tốt công việc xem xét công cụ của riêng bạn như người khác, có một số điều bạn có thể làm để giúp đỡ Tuy nhiên \n \ n * Kiểm tra các bài kiểm tra tồn tại và vượt qua (có thể có phạm vi kiểm tra mục tiêu, mặc dù bạn có thể cần phải phá vỡ điều này trong một số trường hợp nhất định, nhưng bạn sẽ có thể biện minh cho lý do tại sao) \ n * Kiểm tra phân tích tĩnh vượt qua (cũng sẽ có âm tính giả ở đây nhưng điều đó là tốt miễn là bạn có thể biện minh cho lý do tại sao sau đó nó tốt để ngăn chặn chúng) \ n * Duy trì danh sách kiểm tra những điều cần kiểm tra thêm khi xem xét (lý tưởng nhất là thêm điều này làm quy tắc phân tích tĩnh mới nếu có thể) đảm bảo bạn kiểm tra bất cứ điều gì SA không thể kiểm tra, ví dụ: nhận xét vẫn còn hợp lệ, những điều được đặt tên phù hợp (đặt tên mọi thứ là tất nhiên, một của 2 vấn đề khó khăn được biết đến với khoa học máy tính)\n* Nếu một lỗi được xác định kiểm tra nếu nguyên nhân là hệ thống và nhìn vào lý do tại sao nó không được tìm thấy trong các bài kiểm tra trước đó hoặc đánh giá\n\nĐiều này tất nhiên là hữu ích khi bạn đang xem xét mã khác là tốt
Giả sử một môi trường với một cụm máy chủ khác nhau do con rối quản lý - nhiều phần cứng, phần mềm, hệ điều hành, ảo / chuyên dụng, v.v.\nBạn sẽ chọn tên máy chủ có ý nghĩa (mysqlmaster01..99, mysqlslave001..999, vpnprimary, vpnbackup, v.v.) hay bạn thích tên máy chủ vô nghĩa như các ký tự trong sách hoặc phim?\nVấn đề tôi thấy với tên máy chủ có ý nghĩa là tên thường đại diện cho một dịch vụ duy nhất và nếu một máy chủ có nhiều hơn một mục đích, nó sẽ thực sự lộn xộn (đặc biệt là nếu vai trò của máy chủ thay đổi thường xuyên).\nKhông lập bản đồ tên dịch vụ đến địa chỉ IP và duy trì bản đồ DNS phải làm gì?\nNhững ưu điểm và nhược điểm của cả hai cách tiếp cận và những vấn đề thực tế mà bạn phải giải quyết với cách tiếp cận bạn đã chọn là gì?
Điều này chủ yếu liên quan đến việc các máy chủ của bạn là ```vật nuôi``` hay ```vật nuôi```.\n\nVật nuôi có tên riêng. Chúng khác biệt với nhau và chúng tôi quan tâm đến những khác biệt đó. Khi một người bị bệnh, chúng tôi thường cố gắng chăm sóc nó trở lại sức khoẻ. Theo truyền thống, các máy chủ đã là vật nuôi.\n\nVật nuôi có số. Chúng chủ yếu giống hệt nhau và những khác biệt ở đó, chúng tôi không quan tâm và thường cố gắng giảm thiểu. Khi một người bị bệnh, chúng tôi đặt nó xuống và lấy một cái khác. Các máy chủ ảo hoá hoàn toàn, đặc biệt là các máy chủ IaaS như AWS, là vật nuôi.\n\nTrong hầu hết các môi trường phức tạp, bạn có một hỗn hợp. Ví dụ, phụ trợ web của bạn gần như chắc chắn là vật nuôi. Nếu bạn cần nhiều hơn, bạn quay thêm một vài cấu hình tiêu chuẩn; nếu bạn không cần nhiều, bạn tắt một số. Các máy chủ cơ sở dữ liệu của bạn, trong một số cấu hình, là vật nuôi. Có thể có rất nhiều thiết lập đặc biệt trên mỗi máy; bạn thậm chí có thể chạy chúng trên kim loại trần thay vì ảo hoá.\n\nTất nhiên, trong cả hai môi trường, bạn có thể đặt tên DỊCH VỤ và địa chỉ những người trực tiếp. Đây là cách thực hành tốt nhất trong mọi trường hợp; các nhà phát triển của bạn không cần phải biết hoặc quan tâm đến tên máy chủ thực tế của dịch vụ là gì. Tên máy chủ phải là một chi tiết hoạt động thuần tuý. Sau đó, hãy suy nghĩ về thông tin mã hoá hữu ích cho nhân viên ops của bạn trong tên máy chủ - ví dụ, thường hữu ích khi biểu thị trung tâm dữ liệu nào có máy chủ.
Cách tốt nhất để bắt đầu đầu tư, cho một người trẻ chỉ mới bắt đầu sự nghiệp của họ?
Trước hết, tôi khuyên bạn nên cuốn sách Nhận một cuộc sống tài chính. Những điều cơ bản về tài chính cá nhân và quản lý tiền khá đơn giản, và cuốn sách này thực hiện một công việc tuyệt vời với nó. Đó là đọc rất nhẹ, và nó thực sự hướng cho những người trẻ tuổi bắt đầu sự nghiệp của họ. \n\nBây giờ, với điều đó trên đường đi, thực sự có hai loại "đầu tư" để suy nghĩ: \n\n1. Hưu trí (401k, IRA, ĐƠN GIẢN, v.v.) \n2. Không nghỉ hưu (tài khoản môi giới, đầu tư vào cổ phiếu cá nhân, giao dịch trong ngày, v.v.) \n\nĐối với hầu hết các cá nhân, tốt nhất là nên chăm sóc #1 trước. Hầu hết mọi người thậm chí không nên nghĩ về #2 cho đến khi họ đã tài trợ đầy đủ cho tài khoản hưu trí của mình, thành lập một quỹ khẩn cấp và kiểm soát nợ của họ. \n\nCó rất nhiều ưu đãi tài chính cho đầu tư hưu trí, cả từ chủ nhân của bạn và chính phủ. Tất cả các lý do khác để chăm sóc #1 trước #2! \n\nChủ nhân của bạn có thể cung cấp một số loại 401k (hoặc tương đương, như 403b) với một trận đấu do công ty cung cấp. Đây là một 100% tiềm năng lợi tức đầu tư của bạn sau thời gian giao quyền. Không có khoản đầu tư nào bạn tự thực hiện sẽ phù hợp với điều đó. Ngoài ra, có những lợi thế về thuế để đóng góp cho 401k. (Số tiền bạn đóng góp không được tính là thu nhập chịu thuế.) \ n \ n *** Cách tốt nhất để bắt đầu đầu tư là tìm hiểu về kế hoạch hưu trí của chủ nhân của bạn và đóng góp đủ để sử dụng đầy đủ sự phù hợp với chủ nhân. *** \ n \ n Ngoài ra, còn có Tài khoản Hưu trí Cá nhân (IRA) bạn có thể mở để tự đóng góp tiền. Bạn nên mở một trong những tài khoản này và bắt đầu đóng góp, nhưng chỉ sau khi bạn đã sử dụng đầy đủ sự phù hợp với chủ nhân với 401k. IRA sẽ không cung cấp cho bạn 100% ROI mà 401k sẽ cung cấp. \ n \ n Hãy nhớ rằng các khoản đầu tư hưu trí là khá nhiều "tách tường" khỏi cuộc sống tài chính hàng ngày của bạn. Tiền đi vào tài khoản hưu trí thường không thể được chạm vào cho đến tuổi nghỉ hưu, trừ khi bạn muốn trả nhiều thuế và hình phạt. Bạn thường không muốn đặt tiền cho khoản thanh toán nhà của mình. Một điều nữa cần lưu ý: 401K và IRA của bạn là tài khoản mà bạn đầu tư tiền vào. Chỉ vì tiền nằm trong tài khoản không nhất thiết có nghĩa là nó được đầu tư. Bạn đưa tiền vào tài khoản này, và sau đó bạn sử dụng tiền này để đầu tư. Cách bạn đầu tư tiền hưu trí là một chủ đề cho chính nó. Đây là một điểm khởi đầu tốt.
Dịch chuyển trạng thái lượng tử là giao thức thông tin lượng tử, trong đó một qubit được chuyển giữa hai bên bằng cách sử dụng trạng thái vướng víu chung ban đầu, đo lường Bell, truyền thông cổ điển và xoay vòng cục bộ. Rõ ràng, còn có một thứ gọi là dịch chuyển cổng lượng tử. Dịch chuyển cổng lượng tử là gì và nó được sử dụng để làm gì? Tôi đặc biệt quan tâm đến các ứng dụng có thể có trong việc mô phỏng các mạch lượng tử.
Dịch chuyển cổng lượng tử là hành động có thể áp dụng cổng lượng tử trên trạng thái không xác định trong khi nó đang được dịch chuyển. Đây là một trong những cách tính toán dựa trên đo lường có thể được mô tả bằng trạng thái đồ thị. \n\nThông thường, dịch chuyển hoạt động bằng cách có trạng thái lượng tử không xác định $ |\\psi\\rangle $ do Alice nắm giữ và hai qubit trong trạng thái Bell $ |\\Psi\\rangle = (|00\\rangle + |11\\rangle) /\\sqrt{2} $ được chia sẻ giữa Alice và Bob. Alice thực hiện phép đo trạng thái Bell, nhận được một trong 4 câu trả lời có thể và Bob giữ qubit của mình, tuỳ thuộc vào kết quả đo của Alice, một trong 4 trạng thái $ |\\psi\\rangle,X|\\psi\\rangle,Z|\\psi\\rangle,ZX|\\psi\\rangle. $ Vì vậy, một khi Bob biết kết quả Alice nhận được, anh ta có thể bù bằng cách áp dụng Paulis thích hợp. \n\nHãy để $ U $ là một đơn vị 1 qubit. Giả sử Alice và Bob chia sẻ $ (\\mathbb{I}\\otimes U) |\\Psi\\rangle $ thay vì $ |\\Psi\\rangle $. Nếu họ lặp lại giao thức dịch chuyển, Bob bây giờ có một trong $ U|\\psi\\rangle,UX|\\psi\\rangle,UZ|\\psi\\rangle,UZX|\\psi\\rangle$, mà chúng ta có thể viết lại là $ U|\\psi\\rangle,(UXU^\\dagger)U|\\psi\\rangle,(UZU^\\dagger)U|\\psi\\rangle,(UZXU^\\dagger)U|\\psi\\rangle.$ Các khoản bồi thường mà Bob phải thực hiện cho một kết quả đo đã cho được đưa ra bởi các điều khoản trong ngoặc. Thông thường, chúng không tệ hơn các khoản bồi thường bạn sẽ phải thực hiện cho dịch chuyển tức thời bình thường (nghĩa là chỉ các vòng quay Pauli). Ví dụ: nếu $ U $ là vòng quay Hadamard, thì các hiệu chỉnh chỉ là $ (\\mathbb{I},Z,X,XZ) $ tương ứng. Vì vậy, bạn có thể áp dụng Hadamard trong quá trình dịch chuyển tức thời chỉ thay đổi trạng thái mà bạn dịch chuyển qua (Có một kết nối mạnh mẽ ở đây với đẳng cấu Choi-Jamiołkowski). Bạn có thể làm tương tự cho các cổng Pauli và cổng pha $ \\ sqrt{Z} = S $. Hơn nữa, nếu bạn lặp lại giao thức này để xây dựng một tính toán phức tạp hơn, thường thì đủ để ghi lại những hiệu chỉnh này là gì và áp dụng chúng sau này.\n\nNgay cả khi bạn không chỉ cần Pauli cổng (như trường hợp của $ T =\\sqrt{S}$), các khoản bồi thường có thể dễ dàng hơn việc triển khai cổng trực tiếp. Đây là cơ sở của việc xây dựng cổng T chịu lỗi.\n\nTrong thực tế, bạn có thể làm một cái gì đó tương tự để áp dụng một điều khiển-NOT giữa một cặp qubits là tốt. Lần này, trạng thái bạn cần là $ |\\ Psi\\rangle_{A_1B_1}|\\ Psi\\rangle_{A_1B_1}$ và một điều khiển-NOT được áp dụng giữa $ B_1 $ và $ B_2 $. Lần này, có 16 vòng quay bù có thể xảy ra, nhưng tất cả chúng chỉ là về cách các hoạt động Pauli truyền thông qua hành động của một điều khiển-NOT và, một lần nữa, điều đó chỉ đưa ra các hoạt động Pauli.
Một album được chỉnh âm lại có ý nghĩa gì?
Làm chủ là một nghệ thuật riêng biệt từ ghi âm hoặc trộn. Theo bài viết Wikipedia, các quy trình làm chủ nguyên tắc là: \ n \ n * Chỉnh sửa sai sót nhỏ. \ n * Áp dụng giảm tiếng ồn để loại bỏ nhấp chuột, bỏ học, tiếng ồn ào và tiếng rít. \ n * Điều chỉnh độ rộng âm thanh nổi. \ n * Thêm không khí. \ n * Cân bằng âm thanh trên các bản nhạc với mục đích phân phối tần số tối ưu. \ n * Điều chỉnh âm lượng. \ n * Nén hoặc mở rộng phạm vi động. \ n * Giới hạn đỉnh. \ n * Đi xa hơn. \ n \ n Chủ đề chung giữa các quy trình này là chúng có thể được thực hiện trên bản ghi hỗn hợp hoàn chỉnh, không chỉ trên các bản ghi riêng lẻ. Bởi vì điều này, việc làm chủ có thể được thực hiện bất cứ lúc nào trên bất kỳ nguồn âm thanh nào. \ n Vì lý do tại sao rất nhiều tác phẩm được làm lại, lý do rất có thể là để theo kịp với các định dạng âm thanh rạp hát tại nhà mới. Nếu bạn có một hệ thống vòm 7.2 khổng lồ, sẽ thật xấu hổ nếu không có định dạng 7.2 chuyên nghiệp của "Dark Side of the Moon" để sử dụng sức mạnh đó. Mỗi khi các định dạng mã hoá âm thanh mới trở nên phổ biến (48kHz tại 16bits, 92kHz tại 24bits, vv), nguồn âm thanh yêu thích của bạn sẽ cần phải được làm lại âm thanh tốt trong định dạng đó.
Cách tốt nhất để lặp lại các mục trong ```HashMap``` là gì?
Extracted from the reference How to Iterate Over a Map in Java:\nThere are several ways of iterating over a ```Map``` in Java. Let\'s go over the most common methods and review their advantages and disadvantages. Since all maps in Java implement the Map interface, the following techniques will work for any map implementation (```HashMap```, ```TreeMap```, ```LinkedHashMap```, ```Hashtable```, etc.)\n\nMethod #1: Iterating over entries using a For-Each loop.\nThis is the most common method and is preferable in most cases. It should be used if you need both map keys and values in the loop.\n```Map map = new HashMap();\nfor (Map.Entry entry : map.entrySet()) {\n System.out.println("Key = " + entry.getKey() + ", Value = " + entry.getValue());\n}\n```\nNote that the For-Each loop was introduced in Java 5, so this method is working only in newer versions of the language. Also a For-Each loop will throw ```NullPointerException``` if you try to iterate over a map that is null, so before iterating you should luôn kiểm tra các tham chiếu rỗng.\n\nMethod #2: Lặp lại qua các khoá hoặc giá trị bằng cách sử dụng vòng lặp For-Each.\nNếu bạn chỉ cần các khoá hoặc giá trị từ bản đồ, bạn có thể lặp lại qua keySet hoặc các giá trị thay vì entrySet.\n```Map map = new HashMap();\n// Lặp lại qua các khoá chỉ\nfor (Khoá số nguyên: map.keySet()) {\n System.out.println("Key = " + key);\n}\n// Lặp lại qua các giá trị chỉ\nfor (Giá trị số nguyên: map.values()) {\n System.out.println("Value = " + value);\n}\n```\nPhương pháp này mang lại lợi thế hiệu suất nhẹ so với ``entrySet``` lặp (nhanh hơn khoảng 10%) và sạch hơn.\n\nMethod #3: Lặp lại bằng cách sử dụng Iterator.\nSử dụng Generics:\n```Map map = new HashMap();\nIterator> entries = map.entrySet().iterator();\nwhile (entries.hasNext()) {\n Map.Entry entry = entryes.next();\n System.out.println("Key = " + entry.getKey() + ", Value = " + entry.getValue());\n}\n```\nWithout Generics:\n```Map map = new HashMap();\nIterator entries = map.entrySet().iterator();\nwhile (entries.hasNext()) {\n Map.Entry entry = (Map.Entry) entries.next();\n Integer key = (Integer)entry.getKey();\n Integer value = (Integer)entry.getValue();\n System.out.println("Key = " + key + ", Value = " + value);\n}\n```\nBạn cũng có thể sử dụng cùng một kỹ thuật để lặp lại ```keySet``` hoặc các giá trị.\nPhương pháp này có thể trông dư thừa, nhưng nó có những ưu điểm riêng. Trước hết, nó là cách duy nhất để lặp lại một bản đồ trong các phiên bản Java cũ hơn. Tính năng quan trọng khác là nó là phương pháp duy nhất cho phép bạn xoá các mục khỏi bản đồ trong quá trình lặp bằng cách gọi ```iterator.remove()```. Nếu bạn cố gắng làm điều này trong mỗi lần lặp, bạn sẽ nhận được "kết quả không thể đoán trước" theo Javadoc.\nTừ quan điểm hiệu suất, phương pháp này bằng với lần lặp For-Each.\n\nMethod #4: Lặp lại các khoá và tìm kiếm các giá trị (không hiệu quả).\n```Map map = new HashMap();\nfor (Integer key: map.keySet()) {\n Integer value = map.get(key);\n System.out.println("Key = " + key + ", Value = " + value);\n}\n```\nĐiều này có thể trông giống như một thay thế sạch hơn cho phương thức #1, nhưng trong thực tế nó là khá chậm và không hiệu quả như nhận được giá trị bằng một phím có thể tốn thời gian (phương thức này trong triển khai bản đồ khác nhau là 20%-200% chậm hơn so với phương thức #1). Nếu bạn đã cài đặt FindBugs, nó sẽ phát hiện điều này và cảnh báo bạn về việc lặp lại không hiệu quả. Phương pháp này nên tránh.\n\nConclusion:\nNếu bạn chỉ cần các phím hoặc giá trị từ bản đồ, hãy sử dụng phương thức #2. Nếu bạn đang bị mắc kẹt với phiên bản cũ của Java (ít hơn 5) hoặc có kế hoạch để loại bỏ các mục trong quá trình lặp lại, bạn phải sử dụng phương thức #3. Nếu không sử dụng phương thức #1.
Tại sao mọi người bắt đầu sử dụng CO2 (thay vì ví dụ oxy) cho đồ uống có ga?
CO2 có vị ngon! Nước có ga thực sự là một dung dịch axit carbonic yếu; đây là những gì bạn nếm thử. Nó giống như "muối và hạt tiêu", nhưng đối với nước. Nước có tính axit nhẹ thường phổ biến, do đó nước chanh đôi khi được sử dụng để làm hỏng bình nước trong thời gian không có nước có ga. Nước có ga giải phóng bong bóng CO2 trong nhiều phút sau khi áp suất được giải phóng (tái tạo axit carbonic hoà tan), đây là một hiệu ứng trình bày quan trọng mà các loại khí khác thường không có. Ở nhiều quốc gia, nguồn cung cấp nước địa phương hơi kiềm (do đá vôi rất phổ biến), và điều này có thể để lại mùi vị sau khi nếm và làm cho thức ăn trong miệng bạn có vị xà phòng. Việc bổ sung axit yếu vào nước giúp trung hoà hiệu ứng này. Trên khắp thế giới, một số thị trấn may mắn có suối nước tự nhiên với nước sủi bọt (nước có ga) và nước có ga nhân tạo chỉ bắt chước điều này. Trong lịch sử, mọi người thường đi du lịch rất xa để thử nước sủi bọt, vì vậy sự phổ biến của nó là được ghi lại tốt. Nitơ được sử dụng để điều áp nước trong sản xuất bia và nấu ăn vì nó để lại ít hoặc không có hương vị, và thường không tạo thành các hợp chất hoá học khác. Nó được sử dụng chủ yếu khi bong bóng được yêu cầu, nhưng không phải là một hương vị axit. Oxy không phù hợp với điều áp nước vì rất ít có thể hoà tan ở áp suất soda bình thường, và nó không có hương vị, nhưng có thể dễ dàng tạo thành các hợp chất hoá học không mong muốn. Trong thế kỷ 18, Joseph Priestley là người đầu tiên ghi lại khám phá sản xuất này. Ông lưu ý chính xác rằng nó có vị ngon, và nó tương tự như nước Selters của Đức. Ông đã khám phá ra "không khí" (khí), và xác định duy nhất một vài loại khí khác nhau. CO2 là loại duy nhất ông được liệt kê là có vị ngon. Nguồn CO2 rẻ tiền của ông là các hạt lên men từ nhà máy bia gần đó.
Say I have a file ```/templates/apple``` and I want to\n\n* put it in two different places and then\n* remove the original.\n\nSo, ```/templates/apple``` will be copyd to ```/templates/used``` AND ```/templates/inuse```\nand then after that Id like to remove the original.\nIs ```cp``` the best way to do this, followed by ```rm```? Or is there a better way?\nI want to do it all in one line so Im thinking it would look something like:\n```cp /templates/apple /templates/used | cp /templates/apple /templates/inuse | rm /templates/apple\n```\nIs this the correct syntax?
Bạn đang sử dụng ```|``` (ống) để chuyển đầu ra của lệnh này sang lệnh khác. Những gì bạn đang tìm kiếm là ``&&``` toán tử để thực hiện lệnh tiếp theo chỉ khi lệnh trước đó thành công:\n```cp /templates/apple /templates/used && cp /templates/apple /templates/inuse && rm /templates/apple\n```\nOr \n```cp /templates/apple /templates/used && mv /templates/apple /templates/inuse\n```\n\nĐể tóm tắt (không đầy đủ) toán tử / bộ tách lệnh của bash:\n\n* ```|``` pipes (pipelines) đầu ra tiêu chuẩn (```stdout```) của một lệnh vào đầu vào tiêu chuẩn của một lệnh khác. Lưu ý rằng ```stderr``` vẫn đi vào đích mặc định của nó, bất kể điều gì xảy ra.\n* ```|&```pipes cả ```stdout``` và ```stderr``` của một lệnh vào đầu vào tiêu chuẩn của một lệnh khác. Rất hữu ích, có sẵn trong phiên bản bash 4 trở lên.\n* ```&&``` thực hiện lệnh bên phải của ```&&``` chỉ khi lệnh trước đó thành công.\n* ```||``` thực hiện lệnh bên phải của ```|``` chỉ khi lệnh trước đó không thành công.\n* ```;``` thực thi lệnh tay phải của ```;``` luôn luôn bất kể lệnh trước đó đã thành công hay thất bại. Trừ khi ```set -e``` đã được gọi trước đó, khiến ```bash``` bị lỗi.\n
Khi nào Sơ đồ Quyết định là cách đúng đắn để mô hình hoá và giải quyết vấn đề?
Sơ đồ quyết định (DD) có hiệu quả nhất khi chúng có thể đại diện nhỏ gọn cho một tập hợp các giải pháp lớn (có lẽ theo cấp số nhân). Điều này được thực hiện bằng cách hợp nhất các trạng thái tương đương trong mỗi lớp. Để làm cho sơ đồ quyết định có thể mở rộng, chúng ta có thể sử dụng các sơ đồ quyết định thoải mái cho phép các nút hợp nhất không nhất thiết phải tương đương. Sơ đồ quyết định thoải mái cung cấp các giới hạn kép cho hàm mục tiêu - chiều rộng lớn hơn có thể tạo ra giới hạn mạnh hơn. \nMối quan hệ giữa kích thước của sơ đồ quyết định và cấu trúc tổ hợp cơ bản của vấn đề được nghiên cứu kỹ trong tài liệu khoa học máy tính; xem ví dụ sách giáo khoa của Wegener. Tính năng quan trọng nhất ảnh hưởng đến kích thước là thứ tự biến. Chúng ta có thể sử dụng điều này để đưa ra một số hướng dẫn chung về thời điểm DD có thể thành công để tối ưu hoá tổ hợp: \n\n* Vấn đề có cấu trúc tuần tự và các quyết định cho giai đoạn $ i $ chỉ phụ thuộc vào các quyết định được đưa ra trong các giai đoạn $ i-k $ thông qua $ i-1 $, đối với $ k $ nhỏ. \n* Chiều rộng cảm ứng của đồ thị ràng buộc của vấn đề là nhỏ.\n* Đối với mô hình MIP, ma trận ràng buộc có băng thông nhỏ.\n* Đối với các vấn đề giống như ba lô, 'ngân sách' tối đa tương đối nhỏ.\n\nLưu ý rằng trong một số trường hợp trên, đặc tính chính xác của 'nhỏ' có thể mang lại các giới hạn đa thức (giả) về kích thước của DD chính xác. Trong thực tế, DD thoải mái sẽ luôn có kích thước đa thức.\nCó một số lĩnh vực tối ưu hoá tổ hợp trong đó sơ đồ quyết định đã được áp dụng thành công:\n\n* Các vấn đề về trình tự và định tuyến. Ví dụ: lập lịch máy đơn với thời gian thiết lập, cửa sổ thời gian và / hoặc các ràng buộc ưu tiên, cũng có thể được áp dụng cho các vấn đề nhân viên bán hàng đi du lịch bị hạn chế. Grubhub đã sử dụng biểu đồ quyết định tương tự để giải quyết các vấn đề nhận và giao hàng.\n* Phân huỷ và nhúng trong các mô hình MIP. Sơ đồ quyết định đã được sử dụng để thể hiện các vấn đề phụ trong các mô hình MIP khó tuyến tính hoá. Ví dụ: để thể hiện mục tiêu phi tuyến chức năng, lịch trình nhân viên hạn chế, hoặc thiết kế mạch phi tuyến. DD cũng đã được sử dụng trong thế hệ cột. \ n * Các vấn đề lý thuyết đồ thị. Ví dụ bao gồm bao gồm tập hợp, tập hợp độc lập tối đa và cắt tối đa. \ n * Lập trình ràng buộc. Truyền bá ràng buộc dựa trên sơ đồ quyết định (thư giãn) có thể hiệu quả hơn nhiều so với truyền bá miền của các biến riêng lẻ. Điều này lần đầu tiên được chứng minh trên các ràng buộc alldifferent chồng chéo.
Về cơ bản, tôi có một nhân vật chính mà tôi đã thiết lập như một người tốt 'chính' trong một trong những loạt phim của tôi. Tuy nhiên, trong loạt phim cuối cùng của tôi, tôi dự định làm cho anh ta chuyển sang mặt tối và phản đối các nhân vật chính khác của tôi (từ loạt phim khác của tôi). Rõ ràng trong loạt phim của anh ấy rằng nhân vật phản diện bị biến thành nhân vật chính rất quỷ quyệt, và anh ta đã có ý định thù địch trước đây đối với các nhân vật chính của loạt phim khác.\nCâu hỏi của tôi:\nTôi có nên tránh biến nhân vật chính của mình thành nhân vật phản diện không? Có bất kỳ vấn đề nào có thể thấy trước với điều này? Đây sẽ là một vấn đề cho độc giả? Bất kỳ mẹo hoặc thủ thuật để xử lý điều này?
Nghe có vẻ như một ý tưởng tuyệt vời! Tuy nhiên, một cách nghiêm túc: nhân vật phản diện là nhân vật quan trọng nhất đối với bất kỳ cốt truyện nào. Những nhân vật phản diện tốt nhất có động lực và cảm xúc mà độc giả có thể hiểu và đồng cảm. Một nhân vật chính trước đây là một nhân vật phản diện nghe có vẻ thực sự tốt. Cả người đọc và tác giả nên tham gia một chuyến đi vui vẻ, bởi vì rất có thể bạn sẽ thấy nhân vật của mình phát triển theo những cách bạn không mong đợi khi bạn đóng hộp họ như một "anh chàng tốt". Hãy nghĩ về những người bạn biết trong cuộc sống thực. Nếu bạn thực sự quan sát mọi người, bạn sẽ hiểu rằng không ai là "anh chàng tốt". Chắc chắn có những người nói chung là tốt và nói chung là làm những điều tốt, nhưng không ai là hoàn hảo, và ngay cả những người tốt nhất cũng có những suy nghĩ và động lực mà bạn có thể không chấp nhận. Thậm chí thú vị hơn là thực tế là hai người có thể hoàn toàn phản đối nhau mà không có ai là "sai" hoặc "ác". Họ có thể chỉ có mục tiêu và động lực trái ngược nhau. Hãy tưởng tượng một hội đồng thành phố muốn có nhiều tiền thuế hơn để xây dựng một công viên. Một doanh nghiệp địa phương muốn trả ít tiền thuế hơn để họ có thể đủ khả năng để tặng tiền thưởng Giáng sinh. Chủ doanh nghiệp không phải là "ác", trên thực tế, anh ta muốn tặng tiền thưởng Giáng sinh! Hội đồng thành phố cũng không phải là "ác", họ chỉ muốn có một công viên cho trẻ em. Đôi khi các mục tiêu chỉ mâu thuẫn theo một cách không thể hoà giải. Đó là thế giới thực. Loại cốt truyện đó cung cấp nhiều thức ăn hơn cho suy nghĩ hơn là một trò đùa hoạt hình buổi sáng hai chiều "tốt so với ác".
Tôi chưa bao giờ nghe nói về anycast cho đến vài giây trước khi tôi đọc "Một số thủ thuật máy chủ / mạng hữu ích hoặc thú vị là gì?".\nBài viết trên wikipedia "Anycast" về nó khá chính thức và không thực sự gợi lên một bức tranh tinh thần về cách nó sẽ được sử dụng.\nAi đó có thể giải thích trong một vài câu không chính thức "anycast" là gì, cách bạn định cấu hình nó (chỉ theo nghĩa chung) và lợi ích của nó là gì (nó làm gì dễ dàng hơn)?
Anycast là kỹ thuật mạng trong đó cùng một tiền tố IP được quảng cáo từ nhiều vị trí. Mạng sau đó quyết định vị trí nào để định tuyến yêu cầu người dùng đến, dựa trên chi phí giao thức định tuyến và có thể là'sức khoẻ' của các máy chủ quảng cáo.\n\nCó một số lợi ích cho anycast. Đầu tiên, ở trạng thái ổn định, người dùng dịch vụ anycast (DNS là một ví dụ tuyệt vời) sẽ luôn kết nối với máy chủ DNS 'gần nhất' (từ góc độ giao thức định tuyến). Điều này làm giảm độ trễ, cũng như cung cấp mức độ cân bằng tải (giả sử rằng người tiêu dùng của bạn được phân bố đều trên mạng của bạn).\nMột lợi thế khác là dễ quản lý cấu hình. Thay vì phải định cấu hình các máy chủ DNS khác nhau tuỳ thuộc vào nơi triển khai máy chủ / máy trạm (Châu Á, Mỹ, Châu Âu), bạn có một địa chỉ IP được định cấu hình ở mọi vị trí.\n\nTuỳ thuộc vào cách triển khai anycast, nó cũng có thể cung cấp mức độ sẵn sàng cao. Nếu quảng cáo của tuyến anycast là có điều kiện trên một số loại kiểm tra sức khoẻ (ví dụ. một truy vấn DNS cho một tên miền nổi tiếng, trong ví dụ này), sau đó ngay sau khi một máy chủ thất bại tuyến đường của nó có thể được gỡ bỏ. Khi mạng hội tụ lại, yêu cầu người dùng sẽ được chuyển tiếp liền mạch đến phiên bản gần nhất tiếp theo của DNS, mà không cần bất kỳ sự can thiệp thủ công hoặc cấu hình lại. \ n \ n Một lợi thế cuối cùng là mở rộng theo chiều ngang; nếu bạn thấy rằng một máy chủ đang bị quá tải, chỉ cần triển khai một máy chủ khác ở một vị trí cho phép nó chiếm một tỷ lệ nào đó các yêu cầu của máy chủ quá tải. Một lần nữa, vì không cần cấu hình máy khách, điều này có thể được thực hiện rất nhanh.
$ A $ và $ B $ là $ n \\times n $ ma trận và $ v $ là một vectơ với các yếu tố $ n $. $ Av $ có $\\approx 2n ^ 2 $ flops và $ A + B $ có $ n ^ 2 $ flops. Theo logic này, $ (A + B) v $ nên nhanh hơn $ Av + Bv $.\nTuy nhiên, khi tôi chạy mã sau trong matlab \n``` A = rand (2000,2000); \nB = rand (2000,2000); \nv = rand (2000,1); \ntic \nD = zeros (size (A)); \nD = A; \nfor i = 1: 100 \n D = A + B; \n (D) * v; \nend \ntoc \ntic \nfor i = 1: 100 \n (A * v + B * v); \nend \ntoc \n``` \nĐiều ngược lại là đúng. Av + Bv nhanh gấp đôi. Có lời giải thích nào không?
Ngoại trừ mã thực hiện một số lượng đáng kể các hoạt động dấu phẩy động trên dữ liệu được giữ trong bộ nhớ cache, hầu hết các mã chuyên sâu dấu phẩy động là hiệu suất bị giới hạn bởi băng thông bộ nhớ và dung lượng bộ nhớ thay vì flops. \n $ v $ và các sản phẩm $ Av $ và $ Bv $ là tất cả các vectơ có chiều dài 2000 (16K byte với độ chính xác gấp đôi), sẽ dễ dàng phù hợp với bộ nhớ cache cấp 1. Ma trận $ A $ và $ B $ là 2000 bởi 2000 hoặc khoảng 32 megabyte. Bộ nhớ cache cấp 3 của bạn có thể đủ lớn để lưu trữ một trong các ma trận này nếu bạn có bộ xử lý thực sự tốt. \n \ Tính toán $ Av $ yêu cầu đọc 32 megabyte (cho $ A $) từ bộ nhớ, đọc trong 16K byte (cho $ v $) lưu trữ kết quả trung gian trong bộ nhớ cache L1 và cuối cùng viết 16K byte ra bộ nhớ. Nhân $ Bv $ mất cùng một lượng công việc. Thêm hai kết quả trung gian để có được kết quả cuối cùng đòi hỏi một lượng công việc không đáng kể. Đó là tổng cộng khoảng 64 megabyte đọc và số lượng ghi không đáng kể. \n \ Tính toán $ (A + B) $ yêu cầu đọc 32 megabyte (cho A) cộng với 32 megabyte (cho B) từ bộ nhớ và viết 32 megabyte (cho A + B) ra ngoài. Sau đó, bạn phải thực hiện một phép nhân ma trận-vector đơn như trên, bao gồm đọc 32 megabyte từ bộ nhớ (nếu bạn có bộ nhớ cache L3 lớn, thì có lẽ 32 megabyte này nằm trong bộ nhớ cache L3 đó). Đó là tổng cộng 96 megabyte đọc và 32 megabyte ghi. \n\nDo đó, có gấp đôi lưu lượng bộ nhớ liên quan đến tính toán này là $ (A + B) v $ thay vì $ Av + Bv $. \n\nLưu ý rằng nếu bạn phải thực hiện nhiều phép nhân này với các vectơ khác nhau $ v $ nhưng cùng một $ A $ và $ B $, thì sẽ trở nên hiệu quả hơn khi tính toán $ A + B $ một lần và tái sử dụng ma trận đó cho các phép nhân ma trận-vector.
Tôi tình cờ gặp một đoạn mã ```void *p = &&abc;```. Ý nghĩa của ```&&``` ở đây là gì?\nTôi biết về tham chiếu rvalue nhưng tôi nghĩ ```&&``` được sử dụng trong ngữ cảnh này là khác nhau. ```&&``` chỉ ra điều gì trong ```void *p = &&abc;```?
## How to find it out\n\nThat's the address of a label and it's a feature specific to GCC.\n```int main(void) {\n void* startp;\ns:\n startp = &&s;\n printf(&quot;the assignment above starts at address %p\\n&quot;, startp);\n return 0;\n}\n```\nYou could have figured it out yourself by testing:\n```int main(void) {\n void* startp;\n int a;\n startp = &&a;\n printf(&quot;startp=%p\\n&quot;, startp);\n return 0;\n}\n```\nIn which case GCC says:\n\n> error: label ‘a used but not defined\n\n## Under the hood - assembly\n\nYou need to know assembler to really understand this, but I'll try to explain you what an address of a label means.\nAfter the OS loads the.exe file from the disk, a component of the operating system called &quot;the loader&quot; (windows has the &quot;PE Loader&quot;, linux has &quot;ELF loader&quot; or even others, if they're compiled in the kernel), it does a &quot;virtualization&quot; of that program, turning it into a process.\nThis process thinks it is chỉ có một trong bộ nhớ RAM và nó có quyền truy cập vào toàn bộ bộ nhớ RAM (có nghĩa là, 0x00000000-0xFFFFFFFF trên một máy 32-bit).\n(ở trên chỉ là một overwiew ngắn của những gì đang xảy ra, bạn thực sự cần phải tìm hiểu lắp ráp để hiểu nó đầy đủ, vì vậy chịu với tôi)\nBây giờ, nhãn trong mã nguồn về cơ bản là một địa chỉ. & Quot; goto nhãn; & Quot; không có gì khác hơn là một bước nhảy đến địa chỉ đó (nghĩ về con trỏ hướng dẫn trong lắp ráp). Nhãn này lưu trữ địa chỉ RAM này, và đó là cách bạn có thể tìm ra địa chỉ đó.\nSau khi bạn đã học ASM, bạn sẽ nhận ra rằng địa chỉ đó chỉ đến một hướng dẫn trong ```.text``` phần của file thực thi. Các ```.text``` phần là một trong đó giữ bạn chương trình (nhị phân) mã được thực thi.\n\nBạn có thể kiểm tra điều này với:\n```\nobjdump -x a.out\n```
Khi tôi thực thi "```python```" từ thiết bị đầu cuối mà không có đối số, nó sẽ hiển thị trình bao tương tác Python.\nKhi tôi thực thi "```cat | python```" từ thiết bị đầu cuối, nó không khởi chạy chế độ tương tác. Bằng cách nào đó, mà không nhận được bất kỳ đầu vào nào, nó đã phát hiện ra rằng nó được kết nối với một đường ống.\nLàm thế nào tôi sẽ thực hiện phát hiện tương tự trong C hoặc C ++ hoặc Qt?
You can use ```isatty```:\n```\n#include <stdio.h>\n#include <io.h>\n... \nif (isatty(fileno(stdin)))\n printf( "stdin is a terminal\\n" );\nelse\n printf( "stdin is a file or a pipe\\n");\n```\nOn windows they\'re prefixed with underscores: ```_isatty```, ```_fileno```.
Video thử nghiệm tên lửa đầu tiên của Pythom Space đã nâng lên một vài lông mày\n\nThe video nhắc nhở hàng trăm câu trả lời trên Twitter, bao gồm một số từ các nhà khoa học tên lửa khá kinh hoàng. &quot;Chúng tôi biết tốt hơn như sinh viên đại học chưa được đào tạo,&quot; cho biết Jordan Không ai, người đồng sáng lập của Relativity Space.\n\nPythom “Micro jump\nWhat chính xác họ đã nhận được sai với bài kiểm tra này?\nNote: The Pythom Space CEO did eventually respond to the original Ars Technica story linked above. It does offer their own take on some of the issues raised there and elsewhere (including some of the points in the answer below)
Các công cụ dễ dàng tại chỗ: \ n \ n * (giả định) Vận chuyển không đúng cách các vật liệu nguy hiểm. Cả axit nitric bốc khói trắng và rượu furfuryl đều được coi là vật liệu nguy hiểm; không có phương tiện nào trong video dường như có biển báo hazmat, tên lửa không phải là thùng chứa hazmat được phê duyệt và các thùng chứa nhiên liệu nhìn thấy trong các video khác rõ ràng không được chấp thuận. \ n * Không có thiết bị bảo vệ cá nhân. Axit nitric và rượu furfurly đều độc hại, và tải nặng đang được nâng lên. Không ai được nhìn thấy mặc bất kỳ loại thiết bị bảo vệ nào, thậm chí không có mũ cứng hoặc kính an toàn. \ n * Gian lận không an toàn khi nâng đối tượng thử nghiệm thẳng đứng. Một dây đeo, đặc biệt là một dây đeo được kéo ở một góc nhọn, ít an toàn hơn nhiều so với một điểm nâng thích hợp. \ n * Góc xấu khi nâng đối tượng thử nghiệm thẳng đứng. Điều này đặt tải trọng dư thừa lên mọi thứ, làm tăng nguy cơ ngã hoặc thất bại. \ n * Sử dụng chân không được mài làm điểm xoay khi nâng đối tượng thử nghiệm thẳng đứng. Bạn có thể thấy chúng đang trên bờ vực vênh. \ n * (giả định) Nâng thử nghiệm đối tượng trong khi đã được nạp nhiên liệu. Trong trường hợp rơi, điều này đảm bảo một vụ nổ nếu các thùng bị vỡ, vì nhiên liệu là hypergolic. \n * Có người đứng dưới tải trọng treo. Nếu đối tượng thử nghiệm rơi, điều này sẽ gây thương tích nghiêm trọng hoặc tử vong cho ít nhất hai người. \n * Sử dụng một chiếc xe tải để kéo cáp nâng. Điều này cung cấp ít kiểm soát hơn nhiều so với một tời thích hợp. \n * Có nhân viên trong khu vực nổ của đối tượng thử nghiệm. Trong trường hợp thất bại, điều này làm cho rất có khả năng họ sẽ bị nhấn chìm trong quả cầu lửa, bị tấn công bởi các mảnh vụn hoặc bị đầu độc bởi hơi nhiên liệu. \n * Có nhân viên trong khu vực xả của đối tượng thử nghiệm. Ngay cả trong quá trình hoạt động bình thường, chúng sẽ tiếp xúc với axit nitric, rượu furfuryl và các loại oxit nitơ, tất cả đều có độc tính cao. \n * Có thiết bị không cần thiết trong khu vực thử nghiệm. Trong trường hợp thất bại, điều này có thể trở thành các mảnh vụn bay bổ sung. \n * Không bảo vệ đúng đối tượng thử nghiệm. Trong trường hợp hiệu suất cao hơn dự kiến, điều này sẽ trở thành tự hành mảnh vụn; trong trường hợp tắt máy sớm, kết quả nhảy và va chạm sẽ làm vỡ các thùng nhiên liệu và gây ra vụ nổ. \ n * Không cung cấp hệ thống chấm dứt chuyến bay. Trong trường hợp đối tượng thử nghiệm trở thành trên không, họ không có cách nào để giữ nó rời khỏi khu vực thử nghiệm. \ n * (giả định) Thiết bị chữa cháy không đủ tại chỗ. Không có khung nhìn khu vực nào cho thấy xe tải bơm hoặc thiết bị khác có khả năng xử lý đám cháy bàn chải được đốt cháy bởi 15 + kg nhiên liệu hypergolic. \ n * Thiết bị chữa cháy không đúng cách. Tại một thời điểm, bạn có thể thấy những gì dường như là một bình chữa cháy hoá chất khô thông thường. Điều này không nên được sử dụng khi xử lý axit nitric. \ n * Tắt máy giàu oxy hoá. Bạn có thể thấy đám mây màu đỏ của các sản phẩm phụ axit nitric ở cuối vết bỏng; đây có thể là kết quả của chất oxy hoá phản ứng với động cơ. \ n * (giả định) Không có khử nhiễm sau khi đốt cháy khu vực. Bắn sau khi đốt cháy không có dấu hiệu dọn dẹp. Kết hợp với việc tắt máy giàu chất oxy hoá, điều này có nghĩa là họ đang có khả năng đi qua một khu vực bị ô nhiễm với axit nitric.
Khi nào tôi nên sử dụng wp_register_script () với wp_enqueue_script () so với chỉ wp_enqueue_script ()?
Các ```wp_register_script()``` Codex trang nghĩa đen nói:\n\n Một cách an toàn để đăng ký javascripts trong WordPress để sử dụng sau này với ```wp_enqueue_script()```.\n\nĐiều này có nghĩa là, nếu bạn muốn đăng ký kịch bản của bạn, nhưng không trực tiếp tải chúng trong các trang của bạn, bạn có thể đăng ký các tập tin một lần, và sau đó tải chúng khi bạn cần chúng.\n\nVí dụ:\nBạn có một tuyên bố chuyển đổi mà tải một số chức năng, nhưng hai trong ba trường hợp cần một tập tin javascript cụ thể, và một không. Bạn có thể dồn ép các kịch bản mỗi lần, mà chi phí tài nguyên nhiều hơn, hoặc chỉ dồn ép các kịch bản khi bạn cần nó:\n```...\nwp_register_script('my-handy-javascript',... );\n...\nswitch( $somevar ) {\n case 'value':\n wp_enqueue_script('my-handy-javascript' ); // cần các tập tin\n...\n break;\n case 'value2':\n wp_enqueue_script('my-handy-javascript' ); // cần các tập tin\n...\n break;\n}\n```\nNó không phải là cần thiết để đăng ký một kịch bản và sau đó enqueue họ, nhưng nó có thể cung cấp một số logic trong mã của bạn nếu bạn đăng ký tất cả các kịch bản bạn cần một nơi nào đó trong ```functions.php``` của bạn thay vì ở khắp mọi nơi trong mã của bạn.\n\nThe Codex cũng nói như sau:\n\n Sử dụng ```wp_enqueue_scripts``` hành động để gọi chức năng này, hoặc ```admin_enqueue_scripts``` để gọi nó ở phía quản trị.\n\nĐiều này có nghĩa rằng nếu bạn muốn enqueue kịch bản của bạn trên frond-end và trong back-end, bạn có thể đăng ký một kịch bản một lần, và sau đó tải nó trên front-end với ```wp_enqueue_script``` và trong back-end với ```admin_enqueue_script```.\nBằng cách này bạn sẽ không có truy đòi enqueue cùng hai lần trong một chủ đề, plugin, widget hoặc bất cứ điều gì.
Khi mã hoá một logic thành một trợ lý chứng minh như Coq hay Isabelle, cần phải lựa chọn giữa việc sử dụng nhúng nông và nhúng sâu. Trong nhúng nông, các công thức logic được viết trực tiếp trong logic của người chứng minh định lý, trong khi nhúng sâu, các công thức logic được biểu diễn dưới dạng kiểu dữ liệu. \n\n* Ưu điểm và giới hạn của các phương pháp tiếp cận khác nhau là gì? \n* Có hướng dẫn nào để xác định nên sử dụng phương pháp nào không? \n* Có thể chuyển đổi giữa hai biểu diễn theo bất kỳ cách có hệ thống nào không? \n\nLà động lực, tôi muốn mã hoá các logic liên quan đến bảo mật khác nhau vào Coq và tôi tự hỏi ưu và nhược điểm của các phương pháp khác nhau là gì.
> Ưu điểm và hạn chế của các phương pháp tiếp cận khác nhau là gì? \n\n* Ưu điểm của nhúng sâu: Bạn có thể chứng minh và xác định mọi thứ bằng quy nạp trên cấu trúc của công thức. Ví dụ về lợi ích là kích thước của một công thức. \n* Nhược điểm của nhúng sâu: Bạn đã giải quyết rõ ràng với sự ràng buộc của các biến. Điều đó thường rất tốn công sức. \n\n> Có bất kỳ hướng dẫn nào có sẵn để xác định nên sử dụng cái nào không? \n\nNhúng cạn rất hữu ích để nhập kết quả được chứng minh trong logic đối tượng. Ví dụ: nếu bạn đã chứng minh điều gì đó trong một logic nhỏ (ví dụ: logic tách) nhúng cạn có thể là một công cụ được lựa chọn để nhập kết quả của bạn trong Coq.\nỞ phía bên kia, nhúng sâu gần như bắt buộc khi bạn muốn chứng minh các định lý meta về logic đối tượng (như cắt bỏ ví dụ). \n\n> Có thể chuyển đổi giữa hai biểu diễn theo bất kỳ cách có hệ thống nào không? \n\nÝ tưởng đằng sau nhúng cạn thực sự là làm việc trực tiếp trong một mô hình của các công thức đối tượng. Thông thường mọi người sẽ lập bản đồ một đối tượng công thức P trực tiếp (sử dụng ký hiệu hoặc bằng cách dịch bằng tay) cho một cư dân của Prop. Tất nhiên, có những cư dân của Prop không thể có được bằng cách nhúng một công thức của logic đối tượng. Do đó bạn mất một số loại hoàn chỉnh. \n\nVì vậy, có thể gửi mọi kết quả thu được trong cài đặt nhúng sâu thông qua hàm giải thích. \nĐây là một ví dụ coq nhỏ: \n```\nCông thức quy nạp: Set :=\n Ftrue : formula\n | Ffalse : formula\n | Fand : formula -> formula\n | For : formula -> formula -> formula.\nFixpoint interpret (F : formula) : Prop := match F with\n Ftrue => True\n | Ffalse => False\n | Fand a b => (interpret a) /\\ (interpret b)\n | For a b => (interpret a) \\/ (interpret b)\n end.\nInductive derivable : formula -> Prop :=\n deep_axiom : derivable Ftrue\n | deep_and : forall a b, derivable a -> derivable b -> derivable (Fand a b)\n | deep_or1 : forall a b, derivable a -> derivable (For a b)\n | deep_or2 : forall a b, phái sinh b -> phái sinh (Đối với a b).\nInductive sderivable : Prop -> Prop :=\n shallow_axiom : sderivable True\n | shallow_and : forall a b, sderivable a -> sderivable b -> sderivable (a /\\ b)\n | shallow_or1 : forall a b, sderivable a -> sderivable (a \\/ b)\n | shallow_or2 : forall a b, sderivable b -> sderivable (a \\/ b).\n(* Bạn có thể chứng minh bổ đề sau: *)\nLemma shallow_deep :\n forall F, phái sinh F -> sderivable (interpret F).\n(* Bạn không thể chứng minh bổ đề sau :*)\nLemma t :\n forall P, sderivable P -> exists F, interpret F = P.\n```
Hãy chứng minh rằng sự kết hợp của nhiều tập hợp đếm được là có thể đếm được.
Hãy bắt đầu với một đánh giá nhanh về "đếm được". Một tập hợp là có thể đếm được nếu chúng ta có thể thiết lập một sự tương ứng 1-1 giữa tập hợp và các số tự nhiên. Ví dụ, hãy lấy $\\mathbb{Z}$, bao gồm tất cả các số nguyên. $\\mathbb Z$ có thể đếm được không?\n\nNó có vẻ không đếm được nếu bạn chọn một sự tương ứng ngây thơ, nói $1 \\mapsto 1 $, $2 \\mapsto 2... $, khiến tất cả các số âm không được ánh xạ. Nhưng nếu chúng ta tổ chức các số nguyên như thế này:\n$$0$$\n$$1, -1$$\n$$2, -2$$\n$$3, -3$$\n$$...$$\n\nChúng ta nhanh chóng thấy rằng có một bản đồ hoạt động. Bản đồ 1 đến 0, 2 đến 1, 3 đến -1, 4 đến 2, 5 đến -2, v.v. Vì vậy, với một phần tử $x$ trong $\\mathbb Z$, chúng ta có $1 \\mapsto x$ nếu $x=0$, $2x \\mapsto x$ nếu $x> 0$, hoặc $2|x|+1 \\mapsto x$ nếu $x. Vì vậy, các số nguyên có thể đếm được.\n\nChúng tôi đã chứng minh điều này bằng cách tìm một bản đồ giữa các số nguyên và các số tự nhiên. Vì vậy, để chỉ ra rằng sự kết hợp của nhiều tập hợp có thể đếm được, chúng ta cần tìm một ánh xạ tương tự. Đầu tiên, hãy giải nén "sự kết hợp của nhiều tập hợp có thể đếm được là countable":\n1. "countable sets" khá đơn giản. Nếu $S$ nằm trong tập hợp của chúng ta, có 1-1 tương ứng giữa các phần tử của $S$ và $\\mathbb N$.\n2. "có thể đếm được nhiều tập hợp có thể đếm được" chúng ta có 1-1 tương ứng giữa $\\mathbb N$ và chính các tập hợp. Nói cách khác, chúng ta có thể viết các tập hợp là $S_1$, $S_2$, $S_3$... Hãy gọi tập hợp các tập hợp $\\{S_n\\}, n \\in \\mathbb N$.\n3. "sự kết hợp của nhiều tập hợp có thể đếm được là có thể đếm được". Có một ánh xạ 1-1 giữa các phần tử trong $\\mathbb N$ và các phần tử trong $S_1 \\cup S_2 \\cup S_3...$\n\nVì vậy, làm thế nào để chúng ta chứng minh điều này? Chúng ta cần tìm một sự tương ứng, tất nhiên. May mắn thay, có một cách đơn giản để làm điều này. Hãy để $s_{nm}$ là phần tử $mth$ của $S_n$. Chúng ta có thể làm điều này bởi vì $S_n$ theo định nghĩa của vấn đề có thể đếm được. Chúng ta có thể viết các phần tử của TẤT CẢ các tập hợp như thế này:\n$$s_{11}, s_{12}, s_{13}...$$\n$s_{21}, s_{22}, s_{23}...$$\n$s_{31}, s_{32}, s_{33}...$\n$...$\nBây giờ hãy để $1 \\mapsto s_{11}$, $2 \\mapsto s_{12}$, $3 \\mapsto s_{21}$, $4 \\mapsto s_{13}$, v.v. Bạn có thể nhận thấy rằng nếu chúng ta gạch bỏ mọi phần tử mà chúng ta đã ánh xạ, chúng ta sẽ gạch bỏ chúng theo đường chéo. Với $1 $, chúng ta gạch bỏ đường chéo đầu tiên, $2-3 $, chúng ta gạch bỏ đường chéo thứ hai, $4-6 $ đường chéo thứ ba, $7-10 $ đường chéo thứ tư, v.v. Đường chéo $nth $ yêu cầu chúng ta ánh xạ các phần tử $n $ để gạch bỏ nó. Vì chúng ta không bao giờ "chạy ra" các phần tử trong $\\mathbb N $, cuối cùng với bất kỳ đường chéo nào, chúng ta sẽ tạo một bản đồ cho mọi phần tử trong đó. Vì rõ ràng mọi phần tử trong $S_1 \\cup S_2 \\cup S_3... $ đều nằm trong một trong các đường chéo, chúng ta đã tạo một bản đồ 1-1 giữa $\\mathbb N $ và tập hợp các tập hợp.\n\nHãy mở rộng thêm một bước nữa. Điều gì sẽ xảy ra nếu chúng ta tạo $s_{11} = 1/1 $, $s_{12} = 1/2 $, $s_{21} = 2/1 $, v.v.? Sau đó, $S_1 \\cup S_2 \\cup S_3... = \\mathbb Q^+ $! Đây là cách bạn chứng minh rằng các số hữu tỷ có thể đếm được. Vâng, dù sao các số hữu tỷ tích cực. Bạn có thể mở rộng các bằng chứng này để chứng minh rằng các số hữu tỷ có thể đếm được không?
Você encontra na internet a afirmação que Singletons São ruins. Isto é verdade? Por quê?\nO problema seria generalizado para quaisquer objetos com instância única? Ou para qualquer chega que tenha Estado global?\nSe é tão ruim, pra que foi inventado? Ou seja, que problema ele queria resolver?\nQuais os problems que terei se usá-lo?\nExiste alternative viável?
Muito da polêmica ocorre pela falta de uma contextualization. Não vejo nada que desabone o padrão Sigleton quando usado no contextualization correto. Sim, ele pode causar muito mal, assim como qualquer padrão de projeto aplicado indevidamente sem Prêmio do impact e dos efeitos colaterais.\n\n###Porque não usar\n* Acoplamento. Ao usar um Singleton você está acoplando o Código a uma implementación estática e específica. Isso torna o seu Código dependente Dessa classe e impede, poroccupation, criar mocks em testes unitários. Desse ponto de vista a utakmica é basicamente aquita de fazer diretamente um ```new MeuObjetoImportante()```, pois é uma dependência direta da classe.\n* Escopo. O padrão Singleton aplicado conforme a definição também elimina o conceito de escopo. Isso significa que se você por alguma razão decidir que para determinados ingredients da reforço você precisa de outra implementção terá que alterar manualmente todas as classes.\n* Não garantia de uma instância única. Em certos casos o padrão pode Leven à falsa Desenvolvimento de que tồn tại apenas uma instância. Vamos supor que você projete um sistema web e quer dar acesso a um arquivo ou recurso exclusiveo. Um Singleton Parece uma boa prática, não é? Mas e se amanhã você fizer o deploy da reforço em um cluster com N servidores.\n\nNo caso de Java isso também é bem complicado, pois não existe Isso de uma classe por JVM. O conceito correto é uma classe por ```ClassLoader```, de forma que num mesmo servidor JEE Duas aplicaçoẽs Difer qu es podem ter, cada uma, sua reforça versão de umaquita classe. As variáveis estáticas não São compartilhadas entre mendon verância daquita classe, portanto o escopo do Singleton em Java é por ```ClassLoader``` e não por programa.\n\n###Porque usar\nEm algumas situaçoẽs você sabe que vai ter só uma instância da classe. Em uma reforça Desktop, porquisition, não há porque ter "frescuras" reforça para obter uma conexão com o Banco de dados. \nTambém não vejo problemas em um objeto encapsulando alguns atributos de configuração globais. Simplesmente não valeria o esforço de implement algum mecanismo muito elaborado para algoância simples.\n\n###Como usar\nQuando pensamos em Singleton, logo a Implementationção clássica do Gang of Four nos vêm à mente. Os tópicos anteriores desta resposta consideraram Isso. Porém, com a ascensão do Uso de frameworks de Inversão de Controle (IoC) e Injeção de Dependência (DI), existe hoje uma forma muito mais "segura" e flexível de Implementation o padrão: deixe o framework cuidar disso para você!\n\n###Como evitar o Singleton\nApesar de Implementationçoẽs mais simples poderem usar o padrão Singleton da forma "clássica" sem problems, em geral seria Melhor aplicar a Inversão de Controle chegar a instância de suas dependências serem injetadas. Dessa forma, caso amanhã os requisitos mudem e você preciso injetar Differantes instâncias, ou mesmo queira criar mocks de teste, basta configurar seu container ou framework para tal, sem alterar as Implementationçoẽs existentes.
Việc xây dựng ngôi đền của Solomon bao gồm một phần trang trí nội thất được mô tả trong 1 Kings 7:23 (ESV):\n\n Sau đó, ông làm biển bằng kim loại đúc. Nó tròn, mười cu-đê từ vành đến vành, và năm cu-đê cao, và một dòng ba mươi cu-đê đo chu vi của nó.\n\nVì vậy, nếu ```đường kính = 10``` cu-đê và ```chu vi = 30``` cu-đê, thì ```π = 3``` bằng phương trình ```C = π * D```.\nTất nhiên, một vật thể như vậy không tồn tại kể từ ```π = 3.14159...``` nhưng rõ ràng biển được xây dựng tại một số điểm. Vậy làm thế nào để chúng ta giải quyết mâu thuẫn này?
Để bắt đầu, hãy so sánh đường tròn mà đường kính chúng ta được cho sẽ tạo ra với đường tròn mà đường kính chúng ta được cho sẽ tạo ra: \nVì một chu vi bằng π lần đường kính, một đường tròn 'tinh khiết' có đường kính 10 cu-đê như chúng ta mô tả biển sẽ là 10π cu-đê trong chu vi, hoặc khoảng 31,4 cu-đê. \nBây giờ, vì chu vi được gán cho biển của chúng ta chỉ là 30 cu-đê, nó đại diện cho một đường tròn nhỏ hơn, đó là 30/π hoặc khoảng 9,55 cu-đê. \nHoặc để lập bảng nó: \n```Vòng tròn A: ~ 9,55 cu-đê đường kính, 30 cu-đê chu vi \nVòng tròn B: đường kính 10 cu-đê, ~ 31,4 cu-đê chu vi \n```\nVới điều đó, chúng ta có hai đường kính khác nhau khoảng 0,45 cu-đê (khoảng tám inch trên một khối 18 inch - một sự khác biệt khá lớn). \nVì chúng ta biết biển là một vật thể vật lý và không phải là một đường tròn được giới hạn bởi một đường vô cùng nhỏ, chúng ta có thể hiểu một cách an toàn rằng biển phải có độ dày nào đó; trên mặt đất này, sẽ không hợp lý khi lấy kích thước ngắn hơn làm phép đo bên trong, và chiều dài dài hơn như đo lường bên ngoài, và xem nơi mà đưa chúng ta. \nDividing sự khác biệt về đường kính trong một nửa, điều này sẽ làm cho bức tường xung quanh biển của chúng tôi ít nhất là.225 cubit dày - tức là, khoảng bốn inch ở hai đầu của biển, giả sử một cubit mười tám inch. \nChúng ta có bất kỳ thẩm quyền cho giả định rằng đây là trường hợp và nói rằng biển là bất cứ điều gì giống như bốn inch dày? \nMột vài câu sau này chúng ta có 1 Kings 7:26, mang lại cho chúng ta ngay lập tức: \n\n Độ dày của nó là một handbreadth, và vành của nó được làm giống như vành của một chiếc cốc, giống như hoa huệ. Nó tổ chức hai ngàn phòng tắm. \n\nA handbreadth như một đơn vị đo lường thường được đưa ra là giữa ba và bốn inch. \n(Các \'Số Pi trong Kinh Thánh' trang web được liên kết ở nơi khác cho là bác bỏ của nó đối với loại lập luận tuyên bố "Các nhà văn đảm bảo rằng không có câu hỏi vẫn còn: cả đường kính và chu vi được thực hiện trên tất cả." - mặc dù tôi không chắc chắn về những gì cơ sở ông thấy rằng.)
Với PHP 7.2, ```each``` bị phản đối. Tài liệu nói:\n\nWarning Chức năng này đã bị DEPRECATED kể từ PHP 7.2.0. Dựa vào chức năng này rất không được khuyến khích.\n\nLàm thế nào tôi có thể cập nhật mã của mình để tránh sử dụng nó? Dưới đây là một số ví dụ:\n\n* \n```$ar = $o->me;\nreset($ar);\nlist($typ, $val) = each($ar);\n```\n\n* \n```$out = array('me' => array(),'mytype' => 2, '_php_class' => null);\n$expected = each($out);\n```\n\n* \n```for(reset($broken);$kv = each($broken);) {...}\n```\n\n* \n```list(, $this->result) = each($this->cache_data);\n```\n\n* \n```// lặp lại đến cuối mảng hoặc giới hạn> độ dài của mảng\n$i = 0;\nreset($array);\nwhile( (list($id, $item) = each($array)) || $i < 30 ) {\n // code\n $i++;\n}\n```\n\n\nKhi tôi thực hiện mã trên PHP 7.2 Tôi nhận được lỗi sau:\n\nDeprecated: The each() function is deprecated. This message will be suppressed on further calls
\n* Đối với hai trường hợp ví dụ đầu tiên của bạn, bạn có thể sử dụng ```key()``` và ```current()``` để gán các giá trị bạn cần.\n```$ar = $o->me; // reset là không cần thiết, vì bạn chỉ cần tạo mảng\n$typ = key($ar);\n$val = current($ar);\n```\n\n* \n```$out = array('me' => array(),'mytype' => 2, '_php_class' => null);\n$expected = [key($out), current($out)];\n```\nTrong những trường hợp đó, bạn có thể sử dụng ```next()``` để nâng con trỏ sau đó, nhưng có thể không cần thiết nếu phần còn lại của mã của bạn không phụ thuộc vào điều đó.\n\n* Đối với trường hợp thứ ba, tôi khuyên bạn chỉ nên sử dụng vòng lặp ```foreach()``` và gán ```$kv``` bên trong vòng lặp.\n```foreach ($broken as $k => $v) {\n $kv = [$k, $v];\n}\n```\n\n* Đối với trường hợp thứ tư, có vẻ như khoá bị bỏ qua trong ```list()```, vì vậy bạn có thể gán giá trị hiện tại.\n```$this->result = current($this->cache_data);\n```\nGiống như hai trường hợp đầu tiên, có thể cần phải nâng con trỏ với ```next()``` tuỳ thuộc vào cách phần còn lại của mã của bạn tương tác với ```$this->cache_data```.\n\n* Thứ năm có thể được thay thế bằng vòng lặp ```for()```.\n```reset($array);\nfor ($i = 0; $i < 30; $i++) {\n $id = key($array);\n $item = current($array);\n // code\n next($array);\n}\n```\n\n
Ai đó có thể giải thích về các chế phẩm trứng khác nhau được không?
Chắc chắn, đây là các chế phẩm khác nhau của trứng:\n\n1. Trứng chiên:\n* Nắng Side Up - Không lật, lòng đỏ không bị vỡ. Phía trên cùng của trứng chỉ là hầu như không thiết lập.\n* Basted - Nắng Side Up, chất béo nóng muỗng trên cho đến khi màu trắng xung quanh lòng đỏ là đục.\n* Hơn dễ dàng / lite - Lật, lòng trắng nấu chín hoàn toàn, lòng đỏ không bị vỡ, lòng đỏ chảy nước.\n* Trên trung bình - lật, lòng trắng nấu chín hoàn toàn, lòng đỏ không bị vỡ, lòng đỏ kem (không hoàn toàn chảy nước).\n* Trên trung bình Vâng - Lật, lòng đỏ không bị vỡ, lòng đỏ nấu chín để có một trung tâm vững chắc nhưng ướt xuất hiện.\n* Trên cứng - Lật, vỡ, lòng đỏ nấu chín hoàn toàn.\n* Trên Vâng - Lật, còn nguyên vẹn, lòng đỏ nấu chín hoàn toàn.\n* Broken / Lightly Scrambled - Bị hỏng trong chảo và nhẹ nhàng khuấy trong khi nấu ăn - lòng đỏ và lòng trắng không nên được trộn lẫn hoàn toàn.\n* Scrambled Eggs - Thực hiện theo nhiều cách khác nhau. Nói chung là trứng được trộn trong một bát trước khi được đưa vào chảo, và thường khuấy trong khi nấu ăn. Một số công thức nấu ăn thêm chất béo vào trứng ở dạng sữa, * kem, bơ, hoặc dầu. Một sự khác biệt có thể được thực hiện giữa Wet / Loose hoặc khô, trong đó đề cập đến mức độ hoàn thành. \ n \ n2. Omelettes: \ n * Đầy trứng tráng - Trứng trộn trước khi nấu, có thể thêm chất béo như trong Trứng Scrambled. Nấu trong chất béo trong chảo xào; khi được đặt nhưng bên trong vẫn còn ướt, các chất độn đã nấu chín trước đó (phô mai, hành tây, nấm, ớt, cà chua...) được thêm vào, và trứng được gấp lại thành hình nửa mặt trăng. \ n * Trứng tráng Tây Ban Nha / Trứng tráng Tây Ban Nha - Tương tự như đầy, nhưng hỗn hợp trứng được đổ lên các chất độn trong chảo nóng và nấu chín, do đó kết hợp các chất độn vào trứng. \ n * Trứng tráng mềm - Lòng trắng và lòng đỏ được đánh riêng. Lòng đỏ được gấp nhẹ vào lòng trắng mà không phá vỡ cấu trúc của lòng trắng. toppings tuỳ chọn được thêm vào. Nấu chậm trong chảo, hoặc nướng (một chảo rán điện có nắp đậy hoạt động tốt cho việc chuẩn bị này). \ n * Trứng tráng Pháp - Nấu mềm và kem không có màu trên trứng. Trứng tráng được gấp 1/3 trong chảo, gõ vào cạnh để nó có thể được cuộn ra trên đĩa. Nó kết thúc được gấp lại vào phần ba và rất kem và mềm. \n\n3. Luộc: \nNấu chín trong vỏ trong nước trong một khoảng thời gian. Một số người sẽ đề cập đến mức độ hoàn thành bằng cách nấu thời gian, tức là, một &quot; 3 phút trứng &quot; được luộc mềm với một số màu trắng chảy xung quanh lòng đỏ. Một số công thức nấu ăn kêu gọi trứng được thêm vào nước sôi, những người khác được bắt đầu trong nước lạnh. Trong nước lạnh bắt đầu, nồi có thể được để lại trên lửa hoặc loại bỏ khi nước đạt đến một sôi. Những quả trứng có thể bị sốc trong nước đá khi loại bỏ. \n* Mềm mại - Lòng đỏ chảy, có khả năng với một chút unset trắng xung quanh lòng đỏ. \n* Trung bình - Trắng hoàn toàn thiết lập, công ty lòng đỏ nhưng với một tối, ẩm ướt xuất hiện. \n* Cứng - Lòng đỏ hoàn toàn thiết lập và màu vàng nhạt. \n\n4. Chần: \nTrứng nấu chín, ra khỏi vỏ, trong nước, chứng khoán, hoặc chất lỏng khác - không bao gồm chất béo hoặc dầu - ở nhiệt độ trong khoảng 160-180 ̊F (70-82 ̊C). Có thể có mức độ hoàn thành, tuy nhiên trứng chần điển hình có một lòng đỏ chảy nhưng ấm áp và dày và hoàn toàn thiết lập màu trắng. \n\n5. Coddled: \nMột quả trứng đã được rất nhẹ nấu chín (trứng luộc đôi khi được coi là coddled). Điều này có thể được thực hiện với một coddler trứng hoặc nấu một quả trứng trong vỏ của nó với nước đó là hơi dưới nhiệt độ sôi. \n\n6. Shirred: \nMột quả trứng nấu chín trong lò nướng ở nhiệt độ thấp giữa 300 của ̊F (~160 ̊C), chứa trong một khuôn ramekin, cho đến khi lòng trắng chỉ là thiết lập và lòng đỏ là lỏng nhưng dày lên. Thường bơ hoặc chất béo khác được đặt trên đầu trang trước khi nấu ăn. \n\n7. Hấp: \nRất giống với trứng shirred, nhưng khuôn ramekin được bao phủ bởi một số lá nhôm và đặt trong một nồi hấp cho 7-15 phút. \n\n8. Trong một giỏ: \nTrứng chiên trong một lỗ được thực hiện trong một lát bánh mì. \n\n9. chiên sâu \nMoo shu- sử dụng một bộ lọc để thả những giọt nhỏ của trứng vào dầu nóng trong một cái chảo và khuấy. Chiên trong rau và/hoặc thịt hoặc protein khác sau đó tiêu thụ trên bánh kếp quýt với sự lựa chọn của bạn của nước sốt.
Tôi đang điều hành một doanh nghiệp một người tương đối nhỏ trong lĩnh vực phần mềm. Tôi chỉ mới bắt đầu và đang cố gắng tạo ra một danh mục đầu tư lớn hơn. Vì điều đó, tôi cung cấp một số dịch vụ miễn phí cho bạn bè. \nTôi tìm thấy một vài lý do để gửi cho những khách hàng này hoá đơn € 0,-, chủ yếu tương tự như lý do gửi hoá đơn giảm giá 100% cho các quỹ từ thiện mà tôi đã đưa ra ở đây: \n\n* Làm rõ về những gì phải làm và khi nào \n* Không chuyển khoản (như tôi sẽ có hoá đơn giảm giá 0% và trả lại tiền dưới dạng quà tặng) \n\nVà cũng: \n\n* Với hoá đơn, tôi có nhiều khách hàng dễ phân biệt hơn, điều này giúp tôi có nhiều cơ hội nhận được chứng chỉ tốt hơn từ nhà nước (không quan trọng nó hoạt động chính xác như thế nào, đây là một lợi thế) \n\nGiả sử rằng những khách hàng này sẽ không gặp vấn đề với hoá đơn € 0,-, có lý do gì để tôi không gửi chúng không? \nTôi hỏi điều này, bởi vì tôi chưa bao giờ thấy mọi người gửi hoá đơn như thế này và tôi chỉ có thể thấy lợi thế.
Nó phụ thuộc vào hệ thống thuế áp dụng cho bạn, nhưng có thể có hậu quả, và chúng có thể rất nghiêm trọng.\n\nNói chung, hoạt động kinh tế được định nghĩa là định hướng lợi nhuận, vì vậy việc tặng bất cứ thứ gì miễn phí có thể đủ điều kiện là tự quảng bá hoặc quyên góp.\n\nỞ Ba Lan, ví dụ, chỉ một số chi phí của công ty dành cho quảng cáo có thể được coi là chi phí thuế. Vì vậy, trong trường hợp xấu nhất, bạn có thể kết thúc với cơ quan thuế từ chối thừa nhận, ví dụ, 50% chi phí của bạn là chi phí thuế. Bạn sẽ kết thúc với tỷ lệ phần trăm phạt và phạt.\n\nVới sự đóng góp, nguy hiểm thậm chí còn lớn hơn. Có một trường hợp thợ làm bánh đang tặng bánh mì chưa bán cho tổ chức từ thiện miễn phí. Anh ta được yêu cầu trả thuế VAT từ bánh mì được tặng miễn phí (từ giá thường được bán - nhưng nhân viên thuế có thể tự do ước tính giá cơ bản theo ý muốn). Với tỷ lệ phần trăm phạt, số tiền rất lớn, đến nỗi anh ta đã mất khả năng thanh toán. Tuy nhiên, nghĩa vụ trả thuế VAT chỉ trong trường hợp hàng hoá, không phải dịch vụ và luật pháp đã thay đổi gần đây, nhưng ở các quốc gia khác, các quy định thậm chí có thể nghiêm ngặt hơn. Cũng có một hậu quả tiềm ẩn nếu bạn nhận được một cái gì đó miễn phí. Nó có thể được hiểu là thu nhập và bạn sẽ phải trả thuế thu nhập từ giá trị ước tính của nhân viên thuế. Giả sử, phân tích luật pháp địa phương của bạn, tham khảo ý kiến chuyên gia thuế và chắc chắn rằng bạn chính xác muốn những gì bạn đang làm trước khi phát hành hoá đơn € 0.
Liên quan đến việc xử lý lỗi trong PHP - Theo tôi biết, có 3 kiểu: \n\n * ```die ()``` hoặc ```exit ()``` style: \n``` $ con = mysql_connect ("localhost","root","password"); \nif (! $ con) {\n die (\'Không thể kết nối: \'. mysql_error ()); \n} \n```\n * ```throw Exception``` style: \n``` if (!function_exists(\'curl_init\')) {\n throw new Exception(\'need the CURL PHP extension.\n Recomplie PHP with curl\'); \n } \n```\n * ```trigger_error()``` style: \n```if(!is_array($config) && isset($config)) {\n trigger_error(\'Error: config is not an array or is not set\', E_USER_ERROR); \n } \n```\n\nBây giờ, trong hướng dẫn sử dụng PHP, cả ba phương pháp đều được sử dụng. \n\n* Những gì tôi muốn biết là tôi nên thích kiểu nào hơn và tại sao? \n* Có phải 3 giọt này thay thế cho nhau và do đó có thể được sử dụng thay thế cho nhau không? \n\nIs it just me or everyone thinks PHP error handling options are just too many to the extent it confuses php developers?
Phần đầu tiên không bao giờ nên được sử dụng trong mã sản xuất, vì nó truyền thông tin không liên quan đến người dùng cuối (người dùng không thể làm bất cứ điều gì về "Không thể kết nối với cơ sở dữ liệu"). \n\nBạn ném Ngoại lệ nếu bạn biết rằng tại một điểm mã quan trọng nhất định, ứng dụng của bạn có thể bị lỗi và bạn muốn mã của mình phục hồi trên nhiều cấp độ cuộc gọi. \n\n```trigger_error ()``` cho phép bạn báo cáo lỗi hạt mịn (bằng cách sử dụng các mức thông báo lỗi khác nhau) và bạn có thể ẩn các lỗi đó khỏi người dùng cuối (sử dụng ```set_error_handler ()```) nhưng vẫn hiển thị chúng cho bạn trong quá trình thử nghiệm. \n\nNgoài ra ```trigger_error ()``` có thể tạo ra các thông báo không gây tử vong quan trọng trong quá trình phát triển có thể bị triệt tiêu trong mã sản xuất bằng cách sử dụng trình xử lý lỗi tuỳ chỉnh. Bạn cũng có thể tạo ra các lỗi nghiêm trọng (```E_USER_ERROR```) nhưng những lỗi đó không thể phục hồi được. Nếu bạn kích hoạt một trong số đó, việc thực thi chương trình sẽ dừng tại thời điểm đó. Đây là lý do tại sao, đối với các lỗi nghiêm trọng, nên sử dụng Ngoại lệ. Bằng cách này, bạn sẽ có nhiều quyền kiểm soát chương trình của mình flow:\n```// Example (pseudo-code for db queries):\n$db->query(\'START TRANSACTION\');\ntry {\n while ($row = gather_data()) {\n $db->query(\'INSERT INTO `table` (`foo`,`bar`) VALUES(?,?)\',...);\n }\n $db->query(\'COMMIT\');\n} catch(Exception $e) {\n $db->query(\'ROLLBACK\');\n}\n```\nHere, if ```gather_data()``` just plain croaked (using ```E_USER_ERROR``` or ```die()```) there\'s a chance, previous ```INSERT``` statements would have made it into your database, even if not desired and you\'d have no control over what\'s to happen next.
Làm thế nào để thay đổi tên tác giả và cam kết / email cho nhiều cam kết?
Here is the solution, but be careful if you have a multi-user repository - this will change all commits to have the same (new) author and committer.\n```\ngit filter-branch -f --env-filter "\n GIT_AUTHOR_NAME=\'Newname\'\n GIT_AUTHOR_EMAIL=\'new@email\'\n GIT_COMMITTER_NAME=\'Newname\'\n GIT_COMMITTER_EMAIL=\'new@email\'\n " HEAD\n```\n\nChanging the author (or committer) would require rewriting all of the history. If you\'re okay with that and think it\'s worth it then you should check out git filter-branch. The manual page includes several examples to get you started. Also note that you can use environment variables to change the name of the author, committer, dates, etc. -- see the "Environment Variables" section of the git manual page.\n\nSpecifically, you can fix all the wrong author names and emails for all brans and tags with this command (source: GitHub help):\n```\n#!/bin/sh\n\ngit filter-branch --env-filter \'\nOLD_EMAIL="[email protected]"\nCORRECT_NAME="Your Correct Name"\nCORRECT_EMAIL="[email protected]"\nif [ "$GIT_COMMITTER_EMAIL" = "$OLD_EMAIL" ]\nthen\n export GIT_COMMITTER_NAME="$CORRECT_NAME"\n export GIT_COMMITTER_EMAIL="$CORRECT_EMAIL"\nfi\nif [ "$GIT_AUTHOR_EMAIL" = "$OLD_EMAIL" ]\nthen\n export GIT_AUTHOR_NAME="$CORRECT_NAME"\n export GIT_AUTHOR_EMAIL="$CORRECT_EMAIL"\nfi\n\' --tag-name-filter cat -- --branches --tags\n```\nĐể sử dụng công cụ lọc lịch sử thay thế `git filter-repo`, trước tiên bạn có thể cài đặt nó và xây dựng `git-mailmap` theo định dạng `gitmailmap`.\n```\nProper Name <[email protected]> Commit Name <[email protected]>\n```\nVà sau đó chạy filter-repo với mailmap đã tạo:\n```\ngit filter-repo --mailmap git-mailmap\n```
Mùa hè này tôi sẽ tự mình đi bộ đường dài khá nguy hiểm. Tôi đang cân nhắc mua một khẩu súng pháo sáng vì tôi sẽ ra khỏi phạm vi di động trừ khi có một cái gì đó hiện đại hơn và đáng tin cậy không kém. Có đề xuất nào không?
Theo thứ tự ngày càng phức tạp và giá cả bạn có,\n\n* Cá nhân Locator Beacons\n\n Cá nhân định vị đèn hiệu là công suất cao (thường là, 5 watt) thiết bị được thiết kế chủ yếu để gửi ra một tín hiệu cấp cứu cá nhân. Họ thường yêu cầu một cái nhìn mở của bầu trời để truyền thành công.\n\n* Sứ giả vệ tinh (Giống như Garmin inReach)\n\n Giống như PLBs, sứ giả vệ tinh là thiết bị truyền cầm tay rất hữu ích trong các khu vực hẻo lánh xa vùng phủ sóng điện thoại di động đáng tin cậy. Những thiết bị thân thiện với người dùng này cho phép bạn giao tiếp tin nhắn văn bản ngắn và / hoặc toạ độ vị trí của bạn với bạn bè hoặc gia đình trở về nhà để bạn có thể báo cáo về tình trạng chuyến đi của bạn hoặc, trong trường hợp khẩn cấp, gửi cuộc gọi để được giúp đỡ.\n\n* Điện thoại vệ tinh\n\n Một điện thoại vệ tinh, điện thoại vệ tinh, hoặc satphone là một loại điện thoại di động kết nối với các vệ tinh quay quanh thay vì các trang web di động mặt đất. Họ cung cấp chức năng tương tự như điện thoại di động mặt đất; thoại, dịch vụ nhắn tin ngắn và băng thông thấp Truy cập internet được hỗ trợ thông qua hầu hết các hệ thống.\n\nKhông có hệ thống nào trong số này thay thế cho khả năng phán đoán tốt và các thiết bị điện tử có thể bị hỏng hoặc hết pin, nhưng chúng sẽ tương đương với súng pháo sáng hiện đại.